ویڈیو: БАЛДЕЖНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ Uncharted 4: A Thief's End (نومبر 2024)
غیر مہذب 4: ایک چور کا خاتمہ (. 59.99) ایک کہانی سے بھرا ، تیسرا شخص شوٹر / پلیٹفارمر ہے ، اور غیر تسلیم شدہ غیر زدہ سیریز میں تازہ ترین گیم ہے۔ پلے اسٹیشن 4 کے شائقین ایک قابل ذکر خصوصی کے لئے دعائیں مانگ رہے ہیں ، اور انچارجڈ 4 کو بالکل وہی طور پر فراہم کرنے کی تیاری ہے جو ایک اے اے اے ٹائٹل میں سیریز کے شائقین کی امید کر رہے ہیں۔ بدقسمتی سے ، Uncharted 4 اسے محفوظ کھیلتا ہے ، اور جدید گیم پلے کے بجائے سنیما کے تجربے پر مرکوز ہے۔ کھیل حیرت انگیز سمت ، عمدہ آواز کے کام ، اور حیرت انگیز بصیرت کے ساتھ حواس کو حیرت زدہ کرتا ہے ، لیکن اس میں عمومی تیسرے شخص کی شوٹنگ اور پلیٹ فارم کے ذریعہ ایک ساتھ انعقاد کیا گیا ہے۔
بیانیہ بنانا
گارڈ پلے ، پلیٹ فارمنگ ، اور کہانی کے مناظر: Uncharted 4 تین بڑے عناصر پر مشتمل ہے۔ آپ ان تینوں عناصر میں سے ہر ایک میں تقریبا اتنا ہی وقت گزاریں گے ، لیکن یہ بات واضح ہے کہ کہانی دوسرے دو سے کہیں زیادہ فوقیت رکھتی ہے۔
کہانی ایونٹ کے مناظر کے ساتھ ساتھ گیم پلے کے دوران کرداروں کے مابین مکالمہ بھی کہی جاتی ہے۔ کبھی کبھار ، ایک تقریر کا بلبلہ این پی سی کے اوپر ظاہر ہوتا ہے جو آپ کو کردار کو مزید گفتگو میں شامل کرنے دیتا ہے۔ غیر چارٹڈ 4 ایک انتہائی کشش والا بھاری کھیل ہے ، اور میرا اندازہ ہے کہ اس کے 15 گھنٹے طویل ساہسک میں سے ایک تہائی صرف کہانی کے مناظر کے لئے وقف ہے۔ تاہم ، یہ آپ کی پہلی بار بری چیز نہیں ہے ، جیسا کہ عمل سے نمائش کے درمیان آسانی سے اور قدرتی طور پر منتقلی 4 کے طور پر۔ شاذ و نادر ہی مناظر ان کے استقبال کے بارے میں کہتے ہیں۔ ڈویلپر شرارتی ڈاگ نے آپ کو مصروف رکھنے کے لئے اس کی کہانی کہانی کے درمیان صرف اتنا ہی باہمی تعامل کیا۔
یہ واضح ہے کہ محنت سے کام کرنے والا انچارجڈ 4 کو اچھ lookا اور اچھ soundا لگتا ہے ، جیسا کہ یہ کام کرتا ہے۔ کریکٹر ماڈل ، آواز اداکاری ، ماحولیات اور گرافیکل مخلصہ سب کچھ محتاط انداز میں بیان کیا گیا ہے۔ مرکزی کردار ناتھن ڈریک اور اس کے ساتھیوں کے مابین بہت حد تک پابندی ہے ، لہذا گفتگو میں کھو جانا اور آپ جو کھیل کھیل رہے تھے اس سے باخبر رہنا آسان ہے۔ ابھی تک میری پسندیدہ تفصیل یہ ہے کہ حرف کس طرح ان کی مداخلت کی کہانیاں چنتے ہیں۔ اس نے میرے ذہن کو اڑا دیا کہ سلی نے منشیات کے مالک الکازر کے ساتھ اس کے معاملات کے بارے میں بات کی ، صرف ایک تصادم کے ذریعہ رکاوٹ ڈالی جائے ، اور جب لڑائی ختم ہونے کے بعد ڈریک کے ذریعہ اشارہ کیا گیا تو بات چیت کا آغاز کیا۔
کسی ایسے شخص کے طور پر جس نے سیریز کا تجربہ نہ کرنے کے ساتھ کھیل کھیلا ، مجھے یہ جان کر خوشی ہوئی کہ Uncharted 4 کی کہانی مکمل طور پر خود کفیل ہے۔ یہاں کچھ نکات پر پچھلے کھیلوں کے حوالہ جات موجود ہیں ، لیکن آپ کو Uncharted 4 کے بارے میں جاننے کے لئے ہر چیز کی ضرورت ہے ، لہذا اگر آپ سیریز میں نیا ہوں تو آپ کو خوف محسوس نہیں ہوگا۔ مثال کے طور پر ، کھیل کے آخر میں دیر سے ڈریک نے یہ کہتے ہوئے کہا کہ وہ اب تک دیکھا ہوا دوسرا سب سے بڑا حوض ہے جس پر اس کا بھائی سیم پوچھتا ہے ، "سب سے بڑا کیا ہے؟" شائقین ڈریک کے بیان کو غیر چارجڈ 3 کے لئے منظوری کے طور پر پہچانیں گے ، لیکن چونکہ یہ نالہ غیر چارٹڈ 4 کے پلاٹ کے ل particularly خاص اہمیت نہیں رکھتا ہے ، لہذا نووارد حوالہ پکڑنے سے زیادہ یاد نہیں کر رہے ہیں۔
آواز کی اداکاری اور جذباتیت سبھی جگہ جگہ ہیں۔ غیر چارجڈ 4 کے کہانی کے مناظر آپ کی سی سی فلم سے ڈریم ورکس یا پکسار کی توقع کے مطابق ہیں۔ یہ اچھی لگ رہی ہے بدقسمتی سے ، حیرت انگیز پیداوار کی قیمتیں وہی ہوتی ہیں جو Uncharted 4 ہوتی ہے ، کیونکہ واحد کھلاڑی کا گیم پلے اس کی کہانی کی طرح متاثر کن نہیں ہوتا ہے۔
انتہائی چارٹڈ واٹرس سیلنگ
نامعلوم 4 کی تیسری شخص کی شوٹنگ مکمل طور پر بینال ہے۔ واحد پلیئر مہم میں شوٹنگ کے بارے میں کچھ بھی نہیں ، قابل بصارت آنکھ کے کینڈی کو بچانے کے۔ اس نے کہا ، اس کھیل کی مدد سے آپ ڈی ڈی پیڈ کے ساتھ دونوں کے درمیان سائیکل چلا کر کسی بھی وقت ہینڈگن اور بھاری آتشیں اسلحہ تک رسائی حاصل کرسکتے ہیں ، جو ایک اچھا لمس ہے۔ آپ کو کبھی کبھار بارود یا دستی بم ملیں گے جس سے آپ غیرمتزلزل دشمنوں کو بھی روک سکتے ہیں۔
ڈریک ستونوں ، سینے سے اونچی دیواروں اور او بٹن کے ساتھ خانے پر قائم رہ سکتا ہے ، جو زندہ رہنے کے لئے بہت ضروری ہے۔ اگر کوئی دشمن بہت قریب آجاتا ہے تو ، آپ بھی ہنگامے کے حملوں کے لئے سکوائر بٹن کو میش کرسکتے ہیں۔ یہ سب کچھ غیر رسمی 4 کی لڑائی کے لئے ہے ، لہذا ایک بار جب آپ میکینکس کے ساتھ گرفت میں آجائیں تو ، عمل ایک بہت ہی آسان معاملہ بن جاتا ہے۔
غیرمتعلق 4 کے دشمن جارحانہ ہیں ، لیکن خاص طور پر ہوشیار نہیں۔ اگر آپ زیادہ دیر تک ایک جگہ پر رہتے ہیں یا آپ کو منتقل کرنے پر مجبور کرنے کے لئے دستی بم پھینک دیتے ہیں تو وہ آہستہ آہستہ آپ کے پیچھے پڑ جائیں گے۔ ایک بار جب آپ مالا حاصل کرلیں کہ اے آئی کیسے کام کرتی ہے ، گنپلے دشمنوں پر گونگے مارنے کی بات ہے کہ وہ اپنے سر کو ڈھکنے سے باہر نکال دیتے ہیں ، ایک نئے احاطہ کی طرف بڑھتے ہیں ، اور پھر گولی مار دیتے ہیں۔ جیسا کہ آپ تصور کرسکتے ہیں ، یہ بہت جلد بور ہوجاتا ہے۔ کھیل کو مختلف نوعیت کی علامت سمجھنے کے لئے ، کہانی آگے بڑھتے ہی شرارتی ڈاگ آپ پر دشمنوں کی بڑھتی ہوئی تعداد کو ٹاس کرتا ہے ، جس سے انھیں رمبو اسٹائل نکالنا مشکل ہوجاتا ہے۔ ہلکا چپکے والا عنصر آپ کو حوصلہ افزائی کرتا ہے کہ وہ گن گننے والے پاگلوں کے ارد گرد چپکے چپکے رہیں اور انہیں خاموشی سے باہر نکالیں۔
سنگل پلیئر موڈ میں متعارف کروائے گئے چند دلچسپ میکانکس ملٹی پلیئر کے دوران بہت آزادانہ استعمال کیے جاتے ہیں۔ سطح زیادہ عمودی ہیں ، مثال کے طور پر ، لہذا ایک کھلاڑی سے کم ڈراپ اٹیک استعمال کرکے دوسرے کھلاڑیوں پر چھلانگ لگانا آسان ہے۔ ملٹی پلیئر کے نقشوں میں متعدد جوا لگی پوائنٹس ہیں ، لہذا آپ حیرت انگیز ہلاکتوں کو آگے بڑھا سکتے ہیں۔ مخالف ٹیم پر تباہی پھیلانے کے لئے جادوئی ٹیوٹیم کو طلب کرنا ایک عمدہ تعل .ق ہے ، چاہے یہ اوپر کی طرف بھی ٹچ ہو۔ یہاں تک کہ کسی کو چارج ہونے والی ہپ اٹیک کے ساتھ سر کے پچھلے حصے میں دیوار چھلانگ کی طرح کچھ بھی ملٹی پلیئر میں بہت اچھا لگتا ہے ، اور یہ بہت شرم کی بات ہے کہ شرارتی ڈاگ نے ان گیم پلے میکانکس کو سنیما کی کہانی سے الگ کردیا۔
ہمارے پیچھے سرکاری لانچ ، اور پیچ 1.02 اور 1.03 کی رہائی کے ساتھ ، Uncharted 4 کا مقصد ڈرامائی طور پر بہتر ہوا ہے۔ لانچ ہونے سے پہلے ، چارج نہ ہوئے 4 ایک ناقابل برداشت چپچپا کیمرے سے دوچار تھا جس نے کسی حد تک درستگی کو عملی طور پر ناممکن بنا دیا تھا۔ نئے پیچ کے ساتھ ، ہدف بنانا زیادہ سخت اور زیادہ ذمہ دار محسوس ہوتا ہے ، لہذا اہداف ، شکر ہے ، اب کوئی مسئلہ نہیں ہے۔ اسی طرح کے نوٹ پر ، میں نے موجودہ براہ راست سرورز پر ملٹی پلیئر کے ساتھ اچھے تجربات کیے ہیں ، اور کنیکٹوٹی کے کوئی قابل ذکر مسئلہ نہیں ہے۔
سنیما فلاف کے درمیان کودنا
Uncharted 4 گیم پلے تثلیث کا آخری حصہ پلیٹ فارمنگ ہے۔ جب آپ کو ثقب اسود اور مقبرے دریافت کریں گے تو ، آپ بہت زیادہ چڑھنے ، چکر لگانے ، پھسلنے اور کودنے کا کام کریں گے۔ غیر چارجڈ 4 کا پلیٹ فارمنگ قابل گزر ہے ، لیکن کچھ بھی حیرت انگیز نہیں ہے۔ حیرت انگیز بصری سیٹ کے ٹکڑے کچھ پلیٹ فارمنگ سیکشنز کو واقعتا are اس سے کہیں زیادہ سنسنی خیز لگتے ہیں ، لیکن مجموعی طور پر ، یہ پلیٹ فارمنگ کا وہی انداز ہے جو اساسین کرڈ: یونٹی اور رائز آف دی ٹبر رائڈر جیسے کھیلوں میں کیا گیا ہے۔ سنگین راستہ ہمیشہ سفید رنگ میں دکھایا جاتا ہے ، چاہے وہ چٹان چہرے ، سفید اینٹوں ، سفید رنگ اور اسی طرح کی سفید فضا میں موسمی ہو ، لہذا ایک خطرناک غار کے پار اپنا راستہ ڈھونڈنا اتنا ہی مشکل کام ہے جتنا سڑک عبور کرنا۔
دراصل ، پلیٹ فارمنگ پہیلیاں میں سے کچھ ناقابل یقین حد تک مضبوط اور پاگل ہوتی ہیں۔ بہت سارے ابواب میں خوفناک بلاک پہیلیاں حل کرنے کے لئے سیم ڈریک کے ساتھ ہیں۔ یہ گیم پلے عنصر ہے جس کا وجود 2016 میں نہیں ہونا چاہئے۔
اپنی پسندیدہ مووی دوبارہ چلائیں
ایک بار جب آپ کہانی کا انداز ختم کردیتے ہیں تو ، کھیل کے بصری جمالیاتی کو مسالہ بنانے کے لئے آپ کردار کی ملبوسات ، لیول ری پلے کے ل weapons ہتھیاروں اور صاف بصری فلٹرز کو غیر مقفل کرسکتے ہیں۔ میں نے سیل سایہ دار فلٹر کو تھوڑا سا کھودیا۔ مہم کے بیشتر سطحوں میں چھپے ہوئے فن پارے بکھرے ہوئے ہیں ، جو آپ کو ہر مشن کو دوبارہ چلانے کی ترغیب دیتے ہیں۔ یقینا. ، توانائی بخش کثیر پلیئر طریقوں کے ساتھ Uncharted 4 لمبی عمر بھی ملتی ہے۔
غیر چارجڈ 4 کی کہانی کی مہم تقریبا 30 فریم فی سیکنڈ میں چلتی ہے ، یہاں اور وہاں کبھی کبھار ڈپ ہوتی ہے۔ اس حقیقت کو چھپانے کے لئے غیر چارٹڈ 4 حرکت کی دھندلاپن کا بھاری استعمال کرتا ہے ، اور عمدہ بصیرت سے کھیل حیرت انگیز طور پر ہموار نظر آنے میں بھی مدد کرتا ہے۔ ملٹی پلیئر وضع نمایاں طور پر اعلی فریم پر کھیلتے ہیں ، لیکن یہ گیم اسٹوری موڈ کے 1080p کی بجائے 900p پر دکھاتا ہے ، لہذا یہ کم ٹچ لگ رہا ہے۔
واقف علاقہ
جب ویڈیو گیم میں سنیما گرافی اور تصویری تفصیل کی بات ہو تو غیر چارجدہ 4 لفافے کو دھکیل دیتا ہے۔ یہ آسانی سے سال کا بہترین نظر آنے والا کھیل ہے۔ اگر آپ نے اس سلسلے کی پیروی کی ہے تو ، آپ کو کوئی شک نہیں کہ ناتھن ڈریک کے خزانہ شکار مہم جوئی کے اختتام کو دیکھنا چاہیں گے۔ خود محض کہانی بھی محفل کے لئے ایک پلس ہے جو اپنے PS4 لائبریری میں ایک نیا عنوان شامل کرنے کے خواہاں ہیں۔ بس اس بات کو ذہن میں رکھیں کہ مہم کہانی پر بہت زیادہ فوکس کرتی ہے ، کچھ عمومی گیم پلے کے ساتھ یہ سب کچھ ایک ساتھ رکھتے ہیں۔ اگر آپ کسی سنیما کے تجربے کے لئے مارکیٹ میں ہیں تو ، چارج نہ ہونے والا 4 بالکل وہی ہوتا ہے جس کی آپ تلاش کر رہے ہیں۔