گھر جائزہ ہم وی آر ہیڈسیٹ کی جانچ کیسے کرتے ہیں

ہم وی آر ہیڈسیٹ کی جانچ کیسے کرتے ہیں

فہرست کا خانہ:

ویڈیو: آیت الکرسی Ú©ÛŒ ایسی تلاوت آپ Ù†Û’ شاید پہلے@ کبهی نہ سنی هوU (اکتوبر 2024)

ویڈیو: آیت الکرسی Ú©ÛŒ ایسی تلاوت آپ Ù†Û’ شاید پہلے@ کبهی نہ سنی هوU (اکتوبر 2024)
Anonim

ورچوئل رئیلٹی (VR) نے پچھلے کچھ سالوں میں واقعی فائدہ اٹھایا ہے ، اور نمایاں سوفٹویری لائبریریوں کے ساتھ کئی مختلف پلیٹ فارمز میں بڑھا ہے۔ پی سی میگ میں ، ہم ان میں سے ہر ایک کو جانچنے اور ان کا جائزہ لینے کی کوشش کرتے ہیں۔ ہم ہر نئے اور اپ ڈیٹ کردہ وی ​​آر ہیڈسیٹ کو پی سی لیبز میں اس کی رفتار کے ذریعے لگاتے ہیں تاکہ یہ طے کیا جاسکے کہ یہ مقابلہ کے مقابلہ میں کس طرح کھڑا ہے۔ ہم یہ کیسے کرتے ہیں یہ یہاں ہے۔

ٹیسٹ اسپیس

ہم اپنی لیب کی باقی جگہ سے الگ الگ الگ کمرے میں بیشتر وی آر ٹیسٹنگ کرتے ہیں۔ نہ صرف یہ کہ ہمیں پورے کمرے کے وی آر سسٹمز کی جانچ کرنے کی گنجائش ملتی ہے ، بلکہ اس کا مطلب یہ بھی ہے کہ ہم مہنگے الیکٹرانکس کو دستک کیے بغیر حرکت کے کنٹرولرز کو جنگلی انداز میں گھوم سکتے ہیں۔ اس کا یہ مطلب بھی ہے کہ لیب میں موجود دوسرے لوگ بھی خفیہ طور پر تصاویر نہیں لے سکتے اور انہیں آن لائن پوسٹ نہیں کرسکتے ہیں ، کیوں کہ وی آر ہیڈسیٹ میں کوئی بھی ٹھنڈا نہیں لگتا ہے۔

ہمارے وی آر ٹیسٹ کی جگہ 15 فٹ 15 فٹ کا رقبہ فراہم کرتی ہے جہاں ہم آزادانہ طور پر گھوم سکتے ہیں اور اپنے بازوؤں کو جھول سکتے ہیں۔ ہمارے ٹیسٹ پی سی کے لئے موزوں اونچائی پر ایک لمبی ٹیبل ایک دیوار کے پیچھے بیٹھی ہے۔ ایک چھوٹی سی میز دوسری دیوار کے سامنے بیٹھی ہے ، جس میں ایک بڑے ٹی وی اور کسی بھی گیم کنسول کے لئے کافی جگہ مہیا کی گئی ہے جس کی ہم جانچ کرنا چاہتے ہیں۔ یہ پلے اسٹیشن وی آر کے لئے مفید ہے ، اور یہ یقینی بناتا ہے کہ ہم کسی بھی ایکس بکس وی آر سسٹم کی جانچ کرسکتے ہیں اگر یہ بن گیا ہے۔

ہارڈ ویئر

ٹیچرڈ پی سی پر مبنی وی آر سسٹم کے لئے ، جیسے ایچ ٹی سی ویو کاسموس ، اوکلس رفٹ ایس ، اور ونڈوز مکسڈ ریئلٹی ہیڈسیٹ ، ہم وی آر تیار گیمنگ کمپیوٹرز کا استعمال کرتے ہیں جو Nvidia GeForce GTX 1060 سے کم ہیڈسیٹ کی کم از کم گرافیکل ضروریات سے تجاوز کرتے ہیں۔

پلے اسٹیشن وی آر کیلئے ، ہمارے پاس PS4 پرو اور PS4 سلم دونوں ہیں۔ PS4 Pro اپنی بہتر چشمی کی وجہ سے PS VR کے لئے ترجیحی نظام ہے ، لیکن PS VR معیاری PS4 کے ساتھ بھی کام کرسکتا ہے ، اور جب ضرورت ہوتی ہے تو ہم دونوں ہی سسٹم پر ہیڈسیٹ اور اس کے لئے کسی بھی کھیل کی جانچ کرسکتے ہیں۔

اوکلوس کویسٹ جیسے اسٹینڈلیون وی آر ہیڈسیٹ کے ل we ، ہم صرف خود ہیڈسیٹ استعمال کرسکتے ہیں۔ یہ ، سب کے بعد ، اسٹینڈ کا کیا مطلب ہے: پی سی ، گیم سسٹم ، یا اسمارٹ فون کی ضرورت نہیں ہے۔

ہم کیا تلاش کرتے ہیں

اسپیس سیٹ اپ اور ہارڈ ویئر تیار ہونے کے ساتھ ، ہم نے ہر ایک نیا ہیڈسیٹ لگایا اور ٹیسٹنگ شروع کردی۔ کیونکہ وی آر پلیٹ فارم کے مابین بہت سے مختلف عوامل ہیں اور زیادہ تر چلانے کے لئے دوسرے ہارڈ ویئر پر انحصار کرتے ہیں ، ہمارے پاس بینچ مارکنگ کا باقاعدہ نظام موجود نہیں ہے۔ اس کے بجائے ، ہم ہر ہیڈسیٹ پر طرح طرح کے VR سافٹ ویئر اور گیم چلاتے ہیں اور ان کی کارکردگی پر وسیع پیمانے پر نوٹ لیتے ہیں۔

وی آر ہیڈسیٹ کی جانچ کرتے وقت ہم سب کی سب سے بڑی چیزیں بصری تفصیلات اور ڈسپلے کی کارکردگی کی نگرانی کرتی ہیں۔ نہ صرف یہ کہ ہر آنکھ کے معاملے کو دکھائے جانے والی قرارداد ، بلکہ ریفریش ریٹ اور دیکھنے کا زاویہ ایک عمیق VR گیمنگ کے تجربے یا سرنگ کے وژن اور حرکت کی بیماری کے ایک چکر کے درمیان فرق کا مطلب ہوسکتا ہے۔ استعمال شدہ پینل کی قسم ، اور یہاں تک کہ ہر ہیڈسیٹ کے لئے پکسل ڈھانچہ ، بھی اچھا اثر انداز کرسکتا ہے کہ وی آر سافٹ ویئر کیسا لگتا ہے۔ ہم نوٹ کرتے ہیں کہ کتنا روشن ، سیاہ ، اور رنگا رنگ ڈسپلے حاصل ہوسکتا ہے ، اور اگر انفرادی پکسلز کا انتظام واضح طور پر دیکھا جاسکتا ہے یا (ترجیحا) ایک عمیق تصویر میں دھندلا ہوجاتا ہے۔

موڈ ٹریکنگ ہیڈسیٹس کا ایک اہم پہلو ہے۔ ہم تشخیص کرتے ہیں کہ وی آر سسٹم کی نقل و حرکت کی کتنی اچھی طرح سے نگرانی ہوتی ہے ، اس میں یہ بھی شامل ہے کہ آیا ہیڈسیٹ اور کوئی شامل کنٹرولر تین ڈگری آف فریڈم (3 ڈی او ایف) ہیں ، جو صرف اس سمت کا تعین کرتا ہے جس میں آپ کا سامنا ہے لیکن اپنی پوزیشن ، یا چھ ڈگری نہیں آزادی سے (6DOF) ، جو آپ کی واقفیت اور آپ کی پوزیشن دونوں کو ٹریک کرتا ہے۔ زیادہ تر وی آر ہیڈسیٹ 6DOF ہیں ، لیکن کچھ ، جیسے Oculus Go ، 3DOF ہیں۔

ڈیزائننگ اور ایرگونومکس بھی اہم عوامل ہیں جن پر ہم جانچ کرتے ہیں۔ اگرچہ وی آر مختلف لوگوں کو مختلف طریقوں سے متاثر کرسکتا ہے ، مناسب پیڈنگ کے ساتھ ایک اچھی طرح سے تیار شدہ ہنس اور ایڈجسٹ ایڈڈ ایڈجسٹ ہیڈ بینڈ تجربے کو آننددایک بنانے میں بہت طویل سفر طے کرسکتا ہے۔ ہم نوٹ کرتے ہیں کہ اگر ہیڈسیٹ خاص طور پر بھاری ہے ، اگر یہ سر کے کچھ حصوں پر غیر آرام دہ دباؤ ڈالتا ہے ، اور اگر چہرہ ماسک آپ کی آنکھوں کے خلاف اچھی مہر بناتا ہے تاکہ باہر کی روشنی کو اندر آنے سے روک سکے۔ اور ، یقینا ، اسٹینڈ کی سہولت ہیڈسیٹ ایک اچھا فائدہ ہے ، کیبلز سے نمٹنے کے بغیر آپ کو VR استعمال کرنے دیتا ہے۔

سافٹ ویئر

سافٹ ویئر ایک اور اہم عنصر ہے ، کیونکہ مختلف پلیٹ فارم مختلف کھیلوں کی حمایت کرتے ہیں۔ Oculus پلیٹ فارم فی الحال ہمارا پسندیدہ ہے ، کیونکہ یہ Oculus-خصوصی عنوان کے ساتھ ساتھ اسٹیم وی آر دونوں کی بھی حمایت کرتا ہے۔ ایچ ٹی سی کا ویو پورٹ بھی مضبوط ہے ، کیونکہ یہ براہ راست اسٹیم وی آر کے آس پاس بنایا گیا ہے۔ پلے اسٹیشن وی آر ماحولیاتی نظام بھی بہت بہتر ترقی یافتہ ہے ، جس میں بہت سارے زبردست تجربات ہیں۔ اوکلوس کویسٹ جیسے اسٹینڈلیون ہیڈسیٹ زیادہ محدود ہیں ، کیونکہ وہ موبائل ڈیوائس کا ہارڈ ویئر استعمال کرتے ہیں جو اتنے طاقتور نہیں ہوتے ہیں ، لیکن ان کے لئے ابھی بھی بہت سارے اچھے تجربے ہیں۔

اگر آپ اپنے لئے وی آر ترتیب دینے میں دلچسپی رکھتے ہیں تو ، ہمارے اوپر کے وی آر ہیڈسیٹ کے بارے میں ہماری گائیڈ آپ کو مختلف پلیٹ فارمز کے مابین فرق دکھا سکتی ہے۔ ایک ایسی کھیل کا انتخاب کریں جس میں آپ کی پسند کا کھیل ہے ، اور ایک متبادل کی حقیقت میں اپنے تجربے سے لطف اٹھائیں۔

ہم وی آر ہیڈسیٹ کی جانچ کیسے کرتے ہیں