گھر خصوصیات کنسول گرگٹ: 7 کراس پلیٹ فارم ویڈیو گیم اڈیپٹر

کنسول گرگٹ: 7 کراس پلیٹ فارم ویڈیو گیم اڈیپٹر

فہرست کا خانہ:

ویڈیو: [Free Fire] Comback Highlight Đỉnh Cao IPhone 7plus 🇻🇳 (اکتوبر 2024)

ویڈیو: [Free Fire] Comback Highlight Đỉnh Cao IPhone 7plus 🇻🇳 (اکتوبر 2024)
Anonim

روایتی طور پر ، ہر گیم کنسول ایک جزیرہ ہوتا ہے جو میڈیا سے منفرد سافٹ ویئر اپنے پلیٹ فارم پر چلاتا ہے۔ یہ معاشی نمونہ جس نے 1976 میں فیئرچلڈ چینل ایف کے آغاز کے بعد سے ویڈیو گیم انڈسٹری کو کامیابی کے ساتھ طاقتور بنایا ہے۔

لیکن ایسے وقت بھی آتے ہیں جب گیم کمپنیاں اس مشق کو اپنے کان پر پھیر لیتی ہیں۔ بعض اوقات انہوں نے ایسے آلات متعارف کرائے ہیں جو بہتر گیم کی کمی کی بنا پر کچھ گیم سسٹم کو بالکل مختلف پلیٹ فارم game یا گیم کراس پلیٹ فارم گیم اڈاپٹر کے لئے ڈیزائن کردہ کارتوس کھیلنے کی اجازت دیتے ہیں۔

لڑکے کی طرح ہونے کی وجہ سے جو گیمنگ کی تاریخ کے عجیب و غریب کونوں کے ذخیرے جمع کرنا پسند کرتا ہے ، میں نے سوچا کہ آپ کے پڑھنے کے تفریح ​​کے ل such اس طرح کے آلات کا انتخاب کرنا خوشی کی بات ہے۔ در حقیقت ، مندرجہ ذیل سات مصنوعات صرف باضابطہ طور پر منظور شدہ گیم سسٹم اڈاپٹر ہیں جن کے بارے میں میں جانتا ہوں۔

یقینی طور پر ، بہت سارے غیر مجاز کراس پلیٹ فارم اڈیپٹر موجود ہیں ، خاص طور پر وہ جو نائنٹینڈو یا سیگا کنسولز کے لئے حالیہ برسوں میں جاری کیے گئے ہیں۔ لیکن ہم کنسول بنانے والے کے ذریعہ باضابطہ منظور شدہ افراد پر توجہ دیں گے۔ اور اس سے میرا مطلب یہ ہے کہ کنسول بنانے والا کھیل کھیلتا ہے ، کیونکہ کچھ معاملات میں ، کنسول بنانے والوں نے بغیر کسی حریف پلیٹ فارم کی گیم لائبریری میں گھس لیا ، جیسا کہ آپ ذیل میں دیکھیں گے۔

    سپر گیم بوائے (1994)

    1990 کی دہائی کے اوائل تک ، نینٹینڈو کا گیم بوائے اپنی مضحکہ خیز اسکرین کے لئے مشہور ہوچکا تھا ، موشن کلنک سے بھر گیا ، جس نے ایکشن گیم کو بہت اچھ .ے انداز میں نبھایا۔ لیکن 1994 میں ، نینٹینڈو نے ایک حل پیش کیا: ایک خصوصی کارتوس جو آپ کو ایک سپر این ای ایس کے ذریعے اپنے ٹی وی سیٹ پر گیم بوائے گیم کھیلنے دیتا ہے۔ کامل مرئیت! اس میں اضافی خصوصیات بھی شامل ہیں جیسے رنگین کھیلوں اور خصوصی گرافیکل سرحدوں کو ، اس کو ایک ورسٹائل ، اچھی طرح سے موصول ہونے والی ، اور مشہور مصنوعہ بنانا۔

    یہ کیسے کام کیا؟ کارٹریج میں ہی گیم بوائے گیمز کو چلانے کے لئے تمام ہارڈ ویئر شامل تھے ، بشمول اس کا اپنا سی پی یو تھا ، اور سپر نینٹینڈو نے باقی کام کیا۔ سپر گیم بوائے سے فائدہ اٹھانے کے ل Cer ، کچھ رنگوں کو خاص طور پر بڑھایا گیا ، جس میں مزید رنگ شامل ہوئے ، اور کچھ معاملات میں ، یہاں تک کہ ایک ہی یونٹ کے دو سپر این ای ایس کنٹرولرز کا استعمال کرتے ہوئے دو پلیئر گیمز کی حمایت کرتے ہیں۔

    وی سی ایس کارٹریج اڈاپٹر (1983)

    1982 میں ، اتاری نے اتاری 5200 نامی سسٹم کی گندگی جاری کی جس میں اس کے 8 بٹ کمپیوٹر لائن سافٹ ویر کی ایک بڑی کنسول فوٹ پرنٹ اور عجیب و غریب ، غیر آرام دہ اور پرسکون ہاتھوں والی مشینوں کو دوبارہ جوڑنے کا کام شامل ہے۔ اس میں اٹاری کے بہت ہی مقبول VCS / 2600 پلیٹ فارم سے بھی پسماندہ مطابقت کا فقدان تھا ، جسے کچھ نقادوں نے ایک خرابی کا حوالہ دیا۔

    ان نقادوں کے جواب میں اور حریف کنسول سازوں کے 2600 اڈیپٹر کے جواب میں - اتاری نے VCS کارتوس اڈاپٹر جاری کیا ، جو ایک چھوٹے سے خانے میں بنیادی طور پر ایک اتاری 2600 ہے جو کام کرنے کے لئے 5200 پاور ان پٹ اور ویڈیو آؤٹ پٹ کا استعمال کرتا ہے۔ آپ کو کھیلنے کے لئے ابھی بھی 2600 مطابقت پذیر کنٹرولرز کی ضرورت ہے ، اور یہ کنسول میں ترمیم کیے بغیر اصل چار پورٹ 5200 کے ساتھ مطابقت نہیں رکھتا تھا۔

    پاور بیس کنورٹر (1989)

    جب سیگا نے 8 بٹ سے 16 بٹ تک - ماسٹر سسٹم سے جینسیس تک بڑا اقدام کیا تو ، اس نے پسماندہ مطابقت کو ذہن میں رکھتے ہوئے اس کا نیا 16 بٹ کنسول ڈیزائن کیا۔ تو ابتدا میں کنسول خود ہی ماسٹر سسٹم کے زیادہ تر کھیل کھیلنے کے لئے ضروری سرکٹری پر مشتمل ہے۔ صرف ایک کیچ یہ ہے کہ پیدائش اپنے پیشرو سے مختلف کارتوس بندرگاہ کا استعمال کرتی ہے۔

    پاور بیس کنورٹر درج کریں: ایک اڈاپٹر جو ماسٹر سسٹم کارٹریجز اور گیم کارڈز سے رابطوں کو جسمانی طور پر پیدائش کے کارٹریج سلاٹ میں بھیج دیتا ہے۔ اس میں مکمل مطابقت کے لئے یونٹ (جیسے ماسٹر سسٹم) پر توقف کا بٹن بھی شامل ہے۔ بہت سے سیگا پرستاروں نے دن میں واپس اپنے پاور بیس کنورٹرز کو خریدا اور پیار کیا۔

    کولیکو ویژن توسیع ماڈیول # 1 (1982)

    کولیکو نے متاثر کیا ہوا متاثر کن توسیع کی صلاحیتوں کے ساتھ اپنا کولیکو وژن کنسول بنایا تھا: کنسول کے سامنے ایک بڑی بندرگاہ ہے جو سسٹم کی صلاحیتوں کو بڑھانے کے لئے وضع کردہ ماڈیولز حاصل کرسکتی ہے۔ انتہائی پیچیدہ اپ گریڈ ، توسیع ماڈیول # 3 ، نے کولیکو وژن کو ایڈم نامی ایک پورے گھر والے پی سی میں تبدیل کردیا۔

    لیکن ایڈم کے پھیر پھولنے سے پہلے کولیکو نے کچھ ایسا کرنے کی کوشش کرنے کا فیصلہ کیا جو پہلے کبھی نہیں ہوا تھا: ایک ایسے اڈیپٹر کو رہا کریں جس نے حریف کے کنسول سے کھیل کھیلا۔ توسیع ماڈیول # 1 اٹاری کنٹرولرز کی حمایت کرتے ہوئے تقریبا At پوری اٹاری 2600 گیم کیٹلوگ کھیلتا ہے۔ جیسا کہ آپ اندازہ کرسکتے ہیں ، ماڈیول اٹاری 2600 کنسول کے ہارڈ ویئر کلون کے طور پر کام کرتا ہے۔ یہ صرف ویڈیو آؤٹ پٹ اور طاقت کے لئے کولیکوژن کو استعمال کرتا ہے۔

    اتاری ماڈیول سے خوش نہیں تھے اور انہوں نے عدالت میں گستاخی کی ، لیکن آخر کار دونوں فرموں نے اٹاری کے پیٹنٹ کو لائسنس دیتے ہوئے کولیکو کے ساتھ معاہدہ کرلیا۔ تاہم ، اس وقت تک ، امریکی ویڈیو گیم انڈسٹری خراب حالت میں تھی ، اور کولیکو ویوژن زیادہ دن نہیں چل سکی۔

    ماسٹر گیئر کنورٹر (1992)

    جب گیم بوائے کے ساتھ مقابلہ کرنے کے لئے ہینڈ ہیلڈ ویڈیو گیم سسٹم ڈیزائن کرنے کا وقت آیا تو سیگا نے اس ٹکنالوجی کی طرف توجہ دی جو اس کے پاس 8 بٹ ماسٹر سسٹم ہوم کنسول کے ساتھ تھی۔ نتیجے میں ہینڈ ہیلڈ ، گیم گیئر ، نے ماسٹر سسٹم کے فن تعمیر کا بیشتر حصہ شیئر کیا لیکن قرارداد کو کم کیا ، اسکرین کا تناسب تبدیل کیا ، اور 4096 رنگوں (بمقابلہ ماسٹر سسٹم کے 64) کے لئے مدد شامل کی۔

    یہاں تک کہ ان تبدیلیوں کے باوجود ، کنسول مقامی طور پر ماسٹر سسٹم گیمس چلا سکتا ہے ، لہذا سیگا نے ماسٹر گیئر کنورٹر کے نام سے ایک اڈیپٹر جاری کیا۔ یہ گیم گیئر کے پچھلے حصے میں جاتا ہے اور کارٹریج اڈاپٹر کے طور پر کام کرتا ہے جو اصلی ماسٹر سسٹم کارتوس کو قبول کرتا ہے ، جتنا بڑا ہو۔ اس کے نتیجے میں تجربہ اتنا اچھا نہیں ہے ، چونکہ چھوٹی اسکرین پر فٹ ہونے کے لئے ماسٹر سسٹم گیم سے کنورٹر ویڈیو اسکویچ کرتا ہے (جس کا آغاز کرنے کے ساتھ اس کا تناسب کافی کم ہے)۔ لیکن یہ ایک صاف صلاحیت ہے کہ کسی ہینڈ ہیلڈ یونٹ میں رکھے۔

    انٹیلیویژن سسٹم چینجر (1983)

    مارکیٹ میں چند سالوں کے بعد ، میٹل نے حصوں کے اخراجات کو کم کرنے اور اس کی شکل کو جدید بنانے کے لئے اپنے مقبول انٹیلی لیشن کنسول کو نیا ڈیزائن کیا۔ انٹیلی ویژن دوم ، کا نتیجہ امریکی ویڈیو گیم کریش کے بہت قریب بھیج دیا گیا تاکہ اس کا مطلوبہ اثر ہو سکے۔ لیکن کنسول نے کچھ دلچسپ نئی اڈوں کے ساتھ لانچ کیا جو جدید جمعکاروں کو خوش کرتے ہیں۔

    ان ایڈز میں سے ایک ، سسٹم چینجر ، کولیکو کی پلے بک سے ایک صفحہ لیتا ہے۔ اس سے انٹیلی ویوژن کے مالکان کو انٹیلی ویوژن کا استعمال کرتے ہوئے بیشتر اٹاری وی سی ایس / 2600 گیم لائبریری کھیلنے کی اجازت ملتی ہے۔

    کچھ کیچ ضرور ہیں۔ پہلے ، اڈیپٹر بغیر کسی ترمیم کے اصل انٹیلی لیژن کنسول پر کام نہیں کرتا ہے ، اور سسٹم چینجر بنیادی طور پر صرف ایک اٹاری 2600 کلون ہے جو ویڈیو اور طاقت کے لئے انٹیلیویژن کا استعمال کرتا ہے۔ آپ کو اٹاری جوائس اسٹکس بھی استعمال کرنے کی ضرورت ہے۔ لیکن محفل کے لئے جو ہر وقت دو مختلف کنسولز کو جکڑنا چھوڑنا پسند نہیں کرتے تھے ، یہ اپیل کرنے والا تصور تھا۔

    کھیل ہی کھیل میں لڑکے پلیئر (2003)

    چونکہ گیم بوائے مارکیٹنگ لائن نے گیم بوائے کلر اور پھر گیم بوائے ایڈوانس کے ساتھ اپنی صلاحیتوں میں کئی سالوں میں اضافہ کیا ، محفل سپر گیم بوائے پر ان اپ گریڈ شدہ خصوصیات کو مزید استعمال نہیں کرسکتے ہیں۔ 2003 میں ، نینٹینڈو نے اپنے موجودہ گیم کیوب کنسول کے لئے سپر گیم بوائے کا جانشین جاری کیا جس سے صارفین کو کسی ٹی وی سیٹ پر گیم بوائے ایڈوانس ، گیم بوائے کلر ، یا اصلی گیم بوائے گیم کھیلنے کی اجازت ملی۔ اس میں دلچسپی سے ملٹی پلیئر کے دلچسپ تجربات کرتے ہوئے گیم بوائے ایڈوانس سسٹم لنک کی صلاحیت کی بھی اجازت دی گئی۔

    نینٹینڈو کے شائقین نے گیم بوائے پلیئر کو کھلی اسلحے سے استقبال کیا ، اور اس نے گیم کیوب کے لئے ایک انتہائی مقبول لوازم ثابت کیا۔ اس کے بعد سے ، ہم نے مرکزی دھارے میں شامل کنسول کے لئے باضابطہ طور پر منظور شدہ ہارڈویئر کراس پلیٹ فارم اڈاپٹر نہیں دیکھا ہے۔ اس کے بجائے ، کراس پلیٹ فارم سپورٹ ایک سافٹ ویئر تکنیک میں تبدیل ہوچکا ہے ، جس کی مدد سے پسماندہ یا کراس پلیٹ فارم مطابقت کو شامل کیا جاسکتا ہے۔ جس طرح بھی آپ اس کا انتظام کرتے ہیں ، اسے کسی اور مشین پر کسی دوسرے کنسول کے کھیل کھیلنا سنسنی خیز لگتا ہے۔

کنسول گرگٹ: 7 کراس پلیٹ فارم ویڈیو گیم اڈیپٹر