گھر جائزہ فیفا 18 (پلے اسٹیشن 4 کے لئے) جائزہ اور درجہ بندی

فیفا 18 (پلے اسٹیشن 4 کے لئے) جائزہ اور درجہ بندی

فہرست کا خانہ:

ویڈیو: MẸO CHỮA Ù TAI TỨC THÌ (نومبر 2024)

ویڈیو: MẸO CHỮA Ù TAI TỨC THÌ (نومبر 2024)
Anonim

میڈن فرنچائز بہت سارے امریکی کھلاڑیوں کے ذہن میں مرکز بن سکتی ہے ، لیکن اس کی عالمی سطح پر اپیل اور مجموعی معیار کے پیش نظر ، ای ایف اے کے کھیلوں کے تاج میں فیفا سب سے بڑا زیور ہے۔ اس سلسلے میں ترقی اور بہتری کا سلسلہ جاری ہے ، جس میں دی جارنی جیسے بڑے طریقوں کو شامل کیا گیا ہے ، موجودہ افراد کو موافقت اور خصوصیات کے ساتھ پیش قدمی کرنا ہے ، اور آن پِک پلے کے ساتھ جوڑنا ہے۔ کچھ سالوں میں ، بعد کے کچھ پہلوؤں میں تیزی نہیں آتی ہے ، یہاں تک کہ اس کے ارد گرد کا کھیل پختہ ہوتا جارہا ہے۔ تفریح ​​(اور وسیع پیمانے پر قابل رسائی) گیم پلے کو متوازن کرتے ہوئے حقیقی کھیل کے احساس کو ختم کرنا مشکل ہے ، لیکن ای اے نے فیفا 18 کے ساتھ ایک میٹھی جگہ بنائی ہے۔ یہ تیز ہے ، اور یہ بھی بہت زیادہ توجہ مرکوز ہے ، لیکن بال جیتنے میں تبدیلیاں ، ہینڈلنگ ، کراسنگ ، اور مجموعی طور پر پیشکش اس سال کے ورژن کو اوپر سے نیچے تک فٹ بال کا ایک بہتر انکار دیتی ہے۔

خوبصورت کھیل

یہ حیرت کی بات نہیں ہونی چاہئے کہ فیفا 18 کی پیش کش قریب ترین بے مثال تیز ، چمکدار پیکیج ہے۔ اس سیریز نے اپنے مینوز ، پری گیم پیکیجز ، تبصرے اور اس کے درمیان ہر چیز میں مستقل طور پر اعلی پیداوار کی قیمتوں کو بڑھایا ہے اور اس سال بھی اس میں کوئی رعایت نہیں ہے۔ اس کھیل کو بے حد واضح طور پر پیش کیا گیا ہے ، جو تیز ٹی وی نشریات کی نقل کرتا ہے۔ میچ سے پہلے والے فونٹس اور رنگ سکیمیں ، ساتھ ہی کھیل میں UI ، پریمیر لیگ کی نسبتا نئی برانڈنگ سے میل کھاتی ہیں۔ بڑھتی ہوئی لہر تمام کشتیوں کو ختم کرتی ہے ، اور اس کے اندر موجود کھیل اور لیگ کے مابین اتحاد ایک دوسرے کو حقیقی اور ڈیجیٹل دونوں ممالک کو زیادہ فٹ بال پر بیچنے میں فائدہ مند ہے۔

میدان میں ، فیفا 18 پہلے سے کہیں زیادہ پرکشش ہے۔ گرافکس پچھلے سال کے مقابلے میں بہت زیادہ فائدہ مند نہیں ہیں ، لیکن اس کے باوجود فراسٹ بائٹ انجن ایک خوبصورت کھیل چلا رہا ہے۔ پلیئر ماڈل ان کے حقیقی دنیا کے ہم منصبوں کے مقابلہ میں زیادہ مستند ہیں اور اسٹیڈیم اور مصنوعی گھاس پر محتاط توجہ دی جارہی ہے۔ پلیئر کو ابھی بھی غیر معمولی وادی میں جانے کا سامنا کرنا پڑتا ہے اور وہ واقعتا lin دیرپا نظریات پر قائم نہیں رہتے ہیں ، لیکن وہ کام کرتے ہیں اور گیم میں کھیلوں کے کھلاڑیوں کو ایک نظر میں قابل شناخت بناتے ہیں۔ کھلاڑیوں کو کم بیکار اور روبوٹ قریب نظر آنے میں ایک راستہ ہے ، خاص طور پر ان کے چہروں کے حوالے سے ، لیکن ای اے کے ڈویلپرز نے یقینی طور پر ایک طویل سفر طے کیا ہے۔

آڈیو اجزاء بھی قابل ستائش ہیں۔ درحقیقت ، جو بھی فیفا فرنچائز کے ل lic موسیقی کا لائسنس دیتا ہے اسے اضافہ کرنا چاہئے۔ یہ ہمیشہ انتخابی ، لیکن بہت ہی مقبول میوزک کا انتخاب کرتا ہے ، لامحالہ ایسے گانوں سمیت جو آپ ریڈیو پر یا اشتہارات میں مہینوں بعد سنیں گے۔

کمنٹری کی جوڑی مارٹن ٹائلر اور ایلن اسمتھ نے ایک حیرت انگیز کام کیا ہے۔ مجھے لگتا ہے کہ کسی بھی کھیل کے کھیل میں سب سے اچھا ہے۔ اور اس میں اتنی بات چیت ہوتی ہے کہ کبھی بھی اس کی تکرار نہیں ہوسکتی ہے۔ آپ ممکنہ طور پر اتنے گھنٹے کھیل رہے ہیں کہ دہرائے جانے ناگزیر ہیں ، لیکن پلے بائے پلے کالوں کے علاوہ ، وہ اکثر مباحثہ کرنے والی ٹیموں ، انفرادی شکل اور منتقلی کی خبروں کے مابین تبدیل ہوجاتے ہیں ، جس کی وجہ سے یہ مختلف رہتا ہے۔ کمنٹری کو بھی تازہ ترین رکھا گیا ہے ، لہذا وہ حقیقی دنیا میں ہونے والی حالیہ پیشرفت کے بارے میں بات کریں گے۔ اس کے علاوہ ، آپ کے کیریئر موڈ میں ، دونوں آپ کی ٹیم کے حالیہ نتائج پر گفتگو کرتے ہیں گویا وہ حقیقی خبر ہیں ، جس سے وسرجن میں اضافہ ہوتا ہے۔ ٹیم لائسنس ، بصری ، بدیہی مینوز اور آڈیو کے مابین پیش گوئی میں بلا شبہ فیفا کی کونامی کا پرو ارتقاء ساکر ، فیفا کے مقابلہ میں ہے۔

پہلے فٹ بال

بے شک ، جمالیاتی اپیل اور حقیقی دنیا کی لائسنسنگ صرف اتنی دور تک آپ کو حاصل کر سکتی ہے۔ اسپورٹس سم کی کامیابی کا انحصار آن پِک گیم پلے پر ہوتا ہے ، کیوں کہ آپ اب بھی زیادہ تر وقت کسی میدان کے چاروں طرف چلانے اور گیند کو لات مارنے میں صرف کرتے ہیں۔ یہ ایک بار پھر فرقہ پرست ثابت ہوسکتا ہے جب ایک بار جب کمیونٹی کھیل پر ہاتھ ڈالتی ہے ، یا اس کے بعد بھی میں کئی گھنٹوں کے بعد اپنی رائے پر نظر ڈالتا ہوں ، لیکن مجھے واقعی پسند آیا کہ فیفا 18 کس طرح کھیلتا ہے۔

میں نفی کو پہلے اس طرح سے دور کروں گا: سست مڈفیلڈ کی تعمیر یا دفاعی انداز سے زیادہ تیز حملہ آور کھیل پر واضح زور دیا جاتا ہے ، کھلاڑی اب بھی کبھی کبھی گیند پر بدصورت محسوس کرتے ہیں اور کبھی کبھار یہ کھیل محسوس ہوتا ہے جیسے کچھ ڈراموں پر خودبخود ہدایت کی جا رہی ہو۔ تھوڑا بہت سختی سے۔ حملہ آور کے زور کے لحاظ سے ، مڈفیلڈ کو نظرانداز کرنا قدرے آسان ہے ، جہاں عام کھیل یا تیز رفتار رن کے ساتھ حقیقی کھیل اکثر دب جاتا ہے۔ آپ کبھی کبھار پلے اسٹائل کے لحاظ سے کچھ اچھی مڈفیلڈ لڑائیاں دیکھیں گے ، لیکن توقع کرتے ہیں کہ مخالفین لمبی ، تیز عمودی گیندوں کا کثرت سے استحصال کریں گے۔

جب کھیل کو حقیقی کھیل سے موازنہ کرتے وقت ان مسائل میں کچھ ناکافی کا باعث بنتا ہے ، لیکن میرے خیال میں حالیہ برسوں میں فٹ بال کے اس سے بہتر انداز میں سے ایک ہے۔ مجھے بھی حیرت نہیں ہوگی اگر EA میں ٹیم کونامی سے کچھ سبق لے رہی ہے (پرو ایوو ، کچھ حلقوں میں ، آخری جوڑے کی تکرار میں دونوں کو بہتر کھیل کے طور پر دیکھا جاتا ہے) ، جس طرح سے کھلاڑیوں کو موصول ہوتا ہے گیند ، اسے ٹانگوں سے کھودیں ، اور ٹیکلز کے دوران اس کے ساتھ آئیں جو نمایاں طور پر بہتر ہے۔ آپ یقینی طور پر تیز رفتار ، انتہائی درجہ بند کھلاڑیوں کے ساتھ ماضی کے محافظوں پر دوڑ سکتے ہیں اگر آپ کے کنٹرول پر اچھا ہینڈل ہے ، لیکن مجھے ایسا لگتا ہے کہ این گولولو کانٹے اور بال جیتنے والے دوسرے مڈفیلڈر اپوزیشن کے حملے کو روکنے یا بازیافت کرنے کے لئے غیر معمولی مفید ہیں۔ ایک سستا وقت اور

پچھلے ورژن میں تیز رفتار کھلاڑیوں کو پوزیشن سے ہٹانے کے ل past پچھلے ورژن میں نصف سنجیدہ چال چل رہی ہے اور کوئی حقیقی محافظ نہیں ہے کیونکہ فیفا میں ، تیز رفتار افراد ہلاک ہوجاتے ہیں ، لیکن اس کے اثر و رسوخ کو رواں سال کم کردیا گیا ہے۔ بہترین ، تیز رفتار کھلاڑی اب بھی مخالفین کے مقابلے میں کافی تیز ہیں ، لیکن رفتار کے اثرات کو مسترد کردیا گیا ہے ، اور یہ اچھا محسوس ہوتا ہے کہ اچھے دفاعی کھلاڑیوں کو خود کو سمارٹ پوزیشن میں ڈال کر ، کھلاڑیوں کو گیند پر سے آگے بڑھانا ، یا ایک اہم چیز حاصل کر کے نمایاں فرق کرنا پڑتا ہے۔ اس کے علاوہ ، متعدد بار مجھ پر یہ حملہ ہوا کہ اسی طرح کے کھلاڑی جب تکلیف میں رہتے ہوئے مشکلات سے نمٹنے یا رنجش کا مظاہرہ کرتے ہیں تو وہ اپنے حقیقی زندگی کے ساتھیوں کی طرح دیکھتے اور برتاؤ کرتے ہیں۔ چاہے یہ صرف بصری مماثلت ہو یا فراسٹ بائٹ گیم انجن سے متعلق کھلاڑی کے وصف کا بہتر ترجمہ واضح نہیں ہو (EA اس طرح کی "پلیئر پرسنیلٹی" کی خصوصیت کو سمجھتا ہے) ، لیکن اس سے یہ تجربہ زیادہ مستند ہوجاتا ہے۔ یہ یقینی طور پر مدد کرتا ہے کہ EA کچھ اعلی کھلاڑیوں پر وسیع تحریک کی گرفتاری انجام دیتا ہے ، جو مزید حقیقت پسندانہ پلیئر ماڈل اور متحرک تصاویر حاصل کرنے کے لئے ایک طویل سفر طے کرتا ہے۔

ان عوامل کی وجہ سے ، خاص طور پر قریبی کوارٹرز کنٹرول کی وجہ سے ، یہ بات بالکل واضح ہوگئی کہ جب میں نے کسی گول کو قبول کرنے یا اسکورنگ کے موقع کو حاصل کرنے میں غلطی کی۔ اس کے بجائے یہ محسوس کرنے کی بجائے کہ کھیل آپ کے خلاف کام کر رہا ہے یا آپ کے پاس غلط نشاندہی کررہا ہے ، آپ عام طور پر محسوس کریں گے کہ اگر آپ پاس سے میلا ہوں یا کسی شاٹ پر بہت زیادہ طاقت رکھتے ہو۔ یہ ایک بار پھر تبدیل ہوسکتا ہے جب میں نے فیفا 18 میں کھیلے گئے سیکڑوں گھنٹوں تک پہونچ لیا تھا ، لیکن اس کا پیش رو بھی اکثر ایسا ہوتا ہے جہاں آپ کا اہداف ہوتا تھا ، اور اس میں گیندوں کے ذریعہ جارحانہ آٹو مقصد ہوتا تھا جو اکثر غلط خیال کرتے تھے۔ ہدف۔ فیفا 18 کا گزرنا کچھ لوگوں کے ل too بالکل عین مطابق ہوسکتا ہے ، گیند ہمیشہ گھاس کے ساتھ آسانی سے زپ کرتی رہتی ہے ، لیکن اس سے گیم پلے اطمینان بخش ہوتا ہے۔ اس میں مختلف قسم کی صلیب آتی ہے جو ان میں آتی ہیں ، ان شاندار تکمیلات کا ذکر نہیں کرتے جو پاپ اپ ہوتے ہیں (حد سے یا والی میں بھی کثرت سے ، لیکن وہ اب بھی شاندار ہوتے ہیں)۔

کمپیوٹر کے خلاف کھیلنا تفریح ​​ہے (ایک بار جب آپ ان تبدیلیوں کو اپناتے ہیں تو ، تجربہ کار کھلاڑیوں کے لئے پیشہ ورانہ مشکلات بہت آسان ہیں - میں اسے بہتر چیلنج کے ل for ٹکرانے کی سفارش کروں گا) ، لیکن جب میں نے فیفا 18 کو آن لائن لیا تو گیم پلے واقعتا me میرے لئے بلند ہوجاتا تھا۔ کچھ انسانی مخالفین۔ سمارٹ موومنٹ کے ذریعہ اسپیڈ فوائد کو مزید کم کرنے کا احساس ہوا ، اور ایک بار پھر ، میں نے اسکورنگ کا ایک اچھا موقع ترک کرنے میں تقریبا ہر بار غلطی محسوس کی۔

سفر کی واپسی

ای اے اپنے مالی پٹھوں کو کھیل میں کہیں اور اتنا واضح نہیں کرتا جتنا اس سفر میں ہوتا ہے ، سنگل پلےر داستان پر مبنی وضع جس نے پچھلے سال شروع کیا تھا۔ یہ مکمل طور پر آواز سے چلنے والا موڈ ، کشمکش اور انتخاب کے قابل مکالمہ ردعمل سے بھرا ہوا ، دیگر انواع کی مہموں کے برابر ہے۔ ہوسکتا ہے کہ 2K نے اس رجحان کو اپنی این بی اے سیریز سے شروع کیا ہو ، لیکن ای اے نے فیفا کے ذریعہ معیار میں آگے بڑھ لیا ہے (خاص طور پر جب 2K کا مائکیرئر موڈ کسی نہ کسی طرح پیچ اور متضاد پیشکشوں کا تجربہ کرتا ہے)۔

سفر کی اس تفصیل کا اطلاق پچھلے سال ہوا ، اور فیفا 18 میں ایک بار پھر یہ سچ ثابت ہوا کیوں کہ بنیادی اصول نسبتاged بدلاؤ ہیں۔ کچھ لوگوں کو یہ مایوسی ہوسکتی ہے کہ ای اے نے اس ٹن وضع کو تبدیل نہیں کیا یا ایک ٹن کو دہرایا نہیں ، لیکن اس کے پیچھے بہت سارے کام کے ساتھ سالانہ رہائی کے ل you ، آپ دیکھ سکتے ہیں کہ ڈویلپر کیوں تیار کرسکتے ہیں کہ وہ پہلے سے جو کچھ تشکیل دے چکے ہیں اس سے دوگنا ہوجائیں۔

کہانی کے لحاظ سے ، آپ الیکس ہنٹر کا راستہ جاری رکھتے ہیں ، افسانہ گرم ، شہوت انگیز امکان جس نے آپ کو فیفا 17 میں ایک پُرجوش پیشہ ور کیریئر کے آغاز تک عاجزانہ آغاز کے ذریعہ لیا تھا۔ واقعات اس مقام کو منتخب کرتے ہیں جہاں وہ کہانی چھوڑی گئی تھی ، ایلیکس تیار ہونے کے ساتھ تیار تھا۔ پریمیئر لیگ میں ایک مشہور ، لیکن ابھی بھی بہت ہی کم عمر ہستی کے طور پر ایک نیا سیزن۔ برازیل میں سیزن سے قبل چھٹیاں گزارنے کے دوران آپ کا پہلا لمحہ جس پر آپ اپنا کنٹرول حاصل کرتے ہیں اسٹریٹ فٹ بال کا ایک انوکھا کھیل ہے - یہاں تک کہ آپ کو کچھ بچوں کے پلیئر ماڈلز کا کنٹرول بھی دیا جاتا ہے۔ حیرت انگیز طور پر حروف کی واپسی کی کاسٹ ، جس میں آپ کے غیر حاضر والد ، آپ کے حریف دوست ، آپ کے دوست سے حریف ، اور چھوٹی ایجنٹ شامل ہیں۔

جب آپ پہلے اپنا نام بنانے کی کوشش کر رہے تھے تو اس وقت بہت زیادہ خراب کیے بغیر ، اس سیزن میں رکاوٹیں پہلے کے مقابلے میں بڑے پیمانے پر ہیں۔ ایلیکس ہنٹر کی شناخت اور کہانی کے اعتبار سے کردار کی تخصیص ، عمدہ میچ کمنٹری ، اور ٹویٹر فیڈ کے ذریعہ حقیقی پنڈتوں کے پیغامات کی تقویت ملی ہے۔ بیرون ملک منتقل ہونا اس رکاوٹ کی حیثیت رکھتا ہے جو رواں سال کے کھیل میں داستان کو شکل دیتا ہے ، اور اگرچہ بلاشبہ اس سفر میں میلوڈراما کی کوئی کمی نہیں ہے ، لیکن آپ اس کی مدد نہیں کرسکتے ہیں بلکہ اس میں لگے ہوئے اور سرمایہ کاری کو محسوس کرتے ہیں۔

مجھے اس وقت دلچسپ محسوس ہوا جب میں نے میچ کے دوران گول اسکور کرنے کی اپنی کوشش کرتے ہوئے خود کو پکڑ لیا کیونکہ میں جانتا ہوں کہ اس لمحے میں الیکس کے کیریئر میں کس طرح مدد ملے گی ، جس سے محض کھیل جیتنے اور مزے سے لطف اندوز کرنے کی معمول کی خواہش میں اضافہ ہوگا۔ . تحریری اور حقیقت پسندی دراصل دی Witcher 3 کی سطح پر نہیں ہوسکتی ہے ، لیکن معیار اور سرمایہ کاری سے کچھ بڑے بجٹ کے شوٹروں کی مہمات کا احساس پیدا ہوتا ہے۔ منقطع ہونے کے کچھ لمحات ہیں ، جیسے کہ یہ آپ کے کلب کا اصل مینیجر کیسے نہیں ہے جو آپ سے بات کرے اور ٹیم کو بات چیت دے سکے ، لیکن ایک اسٹینڈ ان کوچ جس سے وہ مکالمہ کرسکتے ہیں ، اور یہ حقیقت یہ ہے کہ آپ اس میں کہیں زیادہ درجہ والے قائم کھلاڑی کو بے گھر کردیتے ہیں۔ آپ کی ٹیم کا بلے اپ پھر بھی ، یہ بے جان کھلاڑیوں کے کیریئر کے طرز سے کہیں زیادہ بہتر ہے ، جو رواں سال فیفا خریدنا چاہتے ہیں کے لئے یہ ایک جائز وجہ ہے اور میں ہر کھلاڑی کو کم سے کم کوشش کرنے کی تجویز کرتا ہوں۔

ہر ایک کے لئے طریقے

گیم کے مارکی موڈ اور کور گیم پلے کے باہر ، فیفا 18 مزید بہت کچھ پیش کرتا ہے۔ ایک کلب کے منیجر کی حیثیت سے کیریئر کے انداز میں کھیلنا ابھی بھی تفریح ​​بخش ہے ، اور اس میں بہت زیادہ وقت ضائع کرنا آسان ہے ، چاہے یہ پچھلے سال سے کہیں زیادہ تبدیل نہ ہو۔ میں ابھی کچھ عرصے سے اس طرز کے صحیح معالجے کا انتظار کر رہا تھا ، لیکن فیفا نے اس کے بجائے چھوٹی چھوٹی تازہ کاریوں اور بہتریوں کے ساتھ اس کا اعادہ کیا ہے۔ UI میں تبدیلی ، اسکاؤٹنگ اور پلیئر ڈویلپمنٹ نے موڈ کو بالکل بہتر اور گہرا بنا دیا ہے ، لیکن یہ اب بھی اسی موڈ پر اسی انداز میں ہے جیسا کہ سالوں سے ہے۔ نئے اضافوں میں مذاکرات کے لئے کچھ کٹھن بھی شامل ہیں ، جس میں آپ مکالمہ کے اختیارات کے ساتھ منتقلی پر ہجرت کرتے ہیں جب دونوں مینیجر ایک دفتر میں بیٹھتے ہیں۔ یہ لگ بھگ پہلی دو یا تین بار جب آپ اسے دیکھتے ہیں تو اس کے لئے صاف ستھرا اضافہ ہوتا ہے ، جس کے بعد آپ کی خواہش ہوتی ہے کہ آپ وقت کی بچت کرسکیں اور اسے صرف ایک مینو کے ذریعہ انجام دیں۔ آپ پلیئر ڈرل بھی چلا سکتے ہیں ، یا تو دستی طور پر یا سی پی یو سم کے ذریعے۔ چلانے والی مشقوں میں کمپیوٹر بہت اچھا نہیں ہے ، لیکن یہ کھیل کے دوران ہر ہفتے اپنے آپ کو کھیلنے میں بہت وقت لگتا ہے۔

الفاٹیٹ ٹیم ، بہت سے لوگوں کے لئے پسندیدہ ہے جس نے فیفا برادری میں پوری برادری کو جنم دیا ، اسی طرح ٹوک دیا گیا ، لیکن زیادہ تبدیل نہیں ہوا۔ کارڈ اکٹھا کرنے والی ٹیم بنانے کے موڈ میں روزانہ کے مقاصد ، ان کے کیریئر کے مختلف حصوں کے مشہور کھلاڑیوں کے متعدد ورژن ، اور اب اسکواڈ لڑائیوں کا موڈ شامل ہوتا ہے ، جس کی مدد سے آپ کو سنگل پلیئر میں دیگر کھلاڑیوں کے ایف یو ٹی روسٹرس کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ یہ کچھ کے لئے توہین آمیز ہوسکتا ہے ، لیکن فیفا کے متعدد ٹائلوں میں سیکڑوں گھنٹوں کے باوجود ، میں ایف یو ٹی کا کوئی بڑا پرستار نہیں ہوں ، جو شاید اس موڈ میں کسی بھی حقیقی کمی کی بجائے ذاتی ترجیح میں کم ہے۔ دلچسپی رکھنے والوں کے ل It's یہ یہاں کام کرنے کی ضرورت ہے ، حالانکہ اس کے بعد اور بھی زیادہ کام کرنا ہے۔

میں جس وقت میں بہت زیادہ وقت گزارتا ہوں وہ ہے پرو کلبز ، اپنی مرضی کے مطابق ، پوزیشن میں بند کھلاڑیوں کا استعمال کرتے ہوئے اپنے اور اپنے دوستوں پر مشتمل ایک کسٹم کلب کے ساتھ سیڑھی چڑھنے کی کوشش کر رہا ہوں۔ یہ ہمیشہ مساوی اور تفریح ​​انگیز مقامات رہا ہے ، خاص طور پر زبردست کلچ لمحوں اور سخت ، اچانک نقصانات کا شکار ایک وضع۔

کھلاڑی کی تخلیق کے عمل میں کچھ غیر متوقع اور خیرمقدم تبدیلیاں ہوئیں ، جس نے مہارت والے درخت کے ل line بجائے لکیری وصف نظام وضع کیا۔ آپ صریحا improve بہتری کی عمومی طور پر ایک ہی فہرست میں سے انتخاب کر رہے ہیں ، لیکن اس حقیقت کی بھی تعریف کی جاسکتی ہے کہ بار بار بہتری لانے کے ل one آپ ایک اعداد و شمار کو دوگنا کرسکتے ہیں ، یا ڈرائبلنگ کی طرح ، یا اس کی ایک طرف پوائنٹس کا ایک بڑا حصہ خرچ کرسکتے ہیں۔ شاخیں ، مہارت کی چالیں اس طریقہ کار سے کھلاڑیوں کی نمو میں بنیادی طور پر کوئی تغیر نہیں آتا ہے ، لیکن اس کے بارے میں مزید بہتر اور زیادہ بہتر طریقہ ہے۔

مزید برآں ، باشعور کھلاڑی اکثر اپنے پرو کلب میں پوزیشنز کو تبدیل کرتے ہیں ، ای اے نے تین پلیئر ٹیمپلیٹ پروفائلز شامل کیے ہیں ، لہذا آپ سینٹرل اٹیکنگ مڈ فیلڈر "لوڈ آؤٹ" سے تبدیل ہوسکتے ہیں جو آپ نے تعمیر کردہ سینٹر بیک میں محفوظ کرلیا ہے ، بغیر درخت کو جڑ سے جڑنے اور دوبارہ بنانے کے زمین سے آپ کے حامی

ڈھیر کے سب سے اوپر ، ایک بار پھر

پچھلے سال ، میں نے کہا تھا کہ فیفا 17 کھیلوں میں سے ایک ہے ، اگر سب سے زیادہ نہیں تو ، کھیلوں کے مکمل کھیل۔ مجھے فیفا 18 کے بارے میں دوسری صورت میں کہنا مشکل ہو گا ، چاہے اس بار بھی اس میں کوئی نیا موڈ شامل نہ کیا جائے۔ فیفا 17 نے سفر کو متعارف کرایا ، لیکن اس بار بھی اتنا ہی اچھا ہے ، اور ہر موڈ میں اور گیم پلے میں ہی بڑی اور چھوٹی بہتریوں سے انکار نہیں کیا جاسکتا ہے۔ مجھے لگتا ہے کہ آپ کو فیفا 18 نے فرنچائز یا کھیل پسند کرنے والے شخص کی حیثیت سے مایوس ہونے پر مایوسی کرنے پر سختی سے دباؤ ڈالا ہو گا simply صرف ایک ٹن مواد ، اور خود ہی ایک جوڑے کے طریقوں کو لامحدود ری پلے بیکٹیبلٹی فراہم کرتے ہیں۔

کور آن پِچ کے تجربے کو اور بھی بہتر بنا کر ، آپ کو ہر پیش کش کے بارے میں مزید گہرائی سے کھیلنے کی ترغیب دی جائے گی ، ایلیکس ہنٹر کی کہانی سے لے کر اپنے دوستوں کے ساتھ یا اس کے خلاف آخری منٹ میں فاتح بنانے کی کوشش کرنا۔ فیفا 18 میں حقیقی فٹ بال کے مقابلے میں بہت زیادہ گولازوز ہوسکتے ہیں ، لیکن یہ کھیلنا غیر یقینی طور پر تفریح ​​ہے اور ہر محاذ پر انتہائی عمدہ کارکردگی کا مظاہرہ کرتے ہوئے۔ EA نے ایک اور فاتح کو جال بنا لیا ہے۔

فیفا 18 (پلے اسٹیشن 4 کے لئے) جائزہ اور درجہ بندی