گھر جائزہ اوور واچ (پی سی کے لئے) جائزہ اور درجہ بندی

اوور واچ (پی سی کے لئے) جائزہ اور درجہ بندی

ویڈیو: دس فنی لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ہيں ™,999 فنی (نومبر 2024)

ویڈیو: دس فنی لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ہيں ™,999 فنی (نومبر 2024)
Anonim

کلب سے لڑو

یہ عمل مہارت میں بہت زیادہ اضافے کے ساتھ ، پہلے فرد کے نقطہ نظر میں پیش کیا گیا ہے۔ ہر ہیرو کی متعدد مہارتیں ہیں جو وہ جنگ میں استعمال کرسکتے ہیں ، ہجوم کو صاف کرنے والی حتمی قابلیت کو چالو کرنے تک ایک بنیادی ہتھیار کے سادہ استعمال سے لے کر۔ ہنر عام طور پر مخصوص وسائل کا استعمال نہیں کرتے ہیں ، اور عام طور پر لامحدود گولہ بارود کی فخر کرتے ہیں (حالانکہ زیادہ تر ہتھیاروں کو باقاعدگی سے دوبارہ لوڈ کرنے کی ضرورت ہے)۔ اس کے بجائے ، زیادہ تر مہارتوں میں موبا کی طرح کولڈاون دور ہوتا ہے جس کے دوران آپ کو دوبارہ استعمال کرنے سے پہلے چند سیکنڈ انتظار کرنا پڑتا ہے۔ یہ انتہائی طاقتور اور کارآمد مہارتوں کو برقرار رکھتا ہے ، جیسے ٹیلی پورٹ ایشن اور فورس فیلڈ تخلیق کو ، طاقت سے زیادہ بننے سے ، کھیل کو توڑنے والی حرکتوں سے۔

آپ باقاعدگی سے ماریں گے اور مارے جائیں گے ، لیکن صحت اور تدبیر کی اس حد تک ہیں کہ یہ کبھی بھی کال آف ڈیوٹی اور انسداد ہڑتال جیسے سیدھے فوجی شوٹروں کی مایوسی کی فوری موت کی طرح محسوس نہیں ہوتا ہے۔ مختلف طریقوں سے نقصان کو جذب کرنے یا اس سے بچنے کے ل Dif مختلف ہیرو موزوں ہیں ، اور سپورٹ کلاسوں کے ساتھ جوڑ سکتے ہیں جو شفا بخش اور دوسرے کھلاڑیوں کو چھڑ سکتے ہیں۔ نتیجہ پہلا شخص شوٹر کارروائی کا ایک انداز ہے جو آپ کے کھیل کے انداز کے ساتھ تیز رفتار اور متغیر ہوتا ہے۔

آپ کے ہیرو کے مختلف کرداروں کو مدنظر رکھنے کے بعد اوور واچ میں زیادہ تر ہتھیار بہت اچھے لگتے ہیں۔ جارحانہ ہیرو پیش گوئی سے سخت مارا ، اور بندوقیں ، جیسے میکری کے ریوالور اور ریپر کی شاٹ گنیں ، ایک اطمینان بخش کارٹون پیک کرتی ہیں۔ دفاعی ہیرو اپنے جرم پر مبنی ٹیم کے ساتھیوں (جیسا کہ باسین کے برج موڈ کی طرح کچھ مستثنیات کے ساتھ) زیادہ سے زیادہ نقصان نہیں اٹھاسکتے ، لیکن وہ بے بس محسوس نہیں کرتے اور زیادہ تر لڑائی جھگڑوں میں اپنا مقابلہ کرسکتے ہیں۔ سپورٹ ہیرو میں عام طور پر کوئی جارحانہ صلاحیت کم ہوتی ہے ، لیکن دوسرے ہیروز سے چمٹے رہتے ہوئے اور ان کو پیچھے چھوڑتے وقت سب سے بہتر کام کرتے ہیں تاکہ وہ تنہا سے کہیں زیادہ نقصان کریں۔ یہ ایک طرح کی گیمنگ اطمینان ہے جس کی وضاحت کرنا مشکل ہے جب تک کہ آپ ٹیم فورٹیریس 2 میں میڈیسن نہیں کھیلتے ، اپنے ہیوی پر کھوج لگاتے ہیں اور اس کے پیچھے پیچھے چلتے ہیں کیونکہ پوری دشمن کی ٹیم ٹوٹ پھوٹ کا شکار ہے۔

ہیرو متحد

جارحانہ ہیرو عام طور پر انتہائی سیدھے سادے طبقے ہوتے ہیں ، اور دشمنوں کو پہنچنے والے نقصان سے نمٹنے کے دوران پوری طرح سے ہتھکنڈے کرنے پر پوری توجہ مرکوز کرتے ہیں۔ سولجر: 76 ، سب سے زیادہ براہ راست ایف پی ایس نما ہیرو ، ایک ایسیالٹ رائفل کا مجموعہ ہے جو دستی بم اور اسپرنٹ کرنے کی صلاحیت کو لانچ کرسکتا ہے۔ ٹریسر اور فارہ سب سے زیادہ موبائل میں شامل ہیں ، چونکہ سابقہ ​​کے پاس ایک مختصر فاصلے والا ٹیلی پورٹ ہے جس کی وجہ سے وہ تین بار ایک ساتھ مل کر زنجیر باندھ سکتی ہے اور اس کے پاس ایک طاقتور جمپ کے ساتھ ایک جیپ پیک ہے۔ میکری ایک سیدھے سیدھے انوکونسٹک گنسلنگر ہے جس میں ایک ریوالور ہے ، ریپر ایک ڈبل شاٹ گن سے چلانے والا سپیکٹر ہے ، اور گینجی ایک شورائین - فلائنگ سائبرگ ننجا ہے۔ ہر جارحانہ ہیرو کا ایک مختلف بنیادی ہتھیار ہوتا ہے ، اور ان کی نقل و حرکت کے اختیارات کے ساتھ مل کر - گینجی دوگنا چھلانگ لگا سکتا ہے ، ریپر کے پاس لمبی دوری کا ٹیلی پورٹ ہوتا ہے ، اور میککری کے پاس ایک مختصر فاصلے کا حربہ رول ہوتا ہے ، جو نقصان سے نمٹنے کے بہت سارے طریقوں کی پیش کش کرتا ہے۔

دفاعی ہیرو دکھاتے ہیں کہ کس طرح کھیل کے انداز مختلف ہو سکتے ہیں ، لیکن وہ اب بھی بہت سیدھے سادے کردار ہیں۔ ہنزو اور ویڈو میکر سنائپر ہیں ، ہنزو کے تیروں میں وڈو میکر کی اسکوپڈ رائفل کی حد نہیں ہوتی ہے لیکن اس سے زیادہ درمیانی حد کے کارٹون کی پیکنگ ہوتی ہے۔ ٹوربورن اور باشن پوائنٹس کے تحفظ کے لئے برج مہیا کرسکتے ہیں۔ ٹوربجورن آسانی سے ایک برج بنا سکتا ہے اور پھر بھاگ سکتا ہے ، جبکہ باسین اپنے موبائل (لیکن ناقابل یقین حد تک لیس) روبوٹ فارم اور اپنے اسٹیشنری (لیکن ناقابل یقین حد تک طاقتور) برج فارم کے درمیان خود نگاہ رکھنے کے لئے بدل سکتا ہے۔ جنکراٹ ایک ایسا ٹریپٹر ہے جو دشمنوں کو پھنسانے کے لئے بارودی سرنگیں اور ریچھوں کا جال بچھا سکتا ہے ، جبکہ میئ ایک کریوجنکی طاقت سے چلنے والا لڑاکا ہے جو مخالفین کو منجمد کرنے سے پہلے برف کی دیواریں تعمیر کرسکتا ہے۔

ٹینکوں کو نقصان اٹھانے کے لئے تعمیر کیا گیا ہے ، جبکہ زیادہ تدبیر اور لچکدار ہیرو اس کا سبب بنتے ہیں ، اور وہ ناقابل یقین حد تک مختلف ہیں۔ D.Va ایک میچ پائلٹ ہے جس کا وشال روبوٹ گولیوں کو بھگا سکتا ہے ، اور جب اس کا میچ اس کو دوسری ، بہت کم پائیدار زندگی دینے کے ل finally پھٹ پڑتا ہے (جو اس کے آخری حملے میں شامل ہوتا ہے ، جو اس کا رخ بدل جاتا ہے)۔ ناقابل یقین حد تک طاقتور بم میں اچھالیں)۔ رین ہارڈ ایک سلیج ہیمر اور انرجی شیلڈ کے ساتھ تقریبا an مکمل طور پر مکلی پر مبنی نائٹ ہے۔ اس کا واحد پروجیکٹائل حملہ ایک شعلہ ہے جو وہ اپنے ہتھوڑے سے شروع کرسکتا ہے جس میں اس کے جھولوں کی طاقت نہیں ہے۔ روڈ ہاگ نے شارپنل فائر کیا اور درمیانی فاصلے پر جوق در جوق حملہ ہے جو اپنی زنجیر سے دشمنوں کو اس کے قریب لے جاسکتا ہے۔ ونسٹن ایک ذہین گورل isہ ہے جس میں ایک مختصر فاصلے پر برقی بندوق اور ایک جمپ جیٹ ہے ، جس میں کسی علاقے کے گرد بلبلا ڈھال کی تعیناتی کی صلاحیت ہے۔ آخر میں ، ثریا کے پاس ایک ذرہ تپ موجود ہے جو اپنے اور ساتھی ساتھیوں کے آس پاس موبائل شیلڈ پیش کر سکتی ہے ، اور ایک حتمی حملہ جو کشش ثقل بنور پیدا کرتا ہے جو دشمنوں کو ایک جگہ پر لے جاتا ہے۔

سپورٹ ہیرو کھیلنا اب تک سب سے مشکل ہیں ، کیونکہ ان میں خود ہی نقصان کرنے کی صلاحیت کم ہے۔ ان کا کردار صحتیابی اور افزائش کے ساتھ ساتھی ساتھیوں کی مدد کرنا ہے ، اور کچھ معاملات میں دشمنوں کو براہ راست تکلیف پہنچائے بغیر انہیں کمزور کردیتے ہیں۔ خود ہی ایک سپورٹ ہیرو جلدی سے مارا جائے گا۔ ایک سپورٹ ہیرو جس کو ٹینک کا بیک اپ فراہم کرنا ہوتا ہے وہ لگ بھگ رک سکتا ہے۔ باسٹن کو برج موڈ میں بھرنے میں مدد فراہم کرنے والا ہیرو اتنا طاقتور دفاع ہے کہ یہ لگ بھگ دھوکہ دہی کی طرح محسوس ہوتا ہے۔ سپورٹ ہیرو میں لوسیو ، ایک رولر بلڈنگ کرنے والا ڈی جے شامل ہے جو اپنے اتحادیوں کو شفا بخش سکتا ہے اور اس کی رفتار تیز کرسکتا ہے اور دیواروں پر سکیٹ لگا سکتا ہے۔ رحمت ، ایک سائبرنیٹک فرشتہ جو زخمیوں کے اتحادیوں کی طرف براہ راست اڑ سکتا ہے اور حال ہی میں ہلاک ہونے والے افراد کو بھی مردہ سے واپس لا سکتا ہے (تاکہ انہیں دوبارہ صبح اٹھنے کا انتظار نہیں کرنا پڑے گا اور پھر اپنی سابقہ ​​پوزیشن پر واپس بھاگنا پڑے گا)۔ سیمیٹرا ، ہلکا موڑنے والا یوٹیلیٹی ہیرو ہے جو ٹیلیفپورٹروں کو رکھ سکتا ہے تاکہ وہ آنے والے دشمنوں کو سست کرنے کے ل resp آرام دہ اتحادیوں کو جنگ اور منی برج میں چھلانگ دے سکے۔ اور زینیاٹا ، ایک سائبرنیٹک راہب ہے جس کی ہم آہنگی اور تنازعہ بالترتیب اتحادیوں کو شفا بخشتا ہے اور دشمنوں کو پہنچنے والے نقصان کی مقدار میں اضافہ کرتا ہے۔

مختلف ہیرو کے ساتھ گھومنے پھرنے کے بعد ، میں نے اپنے پسندیدہ انتخاب کے طور پر گینجی ، میککری ، باسٹی ، ڈی ویوا ، اور ویڈو میکر پر بس کی۔ گینجی اور میککری نے اس بات کو یقینی بنایا کہ میں دشمن کے دفاع کو جلدی ختم کر سکتا ہوں ، باسشن اور ویڈو میکر نے مجھے مختصر / درمیانے اور لمبے فاصلے پر گلا گھونٹنے والے مقامات کو احاطہ کرنے کی صلاحیت فراہم کی ، اور D.Va مجھے محض اسٹومپ اور چیزوں کو گولی مارنے دو۔ یہ ہیرو میرا مستحکم ہو گئے ، ان کھیلوں میں باقاعدگی سے ان کے مابین کھیلوں میں سوئچ ہوتی رہی کہ لڑائی کیسی چل رہی ہے۔ مجھے زینیاٹا کے استعمال سے بھی لطف اندوز ہوا ، لیکن اس نے رحم کی نسبت اس کی شفا یابی کی صلاحیتوں کو پیلا کرنے کے لئے پایا ، اور یہ کہ اس کی کمزور قابلیت میں میرے پلے اسٹائل کی بنیاد پر اتنا فرق نہیں پڑتا جتنا کہ میں ترجیح دیتا۔ میں سیمیٹرا کے ساتھ اور بھی کھیلنا چاہتا ہوں ، چونکہ اس میں شفا یابی کی کوئی بڑی صلاحیت موجود نہیں ہے ، اس کی متعدد قابل تعمیر چیزیں (برج ، ڈھال ، ٹیلی پورٹر) اسے ٹوربورن سے بھی زیادہ TF2 کے انجینئر کی طرح بناتی ہیں۔

سطح اور لوٹ مار

اوور واچ میں لیولنگ سسٹم ہے جو زیادہ تر جدید ملٹی پلیئر شوٹرز کی طرح ہے۔ جتنے میچ آپ لڑتے ہیں ، اتنا ہی آپ کماتے ہیں۔ ہر بار ، آپ کا اکاؤنٹ (ایک مخصوص کردار کے بجائے) ایک سطح حاصل کرتا ہے۔ یہ سطح زیادہ تر اس بات کے اشارے کی حیثیت رکھتی ہے کہ آپ نے کس حد سے زیادہ میچ کھیلے ہیں اور کسی حد تک ، آپ کی مہارت کی سطح بھی۔ ہر بار جب آپ سطح پر لوٹ مار کرتے ہو تو یہ کھیل کے لوٹ مار کے نظام میں بھی کھل جاتا ہے۔

کھیل کی لوٹ حرفوں کے ل a ایک مٹھی بھر خوش آمدید تخصیصات فراہم کرتی ہے ، جیسے مختلف کھالیں اور آوازیں۔ یہ آپ کے اکاؤنٹ کے پلیئر آئیکن کے لئے نئے اختیارات بھی مہیا کرتا ہے اور جب آپ کھیلتے ہیں تو ٹیگنگ کے نقشے میں گیم سپرے ہوتے ہیں۔ کردار کی کھالیں آپ کو ملنے والی لوٹ آئٹموں میں انتہائی مطلوب اور نایاب ہیں ، کیونکہ وہ آپ کے ہیرو کی شکل کو کچھ بہت ہی حیرت انگیز طریقوں سے تبدیل کرسکتی ہیں۔ باسٹن محض ایک بڑا روبوٹ ہے بطور طے شدہ ، لیکن آپ اسے اسٹیم بوٹ جلد کے ساتھ اسٹیمپونک تبدیلی دے سکتے ہیں۔ گینجی باکس سے باہر ایک روبوٹ ننجا ہے ، لیکن ینگ گینجی کی جلد اسے ریو ہایبوسا کے ساتھ برفانی طوفان کے کھیل میں لے جاتی ہے۔ جہاں تک ریپر کی بات ہے ، جو صرف شاٹ گنوں کے ساتھ گرم ریپر کی طرح لگتا ہے ، میرے پاس آپ کے لئے تین الفاظ ہیں: کھوپڑی کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔

تمام لوٹ مار کا کام مکمل طور پر کاسمیٹک ہے ، اور کچھ بھی اس کھیل میں کوئی فائدہ نہیں فراہم کرتا ہے۔ یہ اچھا ہے ، کیونکہ یہ یقینی بناتا ہے کہ اوور واچ میچز کا اہتمام مہارت اور حکمت عملی سے کیا جاتا ہے ، بجائے اس کے کہ کس نے بہترین چیزیں حاصل کیں۔ پھر بھی ، مختلف کھالیں کافی ٹھنڈی دکھائی دیتی ہیں ، اور میچ میں اسکرین کی دوبارہ کارکردگی اور اختتامی اسکرینوں کی بدولت انہیں کھیل میں دیکھنے کے لئے کافی مواقع موجود ہیں ، کہ وہ اب بھی تسلی بخش (جیسے بے ترتیب) انعامات کی طرح محسوس کرتے ہیں۔

لوٹ مار بھی مکمل طور پر بے ترتیب ہے ، اور اگر آپ لگوانے سے کہیں زیادہ لوٹ بکس چاہتے ہیں تو آپ کو خوفناک مائکرو ٹرانزیکشنز پر غور کرنے کی ضرورت ہوگی۔ یہ وہ جگہ ہے جہاں اوورواچ واقعی مایوس ہوتا ہے۔ کاسمیٹک آئٹموں کے لئے مائکرو ٹرانسییکشنز والا $ 40 کا کھیل ، توقع کی جارہی ہے ، لیکن جس طرح سے برفانی طوفان اسے اوورواچ میں نافذ کرتا ہے وہ لالچی اور نفرت انگیز حدود ہے۔ اپنی مطلوبہ کھالوں کی ادائیگی کے بجائے ، آپ کو اضافی لوٹ بکس کھولنے کے ل. ادائیگی کرنے کی ضرورت ہے۔ یہ گشافن طرز کا ، چھدم-جوئے کا نظام ہے جہاں آپ اپنی مرضی کے امکان کے ل pay ادائیگی کرتے ہیں ، لیکن اپنی مطلوبہ مخصوص شے کے لئے نہیں۔ ممکن ہے کہ آپ پہلی بار کوشش کریں تو آپ اپنے پسندیدہ کردار کے ل luck ایک اچھی جلد حاصل کرسکیں ، یا آپ ان کے ل for دکھاوے کے ل 20 صرف 20 اسپرے اور پلیئر شبیہیں والے لوٹ خانوں میں جاسکیں گے۔

حقیقت یہ ہے کہ ، جب سے والو نے بے ترتیب اشیاء کے ساتھ کریٹ متعارف کرایا ہے ، تب سے یہ TF2 کا مسئلہ رہا ہے ، جو صرف مائکرو ٹرانزیکشنز کے ذریعہ خریدی گئی چابیاں کے ساتھ ہی کھولا جاسکتا ہے۔ تاہم ، TF2 کے پاس وسیع تجارتی نظام موجود ہے تاکہ اس توازن کی مدد کی جاسکے ، جس سے کھلاڑیوں کو تجارت ہوسکے اور یہاں تک کہ ان کی ناپسندیدہ اشیاء کو دوسرے کھلاڑیوں کو فروخت کیا جاسکے۔ اوور واٹ کے پاس اس طرح کا آپشن نہیں ہے۔

اگر لوٹ باکس میں ایک آئٹم موجود ہے جو آپ کے پاس پہلے سے موجود ہے تو ، اسے کریڈٹ میں تبدیل کردیا جائے گا ، گیم میں ایک کرنسی جو صرف لوٹ خانوں کے ذریعے ہی دستیاب ہوگی۔ آپ کھالیں اور تخصیص کے دیگر اختیارات براہ راست کریڈٹ کے ساتھ خرید سکتے ہیں ، لیکن یہاں تک کہ ان کریڈٹ کی کمائی بھی موقع پر منحصر ہے۔ یہ ایک ناخوشگوار سسٹم ہے جو مفت سے کھیلنے والے موبائل گیم کا احساس دلاتا ہے ، لیکن پی سی اور موجودہ نسل کے کنسولز کے لئے خوردہ شوٹر پر نہیں۔

برفانی طوفان کی ٹیم قلعہ 3

پھر بھی ، اوورواچ ایک تفریحی ، متوازن ملٹی پلیئر شوٹر ہے جو عمر بڑھنے والی ٹیم فورٹریس 2 کی طرح اچھlyا انداز سے بھرتا ہے۔ اس طرح کا کھیل سیکڑوں گھنٹوں تک کھیلا جانا ہے ، دوستوں کے ساتھ ٹیمیں بنانا اور جرم اور دفاع کے مابین آگے پیچھے اچھالنا۔ ، آپ کو مشغول رکھنے کے لئے ہر میچ کی حرکیات پر اعتماد کرنا۔ اگرچہ ایک چھوٹا سا مٹھی بھر طریقوں والا ایک آن لائن شوٹر کاغذ پر تکلیف دہ ہوسکتا ہے ، TF2 نے اسی خیال کے ساتھ قریب ایک دہائی تک وفادار پیروی کی ہے ، اور اوورواچ ایک قابل جانشین کی طرح لگتا ہے۔ اس وقت کھیل کے لئے سب سے بڑی تشویش ایک ممکنہ طور پر مکروہ مائکرو ٹرانزیکشن اسکیم ہے جو کاسمیٹک آئٹموں پر جوا کھیلنے کے بہت سارے مواقع فراہم کرتی ہے ، لیکن ان کو خریدنے کے سارے راستے ہیں۔

اوور واچ (پی سی کے لئے) جائزہ اور درجہ بندی