فہرست کا خانہ:
- سسٹم کے تقاضے
- ہیڈسیٹ
- لنک باکس
- موشن کنٹرولرز
- بیس اسٹیشنز
- سیٹ اپ
- پورے کمرے VR
- کارکردگی اور اسٹیم وی آر
- لیب
- جاب سمیلیٹر
- ایڈونچر کا وقت
- ورچوئل ڈیسک ٹاپ
- نتائج
ویڈیو: HTC vive - VR для аристократов. все что нужно знать перед покупкой виртуальной реальности (نومبر 2024)
ایچ ٹی سی ویو کی شکل میں اوکلوس رِفٹ کا مقابلہ کرنے کے لئے ایچ ٹی سی اور والو نے مل کر ایک ورچوئل رئیلٹی (وی آر) سسٹم بنانے کے لئے کام کیا۔ 2016 میں دونوں نظام اپنی آخری شکلوں میں سامنے آئے تھے۔ ہارڈ ویئر اس کے بعد سے تبدیل نہیں ہوا ہے ، لیکن قیمتوں میں ہے۔ جبکہ اصل میں HTC Vive expensive 799 میں زیادہ مہنگا آپشن تھا ، لیکن اوکلس رفٹ + ٹچ سے ملنے کے لئے اب یہ مزید کافی لیلٹیبل $ 599 ہے۔ ویو وسیع علاقے میں کھیلنے کے ل whole پورے کمرے کے وی آر کی حمایت کرتا ہے جس سے رفٹ اجازت دیتا ہے ، جو اسے کچھ خاص قسم کے کھیلوں کے ل. ایک کنارے فراہم کرتا ہے۔ ہم ابھی بھی ویو کے مقابلے میں اوکلس ٹچ کنٹرولرز کے بڑے پرستار ہیں۔
سسٹم کے تقاضے
اوکلس رفٹ کی طرح ، بھی ویو کو استعمال کرنے کے لئے آپ کو ایک بہت ہی طاقتور کمپیوٹر کی ضرورت ہے۔ ایچ ٹی سی اور والو کم از کم ایک Nvidia GeForce GTX 970 یا Radeon R9 290 GPU ، ایک انٹیل i5-4590 یا AMD FX 8350 CPU ، 4GB کی رام ، HDMI 1.4 یا ڈسپلے پورٹ 1.2 ویڈیو آؤٹ پٹ ، ایک USB 2.0 پورٹ ، اور ونڈوز والے پی سی کی سفارش کرتے ہیں۔ 7 ایس پی 1 یا اس سے اوپر میں نے اسی Asus ROG G752VT-DH72 گیمنگ نوٹ بک (2.6GHz کور i7-6700HQ ، GeForce GTX 970M ، 16GB رام) کے ساتھ Vive ٹیسٹ کیا تھا میں نے Vive پری کو ٹیسٹ کرنے کے لئے استعمال کیا تھا۔ اوکولس رفٹ کے لئے ہمارے بہترین پی سی کے راؤنڈ اپ میں موجود کسی بھی نظام کو بھی ویو کے لئے ٹھیک ٹھیک کام کرنا چاہئے۔
ہیڈسیٹ
ہیڈسیٹ ایک بڑا ، کالا پلاسٹک ویزر ہے جس کا سائز مستطیل مشروم کی طرح ہے۔ اس کا ایک مڑے ہوئے محاذ ہے جو پوری سطح پر 32 حرکت سے باخبر رہنے والے سینسر اور پینل کے نچلے درمیان میں واقع واحد آپٹیکل کیمرہ رکھنے کے لئے گھنٹی بجاتا ہے۔ ہیڈسیٹ کے بائیں طرف ایک بٹن اور اشارے ایل ای ڈی بیٹھتا ہے ، اور دائیں طرف کی ایک چھوٹی سی نوک فوکس کو ایڈجسٹ کرنے میں مدد کرنے کے لئے شاگردوں کے فاصلے (آپ کے شاگردوں کے مابین فاصلہ) کو ایڈجسٹ کرسکتی ہے۔ ویو ایک 901 ہرٹز ریفریش ریٹ کے ساتھ ایک 2،160 بائی سے 1،200 LCD استعمال کرتا ہے ، دو لینسوں کے ساتھ جوڑ بنا جس میں ہر آنکھ کے لئے 1،080 بائی سے 1،200 تصاویر میں ڈسپلے کو الگ کیا جاتا ہے ، اسی طرح Oculus Rift کی طرح ہے۔
تین وسیع لچکدار پٹیوں کا ایک مجموعہ ہیڈسیٹ کو اپنے سر پر ہک اور لوپ فاسٹنرز کے ساتھ محفوظ کرتا ہے۔ تین پٹا ڈیزائن (ایک آپ کے سر کے اوپر جاتا ہے) مستحکم فٹ کو یقینی بنانے میں مدد کرتا ہے۔ پہاڑ جہاں ہیڈسیٹ سے منسلک ہوتے ہیں وہ بھی فوکس سسٹم کا ایک حصہ ہیں۔ کسی ربڑ کی انگوٹھی کو پیچھے کھینچنے یا پہاڑ پر آگے بڑھانے سے آپ LCD پینل اور لینسوں کے مابین فاصلہ بدل سکتے ہیں ، حالانکہ یہ بنانے میں ایک عجیب ایڈجسٹمنٹ ہے کیونکہ دونوں حصے بہت سختی سے جڑے ہوئے ہیں۔ خوش قسمتی سے ، آپ ویو کے ساتھ شیشے بھی پہن سکتے ہیں ، جس سے فوکل کی لمبائی کا کام ٹھیک ہوجاتا ہے۔ جھاگ بھرنے کی ایک انگوٹی ہیڈسیٹ کے چہرے کے ماسک کے کنارے کے گرد چلتی ہے۔ یہ ہک اور لوپ فاسٹنرز کے ساتھ جڑا ہوا ہے ، اور اگر پسینہ آ جاتا ہے تو صفائی کے ل easily آسانی سے اسے ختم کیا جاسکتا ہے۔
ایک ٹرپل کیبل اوپر کے پٹے پر چلتا ہے اور اپنے سر کے پچھلے حصے کو ویو کے لنک باکس سے مربوط کرنے کے ل. چلتا ہے ، جو پھر آپ کے کمپیوٹر سے جڑ جاتا ہے۔ کیبل تقریبا دس فٹ لمبی ہے ، اور اس میں HDMI ، طاقت ، اور USB کنیکٹر شامل ہیں۔ چوتھا ، چھوٹا کیبل آپ کے سر کے بالکل پچھلے حصے تک پہنچتا ہے اور اس میں 3.5 ملی میٹر کا ہیڈ فون جیک ہوتا ہے۔ ویو ایک جوڑا ائرفون کے ساتھ آتا ہے ، لیکن وہ صرف 14 انچ کی حد تک ناقابل یقین حد تک مختصر ہوتے ہیں اور جب میں نے اپنا سر موڑ لیا تو اکثر میرے کانوں سے پاپ ہوجاتے ہیں۔ خوش قسمتی سے ، آپ ائیر فون یا ہیڈ فون کی اپنی جوڑی بھی استعمال کرسکتے ہیں۔
لنک باکس
لنک باکس ایک چھوٹا سیاہ آلہ ہے جس کے بارے میں سونی پلے اسٹیشن ٹی وی کی شکل اور شکل کے بارے میں ہے۔ ایک طرف ڈسپلے پورٹ ، ایچ ڈی ایم آئی ، پاور ، اور سیاہ رنگ میں نشان زد یو ایس بی کنیکٹر رکھے ہوئے ہیں ، جس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ وہ پی سی سے منسلک ہوتے ہیں یا شامل دیوار اڈاپٹر والے پاور آؤٹ لیٹ (ویو ایچ ڈی ایم آئی اور ڈسپلے پورٹ دونوں کے ساتھ کام کرتے ہیں you آپ دونوں کو جوڑنے کی ضرورت نہیں ہے) . دوسری طرف HDMI ، پاور ، اور سنتری میں نشان لگایا ہوا USB کنیکٹر موجود ہے ، جس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ وہ ہیڈسیٹ کے کیبل سے جڑے ہوئے ہیں۔ ایک چپکنے والا ربڑ کا پیر ویو کے ساتھ آتا ہے تاکہ لنک باکس کو کسی ڈیسک یا ٹیبل پر محفوظ کیا جاسکے۔ اس کے بغیر ، معمولی سی کیبل ٹگ پر چھوٹا خانہ پلٹ جائے گا۔
موشن کنٹرولرز
دونوں شامل کنٹرولرز ایک جیسے ، متحرک اور چھڑی ہیں جو تقریباs 8.5 انچ لمبی ہیں ، تحریک اور پوزیشننگ سینسر سے بھری ہوئی ہیں۔ ہر چھڑی میں ایک نمایاں سرکلر ٹچ پیڈ شامل ہوتا ہے جس میں مینو اور وی آر بٹن شامل ہوتے ہیں۔ مینو بٹن آپ کے جو بھی سافٹ ویئر استعمال کررہے ہیں اس میں ایک مینو لاتے ہیں ، جبکہ وی آر بٹن اسٹیم وی آر انٹرفیس کو کھولتا ہے۔ ایک بہت بڑا محرک چھڑی کے نیچے کی طرف بیٹھتا ہے ، اور دو گرفت والے بٹن ہینڈل کے دونوں طرف نیچے بیٹھتے ہیں۔ اوپری حص aہ میں ایک بڑی انگوٹھی ہوتی ہے جس میں پوزیشننگ سینسر ہوتے ہیں جو Vive کو کنٹرولر کے مقام کا پتہ لگانے دیتے ہیں۔
چھڑی فعال ہوتی ہے ، اور ٹچ پیڈ کچھ عین مطابق آدانوں کی اجازت دیتے ہیں (جیسا کہ موشن سینسر خود کرتے ہیں) ، لیکن ہم اوکلس ٹچ کنٹرول کو ترجیح دیتے ہیں جس میں اب اوکلس رفٹ شامل ہے۔ وہ ٹچ پیڈ کے بجائے ینالاگ انگوٹھے کا استعمال کرتے ہیں ، لیکن وہ ہاتھ میں آرام سے فٹ ہونے کے لئے مڑے ہوئے ہیں اور اس طرح پکڑنے میں زیادہ قدرتی محسوس کرتے ہیں ، جس میں ٹرگر بٹن ہوتے ہیں جو آپ کی انگلیوں سے گرفت کی حرکت کی عکاسی کرتے ہیں۔ ویو کے کنٹرولرز بالکل ٹھیک کام کرتے ہیں ، لیکن اوکلس ٹچ کنٹرولرز صرف بہتر محسوس کرتے ہیں۔
بیس اسٹیشنز
آخر میں ، ویو ہیڈسیٹ اور کنٹرولرز کی پوزیشنوں کا تعین کرنے کے لئے دو بیس اسٹیشنوں پر منحصر ہے۔ ان کے گول بلیک باکس ہیں جن کی پیمائش 3 بائی 2 انچ (HWD) ہے۔ ہر بیس اسٹیشن کا سامنے حصssہ چمکدار ہوتا ہے ، اور اس میں اشارے کی روشنی ، ایک چھوٹی سی الفانومیرمک ایل ای ڈی ڈسپلے ، اور اورکت ایل ای ڈی کی ایک صف ہوتی ہے۔ ہر ایک کے پچھلے حصے میں موڈ بٹن ، پاور کنیکٹر اور 3.5 ملی میٹر بندرگاہ ہوتی ہے۔ بیس اسٹیشنوں کو ایک دوسرے کو بغیر کسی وائرلیس کا پتہ لگانے کے قابل ہونا چاہئے اگر وہ مناسب طریقے سے تشکیل دیئے گئے ہیں ، لیکن اگر ایسا نہیں ہے تو وہ ایک انتہائی طویل مطابقت پذیری کیبل کی بدولت 3.5 ملی میٹر پورٹ کے ساتھ جسمانی طور پر جڑ سکتے ہیں۔
سسٹم کے اہم اجزاء کو چھوڑ کر ، ویو لنک باکس / ہیڈسیٹ اور بیس اسٹیشنوں کے لئے تین پاور اڈیپٹر ، دو USB پاور اڈاپٹر اور کنٹرولرز کے لئے USB سے مائیکرو USB کیبلز ، HDMI اور USB کو کیبلز کو جوڑنے کے ل with آتا ہے۔ اپنے پی سی پر باکس ، دوسرا فوم چہرہ ماسک پیڈ ، بیس اسٹیشنوں کے لئے وال ماونٹنگ ہارڈ ویئر ، اور مذکورہ بالا ائرفون اور مطابقت پذیری کیبل۔
سیٹ اپ
متعدد حصوں کی وجہ سے ، خاص طور پر دو بیس اسٹیشنوں ، ویو کو قائم کرنا ایک پیچیدہ عمل ہوسکتا ہے۔ خوش قسمتی سے ، سیٹ اپ سافٹ ویئر شروع کرنے کے طریقہ کے بارے میں براہ راست ، واضح ہدایات فراہم کرتا ہے۔ تمام ضروری سافٹ ویئر ڈاؤن لوڈ کرنے اور ہر چیز کو چلانے میں تقریبا 20 منٹ کا وقت لگتا ہے۔ پہلے آپ کو Vive سیٹ اپ سافٹ ویئر خود نصب کرنا ہوگا۔ اس کے بعد آپ کو لنک باکس اور ہیڈسیٹ کو آپ کے کمپیوٹر سے منسلک کرنے ، پھر کنٹرولرز کا قیام ، پھر بیس اسٹیشن کے ذریعے چلتا ہے۔ اس عمل کے ذریعے یہ بھاپ (اگر ضروری ہو تو) انسٹال کرے گا اور یہ یقینی بنائے گا کہ اسٹیم وی آر جدید ہے۔
دیکھیں کہ ہم وی آر ہیڈسیٹ کی جانچ کیسے کرتے ہیں
پورے کمرے کے وی آر کے لئے ، ایچ ٹی سی کم سے کم 6.5 بائی 5 فٹ کی جگہ کی تجویز کرتا ہے ، جس میں بیس اسٹیشن تقریبا play کھیل کے علاقے کے مخالف کونے میں کھڑے ہوتے ہیں ، جو سر کی سطح پر یا اس سے زیادہ اوپر نصب ہوتے ہیں۔ بیس اسٹیشن ایک دوسرے سے 16 فٹ تک کام کرسکتے ہیں۔ اگر آپ کے پاس جگہ نہیں ہے تو ، آپ Vive کو صرف "کھڑے" VR کے لئے ترتیب دے سکتے ہیں ، لیکن اس سے ظاہر ہے کہ آپ کیا کرسکتے ہیں اس کو محدود کردیں گے۔ میں نے پی سی میگ ٹیسٹ لیب میں ایک 8 بائی سے 8 فٹ ٹیسٹنگ ایریا قائم کیا ، جس میں منسلک کمپیوٹر کے سامنے / بائیں اور پیچھے / دائیں دیوار پر بیس اسٹیشن نصب ہیں۔
ایک بار جب آپ اپنی جگہ مرتب کرلیں ، آپ اسٹیم وی آر چیپیرون خصوصیت کے ل option اختیاری طور پر اس جگہ کی حدود کی وضاحت کرسکتے ہیں۔ یہ آپ کے کھیل کے علاقے کے کنارے پر ورچوئل دیواروں کا ایک سیٹ تیار کرتا ہے ، جب آپ حدود سے باہر نکلنے اور کسی بھی چیز سے ٹکرانے والے ہو تو آپ کو یہ بتاتا ہے۔ فرش پر ٹیپ کے ذریعہ پلے ایریا کو نشان زد کرنے کے بعد ، میں نے دیواروں کو "ڈرا" کرنے کے لئے موشن کنٹرولر کا استعمال کرتے ہوئے حدود پیدا کیں ، ٹرگر کو نیچے تھامے اور ٹیپ کے اوپر کنٹرولر کے ساتھ پلے ایریا کے گرد گھومتے رہے۔
پورے کمرے VR
یہ فرض کرتے ہوئے کہ آپ بیس اسٹیشن کو صحیح طریقے سے رکھتے ہیں ، چپرون بہت اچھے طریقے سے کام کرتا ہے۔ ورچوئل دیوار مستقل طور پر ظاہر ہوتی ہیں جب ہیڈسیٹ یا تو موشن کنٹرولر آپ کی مقرر کردہ حدود میں سے ایک کے قریب آجاتا ہے ، اور اگر آپ کیمرہ کو اہل بناتے ہیں تو ، ہیڈسیٹ آپ کے آس پاس کے اشارے کو چمکتے ہوئے مونوکروم کے آؤٹ لائن کے طور پر دکھائے گا جیسے ہی آپ اپنے کنارے کے قریب پہنچ جائیں گے۔ کھیل کے علاقے. کیمرا ویو مکمل طور پر آپ کے فائدے کے لئے ہے۔ چیپیرون ویو کی سر سے باخبر رہنے پر مبنی ہے ، جو بیس اسٹیشنوں اور غیر بصری سینسروں کو ہیڈسیٹ کے سامنے کے چاروں طرف گروپ کیا جاتا ہے۔
اگر بیس اسٹیشنوں کے پاس ایک دوسرے کے لئے قابل اعتماد حد نگاہ نہیں ہے (اور اس کے لئے میک اپ کیبل کے ساتھ منسلک نہیں ہیں) ، تو Vive مستقل طور پر آپ کو جو مجازی دیواریں مرتب کرتی ہیں وہیں نہیں دکھائے گی جہاں آپ واقعی ان کو مرتب کرتے ہیں۔ . خراب بیس اسٹیشن کی جگہ کا تعین کرنا فرش اور چھت کے بارے میں ویو کے خیال کو بھی گندا کرسکتا ہے ، جس کی وجہ سے کچھ بہت ہی پریشان کن کیڑے نکل آتے ہیں۔ بیس اسٹیشنوں کے وال وال ماونٹس کے ساتھ کچھ معمولی دشواریوں کے بعد ، زیادہ دن تک یہ مسئلہ نہیں تھا۔
ویو پری کے ساتھ ہی ، کیبل بھی ویو کی سب سے بڑی پریشانی ہیں۔ ہیڈسیٹ سے چلنے والی کیبل لمبی ہوسکتی ہے (لگ بھگ 10 فٹ) ، لیکن اگر آپ اس جگہ پر نظر نہیں رکھتے ہیں تو اس کی گرفت آسان ہے۔ پورے کمرے کے وی آر کے ل This یہ ایک بڑا مسئلہ ہے اس سے کہیں زیادہ جب کھڑے ہونے یا بیٹھنے کو استعمال کریں۔ اسی فیچر سیٹ کے ساتھ وائرلیس وی آر ہیڈسیٹ صارفین تک پہنچنے سے ابھی چند سال دور ہیں ، اور فی الحال ویو واحد ڈیوائس ہے جو پورے کمرے کا وی آر پیش کرتا ہے۔ جب تک آپ محتاط رہیں ، یہ ایک بہت ہی دلچسپ تجربہ ہے۔ یہ صرف ایک شرم کی بات ہے کہ جب آپ اپنی توجہ کا کچھ حصہ کیبل پر ٹرپ نہ کرنے پر لگاتے ہیں تو آپ اس میں پوری طرح غرق نہیں ہوسکتے۔
کارکردگی اور اسٹیم وی آر
ہیڈسیٹ ایک کرکرا تصویر تیار کرتا ہے جو آسانی سے چلتا ہے ، اس کی ریزولوشن اور ریفریش ریٹ کی بدولت ، جو اوکلس رفٹ کی طرح ہے۔ یقینا ، یہ حرکت کتنی ہموار ہے آپ کے کمپیوٹر کی طاقت پر منحصر ہے ، لیکن ہمارے ٹیسٹ نوٹ بک کے ساتھ ، ہم نے جس وی آر سافٹ ویئر کی کوشش کی وہ بہترین دکھائی دیتی ہے۔ میں نے جو 3D چیزیں اپنے سامنے دیکھی تھیں وہ میری طرف ، جیسے وہ واقعی میں موجود تھیں۔ آخر میں ، بصری تجربہ اور کارکردگی Oculus Rift کی طرح ہے ، لہذا سافٹ ویئر ایک مختلف تفریق عنصر بن جاتا ہے۔
ویو والیو کے اسٹیم وی آر پلیٹ فارم پر انحصار کرتا ہے ، جس سے آپ اپنے ڈیسک ٹاپ پر بھاپ کلائنٹ سے براہ راست VR گیمز کو براؤز اور لوڈ کرسکتے ہیں ، یا Vive ہیڈسیٹ میں دکھائے جانے والے ورچوئل اسپیس کے ذریعہ۔ ورچوئل اسپیس فرش پر واضح طور پر پیش کردہ آپ کے طے شدہ کھیل کے خاکہ کے ساتھ ، ایک خالی سفید جگہ یا قدرتی وسٹا کی نمائش کرتے ہوئے ، ایک لوڈنگ گودی کا کام کرتی ہے۔ موشن کنٹرولرز میں سے کسی ایک پر وی آر بٹن دبانے سے ، آپ براہ راست اپنے سامنے بھاپ بگ پکچر انٹرفیس کا ایک ورژن سامنے لا سکتے ہیں۔ یہاں سے ، آپ موشن کنٹرولر کو بطور پوائنٹر استعمال کرسکتے ہیں ، اور اسے اپنے مطلوبہ مینو آئٹمز پر لیزر کی طرح نشانہ بنا سکتے ہیں۔ یہ کافی حد تک بدیہی نظام ہے ، حالانکہ موشن کنٹرولر کے ٹچ پیڈ کو استعمال کرنے کی کوشش کرنے کا لالچ ہے ، جو حقیقت میں اس صورتحال میں کچھ نہیں کرتا ہے۔
HTC اپنا Vive Home VR سافٹ ویئر بھی فراہم کرتا ہے ، جو ایسا ہی ورچوئل اسپیس دکھاتا ہے۔ آپ اپنے پس منظر کی حیثیت سے کسی جدید لافٹ ترتیب یا سائنس اگر خلائی اسٹیشن کے مابین انتخاب کرسکتے ہیں ، اور متوقع مینو سسٹم اسٹیم وی آر انٹرفیس کے ساتھ استعمال ہونے والے بگ پکچر موڈ سے کہیں زیادہ آسان ہے۔ ویو ہوم کسی نہ کسی شکل کی ویجٹ پیش کرے گا ، لیکن جب میں نے ویو ٹیسٹ کیا تو وہ اس قابل نہیں ہوئے۔
Vive Oculus Store سے VR عنوان تک رسائی حاصل نہیں کرسکتا ، جو صرف Oculus Rift پر دستیاب ہے۔ تاہم ، رفٹ استعمال کرنے والے اسٹیم وی آر تک رسائی حاصل کرسکتے ہیں (لیکن رفٹ میں موشن کنٹرول کی کمی کی وجہ سے محدود ہیں ، جس کا مطلب ہے کہ کچھ اسٹیم وی آر عنوان کام نہیں کریں گے)۔ Oculus Store کی حد بندی Oculus کے نقطہ نظر کی وجہ سے ہے ، HTC یا والو کی نہیں؛ وی آر ماحولیاتی نظام کے ایک بڑے حصے کو ایک مخصوص ہیڈسیٹ کے پیچھے دیوار سے دیکھتے ہوئے شرم کی بات ہے ، لیکن خوش قسمتی سے زیادہ تر VR ریلیز متعدد اسٹور فرنٹس پر شائع ہوتے ہیں۔
لیب
لیب والو کی گہرائی میں ، کثیر صورتحال میں VR ڈیمو ہے۔ یہ منی گیمز اور تجربات کا ایک مجموعہ ہے جو حقیقت میں یہ ظاہر کرتا ہے کہ ویو کیا کرسکتا ہے۔ آپ اپرچر سائنس ٹیسٹ کے مضمون کو کسی لیب میں کھیلتے ہیں جس پر GLaDOS کنٹرول نہیں کرتا ہے اور اس وجہ سے قدرے کم خطرناک ہے (اگر آپ نے پورٹل یا پورٹل 2 نہیں کھیلا ہے تو ، شاید اس جملے سے آپ کو زیادہ اہمیت نہیں ہوگی ، لیکن اس سے یہ فرق نہیں پڑتا ہے۔ کسی بھی کم تفریح لیب). بڑے ، تفصیلی لیب کی جگہ ان گیندوں سے بھری ہوئی ہے جو انفرادی VR سرگرمیوں کی نمائندگی کرتے ہیں۔ موشن کنٹرولرز کے ساتھ بال اٹھا کر اور اسے اپنے چہرے پر تھام کر آپ ہر ایک کو لوڈ کرسکتے ہیں۔ میں واقعی وینس کے پلازہ کے گرد چہل قدمی کرتا تھا ، نظام شمسی کے ایک ماڈل کی تلاش کرتا تھا ، اور میں نے ایک شوٹ اپ کھیلا تھا جہاں میں نے جہاز کے سامنے اپنے سامنے منتقل کیا گویا کہ یہ کوئی کھلونا ہے ، اہداف کی نشاندہی کرتے ہوئے اور اسے راستے سے دور رکھتا ہے۔ دشمن کی آگ کی
لیب نے جگہ کی کھوج کے لئے پیش کیے جانے والے اپنے چھوٹے بوجھوں اور بونسوں سے مجھے حیرت میں ڈال دیا۔ میرے ساتھ ایک چھوٹا روبوٹ کتا بھی تھا ، اور ورچوئل وینس پلازہ میں ایک چھڑی تھی جسے میں کنویں کے اوپر سے اٹھا سکتا تھا۔ میں نے لاٹھی پھینکنے کی کوشش کی ، اور کتے نے اطاعت کے ساتھ اسے بازیافت کے ایک لطف کھیل کے ل for میرے پاس واپس لایا۔ ایک پرانے زمانے کی آرکیڈ کیبنٹ دوسری جگہ پر بیٹھ گئی ، اور جوائس اسٹک کے ساتھ والے بٹن کو پہنچ کر اور دبانے سے میں گالاگا جیسا کھیل کھیل سکتا تھا ، جوائس اسٹک کو آگے بڑھاتا تھا اور کابینہ کی اسکرین پر گھور پڑتا تھا جب لیب کے ڈویلپر کے کریڈٹ منتظر رہتے تھے۔ مجھے گولی مارنے کے ل.۔
چونکہ لیب اتنا کچھ کرنے کی کوشش کرتا ہے ، اس نے نمایاں طور پر ویو سے منسلک ٹیسٹ نوٹ بک پر ٹیکس لگا دیا۔ ایک بار مجازی تجربات کو چلانے اور چلانے میں ہموار اور مکمل طور پر فعال تھے ، لیکن لوڈنگ کے عمل نے خود ہی لوڈنگ اسکرین میں کچھ نمایاں چینی کا مظاہرہ کیا۔ جب میں نے اپنے سر کو منتقل کیا تو میں نے انتہائی جج دیکھا ، اور جب میں ذاتی طور پر اس کی طرف مبتلا نہیں ہوا تھا ، میں دیکھ سکتا ہوں کہ استعمال کنندہ موشن بیماری کا شکار ہیں۔
جاب سمیلیٹر
جاب سمیلیٹر روزمرہ کی جدید ملازمتوں کا ایک مضحکہ خیز تفریح ہے ، جیسا کہ روبوٹ نے مستقبل میں کسی میوزیم میں دکھاوا کرنے کی کوشش کی ہے۔ یہ آپ کے ہاتھ میں جگہ لینے کیلئے موشن کنٹرولرز کا استعمال کرتے ہوئے سادہ اور رنجیدہ مزاح سے بھرا ہوا ہے ، کیوں کہ آپ کسی سہولت کی دکان پر ہاٹ ڈاگ بیچنے یا دفتر میں دستاویزات کا ٹکڑے ٹکڑے کرنے جیسے کام کرتے ہیں۔
لیکن یہ گیم ٹیک کے ڈیمو کی طرح بہت زیادہ محسوس ہوتا ہے جس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ ویو ، اور خاص طور پر موشن کنٹرولرز کیا کرسکتے ہیں۔ بورنگ کاموں کو آپ کے مالکان اور صارفین کے گرد مبنی ہوشیار لطیفے سے کم از کم تھوڑا سا تفریح بخش رکھا جاتا ہے ، اور آپ کو کیا کرنا ہے اس کو نظرانداز کرنے اور کام کی جگہ کے آس پاس مختلف چیزوں کو پھینک دینے میں عجیب طرح کی لت لگ جاتی ہے تاکہ یہ معلوم ہو سکے کہ کھیل کی طبیعیات کیا ردعمل ظاہر کرتی ہے۔
ایڈونچر کا وقت
اے ٹی ایم ایم ایچ جی ایک آسان تیسرا شخص پلیٹفارمر ہے جہاں آپ فین ہیومین کو کنٹرول کرتے ہیں کیونکہ وہ خطرناک ماحول سے گزرتا ہے اور جادو جادو سینڈویچوں سے لڑتا ہے جو شیطان وزرڈ جادو انسان نے طلب کیا ہے۔ وی آر ہک یہ ہے کہ آپ ، پلیئر ، ٹنی بیلون کا کردار ادا کریں۔ آپ کھیل کے تیسرے شخص کے کیمرہ کی حیثیت سے ایک سرگرم کردار ہیں ، فن اور جیک کے ساتھ جب آپ تیرتے ، بڑے پیمانے پر اور خاموش ہوتے ہیں تو ان کے ساتھ کھینچ جاتے ہیں۔ گیم میں روایتی گیم پیڈ کا استعمال Vive کی تحریک کنٹرول کے بجائے کیا جاتا ہے۔
اس طرح کے تیسرے شخص کے کھیل VR کے لئے بہترین موزوں نہیں ہیں ، لیکن اے ٹی ایم ایم ایچ جی قابل تعریف کوشش کرتا ہے ، اور باہر سے ایکشن دیکھنے کے لئے ویو کو استعمال کرتے وقت آپ کر سکتے ہیں کچھ تفریحی کاموں کو ظاہر کرتا ہے۔ جب آپ فن اور جیک کا پیچھا کرتے ہو دیکھتے ہو کہ اوو کے مناظر کو مکمل طور پر گھیرے جانے کا احساس ، ایک انوکھا تجربہ ہے جو آپ کو معیاری اسکرین سے نہیں مل سکتا ہے۔ دوسری طرف ، آپ کا نظریہ اب بھی کافی حد تک درست ہے۔ آپ اپنا رخ موڑ سکتے ہیں اور مختلف سمتوں کی طرف دیکھ سکتے ہیں ، لیکن آپ آسانی سے اس عمل کے آس پاس پین نہیں کرسکتے ہیں جیسے آپ روایتی تیسرے شخص کے پلیٹفارمر کے ساتھ کیمرے کو منتقل کرنے کے لئے ینالاگ اسٹک کا استعمال کرسکتے ہیں ، اور اپنے سر کو نہیں۔
ورچوئل ڈیسک ٹاپ
ورچوئل ڈیسک ٹاپ وہ سب سے دلچسپ نان گیمنگ سافٹ ویئر ہے جس کی کوشش میں نے ویو پر کی تھی۔ یہ آسانی سے آپ کے کمپیوٹر کے ڈیسک ٹاپ کو آپ کے ورچوئل ویو کے سامنے پیش کرتا ہے۔ آپ اپنی کمپیوٹر اسکرین کو خلا میں بڑے پیمانے پر ، مڑے ہوئے ڈسپلے ، آرٹ اسٹوڈیو میں تیرنے والا کینوس ، یا گھریلو تھیٹر کی دیوار پر نصب ٹیلی ویژن کے طور پر ظاہر کرسکتے ہیں۔ آپ اپنے ڈیسک ٹاپ کو وی آر میں کیسے دیکھتے ہیں اس کو ایڈجسٹ کرنے کے لئے بہت سے اختیارات ہیں۔
عام طور پر آپ کے کمپیوٹر کو استعمال کرنے کے لئے وی آر ہیڈسیٹ لگانے سے متضاد لگتا ہے ، لیکن اس کے کچھ بہت ہی زبردست امکانات استعمال ہوتے ہیں۔ اگر آپ کے پاس گھر میں بڑی اسکرین نہیں ہے تو ، آپ ورچوئل پر فلمیں دیکھ سکتے ہیں ، گویا آپ تھیٹر میں ہیں۔ اگر آپ کے ڈیسک میں بڑے مانیٹر کے لئے کافی گنجائش نہیں ہے تو ، آپ اپنے آپ کو اتنی ہی بڑی ورچوئل سکرین سے گھیر سکتے ہیں۔
ورچوئل ڈیسک ٹاپ کامل نہیں ہے۔ یہ ویو موشن کنٹرولرز بالکل استعمال نہیں کرتا ہے ، لہذا آپ کو واقعی یہ جاننے کی ضرورت ہے کہ آپ کا ماؤس کہاں ہے۔ کھیلوں کو لوڈ کرنا بھی بہت عجیب ہے۔ آپ کو سافٹ ویئر کو بالکل یہ بتانے کی ضرورت ہے کہ آپ کے ہارڈ ڈرائیو پر آپ کے کھیل کہاں ہیں تاکہ وہ انہیں دستی طور پر لانچ کرسکے۔
نتائج
اب جب ویو اور رفٹ دونوں ختم ہوچکے ہیں اور مکمل نظام کے ل systems دونوں نظاموں کے اپنے موشن کنٹرول ہیں ، تو وہ کاغذ پر بہت مماثل نظر آتے ہیں۔ ویو کو پورے کمرے کے وی آر کا فائدہ ہے ، اگرچہ آپ کمرے کے آس پاس آنکھیں بند کر رہے ہیں تو کیبل کا انتظام مشکل نہیں ہے۔ اس میں مخصوص VR سافٹ وئیر کے لئے Oculus اسٹور تک رسائی کا بھی فقدان ہے ، لیکن یہ HC یا والو کی غلطی کے بجائے Oculus کی دیواروں والے باغ تکمیل کا مسئلہ ہے ، اور بھاپ VR کا انتخاب بہت مضبوط ہے۔ ہم ابھی بھی اوکلس ٹچ کنٹرولرز کو بہت پسند کرتے ہیں ، لیکن ایک جیسی $ 600 قیمت والے ٹیگ اور اسی طرح کی فعالیت کے ساتھ ، ایچ ٹی سی ویو اور اوکلس رفٹ دونوں ٹیچرڈ وی آر جگہ میں ٹھوس اداکار ہیں۔
اس نے کہا ، نہ رفٹ ، نہ ہی ویو ، اور نہ ہی ہمارے پسندیدہ (اس کی کم قیمت اور عام سہولت کی وجہ سے) ہیڈسیٹ ، $ 400 سونی پلے اسٹیشن وی آر ، واقعی ایک وی آر سسٹم پر سیکڑوں ڈالر خرچ کرنے کا معاملہ بناتا ہے۔ یہ ایک دلچسپ تجربہ ہے جو نہایت عمیق آمیز اور مجبور ہوسکتا ہے ، لیکن آخر کار یہ ایک نیاپن کی طرح محسوس ہوتا ہے جس میں واقعی تکلیف اور ممکنہ تکلیف سے نمٹنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ آزما کر دیکھنا اچھا ہے ، لیکن آپ کسی تجربے کے ل bul ایک بہت بڑا پلاسٹک ہیلمٹ لگانے کے لئے ابھی بھی ڈھیر سارے نقد رقم ڈال رہے ہیں جو میں ذاتی طور پر بغیر درد سر بنائے ایک گھنٹے سے زیادہ برداشت نہیں کرسکتا۔
اگر آپ زیادہ سے زیادہ رقم لگائے بغیر وی آر کو آزمانا چاہتے ہیں تو ، سام سنگ گیئر وی آر اور گوگل ڈے ڈریم ویو بہتر انتخاب ہیں۔ وہ سستے ہیڈسیٹ ہیں جو ورچوئل رئیلٹی کا تجربہ پیش کرنے کیلئے ہم آہنگ فونز کا استعمال کرتے ہیں۔