گھر کیسے شیطان آپ کو تیزی سے شیطانوں کو بھیجنے میں مدد کرنے کے لئے 5 نکات رو سکتا ہے

شیطان آپ کو تیزی سے شیطانوں کو بھیجنے میں مدد کرنے کے لئے 5 نکات رو سکتا ہے

فہرست کا خانہ:

ویڈیو: دس فنی لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ہيں ™,999 فنی (اکتوبر 2024)

ویڈیو: دس فنی لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ہيں ™,999 فنی (اکتوبر 2024)
Anonim

ڈیویل مے کری 5 اس کی حیرت انگیز شیطانوں کے مارنے والی ایکشن سیریز میں کیپ کام کی جدید ترین انٹری ہے ، اور گیم آف دی ایئر کا مضبوط دعویدار ہے۔ اس نے پچھلے کھیلوں کے بھرپور جنگی میکانکس کو برقرار رکھا ہے ، تمام نئے کھلاڑیوں کو ماسٹر کرنے میں شامل کیا ہے ، اور کمانڈوں کو مزید نرمی کا مظاہرہ کیا ہے ، اس طرح نئے کھلاڑیوں کے لئے مہارت بار کم ہوجاتا ہے۔

اس نے کہا ، ڈیویل مے کری 5 کھلاڑیوں کو حملوں کی ایک انسائیکلوپیڈک فہرست فراہم کرتا ہے تاکہ وہ طومار کے تاروں میں انجیکشن لگاسکیں ، اور ان صلاحیتوں کو مؤثر طریقے سے شامل کرنے کا طریقہ سیکھنا ایک بہت بڑا اثر ہوسکتا ہے۔

پریشان نہ ہوں ، کیوں کہ ڈی ایم سی 5 میں بہت سی نوسائیلی دوستانہ خصوصیات ہیں جو ماضی کے کھیلوں کے مقابلے میں اشتعال انگیز لڑائی کو سیکھنا آسان بنا دیتی ہیں۔ ممتاز سبق آموز اہم کمانڈز کو سیکھنا آسان بناتے ہیں ، اور اگر آپ کو کبھی ریفریشر کی ضرورت ہو تو خوبصورت مہارت کی فہرست مینو سے ہر وقت دیکھی جاسکتی ہے۔

لیکن یہاں بہت کچھ ہے جو پڑھنا آپ کے لئے کرسکتا ہے: تخلیقی صلاحیت ڈی ایم سی 5 کی لڑائی کا بنیادی مرکز ہے۔ شیطان مے کری آپ کو حرکتیں انجام دینے کا طریقہ سکھاتا ہے ، لیکن یہ آپ پر منحصر ہے کہ آپ اپنے بٹ-ہوپین 'کامپوز بنانے کے ل decide آپ کیا طے کرنا چاہتے ہیں۔

اگر آپ سیریز میں نئے ہیں اور یہ جاننا چاہتے ہیں کہ پی سی گیم کی زیادہ سے زیادہ پاگل حرکت کیسے کی جائے تو ، میں جب بھی کھیلتا ہوں تو ذہن میں رکھنے کے لئے 10 ڈی ایم سی 5 ٹپس کی ایک فہرست اکٹھا کرکے رکھتا ہوں۔ کچھ محض مشورے ہیں ، جبکہ دوسروں کو سختی سے تجویز کیا جاتا ہے۔ ان سب کو شاٹ دیں ، اور دیکھیں کہ آپ کے لئے کیا کام ہے۔ کون جانتا ہے؟ ہوسکتا ہے کہ ایک دن جلد ہی آپ دنیا کو دیکھنے کے ل stylish سجیلا ڈی ایم سی 5 طومار ویڈیوز بنائیں گے۔

    آٹو اسسٹ کا استعمال نہ کریں

    ڈیول می کری اور بیونیتا میں بالترتیب آٹو اسسٹ اور ایزی آٹومیٹک نامی خصوصیات شامل ہیں۔ وہ عام طور پر اس وقت دستیاب ہوتے ہیں جب آپ ان کھیلوں کی مشکلات کی آسان ترتیبات پر کھیلتے ہیں اور خود بخود آپ کے کمبوس میں خصوصی حملے لگاتے ہیں تاکہ آپ آسانی سے ٹھنڈے تاروں کو انجام دے سکیں۔

    ان خصوصیات میں مسئلہ یہ ہے کہ وہ تخلیقی صلاحیتوں کو روکتے ہیں جو ان کھیلوں کی حوصلہ افزائی کرتے ہیں۔ آپ یہ نہیں سیکھتے ہیں کہ مناسب احکامات کو کس طرح ان پٹ بنائیں ، آپ کو کبھی بھی خصوصی حملے کے وقت کا احساس پیدا نہیں ہوتا ہے اور خودکار آدانوں میں اکثر آپ جو بھی طومار طے کررہے ہیں اس میں مداخلت کرتے ہیں۔

    لہذا ، مدد کو بند نہ کریں! آپ کو حملوں اور بوچوں کے آدانوں کی کمی محسوس ہوسکتی ہے ، لیکن اگر آپ خود چالوں کو انجام نہیں دیتے ہیں تو آپ کبھی بھی شیطان بیوقوفوں پر اسٹائل کرنے کا طریقہ نہیں سیکھیں گے۔

    اپنی لوڈ آؤٹ کو اپنی مرضی کے مطابق بنائیں

    ہر ڈی ایم سی 5 کردار میں بے شمار صلاحیتیں ہیں۔ ڈینٹے کے پاس ، خاص طور پر ، کسی بھی وقت ان کے پاس اتنے ہتھیار اور طرزیں دستیاب ہیں کہ کچھ لوگوں کو ان سب کا استعمال کرنا مشکل ہوسکتا ہے۔ خوش قسمتی سے ، ڈی ایم سی 5 آپ کو چوکیوں پر اور مشن سے نمٹنے سے قبل اپنے سامان کو اپنی مرضی کے مطابق کرنے دیتا ہے۔ اگر چار ہتھیاروں اور چار آتشیں اسلحے کے درمیان سائیکلنگ آپ کو اضطراب فراہم کرتی ہے تو ، پریشان نہ ہوں۔ اپنے سامان کو دو ہتھیاروں اور بندوقوں ، یا اس سے بھی ایک تک۔

    کھیل سب کے بارے میں ، واقفیت اور تجربہ کے بارے میں ہے ، اور ہر کردار بیس اسلحے کے ساتھ شیطان دنیا کو روکنے کے قابل سے زیادہ ہے۔ ایک یا دو ہتھیاروں سے ایک مشن شروع کریں ، اور اس کے بعد آپ اپنی دستیاب صلاحیتوں سے آرام دہ اور پرسکون ہوجاتے ہیں۔ یہ سیکھنے کا عمل ہے ، اور بہت کچھ سیکھنے کو ہے۔

    نیرو کو اس کے طاقتور ، لیکن اخراجات ، مصنوعی شیطان توڑنے والے بازوؤں کی بدولت ، حسب ضرورت اسکرین میں کافی توجہ حاصل کرنی چاہئے۔ توڑنے والے بکھر جائیں گے اگر آپ ان کا استعمال کرتے ہوئے ماریں گے ، یا اگر آپ بازو کی خاص صلاحیت کو انجام دیں گے۔ اس کے علاوہ ، کچھ توڑنے والے دوسروں کے مقابلے میں بعض دشمنوں کے لئے بہتر ہیں۔ اگر میں بہت سے محافظ دشمنوں کے ساتھ ایک مشن سے نمٹ رہا ہوں ، مثال کے طور پر ، میں دفاع کے ذریعہ مکے لگانے کے ل a کچھ ہیلٹر اسکیلٹر ڈرل ہتھیاروں سے لیس کروں گا۔ اگر میں جانتا ہوں کہ ایک مشن میں پریشان کن ٹیلی پورٹنگ شیطان ہے ، غصہ ، میں اس کی نقل و حرکت کو سست کرنے اور اسے کاروبار دینے کے ل my اپنے رسالے میں ایک رگ ٹائم بازو تھپڑ ماروں گا۔ اس بات کو یقینی بنائیں کہ نیرو کو اسلحے کا ایک تازہ ذخیرہ فراہم کرنے کے لئے مشنوں کے بیچ اپنی مرضی کے مطابق بنائیں۔

    ڈاج اور چھلانگ

    ڈی ایم سی 5 کا گیم پلے اچھ lookingا نظر آتے ہوئے موم بتیوں کے آس پاس گھومتا ہے ، لیکن اگر راکشسوں نے آپ کو تھپڑ مار دیا تو آپ سجیلا نہیں ہوسکتے۔ خوش قسمتی سے ، شیطان مے کری 5 تمام کرداروں کو عالمگیر ناگوار صلاحیتوں کا استعمال فراہم کرتا ہے جب بھی شیطان شیطان سکون کے قریب ہوجاتا ہے۔

    جب آپ کسی دشمن پر لاک ہوجاتے ہیں تو ، اگر آپ اپنے کردار کے واقفیت کے لحاظ سے ، حرکت کے اسٹک پر بائیں یا دائیں کو تھامتے ہیں تو ، جمپ بٹن کے ذریعہ آپ ڈاج رول انجام دے سکتے ہیں۔ اگر آپ کسی ہنگامے طومار کے دوران یہ مشق انجام دیتے ہیں تو ، آپ اس کے بجائے بیمار فالج کو انجام دیتے ہیں ، جس میں ناقابل برداشت قوت کی مقدار اتنی ہی ہوتی ہے ، لیکن پچھلے کھیلوں میں چوری کی چال سے کہیں زیادہ ٹھنڈا نظر آتا ہے۔

    جمپنگ بھی ایک قابل عمل انکشافی اختیار ہے ، اور اس میں صرف ایک بٹن ان پٹ کی ضرورت ہوتی ہے۔ آپ چھلانگ کے آغاز سے اس کی چوٹی تک پہنچنے والے نقصان کو ناقابل برداشت ہیں ، لہذا دفاعی اقدام کے طور پر چھلانگ کو ضائع نہ کریں۔ ڈاج کی بجائے چھلانگ استعمال کرنے کا واحد اصل نقصان یہ ہے کہ کود آپ کو فضائی حالت میں ڈال دیتا ہے ، لہذا آپ جب تک زمین کو چھو نہیں لیتے تب تک کوئی گراؤنڈ حرکت نہیں کرسکتے ہیں۔

    متعلقہ نوٹ پر ، آپ اینیمی مرحلہ نامی ایک مہارت خرید سکتے ہیں ، جو آپ کو راکشسوں سے دور اچھلنے دیتا ہے۔ یہ ہوا میں رہتے ہوئے چکماڑے کے حملوں کو آسان بناتا ہے۔ یہ باس کی لڑائی کے دوران بے حد مفید ہے ، کیوں کہ باس راکشسوں کے پاس زیادہ سے زیادہ ہٹ بکس ہوتے ہیں جہاں سے کودنا آسان ہوتا ہے۔ آپ فضائی حملے کی بازیابی کو منسوخ کرنے اور بغیر کسی رکاوٹ کے کوئی نیا کام انجام دینے کے لئے دشمن مرحلہ استعمال کرسکتے ہیں۔ مستقل طور پر پرفارم کرنا مشکل ہے ، لہذا ابھی ابھی اس میں عبور حاصل نہ کریں۔ بس اتنا جان لیں کہ وہیں موجود ہے ، اور اگر آپ اس کے ساتھ اچھے ہیں تو آپ کو لڑائی کے دوران کبھی بھی زمین کو ہاتھ نہیں لگنا پڑے گا۔

    اپنے کنٹرول میں ترمیم کریں

    آپ کو کبھی بھی ڈیویل مے کری 5 کے کنٹرول کو تبدیل کرنے کی ضرورت نہیں ہے ، لیکن ایسا کرنا برا خیال نہیں ہے اگر آپ زیادہ آرام سے چالوں تک رسائی حاصل کرنا چاہتے ہیں۔ مثال کے طور پر ، میں R1 / دائیں بمپر کو اپنا لاک آن تفویض کرنے سے نفرت کرتا ہوں ، لہذا میں اسے R2 / دائیں ٹرگر میں منتقل کرتا ہوں۔ چونکہ بہت سے گن / پرکشیپی حملے چارج ان پٹ کا استعمال کرتے ہیں ، لہذا آپ کی بندوق کی کمانڈ کو آسان چارجنگ کے لئے ٹرگر میں منتقل کرنا ایک اچھا خیال ہے۔

    حسب ضرورت کو کنٹرول کرنے کے لئے کوئی سخت اور تیز قاعدہ نہیں ہے۔ جو کام کرتا ہے اسے رکھیں ، اور جو کام نہیں کرتا اسے تبدیل کریں۔ یہ سب ترجیح کی بات ہے ، اور شیطان می کری 5 آپ کو اپنے ذائقہ کو ایڈجسٹ کرنے کے ل around اپنے اوزار کو تبدیل کرنے کی سہولت دیتا ہے۔

    لاک آن کو زیادہ استعمال کریں

    ننجا گائڈن یا بیونٹا سیریز کے برعکس ، ڈیول مے کری 5 کا لاک آن ٹارگٹینگ سسٹم لڑائی کا لازمی جزو ہے۔ خصوصی حملوں کی ایک بڑی اکثریت کو مخصوص نقل و حرکت والے آدانوں کی ضرورت ہوتی ہے ، اور کسی مخالف کو لاک کرتے وقت صرف اس کی شروعات کی جاسکتی ہے۔

    مثال کے طور پر ، ڈینٹے کے کلاسیکی اسٹنگر حملہ صرف حملہ کے بٹن کو دبانے سے انجام پائے گا جب کہ کسی نشانے پر بند دشمن کی طرف ہوسکے۔ اگر آپ کو لاک نہیں کیا جاتا ہے تو ، اس کارروائی کو انجام نہیں دیا جائے گا۔ ہائی ٹائمز اور دیگر جادوگر حرکتوں کے ذریعے دشمنوں کو لانچ کرنا صرف اس صورت میں کام کرتا ہے جب آپ تحریک کو اپنے ھدف بنائے گئے دشمن سے دور رکھیں۔

    آپ ان حرکتوں تک رسائی حاصل کرنے کے ل almost قریب قریب ہی رہنا چاہیں گے ، اور نیرو کے شیطان توڑنے والے بازو کے حملوں جیسی مخصوص صلاحیتوں کو انجام دیتے وقت ہی تالا کو جاری کریں ، جو صرف تالا لگا ہونے پر ہی استعمال کیا جاسکتا ہے۔

    سب کچھ پیری

    شیطان می کری 5 اس سے قبل سیریز کے عملی طور پر ہر کھیل سے گیم پلے میکانکس کو اپناتا ہے ، یہاں تک کہ اس سے بھی کم پیاروں والے کھیل جیسے شیطان می کری 2 اور ڈی ایم سی: شیطان می کری۔

    مثال کے طور پر ، ڈی ایم سی کی طرح بالکل اسی طرح ، ہتھیاروں سے لڑنے کو ڈی ایم سی 5 کی لڑائی میں بہت زیادہ ضم کیا گیا ہے۔ ہاں ، شیطان می کری سیریز میں ہمیشہ ہتھیاروں کی جھڑپیں ہوتی رہتی ہیں ، لیکن زیادہ تر معاملات میں وہ دشمن سے مخصوص تھے اور مستقل طور پر انھیں کھینچنا انتہائی مشکل تھا۔

    دوسری طرف ، DMC5 ، آپ کو کھیل کے تقریبا ہر دشمن کے ساتھ ہتھیاروں سے ٹکراؤ کرنے دیتا ہے۔ ہتھیاروں کی پیری کرنے کے ل your ، آپ کے اپنے ہتھیار کو آپ کے ہدف کے ہتھیار یا حملہ کرنے والے اعضاء سے ٹکرانا ہوگا۔ جب صحیح طریقے سے ہوجائے تو ، آپ کو DmC کی طرح دھاتی بجنے والی آواز کا اثر ملتا ہے ، اور دشمن ایک انوکھا اسٹینڈ حالت میں پیچھے ہٹ جاتا ہے جس کی وجہ سے وہ مزید حملوں کا شکار ہوجاتا ہے۔

    اس کے ساتھ کرنے کا سب سے آسان دشمن ڈیتھ کینچی ہے۔ ہتھیاروں سے ٹکراؤ جبکہ شیطان لمحہ بہ لمحہ دنگ رہ جاتا ہے اور عفریت کو مشتعل کرتا ہے۔ اس اسٹیک کے دوران اس کے ماسک کو گولی مار یا حملہ کرنا فوری طور پر اسے ہلاک کردیتا ہے۔ تمام ہتھیاروں کی جھڑپیں یہ طاقتور نہیں ہیں ، لیکن ہتھیاروں کے تصادم کی اوقات اور قیمت جاننے کے ل enemies یہ دشمنوں کے ساتھ تجربہ کرنے کے قابل ہے۔

    باطل داخل کریں

    جب آپ رسیوں کو سیکھتے ہیں تو ، کچھ شیطان بھی موجود ہیں جو آپ کو اپنے پیسے کے لئے خاص طور پر بعد میں کھیل میں ایک رن فراہم کریں گے۔ مثال کے طور پر نائٹ راکشسوں کی صحت بہت ہے ، اور ان کی ڈھالیں لگنا مشکل ہے۔ روئے کی ٹیلی پورٹ اور اعلی چوری اسے لڑنے کے لئے جان لیوا بنا دیتی ہے ، حالانکہ شیطان کی صحت بہت کم ہے۔ بیہیموت ایک غیر متوقع ٹینک ہے جس کو بنیادی کومبوس سے کنٹرول کرنا ناممکن ہے۔ اگر کوئی شیطان آپ کو پریشانی دے رہا ہے تو ، مشنوں کے بیچ تھوڑا سا وقت نکالیں اور باطل میں لڑائی کے لئے کچھ محسوس کریں۔

    یہ باطل باضابطہ طور پر ایک تربیتی کمرہ ہے جہاں آپ کھیل میں ہر عام دشمن کے خلاف آپ کی چالوں کا تجربہ کرسکتے ہیں۔ آپ ڈمی یا اے آئی سے چلنے والے مخالف سے لڑ سکتے ہیں۔ یہ صرف مشق یا تفریح ​​کے ل so ہے ، لہذا جو بھی حرکات یا ہتھیاروں کی کلاسیں آپ پسند کرتے ہیں اسے آزمائیں۔

    اپنی مہارت کی فائلیں پڑھیں

    کیا آپ نے ٹھنڈا حملہ کیا ہے اور نہیں جانتے ہیں کہ اس نے کیا حرکت پیدا کی؟ کیا آپ نے کوئی نئی قابلیت خریدی ہے ، صرف یہ بھولنے کے لئے کہ حکم کیا ہے؟ کیا آپ نے کھیل ختم کر کے کچھ پاگل نئی صلاحیتیں حاصل کیں ، لیکن یقین نہیں ہے کہ ان کا استعمال کیسے کریں؟ پریشان نہ ہوں ، کیوں کہ ڈیول مے کری 5 میں ایک وسیع پیمانے پر کھیل والا فائل سسٹم موجود ہے جس کو روکنے کے مینو میں آپ ہر وقت رسائی حاصل کرسکتے ہیں۔ ہنر کی فہرست کا ٹیب آپ کو ہر وہ اقدام دکھاتا ہے جو آپ نے خریدا یا غیر مقفل کیا ہے۔

    مہارت کی فہرست آپ کو ان کی کارکردگی کا مظاہرہ کرنے کا طریقہ بھی بتاتی ہے ، اور یہاں تک کہ کنٹرول اسکیم میں آپ نے جو بھی تبدیلی کی ہے اس کو بھی مد نظر رکھتے ہیں۔ باضابطہ طور پر کھیلتے ہوئے اپنی مہارت کی فہرست کی جانچ پڑتال یقینی بنائیں ، کیوں کہ آپ کے ہتھیاروں میں تقریبا ہمیشہ ہی کوئی نہ کوئی مہارت موجود ہوتی ہے جسے آپ بھول گئے تھے۔ اور یقینی طور پر اس مہارت کی فہرست کے مینو کو چیک کریں جب آپ گیم ختم کریں (اشارہ ، اشارہ)۔

    ہر طرف بلائے ہوئے خواب

    پراسرار وی دانتوں یا نیرو جیسے دانتوں سے لیس نہیں ہے ، لیکن وہ اس سے زیادہ اس قابل ہے کہ وہ اپنے شیطانی خاندانی خاندان کے ساتھ راکشسوں کو ٹکڑے ٹکڑے کر ڈالے۔ جبکہ گرفن اور شیڈو بالترتیب وی کی بندوق اور تلوار کی حیثیت سے کام کرتے ہیں ، گولیم نائٹ مائر وی کا ٹرمپ کارڈ ہے ، کیونکہ یہ آسانی سے راکشسوں کی بھیڑ کو راکھ میں بھڑک سکتا ہے اور اس کے لیزر بیموں کے کچھ دھماکوں سے راکھ ہوجاتا ہے۔

    گرافن یا شیڈو کی طرح ڈراؤنے خواب پر قابو نہیں پایا جاسکتا ہے ، لیکن وہ ایک معروف معاون ہے اور جب بھی آپ کر سکتے ہیں بلایا جانا چاہئے۔ ڈراؤنا خواب آپ کے شیطان ٹرگر گیج کو متحرک کرتے ہوئے نکالتا ہے ، لیکن V شیطان ٹریگر کو طنز اور اس کی عجیب و غریب شاعری پڑھنے کی اہلیت کے ساتھ آسانی سے دوبارہ تخلیق کرسکتا ہے ، لہذا آپ کو اس کے لئے کبھی بھی نہیں چاہنا چاہئے۔

    ڈراؤنا خواب ایک دوسرا ، کسی حد تک خفیہ کام کرتا ہے: جب وہ طلب کیا جاتا ہے تو وہ دیواروں اور ڈھانچے کو توڑ سکتا ہے۔ جب نقشہ پر بہت ہی مخصوص مقامات پر طلب کیا جاتا ہے تو ڈراؤنا خواب کی انوکھی حرکت پذیری ہوتی ہے۔ یہ متحرک تصاویر متعدد ہیں اور شیطان کو بہت سی شخصیت پر قرض دیتے ہیں۔ مثال کے طور پر ، ڈراؤنے خواب لڑکے میں پل سے چھلانگ لگاتے ہیں یا کول ایڈ ایڈ جیسے دیواروں کے نیچے ٹکرا دیتے ہیں۔

    اس سے بھی اہم بات یہ ہے کہ نقشے پر کچھ جگہیں ایسی ہیں جن تک رسائی حاصل نہیں کی جاسکتی ہے جب تک کہ ان کو تباہ کرنے کے لئے ڈراؤنے خواب کو طلب نہ کیا جائے۔ کچھ معاملات میں ، آپ کو پوسٹر یا شبیہہ مل سکتی ہے جس میں ایسا لگتا ہے جیسے گولیم کا بازو اس پر پلستر ہوتا ہے ، حالانکہ یہ کافی ٹھیک ٹھیک ہے جب تک کہ آپ اسے ڈھونڈنا نہیں جانتے ہیں۔ کئی بار اس بات کی کوئی واضح علامت موجود نہیں ہے کہ اس ڈھانچے کو تباہ کیا جاسکتا ہے۔ ڈراؤنا خواب اکثر طلب کریں اور دیکھیں کہ شیطان آپ کو کہاں لے جاتا ہے۔

    کھیل ختم کریں

    ڈیویل مے کری 5 میں ہنگامی ہتھیاروں ، خصوصی حملوں ، اور آپ کو اپنے کامبوس کو اپنی مرضی کے مطابق بناتے ہوئے آپ کے درمیان سائیکل چلانے کے ل unique منفرد صلاحیتوں کا ایک عمدہ انتخاب ہے۔ تاہم ، کھیل حیرت انگیز طور پر داستانوں پر مبنی ہے ، اور کچھ ایسی صلاحیتیں ہیں جو کہانی کے ذریعے آگے بڑھتے ہی آپ سے بند ہوجاتی ہیں۔

    ایک بار جب آپ حتمی باس اور کریڈٹ رول کو شکست دیتے ہیں ، تاہم ، اب یہ معاملہ باقی نہیں رہتا ہے ، اور آپ اپنی تمام تر صلاحیتیں واپس لے لیتے ہیں ، اور یہاں تک کہ کچھ نئی چیزوں کو بھی آپ کو پہلی بار اپنے آپ کو بے وقوف بنانے کا موقع نہیں ملا تھا۔ اس وجہ سے ، آپ کے غیر مقفل ہونے کو دیکھنے کے ل it's ایک بار کھیل ختم کرنا آپ کے بہترین مفاد میں ہے۔ اگر آپ نئے ہیں تو لڑائی کے بارے میں احساس دلانے کے لئے آرام دہ اور پرسکون ہیومن موڈ پر شروعات کریں ، پھر اپنی پوری کٹ کے ساتھ شیطان ہنٹر کی دشواری پر جائیں۔

    کھیل ہی کھیل میں تجاویز

    مزید کے لئے ، چیک کریں:
    • مونسٹر ہنٹر کے 10 عالمی نکات جو آپ کو ایک جانور کا ماسٹر بنائیں گے
    • ایمن کے بہترین ساتھ لوٹ مار اور گولی مارنے میں مدد کرنے کے 5 ترانے کے نکات
    • فورٹناائٹ کے لئے ابتدائی رہنما: آپ کے پہلے میچ کے لئے 12 نکات
    • ایٹیکس کے 7 کنودنتیوں کی ترکیبیں جو آپ کو لڑائی روائل سے بچنے میں مدد کرتے ہیں
    • میدان کے میدانوں پر غلبہ حاصل کرنے کے لئے 5 PUBG ٹپس
    • انسان کا آسمان نہیں اگلا: اپنے اسٹار ٹریک سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے 10 نکات
شیطان آپ کو تیزی سے شیطانوں کو بھیجنے میں مدد کرنے کے لئے 5 نکات رو سکتا ہے