ویڈیو: The Best Sufi Klaam About Hazrat Syed Sadiq e Akbar- Ha Baad Nabion ke Qawali By Lasani Sa (نومبر 2024)
جیرالٹ میں ہلکے اور بھاری نقصان سے متعلق سٹرائیکس ہیں۔ ہلکے حملے تیز ہوتے ہیں ، جبکہ بھاری حملے سست اور مضبوط ہوتے ہیں۔ یاد رکھنے کیلئے کوئی سخت کومبوس یا بٹن آدان نہیں ہیں۔ اس کے بجائے ، حملے ہموار اور مائع ہیں ، لہذا آپ جس حد تک آپ کو فٹ نظر آتے ہو ، بھاری اور ہلکی چل کے ایک دوسرے کے ساتھ تار جوڑ سکتے ہیں۔ یقینا. ، دشمنوں کا بھی سب سے بنیادی کام نقصان اٹھانے سے بچنے کے لئے بیک قدم یا روک سکتے ہیں ، لہذا آپ کو صورتحال کے تقاضوں کے مطابق ڈھالنے کی ضرورت ہوگی۔
جیرالٹ بائیں محرک یا دائیں ماؤس کے بٹن سے دفاعی مؤقف داخل کرسکتا ہے ، جس کے تحت وہ خود بخود کسی قسم کی برداشت کی قیمت پر آنے والے چلنے کو روکتا ہے۔ آنے والے حملے کو پورا کرنے کے لئے وقت کا تعی .ن کرنے کا عمل شروع ہوتا ہے ، جو حملہ کو موزوں بنا دیتا ہے اور حملہ آور کو لمحہ بہ لمحہ کھلا چھوڑ دیتا ہے۔ اسٹیمینا کو لڑائی کے دوران جادوئی کاسٹ کرنے کے لئے بھی استعمال کیا جاتا ہے ، جس سے یہ خاص طور پر قیمتی ہوتا ہے۔ لڑائی کے دوران متحرک رہنا ضروری ہے ، بجائے اس کے کہ حملوں کو روکنے کے لئے صلاحیت کا استعمال کیا جاسکے۔ نہ صرف یہ ضائع قوت برداشت ، بلکہ جگہ جگہ روکنے کے ل other آپ کو دوسرے دشمنوں سے دوچار کردیں گے۔
چوری کی سہولت کے ل The ، وِچر 3 نے ایک سائیڈ اسٹپ پینتریبازی متعارف کروائی۔ موومنٹ کی کلید کو دو بار ٹیپ کرنے ، یا کنٹرولرز پر B / O بٹن دبانے سے ، جیرالٹ کو دی گئی سمت میں ہاپپنگ اور بنائی کرکے آنے والے حملوں سے بچنے دیتا ہے۔ اس سے آپ دشمن سے نسبت اپنی پوزیشن کی قربانی دیئے بغیر حملوں سے بچ سکتے ہیں۔ آپ اسپیس بار کے ساتھ لڑائی کے دوران ایک جاسوس رول ، یا کنٹرولرز پر A / X بٹن پر بھی عمل درآمد کر سکتے ہیں۔ رولنگ جیرالٹ اور ہدف کے درمیان زیادہ سے زیادہ فاصلہ رکھتا ہے ، لیکن اسے اور بھی محفوظ رکھتا ہے۔ دی ویچر 3 میں گھومنے والی کمی یہ ہے کہ اسٹیمنا نو تخلیق سست ہے ، لہذا آپ اسے تھوڑا سا استعمال کرنا چاہیں گے۔
ویچر 3 میں بھیڑ کا انتظام ایک اہم مسئلہ ہے۔ جیرالٹ کو صرف ہنگامے کے شکار دشمنوں کے ہجوم سے نمٹنے میں مشکل وقت درپیش ہے ، لہذا آپ کو ان کی تعداد کو سفید کرنے کے لئے جادو کی ضرورت ہے۔ نشانیاں کہا جاتا ہے ، ان منتروں کو کی بورڈ پر Q ، یا کنٹرولرز پر دائیں ٹرگر / R2 کے ساتھ ڈالا جا سکتا ہے۔ جیرالٹ کے پانچ مرکزی منتروں میں سے ہر ایک کا مقابلہ کرنے میں ایک انوکھا کردار ہے ، اور ان منتروں میں صلاحیت کی نشاندہی کرنے میں مزید اضافہ ہوتا ہے اور ان میں بہتری ہوتی ہے۔
- آارڈ ایک ٹیلی کینیٹک دھماکا ہے جو دشمنوں کو پیچھے دھکیل دیتا ہے ، اور ان کے پاؤں بھی کھٹکھٹا سکتا ہے۔ اگر آپ جلدی جلدی جلدی جلدی ہوں تو ، اس نشانی کو خاص طور پر مفید بناتے ہوئے ، آپ گرتے ہوئے دشمن کو فوری طور پر ہلاک کرسکتے ہیں۔
- کوئین ایک مکمل دفاعی علامت ہے جو نقصان کو ختم کرتی ہے۔ جب یہ اثر پذیر ہوتا ہے تو یہ اسٹیمینا کو نکال دیتا ہے ، لیکن اعلی سطح پر کوئین بہت ہی کم قیمت پر انتہائی طاقتور حملوں کو روک سکتا ہے۔
- اگنی جیرلٹ کا ابتدائی جارحانہ علامت ہے ، جو اس کے سامنے آگ کی لہر دوڑاتا ہے۔ دھماکے میں پھنسے ہوئے دشمنوں کو آگ لگنے کا زیادہ امکان ہے ، جو عارضی طور پر ان کی توجہ مبذول کراتے ہیں اور وقت کے ساتھ ساتھ نقصان کو بھی پورا کرتے ہیں۔
- ایکسسی ایک دلکش قسم کا جادو ہے جو لڑائی کے دوران دشمنوں کو دنگ رہ جاتا ہے۔ اعلی سطح پر یہ دشمنوں کو ایک دوسرے کے خلاف کرسکتا ہے۔ یہ کچھ مکالمے کی صورتوں میں بھی NPCs کو آپ کے حق میں سازگار انداز میں چلانے کے لئے جادو کرنے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے۔
- یارڈن ایک جال کی علامت ہے جو جیرالٹ زمین پر رکھتا ہے۔ اشارے پر قدم رکھنے والے دشمنوں نے اپنی نقل و حرکت کو سست دیکھتے ہوئے ، انھیں حملوں اور دیگر منتروں کا شکار کردیا ہے۔
کیمیا گیم پلے کا تیسرا پہلو ہے جس کو کم نہیں کیا جانا چاہئے۔ جب آپ Witcher 3 میں تلاش کریں گے تو آپ کو جڑی بوٹیاں ، معدنیات ، اور اسپرٹ آئیں گے جو الکیمیکل اشیاء کی ایک بڑی تعداد کو تیار کرنے کے لئے جوڑ سکتے ہیں۔ یہ سامان تباہ کن بموں سے لے کر ، بلیڈ تیل پر حملہ کرنے سے لے کر ، مختلف افزائش اور نو تخلیقی قوت تک ہے۔ کیمیا کا واحد اصل پہلو یہ ہے کہ زہریلا زیادہ مقدار میں پینے سے متعلق ہے۔ آپ ان پر ضرورت سے زیادہ خوراک ڈال کر خود کو زہر دوائیں گے۔ خوش قسمتی سے ، اس خرابی کو دور کرنے اور اس کو کم کرنے کے طریقے موجود ہیں۔
ایک بار جب آپ ایک بم ، تیل ، یا دوائیاں بنا لیتے ہیں ، جب بھی آپ مراقبہ کرتے ہیں تو خود بخود نقل ہوجاتا ہے۔ ان اشیاء کی نقل تیار کرنے کے لئے مضبوط الکحل استعمال ہوتا ہے۔ الکحل حاصل کرنا نسبتا easy آسان ہے ، جس کا مطلب ہے کہ آپ کے پاس اپنے پاس بہت حد تک اضافے اور دھماکہ خیز ہتھیاروں کی فراہمی ہے۔ جیرالٹ کی کیمیاوی صلاحیت پر قابلیت کی نشاندہی کرنے سے مختلف شرابوں کے اثر اور مدت میں بہتری آتی ہے ، اور ساتھ ہی اس کی زہریلا پن بھی کم ہوجاتا ہے ، جس سے آپ نشے کی طرح دوائیوں کو نیچے چھوڑ دیتے ہیں۔
جورٹ کی صلاحیتوں کو تخصیص اور ترقی دینے کے سلسلے میں وٹچر 3 ایک آر پی جی ہے۔ ہنگامے ، جادو اور کیمیا ایک دوسرے کی تعریف کرتے ہیں ، اور آپ کو کچھ دلچسپ گیم پلے بنانے کی ترغیب دیتے ہیں۔ یہاں تک کہ کھیل میں ریزیفیکیشن پوشنز موجود ہیں جو آپ کو الاٹ کردہ اہلیت پوائنٹس کو دوبارہ ترتیب دیتے ہیں ، اور آپ کو ان پوائنٹس کو دوبارہ تعمیر کرنے دیتے ہیں جس سے مختلف عمارتوں کو آزمانے کی کوشش کی جاسکتی ہے۔
کہانی اور دنیا
وِچر 3 ، جیسے سیریز کے پچھلے کھیلوں کی طرح ، خیالی تصور کی بجائے انسانی تنازعہ اور سیاست پر زیادہ توجہ دیتا ہے۔ یوروپی لوک داستان اور جادوئی عناصر ڈرامائی اور جنگ زدہ کہانی کے پس منظر کے طور پر کام کرتے ہیں۔ یلف اور ٹرول سے بھری کائنات کے باوجود ، وِچر کائنات میں نسلیں ، خواہ وہ کسی بھی جادوئی نوعیت کے ہوں ، اتنے متعصبانہ اور لالچی ہیں جتنے وہ محبت اور شفقت رکھتے ہیں۔ یہ وہی چیز ہے جس کو وِچر سیریز نے گھیر لیا ہے۔
وِچر کھیل سیریز کے آخری باب کی حیثیت سے ، سی ڈی پروجیکٹ ریڈ ان کہانی عناصر کو سامنے لاتا ہے جن کے بارے میں وہ اس سے پہلے جاچکے تھے۔ جیرالٹ کا اپنی سروگیٹی بیٹی ، سنٹرا کی ایشین بالوں والی سیری کے ساتھ رشتہ ، وِچر 3 میں پلاٹ کا عروج ہے۔ سیری نے وِچر کے ناولوں میں بہت زیادہ ہنگامہ آرائی کے لئے ایک کاتلیسٹ کی حیثیت سے کام کیا ہے ، اور وِچر 3 میں اس کی موجودگی نے اس کی کھینچ کھینچ لی ہے۔ اس تنازعہ کی طرف کھیل کا منصوبہ۔ سیری کی انوکھی بلڈ لائن اسے نیلگارڈ کی فتح کرنے والی سلطنت کے ساتھ ساتھ وائلڈ ہنٹ نامی تماشی جنگجوؤں کا ایک بڑا نشانہ بناتی ہے۔ جیرالٹ کو اس کے دشمنوں کے کرنے سے پہلے ہی سیری کو تلاش کرنے کا کام سونپا گیا ہے۔
وِچر 3 کو کئی بڑے اسٹوری آرکس میں تقسیم کیا گیا ہے ، جن میں سے ہر ایک کو چھوٹے چھوٹے آرکس میں تقسیم کیا گیا ہے۔ کہانی سے متعلق سوالات ایک دوسرے میں شامل ہوتے ہیں ، اور کھیل کو ایک پلاٹ پوائنٹ سے دوسرے پلاٹ تک آسانی سے جاری رکھتے ہیں۔ کھیل وقت کی رکاوٹوں کے ساتھ نرم ہے ، لہذا آپ کو شاذ و نادر ہی اگلی کہانی سے متعلق مشن کی طرف بڑھنے کی تاکید محسوس ہوتی ہے۔ عام طور پر ، آپ کے پہنچنے والے ہر نئے علاقے میں ایک نوٹس بورڈ شامل ہوتا ہے جس میں آپ کو تلاش کرنے اور راکشسوں کے شکار سے بھرا ہوا کام شروع ہوتا ہے۔ آپ پوری کہانی میں ملنے والی این پی سی کے پاس ہمیشہ مشنوں کا ایک سلسلہ رکھتے ہیں وہ چاہتے ہیں کہ آپ ان کے لئے کہانی میں ان کے کردار سے بالاتر ہو۔
لیکن اس کے مقابلے میں وٹچر 3 کے پاس اور بھی بہت کچھ ہے۔ آفسیٹ سے ہی ، ہمیں گوانٹ سے تعارف کرایا گیا ہے ، جو ایک اسٹریٹجک کارڈ-جنگ کا منی گیم ہے۔ آپ گونٹ کے لئے دکانداروں کو چیلینج کرنے اور اپنے ڈیک کے لئے کارڈ اکٹھا کرنے میں صرف ایک مضحکہ خیز وقت گزار سکتے ہیں۔ اس کے علاوہ ، دی وٹچر 3 کی دنیا پوشیدہ خزانے کیچوں ، عفریت کے گھونسوں ، تہھانے ، جادو بڑھانے کی طاقت کے مقامات اور ڈھونڈنے کے لئے بھری ہوئی ہے۔ یہ ، کہانی میں آپ سیکڑوں سیکڑوں سوالات لے سکتے ہیں ، جو آپ کو چبانے کے ل an مضحکہ خیز مواد فراہم کرتا ہے۔
روڈ پر ٹکرانے
وِچر 3 ایک زبردست عنوان ہے جس میں زبردست گیم پلے ، ایک زبردست کہانی ، اور خوبصورت انداز ہے جو اسے اب تک کے سال کے بہترین ریلیز میں بلند کرتا ہے۔ اس میں کچھ کمزور نکات ہیں ، لیکن کھیل کے پیش کش کے مقابلے میں یہ کافی حد تک غیر ضروری ہیں۔
Witcher 3 کے ساتھ میری سب سے بڑی گرفت لڑائ سے باہر تحریک کے وزن دار کنٹرول ہیں۔ جیرالٹ گوڑوں میں کاٹے کی طرح ہینڈل کرتا ہے: اس نے رخ موڑنے یا قدم اٹھانے میں سست روی کا مظاہرہ کیا ہے۔ کسی تحریک کی چابی کو دبانے اور جیرالٹ اصل میں حرکت پذیر ہونے کے درمیان نمایاں تاخیر ہوتی ہے۔ بعض اوقات مجھے جیرالٹ کی طرف سے کچھ ردعمل حاصل کرنے کے لئے ایک چوتھائی سے آدھے سیکنڈ تک تحریک کی کلید رکھنی پڑتی تھی۔ افسوس کی بات یہ ہے کہ کی بورڈ کنٹرولز اور کنٹرولرز دونوں کے لئے یہ تاخیر درست ہے۔ اس ان پٹ میں تاخیر ، کھیل کو توڑنا نہیں ہے ، اور صرف لڑائی سے باہر کی نقل و حرکت پر اثر انداز ہوتا ہے۔ پھر بھی ، جب دروازے سے گزرنے کی کوشش کرتے ہو ، یا کسی محدود جگہ میں لوٹ مار جمع کرتے ہو تو یہ مایوسی کا باعث بن سکتا ہے۔
میں نے یہ بھی دیکھا کہ کردار کے چہروں کو اکثر استعمال کیا جاتا ہے۔ عام NPCs پورے کھیل میں باقاعدگی کے ساتھ فلر حروف کی طرح دوبارہ استعمال ہوتے ہیں۔ کسی بھی کھیل میں مکالمے کے ساتھ ہر این پی سی کے لئے انوکھے چہرے بنانا Witcher 3 غیر معقول ہے ، لیکن اس سے کچھ اور واضح قسم کی تکلیف نہیں ہوگی۔ اسی شخص کو نیلگارڈین چوکی کی قیادت کرتے ہوئے اور بعد میں چرچ آف فائر کی شان کے بارے میں سڑکوں پر تبلیغ کرنا ، تھوڑا سا وسرجن توڑنے والا ہے۔
ویژولز
Witcher 3 بہت سے معاملات میں ایک حیرت انگیز نظر آنے والا کھیل ہے۔ ایک سال پہلے پیش کیے گئے گیم پلے ویڈیوز اور ٹریلرز کے مقابلے میں بصریوں کی تسکین کی گئی ہے ، لیکن اس سے وچر 3 کو کم متاثر کن یا غیر متاثر کن نہیں بناتا ہے۔ جب آپ کھیل کے پیمانے پر غور کرتے ہیں تو یہ خاص طور پر سچ ہے۔ پی سی محفل کو دستیاب حسب ضرورت کے اختیارات گیمول کے کنسول ورژن سے کہیں زیادہ آسانی سے بصریوں کو دھکیل سکتے ہیں۔
اپنے پی سی پر وِچر 3 کو بہتر بنانے میں ، میں نے دو وسیلہ گیزر دیکھے: پودوں کی کثافت ، اور نیوڈیا ہیئر ورکس۔ پودوں کی نمائش اور ماحول کو خوشگوار کرنے کا ایک بہت بڑا کام ہے ، اور اس لئے میں نے اس ترتیب میں میڈیم سے کم نہیں جانے کا انتخاب کیا۔ نیوڈیا ہیئر ورکس فر اور بالوں کو ایک زیادہ زندگی بھر اور متحرک نظر عطا کرتی ہے ، لیکن یہ فریمٹریٹ کو تباہ کردے گی۔ نیوڈیا ہیئر ورکس آف ہونے کے ساتھ ، اور اعلی سے لے کر الٹرا تک کی میری بصری سیٹنگ میں ، اپنے جی ٹی ایکس 970 گرافکس کارڈ کو 1080p پر 60 ایف پی ایس مل رہا تھا۔ ہیئر ورکس آن ہونے کے ساتھ ہی ، میرا ایف پی ایس آدھے گر گیا۔
پیار کرنے والا ، ظلم اور کمال والا
یہ واضح ہے کہ دی Witcher 3 محبت کی پیداوار ہے۔ سی ڈی پروجیکٹ ریڈ نے ان گنت ناول ایسٹر انڈوں ، اور براہ راست حوالوں کے ساتھ ، تفصیل پر ایک ناقابل تلافی توجہ دی ہے۔ کہانیوں کے کردار حیرت انگیز انداز میں جدا ہوتے ہیں ، اکثر ان کے ڈائیلاگ کے ذریعے۔ لطیف اشاروں اور چہرے کے تاثرات بھی ، ہر ایک کی شخصیت میں زندگی کا سانس لیتے ہیں۔ کہانی کا کھیلنا ایک حیرت انگیز اور متضاد تجربہ ہے: میں حیرت انگیز آواز اور تحریر کا شکریہ ادا کرنے کے باوجود حرفوں میں سے بھی غیرمعمولی کردار سے لطف اندوز اور تعریف کرنے آیا ہوں۔
لیکن کہانی اور ناول کے حوالہ سے بالاتر ، The Witcher 3 ایک ہمہ جہت زبردست کھیل ہے۔ لڑائی بڑے پیمانے پر پرتوں کی ہے ، جس میں ہر لڑائی کے انداز نے دوسروں کو آمادہ کیا ہے اور ان کی تعریف کی ہے۔ آپ کو جیرالٹ کی حیثیت سے طاقتور کھیلنا محسوس ہوتا ہے ، لیکن ترقی کرتے وقت آپ کو مستقل طور پر چیلنج کیا جاتا ہے۔ کھلی دنیا خزانوں ، رازوں اور اضافی مشنوں سے بھری ہوئی ہے ، جس سے لطف اندوز ہونے کے لئے آپ کو بے تحاشا مواد مل جاتا ہے۔ وِچر 3: وائلڈ ہنٹ میں بہت کچھ پھنسا ہوا ہے ، اور یہ سب کچھ کھیل کے قابل ہے۔