گھر جائزہ جائزہ لینے اور درجہ بندی کرنے کے لئے حتمی خیالی ایکسپلورر (نن 3dds کے لئے)

جائزہ لینے اور درجہ بندی کرنے کے لئے حتمی خیالی ایکسپلورر (نن 3dds کے لئے)

ویڈیو: آیت الکرسی Ú©ÛŒ ایسی تلاوت آپ Ù†Û’ شاید پہلے@ کبهی نہ سنی هوU (نومبر 2024)

ویڈیو: آیت الکرسی Ú©ÛŒ ایسی تلاوت آپ Ù†Û’ شاید پہلے@ کبهی نہ سنی هوU (نومبر 2024)
Anonim

حتمی خیالی ایکسپلورر تھوڑا سا غلط نام کا کام کرتے ہیں۔ اسکوائر اینکس کے intend 39.99 intend نائنٹینڈو 3DS گیم میں پوری دنیا کی سیر کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ دراصل مونسٹر ہنٹر سیریز کی طرح ہی رگ میں شکار کا کھیل ہے ، جس میں بڑے دشمنوں کو مارنے ، مواد جمع کرنے اور سازوسامان سازی کرنے پر توجہ دی جارہی ہے۔ اور اس طرح ، یہ حتمی تصوراتی حوالوں سے بھرا ہوا ایک خوبصورت مذاق ہے جس کی سیریز کے شائقین تعریف کریں گے۔ یہ مونسٹر ہنٹر 4 الٹیمیٹ کی طرح اتنا وسیع یا گہرا نہیں ہے ، لیکن اس سے کہیں زیادہ قابل رسائی اور آسان ہے ، چاہے آپ کے ساتھ دوست تلاش کریں یا نہ کریں۔

آپ ایکسپلورر ہو ، ترتیب دیں

اس کو حتمی خیالی کھیل کے طور پر مت سوچیں۔ اس کو حتمی فینسروائس گیم سمجھیں۔ آپ کو یہاں گہری خصوصیات یا مہاکاوی کہانیاں نہیں ملیں گی۔ یہ خالصتا a ایک عفریت کا شکار کھیل ہے جس میں آخری تصوراتی حوالوں کے بوجھ اور بوجھ ہیں۔ یہ کچھ اور بننے کی کوشش نہیں کرتا ہے ، اور نہ ہی ہونا چاہئے۔ یہ سائیڈ گیم شائقین کے ل new اپنے اور اپنے طریقوں سے مطمئن کر سکتے ہیں بغیر کسی نئے اور تیزی سے پیچیدہ داستان میں گہری غوطہ لگانے کی۔

اس کھیل میں ، آپ کرسٹل کے ذریعہ چلنے والی دنیا میں ایک ایکسپلورر ہیں۔ آپ اس جزیرے پر ہیں جس کے بیچ میں واقعتا big ایک بڑا کرسٹل موجود ہے اور آپ اس میں اپنا راستہ بنانے کی کوشش کر رہے ہیں۔ اس کرسٹل کے راستے میں راکشسوں کو مارنے کے ل dozens درجنوں کویسٹس سے گذرنا اور آخری تصوراتی سیریز سے کلاسک طلب شدہ راکشسوں ، بار بار طاقتور ایڈولون کو شکست دینا شامل ہے۔

شکار اس کے لئے بہتر لفظ ہے

آپ کو عفریت کا شکار کرنے کے موڈ میں شامل کرنے کے لئے کہانی ایک گھٹیا فریمنگ ڈیوائس ہے۔ آپ ایک ایکسپلورر (شکاری) ہو جس کے بارے میں تلاش کرنا پڑتا ہے جس میں زیادہ تر بڑے بڑے راکشسوں کو مارنے والے علاقوں میں دوڑنا شامل ہوتا ہے۔ آپ کو نیا سامان بنانے کے ل materials مواد مل جاتا ہے۔ ایک بار جب آپ ایسا کرتے ہیں تو ، آپ باہر جاکر سخت راکشسوں کو مار سکتے ہیں۔ ہوسکتا ہے کہ اس جگہ پر چکوبوس اور کیکٹوور موجود ہوں ، لیکن اس کے دل میں یہ ایک دانو ہنٹر کھیل ہے جس میں کچھ حتمی تصورات موڑ ڈالے جاتے ہیں۔

جیسا کہ آپ حتمی حتمی تصوراتی کھیلوں میں کرتے ہو ، آپ کو تجربے کے پوائنٹس نہیں ملیں گے اور نہ ہی سطح برابر ہوں گے۔ اس کے بجائے ، آپ کی صلاحیتوں کا تعین آپ کے سامان ، نوکری اور مہارت سے ہوتا ہے۔ آپ جیک آف آل ٹریڈز فری لانس کے طور پر شروع کرتے ہیں ، لیکن ایک درجن سے زائد فائنل فینٹسی نوکریاں ، جیسے ڈریگن ، پلاڈین ، اور بلیک کی طرح سے کھول سکتے ہیں ، ہر ایک اپنی صلاحیتوں اور سامان کی حدود کے ساتھ۔ اس کے بعد آپ L اور R محرکات کے ساتھ جوڑا بنا X ، A ، B اور Y بٹنوں پر آٹھ ہنروں کو لوڈ کرسکتے ہیں۔ ہوسکتا ہے کہ بلیک میج دستیاب ہر عنصر پر حملہ کرنے والا جادو ہو ، جب کہ ایک پالادین اپنی صلاحیتوں کو شفا بخش اور بفنگ اور جرم کے لئے تلوار کے حملوں کے لئے سفید جادو کے منتروں میں بانٹ سکتا ہے۔

ہیک اینڈ سلیش اینڈ کاسٹ

جنگی عمل ریئل ٹائم ہے ، ایکشن پوائنٹس (اے پی) کے استعمال سے تمام اعمال پر غلبہ حاصل ہوتا ہے ، جو آپ کی صلاحیت اور مانا دونوں کے طور پر کام کرتے ہیں۔ تمام ہتھیاروں کی مہارت اور منتر اے پی کا استعمال کرتے ہیں ، جیسے سپرنٹنگ ہوتی ہے۔ آپ عام طور پر گھوم پھر کر یا دشمنوں پر باقاعدہ ہتھیاروں کے حملوں کا استعمال کرکے اے پی کو ری چارج کرسکتے ہیں۔ آپ کے اے پی کے استعمال کا انتظام اتنا ہی ضروری ہے جتنا آپ کی صحت پر نگاہ رکھنا۔ جب آپ کا اے پی ختم ہوجائے تو ، جنگ میں آپ کے جارحانہ اور دفاعی اختیارات کافی حد تک محدود ہوجاتے ہیں۔ آپ کو خاموشی ، کنفیوز ، اور بلائنڈ جیسے حتمی تصوراتی کیفیت کے اثرات کا مقابلہ کرنا ہوگا ، ان کا صحیح اشیا اور منتر کے ساتھ ردعمل دینا تاکہ آپ لڑائی جاری رکھیں۔

ہنریں گونج کی تشکیل کرتی ہیں ، توانائی کی سطح جو مستقل طور پر چڑھتی ہے اور عارضی ، طاقتور چمڑے کو کھول دیتی ہے جسے کرسٹل شفٹوں کہتے ہیں۔ یہ آپ سے خصوصی صلاحیتوں جیسے اضافی عنصری حملوں ، بہتر آرمر ، یا مختصر مدت کے لئے زیادہ اہم ہٹ ریٹ جیسے معاوضوں سے معاوضہ لیتے ہیں۔ کرسٹل شفٹوں سے زون میں ماحولیاتی تبدیلیاں بھی آسکتی ہیں جو نئے راستوں کو غیر مقلد کردیتے ہیں ، یا وہ خصوصی نادر دشمنوں کو لڑنے کے لئے طلب کرسکتے ہیں۔

ایک علیحدہ میٹر آپ کو ٹرانس موڈ میں جانے دیتا ہے ، ایک زیادہ طاقتور ریاست جو آپ کے اعدادوشمار میں اضافہ کرتی ہے ، آپ کو شفا بخشتی ہے ، اور خصوصی سوفٹ حملوں کے قابل بناتا ہے جو آس پاس کے علاقے کو تباہ کرسکتا ہے۔ ٹرانس کا انحصار میجائٹ (ایک قسم کا جادو کرسٹل) پر مشتمل ہے۔ آپ کھیل کے ذریعے ترقی کرتے ہوئے اور کرسٹل میں ایڈولون (طلب کردہ راکشسوں) کو پھنس کر جادوئی قسموں کو غیر مقفل کرتے ہیں۔ عیدولون میجائٹ آسانی سے آپ کے کردار کو مضبوط بناتا ہے ، پھر ایڈولن کا استعمال کرتے ہوئے سمن حملے کا اہل بناتا ہے۔ آپ کلاسک فائنل خیالی اعداد و شمار جیسے کہ کلاؤڈ ، ٹیرا اور سیسل کی کیریکٹر میجائٹ بھی حاصل کرسکتے ہیں۔ ٹرانس کا استعمال کریکٹر میجائٹ کے ساتھ کیسمیٹیکی طور پر لیس کرنے سے آپ مختصر وقت کے لئے کردار میں بدل جاتے ہیں ، اور یہ آپ کو کلاؤڈ کے اومنیلاساش جیسے حد سے زیادہ طاقتور حد کا استعمال کرنے میں مدد دیتا ہے۔

یہی وہ جگہ ہے جہاں حتمی خیالی ایکسپلورر مونسٹر ہنٹر سے زیادہ مختلف ہوتے ہیں۔ مونسٹر ہنٹر میں ، تقریبا ہر چیز کا تعین آپ کے سامان سے ہوتا ہے۔ یہاں کوئی کلاس یا مہارت نہیں ہے ، صرف آپ کے گیئر کی طاقت اور اسے بطور کھلاڑی استعمال کرنے کی صلاحیت۔ ہتھیاروں کی ہر قسم اپنی نوعیت کا چھدم کام بن جاتی ہے ، جس میں مختلف نوعیت کے مختلف موروثی میکانکس ہوتے ہیں۔ حتمی خیالی ایکسپلورر میں ہتھیاروں اور ہنروں کو عملی جامہ پہنانے میں بہت آسان ہے ، لیکن آپ ملازمت کے نظام کے ذریعہ ان کو زیادہ آزادانہ طور پر اختلاط کر سکتے ہیں۔ مونسٹر ہنٹر کی حیثیت سے ، آپ صرف گاؤں کے گاؤں میں اپنی ملازمت ، مہارت یا سامان میں تبدیلی لاسکتے ہیں۔ جب آپ باہر آؤٹ ہو رہے ہو تو آپ اپنے بوجھ سے پھنس جاتے ہیں۔

کھیل غیر فعال پیچیدگی کے لئے فعال پیچیدگی کا سودا کرتا ہے. آپ اپنی مثالی کلاس تیار کرسکتے ہیں اور اسے اپنی پسند کی مہارت سے لوڈ کرسکتے ہیں ، لیکن یہ ان مہارتوں کو صحیح وقت پر اور صحیح حالات میں استعمال کرنے کا کافی بار بار عمل بن جاتا ہے۔ مونسٹر ہنٹر 4 الٹیمیٹ میں لڑائی کے مقابلے میں یہ بہت کم مشغول ہے ، جس میں ہر ہتھیار کا ایک الگ احساس اور وسیع کامبو ٹری اور میکانکس ہوتا ہے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ حتمی خیالی ایکسپلورر زیادہ قابل رسائی ہے ، لیکن مونسٹر ہنٹر 4 الٹیمیٹ زیادہ کشش اور پیچیدہ ہے۔

زمین کا دائرہ کار

زمینیں کلاسیکی حتمی تصوراتی دشمنوں جیسے پی ایم ایس ، میلبوروس اور آئرن جنات سے بھری ہوئی ہیں۔ اگرچہ ، وہ کھیل کا زیادہ تر چیلنج فراہم نہیں کرتے ہیں۔ مونسٹر ہنٹر کی طرح ، کھیل کا دل بڑے باس راکشسوں سے لڑنے میں ہے۔ حتمی خیالی ایکسپلورر کے معاملے میں ، یہ راکشس اوپر سے ملنے والے ایڈولنز ہیں ، اور وہ زیادہ تر سیریز کے کلاسک طلب کردہ مخلوق ، جیسے شیو ، افرت ، اور بہاموت پر مشتمل ہیں۔ باس کے یہ بڑے ، زیادہ پیچیدہ وسائل کا محتاط انتظام اور متعدد اشارے پر دھیان دینے کی ضرورت ہوتی ہے تاکہ خطرناک علاقے سے ہونے والے تباہ کن حملوں سے بچ سکیں۔ ایجادون کو جادوئی بنانے کے ل Tra پھنسنا مونسٹر ہنٹر میں باس راکشسوں کو پھنسانے کے مترادف ہے۔ آپ کو ان کو کمزور کرنے کی ضرورت ہے ، پھر ان کو شکست دینے کے بجائے انکیس کرسٹل اضافے کو متحرک کریں۔ یہ صرف ان کو شکست دینے کے بجائے مشکل ہے ، لیکن اس سے بہتر انعامات پائے جاتے ہیں۔

حتمی تصوراتی ایکسپلورر کی دنیا ابتدا میں مونسٹر ہنٹر 4 الٹیمیٹ سے بڑی لگتی ہے ، لیکن حقیقت میں اس کی گنجائش میں نمایاں طور پر چھوٹی ہے۔ مختلف علاقوں کی ایک سیریز کے بجائے ، ہر ایک اپنے اپنے زونوں کے انتخاب کے ساتھ ، حتمی فنتاسی ایکسپلورر کے پاس ایک ہی اراضی پر مشتمل ہے۔ یہ علاقہ کسی مونسٹر ہنٹر 4 الٹی شکار کے علاقے سے نمایاں طور پر بڑا ہے ، لیکن ایک بار جب آپ تمام زون کو غیر مقفل کردیتے ہیں تو آپ نے پوری دنیا کو مؤثر طریقے سے غیر مقفل کردیا ہے۔ جب آپ کھیلتے ہو تو آپ نئے حب دیہات اور علاقوں کا رخ نہیں کریں گے۔

کسی بھی اچھے شکار کے کھیل کی طرح ، آپ بھی اہداف کا مقابلہ کرنے کے ل fellow ساتھی شکاریوں کے ساتھ شامل ہو سکتے ہیں۔ آپ کواپ اوپلے میں تین دیگر افراد تک مقامی سطح پر یا آن لائن کھیل سکتے ہیں۔ اس گیم میں ایک بلٹ ان چیٹ ٹول ہے جو آپ کو اپنی ٹیم کے ساتھ ٹیکسٹ کے ذریعے بات چیت کرنے دیتا ہے۔ اگر آپ دوسروں پر بھروسہ نہیں کرنا چاہتے ہیں تو ، آپ اپنے ساتھ لڑنے کے لئے راکشسوں کو بھرتی کرسکتے ہیں۔ ان میں حتمی تصوراتی کلاسک مخلوق شامل ہے جیسے چکوبوس ، کیکٹوورز ، اور ٹن بیری ، ان سب کی اپنی اپنی مخصوص مہارت ہے اور جب آپ ان کے ساتھ شکار کرتے ہو تو زیادہ طاقتور ہوجاتے ہیں۔

مونسٹر شکار روشنی

آپ صرف 20 گھنٹے سے زیادہ کھیل میں آسانی سے ڈوب سکتے ہیں تاکہ صرف اس ناشائستہ کہانی کو ہرا دیا جاسکے ، جو دستیاب مشنوں میں آدھے سے بھی کم حصہ رکھتا ہے۔ اس کے بعد ، آپ اس سے بھی زیادہ سخت مالکان سے لڑنا جاری رکھیں گے اور اس سے پچھلے 60 گھنٹے میں مزید سازوسامان حاصل کرسکتے ہیں۔ زیادہ تر ویڈیو گیمز کے لئے 80 گھنٹے بہت زیادہ آواز آتے ہیں ، لیکن شکار کا انداز اس طرح قدرے عجیب ہے۔ آپ مونسٹر ہنٹر 4 الٹیمیٹ میں 300 گھنٹے آسانی سے چھوڑ سکتے ہیں اور پھر بھی ہر ایک جانور کا شکار نہیں کر سکتے ہیں یا ہر ایک ہتھیار تیار نہیں کر سکتے ہیں۔ ایک بار پھر ، اس سے حتمی تصوراتی ایکسپلورر جنون میں نئے آنے والوں کے لئے زیادہ قابل رسائی ہوجاتا ہے ، حالانکہ دیرینہ دانو مونسٹر ہنٹر کے شائقین اس مواد کو پتلا پائیں گے۔

حتمی خیالی ایکسپلورر ایک مذاق ، آسان راکشس شکار کا کھیل ہے جو اس کی مکمل گہرائی میں پلمبنگ کے بغیر اس نوع کے کنونشنوں کی پیروی کرتا ہے۔ ٹھیک ہے؛ یہ گہرائی ایک ذائقہ ہے۔ اگر آپ حتمی خیالی کے پرستار ہیں تو ، یہ سلسلہ 'ہلکے پھلکے پھولوں کا ہے جس میں ڈرپ اور پیچیدگی سے پاک تھوڑا دباؤ اور سخاوت والا مواد موجود ہے۔ میں نے اس سے لطف اندوز ہوا ، لیکن میکانکی اور مواد کے لحاظ سے یہ مونسٹر ہنٹر 4 الٹیمیٹ کی ایک ہلکی سی مشابہت ہے ، جس نے حتمی خیالی تصور سے کچھ واقف چہروں اور تصورات کا استعمال کیا۔

جائزہ لینے اور درجہ بندی کرنے کے لئے حتمی خیالی ایکسپلورر (نن 3dds کے لئے)