ویڈیو: عار٠کسے Ú©Ûتے Ûیں؟ Ø§Ù„Ù„Û Ø³Û’ Ù…Øبت Ú©ÛŒ باتیں شیخ الاسلام ÚˆØ§Ú (نومبر 2024)
میں واقعتا space اس جگہ کی وسعت کی تعریف نہیں کرتا تھا جب تک کہ میں نے ایلیٹ میں کہیں بھی سفر کرنے کی کوشش نہ کی: خطرناک (. 39.99 جی پی بی ، یا تقریبا$ 60 امریکی ڈالر) فرنٹیئر ڈویلپمنٹ کا یہ پی سی گیم اسپیس سمز کی کلاسک ایلیٹ سیریز کا ہجوم فنڈڈ فالو اپ ہے۔ یہ ایک کھیل ہے جو آپ کو جہاز ، ایک مٹھی بھر سامان اور ایندھن کا ایک مکمل ٹینک فراہم کرتا ہے ، پھر آپ کو وسیع کائنات میں اپنے آپ سے باہر نکال دیتا ہے۔ یہ بہت بڑا ، سست ، دانستہ اور کھلا ہوا ہے ، اور اس کے ساتھ صبر کے ساتھ کھلاڑیوں کو اس کا بدلہ ملے گا۔
جو چاہو کرو
یہ تصور اصل ایلیٹ سے زیادہ مختلف نہیں ہے ، جو 1984 میں متعلق تھا۔ یہ چونتیسواں صدی ہے۔ آپ جہاز کے پائلٹ اور کپتان ہیں۔ آپ خلا سے اڑ سکتے ہیں۔ تمہیں رقم کی ضرورت ہے. کام پر لگ جاؤ. یہاں کوئی مہاکاوی کہانی نہیں بتائی گئی ہے کہ آپ کہاں مرکزی کردار ہیں اور کائنات خطرے میں ہے۔ آپ صرف ایک لڑکا ہو جو خلا میں اپنا راستہ بنانے کی کوشش کر رہے ہو۔ ایک بار جب آپ اسٹارڈاک کو پہلی بار چھوڑ دیں تو ، آپ کے افعال ، اہداف اور منزل پوری طرح آپ پر منحصر ہوتی ہیں۔ اور کہکشاں کے پاس 400 بلین اسٹار سسٹم ہیں (جن میں سے بیشتر طریقہ کار کے لحاظ سے تیار کیے گئے ہیں ، اور ابھی اس کی تلاش نہیں کی جاسکتی ہے) جب آپ یہ کرتے ہو۔
اگرچہ یہ کہکشاں خالی یا جامد نہیں ہے۔ ایلیٹ: خطرناک ایک مستقل طور پر آن لائن کھیل ہے جو اگر آپ جگہ کے اسی حصے میں ہو تو خود بخود آپ کو دوسرے کھلاڑیوں کا مقابلہ کرنے دیتا ہے۔ آپ اختیاری طور پر کھلاڑی کی بات چیت کے بغیر سولو کھیل سکتے ہیں ، لیکن اس موڈ کو اب بھی انٹرنیٹ کنکشن کی ضرورت ہے۔ سیاست اور معاشیات کہکشاں کا حیات بخش خون ہیں ، اور ہر کارگو رن ، حکومتی کریک ڈاؤن ، اور سمندری ڈاکو چھاپے ایک مخصوص نظام میں اشیا کی قیمت کو متاثر کرتے ہیں۔ پس منظر میں بڑے ، بڑے بڑے واقعات رونما ہوتے ہیں ، جس سے کھلاڑیوں کو کچھ نظاموں میں مختلف دھڑوں کی حمایت کرنے پر آمادہ کرنا پڑتا ہے ، حکمران حکومت کا تختہ الٹنے یا اس کی حیثیت کو برقرار رکھنے کی امیدوں میں ان کے لئے مشن چلاتے ہیں۔
محتاط کنٹرولز
زیادہ تر اسپیس سمز کی طرح ، ایلیٹ: خطرناک بھی مثالی طور پر فلائٹ اسٹک کے ساتھ کھیلا جاتا ہے۔ تاہم ، ان دنوں وہ بہت کم ہوتے ہیں ، اور گیم پڈ پر یہ کھیل بالکل کھیل کے قابل ہے ، جس طرح میں نے اسے کھیلا۔ پہلے سے طے شدہ ترتیبات میں میری ضرورت کی ہر چیز کو شامل کیا گیا تھا ، حالانکہ مجھے جہاز کے کچھ مخصوص کاموں کے ل my اپنے کی بورڈ کی طرف رجوع کرنا پڑا ، جیسے میرا لینڈنگ گیئر کم کرنا یا اپنے سامان کی سکوپ میں توسیع کرنا۔ میرے کنٹرولر کی دوہری ینالاگ لاٹھیوں نے مجھے اہداف ، پچ اور رول کنٹرول کے ساتھ ساتھ نشانے بازی ، تھروٹل ، ہتھیاروں کی تشکیلات ، اور سسٹم پاور بیلنس لیول تک آسان رسائی کے ساتھ ساتھ اوپر اور نیچے تھراسٹ پینتریبازی کی مدد کی۔
کھیل میں ہر چیز آہستہ ، ہوشیار اور جان بوجھ کر ہوتی ہے۔ ستاروں کے درمیان چھلانگ لگانے کے لئے آپ کو اپنی منزل تک کا راستہ چارٹ کرنا اور وارپ چھلانگ کا ایک سلسلہ بنانا پڑتا ہے جو آپ کے جہاز کو کوئی خاص فاصلہ طے کرنے میں کئی منٹ لگے گا۔ یہاں تک کہ جب آپ اپنے ٹارگٹ اسٹار سسٹم پر پہنچ جاتے ہیں تو ، آپ کو اپنی منزل تک آہستہ سے انٹر اسٹیلر سپیڈ پر جانا پڑتا ہے ، گھومتے پھرتے اور اس سے دس لاکھ میٹر فی سیکنڈ میں ایک سیکنڈ کے فاصلے پر جانا پڑتا ہے اس سے پہلے کہ آپ باہر نکل سکیں۔ روشنی کی رفتار اور گودی ، میرا ، یا حملہ کی۔ اس کے بعد ، ڈاکنگ میں کچھ منٹ لگتے ہیں ، جب آپ اسٹار بیسز میں اڑتے ہیں اور احتیاط سے لینڈنگ پیڈ پر اترتے ہیں۔ کان کنی کے لئے کشودرگرہ کی محتاط شوٹنگ کی ضرورت ہے اور پھر اس سے بھی زیادہ محتاط طور پر اپنے جہاز کو ایک مخصوص زاویہ پر سیدھ میں کرکے اور بہت آہستہ آہستہ ان میں پرواز کرکے معدنیات کو کھوجنے کی ضرورت ہے۔ یہاں تک کہ لڑائی بھی بلی اور ماؤس کا کھیل ہے جتنا یہ ڈاگ لڑائی ہے ، چھلانگ ، پیچھا اور پوزیشن کے ل j مذاق اڑانے کے ساتھ۔
اگر آپ فرینٹک اسپیس اوپیرا ایکشن کی امید کر رہے ہیں تو ، کہیں اور دیکھیں۔ ایلیٹ میں یقینا combat مقابلہ ہے: خطرناک ، لیکن یہ ایک بہت بڑی تصویر کا نسبتا چھوٹا حصہ ہے۔ آپ بحری قزاق یا کرائے کے ل as اپنا راستہ بنا سکتے ہیں ، اپنے جہاز کو بہت سارے ہتھیاروں سے فٹ کر سکتے ہیں اور اہداف کے پیچھے جاتے ہیں۔ آپ پوری طرح سے لڑائی سے بھی بچ سکتے ہیں اور جدید ترین سینسروں کی مدد سے اپنے جہاز کی تلاش کو گہرائی میں تلاش کرنے والا جہاز بن سکتے ہیں اور اپنی دریافتوں کے بارے میں معلومات بیچ سکتے ہیں۔ یا آپ سارا دن کان کنی کی لیزر اور ایک جہاز پر موجود ریفائنری اور مائن اسٹرائڈس حاصل کرسکتے ہیں ، اسکوپنگ اور استعمال کے قابل مواد میں ایسک پر عملدرآمد کر سکتے ہیں۔ آپ منافع کمانے کے ل simply آسانی سے ستاروں سے لے کر ستارہ تک ، اشیاء خرید و فروخت بیچ سکتے ہیں۔ ہوسکتا ہے کہ آپ بہت ہی سمندری ڈاکوؤں کے ذریعہ حملہ آور ہو جس کا آپ ورنہ پیچھا کر رہے ہوں گے۔ عام طور پر ان سے لڑنا بہتر ہے اگر آپ کا جہاز اسے سنبھال نہ سکے تو ان سے لڑنا بہتر ہے۔
کچھ معمولی سمت
ایلیٹ: آپ خطرناک ہیں ، لیکن اس کے کرنے کے لئے بہت سارے راستے موجود ہیں۔ خلاء سے گزرتے وقت آپ کو کبھی بھی اپنا ہاتھ تھامنے نہیں ملے گا ، لیکن بیشتر اسٹار بیسوں کے پاس بلیٹن بورڈ موجود ہوتے ہیں جن کے مشن آپ انجام دے سکتے ہیں ، اور وہاں تین بڑے خلائی دھڑے اور کئی معمولی ہیں جن کی مدد سے آپ خود کو مختلف طریقوں سے مشتعل کرسکتے ہیں۔
ایلیٹ: خطرناک تکنیکی طور پر ایک ایم ایم او گیم نہیں ہے ، لیکن اس میں متعدد مستقل آن لائن عناصر ہوتے ہیں جن کے لئے مستقل انٹرنیٹ کنیکشن کی ضرورت ہوتی ہے۔ آپ آن لائن کھیل سکتے ہیں اور جگہ کی وسعت میں دوسرے کھلاڑیوں کا مقابلہ کرسکتے ہیں یا خود ہی کھیل سکتے ہیں ، لیکن جیسا کہ ذکر کیا گیا ہے ، آپ کو قطع نظر اس سے مربوط ہونے کی ضرورت ہے۔ اس سے کھیل کو پورے کہکشاں میں اقتصادیات ، سیاست ، اور کارٹوگرافی کا مستقل اور پیچیدہ نظام برقرار رکھنے کی سہولت ملتی ہے۔ کارگو رن رن کھلاڑیوں کے حساب سے قیمتیں اوپر اور نیچے جاتی ہیں۔ سیاسی گروہوں کا اثر و رسوخ حاصل ہوتا ہے اور یہاں تک کہ اگر کافی کھلاڑی ان کے لئے مشن کرتے ہیں تو کچھ نظاموں پر بھی قابو پاسکتے ہیں۔ یہ کہکشاں کو متحرک اور مستحکم رکھتا ہے ، لہذا کھلاڑی اپنی مرضی کے مطابق مل کر کام کرسکیں اور مفید معلومات کا اشتراک کرسکیں۔ یہ گہری ، تعاون پر مبنی تجربہ نہیں ہے ، بڑے پیمانے پر معاشی گروہ ایک دوسرے کے ساتھ جنگ لڑ رہے ہیں ، لیکن اس سے زندہ ، متحرک کہکشاں کا احساس ملتا ہے۔
خلا میں کھو گیا
میں نے ابتدا میں بہت سارے گھنٹے بغیر کسی مقصد کے بہتے ہوئے اپنی راہ تلاش کرنے میں گزارے۔ میں نے قزاقوں کے خلاف تصادم ، کارگو رنز بنانے ، اور کان کنی کے کشودرگرہ کی کوشش کی۔ آخر کار ، میں نے اپنے جہاز کو ایندھن کی سکوپ اور اعلی درجے کے سینسروں سے بھرا اور خود کو "دور" کی سمت اشارہ کیا۔ نئے سسٹم میں کودنے کے کچھ گھنٹوں ، ان میں موجود نوٹ کی ہر چیز کو اسکین کرنا ، اپنے ایندھن کو دوبارہ بھرنے کے ل the کچھ منٹ کے لئے سورج کی کورونا میں بیٹھا ، اور مزید چھلانگ لگانے سے مجھے جزوی طور پر کہکشاں کور کے قریب پہنچا۔ میں نے ستاروں کے قریب پرواز کرنے سے نقصان اٹھانا شروع کیا ، لہذا میں نے جانا پہچانا جگہ پر اپنا راستہ بنایا اور اپنے سینسر کا ڈیٹا بیچا۔ میں نے گھنٹوں کسی کا سامنا نہیں کیا اور اسکین ریڈنگ کے علاوہ بہت کم دیکھا لیکن جب میں نامعلوم آسمانی لاشوں سے اڑا رہا تھا ، اور میں اس سے مطمئن تھا۔ یہ اب تک کا سب سے زیادہ کشش اڑانے والا تجربہ ہوسکتا ہے۔
مریض کے لئے
ایلیٹ: خطرناک مریض اور عجیب و غریب کھیل کا کھیل ہے ، لیکن ان کے لئے یہ ایک لاجواب کھیل ہے۔ یہ ایک وسیع پیمانے پر ، کھلا سینڈ باکس ہے جس سے آپ کو احساس ہوتا ہے کہ آپ کہکشاں میں کتنے چھوٹے ہیں ، جبکہ اب بھی آپ کو بہت ساری چیزیں دیتے ہیں۔ یہ آپ کے لئے تیار کردہ کہانی سے باہر تیز رفتار ، دلچسپ ، یا اس سے بھی زیادہ ذاتی نہیں ہے ، لیکن یہ اتنا حیرت انگیز حد تک وسیع اور دلچسپ ہے کہ آپ میں سے کچھ کم از کم اپنے آپ کو کسی اور ستارے کو اسکین کرنے یا کسی اور شخص کو اسکین کرنے کے ل your اپنے کاک پٹ میں واپس کود پائیں گے۔ کشودرگرہ ، صرف اس وجہ سے کہ وہ وہاں موجود ہیں۔