ویڈیو: دس ÙÙ†ÛŒ لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ÛÙŠÚº ™,999 ÙÙ†ÛŒ (نومبر 2024)
والٹ ہنٹر واپس آگئے۔ اس بار ، وہ ایلپیس ، جو چاند جو سیارے پنڈورا کے گرد چکر لگاتے ہیں ، پر لوٹ مار اور ٹن گنوں کا پیچھا کر رہے ہیں۔ 2K آسٹریلیا ، بارڈر لینڈز نے تیار کیا: پری سیکوئل (. 59.99) واقف شوٹ 'این' لوٹ فارمولے (کم کشش ثقل ، آکسیجن ٹینک ، منجمد بارود) میں کچھ جھریوں کا اضافہ کرتا ہے اور مزید ایتھینا ، کلیپٹرپ جیسے کرداروں کی کہانیاں بھی دریافت کرتا ہے۔ ، اور ہینڈسم جیک۔ اگرچہ پبلشر ٹیک ٹو انٹرایکٹو ، بارڈر لینڈز کے ذریعہ "مکمل اڑا" AAA کھیل کے طور پر بیان کیا گیا ہے: پری سیکوئل سیریز کی قسطوں کے مابین وقفے کی طرح محسوس ہوتا ہے۔ بارڈر لینڈز: پری سیکوئل بھی پلے اسٹیشن 3 اور ایکس بکس 360 کے لئے دستیاب ہے۔ پلے اسٹیشن 3 اور ایکس باکس 360۔
مزید تبدیلیاں …
پری سیکوئل میں چار نئے کھیلنے کے قابل والٹ ہنٹر حروف ہیں ، جن میں سے ہر ایک کی اپنی انوکھی مہارت کے سیٹ ہیں۔ ایتینا کو نقصان پہنچانے والی ڈھال ہے جو وہ اسٹیو راجرز کی طرح ادھر ادھر اُڑ رہی ہے۔ ولہیلم کے پاس دو روبوٹک ڈرون ہیں جو دشمنوں پر حملہ کرنے اور اس کی صحت کو بھرنے کے لئے اس کے ہاتھ سے نکل آتے ہیں۔ نشا خود بخود دشمنوں کو نشانہ بناتی ہے۔ اور نو جنگی طور پر تیار کلاپرٹراپ علاقوں کو اسکین کرتا ہے اور اس مہارت کا انتخاب کرتا ہے جو صورتحال کے لئے بہترین ہے۔ بے ترتیب رول پر منحصر ہے ، کلیپٹرپ خود ، ڈبل ویلڈ گنوں کا ایک منی ورژن ٹاس کرسکتا ہے ، یا دیگر امکانات کے ساتھ ساتھ اس کے نقصان کو بڑھاوا دینے میں بھی بڑا فروغ حاصل کرسکتا ہے۔ ہر کوئی کھیلتا ہے کہ آپ کس طرح کی توقع کرتے ہیں (ایتینا کا ٹینک ، نشا کا کمرہ صاف کرنے والا ، وغیرہ) سوائے کلپٹرپ کے ، جو ایک نئے تجربے کے قریب ترین ہے جسے آپ پری سیکوئل میں پائیں گے۔ اس کی بے ترتیب فطرت حیرت کا عنصر کسی اور طرح سے رکھے شوٹر کے تجربے میں شامل کرتی ہے۔
تازہ ہوا کا دوسرا سانس ہوا کی کمی ہے۔ ایلپس کے قمری زمین کی تزئین کی سانس لینے کے ل you ، آپ کو اوز (آکسیجن) کٹس کو لیس کرنا ہوگا یا اس اہم وسائل کو بھرنے کے لئے سطح پر آکسیجن کے ذخائر تلاش کرنا ہوں گے۔ ایسا کرنے میں ناکام اور آپ کا لائف میٹر اس وقت تک ختم ہوجائے گا جب تک کہ کچھ باقی نہ بچا ہو ، اور آپ کو گذشتہ آخری چوکی سے دوبارہ گزرنا ہوگا جس کو آپ نے عبور کیا تھا۔ اوز کٹس ابتدائی مزاحمت جیسے استحکام کو بھی فروغ دیتی ہیں۔
آکسیجن میٹر آپ کی ڈبل جمپ کو بھی کنٹرول کرتا ہے ، جو ایک قابلیت دکھائی دیتی ہے کہ ان دنوں شوٹرز کے ساتھ تمام غیظ و غضب ہے (دیکھیں: ڈیوٹی کی کال: ایڈوانسڈ وارفیئر)۔ ایلپیس کے کم کشش ثقل ماحول میں ڈبل جمپ استعمال کرنے کا ایک عمدہ اقدام ہے ، کیونکہ یہ آپ کو مختصر فاصلے تک ہوا سے چلانے کے ذریعہ سفر کو تھوڑا سا کم کرتا ہے۔ اس کے علاوہ ، کم کشش ثقل دلچسپ اضافی گراؤنڈ پاؤنڈ اقدام کی بدولت بناتا ہے جو متعدد دشمنوں کو نقصان پہنچا سکتا ہے اور اونچی منزل سے تیرتے ہوئے دشمنوں کو چھڑکنے کی سست رفتار اطمینان کو پہنچا سکتا ہے۔ نئے کریو بارود کے ذریعے دشمنوں کو منجمد کرنا پھر بہتر وقت کا ہیڈ شاٹ یا ہنگامہ سر بٹ سے انھیں بکھرنا بہتر ہے۔
ایلپس کو بھی بہت اچھا لگتا ہے۔ رات کا آسمان مستقل طور پر خوبصورت ہوتا ہے ، جس میں وایلیٹ ، سرخ ، اور نارنجی رنگ کے بڑے حصlesے ہوتے ہیں ، اور سیارہ خانے کی پتھریلی سطح سے دیکھنے کے لئے آسمانی لاشیں۔ تاہم ، سطح آتش فشاں اور کھجوروں اور صنعتی اور جراثیم سے پاک کے مابین تھوڑا سا مختلف ہوتا ہے۔ دوسری طرف ، سیل سایہ دار گرافکس اور ذہین کرداروں نے شخصیت کو جھانک لیا ہے۔
جتنا زیادہ وہ رہتے ہیں …
لڑائی پہلے سے کہیں بہتر محسوس ہوتی ہے ، لیکن بارڈر لینڈز کی ہر چیز: پری سیکوئل کی بحالی کی ضرورت ہے۔ کسی بھی وجہ سے ، مہذب لوٹ مار آجانا مشکل ہے۔ آپ کو ایک فحش تعداد میں بندوقیں ، آز کٹس اور شیلڈز دیئے جاتے ہیں ، لیکن ان میں سے زیادہ تر استعمال کرنے کے قابل نہیں ہیں ، چھوڑ دو۔ ان کو چکنا آسان ہے کیونکہ آپ کے پاس گیئر لے جانے کے لئے محدود جگہ ہے۔ اگر آپ لوٹ مار کے قطرے جمع کرنا چاہتے ہیں تو آپ کو انہیں مرکزی شہر کے ایک لاکر میں محفوظ رکھنا ہوگا اور جب بھی آپ کچھ حاصل کرنا چاہتے ہیں تو اس پر لوٹنا پڑے گا۔
ہر لاکر یا باکس کو چیک کرنا وقت کا ضیاع ہے جب آپ کو ملنے والی ہر چیز بیکار ہوجائے گی۔ تھوڑی دیر بعد میں نے جانچ پڑتال بالکل ختم کردی۔ جس چیز کو آپ ڈھونڈتے ہیں اس میں کوئی توازن نہیں ہے ، جو کچھ ایسی ہے جسے بارڈر لینڈز کو اشد ضرورت کے ساتھ ٹھیک کرنے کی ضرورت ہے۔ پری سیکوئل وقت ضائع کرنے والی تکلیفوں سے بھرا ہوا ہے۔
سرحدی علاقوں کو بھی آپ کو فکسڈ کریکٹر کلاسوں میں بند کرنے کی اشد ضرورت ہے۔ آپ مڈ گیم کے بھی کلاس نہیں تبدیل کرسکتے ہیں ، اس کا مطلب ہے کہ جب تک آپ کو یہ احساس نہ ہو کہ آپ کو ایک جماعت کے ساتھ رہنا ہے ، شاید ، یہ آپ کے ل isn't نہیں ہے۔ اس سے مدد نہیں ملتی ہے کہ کھیل کی رفتار برفانی لحاظ سے سست ہے۔ آپ کو جو کم تجربہ پوائنٹس ملتے ہیں اور جس طرح مہارت والے درختوں کا اہتمام کیا جاتا ہے اس کی وجہ سے آپ نئی صلاحیت حاصل کیے بغیر گھنٹوں جاسکتے ہیں۔ یکجا کریں کہ پولٹری لوٹ کے ساتھ اور آپ کو اپنے ہاتھوں میں ایک نیرس ساہسک ملا۔
اس کے بعد یہاں کہانی کے اہم سوالات اور ساتھ والے ضمنی سوالات ہیں۔ پری سیکوئل ، جیسے جوکی ٹائٹل سے پتہ چلتا ہے ، فلر کی طرح محسوس ہوتا ہے۔ ہینڈسم جیک کی کہانی اور اس کی حد سے زیادہ طنزیہ مکالمہ پورے کھیل کو لے جانے کے ل enough اتنا دلچسپ نہیں ہے ، اور جو کام آپ کو دیئے جاتے ہیں وہ معمول کے سست ، بار بار بازیافت کرنے والی کھوج ہیں جو بارڈر لینڈ 2 میں ملتے ہیں۔ جہاں سے شروع کیا تھا وہاں واپس جائیں۔ واپس جائیں جہاں آپ نے چیز پکڑ لی تھی۔ اسی دشمن کے 20 کو شکست دینا۔ کچھ علاقے دشمنوں سے عاری ہوتے ہیں ، جس کی وجہ سے جب کوئی شوٹنگ شامل نہیں ہوتی ہے تو وہ اسی علاقوں میں ڈھیر ساری ڈھونڈتی ہے۔ اگر آپ کے ساتھ کھیلنے کے لئے دوست ہیں ، تو شریک ملٹی پلئیر موڈ چیزوں کو مزید تفریح فراہم کرتا ہے۔ لیکن آپ یہ کہہ سکتے ہیں کہ بینک ٹیلر کا انتظار کرنے کے بارے میں۔ دوست کھیل بہتر بناتے ہیں ، یہ ایک حقیقت ہے ، لیکن ایک ہی دوست کے ساتھ بہتر کھیل کیوں نہیں کھیلتے ہیں؟
…ایسا ہی
جب تک کہ آپ اور آپ کے دوست بارڈر لینڈز سے محبت کرتے ہو۔ تب آپ پری سیکوئل کو پسند کریں گے ، خاص کر چونکہ اس میں ڈبل کود ، کلاپرٹراپ میں ایک دلچسپ نئی کلاس اور ذہن میں ایک نیا آکسیجن میٹر جیسے کچھ معمولی بہتری آئی ہے۔ پھر ایک بار پھر ، کیا آپ واقعی میں انہی حرکات سے گزرنا چاہتے ہیں جس کے بارے میں آپ گھنٹوں گھنٹوں گزرتے ہوئے بارڈر لینڈز 2 اور اس کے ڈی ایل سی پر جا رہے ہو؟ تجربہ بھی اسی کے متعلق ہے۔ شاید بہتر ہوگا کہ پری سیکوئل کو چھوڑیں اور اس وقت تک انتظار کریں جب تک کہ گئیر باکس ایک حقیقی سیکوئل تیار نہ کرے جو آخر میں فرنچائز کی صلاحیت کے مطابق رہے۔