گھر جائزہ بیٹٹیک (پی سی کے لئے) جائزہ اور درجہ بندی

بیٹٹیک (پی سی کے لئے) جائزہ اور درجہ بندی

فہرست کا خانہ:

ویڈیو: Hướng dẫn bấm huyệt chữa ù tai (نومبر 2024)

ویڈیو: Hướng dẫn bấm huyệt chữa ù tai (نومبر 2024)
Anonim

ایک سخت حکمت عملی گیم میں آپ کو اپنی لیگ سے دور ہونے کا احساس دلانے کے طریقے ہیں۔ اس سے پہلے کہ آپ کامیابی سے کچھ حد تک کشتی کریں اس سے پہلے یہ آپ کو سفاکانہ ، لیکن لت لگانے والے ، گیم ڈیزائن کے پتھروں پر چکرا دیتا ہے۔ اس سختی کی تقلید کرنے کے لئے ایک جدید ترین کھیل ، لیکن آخر کار فائدہ مند ، سیکھنے والا منسلک بیٹٹیک ہے ، جو ہربرینڈ اسکیمز اور پیراڈوکس انٹرایکٹو کا 39.99 ڈالر کی باری پر مبنی حکمت عملی کا عنوان ہے۔ منزلہ لائسنس کا یہ جدید تکرار بغیر کسی مسئلے کے نہیں ہے ، لیکن اس نے اپنی مہم ختم کرنے کے بعد بھی میری توجہ اس طرف رکھی۔

نوبل دل ، باڑے دماغ

ویڈیو گیم ، بیٹٹیک ، بیٹٹیک بورڈ گیم کا خالص موافقت ہے جو سب سے پہلے 1984 میں فاسا کارپوریشن کے ذریعہ شائع ہوا تھا۔ بورڈ گیم کے تخلیق کاروں میں سے ایک ، اردن ویز مین نے اس جدید ٹیک میں ایک انتظامی کردار ادا کیا۔ اس کے نتیجے میں ، پی سی گیم کی کائنات متناسب اور متنوع ہے ، اس ترتیب سے وشال روبوٹ اور قرون وسطی کے جاگیرداری کے حیرت انگیز طور پر موثر امتزاج کی آواز گونج رہی ہے۔ نوبل ہاؤسز میدان جنگ کے اثر و رسوخ کو بٹ میش ، یا 'میکس' کا استعمال کرتے ہوئے پیش کرتے ہیں ، جن کا استعمال ایڈوک نائٹس یا میچواویرس نامی سیل سیل ورڈز کے ذریعے کیا جاتا ہے۔

آپ مہم کا آغاز خود اپنا میکوائرور بناتے ہوئے کرتے ہیں۔ طرح طرح کے کاسمیٹک اختیارات کے علاوہ ، آپ اپنے کردار کی بیک اسٹوری بھی منتخب کرتے ہیں ، جو آپ کے شروعاتی اعدادوشمار کا تعین کرتا ہے اور بعض اوقات غیر متوقع پلاٹ تھریڈز کا باعث بن سکتا ہے۔ میرے کردار کی کہانی پر اپنے ذاتی اسٹیمپ لگانے کی اہلیت ، تمام طرح سے میرے کردار کے ترجیحی ضمیر کے نیچے ، بیانیہ کو بیچنے میں معاون ہے۔

بٹل ٹیک کی داستان کردار کی نمائندگی کے معاملے میں تنوع کی ایک متاثر کن سطح کی میزبانی کرتی ہے۔ یہاں کرداروں کی ایک بھرپور اور متنوع کاسٹ موجود ہے ، جو جزوی طور پر لاجواب تحریر کی وجہ سے ، کبھی بھی نوع کے دقیانوسی تصورات یا ونڈو ڈریسنگ کی طرح محسوس نہیں کرتے ہیں۔ یہ حیرت انگیز طور پر متنوع مستقبل کا ایک بہت بڑا حصہ ہے جس کی وجہ سے ہی باتےٹیک کے بیانیہ عنصر کو تازگی اور دل چسپ ہے۔

بٹٹیک آپ کو اپنی ہی کرایے کی کمپنی کی کمان میں ڈالتا ہے ، جس میں سے بھی سب سے موٹا بٹوہ ہوتا ہے اس کا معاہدہ کرتے ہیں۔ اپنی کمپنی کو کالے رنگ میں رکھنے کے علاوہ ، یہ معاہدے آپ کو وہ قیمتی نجات مہیا کرتے ہیں جس کی وجہ سے آپ کو بندوق کے بندوق کے اپنے بینڈ کو آہستہ آہستہ پتھر کی سردی سے چلنے والی مشینوں کی بٹالین میں اپ گریڈ کرنے کی ضرورت ہے۔ آپ ہر 'میک کو مارکیٹ کے بعد کے اجزاء کے ساتھ تخصیص کرسکتے ہیں اور مخصوص مصروفیات کے ل out ان کو تیار کرسکتے ہیں۔ اس سسٹم میں ایک محتاط وزن والا تزویراتی عنصر موجود ہے ، جو آپ کو بکتر بند جگہ ، گولہ بارود ذخیرہ کرنے ، اور ہیٹ مینجمنٹ جیسی چیزوں پر غور کرنے پر مجبور کرتا ہے ، کیونکہ ہر مشین کو آنکھیں بند کرکے بہترین ٹولوں کی مدد سے تیار کیا جاسکتا ہے۔

جس طرح ہر میچ اندر کا پائلٹ ہوتا ہے ، اتنا ہی اہم حالات میں جن کو آپ کے حق میں لڑائی کا اشارہ مل سکتا ہے۔ XCOM کے جنگجوؤں کے برعکس ، بیٹٹیک کے فوجی بہت ساری خاص قابلیت نہیں سیکھتے ، لہذا دھوکہ دہی اور ایک تجربہ کار تجربہ کار کے مابین فرق کہیں کم واضح نہیں ہوتا ہے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ کسی لڑائی کا نتیجہ آپ کی اپنی حکمت عملی پر مبنی چالاکی پر بھروسہ کرتا ہے ، بجائے احتیاط سے صلاحیتوں کے ہتھیاروں کو بجٹ دینے کے۔ اگرچہ آپ کا اسکواڈ بیک وقت متعدد دشمنوں کو نشانہ بنا سکتا ہے یا آپ کے بینائی شعبے سے باہر دشمنوں کو ظاہر کرسکتا ہے ، لیکن صلاحیتیں کھیل کو توڑنے والی نہیں ہیں۔

خون ، پسینہ ، اور قسمت

ہر مشن آپ کے چار میکس کے گروپ کو مختلف مقاصد کی تکمیل کے ساتھ کام کرتا ہے ، چاہے وہ دوستانہ تنصیب کا دفاع کر رہا ہو ، دشمن کے قافلے کو روکتا ہو ، یا دشمنوں کے حریف گروپ کو محض خاتمہ کر سکے۔ اگرچہ یہ عمل آسان طور پر تیار کیے جانے والے مشنوں کو خارج کرنا آسان ہوگا ، لیکن مجھے یہ جان کر خوشی ہوئی کہ ہر نقشہ خاص طور پر ہر مشن کے مطابق بنایا گیا ہے جو آپ نے سرانجام دیا ہے۔ اگرچہ مخصوص بائیوومز کے ٹائلسیٹس دہرائے جانے کے ہلکے احساس کو جنم دیتے ہیں ، لیکن میں نے اپنے پچیس سے زیادہ گھنٹے کی مہم چلانے کے وقت کے دوران کبھی بھی دو بار اسی نقشے پر کھیلتا نہیں پایا۔

ہر نقشہ خطے کی چوٹی پر پوشیدہ ایک گرڈ پر مشتمل ہوتا ہے ، بجائے واضح طور پر بیان کردہ کیوبز یا ہیکسس کی ایک سیریز کے۔ اس طرح ، دنیا کے ساتھ آپ کی اکائیوں کی نقل و حرکت اور بات چیت بہت نامیاتی محسوس ہوتی ہے۔ بٹٹیک میں متعدد مختلف بایوومز کی خصوصیات ہیں ، جن میں سے ہر ایک معاہدے کا ارتکاب کرنے سے پہلے انوکھے تزویراتی تغیرات پیش کرتا ہے جن کا آپ کو محاسبہ کرنا ہوگا۔ اگرچہ مقامات میں طرح طرح کی باتیں طنز کرنے کے لئے کچھ نہیں تھیں ، لیکن میں زیادہ گھنے شہری ماحول کو دیکھنا پسند کروں گا۔

بٹیک کے مشن متعدد شہروں کے متعدد فوجی دستوں کے ساتھ لمبی لمبی سرگرمیاں نہیں ہیں ، بلکہ ہلکی موت کی مشینوں کے مابین کچی پٹیوں کے ذریعہ ایک دوسرے کے پاس کافی ہتھیاروں سے اڑا رہے ہیں تاکہ اونچی عمارت کی عمارت کو ہموار کرسکیں۔ یہ بٹٹیک کو بڑے پیمانے پر سمجھنے میں معاوضہ دیتا ہے ، لیکن بعض اوقات مصروفیات تیز رفتار حرکتوں سے متاثر ہوجاتی ہیں۔ یہ ڈھانچہ چھوٹی چھوٹی تصادم میں اتنی پریشانی کا باعث نہیں ہے ، لیکن بڑی لڑائیاں گھسیٹنے کا رجحان رکھتی ہیں کیونکہ میں نے AI کے بعد اس کے ہر انفرادی اکائی کے ساتھ دانستہ ، حرکت اور حملہ کرنے کا انتظار کیا۔ متحرک کیمرے پر اکثر جیریٹرک پیکنگ کا الزام لگایا جاسکتا ہے ، جو عمل کی پیروی کرنے کے لئے بار بار کاٹ ڈالتا ہے۔ اگرچہ آپ اس کیمرا ویو کو غیر فعال کرسکتے ہیں ، لیکن یہ آپشن اس مسئلے کو مکمل طور پر ختم نہیں کرتا ہے۔

اسٹریٹجک نقطہ نظر سے ، کھیل کبھی کبھار معلومات کی کمی کا شکار ہوجاتا ہے۔ بٹٹیک میٹرکس کا ایک کھیل ہے جو بدقسمتی سے اکثر ایسے انٹرفیس کے ذریعہ مبہم رہ جاتا ہے جو اس کے بے حد اعداد و شمار کو پہنچانے کے لئے جدوجہد کرتا ہے۔ اگرچہ زیادہ تر معلومات ٹول ٹپس کے ذریعہ مرئی ہیں ، لیکن بٹیک کی پیش کش اس معلومات کو ایک نظر میں ہضم کرنا مشکل بناتی ہے۔ میں نے اکثر دانشمندانہ کی بجائے مصروفیت کے لئے آسان ترین آپشن کا انتخاب کیا تھا ، کیوں کہ میرے اختیارات کا وزن کرنا اتنا ناکارہ تھا۔

بیٹٹیک میں روایتی مشکل کی ترتیب کی ضرورت نہیں ہے ، اس کا مطلب ہے کہ آپ کھیل کے بعض اوقات غیر متوقع مشکل وکر کے رحم و کرم پر رہتے ہیں۔ اگرچہ آپ مہم کے آزادانہ فطرت کے ذریعہ اپنے مشنوں کی دشواریوں پر کچھ قابو رکھتے ہیں ، لیکن میں نے اکثر اپنے آپ کو یا تو دشمن کو تھوک مار رہا ہے یا جس چیز کے بارے میں سوچا ہے اس کے لئے میں تیار نہیں ہوں۔ اس بے ترتيب کی زیادہ تر وجہ بٹٹیک کے اصل ڈیزائن کی طرف منسوب کی جاسکتی ہے ، جس میں ڈائس رولوں کی ایک سیریز نے بہت سے میکینکس پر حکومت کی۔ بے ترتیب کی یہ سطح آپ کے ل work کام کرنے کا اتنا ہی امکان رکھتی ہے جس کے نتیجے میں غیر متوقع نتائج برآمد ہوتے ہیں۔

میٹا کی سطح پر ، بٹٹیک قدرے زیادہ بخشنے والا ہے ، جو کم سے کم آپ کی غلطیوں سے سبق سیکھنے کے لئے لیواٹی کو دیتا ہے۔ ایک بار جب میں نے بیٹٹیک کے مختلف سسٹمز کے ساتھ کچھ خواندگی کا انداز تیار کیا اور مجھے لگا جیسے میں زیادہ باخبر حکمت عملی سے متعلق فیصلے کرسکتا ہوں تو ، میں نے اپنے آپ کو تزویراتی اختیارات کے متعدد مزے سے لطف اندوز کیا۔ اگرچہ اس سے لازمی طور پر بے ترتیب پن کو دور نہیں کیا گیا تھا ، لیکن میرے علم نے مجھے یہ صلاحیت فراہم کی کہ کھیل میں جو بھی مکے مارے جاتے ہیں اس سے رول کریں اور عام طور پر بہت زیادہ نقصانات کے بغیر ٹھیک ہوجائیں۔

جنگ کے ڈرم

بڈاپسٹ اسکورنگ آرکسٹرا کے ذریعہ فراہم کردہ اور موسیقار جون ایورسٹ کے کمانڈ کردہ بٹلٹیک کا اسکور ، اس نوع میں پائے جانے والے عام دھات سے متاثر یا مصنوعی بھاری انتظامات سے خوش آئند روانی ہے۔ بٹٹیک کا صاف ستھرا آرکسٹرا اسکور گرینڈ اسپیس اوپیرا ، قرون وسطی کے جنگی ، اور تناؤ ، باہمی تنازعات کی بازگشت کرتا ہے۔ کھیل کی آواز ڈیگن ایک ہی سطح کی پیداوار کی قیمت کی عکس بندی کرتی ہے ، جس میں مناسب طور پر باسی دھماکے ہوتے ہیں

بیٹٹیک کے گرافکس عام طور پر قابل خدمت ہیں۔ ہر 'میک' کے مسلط نقد ان کو فاصلے پر پہچاننے کے قابل بنا دیتا ہے ، لیکن گرافکس کبھی کبھار قریب سے جانچ پڑتال کے تحت فریکچر کرسکتا ہے ، خاص طور پر میکس اور خطے کی بناوٹ پر۔ تاہم ، ایک بار جب تمام بصری اثرات اور گرافکس مل کر کام کرنا شروع کردیتے ہیں تو ان معمولی داغوں کو معاف کرنا آسان ہے۔ گرافیکل نقطہ نظر سے ایک اسٹینڈ آؤٹ کٹاسنز کا ہاتھ سے تیار کردہ ، انیمیٹک آرٹ اسٹائل ہے ، جو ہوم واللڈ کے کٹاسنیز سے مضبوط مماثلت رکھتا ہے: کھڑک یا بٹ فلیٹ گوٹھک کے صحرا: آرماڈا۔ جب عمدہ اسکور اور صوتی کام کے ساتھ جوڑا بنایا جاتا ہے ، تو یہ نمائش نمائش کو فروخت کرنے میں بہت کچھ بتاتے ہیں۔

بٹٹیک یونٹی انجن پر چلتا ہے ، جو استرتا اور گرافیکل مخلصی میں مدد کرتا ہے۔ اتحاد کا انجن سپر وٹ وی آر جیسے وی آر ٹائٹلز سے لے کر جمالیاتی پلیٹفارمر ، کپ ہیڈ تک ہر چیز کو طاقت دینے کا ذمہ دار ہے۔ تاہم ، اعلی درجہ والی مشینوں پر چلتے ہوئے بھی ، اس استعداد کا مستقل کارکردگی میں لازمی ترجمہ نہیں ہوتا ہے۔ میں نے Nvidia 1080 Ti ، ایک GPU جو گیم کی تجویز کردہ Nvidia GTX 670 یا AMD R9 285 سے زیادہ ہے کا استعمال کرتے ہوئے الٹرا سیٹنگ پر گیم چلاتے وقت کچھ ہچوں کا تجربہ کیا۔ میرے پروسیسر نے بھی تجویز کردہ انٹیل کور i5-4460 یا AMD FX-4300 کو پیچھے چھوڑ دیا ، لیکن جب کارروائی خاص طور پر سخت ہوگئی تو پھر بھی کبھی کبھار 60 سیکنڈ فریم فی سیکنڈ سے نیچے گر جاتا ہے۔

وکٹور کے لئے

یہاں تک کہ بٹٹیک کی کبھی کبھار بے وقوف بے ترتیب پن کے ساتھ بھی ، حکمت عملی کا گیم پلے اور میٹا حکمت عملی کا مطمئن کن مجموعہ آپ کو ابتدائی پلے تھرو کے ذریعہ آپ کی سرمایہ کاری برقرار رکھنے کے لئے کافی ہے۔ مٹھی بھر معمولی مسائل کے باوجود ، بٹٹیک غیر معمولی فائدہ مند موڑ پر مبنی حکمت عملی کا کھیل ہے۔ ایک بار جب آپ کسی حد تک مشکل سیکھنے کے منحنی خطوط کو صاف کردیں گے تو ، آپ کو انتہائی مشکل حالات سے بھی فتح حاصل کرنے کے لئے ناقابل یقین حد تک اطمینان بخش طریقے ملیں گے۔ باری پر مبنی حکمت عملی کی طرز یا مشہور بورڈ گیم کے کسی بھی پرستار کے لئے بٹٹیک ایک آسان سفارش ہے۔

بیٹٹیک (پی سی کے لئے) جائزہ اور درجہ بندی