گھر جائزہ کوانٹم وقفے کو کھیلنے کی 5 وجوہات

کوانٹم وقفے کو کھیلنے کی 5 وجوہات

ویڈیو: دس فنی لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ہيں ™,999 فنی (اکتوبر 2024)

ویڈیو: دس فنی لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ہيں ™,999 فنی (اکتوبر 2024)
Anonim

ایکس بکس ون کے انکشاف پروگرام کے دوران مائیکرو سافٹ نے کوانٹم بریک نامی ایک دلچسپ کھیل کی فوٹیج دکھائی۔ یہ عنوان ریمیڈی انٹرٹینمنٹ تیار کررہا ہے ، وہی لوگ جو ہمارے دل موہ لینے والے ایلن ویک کو لائے ، اور وڈیو گیمز اور براہ راست ایکشن ٹیلی ویژن کی دنیا کو اس طرح سے جوڑنے کا وعدہ کیا جو پہلے کبھی نہیں دیکھا تھا۔ ایونٹ میں دکھائی جانے والی ہر چیز میں سے یہ معقول حد درجہ تھا۔

بہت ساری تاخیر اور بہت ساری نظرثانیوں کے بعد ، کوانٹم توڑ آخر کار یہاں ہے۔ اگرچہ کچھ زیادہ مہتواکانکشی حصوں (براہ راست ایکشن طبقات) کو خاص طور پر کم کردیا گیا ہے ، لیکن عنوان ابھی بھی دو الگ الگ میڈیموں کی ہائبرڈ فراہم کرنے کے لئے تیار ہے۔ 2016 کے پہلے بڑے AAA Xbox One کھیل کی حیثیت سے ، اس میں یقینا. بہت کچھ رہنا ہے ، لیکن ہمارا یقین ہے کہ وہ اپنے بیشتر وعدوں پر پورا اترے گی۔

ویڈیو گیمز اور ٹیلیویژن کا ولی

گہری اور بھرپور بیانیے والی ویڈیو گیمز کوئی نئی بات نہیں ہیں ، لیکن کوانٹم بریک اس بنیادی تصور کو اگلے منطقی مرحلے پر لے جا رہا ہے تاکہ کھیل کے اندر براہ راست ایکشن کٹیسنس کو مربوط کر سکے۔ یہ ان پرانے سیگا سی ڈی گیمز کی طرح نہیں ہے جو آپ کو یاد ہوگا۔ براہ راست ایکشن کٹاسنیس کھیل میں ہونے والی کارروائیوں سے متاثر ہوتے ہیں ، جس کے نتیجے میں وہ براہ راست کارروائی کے بیانیہ سے متاثر ہوتے ہیں۔

وہی اداکار کھیل میں ہیں اور کٹھن بھی ہیں۔ اس کا مطلب ہے کہ گیم پلے اور لائیو ایکشن فوٹیج کے مابین تفریق کا کوئی احساس نہیں ہوگا۔ گذشتہ برسوں میں جس طرح سے ویڈیو گیمز زیادہ سنیما بن رہے ہیں ، کوانٹم توڑ ان دو وسیلوں کے مابین لائن کو دھندلاؤ کرنے اور کھلاڑیوں کو کچھ ایسی چیز فراہم کرنے کی کوشش کرتا ہے جو واقعتا inte انٹرایکٹو داستانوں کے دائرے میں منفرد ہے۔

وقت میں ہیرا پھیری کی طاقتیں

ہم نے پہلے بھی وقت پر مبنی طاقتوں کے ساتھ کھیلوں کو دیکھا ہے لیکن اس طریقے سے نہیں جس طرح کوانٹم بریک پیش کررہا ہے۔ اگرچہ طاقتیں پہلے کی جانے والی صلاحیتوں کی مختلف حالتیں ہیں ، لیکن کھلاڑی اس طرح کھیل میں ان کا استعمال کرتا ہے جس کی وجہ سے وہ نمایاں ہوجاتا ہے۔

بنیادی گیم معیاری تیسرے شخص کی شوٹنگ کے میکانکس پر مبنی ہے ، لیکن جب آپ اس کو جوڑتے ہیں تو وقت موڑنے والی طاقتوں کے ساتھ ، چیزیں بہت دلچسپ ہوجاتی ہیں۔ کھلاڑی اپنی جگہ پر دشمنوں کو منجمد کرسکیں گے ، دشمنوں کا مقابلہ کرنے یا ڈھکنے کے ل، ، اور یہاں تک کہ ماحول کو چپچپا حالات میں بالا دستی حاصل کرنے کے ل. استعمال کریں گے۔

کھلاڑیوں کو ایسی صلاحیتوں کی فراہمی جو سیکھنا آسان ہے لیکن اس میں مہارت حاصل کرنا مشکل ہے کسی بھی اچھے کھیل کی جڑ ہے ، اور کوانٹم بریک اپنے اختتامی وقت میکینک کے ساتھ اس انجام کو پہنچائے گا۔

پی سی اور ایکس بکس ون کے مابین کراس پلے

اگرچہ کچھ لوگ پی سی میں کوانٹم بریک آنے سے بالکل خوش نہیں تھے ، لیکن یہ دراصل مائیکرو سافٹ کے ذریعہ ایک بہت ہی چالاک اقدام ہے۔ کھیل کو دو پلیٹ فارم پر دستیاب ہونے سے عنوان کے ممکنہ صارف کی بنیاد میں بہت اضافہ ہوتا ہے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ اگر کوانٹم بریک کامیاب ہے تو ، ہم نہ صرف مستقبل کی قسطوں کو فرنچائز سے ، بلکہ ریمیڈی انٹرٹینمنٹ سے مزید گیمز نہیں دیکھیں گے۔

کراس پلے ان لوگوں کو زیادہ سے زیادہ انتخاب فراہم کرتا ہے جو ایکس بکس ون اور گیمنگ پی سی دونوں کے مالک ہیں۔ ایک پلیٹ فارم سے دوسرے پلیٹ فارم تک کی مدد کرتا ہے ، اس کا مطلب ہے کہ آپ گیم بکس ون پر کھیل سکتے ہیں اور پھر پی سی پر کھیلنا جاری رکھیں اور اس کے برعکس۔ اگر آپ کاروباری سفر یا چھٹی پر ہیں تو ، جب تک کہ آپ کے پاس ہم آہنگ پی سی یا لیپ ٹاپ موجود نہ ہو آپ کو کھیل کھیلے بغیر نہیں جانا پڑے گا۔

2016 کا پہلا خصوصی AAA Xbox عنوان

مائیکرو سافٹ کے مطابق 2015 کے اختتام نے ہمیں "ایکس بکس کی تاریخ کا سب سے بڑا لائن اپ" دیا ، لیکن اس کے بعد سے ، جہاں تک اے اے اے کے استثناء کی باتیں ہیں وہ نسبتا quiet خاموش ہیں۔ جو لوگ بڑے بجٹ کے عنوان سے ایکس بکس ون پر کھیلنے کے خواہاں ہیں ، انہیں آخر میں یہ کوانٹم بریک کے ساتھ مل جائے گا۔

گیم 2013 سے ترقی میں ہے اور یہ اصل میں ایکس بکس ون کیلئے لانچ کا عنوان بننے والا ہے۔ اب یہ 2016 کی بات ہے اور گیم سال کے پہلے ششماہی کا اسٹینڈ آؤٹ ٹائٹل نہیں تو اس میں سے ایک بنانے کے لئے بہت ساری کامیابیوں کا سلسلہ جاری رہا۔ اس کھیل کو حقیقت بنانے کے لئے جتنے بھی وقت اور رقم خرچ کی گئی ہے اس کے ساتھ ، یہ ایک ایسا عنوان ہونا چاہئے جو ایکس بکس کے شائقین کو واقعتا bo فخر کرنے کے لئے کچھ دے گا۔

توجہ مرکوز ، تیسرا فرد ایکشن ایڈونچر گیم

گیمنگ کی اس نسل کو کھلی دنیا کے کھیلوں کی لپیٹ میں بھر دیا گیا ہے جو سیکڑوں گھنٹوں کے گیم پلے اور متعدد پہلوؤں کا پیچھا کرتا ہے۔ اگرچہ اس قسم کے تجربات بہت اچھے ہیں ، لیکن اس سے کلاسیکی تیسرے شخص کے ایکشن ایڈونچر والے کھیلوں کے دنوں کے ل. ایک لمبا عرصہ طے ہوتا ہے جس میں خاص قسم کی گیم پلے کی خصوصیات پیش کرتے وقت ایک مخصوص داستان پر مرکوز کیا جاتا ہے۔

اختراعی وقت موڑنے والی طبیعیات کے ساتھ روایتی گن پلے میکینکس رکھنے کے اوپری حصے میں ، کوانٹم بریک کے حل کے ل environmental ماحولیاتی پہیلیاں بھی ہوں گی۔ وہی حادثہ جس نے مرکزی کردار اور دشمنی کو ان کی صلاحیتوں کو جنم دیا ، وہ حقیقت کے تانے بانے میں بھی بگاڑ پیدا کررہا ہے۔ اگلے حصے میں جانے کے ل These یہ بے ضابطگییاں کھلاڑی کے ذریعہ ہیرا پھیری کی جاسکتی ہیں۔ یہ پہلو ماضی کے ایکشن ایڈونچر گیمز سے بنیادی طور پر پہیلی کا ایک جدید تکرار ہے۔

آن لائن موڈ نہ ہونے کے باوجود ، یہ نہ بھولیں کہ کھیل کھلاڑیوں کو کس طرح دوبارہ پیش کرنے کی پیش کش کرے گا۔ کیے گئے مختلف فیصلوں سے واقعات کا رخ بدل جائے گا ، مطلب یہ ہے کہ اگر آپ کھیل کے تمام ممکنہ نتائج دیکھنا چاہتے ہیں تو آپ کو کئی بار اسے کھیلنا پڑے گا۔ چونکہ کوانٹم توڑ ایک نسبتا short چھوٹا آٹھ سے دس گھنٹے کا کھیل ہے لہذا اس کو دوبارہ بجھانا ایک چھوٹا سا محسوس نہیں ہوگا۔

کوانٹم وقفے کو کھیلنے کی 5 وجوہات