گھر جائزہ ہم کس طرح گرافکس کارڈ کی جانچ کرتے ہیں

ہم کس طرح گرافکس کارڈ کی جانچ کرتے ہیں

فہرست کا خانہ:

ویڈیو: سكس نار Video (اکتوبر 2024)

ویڈیو: سكس نار Video (اکتوبر 2024)
Anonim

ویڈیو کارڈز گرافکس کارڈ جی پی یو جو بھی آپ انھیں کہتے ہیں ، ان اہم کردار سے انکار نہیں کیا جاسکتا ہے کہ یہ اجزاء محفل کے لئے ادا کرتے ہیں ، ایک سے زیادہ ڈسپلے والے ورک سٹیشن صارفین اور پیداواری صلاحیت پر مبنی صارفین کا ذکر نہیں کرتے ہیں۔ جب بھی آپ ریئل ٹائم گرافکس پیش کرنے کے لئے پی سی چلا رہے ہو تو ، ایک سرشار گرافکس کارڈ خود کارآمد ثابت ہوگا۔ لیکن جب آپ ویڈیو کارڈوں کے لئے خریداری کررہے ہیں تو ، اس کارکردگی پر غور کرنا بہت ضروری ہے کہ آپ جس رقم سے باہر آرہے ہو اس کے بدلے آپ کو جو رقم مل جاتی ہے۔ اسی جگہ ہماری آزمائش آتی ہے۔

یہاں پی سی میگ میں ، ہم ہر گرافکس کارڈ پر نمبر چلاتے ہیں جس کا تعین کرنے کے ل we ہم اپنے ہاتھوں پر ہاتھ ڈالتے ہیں کہ کون سے ماڈل سب سے زیادہ قابل ہیں۔ بہت سارے گرافکس کارڈوں میں سے انتخاب کرنے کے ساتھ ، ہمیں اس بات کو یقینی بنانا ہوگا کہ ہم جانچنے کا طریقہ ہر ایک کے مطابق رہتا ہے جس کا ہم جائزہ لیتے ہیں۔ اسی وجہ سے ، ہم ویڈیو کارڈوں کی جانچ کے لئے متعدد معیاری معیارات استعمال کرتے ہیں ، جن میں سے کچھ متعدد گرافکس اجزاء کو تناؤ کرنے کے واحد مقصد کے لئے تیار کیا گیا تھا۔ دیگر بینچ مارکنگ ٹولز AAA ویڈیو گیم گیم ٹائٹلز میں پائے جاتے ہیں جن کو آپ ان کے متعلقہ ڈویلپرز کے ذریعہ رکھ سکتے ہیں۔

ہمارے استعمال کردہ ٹولز اور نتائج کی اطلاع دینے کے طریقہ کی ایک مختصر خاکہ یہ ہے۔ جہاں تک ہمارے ٹیسٹ بیڈ کی بات ہے ، تمام گرافکس کارڈ جو پی سی میگ آفس کے ذریعے آتے ہیں اس کا تجربہ ایک کسٹم سسٹم پر کیا جاتا ہے جس کی وضاحت ہم جی پی یو کو ان کی رفتار سے چلانے کے مقصد کے لئے کرتے ہیں۔ مشین گیگا بائٹ زیڈ 370 اوروس گیمنگ 7 مدر بورڈ ، انٹیل کور آئی 7-8700 کے پروسیسر ، 16 جی بی ہائپر ایکس پرڈیٹر میموری (دو جی بی کے 2 ماڈیول کے طور پر ، 2،666 میگاہرٹز پر چلی گئی) ، ایک ڈبلیو ڈی بلیو ساٹا III 1TB ایس ایس ڈی ، اور ایک تھرمل ٹاف پاور گرینڈ 1050 واٹ بجلی کی فراہمی۔

UL 3DMark

ہمارے اہم مصنوعی بینچ مارکنگ ٹولز میں تھری ڈی مارک جیسے پروگرام شامل ہیں۔ انڈر رائٹرز لیبز (یو ایل) کے ذریعہ تیار کردہ ، تھری ڈی مارک گرافکس کارڈوں کی مختلف کلاسوں کے لئے ڈیزائن کردہ گرافکس ٹیسٹوں کا ایک مجموعہ ہے۔ مثال کے طور پر ، 3D مارک فائر سٹرائیک الٹرا ، پہلا امتحان ہے جو ہم پی سی میگ میں گرافکس کارڈ کی جانچ کرتے وقت چلاتے ہیں ، اور اس کا مقصد گرافکس پر کشیدگی 4K (3،840 از 2،160 پکسلز) کی مصنوعی قرارداد پر ہے۔ فائر سٹرائیک الٹرا کو چلانے کے لئے 4K مانیٹر کی ضرورت نہیں ہوتی ہے ، لیکن اس میں کم از کم 3 جی بی ویڈیو میموری (وی آر اے ایم) والے گرافکس کارڈ کی ضرورت ہوتی ہے۔

اگلا 3D مارک ٹیسٹ جو ہم چلاتے ہیں وہ ہے ٹائم اسپائی ، ایک ڈائریکٹ ایکس 12 (DX12) بینچ مارک جو 2،560 بذریعہ 1،440 پکسلز کی مصنوعی قرارداد پر پیش کرتا ہے۔ اس کے بعد ، ہم ٹائم اسپائی ایکسٹریم ، ایک اور DX12 بینچ مارک چلاتے ہیں ، جو قرارداد کو 4K تک پہنچاتا ہے۔ ٹائم اسپائی ایکسٹریم کے لئے کم از کم 4GB VRAM والا گرافکس کارڈ درکار ہوتا ہے۔

تھری مارک پورٹ رائل آخری ٹیسٹ ہے جو ہم اس سوٹ میں چلاتے ہیں ، لیکن اس ٹیسٹ میں مزید نیچے۔

ہر 3D مارک ٹیسٹ کے اختتام پر ، ہمیں مجموعی اسکور اور گرافکس سب سکور دیا جاتا ہے ، ہر ایک عام طور پر ہزاروں میں کہیں نہ کہیں گرافکس کارڈز کی جانچ کرتے وقت۔ ہم گرافکس سب سکور کی اطلاع دیتے ہیں ، جو اس کام میں شراکت کے لحاظ سے ویڈیو کارڈ کو الگ تھلگ کرتا ہے۔ اسکور جتنا زیادہ ہوگا ، دوسروں کے مقابلے میں کارڈ کی گرافیکل کارکردگی بہتر ہوگی۔

یگائن سپر سپیشن

متعدد تھری مارک کے چلنے کے بعد ، اگلا بینچ مارک جس کو ہم عمل میں لاتے ہیں وہ ہے یونگائن سوپر پوزیشن ، ایک مطالبہ طلب استحکام ٹیسٹ جو اس کی اپنی بیک اسٹوری کے ساتھ مکمل ہے۔ یہ ویران کلاس روم میں ہوتا ہے۔ ہم ایک پروفیسر کے سائنسی آلات اور ایجادات کی پیش کش دیکھتے ہیں ، جس سے ایک متحرک طبقہ ہوتا ہے جہاں کمرے کے مندرجات ہوا میں تیرنے لگتے ہیں ، ایک پراسرار مشین میں مقناطیسی بنا۔

سپر پوزیشن ٹیسٹنگ یوٹیلٹی مختلف قسم کے پریسیٹس کے ساتھ آتی ہے ، جس میں سے ہر ایک ٹیسٹ پر چلنے والے ریزولوشن اور تفصیل کی سطح دونوں پر حکومت کرتا ہے۔ ہم ان میں سے تین استعمال کرتے ہیں: 1080p ایکسٹریم ، 4K آپٹمائزڈ ، اور 8K آپٹماائزڈ۔ کم سے کم ، زیادہ سے زیادہ ، اور اوسط فریم کی شرحوں کے ساتھ ، سپرپنس ہر ترتیب کے اختتام کے بعد ایک پوائنٹس پر مبنی اسکور پیدا کرتا ہے۔ ہم استعمال کرتے ہیں ان تین پیش سیٹوں میں سے ہر ایک پر اوسط فریم کی شرح کو ریکارڈ اور رپورٹ کرتے ہیں۔

قبر رائڈر کا سایہ

ٹام رائڈر کا سایہ ایک حیرت انگیز حیرت انگیز ہے۔ پی سی پلیٹ فارم پر ، یہ بھی انتہائی تقاضا ہے ، کہ ناشر اسکوائر اینکس اعلی ترین ترتیبات پر چلنے کے قابل فریم کی شرحوں کو حاصل کرنے کے لئے کم سے کم Nvidia GeForce GTX 1060 کی سفارش کرے۔ اور جب ہم اعلی کہتے ہیں تو ہمارا مطلب ہے کہ "بہت زیادہ" یا "الٹرا" کے بجائے اس گیم میں پیش آنے والے ٹاپ گرافکس کو لفظی طور پر "اعلی ترین" کہا جاتا ہے۔

بلند ترین مقام پر چلنے کے لئے ٹام رائڈر کی شیڈو تشکیل دینے کے بعد ، ہم یقینی بناتے ہیں کہ DX12 فعال ہے۔ اس کے بعد ہم تین ریزولوشنز پر (گیم ڈسپلے اور گرافکس مینو میں پائے جانے والے) ان گیم گیم بنچ مارک چلاتے ہیں: 1،920 بذریعہ 1،080 (جسے FHD بھی کہتے ہیں ، یا 1080p بھی) ، 2،560 بذریعہ 1،440 (QHD ، یا 1440p) ، اور 3،840 2،160 (UHD ، یا 4K)۔ جب بھی بینچ مارک مکمل ہوجاتا ہے ، ہم اوسط فریم ریٹ کو ریکارڈ کرتے اور اس کی اطلاع دیتے ہیں۔

ٹینکوں کی دنیا

اس کے بعد ہم ورلڈ آف ٹینکس اینکور چلاتے ہیں ، جو وارگیمنگ کے ہٹ MMO گیم ورلڈ آف ٹینکس کے لئے جدید ترین گرافکس انجن کا ڈیمو ہے۔ یہ ایک سادہ سا امتحان ہے ، چلانے سے پہلے موافقت کرنے کے لئے کچھ اختیارات دستیاب ہیں۔ ہم ٹیسٹ 1080p ، 1440p ، اور 4K پر چلاتے ہیں اور ہر معاملے میں الٹرا گرافکس کے معیار کا پیش سیٹ کریں۔ یہ ٹیسٹ دوسری جنگ عظیم کے کچھ یوروپی علاقوں کی طرح دکھائی دینے والی ٹینک کی جنگ کو ظاہر کرتا ہے ، جس میں کچھ انتہائی مشکوک حکمت عملی اور ڈرائیونگ کی تدبیریں ہیں۔

بینچ مارک ہر رن کے اختتام پر ایک ملکیتی نمبر تیار کرتا ہے ، جسے ہم پھر انسٹال گرافکس کارڈ کی کارکردگی کو دوسروں کی کارکردگی سے موازنہ کرنے کے لئے استعمال کرتے ہیں۔ یہ کھیل کم مطالبہ والے MMO طرز کے کھیلوں کی کارکردگی کا اشارہ ہے ، بمقابلہ سخت چارجنگ AAA پرچم بردار عنوان۔

دور رونا 5

اگلا اوپر AAA گیم Far Cry 5 ہے۔ یوبیسوفٹ کا ایک کھلا دنیا کا پہلا شخص شوٹر ، دور کر 5 اپنے دنیا انجن کے لئے DX11 استعمال کرتا ہے۔ اس میں بلٹ ان بینچ مارکنگ یوٹیلیٹی ہے جو مونٹانا لیکفرنٹ کے خوبصورت منظر میں ایک مختصر جنگ کا منظر پیش کرتی ہے ، جو کھیل میں شامل لوگوں کے نمائندے ہیں۔

ہم اس بینچ مارک کو تین بار چلاتے ہیں ، ایک بار 1080p پر ، ایک بار 1440p پر ، اور ایک بار 2160p (4K) پر۔ ہم گیم کے الٹرا گرافکس پیش سیٹ کا استعمال کرتے ہیں ، 1x پر ریزولوشن اسکیلنگ ترتیب کے ساتھ۔

حتمی تصور XV ونڈوز بینچمارک

ایک بار جب ہم فر کری 5 سے اسکور ریکارڈ کرلیتے ہیں ، تو ہم حتمی خیالی XV کی طرف بڑھ جاتے ہیں۔ اس امتحان میں ، اہم کردار پروپٹو ، نوکٹس ، اگنیس ، اور گلیڈیئلس Eos کی خیالی دنیا کے گرد چھاپتے دکھائے جاتے ہیں۔ ہم طلب کو بنچ مارک چلانے کے ساتھ کارڈ کو چیلینج کرتے ہوئے ، اعلی پیش سیٹ تک ترتیبات کو کرینک دیتے ہیں۔ نوٹ: ٹیسٹ Nvidia کارڈ کی طرف بہت زیادہ جھکا ہوا ہے (Nvidia اس کی نشوونما میں زیادہ شامل تھا) ، لہذا GeForce کارڈز کے لئے اعلی اسکور کی توقع کرو۔

جب حتمی خیالی XV ٹیسٹ چلنا ختم ہوجاتا ہے (اور اس میں تھوڑی دیر لگتی ہے it's یہ ایک وسیع پیمانے پر بینچ مارک میں سے ایک ہے) ، تو یہ رپورٹ کرتا ہے کہ ملکیتی نمبر کی طرح کیا لگتا ہے۔ حقیقت میں ، اگرچہ ، یہ بھیس میں ایک فریم ریٹ ہے۔ آخر میں آخری دو نمبروں کو کاٹ دیں ، اور ہمارے پاس بنچ مارک چلاتے وقت حاصل شدہ اوسطا فریم فی سیکنڈ (fps) ہے۔ مثال کے طور پر: 4،517 کا 4v اسکور جو Nvidia GeForce GTX 2080 بانی ایڈیشن کارڈ کے ذریعہ حاصل ہوا ہے ، اوسطا فریم ریٹ 45fps کے برابر ہے۔

مقبرہ چھاپہ مار کا عروج

ہمارے حتمی خیالی XV ٹیسٹ کے نتیجے میں ، ہم رائز آف دی ٹامب ریسر چلاتے ہیں ، جو 2015 کے شیڈو آف ٹامبر ریسر کا پیش خیمہ ہے۔ 2013 میں فرنچائز کے دوبارہ آغاز کے بعد لارا کرافٹ کی دوسری مہم ، کھیل سائبیریا میں ہوتا ہے ، جو آپ کے بنچ مارک میں نظر آنے والے برفانی ماحول کی وضاحت کرتا ہے۔

ہم اس گیم میں بینچ مارک کو بہت ہی اعلی پیش سیٹ میں چلاتے ہیں ، جس میں DX12 فعال ، 1080p ، 1440p ، اور 2160p (4K) قراردادوں پر ہے۔ ہم ٹیسٹ کے ہر رن کے اختتام پر اوسط فریم ریٹ کو ریکارڈ اور رپورٹ کرتے ہیں۔

ہٹ مین (2016)

ایجنٹ 47 سنہ 2016 میں ایک ایپیسوڈک اسٹیلتھ گیم میں واپس آیا جو سیریز کے سابقہ ​​عنوان ، ہٹ مین: ایبسولیشن سے مختلف تھا ، کیونکہ اس کے سینڈ باکس طرز طرز کے ڈیزائن کی وجہ سے۔ ہٹ مین (2016) کے معیار میں ، ہم مسلح بندوق برداروں سے لے کر ہیلی کاپٹروں تک ، این پی سی سے بھری بڑی عمارتوں تک سب کچھ دیکھتے ہیں ، سب کچھ ریئل ٹائم میں پیش کیا جاتا ہے۔

ہٹ مین کے ساتھ ویڈیو کارڈ کی جانچ کرنے کے ل we ، ہم DX12 کو اہل بناتے ہیں اور FHD ، QHD ، اور 4K UHD قراردادوں پر ہر سسٹم کی جانچ کرتے ہیں ، تاہم ہٹ مین اور باقی بینچ مارک کے درمیان ایک بڑا فرق ہے جو ہم چلاتے ہیں: نتائج کو ایک میں محفوظ کردیا جاتا ہے TXT فائل آپ کی بوٹ ڈرائیو پر C: C صارفین \ صارف نام \ ہٹ مین \ profiledata.txt پر واقع ہے۔ ہم اس فائل لوکیشن کا ایک شارٹ کٹ تیار کرتے ہیں جسے ہم اپنے سسٹم کے ڈیسک ٹاپ پر رکھتے ہیں۔

دور رونا پرائمل

ہمارے ہٹ مین بینچ مارک کے بعد ، ہم دور کری پرائمل کے بلٹ ان بینچ مارکنگ ٹول کو چلاتے ہیں۔ مشہور اوپن ورلڈ شوٹر فرنچائز پر ماقبل تاریخی اسپن ، پرائمل ہمیں 10،000 وسطی قبل مسیح میں لے جاتا ہے جو اب وسطی یورپ میں ہے۔ اصلی زندگی کے کارپیٹین پہاڑوں میں واقع اوروز کی خیالی وادی میں قائم ، دور کر پرائمل کے بینچ مارک ٹیسٹ میں خوبصورت آبشار اور قدیم ، پتھریلی مناظر دکھائے گئے ہیں ، اس کے ساتھ کچھ وائل وائلڈ لائف بھی آباد ہیں جو ان میں آباد ہیں۔

چونکہ فار کر پرائمل اسی طرح کے انجن کو دور کر 5 کے استعمال کرتا ہے ، لہذا ان دو ٹیسٹوں کے اختتام پر اسکور اکثر ایک جیسے ہوتے ہیں۔ ہم 1080p ، 1440p ، اور 2160p (4K) قراردادوں پر الٹرا گرافکس پیش سیٹ کا استعمال کرتے ہوئے فر کریئل کے ساتھ اپنے ویڈیو کارڈ کو بینچ مارک کرتے ہیں۔

لیگیسی گیمز: ایک کسٹم اسکرپٹ

اگلا ، ہم تین لیگیسی پی سی گیمز میں پائے جانے والے بینچ مارکنگ ٹولز کو چلانے کے لئے ایک کسٹم اسکرپٹ کا استعمال کرتے ہیں: ٹامب رائڈر (2013) ، بائیو شوک: لامحدود ، اور ہٹ مین: خاتمہ۔

تینوں کھیلوں کا تجربہ 1080p ، 1440p ، اور 2160p (4K) قراردادوں پر کیا جاتا ہے۔ ٹام رائڈر کو حتمی گرافکس پیش سیٹ کا استعمال کرتے ہوئے جانچ کیا جاتا ہے۔ بائیو شاک لامحدود کا تجربہ الٹرا + ڈی ڈی او ایف پیش سیٹ میں کیا جاتا ہے۔ اور ہٹ مین: خاتمہ الٹرا معیار پر چلایا جاتا ہے جس میں 8x ایم ایس اے اے فعال ہے۔

ملٹی پلیئر عنوانات (CS: GO ، رینبو سکس: محاصرہ)

ملٹی پلیئر میدانوں میں ویڈیو کارڈ کی گرفت کتنی اچھی طرح سے ہوگی اس کی جانچ کرنے کے ل we ، ہم دو ہائپر مشہور ملٹی پلٹر شوٹرز کا استعمال کرتے ہوئے جانچ کرتے ہیں: کاؤنٹر اسٹرائیک: گلوبل جارحانہ (CS: GO) اور ٹام کلینسی کی رینبو سکس: محاصرہ۔

اگرچہ ہمارے بیشتر کھیل کے ٹیسٹ گرافیکل مخلصی کے ساتھ تاش کو اپنی حد تک بڑھا دیتے ہیں ، لیکن ملٹی پلیئر گیمنگ گرافیکل مخلصی اور فریم کی شرح کے درمیان بہترین توازن برقرار رکھنے کے بارے میں ہے۔ اس کی وجہ سے ، ہم نے ان دو عنوانات کے ل the ٹیسٹ ریفرنسز برقرار رکھے ہیں جنہیں ریفریش ریٹ ریٹ کیلئے کم انتہائی سیٹنگ کے مطابق بنایا گیا ہے۔ CS: GO اور رینبو سکس: محاصرے دونوں کو ان کے اعلی گرافکس کے معیار کے پیشگی پر جانچا جاتا ہے۔

رے ٹریسنگ اور ڈی ایل ایس ایس

گیٹ سے بالکل باہر ، ہمیں اس حصے کو دستبرداری کے ساتھ اہل بنانا ہوگا کہ یہ دونوں ٹیسٹ صرف نیوڈیا کارڈ کے لئے ہیں۔ کنسرٹ میں رے ٹریسنگ اور ڈی ایل ایس ایس ("گہری لرننگ سپر سمپلنگ" ، اینٹی الیسیزنگ کا ایک طرح سے امدادی طریقہ) کی صلاحیتوں کو جانچنے کے لئے ، ہم تھری ڈی مارک کا نیا پورٹ رائل ٹیسٹ استعمال کرتے ہیں۔ بینچ مارک دو مراحل میں چلتا ہے: پہلا رے ٹریس کرنے کے ساتھ ، اور دوسرا رے ٹریسنگ اور نیوڈیا کی ملکیتی ڈی ایل ایس ایس ٹکنالوجی کے ساتھ۔

اس عمل کا مقصد یہ ظاہر کرنا ہے کہ ڈی ایل ایس ایس کتنے وقت میں رے سے پائے جانے والے مناظر کی کارکردگی کو بہتر بنا سکتا ہے۔ فی الحال ، پورٹ رائل کمپنی کے جیفورس آر ٹی ایکس لائن میں صرف نیوڈیا کارڈز پر کام کرتا ہے۔

اوورکلکنگ اور تھرمل ٹیسٹنگ

آخر میں ، ایک بار جب تمام ٹیسٹ اسٹاک کلاک کی رفتار سے مکمل ہوچکے ہیں کہ ویڈیو کارڈ کے ذریعہ بھیج دیا گیا تھا ، ہم کوشش کرتے ہیں اور ویڈیو کارڈ کو جہاں تک جاسکتے ہیں اس کو اوور کلاک کرتے ہیں جبکہ یہ اب بھی 100 فیصد استحکام پر گیمنگ کرتے ہیں۔ یہ آزمائشی اور غلطی کا عمل ہے ، اور جی پی یو ڈائی ، کارڈ سے منسلک ٹھنڈا حل ، اور سوفٹویئر کا استعمال کرتے ہوئے اس کارڈ کے درمیان نتائج بڑے پیمانے پر مختلف ہوسکتے ہیں جو اسے گھومنے کے ل. استعمال ہوتے ہیں۔ اے ایم ڈی کارڈز کے ل we ، ہم واٹ مین سافٹ ویئر کا استعمال کرتے ہیں جو اے ایم ڈی کے ریڈیون سیٹنگ سافٹ ویئر سوٹ کے ساتھ شامل ہے ، جبکہ نویڈیا کارڈز کو مختلف ٹولز ، جیسے ایم ایس آئی کے آفٹر برنر یا ای وی جی اے کے پریسجن ایکس 1 ایپلی کیشنز کا استعمال کرکے تشکیل دیا جاسکتا ہے۔

ہم تھری ڈی مارک 10 میں دس منٹ کے تناؤ کے ٹیسٹ کے دوران کارڈ کی تیز ترین حرارت آؤٹ پٹ کو ریکارڈ کرنے کے لئے (یو پی یو زیڈ) بھی استعمال کرتے ہیں۔ جب کارڈ کے اندر کا تجربہ کیا جارہا ہے ، ہم کارڈ کے باہر آخری حرارت کا ٹیسٹ FLIR One Pro کا استعمال کرتے ہیں ، جو ایک اورکت گرمی امیجنگ کیمرہ ہے ، جس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ کارڈ کیس میں اور اس کے آس پاس اضافی گرمی کو کیسے منتشر کرتا ہے۔

ہم کس طرح گرافکس کارڈ کی جانچ کرتے ہیں