گھر خصوصیات ایگا 35 سال کی عمر میں بدل جاتی ہے

ایگا 35 سال کی عمر میں بدل جاتی ہے

فہرست کا خانہ:

ویڈیو: ئەو ڤیدیۆی بوویە Ù‡Û†ÛŒ تۆبە کردنی زۆر گەنج (اکتوبر 2024)

ویڈیو: ئەو ڤیدیۆی بوویە Ù‡Û†ÛŒ تۆبە کردنی زۆر گەنج (اکتوبر 2024)
Anonim

پینتیس سال پہلے ، آئی بی ایم نے اپنی آئی بی ایم پرسنل کمپیوٹر لائن کے لئے بالکل نیا گرافیکل معیار متعارف کرایا: بہتر گرافکس اڈاپٹر ، یا مختصر طور پر ای جی اے۔

1981 کے سی جی اے (کلر گرافکس اڈاپٹر) کی مدد سے ، جس نے آئی بی ایم پی سی کے ساتھ آغاز کیا ، 1984 کے ای جی اے نے آئی بی ایم کے چالوں کے گرافیکل بیگ میں ریزولیوشن اور رنگین گہرائی میں اضافہ کیا۔ خود آئی بی ایم پی سی کی طرح ، تیسری پارٹی کے ہارڈویئر فروشوں نے بھی جلد ہی ای جی اے کو کلون کیا اور اس پر وسعت دینا شروع کردی۔ اور سافٹ ویئر بنانے والوں نے اس کی حمایت کرنا شروع کردی ، حالانکہ پہلے آہستہ آہستہ۔

اس کی بہت سی چالوں میں ، ای جی اے رنگین متن کو سی جی اے سے بہتر ریزولوشن میں دکھا سکتا ہے (بہتر رنگ ورڈ پروسیسنگ کے تجربے کے لئے بنانا) اور 640 بہ بہ 350 ، 640 بائی 200 اور 1620 رنگوں میں 320 بائی 200 گرافکس ڈسپلے کرسکتا ہے۔ . اس کے برعکس ، سی جی اے 320 بائی 200 ریزولوشن میں صرف چار رنگ دکھائے گا ، جس سے دوسرے ہم عصر ہوم پی سی کے مقابلے میں محدود گرافیکل تجربات ہوسکیں۔

پریس ای جی اے کو پسند کرتا تھا ، لیکن آئی بی ایم کے 286 پر مبنی آئی بی ایم پی سی اے ٹی کی طرح ، یہ پہلے ہی مہنگا پڑا ، لہذا ای جی اے / 286 کا معیار کم سے درمیانی درجے کے کلون پی سی میں عام ہونے سے پہلے اسے کچھ سال لگے۔ اس وقت ، کمپیوٹر گیم بنانے والوں نے EGA گرافکس کو تھوڑا سا سپورٹ کرنا شروع کیا۔

ای جی اے کے تعارف کے صرف تین سال بعد ، آئی بی ایم نے اپنے پی ایس / 2 کمپیوٹر لائن کے ساتھ ویڈیو گرافکس اری (وی جی اے) متعارف کرایا ، جس نے گرافیکل مخلصی میں ایک اور کوانٹم لیپ فراہم کی اور ای جی اے کے مفید عمر پر ٹوپی ڈال دی۔ پھر بھی ، ای جی اے کے قابل مشینوں کی ایک بڑی تنصیب والی اڈ نے 1990 کی دہائی کے اوائل میں ای جی اے گیم سپورٹ کو اچھی طرح سے جاری رکھا۔

چونکہ مجھے دن میں ای جی اے گیمز کھیلنے کی بہت پسند ہے ، اس لئے میں نے سوچا کہ مٹھی بھر آئیکونک ایم ایس - ڈاس گیمز کو چننا پسند ہے جو گرافیکل معیار کو استعمال کرتے ہیں۔ یقینا وہاں بہت سارے ہیں ، لیکن ان عنوانات سے آپ کو پی سی گیمنگ کی جگہ کا ایک اچھا سنیپ شاٹ دینا چاہئے ، کہو ، 1987 اور 1991 کے درمیان ، جس کو میں نے منمانے ای جی اے کے سنہری دور کے طور پر پیش کیا۔

ان میں سے بہت سے اسکرین شاٹس مہیا کرنے کے لئے موبی گیمس کا خصوصی شکریہ۔

    1 کاسمو کا کاسمک ایڈونچر (1992)

    1990 کی دہائی کے اوائل میں ، اہم شیئر ویئر فرم آپگوئ سافٹ ویئر نے بہت کامیاب اور اچھی طرح سے موصولہ ای جی اے پلیٹ فارم کھیلوں کی ایک تار جاری کی۔ انھوں نے کمانڈر کیین کے ساتھ 1990 میں آغاز کیا تھا اور یہاں ڈیوک نوکیم ، بائیو مینیس ، اور کوسمو کاسمک ایڈونچر جیسے کھیلوں سے کھیل جاری رکھا تھا۔ وہ وسیع مطابقت کے لئے ای جی اے کے ساتھ پھنس گئے اور اس حقیقت کی وجہ سے بھی کہ کھیل کے بہت سائیڈ سکرولنگ انجن ای جی اے کے ڈیزائن کے نرخوں پر مبنی تھے۔

    دیر سے ایجی اے کا عنوان ہونے کے ناطے ، کاسمو نے ایک چھوٹی سی جگہ پر ٹیکنیکی کی ایک بہت بڑی مقدار میں پیک کیا ہے ، جس میں ملٹی ہوائی جہاز کی لمبائی طومار کر رہا ہے۔ اس کا ثبوت ہے کہ آپ خوبصورت ، متحرک اور پیچیدہ پی سی گرافکس کو 320 بائی 200 200 رنگین ویڈیو موڈ میں پیش کرسکتے ہیں۔ اس کے نتیجے میں ، آپ کو مکھیوں کی مشین کی ضرورت ہوگی جیسے اسے صحیح طریقے سے چلانے کے لئے 386۔

    2 کرنل کی وصیت (1989)

    رابرٹا ولیمز کا یہ خوبصورت قتل اسرار ایڈونچر گیم فنکاروں ڈگلس ہیرینگ اور جیری مور کے تیار کردہ انتہائی سایہ دار گرافکس کا فائدہ اٹھاتا ہے۔ ای جی اے گرافکس کے لئے تیار کردہ سیرا کے حتمی کھیلوں میں سے ایک کے طور پر ، بیئویسٹ نے سیرا کی متعدد مہم جوئی کی متعدد تکنیکوں سے فائدہ اٹھایا۔ سیرا کا نیا VGA پر مبنی گیم انجن 1990 میں کنگز کویسٹ V کے ساتھ شروع ہوا ، لیکن ہم اب بھی حیرت زدہ کر سکتے ہیں کہ ہنر مند فنکار ای جی اے میں پیش کرسکیں۔

    3 سم سٹی (1989)

    ایم ایس ڈاس ورژن ول رائٹ کے مشہور "سافٹ ویئر کھلونا" اور سٹی بلڈنگ سمیلیٹر سم سٹی نے متعدد قسم کے ویڈیو طریقوں کی حمایت کی ، جس میں نسبتا resolution اعلی قرارداد 640 بذریعہ 350 ایگا وضع 16 رنگوں پر مشتمل ہے۔ اعلی قرارداد نے مزید گرافیکل تفصیل کے لئے اجازت دی ، جس سے کھلاڑیوں کو اپنے شہر کا زیادہ سے زیادہ نقشہ اسکرین پر دیکھنے کی اجازت مل گئی۔ بعد کے ورژن نے وی جی اے سپورٹ میں اضافہ کیا ، لیکن اعلی ریس ای ای اے موڈ جس طرح بہت سے پی سی محفل نے پہلی بار اس لازوال کلاسک کا تجربہ کیا۔

    4 غالب اور جادو دوم: دوسری دنیا کے گیٹس (1988)

    مائیٹ اینڈ میجک دوم ایک فرد فرد پارٹی پر مبنی آر پی جی ہے جو وزارڈری ، دی بارڈ ٹیل ، اور یقینا the اس کا غالب اور جادو سیریز میں اس کا پیش رو ٹائٹل جیسے عنوانات پر دلالت کرتا ہے۔ اس کے ماہر ایگزا پیلیٹ انتخاب اور تفصیلی گرافکس اتنے اچھ .ے انداز میں انجام دیئے گئے ہیں کہ ابتدائی وی جی اے کھیل میں آسانی سے غلطی کی جاسکتی ہے۔ یہ ایک گہرا اور اطمینان بخش آر پی جی تجربہ بھی ہے۔

    5 اسٹریٹ راڈ (1989)

    اب تک آپ شاید یہ سوچ رہے ہیں کہ زیادہ تر آر پی جی اور پلیٹ فارم گیمز ای جی اے گرافکس استعمال کرتے ہیں ، لیکن ٹیسٹ ڈرائیو اور اسٹریٹ راڈ جیسے ریسنگ سمز (یہاں دیکھا ہوا) نے بھی ان کا استعمال کیا۔ اس وقت بیشتر IBM پی سی کمپیٹیبلز ریسنگ ریسنگ کے تجربات کے ل fast تیز رفتار نہیں تھے ، لیکن اسٹریٹ راڈ نے ان حدود کے باوجود بڑی عکاسی کے ساتھ ایک اطمینان بخش کھیل کھینچ لیا۔ اور سمز کے بارے میں بات کرتے ہوئے ، مائیکروسافٹ فلائٹ سمیلیٹر 3.0 نے بھی ای جی اے ڈسپلے کے طریقوں کو بروئے کار لانے کا ایک عمدہ کام کیا۔

    6 الٹیما وی: تقدیر کے جنگجو (1988)

    افسانوی الٹیما آر پی جی سیریز کے کسی بھی پرستار نے شاید یہ جان لیا ہو کہ الٹیما VI: دی فال پیغمبر (1991) نے رنگین وی جی اے گرافکس کا بے بنیاد استعمال کیا تھا۔ بہت سے لوگ یہ بھول جاتے ہیں کہ تین سال قبل ، الٹیما وی نے ای جی اے میں ایک انتہائی اطمینان بخش گرافیکل آر پی جی تجربہ کھینچ لیا۔ اس عنوان میں ، آپ ایک ایسی بھرپور آر پی جی دنیا کی تلاش کریں گے جو ایسا لگتا ہے کہ جب آپ آس پاس نہ ہوں تب بھی خود چل پائے گا۔ اس نے الٹیما وی کو ایک گہرائی دی جس کی اس وقت بہت سے دوسرے آر پی جی کی کمی تھی۔ (PS الٹیما VI VI EGA کی بھی حمایت کرتا ہے!)

    کپتان کامک کی مہم جوئی (1988)

    ایسے وقت میں جب سپر ماریو بروس ہوم ویڈیو گیم مارکیٹ کو پھاڑ رہا تھا ، شیئر ویئر گیم ڈیزائنر مائیکل ڈینیو نے کیپٹن کامک بنایا ، جو آئی بی ایم پی سی پر سائیڈ سکرولنگ پلیٹ فارم کے تجربے کو حاصل کرنے کی پہلی کوشش ہے۔ اس کی رہائی کے وقت ، کیپٹن کامک ای جی اے گرافکس (سی جی اے کی معاونت نہیں) کی ضرورت کے لئے قابل ذکر تھا ، جو بہت حد تک حدود تھا جب بہت سے آئی بی ایم پی سی کلون نے ابھی بھی سی جی اے کارڈز کی مختلف حالتوں کو پیک کیا تھا۔ کیپٹن کامک آج کے معیار کے مطابق پلیٹ فارمنگ کا ایک قدیم تجربہ ہے ، لیکن اس نے ای جی اے کے دور کی وضاحت میں یقینی طور پر مدد کی ہے۔

    8 بنجر لینڈ (1988)

    اگر آپ کبھی بھی ماقبل کے بعد کی دنیا میں مہم جوئی کرنا چاہتے ہیں تو ، انٹرپلی کی ویسٹ لینڈ ، پارٹی پر مبنی آر پی جی کے مقابلے میں کہیں زیادہ نظر نہیں آرہا ہے جس میں اوور ہیڈ نقطہ نظر اور اپنے وقت کے لئے جدید انٹرفیس (ماؤس سپورٹ کے ساتھ) ہے۔ جب کہ کھیل کو ایپل II اور کموڈور 64 جیسے پلیٹ فارمز پر ریلیز ملی ، اس کا ای جی اے پر مبنی ایم ایس ڈاس پورٹ اکثر سب سے زیادہ حتمی سمجھا جاتا ہے۔

    9 کمانڈر گہری 4 (1991)

    جیسا کہ پہلے بتایا گیا ہے ، شیئر ویئر فرم اپوجی نے 1990 کی دہائی کے اوائل میں ای جی اے پلیٹ فارم کھیل میں مہارت حاصل کی تھی۔ اس کی بنیادی وجہ اس وجہ سے ہے کہ آئی ڈی سافٹ ویئر کے جان کارمک نے ایک ہوشیار ہموار طومار کرنے والی تکنیک ایجاد کی تھی جو صحیح طریقے سے کام کرنے کے لئے ای جی اے کی خصوصیات کے غیر معمولی ڈیزائن پر انحصار کرتی تھی۔ اس تکنیک کے نتیجے میں 1990 کے مشہور شیئر ویئر ٹائٹل کمانڈر کینٹ آف دی ورٹیکنز پر حملہ ہوا ، جس کو اپوجی نے بڑی کامیابی کے ساتھ جاری کیا۔ اس کے نتیجے میں یہاں دیکھنے والے کمانڈر کین 4 جیسے فالو اپ گیمز کا باعث بنے ، جن میں بہت سے لوگ اپنے گیم پلے اور اس کی مہارت سے سنواری گرافکس دونوں کی وجہ سے اپوجی کے ای جی اے گیم ریلیز کا ایک اہم مقام سمجھتے ہیں۔

    10 وزرڈری VI: برہمانڈیی فورج (1990)

    ایسے وقت میں جب کچھ کمپیوٹر گیم ٹائٹلز نے اپنی انگلیوں کو 256 رنگوں والے وی جی اے گرافکس کی دنیا میں ڈبو لیا ، سر ٹیک نے اس پیچیدہ ای جی اے شاہکار کے ساتھ تمام اسٹاپس کو باہر نکالا ، جس میں دلفریب متحرک راکشس ڈیزائن شامل ہیں۔ وزرڈری نے پارٹی پر مبنی آر پی جی فرشتہ فرشتہ فرد کی خدمت انجام دی اور سیریز میں اس چھٹے داخلے میں وہ معیار چمک اٹھا۔ چھٹا لقب ہونے کے باوجود ، برہمانڈیی فورج دراصل مکمل رنگ گرافکس اور ماؤس انٹرفیس کی خصوصیت والا پہلا فرد تھا۔ اس طرح ، وزرڈری کے شائقین اسے بہت پسند کرتے تھے ، اور ای جی اے گیمز کے شائقین اس سے محروم نہیں رہ سکتے ہیں۔
ایگا 35 سال کی عمر میں بدل جاتی ہے