ویڈیو: دس ÙÙ†ÛŒ لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ÛÙŠÚº ™,999 ÙÙ†ÛŒ (دسمبر 2024)
ایک زبردست ویڈیو گیم ایک ناقابل یقین طاقت کا فنتاسی ہوسکتا ہے ، لیکن ایسی کوئی چیز نہیں ہے جو آپ کو ہیکر کے رحم و کرم پر اپنی نجی معلومات حاصل کرنے سے کہیں زیادہ بے بس محسوس کرے۔ لہذا یہ حیرت کی بات نہیں ہونی چاہئے کہ ٹیک پریمی گیمرز چاہتے ہیں کہ ان کا آن لائن ڈیٹا محفوظ رہے۔ تاہم ، آن لائن گیمنگ بیکینڈ پلیٹ فارم پلے فاب کے ایک نئے سروے سے یہ بات سامنے آتی ہے کہ بہت سے کھلاڑی صارفین کو محفوظ رکھنے کے لئے ویڈیو گیم ڈویلپرز پر اعتماد نہیں کرتے ہیں۔
حفازتی کتے
پلے فیب نے 500 سے زیادہ محفقین کو پول کیا جو ہفتے میں کم از کم چار گھنٹے تک کھیل کھیلنے کا دعوی کرتے ہیں۔ جب ان سے پوچھا گیا کہ کیا گیم ڈیولپر کھلاڑیوں کے ڈیٹا کی حفاظت کے لئے بنیادی ذمہ دار ہیں تو ، 83 فیصد گیمرز نے ہاں میں کہا۔ تاہم ، 39 فیصد اصل میں ڈویلپرز پر سودے بازی پر اپنے اعتماد کو برقرار رکھنے پر بھروسہ نہیں کرتے ہیں۔
جب بات سیکیورٹی کی ہو تو ، تمام پلیٹ فارمز گیمرز کے ذہن میں برابر نہیں بنائے جاتے ہیں۔ جب ان سے پوچھا گیا کہ وہ کون سے پلیٹ فارم پر محفوظ ہیں جو ان کے خیال میں محفوظ ہیں تو ، سروے کرنے والوں میں 30 فیصد نے کہا کہ ڈیسک ٹاپ یا لیپ ٹاپ پی سی بہترین انتخاب ہے۔ تقریبا 25 فیصد نے کہا کہ تمام پلیٹ فارم برابر کے برابر ہیں جبکہ 20 فیصد نے کہا کہ کوئی بھی محفوظ نہیں ہے۔ محفل کی مقدار جس نے کنسولز اور ہینڈ ہیلڈز محسوس کیے جیسے پلے اسٹیشن 4 اور نینٹینڈو 3 ڈی ایس سب سے محفوظ پلیٹ فارم ایک ہی ہندسے میں تھے۔ یہ عجیب بات ہے کیوں کہ پی سی کی ہر جگہ ہی ہیکرز کے ل such اتنا بڑا ہدف بنا دیتا ہے۔ ان کے چھوٹے صارف اڈوں اور ملکیت کے نظام کے ساتھ ، سرشار گیمنگ کنسولز ، ایسا لگتا ہے کہ وہ سائبر کرائمینلز کے ل they کم قیمتی ہوں گے۔ لیکن پھر ، پی سی محفل کو ان کے منتخب پلیٹ فارم کے بارے میں اعلی رائے ہے۔
ہیک اور سلیش
محفل کی طرف سے اس شدید شکوک و شبہات کے باوجود ، مزید جوابات سے پتہ چلتا ہے کہ وہ ڈویلپرز کے ذریعہ فراہم کردہ سکیورٹی کی ناقص حفاظتی نگاہوں کو سمجھنے میں واقعی کچھ نہیں کر رہے ہیں۔ سروے میں شامل بیشتر افراد ذاتی سوالات (73.4 فیصد) یا ای میل کی توثیق (69 فیصد) جیسے آسان ، آسانی سے پھٹے ہوئے حفاظتی طریقوں کو استعمال کرنا پسند کرتے ہیں۔ منصفانہ ہونے کے لئے ، 70 فیصد جواب دہندگان دو عنصر کی توثیق کی کچھ شکلیں بھی استعمال کرتے ہیں۔
پلے فیب نے قیاس آرائی کی ہے کہ ناقابل برداشت کا یہ احساس اس حقیقت سے ہوا ہے کہ زیادہ تر کھلاڑی ، 85 فیصد ، ماضی میں کبھی بھی کھیل سے متعلق سیکیورٹی کی خلاف ورزی سے متاثر نہیں ہوئے تھے۔ تاہم ، گیمنگ انڈسٹری میں حالیہ رجحانات اور انفارمیشن سیکیورٹی کے بڑے پیمانے پر مستقبل کی پریشان کن تصویر پینٹ ہوتی ہے۔ ان دنوں ہدف سے لے کر ایشلے میڈیسن تک ہمیشہ ایسی بڑی کمپنی کے بارے میں خبر آتی ہے جس پر ہیکرز نے حملہ کیا ہے۔ گیمنگ کمپنیاں بھی اتنی ہی کمزور ہیں۔ 2011 کے پلے اسٹیشن نیٹ ورک کی بندش نے 77 ملین کھلاڑیوں سے زیادہ کے ذاتی اور مالی اعداد و شمار پر سمجھوتہ کیا۔ دریں اثنا ، ایک مقبول ہتھکنڈے اسکیمر لوگوں کو میلویئر ڈاؤن لوڈ کرنے کی طرف راغب کرنے کے لئے استعمال کرتے ہیں ، یہ ایک مقبول موبائل گیم کا بھیس بدل کر ہے۔
آپ PlayFab کی ویب سائٹ پر مکمل سروے اور انفوگرافک چیک کرسکتے ہیں۔
اچھا کھیل ہی کھیل میں امن آؤٹ
ایسے لوگوں کے درمیان اعتماد کے معاملات جو ویڈیو چلاتے ہیں اور جو لوگ ان کو بناتے ہیں وہ کوئی نئی بات نہیں ہے۔ مفت کھیل کے پیچھے ڈویلپرز نفسیاتی چالوں کو کھل کر نافذ کرتے ہیں تاکہ کھلاڑیوں کو معاوضہ ادا کرنے کے لئے حوصلہ افزائی کریں چاہے اس کھیل میں کوئی دلچسپی نہ ہو۔ دریں اثنا ، محفل کو بہتر بزنس بیورو سے شکایت کرنے کے لئے جانا جاتا ہے کہ ایک ڈویلپر نے اپنے فین بیس سے جھوٹ بولا ہے کیونکہ وہ اس بات کو پسند نہیں کرتے تھے کہ کھیل کا اختتام کیسے لکھا جاتا ہے۔ یہ بچکانہ اور احمقانہ ہے ، لیکن ان میں سے بہت سارے محفل کی چیخ و پکار نے مائیکرو سافٹ کو اپنی جابرانہ اور صارف مخالف ہمیشہ آن لائن ایکس بکس ون DRM پالیسیاں ، ایسی پالیسیاں پلٹ دیں جو میلا سائبر سیکیورٹی کو اور بھی ناقابل معافی بنادیں۔ چاروں طرف گندگی ہے۔
تاہم ، ہر ایک کو اس بات پر اتفاق کرنے کے قابل ہونا چاہئے کہ انفارمیشن سیکیورٹی اہم ہے ، خاص طور پر گیمنگ جیسی صنعت میں جہاں آن لائن بات چیت بہت نمایاں ہو۔ اس کے علاوہ ، یہ پہلے ہی ایک مہنگا مشغلہ ہے ، لہذا بہت سارے نوجوان کھلاڑیوں کے لئے مالی خلاف ورزی ایک حقیقی آفت ثابت ہوسکتی ہے۔ یہاں امید کی جا رہی ہے کہ ویڈیو گیم ڈویلپرز محفل کا اعتماد بحال کرنے کے لئے ضروری حفاظتی اقدامات اٹھاتے ہیں۔