گھر خصوصیات 7 بھول گئے اتاری 800 گیمنگ کلاسیکی

7 بھول گئے اتاری 800 گیمنگ کلاسیکی

فہرست کا خانہ:

ویڈیو: NONSTOP BAY PHÒNG 2020 ✈Ú OÁT Ú Ú Ú Ú OÁT - WATCH ME | PHÊ DÍU CHÂN TAY ✸ NHẠC SÀN VINAHOUSE 2020 (اکتوبر 2024)

ویڈیو: NONSTOP BAY PHÒNG 2020 ✈Ú OÁT Ú Ú Ú Ú OÁT - WATCH ME | PHÊ DÍU CHÂN TAY ✸ NHẠC SÀN VINAHOUSE 2020 (اکتوبر 2024)
Anonim

زیادہ تر لوگوں کے ل "،" اٹاری "نام ہمیشہ کے لئے اس کے پہلے گیم سسٹم ، اٹاری 2600 کا مترادف ہوگا ، جو 1977 میں شروع ہوا تھا (اسے ایک ایمولیٹر سے زندہ کریں)۔ لیکن کچھ کو یاد ہے کہ اٹاری نے صرف دو سال بعد ایک اہم پیروی اپ گیمنگ پلیٹ فارم لانچ کیا. اتاری 800 اور 400 گھریلو کمپیوٹر۔

800 پلیٹ فارم اکثر درجہ بندی میں گھماؤ کی وجہ سے ویڈیو گیم کی تاریخ میں نظر انداز ہوجاتا ہے جو اسے مکمل طور پر پی سی کیٹیگری میں رکھتا ہے ، اس طرح اسے کنسول ہسٹری کی مرکزی لائن سے الگ کرتا ہے۔

ترقی کے دوران ، اٹاری نے ایپل II جیسے ہوم پی سی کی کامیابی کی حسد کی ، اور نئے 8 بٹ کنسول نے کمپیوٹر جیسے فیچرز جیسے کی بورڈ اور ڈسک ڈرائیوز اور پرنٹرز جیسے پیریفرلز حاصل کرنا شروع کردیئے۔ نتیجے کے طور پر ، 800/400 نے نہ صرف کم قیمت والے پی سی کی حیثیت سے خدمات انجام دیں ، بلکہ اس کی مدد سے اعلی گرافکس اور صوتی صلاحیتوں کے ساتھ گیم کنسول کے طور پر استعمال کیا گیا ہے کیونکہ اس کی کسٹم کوسی پروسیسنگ ساؤنڈ اور گرافکس چپس استعمال کی گئی ہیں۔

اس نئے کنسول / پی سی ہائبرڈ نے ہر وقت کے کچھ انتہائی اہم اور بااثر ویڈیو / کمپیوٹر گیم کی میزبانی کی ، جس میں few صرف چند ناموں کے نام شامل ہیں U MULE ، آرکون ، سونے کے سات شہر ، اور مشرقی محاذ (1941)۔ یہ اصلی پلیٹ فارم تھا جو افسانوی گیم ڈیزائنر سڈ میئر نے پسند کیا تھا ، اور اس نے اپنے دور کی کچھ بہترین آرکیڈ بندرگاہوں کی بھی خدمت کی تھی۔

اس کی رہائی کے بعد اگلی دہائی تک ، اٹاری نے 1200XL ، 600XL ، 800XL ، 65XE ، 128XE ، اور XEGS جیسے نئے ماڈل کے ساتھ اٹاری 800 (اکثر اتاری 8 بٹ کمپیوٹر پلیٹ فارم کہا جاتا ہے) کو بہتر بنانا جاری رکھا۔ بدنام اٹاری 5200 (1982) بھی اٹاری 800 فن تعمیر کا ایک مستحکم ورژن ہے۔

اس کی طویل عمر کی وجہ سے ، ڈویلپرز (اکثر انڈی والے) نے اٹاری 800 پلیٹ فارم کے لئے ہزاروں ناقابل یقین کھیل جاری کیے۔ ابتدائی عمر سے ہی میرے کنبے میں اتاری 800 رکھنے کا شکریہ ، ان میں سے بہت سے لوگوں نے کئی دہائیوں سے میرے اور میرے بڑے بھائی دونوں کی تفریح ​​کی۔ دراصل ، میں اب بھی اتاری 800 کھیل کے کیٹلاگ کے ناقابل یقین تنوع کی وجہ سے باقاعدگی سے کھیلتا ہوں۔

ذیل میں ، ہم صرف ایک مٹھی بھر چیزوں پر ایک نظر ڈالیں گے جس پر میں پلیٹ فارم کے کچھ انتہائی زیرتر جواہرات پر غور کرتا ہوں۔ مجھے اس فہرست میں صرف سات اندراجات کو مشکل قرار دیا گیا ہے ، کیوں کہ بہت سارے معیار والے سافٹ ویر موجود ہیں۔ یہ آسانی سے تین گنا طویل ہوسکتا ہے۔ لیکن آپ اس فہرست میں کسی بھی کھیل سے غلط نہیں ہو سکتے۔

    سالمن رن (1982)

    ناشر: اے پی ایکس

    سالمن رن میں ، ڈویلپر بل ولیمز نے ایک ایسا کھیل تخلیق کیا جو کھیلنا آسان ہے ، ماسٹر کرنا مشکل ہے ، لیکن پھر بھی بہت اطمینان بخش ہے۔ آپ سپن کے ل a ایک ندی میں ایک سیلمون کا تیرتا ہوا کنارے پر قابو پالتے ہیں ، بھوکے بھوکے ، ریچھ ، ماہی گیروں اور نیٹ ورک پرندوں کو چکھا دیتے ہیں۔ آپ کا مقصد دریا کی چوٹی تک پہنچنا ہے ، جہاں آپ کسی لڑکی کو سامن ، مسکراتے ہو ، پھر اگلی سطح پر جائیں گے۔ اس کھیل کی ایک اور خاص بات حیرت انگیز طور پر حقیقت پسندانہ پانی کی تیز رفتار آواز کے اثرات ہیں۔ مجھے اب بھی تعجب ہے کہ ولیمز نے اسے کس طرح کھینچ لیا۔

    ڈینڈی (1983)

    ناشر: اے پی ایکس

    ڈینڈی ایک انتہائی اہم ویڈیو گیمز ہے جس کے بارے میں بہت کم لوگ جانتے ہیں۔ ڈینڈی بنانے میں ، پروگرامر جان پلیویچ نے ایک پروٹو ٹائپ ایکشن تہھانے کرلر تیار کیا جس نے بہت سال بعد بہت مشہور اور کامیاب اٹاری آرکیڈ گیم گونٹلیٹ کو براہ راست متاثر کیا۔ جیسا کہ گانٹلیٹ میں ، آپ (اور تین دیگر کھلاڑیوں تک) بھولبلییا کی طرح خندق بازی ، راکشسوں اور عفریت جنریٹروں کو گولی مارتے ہوئے ، کھانا اور بم جمع کرتے ہیں (جب کہ گانٹلیٹ میں پوشنز کی طرح) جمع کرتے ہیں ، یہاں تک کہ آپ باہر نکلیں۔

    اٹاری 800 کے کھیل کے طور پر ، ڈینڈی خاص طور پر اپنی چار کھلاڑیوں کی مشترکہ صلاحیتوں سے مطمئن ہوتا ہے ، جو اچھی بات تھی کیونکہ اٹاری 800 بلٹ میں چار کنٹرولر بندرگاہوں کے ساتھ بھیج دیا گیا تھا۔ اس میں ایک سطح کا ایڈیٹر بھی شامل تھا ، جس نے مداحوں سے بنی سطحوں کی ایک بہت بڑی پیروی تیار کی جسے آپ آج بھی آن لائن جمع شدہ پاسکتے ہیں۔

    ڈریڈناٹ فیکٹر (1984)

    ناشر: ایکٹیویشن

    اس میں کوئی شک نہیں کہ اسٹار وار سے متاثر ہو کر ، ڈریڈناٹ فیکٹر بڑے بڑے ، اسٹار ڈسٹرائر کی طرح خلائی جہازوں کے سلسلے کے خلاف حملے میں ایک سولو فائٹر کرافٹ کو پائلٹ کرتا ہوا دیکھتا ہے۔ جب آپ ایک وقت میں ایک جہاز سے نمٹتے ہیں تو آپ کا مقصد یہ ہوتا ہے کہ آپ خوفناک ہوائی جہازوں پر بمباری کریں جبکہ آپ کی ملازمت کو آسان بنانے کے ل their راستے میں ان کی دفاعی توپوں اور بموں کی شوٹنگ بھی کریں۔ زبردست صوتی اثرات اور کنٹرولز اسے ایک ہمہ وقتی کلاسک بناتے ہیں جسے مجرمانہ طور پر نظرانداز کیا جاتا ہے۔ دلچسپ بات یہ ہے کہ اس کھیل کی ابتدا میٹل انٹیلیویژن پر ہوئی ہے ، لیکن اتاری 8 بٹ ورژن عام طور پر زیادہ مشہور ہے۔

    رس! (1983)

    رس بہت سے کیو برٹ کی یاد دلاتا ہے۔ دونوں کھیلوں میں ، آپ ایک ہاپنگ کردار کے طور پر کھیلتے ہیں جو دشمنوں سے بچتے ہوئے ہر مرحلے پر ہر مربع (انہیں چالو کرنے) کا احاطہ کرتا ہے۔ بعد کی سطحوں میں ، رس میں چوکوں جیسے موڑ شامل ہوتے ہیں جو اگر آپ ان پر دوبارہ چھلانگ لگاتے ہیں تو پلٹ جائیں گے ، یا چوکوں کو صاف کرنے کے ل you آپ کو متعدد بار چھلانگ لگانی پڑتی ہے۔ اس میں صاف ستھرا بونس لیول بھی شامل ہے جہاں آپ دو سرکٹ ٹرمینلز کو جوس کو بہتے رہنے کے راستے سے جوڑنے کی کوشش کرتے ہیں ، لہذا بات کریں۔

    رس ان ابتدائی ویڈیو گیمز میں سے ایک ہے جو مجھے یاد ہے۔ یہ ایک نوجوان کھلاڑی کے لئے مثالی تھا کیونکہ اس نے ایسے آپشن کی اجازت دی جس نے دشمنوں کو بند کردیا اور اسے خالص پہیلی کھیل کی طرح بنا دیا۔ میں اب بھی اسے باقاعدگی سے کھیلتا ہوں اور شاید کبھی نہیں رکوں گا۔

    نیکروومینسر (1982)

    ناشر: Synapse سافٹ ویئر

    نیکروومانسر قرون وسطی کے فنتاسی ایسڈ ٹرپ سے کم نہیں ہے۔ اس ملٹی اسکرین گیم میں ، آپ ایک اچھے جادوگر کی حیثیت سے درخت لگانے کی کوشش کر رہے ہیں اور پھر جنگل کے راستے ان کی راہنمائی کرتے ہوئے ٹرولوں ، مکڑیاں ، اونی کیڑے اور عجیب و غریب جانوروں سے دفاع کرتے ہیں۔ آخر میں ، آپ کو برے نکرومانسر کا خود سامنا کرنا پڑتا ہے ، لیکن میرے اس کھیل کو کھیلنے کے تمام سالوں میں ، میں نے اسے کبھی شکست نہیں دی ، کیونکہ اس وقت اس کو سزا دینے میں مشکل ہوجاتی ہے۔ پھر بھی ، اس کے پچھلے درجے تفریح ​​اور کھیلنے میں خوشگوار ہیں ، خاص طور پر چونکہ ان کے ساتھ غیر فطری موسیقی اور صوتی اثرات ہیں۔ بالکل انوکھا تجربہ۔

    ہیلی پراجیکٹ (1985)

    ناشر: دماغی خیال

    ہالی کا دومکیت میرے بچپن کی یادوں میں بہت حد تک بڑھ گیا ہے۔ یہ سن 1986 میں زمین کے قریب اس کے صد سالہ انداز نے خلاء اور فلکیات میں دلچسپی کے ساتھ امریکہ کے اجتماعی شعور (اور میڈیا کوریج) پر روشنی ڈالی تھی۔ مائنڈ اسکائپ کا ہیلی پروجیکٹ اس جنون پر شاندار کھیلتا ہے۔ کھیل میں ، آپ کو ایک خلائی جہاز پائلٹ کرنا چاہئے جو ہمارے نظام شمسی کے سائنسی اعتبار سے درست اور لمبا نقالی نقش میں ہر سیارے کا دورہ کرے۔ مجھے یاد ہے کہ ایک بچہ ان ہدف تک پہنچنے کے ل "" اصلی "فاصلوں پر اپنا ہنر چلا رہا ہے۔ ہیلی پروجیکٹ یقینی طور پر اسٹیجنگ ، سسپنس اور تعجب کا ایک انڈرگریٹڈ شاہکار ہے۔

    مسٹر روبوٹ اور ان کی روبوٹ فیکٹری (1983)

    ناشر: ڈیٹا ماسٹ

    مسٹر روبوٹ میں ، آپ روبوٹ کے طور پر کھیلتے ہیں جو سیڑھی پر چڑھنے اور گدھے کانگ کی طرح چھلانگوں سے دشمنوں کو چکنے کے دوران ہر سطح کے ہر پلیٹ فارم پر (نیچے جاتے ہوئے نیچے سے نقطوں کو صاف کرنا) ہوتا ہے۔ مسٹر روبوٹ مدد نہیں دے سکتا بلکہ مجھے کلاسک پلیٹفارمر مائنر 2049er (اٹاری 800 کے لئے بھی) کی یاد دلاتا ہے ، جو 1982 میں سامنے آیا تھا۔ کسی نہ کسی طرح ، مسٹر روبوٹ کے گرافکس (بشمول سائیکلنگ اندردخش پیلیٹ تکنیک کے استعمال کے صاف استعمال) ، میری رائے میں ، کنٹرولز اور میوزک اسے مینر 2049er سے تھوڑا سا اوپر پولش کی سطح دیتے ہیں۔ اگر آپ چیلنجنگ پہیلی-پلیٹفارمرس سے لطف اندوز ہوتے ہیں تو دونوں ناقابل یقین کھیل ہیں۔

    مزید پڑھنے کے ل

    اتاری پر گہرائی سے نظر ڈالنے کے لئے ، پی سی مگ کی بہن سائٹ ، ایڈیٹرمیٹ ڈاٹ کام کے چیف ایڈیٹر انچیف ، جیمی لینڈینو کے پاس اس مضمون پر دو کتابیں ہیں: بریکآؤٹ: اٹاری 8 بٹ کمپیوٹرز نے ایک نسل کی وضاحت کی ہے اور حال ہی میں ریلیز ہوئی ہے۔ ساہسک: کنسول گیمنگ کے ڈان میں اٹاری 2600 ۔

    اٹاری ہوم کمپیوٹرز کا سنہری دور

    اور مشینوں کو چیک کریں جس سے میں اٹاری کے سنہری دور کو سمجھتا ہوں ، جو تقریبا 1979 سے 1987 تک ہے۔
7 بھول گئے اتاری 800 گیمنگ کلاسیکی