گھر جائزہ پوکیمون گو میں جو خصوصیات ہم دیکھنا چاہتے ہیں

پوکیمون گو میں جو خصوصیات ہم دیکھنا چاہتے ہیں

ویڈیو: دس فنی لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ہيں ™,999 فنی (اکتوبر 2024)

ویڈیو: دس فنی لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ہيں ™,999 فنی (اکتوبر 2024)
Anonim

گیلری میں تمام فوٹو دیکھیں

ہم نے اسے پوکیمون گو کے "فیڈ" مرحلے میں انجام دیا ہے ، جہاں سرورز کو پوری دنیا کے معمولی کھلاڑیوں کے ذریعہ معمول کے مطابق کچل دیا جاتا تھا ، اور ڈویلپر نینٹینک فی الحال اس کھیل کو زیادہ قابل اور دلچسپ بنانے کے لئے اپ ڈیٹس کو آگے بڑھا رہا ہے۔ یہ اچھی خبر ہے! اس طرح کے متبادل حقیقت پسندی والے کھیل تازہ مواد کے دھارے کے بغیر بہت تیزی سے بور ہوسکتے ہیں ، اور جب ہمیں یقین ہے کہ نیا پوکیمون راستہ میں ہے ، تو کچھ دوسری خصوصیات موجود ہیں جو ہمیں کھیل میں شامل دیکھنا پسند کریں گی۔

ہم کھیل کو تبدیل کرنے والی کوئی چیز نہیں مانگ رہے ہیں۔ پوکیمون گو بنیادی طور پر ایک خوبصورت ٹھوس کھیل ہے۔ نانٹینک کامیابی کے ساتھ پیچ نہیں کرنا چاہتا۔ ان خصوصیات کو بنیادی تجربے کو بہتر بنانے میں مدد ملے گی ، جس سے یہ زیادہ متنوع اور حیرت انگیز ہو جائے گا۔ ابھی ، پوکیمون گو کو کھیلنا ٹریڈمل پر چلنے کی طرح محسوس ہوتا ہے ، صرف حقیقی دنیا میں۔ یہ ایک آسان جوڑے کی طرح محسوس کر سکتا ہے جوڑے کے ساتھ آسان ہے۔

دوسرے کھلاڑیوں سے لڑو

یہ کھیل کے لئے ظاہر ہے کہ ہولی گریل ہے ، اور ہم حیرت زدہ ہوں گے اگر یہ پہلے سے ترقی میں نہیں ہے۔ پوکیمون فرنچائز میں ، لوگ دوسرے ٹرینرز کے ساتھ بے ترتیب لڑائیوں میں مصروف ہونے کے بعد ہی جموں کو چیلنج کرسکتے ہیں۔ ابتدائی لڑائیاں پوکیمون کو تجربہ حاصل کرنے میں مدد کرتی ہیں اور بہت سارے نتائج کے بغیر کھلاڑیوں کو ان کے سیٹ اپ کی جانچ کرنے کی جگہ فراہم کرتی ہیں۔ پوکیمون گو کے ابتدائی آغاز میں نمایاں طور پر ایسے افراد شامل ہیں جن کو جم کے باہر ایک دوسرے کے ساتھ سامنا کرنا پڑتا ہے۔

ظاہر ہے کہ کھلاڑیوں کو ایک دوسرے کے ساتھ مقابلہ کرنا اس طرح بنانا ایک نازک چیز ہے۔ نینٹینک نہیں چاہتا ہے کہ پوکیمون لڑائی کے نتیجے میں کوئی حقیقی دنیا کا ہنگامہ رونما ہوجائے ، اور ان میں مشغول ہونے کے لئے کھیل کے اندر کوئی وجہ نہ ہو۔ لیکن اس سے پوک اسٹاپس جانے اور انڈے لگانے کی اجارہ داری کو توڑنے میں مدد ملے گی ، یہ جانتے ہوئے کہ ہر کونے میں لڑائی ہوسکتی ہے۔

گیلری میں تمام فوٹو دیکھیں

نقشہ جات

آئیے اس کا سامنا کریں: دوری کی خصوصیت بالکل سیدھی ٹوٹی ہوئی ہے۔ یہ واضح ہے کہ کھلاڑی دنیا پر تشریف لے جانے اور پوکیمون پر قبضہ کرنے کا ایک بہتر طریقہ چاہتے ہیں ، جیسا کہ پوک ریڈار جیسی متعدد تھرڈ پارٹی ایپس کے ذریعہ ثبوت ہے ، اگرچہ نینٹینک ان لوگوں کے خلاف کارروائی کر رہا ہے۔ اگرچہ ہم تمام چیلنجوں کو کھیل سے باہر نہیں رکھنا چاہتے ہیں ، لیکن تھوڑی سی مایوسی دور کرنا کافی حد تک طے ہوگا۔

پوک ریڈار نے صارف کی گذارشات کے ساتھ مل کر نقشہ پر پوکیمون کا پتہ لگانے کے لئے کام کیا ، لیکن نینٹینک کے پاس تمام اعداد و شمار موجود ہیں۔ جب تک آپ قریب نہ آجائیں اس کو محض سلہیٹ میں دکھا کر یہ چیزوں کو تھوڑا سا غیر واضح کرسکتا ہے ، لیکن واضح طور پر کچھ کرنے کی ضرورت ہے۔

تجارت

اس کھیل میں کافی وقت سے افواہ رہا ہے ، لیکن نائنٹیک نے ابھی تک محرک نہیں کھینچا ہے۔ جب آپ کے پاس ڈپلیکیٹ پوکیمون ہے - جیسا کہ آپ کریں گے ، اگر آپ کچھ دن سے زیادہ وقت تک کھیلتے ہیں تو ، ان کے ساتھ کرنے کا واحد کام کینڈی کے لئے تجارت کرنا ہے۔ یہ مفید ہے ، طرح کے ، لیکن اصل کھیلوں کے سنسنی کا ایک حصہ دوسرے ٹرینرز سے ملنا اور پالتو جانوروں کی تبادلہ کرنا تھا۔ مختلف علاقوں میں پوکیمون مختلف تھے ، اور مخصوص ریس حاصل کرنے کا واحد راستہ تجارت تھا۔ تجارت کو مختلف طریقوں سے نمٹا جاسکتا ہے۔ آپ اسے محل وقوع پر مبنی خدمت کے طور پر کرسکتے ہیں ، جہاں آپ کو اپنے تجارتی پارٹنر کے ایک خاص فاصلے پر رہنا ہوتا تھا ، لیکن ہوشیار خیال یہ معلوم ہوتا ہے کہ لوگوں کو اپنی ٹیم کے اندر تجارت کرنے دیں ، چاہے وہ کتنے ہی دور ہوں۔ اس سے دیہی علاقوں کے لوگوں کو جو پوکیمون کی مخصوص اقسام تک رسائی حاصل نہیں رکھتے ہیں ، اپنی ضرورت کو پورا کرسکتے ہیں ، اور ٹیم کے ساتھیوں کو ایک دوسرے کی مدد کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔

بہتر لڑائی

اگرچہ پوکیمون گو میں جنگ کا نظام بہت آسان ہے ، لیکن اس میں تھوڑی بہت پیچیدگی ہے۔ بنیادی وابستگی اپنی جگہ پر ہیں ، اور ڈوجنگ اور اٹیک ٹائم کے ساتھ مہارت پر مبنی کچھ چیزیں موجود ہیں ، لیکن ہم اور بھی دیکھنا چاہتے ہیں۔ دن کے اختتام پر لڑائی کافی غیر متوازن ہے ، جس میں پوکیمون کا کچھ انفرادی طریقہ کار زیادہ موثر ہے۔ مثال کے طور پر: واپورون ، آسانی سے حاصل کرنے والا ایوی ارتقا جو بنیادی طور پر ہر جم پر غلبہ رکھتا ہے۔

ہم جانتے ہیں کہ نینٹینک گیم پلے کو آسان رکھنا چاہتا ہے ، لیکن اس میں تھوڑا سا زیادہ گہرائی اور زیادہ توازن پیدا کرنا ہوگا۔ ہوسکتا ہے کہ میچ شروع ہونے سے پہلے حکمت عملی یعنی جارحانہ ، دفاعی ، وغیرہ مرتب کرنے کے قابل ، یا ایک سے زیادہ خصوصی حملے؟ ہمیں سو فیصد یقین نہیں ہے کہ جنگی نظام کو کیا بہتر بنائے گا ، لیکن لڑائیوں کو لڑنے کے قابل بنانے کے لئے کچھ کرنے کی ضرورت ہے۔

گیلری میں تمام فوٹو دیکھیں

سماجی روابط

ابھی ، کسی ٹیم سے تعلق رکھنے والا آپ کو فوائد کی راہ میں اتنا نہیں ملتا ہے۔ یقینی طور پر ، جب آپ جم سنبھالنے میں مدد کرتے ہیں تو آپ کو صلہ ملتا ہے ، لیکن اس کے علاوہ اور بھی کچھ نہیں ہے۔ ٹیم کے ممبروں میں سماجی رابطوں کی کچھ خصوصیات شامل کرنے سے ہم آہنگی بہت آسان ہوجائے گی۔ دوستوں کی فہرست نہ ہونے سے لے کر ، انفرادی طور پر یا گروہوں میں ، "چیک ان" خصوصیت کی طرح بھیج سکتے ہیں جس سے علاقے میں موجود ساتھیوں کو یہ معلوم ہونے دیتا ہے کہ نیینٹک اس کو لے جانے کے بہت سارے طریقے ہیں۔ ایک جم پر حملہ

یہاں تک کہ اگر وہ لوگوں کو براہ راست بات چیت کرنے نہیں دینا چاہتے ہیں تو ، اب بھی ایسی دیگر معاشرتی خصوصیات موجود ہیں جن سے پوکیمون گو کو مزید کھوج لگانے کا سبب بن سکتا ہے۔ ریڈ آؤٹ کے بارے میں کیا بات ہے جو آپ کے ارد گرد کے ٹیم کے دیگر ممبروں نے کیا کیا lished پوکیمون نے انھیں قبضہ کیا ، جیمز انہوں نے لیا ، وغیرہ۔ ڈیجیٹل دنیا اور اصل کو جوڑنا ہی کھیل کی بات ہے۔

مختلف قسم کا ڈیٹا

ابھی ، پوکیمون گو اصلی دنیا کے اعداد و شمار کا ایک محدود محدود سلسلہ استعمال کرتا ہے تاکہ یہ تعین کیا جا سکے کہ پوکیمون کہاں دکھائی دیتا ہے۔ پارکوں میں گھاس کی قسمیں ، شہروں میں بجلی کی قسمیں ، جھیلوں کے قریب پانی کی اقسام۔ پہلے تو یہ ٹھنڈا ہوتا ہے ، لیکن جلدی سے بور ہوجاتا ہے۔ کیا ہوگا اگر وہ پوکیمون کے سپون نرخوں میں ردوبدل کے ل publicly عوامی سطح پر قابل رسائی اعداد و شمار کو کھینچ سکتے ہیں؟ گرم دن میں آگ کی زیادہ اقسام دیکھنے کو ملیں گی ، بارش کے طوفان سے پانی کی اقسام ملیں گے حتی کہ دن کے مختلف اوقات میں بھی مختلف قسمیں نکل آتی ہیں۔ یہ لگ بھگ مجرم ہے کہ آپ دوپہر کے تیز دھوپ میں آسانی سے زوبت پکڑ سکتے ہیں۔

وہاں آزادانہ طور پر دستیاب ماحولیاتی اعداد و شمار کی ایک حیرت انگیز مقدار موجود ہے جس میں صرف ٹیپ کرنے کی ضرورت ہے ، اور پوکیمون گو جس جگہ پر قبضہ کرنے کے ل creatures کسی علاقے کو آباد کرتی ہے اس میں ایک دوسری یا تیسری پرت کا اضافہ کرنے سے ہمارے نقطہ نظر کو ملنے کا امکان زیادہ ہوجاتا ہے۔

استعمال میں آسانی

اگرچہ پوکیمون گو میں مینوز اور انٹرفیس فعال ہیں ، لیکن وہ زیادہ واضح نہیں ہیں۔ نئے کھلاڑی اکثر الجھن میں رہتے ہیں کہ وہ کیا کر رہے ہیں۔ کوئی یہ بحث کرسکتا ہے کہ اس کی ایک وجہ ہے۔ - نینٹیک چاہتے ہیں کہ کھلاڑی سماجی ہوں اور معلومات بانٹیں ، جیسا کہ انھوں نے پرانے زمانے میں کیا تھا۔ تاہم ، انہوں نے پروگرام کے ساتھ انتخاب میں سے کچھ صرف تفریحی نہیں ہیں۔

یہاں ایک عمدہ مثال یہ ہے کہ: پروفیسر ولو کے لئے کینڈی کے لئے اضافی پوکیمون کا کاروبار کرنا قطعی طور پر گستاخانہ ہے۔ آپ کو ہر ایک کو الگ سے بھیجنا ہے ، مطلب یہ ہے کہ آپ کی انوینٹری کو صاف کرنے میں ہمیشہ کے لئے وقت لگ سکتا ہے۔ بیچ کے قابل ہونے کے ناطے انہیں ایک ہی وقت میں منتخب کریں اور ان میں سے ایک ہی وقت میں کیش لگائیں زندگی کی بہتری کا ایک بہت بڑا معیار ہوگا جو کھیل کے کسی دوسرے حصے پر منفی اثر نہیں ڈالتا ہے۔

بہتر جم

ایک ہی وقت میں ایک سے زیادہ کھلاڑیوں پر حملہ کرنے والی لڑائیوں میں جم لڑائیوں کا فی الحال غلبہ ہے ، اور یہ ایک بہت بڑا مسئلہ ہے۔ محافظوں سے گینگ اپ کرنا بنیادی طور پر اس بات کی ضمانت ہے کہ آپ کی ٹیم کو جیت دلائے گی۔ ایک ہی پوکیمون دو افراد سے زیادہ کریمڈ کیے بغیر نہیں لڑ سکتا۔ اس سے کسی بھی ٹیم میں بہت ساری طاقت آسکتی ہے جو حقیقی دنیا میں متعدد افراد کو اکٹھا کرسکتی ہے۔ جم کے لئے مقابلہ کرنے کے لئے کچھ طریقہ رکھتے ہیں جو زیادہ اسٹریٹجک اور زیادہ تفریحی ہوگا۔

اس کے علاوہ ، آپ کو صرف جیم پکڑنے اور پکڑنے کے ل get جو انعام ملتے ہیں وہ بہت اچھے نہیں ہیں۔ ان کی سطح کے حساب سے پیمائش نہیں کی جاتی ہے ، لہذا اعلی سطح کے کھلاڑیوں (جیسے اب ہم میں سے بیشتر افراد) کو وقت ضائع کرنے کے لئے تھوڑی بہت حوصلہ افزائی ہوتی ہے۔ اس کے علاوہ ، جم کیپچرنگ اتنی چھوٹی چھوٹی بات ہے کہ بہت سے کھلاڑی کیپٹنگ کو بھی زحمت نہیں دیتے ہیں کیونکہ نظام ان کی فتح ریکارڈ نہیں کرتا ہے ، یا کسی دوسرے کھلاڑی کو جم دیتا ہے۔ اس کو طے کرنے کی ضرورت ہے ، کیونکہ یہ کھیل کا ظاہر ہے۔

ڈیلی Quests

ایک ایسی چیز جو بہت سے مقبول موبائل گیمز میں کھلاڑیوں کی دلچسپی برقرار رکھنے کے لئے کی جاتی ہے وہ ہے اہم مقصد کے اوپری حصے میں سرگرمی کی ایک دوسری تہہ بنانا ، لوگوں کو بونس کے لئے مخصوص اہداف کے حصول کے لئے متحرک کرنا۔ پوکیمون گو کے پاس بالکل کوئی نہیں ہے ، یہی وجہ ہے کہ کھلاڑی اس سے بور ہو رہے ہیں۔ اگر ہر روز سسٹم نے آپ کو ایک سے تین اہداف دیئے۔ جیسے "آج ہیچ 3 انڈے" یا "آج پوک اسٹاپ 10 ملاحظہ کریں" یا "آج 1 چیلنج کو چیلنج کریں"۔ اور ان کو کرنے کے ل you آپ کو اس کا بدلہ ملتا ہے تو ، اس سے کھلاڑیوں کو ان کا اختلاط کرنے کی تحریک ملے گی۔ معمولات اور نینٹینک کو طرز عمل پر توجہ دینے کی اجازت دیتے ہیں ، اگر وہ چاہتے ہیں۔

چونکہ بیشتر کھیل میں "کیک پوکیمون ، کینڈی کے لئے تجارت" کی ٹریڈمل کے باہر کچھ بھی نہیں ہے ، لہذا کھلاڑی بھاگ رہے ہیں۔ ان آسان مقاصد میں مصروفیت کی ایک پرت شامل ہوسکتی ہے جو پوکیمون کو طویل مدتی کامیابی کے لئے اہم بنا سکتی ہے۔

لگانے والا وکر درست کریں

پوکیمون گو کے بارے میں ایک چیز جو دلچسپ ہے وہ یہ ہے کہ آپ کو طرح طرح کا احساس ہوتا ہے کہ جب آپ برابر ہوجائیں تو آپ کو سزا دی جارہی ہے۔ پہلی چند سطحیں بہت اچھی ہیں ، اور جو انعامات آپ کو ملتے ہیں وہ اہم ہیں اور کھیل کی دنیا کو کھول دیتے ہیں۔ لیکن ایک بار جب آپ اعلی سطحی کھیل میں داخل ہوجائیں (اور ، اس کا مقابلہ کریں ، کھیل کو طویل المیعاد کامیابی کے ل high ، اس کو اعلی سطحی کھیل کو گلے لگانے کی ضرورت ہے) ، چیزیں کافی خوفناک ہوجاتی ہیں۔ 27 سے 28 تک کی سطح کو بڑھانے کے ل you آپ کو اپاہجت 250،000 تجربہ پوائنٹس کی ضرورت ہے۔ اور اعلی سطح کا ہونا واقعی آپ کو پوکیمون کو زیادہ مؤثر طریقے سے گرفت میں لینے میں مدد نہیں کرتا ہے۔

در حقیقت ، آپ جس قدر پوکیمون کو گرفت میں لیتے ہو ، اس کی سطح اتنا ہی مشکل ہوتا ہے۔ آپ کے پوکیڈیکس میں نئی ​​انٹری شامل کرنے کے ل get آپ کو نیا کیپچر بونس ملتا ہے اور اس کے درمیان اور بھی کم حد تک اضافہ ہوتا ہے۔ کھیل میں مزید پوکیمون شامل کرنے میں مدد مل سکتی ہے ، لیکن پورے سطح کے نظام کو سنجیدگی سے چلنے کی ضرورت ہے۔ لہذا پوکیمون گو کو حقیقی کلاسک بنانے کے طریقوں کے لئے وہ ہمارے مشورے ہیں۔ کیا آپ ہمارے کھوئے ہوئے کچھ کے بارے میں سوچ سکتے ہیں؟ تبصرے میں آواز بند.

گیلری میں تمام فوٹو دیکھیں

پوکیمون گو میں جو خصوصیات ہم دیکھنا چاہتے ہیں