گھر جائزہ بزرگ کا اشارہ: شگون (آئی فون کے لئے) جائزہ اور درجہ بندی

بزرگ کا اشارہ: شگون (آئی فون کے لئے) جائزہ اور درجہ بندی

فہرست کا خانہ:

ویڈیو: دس فنی لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ہيں ™,999 فنی (نومبر 2024)

ویڈیو: دس فنی لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ہيں ™,999 فنی (نومبر 2024)
Anonim

میں نے حال ہی میں خود کو ایک ڈراونا مزاج میں پایا اور آئی فون کے ایسے ایپس تلاش کرنا شروع کیے جو اس حساسیت کو ظاہر کرتے ہیں۔ میں جانتا تھا کہ تاریخ کے اس خاص لمحے نے انسانیت کی کمزوری اور حبس کے نتیجے میں نوادرات کو ختم کرنے کے لئے نوادرات کو ختم کرنے کے لئے کہا ہے۔ اس نے ناکامی کا مطالبہ کیا ، ایک دنیا پاگل ہوگئی ، اور در حقیقت ، خیموں کا۔ اور اسی طرح میں نے اپنے آئی فون میں حرام خوروں کو داخل کیا اور ، ان خوابوں سے جاگنے کے بعد جس میں کٹے ہوئے ستارے ایک بوسیدہ شہر کے اوپر ایک مردہ آسمان میں لٹکے ہوئے تھے ، مجھے پتہ چلا کہ میں نے پورا پورا ہفتہ گزارا ہے کہ وہ لاوکرافٹین موبائل بورڈ گیم ایلڈر کھیل رہا ہے۔ نشانی: آم۔

اندھیرے میں تنہا

یہ گیم آئی ٹیونز ایپ اسٹور اور گوگل پلے اسٹور پر $ 3.99 میں دستیاب ہے۔ رکن کے مخصوص ورژن کی قیمت 99 5.99 ہے۔ قیمت میں یہ اضافہ غیر ضروری محسوس ہوتا ہے ، خاص طور پر اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ اینڈرائیڈ ورژن چھوٹی اسکرین اور جانچ میں استعمال ہونے والے بڑے پکسل سی آئی دونوں پر عمدہ ادا کرتا ہے۔ پھر بھی ، یہاں تک کہ at 5.99 پر یہ عنوان ایک خوفناک حد تک اچھا سودا ہے۔ اگرچہ ایپ نے مجھے متنبہ کیا ہے کہ شاید یہ میرے آئی فون 6 پر آہستہ آہستہ چلے گا ، لیکن میں اس سے متاثر ہوں کہ اسے کتنا تیز اور ذمہ دار محسوس ہوتا ہے۔ اس سے ہجوم ، لیکن تنگ نہیں ، صارف انٹرفیس کو آسانی سے تشریف لے جاتا ہے۔

ایپ صرف پاس اور کھیل کی قسم کی بات چیت کی پیش کش کرتی ہے ، جس میں آن لائن ملٹی پلیئر کا کوئی آپشن نہیں ہے۔ یہ قدرے غیر معمولی بات ہے ، لیکن میں اسے ایلڈر سائن کے خلاف نہیں رکھتا ہوں۔ یہ خیال رکھتے ہوئے کہ کھیل کوآپریٹو ہے اور اس میں چار کھلاڑیوں کی ضرورت ہے ، مجھے نہیں لگتا کہ یہ آن لائن اچھا کھیل کرے گا۔ پاس اور پلے دراصل میری ترجیح ہے ، کیونکہ بہت سارے اعلی درجے کے کھیل آن لائن پک اپ گیمز کے لئے مناسب سائز کی کمیونٹی کی حمایت کرنے میں جدوجہد کرتے ہیں۔ مثال کے طور پر سان جوآن کھیلتے وقت ، میں نے مخالفین کے انتظار میں ایک گھنٹہ سے زیادہ وقت گزارا اور نری جان پایا۔

میری زیادہ تر جانچ کے ل I ، میں نے اکیلے ہی کھیل کھیلا اور خوشگوار تجربے سے حیران رہ گیا۔ ایسا لگ رہا ہے جیسے پبلشر ، فینٹاسی فلائٹ گیمز ، نے اتفاقی طور پر اپنے کھیل کا پہلا درجہ والا سولیٹیئر ورژن تشکیل دے دیا ہے۔ اس قدر کہ مجھے شک ہے کہ ایک کثیر الجہتی کھیل کھیل کے قابل ہوگا۔ جب میں نے ساتھی بورڈ کے کھیل کو بے بنیاد بنا لیا ، تاہم ، مجھے خوشگوار حیرت ہوئی کہ کھیل نہ صرف اچھا کھیل رہا ہے ، بلکہ ایک الگ ہی انداز میں تفریح ​​بھی ہے۔ یقینی طور پر اس ایپ کو اپنے اگلے بورڈ گیم نائٹ یا والپورگیسناچٹ پر لانے پر غور کریں۔

کھیل ، مختصرا

ایلڈر سائن: اومینس اسی کائنات کا ایک حصہ ہے جس کی وجہ سے بدنام زمانہ طویل اور مشکل بورڈ گیم آرکھم ہارر ہے ، جو بدلے میں ایچ پی لیوکرافٹ کی تحریروں پر مبنی ہے۔ خیالی فلائٹ نے اس تاریک ، عجیب و غریب افسانہ نگاری کے چاروں طرف بورڈ اور کارڈ گیمز کا ایک متاثر کن روسٹر تشکیل دیا ہے ، جس میں کھلاڑیوں کو ہتور ، چتھولہو ، اور اس جیسے دوسرے بڑے دیوتاؤں کے خلاف ہمیشہ آمیز سامنا کرنا پڑتا ہے۔ بزرگ سائن: عمیق وسعت کے ساتھ بنیادی کھیل پیش کرتا ہے (جیسے جسمانی ورژن کی طرح) ایپ ادائیگی کے ذریعے دستیاب ہوتا ہے۔

ایلڈر سائن میں: اومینز ، آپ اور تین تک کے دیگر کھلاڑی ایک میوزیم میں چار تفتیش کاروں کو کھیلتے ہیں ، جو شاید دنیا میں چھونے والے قدیم ، شاید خیمے سے لدے خطرہ کو روکنے کے لئے کام کر رہے ہیں۔ آپ اور آپ کے ہم وطنوں کو ایک مخصوص تعداد میں ایلڈر سائن ٹوکن اکٹھا کرکے اپنے مخالف پر قابو پانے کے لئے تعاون کرنا ہوگا۔ ایسا کریں ، اور آپ سب مل کر جیت جائیں۔ اس خوفناک وحشت کا خاتمہ ہوتا ہے جب یہ عذاب کے ٹوکن کی مخالفت کرنے والے مطلوبہ تعداد میں جمع ہوتا ہے ، جو کھیل کے واقعات کے دوران وصول ہوتا ہے اور جب آپ کچھ چیلنجوں میں ناکام ہوجاتے ہیں۔ اگر دیرینہ دشمن کامیاب ہے تو ، آپ سب ایک ساتھ ہار جاتے ہیں اور کھیل ، بالکل خوش فہمی سے کہتا ہے ، "آپ کھا چکے ہیں۔"

بطور ٹیم آپ کی جیت اور ہار کے باوجود ، ایلڈر سائن سختی سے نہیں بول رہا ہے جو زیادہ تر بورڈ کے محفل تعاون پر غور کریں گے۔ زیادہ تر کوآپریٹو ٹائٹلز میں ، کھلاڑیوں کو ہر ایک کے کھونے کے بغیر ختم نہیں کیا جاسکتا۔ ایلڈر سائن میں ، آپ کی باقی ٹیم آپ کے مرنے یا پاگل ہوجانے کے بعد کھیلتی رہتی ہے۔ عام طور پر میں ایسے کھیلوں کو پسند نہیں کرتا ہوں جس نے لوگوں کو بیٹھنے اور کھیل ختم ہونے تک انتظار کرنے پر مجبور کردیا ، لیکن ایلڈر سائن میں ایسی کوئی چیز نہیں ہے جس سے آپ کو کھیل سے بوٹ ہوجانے کے بعد اپنے دوستوں کو مشورے دے کر اپنا تعاون جاری رکھنے سے روکیں۔ نیز ، خوفناک طور پر مرنا یا جنون میں اترنا لیوکرافٹ کی کہانیوں کی ایک اہم خصوصیت ہے ، لہذا یہ بھی یہاں مناسب محسوس ہوتا ہے۔

میوزیم کے اندر مختلف واقعات پیش آتے ہیں جن کا چیلینجوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے جن کا تفتیش کاروں کو سامنا کرنا پڑتا ہے ، جیسے دوسرے طول و عرض کو تلاش کرنا یا کھوئے ہوئے ٹاموں کو سمجھنا۔ ہر چیلنج میں علامتوں کی ایک خاص تعداد ہوتی ہے (جسے گلیف کہتے ہیں) جو تفتیش کاروں کے نرغے سے ملتے ہیں۔ ہر رول سے گلیفس کو میچ کریں اور آپ اس چیلنج کو مکمل کریں۔ فہرستوں سے باہر چلائیں اور آپ ناکام ہوجائیں۔ ناکامی ، یا بعض اوقات کامیاب ، ایک مشن تفتیش کار کی صحت یا ہوش و حواس سے نکات کم کرتا ہے۔ یا تو بہت زیادہ کھوئے اور آپ کا تفتیش کار مر جائے یا پاگل ہو جائے۔ جرمانے یقینی طور پر فیصلہ سازی پر اثرانداز ہوتے ہیں ، اور کبھی کبھار تفریحی بھی ہوتے ہیں۔ چیریٹی گالا میں سیٹ کیا گیا چیلنج کھونے سے آپ کی شانتی کم ہوجاتی ہے ، جو مناسب لگتا ہے۔

یہ مکمل طور پر بے ترتیب لگتا ہے ، اور اس کی ایک ڈگری بھی ہے ، لیکن یہ صرف سمندر کی تہہ میں سوئے ہوئے اس طویل المدتی عشریت کی نوک ہے۔ ہر تفتیش کار کو برداشت کرنے کی ایک خاص صلاحیت ہوتی ہے ، اور خصوصی اشیا آپ کو بنیادی سیٹ کے مقابلے میں زیادہ سازگار نتائج کے ساتھ زیادہ رول بنانے یا مختلف نرد استعمال کرنے دیتے ہیں۔ آپ کے پاس باری کے دوران ایک مرنے کے نتیجے کو ایک طرف رکھنے کا اختیار ہے ، اور ایک باہمی تعاون کے ساتھ آپ کو ہر چھان بین کے لئے کسی خاص چیلنج کی کوشش کرنے کے ل for ایک اضافی مرنا محفوظ رکھنے دیتا ہے۔ حکمت عملی کے ل There بہت ساری گنجائش موجود ہے ، لیکن اس سے یہ حقیقت تبدیل نہیں ہوتی کہ یہ کھیل ناقابل یقین حد تک چیلنجنگ ہے - جیسے کہ کوئی چتھو الہ پر مبنی کھیل ہونا چاہئے۔

ایک ایلڈرچ ایپ

فنتاسی فلائٹ غیر معمولی آرٹ اور لاتعداد چھوٹی وگیٹس کے ساتھ کھیل تیار کرنے کے لئے جانا جاتا ہے۔ مجھے اس طرح کے کھیلوں کو پسند کرنا ہوتا ہے کیوں کہ میں کسی طرح کا بہادر مزاج ہوں ، لیکن وہ نئے کھلاڑیوں کو خوفزدہ اور غیرضروری معلوم کرسکتے ہیں۔ میں نے ایلڈر سائن کا جسمانی نسخہ نہیں کھیلا ، لیکن میں اس سے متاثر ہوں کہ اس کھیل کو کسی حد تک بڑھاوے کے بغیر بورڈ کے کھیل کے احساس کو کیسے محفوظ رکھتا ہے۔ اس طرح ، یہ واٹرپائڈ کے ڈی اینڈ ڈی لارڈس سے بہت ملتا جلتا ہے ، جو بڑے پیمانے پر کھیل کو بڑی تیزی کے ساتھ ٹکڑوں کی منتقلی کے ساتھ کسی ایسی جگہ میں ترجمہ کرتا ہے جو ایک چھوٹی اسکرین پر قابل انتظام ہے۔

ایک نئے پلیٹ فارم پر اصل اور جدت سے عقیدت کا توازن کم ہی آسان ہے۔ مثال کے طور پر اسٹار ریلیمز کارڈ گیم کے ہر پہلو کو بڑی تکلیف دہ بنا دیتا ہے ، جس سے فون پر واقعی کوئی معنی نہیں آتا ہے۔ دوسری طرف ، گمشدہ شہر کھیل کو مکمل طور پر کسی ایسی چیز میں تبدیل کرتے ہیں جو فون پر کام کرتا ہے لیکن اصل سے بالکل مختلف ہے۔ ایلڈر سائن تمام انتہائی پیچیدہ بٹس کو سنبھالنے کے دوران کھلاڑیوں کو بس اتنا ہی کام کرتا ہے۔

ایلڈر سائن کا ایپ ورژن بورڈ بورڈ کے تمام فن کو بھی استعمال کرتا ہے ، جو لاجواب نظر آتا ہے اور بغیر کسی رکاوٹ کے مربوط ہے۔ اصل فن کو برقرار رکھنا ان وجوہات میں سے ایک ہے جس سے میں واقعی میں کارکاسن سے لطف اندوز ہوا تھا۔ چیلنجوں اور کرداروں کی مخصوص امیجریی کھیل میں کیا ہورہا ہے یہ بتانا آسان بناتا ہے (تھوڑی مشق کے ساتھ)۔ اس میں دوبارہ پلے ہونے اور مجموعی فضا میں بھی اضافہ ہوتا ہے۔ مجھے عجیب و غریب تصویروں کو دیکھنے کا لطف آتا ہے ، اور ہر کھیل میں نئی ​​ہولناکی آتی ہے۔ کھیل کے آغاز ، جیتنے اور ہارنے کے لئے متحرک کٹ مناظر چھوٹے پھل پھولتے ہیں ، لیکن ایسا کوئی چیز نہیں جسے میں عام طور پر ڈیجیٹل بورڈ گیمز میں دیکھتا ہوں۔ یہ یقینی طور پر کھیل کو ایک اعلی کے آخر میں احساس دیتا ہے۔ کھیل بھی لاجواب لگتا ہے۔ یہ پانچ گانوں کی اصل صوتی ٹریک کے ساتھ ہے جو موڈی ، عجیب اور مکمل طور پر موزوں ہے۔ دباؤ ، اونٹ ، گرج چمک ، اور خیموں کو چھلکنے کا ایک مسلسل بہاؤ مزید جاندار ہوجاتا ہے۔

مجھے ایک بار پھر زور دینا چاہئے کہ کھیل جیتنا بہت مشکل ہے۔ اس میں سے زیادہ تر ڈیزائن کے ذریعہ ہے۔ ایلڈر سائن ، ارخم ہارر کی طرح ، بھی سخت کوآپریٹو بورڈ کھیلوں کے بڑھتے ہوئے رجحان کا ایک حصہ ہے۔ اگر آپ وبائی یا حرام جزیرہ کھیل چکے ہیں تو ، آپ کو معلوم ہوگا کہ میں کس کے بارے میں بات کر رہا ہوں۔ ایلڈر سائن میں بزرگ ہولناکیوں کے ذریعہ درپیش چیلنجوں کو دور کرنا پڑ سکتا ہے ، لیکن کسی ایپ میں نیا گیم شروع کرنا حقیقی زندگی کی مہم کے بعد جسمانی بورڈ کے کھیل کو دوبارہ ترتیب دینے سے کہیں زیادہ آسان ہے۔

ایک مسئلہ یہ ہے کہ جسمانی اجزاء کے بغیر ، عمان کے اہم عناصر کی پیروی کرنا زیادہ مشکل ہے۔ گیم ٹیوٹوریل کھیل کو پہلی بار کے کھلاڑیوں کو سمجھانے میں ایک اچھا کام کرتا ہے - اگرچہ یہ پریشان کن ہے کہ اس میں کوئی ذیلی عنوان شامل نہیں ہے اور اس کے بجائے آپ کو وائس اوور سننے کی ضرورت ہے۔ سبق آمیز کام جو کچھ نہیں کرتا ہے اس کی وضاحت یہ ہے کہ "سمن بلانے سے متعلق گائفس" ایکٹ رولنگ ڈائس کے مطابق ہے ، اور یہ کہ ہر رنگ مرنے سے گلیفس کی مختلف تقسیم ہوتی ہے۔ ہر مرنے کے لئے تقسیم سیکھنا ہیلپ سیکشن کے ذریعے کھودنے کی ضرورت ہے۔ اگر اصلی نرد کو شامل کیا جاتا تو ، اس نوعیت کی اسٹریٹجک معلومات کو سمجھنا سنیپ ہوگا۔

نیز ، کھیل آپ کو اس بورڈ پر نہیں دکھاتا ہے جہاں دوسرے تفتیش کار ہوتے ہیں۔ آپ کو یہ دیکھنے کے ل a ایک چیلنج کو اجاگر کرنا ہوگا کہ آیا اس پر قبضہ ہے۔ اور جب ایک اسکرین ہر تفتیش کار اور ان کی انوینٹری کا جائزہ پیش کرتی ہے تو ، میں نے یہ جاننے کے لئے جدوجہد کی کہ کس کے پاس کون سے منتر اور آئٹم ہیں۔ اس جیسے کوآپریٹو کھیل میں یہ خاص طور پر اہم ہے ، جہاں کھلاڑیوں کے مابین کوآرڈینیشن کلیدی حیثیت رکھتا ہے۔

سونے والے بادشاہ کو گلے لگائیں

مجھے ابتدائی طور پر ایلڈر سائن: امینز کے شبہ ہونے کا اعتراف کرنا چاہئے۔ نسبتا high زیادہ قیمت اور تصوراتی فلائٹ کے ارکھم کھیلوں کی بدنام مشکل نے مجھے محتاط کردیا۔ مجھے خدشہ ہے کہ یہ تمام ماحول ہو جائے گا ، تمام خیموں اور بڑے دیوتاؤں کے نیچے کوئی حقیقی کھیل نہیں ہوگا۔ مجھے خوشی سے غلطی ہوئی تھی۔ اگرچہ گیم بصری اور عمومی جمالیات پر بھاری ہے ، یہاں تک کہ استرا سے پتلی فتوحات بڑے کارنامے جیسی نظر آتی ہیں۔ ملٹی پلیئر کی کمی ایک معمولی مسئلہ ہے ، کیونکہ یہ تنہا کھلاڑی کے ل well اچھ playsا کھیلتا ہے اور حیرت کی بات ہے کہ زیادہ سے زیادہ تفریح ​​ہے۔ اگرچہ تعاون کو آسان بنانے کے لئے یہ UI کی بہتری سے فائدہ اٹھائے گا ، لیکن یہ موبائل آلات پر بورڈ کے بہترین کھیل کے تجربے کی ایک اور مثال ہے۔

بزرگ کا اشارہ: شگون (آئی فون کے لئے) جائزہ اور درجہ بندی