گھر خصوصیات 7 بھول گئے NEC ٹربوگرام فکس -16 کلاسیکی

7 بھول گئے NEC ٹربوگرام فکس -16 کلاسیکی

فہرست کا خانہ:

ویڈیو: ‫Ù...اÙ...ا جابت بيبي جنى Ù...قداد اناشيد طيور الجنة‬‎ (اکتوبر 2024)

ویڈیو: ‫Ù...اÙ...ا جابت بيبي جنى Ù...قداد اناشيد طيور الجنة‬‎ (اکتوبر 2024)
Anonim

تیس سال پہلے ، 29 اگست 1989 کو ، ریاستہائے متحدہ میں نائنٹینڈو انماد کے عروج کے دوران ، الیکٹرانکس کی دیو ہیکل این ای سی نے اپنے ہی امریکی ہوم ویڈیو گیم کنسول کا آغاز کیا جسے ٹربو گرافکس -16 کہا جاتا ہے۔ NES ، سیگا ماسٹر سسٹم ، یا اتاری 7800 سے بہتر گرافیکل صلاحیتوں اور رنگین گہرائی کے ساتھ ، ٹربو گرافکس -16 کو اگلی نسل کے کنسول کی طرح محسوس ہوا ، جس نے بظاہر "16 بٹ دور" کا آغاز کیا۔ سی پی یو.

پی سی انجن ، جس نے 1987 میں جاپان میں لانچ کیا تھا ، اس کے جاپانی پیشوا - ٹربو گرافکس -16 کو مقامی عنوانات کی کافی متاثر کن لائبریری کے ساتھ بھیج دیا گیا۔ خاص طور پر شمالی امریکہ کی مارکیٹ کے ل created تیار کردہ کھیلوں کے اضافے کے ساتھ ، ٹی جی 16 نے جلد ہی مختلف اور لطف اندوز لائبریری کی میزبانی کی۔

کنسول کی عمر کے ابتدائی چند سالوں کے اندر ، ناشروں نے بونک ایڈونچر ، ایلین کرش ، بلیزنگ لیزرز ، آر ٹائپ ، ملٹری جنون ، بمبرمین ، اسلیٹر ہاؤس ، ڈھنگون ایکسپلورر ، اور مزید جیسے کلاسک عنوانات جاری کیے۔ اگرچہ NG یا جینیسس جیسی کامیابی کے قریب TG-16 نے کبھی کسی کے ساتھ نہیں جکڑا ، لیکن بہت سے امریکی ویڈیو گیم شائقین نے یہ زبردست کھیل سنا یا کھیلا ہوگا۔ کافی ہے کہ کونامی نے حال ہی میں اعلان کیا ہے کہ وہ ٹربو گرافکس -16 کا ایک منی ورژن جاری کرے گا۔

لیکن آئیے ٹربو گرافکس 16 کے کچھ انڈرورٹڈ جواہرات پر ایک نظر ڈالیں جن کے بارے میں بہت سنے لوگوں نے نہیں سنا ہے۔ توجہ کے ل، ، ہم امریکی کارتوس صرف کھیلوں پر توجہ مرکوز کریں گے (ایک ہیکارڈ نامی ایک پتلی کارڈ جیسے میڈیم پر جاری کیا گیا ہے) ، اور CD-ROM آلات ، ٹربوڈو ، یا پی سی انجن کے ل for عنوان نہیں جاری ہوگا۔ (جاپانی پی سی انجن کی لائبریری بہت بڑی ہے ، اور اس میں بہت سارے بڑے کھیل امریکیوں کو معلوم نہیں ہیں کہ وہ کسی دن اپنے علاج کا مستحق ہے۔)

جب میں بچپن میں تھا تو میرے کنبے کے پاس ٹی جی 16 کا مالک تھا ، اور میں اس کے کھیلوں میں سیکڑوں گھنٹے ڈوب جاتا تھا ، لیکن یہ ایک تنہا مشغلہ کی طرح محسوس ہوتا تھا کیونکہ اس نظام کا مالک کوئی اور نہیں تھا۔ لہذا جب آپ پڑھ رہے ہو تو ، مجھے تبصروں میں آپ کے پسندیدہ ٹربو گرافکس 16 کھیلوں کے بارے میں سننا پسند ہوگا۔

    جیکی چین کی ایکشن کنگ فو (1990)

    خوبصورت ایکشن پلیٹفارمر کے پرستار افسانوی فلمی اسٹار جیکی چین کے کارٹون ڈوپلگینجر کی اداکاری کے اس سیال اور اطمینان بخش کنگ فو فائٹنگ کے تجربے سے لطف اندوز ہوں گے۔ کنسول پر موجود بہت سے دوسرے پلیٹفارمروں سے کہیں زیادہ معاف کرنے کے لئے یہ مجھ سے اعلی نمبرز حاصل کرتا ہے ، اور خیالی منظر اور بونس مراحل کافی حد تک سفر کرتے ہیں۔ ایکشن کنگ فو نے NES ورژن بھی حاصل کیا ، لیکن دونوں گیمز (اور یہاں بہتر گرافکس) کے مابین پائے جانے والے فرق نے اس بندرگاہ کو کھیلنے کے قابل بنا دیا ہے۔

    ٹائم کروز (1992)

    اگر آپ کوئی ویڈیو گیم پنبال معتقدین ہیں تو ، آپ نے شاید پہلے ہی ٹی جی 16 کے ایلین کرش اور شیطان کو کچل دیا ہے - دو عمدہ فنتاسی پنبال ٹائٹلز جو بہت سے نقادوں کا شمار اب تک کے بہترین پنبال گیمز میں ہوتا ہے۔ لیکن آپ نے ٹائم کروز کے بارے میں نہیں سنا ہوگا ، ایک زبردست گرافکس اور جدید جدولوں کے ساتھ یکساں اختراعی پنبال سم (جس میں کچھ ایسے بھی شامل ہیں جو افقی طور پر سکرول کرکے پنبال کنونشن کو مکمل طور پر اس کے سر پر موڑ دیتے ہیں)۔ اس میں ایک دلچسپ کہانی بھی ہے: کھیل میں ، آپ ایرک نامی سائنسدان کی حیثیت سے کھیلتے ہیں جو ایک کروی میٹل ٹائم مشین ایجاد کرتا ہے جسے وہ دنیاؤں کے درمیان سفر کرنے کے لئے استعمال کرتا ہے۔ ایرک کو اس کی مستحق bumpy سواری دینے میں مدد کریں۔

    نیوٹوپیا دوم (1992)

    دی لیجنڈ آف زیلڈا کی کامیابی کے بعد ، مقابلہ کرنے والے کنسول سازوں نے اوورہیڈ فنسیسی ایکشن ایڈونچر کی صنف میں اپنے ہاتھ آزمائے۔ سیگا ماسٹر سسٹم نے گولڈن ایکس ایکس واریر کو دیکھا اور ٹربو گرافکس -16 نے نیوٹوپیا (خود کو بھولا ہوا ایک عنوان) کی شکل میں اپنا زیلڈا کلون حاصل کیا۔ اس کھیل کا سیکوئل ، نیوٹوپیا II ، نیوٹوپیا پر ایک نئی کہانی اور کچھ معمولی تکنیکی بہتری کے ساتھ وسعت پذیر ہوا ، لیکن یہ ابھی بھی کافی حد تک ظالمانہ زیلڈا کلون ہے (بالکل نیچے سور جیسے دشمنوں اور آکٹپس سے بے ترتیب پانی سے نکل کر آپ پر گولی مار رہا ہے)۔ لیکن اگر آپ مجھ جیسے ہیں اور زیلڈا جیسی کارروائی کی خواہش رکھتے ہیں تو تقلید ایک بہت بڑی چیز ہے۔

    آخری لیپ ٹوئن (1990)

    دور میں جاری ریس میں زیادہ تر کار ریسنگ کے کھیلوں سے زیادہ ریزولیوجنل 3 ڈی آرٹ ورک کافی حد تک سخت اور محدود محسوس ہوا۔ نمکو کی مشہور آرکیڈ ریسنگ سیریز پر مبنی فائنل لیپ ٹوئن ، زبردست حرکت پذیری ، اچھے کنٹرول اور اچھے گرافکس کے ساتھ اس سڑنا کو توڑنے میں کامیاب ہے۔ اس نے دو غیر معمولی خصوصیات کو بھی پیک کیا ہے جو اسے ایک مس نہیں کر سکتا ہے۔ پہلا میچ دو پلیئر بیک وقت ان گراؤنڈ اپ سے ہوتا ہے: اس کو ایڈجسٹ کرنے کے لئے اسکرین آدھے راستے (کسی بھی موڈ میں) الگ ہوجاتی ہے۔ دوسرا اختیاری گہرا اور لطف اٹھانے والا آر پی جی کویسٹ موڈ ہے جس کی یاد آپ ڈریگن واریر کی یاد دلاتے ہیں جہاں آپ ایک ایسی دنیا کو ڈھونڈتے ہیں جس میں آپ اوور ہیڈ نقطہ نظر رکھتے ہیں اور وقتا فوقتا مخالفین کو پیسہ کمانے کے ل race اور اپنی کار کو اسٹوری لائن مکمل کرنے کے لئے برابری دیتے ہیں۔

    کرٹرماز (1990)

    کرٹرمیز زیادہ تر ٹربو گرافکس 16 مالکان کے ریڈار کے نیچے آگیا ، لیکن اس تفریحی اوور ہیڈ ایکشن پوزیلر پر زیادہ توجہ دینے کا مستحق ہے۔ یہ سیمینل جاپانی پی سی عنوان ہیانکیو ایلین کی طرح کھیلتا ہے - آپ سوراخ کھودتے ہیں ، راکشسوں کو گرنے دیتے ہیں اور اسٹیج سے باہر نکلنے کے لئے دروازہ کھولنے کے لئے خزانہ جمع کرتے ہوئے انہیں دفن کرتے ہیں۔ ایسا بہت محسوس ہوتا ہے جیسے بوبرمین نے لوڈ رنر کے ساتھ عبور کیا تھا اور 1980 کے دہائی کے آخر میں دوسرے جاپانی اوور ہیڈ بھولبلییا کے کھیلوں کو چینل کیا تھا۔ (میرے ہیانکیو سے محبت کرنے والا دوست جیریمی پیرش اسے پسند کرے گا۔)

    ڈبل تہھانے (1990)

    اگر آپ میرے لکھنے کے کام سے واقف ہیں تو آپ کو یہ معلوم ہونا چاہئے کہ میں بالکل شریک کھیل سے محبت کرتا ہوں ، اور ڈبل ڈھنگونس اس شعبہ میں مایوس نہیں ہوتا: دراصل ، یہ اس کی فروخت کا اہم مقام ہے (یہ کھیل کے عنوان سے بھی ہے! ). کچھ وجوہات کی بناء پر ، بہت سارے نقاد شریک انتخاب ڈیزائن کو نظرانداز کرتے ہیں اور صرف ایک عجیب فرد فرد فرد فرشتہ خانہ والا کرالر نظر آتے ہیں۔ اور یقینی طور پر ، جب آپ سولو کھیلتے ہیں تو ڈبل ڈھنگونس اتنا جدید یا دلچسپ نہیں ہوتا ہے۔ لیکن ساتھ میں اپنے ایک دوست کو بھی مدعو کریں ، اور آپ کو دھماکے کا سامنا کرنا پڑے گا - یہاں تک کہ جب آپ کی واحد ڈھال پین کا ڑککن ہو۔

    جادوئی چیس (1993)

    آر قسم کی یاد دلانے والے گیم پلے کے ساتھ اس خوبصورت سائیڈ سکرولنگ شوٹر سے پتہ چلتا ہے کہ 1990 کے دہائی کے اوائل تک کنسول کو مسلسل امریکی مدد ملتی تو ، ٹربو گرافکس 16 کھیلوں کے لئے کیا ممکن تھا۔ اس میں ، آپ پتلی ٹانگوں والے چکن کے سر جیسے سنسنی خیز دشمنوں کی شوٹنگ کے طور پر کھیلتے ہیں۔ گرافکس اور آواز اعلی درجے کی ہیں ، اور یہ آسانی سے دیر کے دور کے سپر NES گیم میں گزر سکتا ہے۔

    امریکہ میں ہیکارڈ پر جاری کردہ آخری عنوانات میں سے ایک (اور محدود مقدار میں) ، جادوئی چیس اکثر ای بے پر کثیر ہزار ہزار ڈالر کی قیمت حاصل کرتا ہے۔ اگر آپ کسی کاپی پر ہاتھ پاسکتے ہیں تو ، یہ تجربے کے لحاظ سے قابل ہے۔ بصورت دیگر ، آپ درآمد کنسول پر کھیلنے کے ل to کچھ نسبتا che سستا (لیکن پھر بھی مہنگا) جاپانی ورژن ڈھونڈ سکتے ہیں۔ یا آپ میری طرح ہوسکتے ہیں اور اسے ایک ایمولیٹر پر کھیل سکتے ہیں ، کیوں کہ ہمارا مشترکہ ثقافتی ورثہ بہت ضروری ہے کہ اسے 10،000 $ ای بے نیلامی کے پیچھے بند کردیا جائے۔

    کئی دیگر بہت سارے عظیم کھیلوں نے گذشتہ برسوں میں ٹربو گرافکس 16 کے چاکلیٹ بلیک کنسول کو حاصل کیا۔ اگر آپ امریکی کنسول سے بھی آگے جانا چاہتے ہیں تو ، جاپان سے پی سی انجن کنسول درآمد کریں اور ای بے پر کچھ سستے ہیو کارڈز خریدیں۔ آپ کو بے وقت وقت مل جائے گا۔

7 بھول گئے NEC ٹربوگرام فکس -16 کلاسیکی