گھر خصوصیات مون انماد: چاند کے 8 سب سے بڑے کھیل

مون انماد: چاند کے 8 سب سے بڑے کھیل

فہرست کا خانہ:

ویڈیو: دس فنی لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ہيں ™,999 فنی (اکتوبر 2024)

ویڈیو: دس فنی لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ہيں ™,999 فنی (اکتوبر 2024)
Anonim

اس پر یقین کرنا مشکل ہے کہ نیل آرمسٹرونگ نے انسان کے سب سے مشہور ثقافتی استعارے کو پہلا قدم بناتے ہوئے 50 سال ہوگئے ہیں۔ لیکن اس نے ایسا کیا ، اور اس نے کمپیوٹر اور ویڈیو گیمز کی ایک حیرت انگیز دنیا کو حرکت میں لایا جس سے آپ آج بھی لطف اٹھا سکتے ہیں۔

انسانیت کے طلوع فجر کے بعد سے ہی انسان چاند کو دیکھ رہے ہیں اور وہاں مقرر ویڈیو گیمز بنانے کے طریقوں کے بارے میں سوچ رہے ہیں۔ لہذا 1960 اور 70 کی دہائی میں اپالو مشنوں کی وجہ یہ ہے کہ مختلف قسم کے الیکٹرانک تفریحی تجربات کے ل cultural ثقافتی چارہ فراہم کیا جا children جو آنے والے عشروں تک بچوں اور بڑوں کو مساوی بنائے گا۔

تو آئیے ، ہم سب کے سب سے بڑے چاند پر مبنی کھیلوں پر ایک نظر ڈالیں۔ میں عنوان میں "چاند" کی مختلف حالتوں والے کھیلوں کے بارے میں بات نہیں کر رہا ہوں جس کا اصل چاند کے ساتھ ترتیب کے طور پر زیادہ کچھ نہیں ہے - یعنی ہارویسٹ مون ، پوکیمون: مون ، سیلر مون ، قمری سیریز۔ نہیں ، ہم ان کھیلوں کے بارے میں بات کر رہے ہیں جو زمین کے چاند ہی کے گرد یا اس کے آس پاس ہوتے ہیں۔ یہ سنگین سائنسی کاروبار ہے۔

میں تجویز کرتا ہوں کہ 20 جولائی کو عالمی سطح پر تعطیل ہونی چاہئے: ڈسکوری ڈے۔ جب آپ اس موسم گرما میں انسانیت کی سب سے بڑی تکنیکی کامیابی کا جشن منا رہے ہیں ، تو بیٹھ جائیں ، اپنے آپ کو چاند نگ کا گلاس ڈالیں ، اور ان کلاسیکیوں میں سے کچھ آزمائیں ، جس سے کوئی شک نہیں کہ وہ دریافت کے تہوار میں رینگنے میں مددگار ثابت ہوگا۔

    مون پیٹرول (آرکیڈ ، 1982)

    اپالو مشنوں کی مزید پیچیدگی کا تصور کریں اگر ناسا کو بھی مشتعل خلائی غیر ملکیوں کو نکالنے کے لئے مسلح قمری بگیاں تیار کرنا پڑیں۔ شاید ہم ابھی گھر ہی رہے ہوں گے۔

    اگر ہم بہر حال چلے گئے تو ، خیالی پرواز اپولو 30 شاید ولیمز آرکیڈ کلاسیکی مون پیٹرول کی طرح نظر آرہی تھی۔ یہ عنوان اکثر کسی اچھی وجہ سے ریٹرو گیم کلیکشن میں جانے کا راستہ تلاش کرتا ہے: یہ ایک تفریح ​​اور چیلینجنگ سائڈسریولنگ ٹیرسٹریل شوٹر ہے جہاں آپ کو دشمنوں اور رکاوٹوں کو گولی مارنا پڑتا ہے جو آپ کے سامنے اور اس کے اوپر دکھائے جاتے ہیں ، اسی طرح قمری سطح پر کریٹرز کو چھلانگ لگاتے ہیں۔ . اس کھیل میں متاثر کن تھری پرت کے لمبے پس منظر کے مناظر اور دل لگی موسیقی شامل ہے۔ سب سے اچھا ، نیل آرمسٹرونگ کا خیالی بھائی ٹوڈ شاید کاک پٹ میں ہے۔

    پوٹ پوٹ چاند پر جاتا ہے (MS-DOS ، 1993)

    محبوب گیم اسٹار پٹ-پٹ نے 1990 اور 2000 کی دہائی کے اوائل میں کلاسک بچوں کے پوائنٹ-اینڈ-کلک ایڈونچر گیمز کی ایک طویل سیریز میں قدم رکھا۔ آؤٹ پٹ کے حادثے کی بدولت پٹ - پٹ اپنی دوسری چوت میں ، چاند پر پائے گئے۔ ایک بار وہاں پہنچنے کے بعد ، اس کو پہیلیاں گھومانا ہوگا جب وہ راکٹ جہاز کے ٹکڑوں کو تلاش کرنے کی کوشش کرتا ہے جو اسے زمین پر واپس لے جاسکتا ہے۔ راستے میں ، پوٹ-پٹ کا مقابلہ دو سر والے غیر ملکی ، ایک کائناتی ڈنر ، اور ایک ترک شدہ چندر روور (دیگر سنکی خوشیوں کے علاوہ) سے ہوا۔ اس ونٹیج کے ایک کھیل کے لئے ، یہ سرسبز متحرک ہے اور یہاں تک کہ صوتی اوورز بھی ہیں ، اور یہ نوجوان بچوں اور والدین کے ساتھ کھیلنا ایک لازوال کھیل ہے۔

    سفر: جولیس ورن سے متاثر ہوا (ونڈوز ، 2005)

    1865 میں ایک نقطہ اور کلک کی جگہ کی مہم جوئی کے طور پر ، ویوجج مصنف جولیس ورن اور ایچ جی ویلز کے کاموں سے بہت زیادہ متوجہ ہوتا ہے۔ آپ کو بہت سارے اسٹیمپنک طرز کی پہیلیاں اور لاجواب اجنبی زندگی نظر آئے گی ، جس میں رنگین پودوں اور زمینی قمری جانوروں کی ایک ریس شامل ہے جس کو سیلینیٹ کہتے ہیں۔

    میسٹ کی طرح ہی ، ویزیج نے اپنی دنیا کو تفصیلی پیش پیش گرافکس کے ذریعے پیش کیا ہے جو کھیل میں ایک منفرد کردار لاتا ہے۔ مائیسٹ کے برعکس ، کھلاڑی ہر مقام پر کیمرہ 360 ڈگری گھما سکتا ہے ، جو 2005 کے دور کے عنوان سے بہت ہی عمیق تجربہ کرتا ہے۔ میں نے اس کی رہائی کے چند سال بعد ہی ویوج کے ذریعے کھیل کیا ، اور میں نے اس سے بہت لطف اٹھایا۔

    ڈزنی کی ڈکٹ ٹیلس (NES ، 1989)

    یقینی طور پر ، یہ انتہائی NES پلیٹفارمر کا شمار پورے چاند کے بارے میں نہیں ہے ، لیکن اس میں ہمارے بڑے قدرتی مصنوعی سیارہ پر ایک قابل ذکر مرحلہ مرتب کیا گیا ہے۔ معمول کے مطابق ، سکروج کو اپنے پوگو کین میں گھومنے پھرنے میں کوئی مسئلہ نہیں ہے جبکہ چاند کے اڈے میں اور اس کے آس پاس کائناتی بیڈیز کے خلاف مقابلہ کرنا پڑتا ہے۔ اور اس دلکش موسیقی کو کون بھلا سکتا ہے؟ یہ ہمارے مقاصد کے لئے خوش قسمت ہے کہ اس طرح کے ایک عظیم کھیل میں کچھ قمری خزانے کا شکار بھی شامل ہوتا ہے۔ ڈکٹ ٹیلس کو دوبارہ کھیلنے کا کوئی بہانہ اچھا ہے۔

    قمری ریسکیو (آرکیڈ ، 1979)

    ٹائٹو کے خلائی حملہ آوروں کے ایک سال بعد رہا کیا گیا ، اس فرم کی قمری ریسکیو نے اسی طرح کی جگہ پر مبنی تھیم اور ٹیکنولوجی بنیاد کا اشتراک کیا ہے۔ یہ قمری لینڈر اور اس کے بہت مشہور پیشرو کے مابین کراس کی طرح کھیلتا ہے۔ آپ جہاز پر پائلٹ کریں جس میں چاند پر پھنسے ہوئے 6 خلابازوں کو بچانا ہوگا۔ ایسا کرنے کے ل you ، آپ کو مختلف پتھریلی سطح پر لینڈنگ کے مقصد کے ساتھ رکاوٹوں کے ذریعے اپنے لینڈر کو ہتھیار ڈالنا ہوگا۔ ایک بار جب آپ خلانورد کو اترتے اور جمع کرتے ہیں تو ، آپ کو راستہ میں دشمنوں کو گولی مارنے یا گریز کرتے ہوئے ، مادر جہاز پر واپس اڑنا ہوگا۔

    قمری ریسکیو نے واقعتا never کبھی بھی آغاز نہیں کیا ، شاید اتاری کے کشودرگرہ اور خلائی حملہ آوروں کے انمادوں کی طرح جاری رہنے والی مشہور مقبول اشاعتوں کی وجہ سے اس کی چھل. ہو گئی۔ لیکن یہ اب بھی ایک دلچسپ کھیل ہے جس نے 1980 کی دہائی میں کمپیوٹر پر مبنی متعدد کلون وصول کیے تھے۔

    مون بیس (IBM PC، 1990)

    اگر آپ سم سٹی کے پرستار ہیں تو ، میں آپ کے سامنے … چاند پر سم سٹی.

    ٹھیک ہے ، یہ سرکاری عنوان نہیں ہے ، لیکن مون بیس میکسس کے مشہور شہر سازی سم سے بہت مماثل ہے۔ یقینا. ، شہر بنانے کے بجائے ، آپ چاند پر اڈہ بنا رہے ہیں۔ اس کی ریلیز کے وقت ناقدین کو یہ لقب اچھی طرح سے ملا ، اور اگر آپ سیمی حقیقت پسندانہ تھیم کے ساتھ ریٹرو اسپیس گیمز پسند کرتے ہیں تو آج بھی کھیلنا قابل ہے۔ مون بیس کو امیگا اور میکنٹوش کے لئے بھی ریلیز اور 1993 کا جدید ترین ورژن ، جسے لنر کمانڈ کہا جاتا ہے۔

    چاند کے تاریخ (نینٹینڈو 3DS ، 2014)

    واپس 2008 میں ، ٹیکساس میں مقیم ڈویلپر رینیگڈ کڈ نے نینٹینڈو ڈی ایس ہینڈ ہیلڈ کنسول کے لئے مون نامی ایک ہمت انگیز 3D فرسٹ پرسن شوٹر لانچ کیا۔ اس نے نظام کی قابلیتوں کے باوجود مقصد اور بھر پور معزز گیم پلے اور گرافکس کے لئے ٹچ اسکرین کا استعمال کیا۔ چھ سال بعد ، رینگیڈ کڈ نے مون کو تاریخ کے طور پر نائنٹینڈو تھری ڈی ایس کے لئے چاند کی تاریخ کے مطابق اپ ڈیٹ کیا ، جس میں راستے میں بہتر گرافکس اور کچھ دوسری خصوصیات شامل کی گئیں۔

    مون کرونیکلز 3DS پر کام کرنے والے چند فرد فرد شوٹرز میں سے ایک ہے ، جو کم از کم ایک بار کھیلنے کے قابل انوکھا تجربہ بنا دیتا ہے۔ سائنس فائی اور حقیقت پسندانہ عناصر کا ایک عمدہ مرکب کے ساتھ ، یہ آپ کو اچھی طرح سے خلائی وحشت کا احساس دلاتا ہے کیونکہ آپ کو اگلے اجنبی حصے کو دھماکے سے اڑانے کا اندازہ ہوتا ہے۔

    قمری لینڈر (آرکیڈ ، 1979)

    اور آخری لیکن کم سے کم ، ہمارے پاس چاند کے تمام کھیلوں کی دادا ، قمری لینڈر۔ اس کھیل کا آغاز ایک ٹیکسٹ پر مبنی منی کمپیوٹر کے طور پر ہوا جب ہائی اسکول کے طالب علم جم اسٹور نے 1969 میں واپس بنایا تھا ، 1973 میں مین فریم ٹرمینل کے لئے گرافیکل اپ ڈیٹ ملا ، اور پھر ویکٹر گرافکس کے تخلیق شدہ ورژن کے ذریعہ عوام کو اس کا راستہ ملا۔ اٹاری کے ذریعہ 1979 میں آرکیڈس کے لئے۔

    قمری لینڈر میں آپ کیا کرتے ہیں؟ آپ چاند پر اترنے کی کوشش کرتے ہیں۔ آپ کے تین اہم دشمن کشش ثقل ، ایندھن کی سطح اور جڑتا ہیں۔ حقیقت پسندانہ یا نیم حقیقت پسندانہ طبیعیات کے ساتھ ، سطح پر کسی محفوظ لینڈنگ پر اپنے ایل ای ایم کو منتقل کرنا کافی مشکل ہوسکتا ہے۔ لیکن اگر آپ کامیابی حاصل کرنے میں کامیاب ہوجاتے ہیں تو ، یہ ایک ایسا اطمینان بخش اور لت لگانے والا سنسنی ہے جس کا اس وقت دوسرے کھیلوں میں شاذ و نادر ہی میچ تھا۔

    لیگو کے اپولو 11 قمری لینڈر کے ساتھ عمارت حاصل کریں

    ایک مون لینڈر پر اپنے ہاتھ رکھنا چاہتے ہو؟ لیگو نے ناسا کے ساتھ مل کر اپولو 11 قمری لینڈر کا ایک 1،087 ٹکڑا عمارت کا سیٹ تیار کیا ہے۔ یہ سات نئے لیگو سٹی خلائی بل setsنگ سیٹوں کی بھی رونمائی کر رہا ہے جو ناسا کے مستقبل کے مشن سے متاثر ہو کر مریخ پر explore دریافت اور تعمیر. کرسکتے ہیں۔
مون انماد: چاند کے 8 سب سے بڑے کھیل