گھر خصوصیات گیم ڈیزائن کنودنتیوں: سڈ میئر کا سنہری دور

گیم ڈیزائن کنودنتیوں: سڈ میئر کا سنہری دور

فہرست کا خانہ:

ویڈیو: آیت الکرسی Ú©ÛŒ ایسی تلاوت آپ Ù†Û’ شاید پہلے@ کبهی نہ سنی هوU (اکتوبر 2024)

ویڈیو: آیت الکرسی Ú©ÛŒ ایسی تلاوت آپ Ù†Û’ شاید پہلے@ کبهی نہ سنی هوU (اکتوبر 2024)
Anonim

سان فرانسسکو میں اگلے ہفتے کی گیم ڈویلپرز کانفرنس سے پہلے ، یہ اتنا ہی اچھا وقت ہے جتنا کہ انڈسٹری کے کچھ بنیادی ڈیزائنرز کا جائزہ لیا جائے۔

یہاں تک کہ اگر آپ کمپیوٹر یا ویڈیو گیمز کے آرام دہ اور پرسکون پرستار ہیں تو ، امکان ہے کہ آپ نے سڈ میئر کے بارے میں سنا ہے ، تجربہ کار کمپیوٹر گیم ڈیزائنر جس نے 1982 میں بل اسٹیلی کے ساتھ مائکرو پروس کی شریک بانی کی تھی۔

تین دہائیوں پر محیط کیریئر کے دوران ، میئر گھریلو پی سی اور کنسولز کے ل many بہت سارے وسیع پیمانے پر بااثر کھیلوں کی ابتدا ، ترقی ، یا تیار کرچکا ہے۔ اس نے ایوارڈز جیت کر دوسرے بااثر گیم ڈیزائنرز اور کمپیوٹر گیمنگ شائقین کی عزت حاصل کی۔

لیجنڈری کمپیوٹر اور ویڈیو گیم ڈویلپرز کے پروفائلز کی ایک سیریز کے اس پہلے میں ، میں نے سوچا کہ میئر کی بڑی سی فہرست کو اس نے شروع کیا کچھ ابتدائی عنوانوں سے تھوڑا سا ڈالنا مزہ آئے گا۔ میں ان کو کسی حد تک من مانی سے اس کے "گولڈن ایج" کے کھیل کہہ رہا ہوں ، جو میئر کے کیریئر کے ابتدائی 10 سال ہیں۔

(اس گیلری میں استعمال ہونے والے اسکرین شاٹس کے لئے موبی گیمس کا خصوصی شکریہ۔)

    جنگل کا 1 فلائیڈ (1982)

    پلیٹ فارم: اٹاری 800

    سڈ میئر نے اتاری 800 (1979) ہوم کمپیوٹر کے لئے تجارتی کھیلوں کا پروگرام شروع کیا ، جس نے اس وقت کے لئے طاقتور خصوصی آواز اور گرافکس کے چپس پیک کیے تھے۔ 800 - ہیلکاٹ ایس ، اسپٹ فائر فائر ، اور ہیلی کاپٹر ریسکیو Me کے لئے میئر کے ابتدائی کھیلوں میں سے کچھ نے ملٹری انکار میں اس کی بھاری شمولیت کا مرحلہ طے کیا جس نے ان کے ابتدائی کیریئر کی وضاحت کی۔

    لیکن میئر کا ایک دلچسپ اٹاری کھیل عام طور پر ریڈار کے نیچے سے اڑتا ہے: فلوڈ آف دی جنگل ، ایک پلیٹ فارم گیم جو کسی حد تک پٹفال کی یاد دلاتا ہے! اور گدھے کانگ گیم پلے میں۔ بیسک میں پروگرام کردہ اصل ورژن ، شاید سب سے زیادہ مشہور تھا۔ لیکن جلد ہی ، میئر نے اسمبلی زبان میں فلائیڈ کا ایک اور مضبوط ورژن تیار کیا جس نے چار کھلاڑی بیک وقت شریک کوآپریٹ کی اجازت دی platform جو ممکنہ طور پر پلیٹ فارم کے عنوانوں کے لئے ایک دنیا ہے۔

    2 ایف 15 ہڑتال ایگل (1984)

    پلیٹ فارم: ایپل دوم ، کموڈور 64 ، اٹاری 800 ، آئی بی ایم پی سی ، این ای ایس ، اور بہت کچھ

    میئر نے 1980 کی دہائی میں کئی فلائٹ سمیلیولیشن گیمز میں کام کیا ، اور ان میں سے ایف 15 ہڑتال ایگل نے مائیکروپروس کے لئے بریک آؤٹ ثابت کیا ، جس نے تمام پلیٹ فارمز میں ایک ملین سے زیادہ کاپیاں فروخت کیں۔

    F-15 نے حقیقت پسندانہ ہوائی جہاز کے کتے کے خلاف جنگ اور ہوا سے زمین تک لڑی دونوں کا آغاز کیا ، جس نے اس دن کے مقبول پرامن پرواز سمیلیٹروں میں جارحانہ کنارے کا اضافہ کیا۔ دلچسپی سے ، اس کھیل کا ایک جدید سکہ سے چلنے والا ورژن ، جو 1991 میں جاری ہوا تھا ، نے مائکروپروس کو آرکیڈ کی جگہ تک پہنچانے کی واحد نمائندگی کی۔

    3 خاموش خدمت (1985)

    پلیٹ فارم: ایپل II ، کموڈور 64 ، اٹاری 800 ، آئی بی ایم پی سی ، امیگا ، میکنٹوش ، اور بہت کچھ

    سائلنٹ سروس ، ایک حقیقت پسندانہ آبدوز سمیلیٹر کے ساتھ ، سیڈ میئر نے ملٹی موڈل گیم ڈیزائن (اسی کھیل میں گیم پلے کے مختلف طریقوں سمیت) کے ساتھ بہت زیادہ تجربہ کرنا شروع کیا ، جو اگلی دہائی میں اس کے لئے ایک تجارتی نشان بن گیا۔ اس طرح کے ڈیزائن میں ، کھلاڑی ہر ایک پر مختلف سرگرمیاں کرتے ہوئے کئی مختلف اسکرینوں کے ساتھ تعامل کرتا ہے۔

    اس معاملے میں ، کھلاڑی نقشہ پر ایک آبدوز پائلٹ کرسکتے ہیں ، پیرسکوپ کے ذریعہ بیرنگ لے سکتے ہیں ، انجن روم میں نوبز کے ساتھ ہلچل ڈال سکتے تھے۔ ایف 15 ہڑتال ایگل کی طرح ، سائلنٹ سروس نے مائیکروپروس کے لئے ایک اور میئر سے چلنے والی ہٹ کو آگے بڑھاتے ہوئے ، اعلی فروخت اور وسیع تنقیدی دونوں تعریفیں حاصل کیں۔

    4 سڈ میئر کے قزاقوں! (1987)

    پلیٹ فارم: ایپل II ، کموڈور 64 ، NES ، اٹاری ایس ٹی ، آئی بی ایم پی سی ، امیگا ، میکنٹوش ، اور بہت کچھ

    میئر کی اگلی بڑی کامیابی کے ل he ، وہ وقت کے ساتھ واپس 16 ویں ، 17 ویں اور 18 ویں صدی تک جا پہنچا high اونچے سمندروں پر قزاقی کا سنہری دور۔ اس کا نتیجہ ایک ملٹی موڈل سوئش بکلنگ ایڈونچر تھا جس میں حکمت عملی ، آر پی جی ، نقالی ، اور ایکشن کے تمام عناصر شامل تھے۔ کھلاڑی ایک منٹ میں سامان کی تجارت کر سکتے ہیں ، پھر وہ جہاز سے جہاز تک توپوں کی لڑائی ، حریف کپتان کے ساتھ تلوار لڑنے ، یا اگلے ہی دن گورنر کی بیٹی سے شادی کرنے میں مشغول ہوسکتے ہیں۔

    قزاقوں! بہت اچھی طرح سے فروخت ہوا ، اور اس نے بعد میں مختلف پلیٹ فارمز پر فالو اپ اور ریمیک تیار کیا۔

    وقت قزاقوں! آس پاس آیا ، سیڈ میئر نے ایک ماہر گیم ڈیزائنر کی حیثیت سے شہرت حاصل کرنا شروع کردی تھی ، اور مائکروپروس نے مارکیٹنگ کے مقاصد کے لئے اس کو کمانے کا فیصلہ کیا تھا۔ اس کے نتیجے میں ، 'سڈ میئرز کے قزاقوں! "میئر کا نام شامل کرنے کا پہلا گیم ٹائٹل تھا ، جس نے ایک رجحان شروع کیا جو آج تک جاری ہے۔

    5 سڈ میئر کی خفیہ ایکشن (1990)

    پلیٹ فارم: IBM پی سی ، میکنٹوش ، امیگا

    میئر نے قزاقوں پر تعاقب کیا! جیمز بانڈ فلموں کی بازگشت موضوعات کے ساتھ کورٹ ایکشن ، ایک عالمی سطح پر جاسوس کھیل۔ پچھلے دو کھیلوں کی طرح ، جن کا ہم نے مطالعہ کیا ہے ، کورٹ ایکشن میں متعدد سرگرمیاں شامل ہیں ، جیسے پہیلی کی طرح وائر ٹیپنگ ، تحریری اشارے سے گزرنا ، اسٹیلتھ اور شوٹنگ کے اوور ہیڈ ایکشن سلسلے ، اور بہت کچھ۔ خاص طور پر ، کھلاڑی مرد یا خواتین کے مرکزی کردار کے طور پر کھیلنے کا انتخاب کرسکتا ہے ، جو اس وقت جدید تھا۔ کوریٹ ایکشن نے میئر کے دیگر عنوانات کے ساتھ ساتھ کچھ فروخت نہیں کیا ، لیکن اس کے باوجود بھی اس نے تنقید کی۔

    6 سڈ میئر کی ریلوے ٹائکون (1990)

    پلیٹ فارم: آئی بی ایم پی سی ، میکنٹوش ، امیگا ، اٹاری ایس ٹی ، اور بہت کچھ

    جب آپ مذکورہ اسکرین شاٹ پر ایک نگاہ ڈالیں تو ، آپ کو یہ احساس ہوسکتا ہے کہ میئر افق کے بالکل اوپر ایک بہت بڑی چیز بنا رہا ہے۔ آپ اوور ہیڈ ریلوے تعمیر اور نقلی کھیل کو دیکھ رہے ہیں جو ول رائٹ سمسٹی کے پیش کردہ اس انداز پر مبنی ہے۔ پارٹ سوفٹ ویئر کھلونا ، حصہ نقلی ، حصہ خدائی نقطہ نظر کھیل ، ریلوے ٹائکون نے کھلاڑیوں کو سلطنت کی تعمیر میں گلڈ ایج ریل بیرن کا حصہ ادا کرنے کی اجازت دی۔

    میئر کا کہنا ہے کہ ریل روڈ ٹائکون نے اپنی اگلی بڑی ہٹ کی رہنمائی کی - شاید اس کی سب سے مشہور - کیونکہ ہم ابھی آگے دیکھیں گے۔

    لیکن ایک اور چیز: اگر آپ نے کبھی بھی "ٹائکون" تخروپن کا کھیل کھیلا ہے - جیسے رولر کوسٹر ٹائکون ، چڑیا گھر ٹائکون ، ڈنوپارک ٹائکون ، ہوائی اڈ. ٹائکون ، یا دیگر۔ آپ کے پاس اس نام تبدیل کرنے کا شکریہ ادا کرنے کے لئے ریلوے ٹائکون ہے۔

    7 سڈ میئر کی تہذیب (1991)

    پلیٹ فارم: IBM پی سی ، اٹاری ST ، میکنٹوش ، امیگا ، ونڈوز 3.x ، SNES ، پلے اسٹیشن ، اور بہت کچھ

    اگر ایک کھیل سیڈ میئر کے لئے مشہور ہے ، تو یہ تہذیب ہے ، جو ایک جنگلی طور پر مہتواکانکشی لقب ہے جو پوری تاریخ کو ایک قابل اعتماد ، لت پر مبنی حکمت عملی نقالی کی شکل دیتا ہے۔ بروس شیلی کی مدد سے ، میئر تکنیکی ترقی ، چھان بین ، جنگ ، اور معاشرتی ترقی کے کلیدی عناصر کو ایک لازوال اور نہ ختم ہونے والے دوبارہ پلے جانے والے عنوان میں تبدیل کرنے میں کامیاب رہی جو لاکھوں کاپیاں فروخت کرتی رہی ، بہت سکوئلز اور اسپن آفس بناتی ہے ، اور تنقیدی اور مداحوں کی تعریف حاصل کریں۔

    تہذیب کی جنگلی کامیابی کے بعد ، میئر نے ایک ڈیزائنر کی حیثیت سے اپنے کردار میں تھوڑا سا پیچھے ہٹنا شروع کیا ، اکثر دوسروں کو پروگرامنگ کے فرائض دیتے وقت پروڈیوسر کی حیثیت سے کام کرتے تھے۔ آج بھی وہ اپنے ترقیاتی علم اور اپنے نام کو کامیاب کھیلوں کے لئے قرض دیتا ہے ، اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ اس کی ڈیزائن میراث آنے والے کچھ عرصے سے مشہور ہوگی۔

گیم ڈیزائن کنودنتیوں: سڈ میئر کا سنہری دور