ویڈیو: پاسخ سوالات شما درمورد کسب درآمد از Ú¯ÙˆÚ¯Ù„ ادسنس (نومبر 2024)
کیا کوئی ایسی بات ہے جو فون اور ٹیبلٹ کے لئے ٹاپ ڈاؤن شوٹر ہیلو اسپن آف سے زیادہ گھٹیا لگتا ہے؟ جب سے اکیلے ہاتھ سے اصلی ایکس بکس کو بچانا ہے ، ہالو مائیکروسافٹ کی گیمنگ کیش گائے ہی رہا ہے ، لہذا کسی چیز پر اس کا نام لگانا اضافی دلچسپی کو ڈھکنے کا ایک بہترین طریقہ ہے۔ تاہم ، صرف محض کیش ان ہونے کے بجائے ، 2013 کا ہیلو: اسپارٹن حملہ ایک قانونی طور پر تفریح اور اچھی طرح سے تیار ہونے والا کھیل ثابت ہوا ، جس نے ماسٹر چیف کے مشنوں کو ونڈوز 8 پی سی اور موبائل آلات میں کامیابی کے ساتھ ترجمہ کیا۔ ہیلو: سپارٹن ہڑتال (99 5.99) اپنی کمزوری کا سب سے زیادہ ، لیکن سب سے زیادہ نہیں ، جبکہ اس کھیل کی زیادہ تر طاقت کو برقرار رکھتی ہے۔ ہیلو 5 کے ساتھ: سرپرست ابھی مہینوں کے فاصلے پر ہیں ، اسپارٹن اسٹرائیک کھیلنا شائقین کے ل then اس وقت تک خود کو جکڑنے کا ایک عمدہ طریقہ ہے۔
iHalo
ہیلو: اسپارٹن سٹرائیک پہلا شخص واقف میں جگہ لینے کے بجائے ایک اوپر سے نیچے کا شوٹر ہے جہاں کھلاڑی دوسرے کو نشانہ بناتے ہوئے اور شوٹنگ کرتے ہوئے ایک چھڑی کے ساتھ حرکت کرتے ہیں۔ پی سی پر ، وہ لاٹھی یا تو جسمانی مطابق لاٹھی ہیں جو گیم پیڈ پر ہیں یا کی بورڈ اور ماؤس پر۔ تاہم ، ٹچ اسکرین آلات پر ، جیسے فون یا سطح 2 جس میں میں کھیل کھیلا کرتا تھا ، وہ "لاٹھی" اسکرین کے مخالف سمت والے مجازی بٹن ہیں۔ یہ ایک سمجھوتہ ہے جس میں موبائل پر کودتے وقت بہت سے کھیلوں کو کرنا پڑتا ہے ، اور یہ یہاں کام کرتا ہے۔ کھیل کا توازن کھوئے ہوئے صحت سے متعلق کے لئے بناتا ہے۔ اس کے علاوہ ، آئی فون اور آئی پیڈ جیسے ایپل آلات پر ایسی اچھی طرح سے مائیکروسافٹ کی پراپرٹی دکھائی دینا حیرت زدہ ہے۔
تاہم ، بہت سارے آلات کی حمایت کرنے کا مطلب یہ بھی ہے کہ آپ کی اپنی کارکردگی مختلف ہوسکتی ہے۔ جب بھی کارروائی بہت ہی مشکل ہوگئی تو مجھے ہلکے فریم ریٹ کے مسائل کا سامنا کرنا پڑا ، اور اسپارٹن حملہ کے کبھی کبھار خرابیاں بھی واپس آجاتی ہیں۔ ایک موقع پر میں ایک مشن کے اختتام پر کسی سطحی ہندسی کے اندر پھنس گیا اور دوبارہ اسٹارٹ کرنا پڑا۔ خوش قسمتی سے ، کھیل پچھلے سال کے ہیلو کی طرح ٹوٹا نہیں تھا: ماسٹر چیف کلیکشن ، جس کے جاری مسائل کی وجہ سے اس کھیل کو کئی مہینوں میں تاخیر کا سامنا کرنا پڑا۔
زیادہ معمولی ہارڈویئر پر چلنے کے باوجود ، سپارٹن سٹرائیک میں پیداوار کی کافی قیمت ملتی ہے تاکہ اسے اپنے AAA کنسول ہم منصبوں کے ل younger ایک چھوٹا بہن بھائی بنادے۔ سطح بڑے اور شاداب ہیں ، متنوع ماحول جیسے تباہ کن شہروں اور گھنے اجنبی جنگلوں میں جگہ لے رہے ہیں۔ تنازعہ کے دونوں اطراف سے اسپارتان کے فوجی ، عہد دشمن اور دستخط شدہ گاڑیاں اپنے نمایاں ڈیزائن کو برقرار رکھتی ہیں یہاں تک کہ جب نقطہ نظر کو زوم کیا جاتا ہے۔ اور ٹام سالٹا کے آرکسٹرا سکور نے خلائی ٹرک کے عقبی حصے سے راکشسوں کے لشکروں کو دھماکے سے اڑانے کے طور پر کسی حد تک غیر متوقع مقدار میں شائستگی کا مظاہرہ کیا ہے۔
جنگی مشین
اس کھیل اور ہیلو 3 کے درمیان جگہ لے کر اسپارٹن حملہ نے اس وقت کے حلو 4 سے کامیابی حاصل کی تھی ، اسپارٹن اسٹرائیک نے اسی طرح کی انتہائی متوقع ایکس بکس ون کے واقعات سے قبل اپنی کہانی ترتیب دے کر آئندہ ہیلو 5 سے جوڑ لیا ہے۔ تاہم ، اصل پلاٹ ، جس میں کھلاڑی تاریخی لڑائیوں کو ورچوئل ریئلٹی میں دوبارہ متحرک کرتے ہیں ، اس ٹائم لائن کو زیادہ مضطرب بنا دیتا ہے۔ لیکن کلاسک ہالو لوکلز پر دوبارہ دیکھنے اور کلاسک ہالو ہتھیاروں کا استعمال کرنے کے بہانے کے طور پر ، یہ کام کرتا ہے۔
کلاسیکی ہیلو کے احساس کو اس نئے تناظر میں لے جانے سے کھیل ایک ساتھ ہوجاتا ہے۔ سوئیڈر اور انتہائی طاقت سے زیادہ طاقت والی پستول جیسی بندوقیں ہمیشہ ایسا ہی سلوک کرتی ہیں۔ وارتھگ کے پاس ابھی بھی قدرے ڈنکنے والی ڈرائیونگ طبیعیات موجود ہیں ، اور صحت سے متعلق ریچارجنگ ، اسپیڈ بوسٹس ، اور بلبل شیلڈ جیسے خاص صلاحیت اب بھی فوری طور پر جنگ کی لہریں بدل سکتی ہے۔
سطح کی ان تفصیلات سے ہٹ کر ، اسپارٹن سٹرائیک نے ہیلو کی زیادہ پیمائش والی رفتار سے بھی شادی کی ہے جس میں عام طور پر ٹاپ ڈاون شوٹر جنر کا زیادہ حد آرکیڈ اسٹائل گیم پلے ہے۔ 30 مشن ، جو پانچ علاقوں میں پھیلے ہوئے ہیں ، اکثر ایک سے زیادہ مقاصد کو پیش کرتے ہیں ، جس میں کھلاڑی یا تو اسکرپٹڈ تسلسلوں کے ذریعے اپنا راستہ چلاتے ہیں یا کھلے نقشہ کی تلاش کرتے ہیں۔ ایک سیٹ کے ٹکڑے نے مجھے چوری شدہ نوادرات کی بازیابی کے لئے ساتھی سپارٹن کے ساتھ مل کر گرتی شاہراہوں پر دوڑ لگادی۔ دریں اثنا ، دشمن کی چوکیوں کے لئے جنگل کو کچلنا نسبتا more زیادہ پر سکون اور غیر خطی مقصد تھا۔
بڑے پیمانے پر متاثر ہوتا ہے ، اور کچھ سطحیں اتنی لمبی ہوتی ہیں کہ وہ واقعی طور پر کچھ چوکیوں کا استعمال دوبارہ شروع کرنے میں کم وقت استعمال کرتے ہیں۔ چوکیوں سے کھلاڑیوں کو کھیل کی دشواری کا تجربہ کرنے کی بھی ترغیب ملے گی۔ جیسا کہ ہیلو کے اہم کھیلوں کی طرح ، چیلنج کو متحرک طور پر تبدیل کرنے کے مشن کے آغاز پر کھلاڑی اپنی کھوج میں کھوپڑی شامل کرسکتے ہیں۔ ایک کھوپڑی بارود کو بار بار کم کرتا ہے جبکہ دوسرا فائرنگ کے دوران ڈھال گرنے کا سبب بنتا ہے۔ ان ترمیم کاروں کے ساتھ ایک مشن کو مکمل کرنے سے بونس پوائنٹس کی ادائیگی ہوتی ہے ، اور وہ عام طور پر فائر فائٹس کو زیادہ لطف اٹھانے کا حربہ بناتے ہیں۔
پریمیم ، فریمیم نہیں
بات یہ ہے کہ اس کی زیادہ تر تعریف پیش گو اسپارٹن حملہ پر بھی ہوتی ہے جس کی وجہ سے اس بار اسپارٹن کی ہڑتال کچھ کم ہی دلچسپ ہے۔ تاہم ، یہ سیکوئل اپنے پیش خیمی میں سے ایک اہم خامی کو دور کرتا ہے ، آج کل بہت سے موبائل گیمز چھوڑنے کا امکان نہیں دیکھ سکتے ہیں: مائکرو ٹرانسیسیشنز۔ انہوں نے بوٹ حاصل کرلیا ہے ، اور اس کے لئے کھیل اتنا بہتر ہے۔ اگرچہ کھلاڑی بہتر بندوقوں اور کوچ کی قابلیتوں کے لئے گیم گیم میں کرنسی خرچ کرسکتے ہیں ، انہیں کبھی بھی اپنے اصلی بٹوے نہیں کھولنے پڑیں گے۔
اس وجہ سے تنہا ہیلو بنتا ہے: سپارٹن ہڑتال ایک ایسا ہی ابھی تک کا بہتر نتیجہ ہے ، لیکن اسے اس قسم کی قابلیت کی بھی ضرورت نہیں ہے۔ اگر آپ ایک ہیلو پرستار ہیں جو سیریز کو زیادہ ہضم کرنے کی کوشش کر رہے ہیں ، مائیکروسافٹ یا ایپل اسمارٹ فون یا ٹیبلٹ والا ایک محفل کچھ بہتر اور زیادہ عمل سے بھر پور کھیلنے کے لئے تلاش کر رہا ہے ، یا یہاں تک کہ ایک آرام دہ اور پرسکون مبصر بھی یہ جاننے کی کوشش کر رہا ہے کہ ہیلو افلاس کے بارے میں ہے ، ہیلو: سپارٹن ہڑتال ایک زبردست اندراج نقطہ ہے۔