ویڈیو: Обзор Xenoblade Chronicles X | WiiU (نومبر 2024)
بہت ساری سطحیں
اگرچہ کھیل کی کہانی میں بلیڈ ڈویژنوں کا نمایاں کردار ہے ، لیکن وہ میکانکی طور پر بہت زیادہ فرق نہیں رکھتے ہیں۔ آپ کا بلیڈ ڈویژن یہ حکم دیتا ہے کہ آپ کس طرح اپنے بلیڈ لیول کی طرف تجربہ حاصل کرتے ہیں ، جو تمام ڈویژنوں میں مستقل ہے۔ ایک پاتھ فائنڈر کے طور پر ، آپ کو نقشے پر جانچ پڑتال کرنے کا سب سے زیادہ بلیڈ کا تجربہ ملتا ہے۔ بحیثیت منتظم ، اس کھیل میں پھیلی ہوئی بہت سی اشیاء کو جمع کررہا ہے۔ حارث کی حیثیت سے ، یہ بڑے دشمن ، نام نہاد ظالم کو نیچے لا رہا ہے۔ اپنے بلیڈ کی سطح کو بڑھانا آپ کو مختلف فوائد فراہم کرتا ہے ، بنیادی طور پر میرا میں پائے جانے والے مکینیکل ، آثار قدیمہ اور حیاتیاتی اشیاء کو بچانے کی صلاحیت میں اضافہ کرتا ہے۔ یہاں ایک اشارہ ہے: جتنی جلدی ہو سکے اپنی میکانکی مہارت کو 3 یا 4 تک لائیں؛ اس کی ضرورت ہے کہ وہ تحقیقات کریں اور میرا پر اپنی رسائ بڑھاؤ۔ ہر ڈویژن میں مختلف بونس بھی پیش کیا جاتا ہے ، جیسے بہتر دفاع یا صحت سے متعلق صحت یابی کی بحالی ، لیکن یہ وہ تمام بونس ہیں جنہیں تبدیل کرکے صحیح آلات سے بڑھایا جاسکتا ہے۔
آپ کا کردار کلاس اس بات کی وضاحت کرتا ہے کہ آپ اپنی بلیڈ ڈویژن سے کہیں زیادہ کھیل کو کس طرح کھیلتے ہیں۔ ڈویژن کی طرح ، آپ اسے کسی بھی وقت تبدیل کرسکتے ہیں۔ تقسیم کے برعکس ، یہ آپ کے سامان ، صلاحیتوں اور لڑاکا میں کردار کا تعین کرتا ہے۔ آپ کیچ آل آل ڈرائٹر کی حیثیت سے شروعات کرتے ہیں ، لیکن جلدی سے اسٹرائیکر (تلوار اور حملہ رائفل کے ساتھ متوازن براہ راست لڑائی) ، کمانڈو (چاقو اور پستول والا اسٹیلتھ) ، اور انفوسر (جنگی چھری اور بھاری توانائی کے ہتھیاروں کی مدد سے) پر جا سکتے ہیں۔ آپ کی کلاس کی سطح آپ کے بلیڈ کی سطح سے الگ ہے ، اور یہ آپ کو مختلف جنگی صلاحیتوں اور غیر فعال مہارتوں کی فراہمی کا حکم دیتا ہے ، جن میں سے ہر ایک میں آپ کو ایک مخصوص تعداد میں صرف ایک ہی وقت میں فعال اور تیار رہ سکتا ہے۔
ایک بار جب آپ دوسرے درجے کی کلاس میں درج 10 10 کو عبور کرتے ہیں تو ، آپ دو اور طبقات کو غیر مقفل کرتے ہیں۔ سٹرائیکر اپنا متوازن کردار اور سامان کا بوجھ زیادہ لے سکتے ہیں ، یا بھاری ڈھال اور منی گن کے ساتھ زیادہ دفاعی کردار ادا کرسکتے ہیں۔ کمانڈوز ڈبل چلانے والے اسٹیلتھ کے ساتھ مزید آگے جاسکتے ہیں ، یا ایک سنائپر رائفل اور جیولین کے ساتھ زیادہ حد درجہ مرکوز کردار ادا کرسکتے ہیں۔ اور انفورسرز اپنے بوجھ آؤٹ کی مدد کرتے رہ سکتے ہیں یا تیرتے لیزر ڈرون اور لیزر تلوار کے ساتھ جارحانہ کردار ادا کرسکتے ہیں۔
پھر کردار کی سطح ہوتی ہے ، جو خالصتا your آپ کی صحت ، اعدادوشمار اور دستیاب سامان کی طاقت کا تعین کرتی ہے۔ آپ کے کردار کی سطح جتنی اونچی ہوگی ، اس سے بہتر ہتھیار اور کوچ استعمال کرسکتے ہیں۔ یہ تعداد اس بات کا بنیادی عنصر ہے کہ آیا آپ میرا کے مختلف حصوں میں جاں بحق ہوں گے یا نہیں۔ اگر آپ کے کردار کی سطح دشمن کی سطح سے نمایاں طور پر کم ہے تو ، آپ کے پاس زیادہ موقع نہیں ہے۔
اگر آپ نے گنتی گنوا دی ہے تو ، اس سے باخبر رہنے کے لئے یہ تین علیحدہ سطح ہیں: غیر فعال وسائل کے لئے بلیڈ ، مہارت اور صلاحیتوں کے لئے کلاس ، اور عمومی بقا کے لئے عمومی کردار کی سطح۔ یہاں اسکیلز ، دیو میٹ سوٹ بھی ہیں جو آپ بالآخر تک رسائی حاصل کرسکتے ہیں ، جس سے آپ کی لڑائی اور دریافت کرنے کی صلاحیت میں مزید اضافہ ہوتا ہے۔
ایک بہت بڑی ایلین دنیا
میرا ایک بہت کھلی دنیا ہے ، لیکن اس سے زینوبلڈ کرونیکلز ایکس کو اوپن ورلڈ گیم نہیں بناتا ہے۔ براعظموں کو بڑے پیمانے پر ایم ایم او آر پی جی زون کی طرح بچھایا گیا ہے ، اور اگر آپ آسانی سے بہت ساری جگہوں پر جاسکتے ہیں تو ، آپ کو اکثر راکشسوں کے ذریعہ روک دیا جائے گا جو آپ کے مقابلے میں بہت زیادہ سطح پر ہیں۔ گھوم پھرنا اور اچانک اپنے آپ کو ڈھونڈنا غیر معمولی بات نہیں ہے جس سے پہلے کہ آپ سطح پر 50 راکشسوں سے بھرا ہوا راستہ تلاش کر لیں جو آپ کو ایک ہیٹ میں مار سکتا ہے ، سرخ آنکھوں کے آئیکن سے لیس ہے جو اس بات کی نشاندہی کرتا ہے کہ وہ آپ کو دیکھتے ہی حملہ کردیں گے۔
یہ زیادہ تر JRPGs کے مقابلے میں اب بھی بہت زیادہ آزاد اور کھلا ہے ، اور جیسا کہ آپ ڈھونڈتے ہو تو ڈھونڈنے کے ل some کچھ سنسنی خیز مقامات ہیں۔ شروع ہونے والا براعظم ، پریمورڈیا ، ان بڑے پیمانے پر ، ڈایناسور نما غیر ملکی کے ساتھ بھرا ہوا ہے جو بڑے پیمانے پر میدانی علاقوں میں گھوم رہا ہے اور زمین کی مختلف جھیلوں سے شراب پیتا ہے۔ نوکٹیم سیدھے نظر اپٹور سے پنڈورا کی طرح دکھائی دیتا ہے ، روشن فاسفورسینس کے ساتھ نمایاں ، بھر پور پودوں کی زندگی کو نمایاں کرتا ہے۔
پلے اسٹیشن 4 یا ایکس بکس ون کی طرح طاقتور نہ ہونے کے لئے جتنا Wii U کا مذاق اڑایا گیا ہے ، یہ ثابت ہے کہ اس سے کچھ عمدہ گرافکس تیار ہوسکتے ہیں۔ Xenoblade Chronicles X بصری پیچیدگی کے معاملے میں سسٹم کا ایک انتہائی خوبصورت کھیل ہے ، اور اس میں سے ایک بہت خوبصورت کھیل ہے جو میں نے کبھی بھی ترتیب کی ترتیب کے لحاظ سے کھیلا ہے۔ مائرا حیرت انگیز نظر آتی ہے ، رنگین اور متنوع زمین کی تزئین کی زندگی کے ساتھ ، ایک بڑے پیمانے پر ڈرا فاصلے کے ساتھ دکھائی دیتی ہے جو آپ کو اپنے سامنے اور نیچے ہر چیز کو دیکھنے کی اجازت دیتا ہے۔ ملاپنے والی موسیقی لاجواب ہے ، کیونکہ ہر براعظم کو اپنا الگ الگ موضوعی طور پر موزوں اور اکثر پریشان کن تھیم ملتا ہے۔
دشمن ، کنکال ، اور کردار سب حیرت انگیز نظر آتے ہیں ، روبوٹ سوٹ ٹھنڈا نظر آنے ، اپنی مرضی کے مطابق کوچ کے طور پر کھڑا ہے جو گندم اور میکروس کو بھڑکاتا ہے ۔ اور جب وہ سب لڑتے ہیں تو ، سکرین دلچسپ متحرک تصاویر اور روشنی کے اثرات سے بھرتا ہے جبکہ عام طور پر کسی ٹھوس 30fps فریمریٹ پر قائم رہتا ہے۔
متاثر کن وژوئلس کچھ کٹھن مناظر میں ، یا کسی بھی وقت آپ کرداروں کو قریب سے دیکھتے ہیں تو بھی الگ ہوجاتے ہیں۔ باقی سب کچھ اچھ looksا نظر آتا ہے ، لیکن انسانی چہرے ایسے ہی دکھتے ہیں جیسے وہ پلے اسٹیشن 2 سے ہیں۔ خاص طور پر ، وہ ایسے ہی دکھتے ہیں جیسے وہ زینوسگا سیریز سے ہیں ، زیادہ تر کردار عجیب گڑیا کی طرح ، قدرے عجیب و غریب بچے کے چہروں سے کھیل رہے ہیں۔ جب آپ کھیلتے ہیں تو آپ کو اس کی اطلاع نہیں ہوگی ، لیکن جب آپ کٹھن کے ل stop رک جائیں گے اور دیکھیں گے کہ لوگ کس طرح بات کرتے ہیں۔
غیر ملکی سے لڑنا
زینبلاڈ کرونیکلز سے مسابقت بہت مماثل ہے۔ یہ ایک حقیقی وقت کا ، ایم ایم او نما لڑنے والا نظام ہے جہاں آپ خود بخود منتخب دشمن پر حملہ کرتے ہیں اور اسکرین کے نیچے دیئے گئے ایک بار پر ترتیب دیئے ہوئے آرٹس نامی مختلف صلاحیتوں کو چالو کرتے ہیں۔ زیادہ تر فنون کے پاس cooldown ہوتا ہے ، لہذا آپ خصوصی حملوں کو صرف اسپیم نہیں کرسکتے ہیں ، اور کچھ فنون کو کام کرنے کیلئے ٹینشن پوائنٹس (TP) کی ضرورت ہوتی ہے۔ آپ لڑائی کے ذریعے ٹی پی حاصل کرتے ہیں ، اور انھیں زیادہ طاقتور فنون کو متحرک کرنے کے لئے خرچ کرسکتے ہیں یا ایک طاقتور چین اٹیک اٹھانے کے لئے اوور ڈرائیو موڈ میں جا سکتے ہیں۔
زینوبلاڈ کرانیکلز ایکس میں پوزیشننگ اور تدبیریں بہت اہم ہیں۔ حملہ صرف آپ کے ہدف ، آپ کے ہدف کے آس پاس کے ہر فرد یا آپ کے سامنے لگاتار کچھ بھی ہوسکتا ہے ، آپ کو اس بات پر مجبور کرنے پر مجبور کریں گے کہ آپ زیادہ سے زیادہ نقصان کس جگہ طے کرنا ہے اور اس ڈرائنگ سے بچنے کے ل to قریبی مخلوق کی توجہ جو ابھی تک جارحانہ نہیں ہیں۔ مختلف حملے بونس بھی فراہم کرتے ہیں اس پر انحصار کرتے ہیں کہ آپ کہاں سے اپنے ہدف سے نسبت رکھتے ہو ، جیسے پیچھے سے اضافی نقصان سے نمٹنا یا جب آپس میں لڑتے ہو تو زیادہ ٹی پی حاصل کرنا۔
زینوبلاڈ کرونیکلز ایکس میں ٹن نظام اور اعدادوشمار رکھے جاتے ہیں ، اور یہ ایک مشکل کام ہے۔ سطح کے تین طریقے ہیں ، جنگی فنون اور غیر فعال جنگی مہارت دستیاب (اور آپ کو دونوں کو فعال طور پر طے کرنے کی ضرورت ہے) ، HP ، TP ، ہنر ایندھن ، کردار سے وابستگی ، اسلحہ سازی کی پیشرفت ، سازوسامان ، سازوسامان میں اضافہ ، وصولی ، وسائل اور تلاش شرحیں ، اور زیادہ۔ اگر اور کچھ نہیں تو ، بلیڈ ڈویژنز آپ کو دوسرے پہلوؤں کے بارے میں زیادہ فکر کیے بغیر کسی خاص انداز میں کھیل کھیلنے پر توجہ دینے دیتے ہیں ، لیکن اس میں ابھی بھی بہت سارے عوامل حیرت زدہ ہیں۔
کہاں جانا
مغربی کھلی دنیا کے کھیلوں کے برعکس ، زینوبلاڈ کرونیکلز ایکس آپ کو مائرا کی آنکھیں تلاش کرکے زیادہ ترقی حاصل نہیں کرنے دیتا ، حالانکہ اس سے آپ کو مضبوط ہونے میں مدد ملے گی۔ آپ کو میرا کے مختلف حص toوں میں بھیجنے کے لئے بیشتر سوالات این ایل اے میں پائے جاتے ہیں۔ آپ کو جنگلی میں کبھی کبھار سوالات مل سکتے ہیں ، لیکن آپ ہمیشہ این ایل اے کی طرف لوٹ رہے ہوں گے تاکہ معلوم کریں کہ آگے کیا کرنا ہے۔ آپ ٹرمینلز سے عمومی ، نیم بے ترتیب بلیڈ سوالات حاصل کرسکتے ہیں ، این پی سی سے ان کے سروں پر سرخ سوالیہ نشانات کے ساتھ تفریحی سائیڈ کوسٹس حاصل کرسکتے ہیں ، اور پیوند کاری سے متعلق سوالات جو آپ کے ساتھیوں کے ساتھ آپ کے رشتہ کو مضبوط کرتے ہیں جس سے شہر میں پھوٹ پڑتی ہے۔ اور ، جب آپ چاہتے ہیں کہ اگلی کہانی کی جستجو (جس میں اکثر کچھ مخصوص پہلوؤں یا اس سے وابستگی کے سوالات مکمل ہونے کی ضرورت ہوتی ہیں اور ایک براعظم کے لئے ایک خاص مقدار کی کھوج کی ضرورت ہوتی ہے) ، آپ کو بلیڈ بیرکس میں اپنی بریفنگ مل جاتی ہے۔
اپنے مختلف سوالات کا انتظام کرنا قدرے تکلیف دہ ہے ، کیونکہ جب آپ کھیلتے وقت صرف ایک ہی سرگرم جدوجہد ظاہر کرسکتے ہیں۔ آپ نے قبول کردہ دیگر تمام سوالات کو راستے میں مکمل کیا جاسکتا ہے ، لیکن آپ کو ان کے بارے میں نقطہ نظر یا معلومات نہیں ملے گی جب تک کہ آپ انفرادی طور پر ان کو فعال جستجو کے بطور منتخب نہ کریں۔ اس کا مطلب ہے کہ آپ آگے بڑھنے سے پہلے کسی خطے میں موجود تمام افراد کو سنبھالنے کے بجائے ، میرا سے استفسارات حاصل کرنے کے ذریعے بہت سارے پچھلے راستے چھوڑ سکتے ہو۔
خوش قسمتی سے ، سفر بہت تیز ہے۔ آپ کسی بھی تحقیقات کو فوری طور پر ٹیلی پورٹ کرسکتے ہیں جو آپ نے Wii U گیم پیڈ کی ٹچ اسکرین کا استعمال کرتے ہوئے نقشہ پر پایا ہے یا اس اہم نشانی کو جو آپ نے رکھا ہے۔ لوڈ کرنے کے اوقات حیرت انگیز طور پر تیز ہیں ، میرا کے حجم اور وسعت کو مدنظر رکھتے ہوئے ، جو براعظموں میں پیدل سفر کرنے کے لئے ہموار ہے۔ میں نے ہر بار تیز سفر کرتے ہوئے 15 سیکنڈ سے زیادہ انتظار نہیں کیا۔ اور جب آپ اسکیلز تک رسائی حاصل کرتے ہیں تو ، آپ ان کی تیز چلنے کی رفتار ، عجیب لیکن تیز گاڑی فارموں ، اور اچھل کودنے کی متاثر کن صلاحیتوں سے فائدہ اٹھا سکتے ہیں۔
دی لمبی دوری
آپ میرا پر لمبا وقت گزار سکتے ہو۔ بہت سے ، بہت سارے سوالات آپ کا وقت آسانی سے کھا سکتے ہیں ، لیکن یہاں تک کہ اگر آپ مرکزی کہانی (اور بعض ابواب کے لئے لازمی پہلوؤں کی تلاش) پر قائم رہتے ہیں تو ، 40 گھنٹے تک چلنے کی امید خوش آئند ہے۔ زینوبلاڈ کرانیکلز ایکس ساختی طور پر روایتی جے آر پی جی نہیں ہوسکتا ہے ، لیکن یہ یقینی طور پر طویل عرصہ تک ہے۔ اس کھیل میں فال آؤٹ 4 سطح کے وقت کو ڈوبنے کے لئے تیار ہوجائیں۔
Xenoblade Chronicles X ایک ناقص لیکن خوبصورت اور بڑے پیمانے پر کردار ادا کرنے والا کھیل ہے۔ دنیا کی مائرا ایک بہترین نظر آنے والی ترتیبات میں سے ایک ہے جو کبھی بھی Wii U پر ظاہر ہوتا ہے ، اور آپ علاقے اور اس کے ارد گرد اپنے راستے پر دوڑنے ، چھلانگ لگانے ، اور میچ پائلٹ لگانے میں درجنوں اور درجنوں گھنٹے خرچ کرتے رہیں گے۔ کھیل میں نظام اور سرگرمیوں کی وسیع تعداد کی وجہ سے اس سے ٹکراؤ اور مغلوب ہونا آسان ہے ، اور اس کا خاص طور پر دوستانہ انداز میں کوئی تعی explainedن یا وضاحت نہیں کی گئی ہے۔ اگر آپ اس میں وقت ڈال سکتے ہیں ، اگرچہ ، زینوبلڈ کرانیکلز ایکس ایک فائدہ مند ، لطف اٹھانے والا تجربہ ہے۔ میرا بہت اچھا لگ رہا ہے ، اور اسکیلز صرف اتنا ہی لطف ہے کہ ادھر ادھر بھاگے۔