گھر جائزہ ایکس کام 2 (پی سی کے لئے) پیش نظارہ

ایکس کام 2 (پی سی کے لئے) پیش نظارہ

ویڈیو: دس فنی لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ہيں ™,999 فنی (نومبر 2024)

ویڈیو: دس فنی لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ہيں ™,999 فنی (نومبر 2024)
Anonim

ایکس کام: دشمن نامعلوم (اور اس کی توسیع ، دشمن اندر کے اندر) نے پی سی کی ایک کلاسک حکمت عملی کی سیریز لی اور اسے جدید بنا دیا ، آپ کو موڑ پر مبنی ہتھکنڈوں اور چوری شدہ اجنبی ٹکنالوجی سے دنیا کو پراسرار حملہ آوروں سے بچانے کا کام سونپا۔ سیکوئیل ، ایکس کام 2 ، فرض کرتا ہے کہ آپ ناکام ہوگئے۔ فرکسیس کا تازہ ترین ، پی سی صرف ، باری پر مبنی حکمت عملی کا کھیل پہلے ہی کھیل سے تناؤ کی حکمت عملی کی منصوبہ بندی اور فوجیوں کی طویل مدتی نشوونما پر مبنی ہے اور اس میں کچھ چپکے ، نئی چالیں اور بیانیہ مایوسی کا اضافہ ہوتا ہے۔ غیر ملکی سالوں پہلے XCOM 2 میں جیتا تھا ، اور اب لڑنے کا وقت آگیا ہے۔ میں نے اس سال کے شروع میں ایک پیش نظارہ واقعہ میں کھیل کے کچھ مشن کھیلے۔

چھوٹا پیمانہ ، بلند داؤ

بنیاد ڈیسٹوپیئن ہے ، اور آپ کے زیرانتظام XCOM گروپ ایک عالمی سطح پر تائید شدہ اینٹی ایلیئن ٹاسک فورس سے بدل کر ایک ریگٹگ مزاحمتی گروپ میں تبدیل ہو گیا ہے جو دوبارہ تیار شدہ اجنبی کارگو جہاز پر مبنی ہے۔ جہاز بدلہ لینے والا ہے ، اور یہ آپ کے زیرزمین اڈے کی جگہ لے لیتا ہے جو آپ نے دشمن نامعلوم میں بنایا تھا۔ جہاز پرواز کرسکتا ہے ، لیکن آپ کو ابھی بھی کام کرنے کے لئے جگہیں کھودنے کی ضرورت ہے۔ یہ پراسرار اجنبی گوپ سے بھری ہوئی ہے جس کو آپ کو صاف کرنا ہوگا ، بالکل اسی طرح جو گندگی آپ کو زیرزمین بیس کے ساتھ کھدائی کے لئے درکار تھی۔ آپ اپنی ضروریات کو پورا کرنے کے لئے بدلہ لینے والے پر مختلف سہولیات لگاتے ہیں ، تحقیق ، مینوفیکچرنگ اور تربیت کو متوازن کرتے ہوئے بڑھتے ہوئے محدود وسائل کو جگاتے ہوئے۔ دشمن نامعلوم کھلاڑی گھر میں بدلہ لینے والے کو اپنے مثالی اڈے میں ڈھالنے میں محسوس کریں گے۔

نئی کلاسیں

سپاہی کی نشوونما اور کردار دشمن نامعلوم کی کلاسوں سے ملتے جلتے ہیں ، لیکن شاخوں کو زیادہ نمایاں کرنے کی پیش کش کرتے ہیں۔ رینجر حملہ کلاس کا نیا ورژن ہے ، جس میں شاٹ گن اور سفاکانہ دونوں طرح کے کھیل شامل ہیں۔ آپ اسے زیادہ طاقتور گنر بنانے پر توجہ مرکوز کرسکتے ہیں ، یا میدان میں انتہائی طاقت ور لیکن زیادہ خطرناک آپشنز کے ل his اس کے ہنگامے بازی پر زور دے سکتے ہیں۔ اسپیشلسٹ سپورٹ کلاس کا نیا ورژن ہے ، جس میں ایک گرملن ڈرون ہے جو ٹیم کے ساتھیوں کو مندمل اور مستحکم کرنے میں مدد فراہم کرسکتا ہے ، یا دشمنوں پر حملہ کرنے اور بندوقوں کو ناکارہ کرنے کے لئے بھیجا گیا ہے۔

شارپ شوٹر سنیپر کلاس میں تیار کرتا ہے ، جس میں اسنیپنگ کے دانستہ طور پر طویل فاصلے تک مار کی جاتی ہے یا اس سے کہیں زیادہ لچکدار ، ملٹی ٹارگٹڈ پستول چلانے کی پیش کش کی جاتی ہے۔ وہ ایک دوسرے کے لئے مثالی ہم منصب ہیں۔ رائفل سے ٹکراؤ آپ کی نقل و حرکت اور فائرنگ کے آپشنوں کو بڑی حد تک محدود رکھتا ہے ، جبکہ پستول سے بندوق برداری سے آپ ایک ہی موڑ میں بہت سے دشمنوں کو نشانہ بناتے ہیں ، لیکن رائفل کے ذریعہ پیش کردہ انفرادی نقصان کے قریب کہیں بھی نہیں۔ آخر میں ، گرینیڈیئر (نیا ہیوی کلاس) آپ کو دشمنوں کو ڈھکنے یا بھاری بندوقوں سے نکالنے کے ل area دشمن کے بڑے میخوں کو ختم کرنے کے ل area علاقے کے اثر کو مسمار کرنے والے حملوں کے درمیان انتخاب کرنے دیتا ہے۔

چھپانا

نئی کلاسوں کے علاوہ ، XCOM 2 کھیل میں چھپانے کے ایک اہم میکینک کو شامل کرتا ہے۔ چونکہ آپ پہلے کھیل کی طرح چھپے ہوئے حملہ آوروں کی تلاش کرنے کے بجائے کسی دشمن دشمن کے خلاف گوریلا جنگ میں مصروف رہتے ہیں ، لہذا جب تک آپ حملہ کرنے کے لئے تیار نہیں ہوتے اس وقت تک پوشیدہ رہنا ضروری ہے۔ زیادہ تر مشنوں کے آغاز پر ، آپ کا پورا دستہ چھپا ہوا ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ دشمن کو اندازہ نہیں ہے کہ آپ وہاں ہیں۔ آپ اس وقت تک پوشیدہ رہ سکتے ہیں جب تک کہ آپ کسی پر فائر نہیں کرتے اور یونٹوں کے آس پاس کے ویژن ٹائلوں سے پرہیز کرتے ہوئے نظروں سے دور رہتے ہیں۔ جب آپ کے سپاہی سب جگہ پر ہوتے ہیں اور اوور واچ (فائر جب قابل اسٹینڈ بائی موڈ) میں ہوتے ہیں تو ، آپ فائر کھول سکتے ہیں اور گھات لگا کر حملہ کرسکتے ہیں جو دشمن کو ختم کرسکتے ہیں۔

چھپانے والا کوئی پوشیدہ نظام نہیں ہے۔ ایک بار چھپ جانے کے بعد ، دشمن جانتا ہے کہ آپ وہاں ہیں اور آپ خود کو چھپا نہیں سکتے ہیں۔ ایک رعایت ایک خاص رینجر کی مہارت ہے جو آپ کو پوزیشن سنبھالنے میں مدد دیتی ہے جب اسکواڈ کے باقی حصوں نے اس کو توڑ دیا تو بہتر پوزیشننگ کے ل.۔ اس سے باہر ، پوشیدگی بنیادی طور پر جنگ شروع ہونے سے پہلے پوزیشن میں آنے کے لئے ہے۔ اس نے مشنوں میں منصوبہ بندی اور تناؤ کے ایک نئے پہلو کو شامل کیا ہے ، اور مزاحمت کی جیبوں کو ڈھونڈنے کے لئے نقشوں کو احتیاط سے جھاڑو دینے والے پہلے گیم کے متحرک سے توازن کو تبدیل کردیا ہے۔ اس بار ، آپ وہ مزاحمت کر رہے ہیں۔

گیم پلے

میں نے پیش نظارہ مشنز کا آغاز ایک ٹیوٹوریل جنگ کے ساتھ کیا تھا جو XCOM میں پہلی لڑائی کی طرح تھا: دشمن نامعلوم۔ اس نے نقل و حرکت ، کور ، اور اہداف جیسے آسان تصورات کو متعارف کرایا ، یہ سب انیمی نامعلوم میں کیسے کام کرتے تھے اس سے قریب قریب ایک جیسے تھے۔ ٹیوٹوریل کے بعد کے مشنوں نے XCOM 2 کے جدید تصورات کو اختلاط میں متعارف کرایا۔

چھپانے کے علاوہ ، جس نے مجھے محافظوں کے گرد اپنی ٹیم کا احتیاط سے انچ لگانے پر مجبور کیا جب میں نے اجنبی سیاہ فام سائٹ میں دراندازی کی کوشش کی تو ، ایکس کام 2 نے ایک لوٹ مار کا میکینک بھی شامل کیا۔ یہ XCOM میں میلڈ وسائل کی طرح ہے: دشمن اندر۔ جب آپ بعض دشمنوں کو مارتے ہیں تو ، وہ چمکتے ہوئے پیلے رنگ کے لوٹوں کی شبیہیں چھوڑ دیتے ہیں جس سے آپ اسکواڈ کے کسی ممبر کو چھونے سے بازیافت کرسکتے ہیں۔ یہ اجنبی سازوسامان برقرار ہے ، جو خود کو ختم کردیتی ہے اگر آپ اس کے دعوے کرنے میں زیادہ دیر انتظار کرتے ہیں۔ جب آپ لوٹ مار پر قبضہ کرتے ہیں اور مشن کو مکمل کرتے ہیں تو ، پھر آپ اسے بدلہ لینے والے کی شناخت کر سکتے ہیں اور اپنے فوجیوں کو نئے آلات سے براہ راست بڑھانے یا دشمن کی ٹکنالوجی میں اپنی تحقیق کو آگے بڑھانے کے لئے استعمال کرسکتے ہیں۔ یہ آپ کے اڈے کے پیسوں اور سائنس دانوں سے ایک الگ وسیلہ ہے ، لیکن یہ میلڈ (جو خاص طور پر جینیاتی تبدیلیوں اور میچ سوٹ کی تعمیر کے لئے استعمال کیا جاتا تھا) سے تھوڑا سا زیادہ لچکدار ہے۔

نئے کلاس آپشنز واقعی میں نے اپنے مشنوں میں چمکائے تھے۔ میں دشمن نامعلوم میں سپنر اور طویل فاصلے تک حربوں کو پسند کرتا تھا ، لیکن میری پستول سے چلنے والا تیز شاطر قریبی حلقوں میں بہت کارآمد ثابت ہوا۔ وہ بدلے میں متعدد دشمنوں کو ٹیگ کرسکتی تھی ، کچھ کو کمزور کرتی تھی تاکہ میرے بھاری حملہ آور جواب دینے سے پہلے ہی انہیں ختم کردیں۔ میرا تنازعہ مرکوز رینجر اپنی تلوار / مشیت سے وحشیانہ نقصانات کا سودا کرسکتا ہے ، جس سے وہ ایک معیاری سپاہی کے مقابلے میں دشمن نامعلوم میں مہلک کرسلائڈلی دشمنوں کی طرح کام کرتا ہے۔ اس کے پاس بطور متبادل ہتھیار شاٹ گن تھا ، لیکن ہنگامہ خیز حملوں نے کچھ مضبوط یونٹوں کو تباہ کردیا۔ ماہر نے بہت دلچسپ ثابت کیا ، دشمن کی توپوں اور میچوں کو ہیک کرنے کے لئے ڈرون بھیجنے کی اس کی صلاحیت کا شکریہ۔ ڈرون نے چھپے توڑے بغیر بندوق کی نقل و حمل کو غیر فعال کرنے دیا ، جس سے میرے اسکواڈ کو پوزیشن میں آنے دیا۔

ضابطے کی صلاحیت

فیراکسس کا کہنا ہے کہ XCOM 2 کی سطح باقاعدگی سے تیار کی گئی ہیں اور عام طور پر انیمی نامعلوم کے کاپی اور پیسٹ کردہ نقشوں سے کہیں زیادہ مختلف پیش کرتے ہیں۔ میں صرف چند مشنوں کے بعد ہی اس کی تصدیق کرنے سے قاصر تھا ، لیکن اگر بات ہے تو یہ اپنے پیشرو سے XCOM 2 کو زیادہ وسیع پیمانے پر دوبارہ چلنے والا کھیل بنائے گا۔ حتمی ورژن انفرادی مشنوں کو جمع کرنے کے لئے نقشہ جات کے بہت چھوٹے اجزاء کا استعمال کرے گا ، جس سے سطح کے ڈیزائن میں بہت زیادہ تنوع ملے گا۔

میکانکی طور پر ، XCOM 2 اسی طرح کی شکل اختیار کر رہا ہے جو ہم XCOM سے حاصل کرتے ہیں: دشمن نامعلوم اور دشمن اندر ، کچھ دلچسپ موڑ اور ممکنہ اضافے کے ساتھ۔ اگر یہ معاملہ ہے تو ، پھر ایکس کام 2 بہت خیرمقدم ہوگا۔ دشمن نامعلوم ایک بہترین موڑ پر مبنی حکمت عملی کا کھیل تھا جو جدید پلیٹ فارم پر کلاسیکی فرنچائز لایا ، اور نئے مشنوں ، نئی کلاسوں ، اور بہت زیادہ مختلف قسم کے نقشے کے انجیکشن XCOM 2 کو اور بھی بہتر بنا سکتا ہے۔ ہمیں پتہ چل جائے گا کہ فروری 2016 میں XCOM 2 پی سی پر کب آئے گا۔

ایکس کام 2 (پی سی کے لئے) پیش نظارہ