گھر جائزہ ٹرانسفارمرز: تباہی (پی سی کے لئے) جائزہ اور درجہ بندی

ٹرانسفارمرز: تباہی (پی سی کے لئے) جائزہ اور درجہ بندی

ویڈیو: دس فنی لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ہيں ™,999 فنی (نومبر 2024)

ویڈیو: دس فنی لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ہيں ™,999 فنی (نومبر 2024)
Anonim

ٹرانسفارمرز: ڈویلپر پلاٹینم گیمز کے ذریعہ ، تباہی (. 49.99) ، ایک تیز رفتار ایکشن گیم ہے جو پراسرار ، سیل سایہ دار بصریوں کے ساتھ دھماکہ خیز لڑائی کو جوڑتا ہے۔ پلاٹینم گیمز کے معیارات کے مطابق تباہی کافی تعداد میں ہے ، لیکن یہ ڈویلپر کی لائبریری میں موجود دوسرے کھیلوں سے گیم پلے میکانکس سے مستحکم ہے تاکہ ایک مضبوط شکست پیدا کرے۔ ہتھیاروں سے تیار کرنے کا ایک سسٹم آپ کو اعلی درجے کے پوشاک کے ل back واپس آتا رہتا ہے ، اور اعلی مشکلات اور چیلنجز اس عنوان کو ری پلے کی بہت قیمت دیتے ہیں۔ تباہی کے تجربات ایک بھولبلییا والے شہر کے ذریعہ اپنے مشنوں کو مرتب کرتے ہوئے ، اور ہر باب کو برج اور نقل و حمل کی ترتیب جیسے متبادل جنگی حصوں کے ساتھ پھیلاتے ہیں۔ لیکن یہ عناصر کھیل کو بہتر بنانے کے بجائے اسے کمزور کردیتے ہیں۔ میں نے ٹرانسفارمرز: تباہی پی سی گیم کا جائزہ لیا ، لیکن یہ کھیل موجودہ اور آخری نسل کے کنسولز پر بھی دستیاب ہے۔

ہموار آپریٹرز

ٹرانسفارمرز: تباہی ایک اسی طرح کا کھیل ہے جس میں بایونٹا یا میٹل گیئر رائزنگ: ریجینج ہے۔ تباہی ایک دو بٹن اٹیک سسٹم کا استعمال کرتے ہوئے چمک دار گراؤنڈ اور ہوائی کمبوس نکالنے کے ل. ، لیکن ٹرانسفارمرز کی گاڑیوں کے طریقوں کو بھی اس مرکب میں متعارف کرواتا ہے۔ ہیرو آٹوبوٹس میدان کو منتقل کرنے یا اپنے کامبوس کو جاری رکھنے کے لئے وسط جنگ کے وسط جنگ میں اپنی گاڑیاں کے اوتار میں تبدیل ہو سکتے ہیں۔ در حقیقت ، کومبو فائنشرز کھلاڑیوں کو تبدیل کرنے کا اشارہ کرتے ہیں ، جس کی وجہ سے انہیں بھاری نقصان اور اپنے طومار کو جاری رکھنے کا موقع ملنے کے ل their اپنے اہداف میں داخل کیا جاتا ہے۔

لڑائی تیز ، ذمہ دار اور بدیہی ہے۔ تباہی پہیے کو بحال نہیں کرتی ہے۔ اس کی بجائے ماضی میں کام کرنے والے گیم پلے میکینکس پر توجہ مرکوز کرکے اسے محفوظ ادا کرتا ہے۔ فوکس ، مثال کے طور پر ، ڈیونسٹریشن کا بیونٹا سے ڈائن ٹائم کا ورژن ہے۔ فوکس آپ کو جارحانہ دشمنوں کے خلاف انتقامی کارروائی کا موقع فراہم کرتے ہوئے ، لمحہ بہ لمحہ سست ہوجاتا ہے۔ اس کو شوٹنگ کے دوران بھی استعمال کیا جاسکتا ہے ، تاکہ آپ کو پلیٹینم کی وانکوش کی طرح شاٹس لگانے کے ل a گولی کے وقت کی سست روی دی جاسکے۔ یہاں تک کہ تباہی بایونٹا سے ڈاج آفسیٹ میکینک کا استعمال کرتی ہے ، جس کی مدد سے آپ ڈوڈگ کرتے ہوئے اٹیک بٹن کو تھام کر اپنے طومار کو محفوظ کرسکتے ہیں۔ تباہی کی لڑائی ٹھوس اور وزن کا حامل محسوس ہوتی ہے ، لیکن سیال چوری اور جوابی حملوں نے بجلی کا جھٹکا جاری رکھا ہوا ہے۔ گاڑیوں کے حملے خاص طور پر اطمینان بخش ہیں ، جس میں فلمی سست روی کا مظاہرہ کیا گیا ہے جو ہر مشکل کو پہنچا سکتا ہے۔

آپ اپنی صلاحیتوں کو بڑھانے کے لئے اندرون کھیل کی دکان سے نئی چالیں خرید سکتے ہیں ، حالانکہ فہرست کافی کم ہے۔ ان حرکتوں سے نئے کمبوس کھلتے ہیں ، چوری کے دوران ناقابل برداشت صلاحیت میں اضافہ ہوتا ہے ، آپ کو ایک چھوٹی چیز اور بہت کچھ مل جاتا ہے۔ ایک بار پھر ، اگر آپ بیونٹا یا میٹل گیئر رائزنگ سے بالکل واقف ہیں: بدلہ لینا ، ان صلاحیتوں کو کافی واقف محسوس کرنا چاہئے۔

کھیل کے ہر آٹوبوٹ کرداروں میں سے ہر ایک tim اوپٹیمس پرائم ، وہیل جیک ، بمبلبی ، سائیڈ سوائپ ، اور گریملک unique منفرد ، خصوصیت سے متعلق صلاحیتوں کا حامل ہے۔ بومبل ، مثال کے طور پر ، دشمنوں کے نیچے پھسل سکتا ہے ، جس کی وجہ سے وہ بہت آسانی سے ڈھال والے یا مسدود کرنے والے دشمنوں پر قابو پا سکتا ہے۔ سائیڈ سوائپ ڈیش کر سکتا ہے ، اسے لڑائی کے میدان یا ہوا میں گھومنے پھرنے سے کمبو جاری رکھے گا۔ یہ خاص قابلیت ٹیم کو فرق کرنے کی طرف ایک لمبا سفر طے کرتی ہے ، اور ہر کردار کے ساتھ فائدہ مند اور قابل قدر کھیلتی ہے۔

اس نے کہا ، طومار کا نظام کافی آسان ہے۔ طاقتور گاڑیاں ختم کرنے والے آپ کو لمبے لمبے لمبے لمبوں کی بجائے مختصر کامبوز کرنے کا حوصلہ دیتے ہیں۔ اس سے بھی بدتر بات یہ ہے کہ متحرک تصاویر کو ایک طرف رکھتے ہوئے ، یہ کامبوز زیادہ تر حص forے کے لئے ایک ہی کام کرتے ہیں: وہ نقصان کا سودا کرتے ہیں۔ آپ ڈوب آفسیٹ کا استعمال لمبی کمبوس کو کھینچنے کے ل can استعمال کرسکتے ہیں اور پھر بھی مضحکہ خیز رہ سکتے ہیں ، لیکن اس کی اتنی زیادہ وجہ نہیں ہے کہ ، جو بھی چھوٹا ہوتا ہے وہ اچھے نقصان سے دوچار ہوتا ہے اور ویسے بھی گاڑی کی تبدیلی کا خاتمہ کرتا ہے۔ تباہی کے کاموز کو اس کی وجہ سے تھوڑا سا ہلکا سا محسوس ہوتا ہے ، خاص طور پر جب ننجا گیڈن جیسی سیریز کے مقابلے میں ، جہاں ہر طومار کا ایک الگ فنکشن اور اطلاق ہوتا ہے۔

تباہی کا نشانہ بنانا اور کیمرا سسٹم بھی پریشانی کا باعث ہیں۔ دشمنوں کو آف اسکرین سے برطرف کرنا یا حملہ کرنا کوئی معمولی بات نہیں ہے ، کیوں کہ کیمرہ کام کو آگے بڑھانے میں ناقص کام کرتا ہے۔ آپ اختیارات کے مینو میں کیمرہ کنٹرول کو دستی میں تبدیل کرسکتے ہیں ، لیکن اس سے کہیں زیادہ پیچیدہ لڑائی کے دوران استعمال کرنے میں اور زیادہ بوجھل محسوس ہوتا ہے ، اور بدصورت دشمنوں کو آپ کو اسکرین سے دور ہونے سے روک نہیں پائے گا۔ آٹو ٹارگٹنگ سسٹم گنپلے میں بھی رکاوٹ ڈالتا ہے ، کیوں کہ ہدف بننے والے ریٹیل کا مقصد ہمیشہ قریب ترین دشمن پر ہوتا ہے ، جس کا مقصد یہ نہیں ہے کہ آپ اس کو نشانہ بنانا چاہتے ہو۔ اس کو اختیارات میں بھی بند کیا جاسکتا ہے ، جس کی جارحانہ فائرنگ کے لئے انتہائی سفارش کی جاتی ہے۔

آپ کے آٹوبوٹ میں ترمیم کرنا

ٹرانسفارمرز: تباہی میں متعدد ہتھیار اور پرکشیپک قسمیں شامل ہیں ، جن میں سے ہر ایک کے اپنے کمبوس یا حملے ہیں۔ کچھ پابندیاں ہیں ، لیکن زیادہ تر کردار دستیاب ہتھیاروں کا زیادہ تر استعمال کرسکتے ہیں۔ مثال کے طور پر ہر ایک تلوار استعمال کرسکتا ہے ، لیکن صرف پرائم اور گریملک ہتھوڑے استعمال کرسکتے ہیں۔

اس سے بھی زیادہ اہم بات یہ ہے کہ تباہی مچھلیوں میں تیار کرنے اور لوٹنے کے نظام کو استعمال کرتی ہے۔ دشمن شکست پر ہتھیار پھینک دیتے ہیں ، اور آپ انہیں ہر مرحلے میں کیشوں میں پاتے ہیں۔ ان ہتھیاروں کی سطح ہوتی ہے ، جو انہیں دوسرے ہتھیاروں کو کھلا کر بڑھایا جاسکتا ہے۔ اسلحے کی زیادہ سے زیادہ سطح کا تعین اس کے درجے سے ہوتا ہے۔ ڈی رینک والے ہتھیار کمزور ہیں ، اور صرف پانچ کی سطح تک بڑھا سکتے ہیں۔ سی رینک والے ہتھیار دس درجے تک جاسکتے ہیں ، بی درجہ بندی والے ہتھیاروں کی سطح 20 پر ، ایک درجہ 30 پر ، ایس درجہ 40 پر اور ایس ایس رینک کے ہتھیار 50 کی سطح تک جاسکتے ہیں۔ اعلی درجہ والے ہتھیار صرف اعلی مشکلات پر پائے جاسکتے ہیں اور اگر آپ کچھ اعلی معیار کے سازوسامان کا ارادہ کررہے ہیں تو ان چیلنجوں کا مقابلہ کرنا قابل عمل ہے۔

یہ ایک سادہ سسٹم ہے ، لیکن یہ انتہائی اچھی طرح سے کام کرتا ہے اور کھیل کو دوبارہ چلانے کے لئے آپ کی حوصلہ افزائی کرتا ہے۔ کرافٹنگ سسٹم کے آس پاس لڑائی متوازن ہے ، لہذا سی اور ڈی رینک والے ہتھیاروں سے کم مشکلات کو پورا کیا جاسکتا ہے۔ ہارڈ موڈ B اور A ہتھیاروں کے لئے ہوتا ہے ، اور انتہائی سخت طریقوں کو اعلی سطح کے ایس رینک گیئر کے گرد ڈیزائن کیا گیا ہے۔ یقینا ، کیونکہ یہ ایک ایکشن گیم ہے ، لہذا آپ کی اپنی مہارت ایک ہتھیار کی تاثیر میں بہت بڑا کردار ادا کرتی ہے۔

ہتھیاروں کی ترکیب میں صرف وہی تبدیلی دیکھنا چاہتا ہوں جو ایک ہی وقت میں ایک سے زیادہ ہتھیاروں کو اکٹھا کرنے کی صلاحیت ہے۔ جیسا کہ اب ہے ، آپ صرف ایک ہتھیار دوسرے کو کھلا سکتے ہیں ، جب تکلیف دہ ہوسکتی ہے جب آپ صرف سطح کو بڑھانے کی کوشش کر رہے ہو۔

تجربہ اور دوبارہ چلائیں

تباہی کی کہانی دو بڑے علاقوں کے درمیان آشکار ہے: شہر کا نظارہ ، اور ایک ویران خلائی جہاز جس کو Proudstar کہتے ہیں۔ جہاز کے مشن سیدھے اور لکیری ہیں ، کم سے کم بیک ٹریکنگ کے ساتھ۔ دوسری طرف ، یہ شہر روبوٹ شاہراہوں اور شہری میدانوں سے بھرا ہوا ایک چھدم کھلا دنیا کا ماحول ہے۔ دونوں ہتھیاروں کے ذخیرے ، ذخیرہ اندوزی ، اور ڈھونڈنے کے رازوں سے بدظن ہیں ، لیکن بہت سے نمایاں نشانات نہ ہونے کی وجہ سے شہر تشریف لے جانا بہت زیادہ تکلیف دہ ہے۔ آپ کے منی نقشہ پر ایک کرسر ہمیشہ آپ کو صحیح سمت کی نشاندہی کرے گا ، لیکن پورے شہر میں سفر کرنا پھر بھی خاصی دوبارہ چلانے پر ایک بوچھاڑ کی طرح محسوس ہوتا ہے۔

ٹرانسفارمرز: تباہی تجرباتی گیم پلے سے بھری ہوئی ہے۔ کچھ معصوم ہیں ، جیسے موٹر ماسٹر کے خلاف دوڑ ، یا مختصر برج سیکشن۔ دوسرے ، جیسے اوپر نیچے ٹرانسپورٹ مشن ، یا بلٹزنگ کے خلاف سائیڈ سکرولنگ شوٹ آؤٹ ، سراسر ناراض ہیں۔ یہ حصے اپنی جگہ سے ہٹ کر محسوس کرتے ہیں اور معیاری لڑائی جتنا اطمینان بخش نہیں ہیں۔ اگر آپ کو ان حصوں کے لئے درجہ نہ دیا گیا تو وہ بھی زیادہ قابل برداشت ہوں گے۔

مجموعی طور پر ، ٹرانسفارمرز: آپ کے پہلے کھیل کے دوران تباہی تقریبا six چھ گھنٹے لمبی ہے۔ تباہی کی لمبی عمر اس کی زبردست ری پلے ویلیو سے حاصل ہوتی ہے ، کیونکہ یہ کھیل کل مشکل کے پانچ طریقوں کو پیش کرتا ہے۔ اگرچہ ہارڈ موڈ معمول سے کہیں زیادہ مشکل نہیں ہے ، لیکن میگنس اور اعظم مشکلات دشمنوں کے مقابلوں کا ازالہ کرتے ہوئے ، اے آئی کی جارحیت کو بڑھاوا دیتے ہیں ، اور ہر چیز کو زبردست حملے کو فروغ دیتے ہیں۔

انداز ، فلئیر اور کارکردگی

تباہی ٹرانسفارمر کھلونے کی حالیہ لائن کی بنیاد پر ڈیزائنوں کا استعمال کرتی ہے ، جن میں جنریشن سیریز اور کمبائنر وار شامل ہیں ، لیکن پرانے جی ون آرٹ اسٹائل کے ذریعے فلٹر کیے گئے ہیں ، جو کھیل کو 1980 کی کارٹون سیریز کی حیرت انگیز مشابہیت فراہم کرتا ہے۔

آواز کے کام اور کھیل کی نظر سے پرے ، تباہی کو چھوٹے چھوٹے کاموز اور متعدد ٹرانسفارمرز ماد .ے کے حوالوں سے بھی باندھ دیا گیا ہے۔ کریزیزیک ، غیر مہذب برقی گریلمینز ، ہر ایک باب میں چھپے ہوئے ہیں اور جب آپ گرفتاری لیں گے تو آپ کو اجر دیں گے۔ Derelict Proudstar جہاز کے اندر موجود ٹیلی ٹرین ہر ٹرانسفارمر کو ایک انوکھی پیشن گوئی فراہم کرتا ہے ، جس میں بومبی کے مختلف اوتار سے لے کر وزیر اعظم کی موت تک ہر چیز کا حوالہ دیا جاتا ہے۔ پلاٹینم گیمز نے آزادی کے ساتھ پورے کھیل میں ٹرانسفارمر ایسٹر انڈے کی کافی مقدار میں چھڑک دیا ، جس سے سیریز کے کسی بھی پرستار کو خوش کرنا یقینی ہے۔

ٹرانسفارمرز: تباہی کا پی سی پورٹ ٹھوس ہے ، لیکن اس سے کہیں زیادہ پیش کش نہیں کرتا ہے کہ کھیل کے کنسول ورژن پہلے ہی کیا کرتے ہیں۔ اسکرین ریزولوشن 800 سے لے کر 600 سے لے کر 1920 تک 1080 تک زیادہ سے زیادہ ہے۔ ونسینک کو آن یا آف کیا جاسکتا ہے ، اور گیم 4x اینٹی الیسیزنگ تک پیش کرتا ہے۔ بناوٹ کی فلٹرنگ کو کسی سے بھی 16x تک تبدیل نہیں کیا جاسکتا ہے۔ شیڈو کوالٹی میڈیم یا اونچائی پر سیٹ کیا جاسکتا ہے ، یا پوری طرح سے آف کردیا جاسکتا ہے۔

فریم کی شرح 60 پر بند کردی گئی ہے ، جو تیز رفتار ایکشن ٹائٹل کے لئے مثالی ہے ، اور تباہی کافی اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کرتی ہے ، لہذا فریم ریٹ کی کمی یا ایشوز نہیں ہیں جن کا میں نے تجربہ کیا ہے۔

آڈیو بھی لاجواب ہے۔ کلاسیکی آواز کے اداکار ، بشمول پیٹر کولن اور فرینک ویلکر ، تباہی کے ل their اپنے کرداروں کو دوبارہ پیش کرتے ہیں ، جو واقعی کارٹون کے مشہور خیال کو ہتھوڑا دیتے ہیں۔ صوتی ٹریک بھی اتنا ہی اچھا ہے ، جس میں 1986 کی متحرک فلم ، دی ٹرانسفارمرز: دی مووی کے پیچھے موسیقار ونس ڈیکولا سمیت متعدد کمپوزروں کی عمدہ موسیقی کی شراکت ہے۔

آٹو بٹس ، رول آؤٹ!

اگر آپ تیز اور دلچسپ ایکشن گیم کی تلاش کر رہے ہیں تو ، ٹرانسفارمرز سے کہیں زیادہ نظر نہ آئیں: تباہی۔ یقینی طور پر ، یہ پلاٹینم گیمز کے فارمولے کو تبدیل کرنے کے ل much زیادہ کام نہیں کرتا ہے ، لیکن تباہی مچانے والی کچھ نئی خصوصیات خصوصا کرافٹنگ سسٹم کو لڑاکا اور متحرک نیا پہلو پیش کرتی ہے۔ اعلی مشکلات بے دردی سے چیلنجنگ ہوتی ہیں ، اور بصری اور آواز سے آلودگی پرانی ہوتی ہیں۔ ٹرانسفارمرز: تباہی اس کے تجرباتی گیم پلے مشنوں سے کسی حد تک ٹھوکر کھا رہی ہے ، لیکن یہ تجربہ مجموعی طور پر اچھا ہے۔

ٹرانسفارمرز: تباہی (پی سی کے لئے) جائزہ اور درجہ بندی