فہرست کا خانہ:
ویڈیو: MẸO CHỮA Ù TAI TỨC THÌ (نومبر 2024)
Tetris کے بہت سے طریقوں
Tetris اثر ، دل میں ، ایک Tetris کھیل ہے. یہ اس کے سبھی طریقوں کا بنیادی تصور ہے۔ آپ کے پاس جگہ کی اچھی طرح سے (عمودی شکل پر مبنی مستطیل) ہے جس میں آپ کو مکمل افقی لکیریں تشکیل دینے کے ل t ٹیٹرمائینوز نامی چار بلاکس کے کلسٹرز گرا دیتے ہیں۔ مکمل لائنیں غائب ہوجاتی ہیں ، جس سے مزید بلاکس کی جگہ بن جاتی ہے۔ اگر بلاکس اچھی طرح سے اوپر تک پہنچ جاتے ہیں تو ، کھیل ختم ہو گیا ہے۔ یہ وہی کھیل ہے جسے 34 سالوں سے ہوچکا ہے ، چونکہ الیکسی پٹجینوف نے پہلے اسے سوویت یونین میں تیار کیا تھا (حالانکہ بیشتر مغربی سامعین پانچ سال بعد نینٹینڈو گیم بوائے پر اس کے سامنے آئے تھے)۔ اس کے تمام طریقوں میں ٹیٹیرس اثر کے لئے قواعد ایک جیسے ہی ہیں۔
مین گیم موڈ ، سفر ، آپ کو کئی درجن صوتی اور تصویری تجربات کے ذریعے دورے پر لے جاتا ہے جو آپ کے ٹائٹریس گیم کے پس منظر کا کام کرتے ہیں۔ زمین کی تزئین ، آتش بازی اور ہندسی اشکال کنویں کے پیچھے رقص کرتے ہیں ، ایسی موسیقی کے ساتھ جو ہر سطح کے لہجے سے میل کھاتا ہے۔ ایک رات کے وقت سیسیپ میں چونس اور ڈولفنز کی چیپڑ شامل ہوتی ہے ، جبکہ ایک غبار آلود وادی ڈھولوں اور آوازوں سے بھری ہوتی ہے۔ اس کے پس منظر اور میوزک کو فٹ کرنے کے ل color رنگ اور شکل بدلتے ہوئے یہ بلاکس خود بھی ٹن سے ملتے ہیں۔ میں اس کی تعریف کرتا ہوں کہ باقی اسکرین سے اچھی طرح سے اچھی طرح سے بلاکس اور حدود کس حد تک مؤثر انداز میں کھڑے ہیں۔ دوسرے لفظوں میں ، پس منظر عمل سے ہٹنے کے بجائے عمل کو پورا کرتا ہے۔
سفر سے آگے ، آپ متبادل میکینکس اور اہداف کے ساتھ اثر موڈ بھی کھیل سکتے ہیں۔ ان میں آسان ٹیٹیرس چیلنجز شامل ہیں جیسے بلاک ڈراپنگ یا لائنوں کی ایک مقررہ تعداد کو صاف کرنا ، زیادہ پیچیدہ چیلنجز جیسے کنویں میں مخصوص بلاکس کو ختم کرنا یا ہر ڈراپ کلئیرنگ لائنوں کے امتزاج کو ترتیب دینا ، اور یہاں تک کہ آرام دہ تغیرات جیسے مستقل طور پر سست "چِل میراتھن" جس میں آپ آرام کر سکتے ہو اور بلاکس کو کھیل کے خاتمے کے امکان کے بغیر آرام سے گرنے دیں۔
مخلوط اثر موڈ انتہائی افراتفری کا حامل ہوتا ہے ، جب آپ کھیلتے وقت وقتا فوقتا مختلف متغیرات شامل کرتے ہیں۔ ایک لمحے ، آپ ایک وقت میں صرف تین بلاکس سے بنا ٹکڑے ٹکڑے کر رہے ہوں گے۔ اگلا ، سارا کنواں الٹا پلٹ جائے گا ، آپ کو اپنے کنٹرول پر نظر ثانی کرنے پر مجبور کرتا ہے۔ آپ کے احتیاط سے بنائے گئے ٹاوروں کو پھینکنے یا بڑھتی ہوئی گندگی کو دور کرنے کے لئے نئے طریقے پیش کرنے کے لئے یہ بلاکس بدل سکتے ہیں اور گھوم سکتے ہیں۔ یہ دل لگی اور غیر متوقع ہے ، حالانکہ یہ اب بھی اسی سموہی حالت کی روانی کی حوصلہ افزائی کرتا ہے جو دوسرے طریقوں سے ہوتا ہے۔
پرانی اور نئی ترکیبیں
سفر موڈ میں ایک خاص ہک ہے جو کلاسک ٹیٹیرس احساس سے بنیادی رخصتی کی طرح محسوس کیے بغیر کھیل میں اضافی چیلنج اور پیچیدگی کا اضافہ کرتا ہے۔ عام طور پر ، آپ ایک وقت میں صرف چار لائنوں کو صاف کرسکتے ہیں ، اسی وجہ سے چاروں کو ایک ہی لمبے ٹکڑے سے مٹانے کو ٹیٹریس کہا جاتا ہے۔ جیسا کہ آپ سفر کے انداز میں کھیلتے ہیں ، آپ ایک زون میٹر تیار کرتے ہیں جسے آپ L2 یا R2 دباکر ٹرگر کرسکتے ہیں۔ یہ آپ کو اس زون میں ڈال دیتا ہے ، جو میٹر کو مستحکم کرنے کے ساتھ ہی وقت کو منجمد کرتا ہے۔ زون کو چالو کرنے کے بعد ، لائنیں کنویں کے نیچے منتقل کردی گئیں لیکن صاف نہیں ہوئیں۔ جب آپ زون سے باہر آجاتے ہیں تو ، آپ کی مکمل کی گئی تمام لائنیں ایک ساتھ اسکور کے بڑے پیمانے پر بونس ہوجاتی ہیں۔
صحیح منصوبہ بندی اور اضطراب کے ساتھ ، آپ ایک آسان چار لائن ٹیٹیرس سے آگے جاسکتے ہیں اور آکٹوٹریس (آٹھ لائنز) ، ڈیکاتٹریس (10 لائنیں) ، ڈوڈیکٹریس (12 لائنیں) ، ڈیکہ سیکٹریس (16 لائنیں) ، یا یہاں تک کہ نحوست پرفیکٹریس ( 20 لائنوں ، مکمل طور پر اچھی طرح سے بھرنے). زون میکینک ایک خوش آئند اضافہ ہے ، جس میں کھلاڑیوں کو دعوت دی جاتی ہے کہ وہ زون میں میٹر بھرنے کے وقت زیادہ سے زیادہ صفوں کو صاف کرنے کے ل blocks بلاکس کو زیادہ سے زیادہ اسٹیک کرکے انعام کے خلاف خطرہ میں توازن برقرار رکھیں۔ ریکارڈ کے ل I ، مجھے ابھی ایک پرفیکٹریس ملنا باقی ہے۔
سفر میں زون میکینک کے علاوہ ، ٹیٹیرس افیکٹ کا بنیادی ڈیزائن جدید گیم میکینکس کے ساتھ بھرا ہوا ہے جس میں ٹیٹوس کے حالیہ ورژن ، جیسے پیویو پیو ٹیترس شامل ہیں۔ آپ کنویں کے ساتھ والے "ہولڈ" والے باکس میں اپنے موجودہ ٹیتریمینو کو بچا سکتے ہیں ، یا L1 دباکر ، گرنے والے ٹیٹریموینو اور رکھے ہوئے ایک کے درمیان سوئچ کرسکتے ہیں۔ کنویں کے نچلے حصے سے رابطہ ہوجانے کے بعد آپ اپنے ٹائٹرمینو کو گھومنے کو بھی جاری رکھ سکتے ہیں ، اس کے گرنے کے بعد آپ کو پوزیشن میں آنے کیلئے اضافی وقت دیتے ہیں۔ گرنے کے ساتھ ساتھ آپ کے ٹیتریمینو کی ایک خاکہ کنویں کے نچلے حصے میں ظاہر ہوگی ، آپ کو یہ گرنے سے پہلے کہ وہ کہاں اتر جائے گی (یا نیچے کے بٹن کو دبانے سے کسی نرم ڈراپ سے ٹکڑے کو تیزی سے گرنے کے لئے ، یا سختی سے) فوری طور پر نیچے کی طرف چھلانگ لگانے کے لئے اوپر والے بٹن کو دبانے سے ڈراپ کریں)۔
یہ خصوصیات ڈن ہارڈ نینٹینڈو کے شائقین کو مایوس کرسکتی ہیں جو بنیادی طور پر گیم بوائے اور این ای ایس ورژن سے ٹیٹیرس کو جانتے ہیں ، لیکن وہ جدید ٹیٹریس گیمز میں معیاری میکینک ہیں۔ اگر آپ چاہیں تو ان میں سے بیشتر خصوصیات کو بھی انفرادی طور پر غیر فعال کرسکتے ہیں۔
بلاکس کے ویژن
گیم پلے اپنی سادگی میں عمدہ ہے۔ یہ ٹیٹیرس ہے ، اور اسے 34 سالوں میں زیادہ تبدیل نہیں کرنا پڑا۔ ٹیٹریس افیکٹ کی اصل ڈرا یہ فراہم کرتی ہے کہ وہ فراہم کردہ جمی اور بصری ہم آہنگی ہے۔ اس سے پہلے میں نے بیک ڈراپ اور میوزک کو چھو لیا تھا ، لیکن ان کی وضاحت سے مصنوعی تجربے کے ساتھ انصاف نہیں ہوتا ہے۔ سائٹس اور آوازیں اپنے طور پر بہترین ہیں (اور PS4 پرو پر 60 سیکنڈ فی سیکنڈ میں 4K تک دی جاسکتی ہیں) ، لیکن وہ کس طرح ایک دوسرے کے ساتھ مل جاتے ہیں اور گیم پلے کو کس طرح جواب دیتے ہیں واقعی اس کو اوپری طرف رکھتا ہے۔
ٹیٹیرس افیکٹ بنیادی طور پر موسیقی اور کنٹرول کے حوالے سے لومینز کی طرح کام کرتا ہے ، لیکن اس سے بھی بہتر پیش کش کے ساتھ۔ Lumines کی طرح ، Tetris اثر میں آپ کے اقدامات موسیقی کو پورا کرنے والے صوتی اثرات کو متحرک کرتے ہیں۔ ٹیٹرمائونوز کو حرکت دینے اور گھومنے کی وجہ سے نوٹ اور دھڑکن کا سبب بنتا ہے جو موجودہ مرحلے کے مطابق ہوتے ہیں۔ یہ کاغذ پر کسی معمولی سی چیز کی طرح لگتا ہے ، لیکن اس میں شکست دینے میں اہم کردار ادا کرنے میں نمایاں طور پر سراغ لگانا اور ہائپناٹک بھی لگتا ہے۔ بالکل اسی طرح جیسے لامینز میں ، آپ اپنی حرکت کو میوزک سے ملنے پر مجبور ہوں گے جبکہ ہر ٹکڑے کا ردعمل دیتے ہوئے جواب دیں گے ، لاشعوری طور پر ہر بٹن دبانے سے اسٹیج کے تال کی پشت پناہی کریں گے۔
اس اثر سے اس میں اضافہ ہوتا ہے کہ سفر میں موسیقی کھیل کی رفتار کو کس طرح متاثر کرتی ہے۔ جب آپ کھیلتے ہو تو مستقل تیز شرح پر بلاکس گرنے کے بجائے ، کشش ثقل خود ہی میوزک کا جواب دیتی ہے۔ گانوں کے آہستہ آہستہ حص tے سے ٹیٹرمائونوز بے چین ہو جاتے ہیں ، جبکہ تیز رفتار ٹیمپوز انھیں پامال کرنے کا سبب بنتے ہیں۔ اسٹیج کے گانے کی رفتار تیز ہونے یا اس کی رفتار کم ہونے سے پہلے ، رفتار کی تبدیلیوں کو ایک گھنٹی کے ذریعہ اشارہ کیا جاتا ہے ، لہذا آپ اس لمحے سے واقف ہوسکتے ہیں کہ یہ ہوتا ہے (اور اگر آپ کو یقین نہیں آتا ہے تو ، موجودہ رفتار اچھی طرح سے اگلے نمبر کے طور پر ظاہر ہوگی)۔ یہ ایک اور ڈیزائن کا انتخاب ہے جو آپ کو کھیل کے کھیل کو کس طرح تجربہ کرنے کے ساتھ ملاوٹ میں مدد کرتا ہے۔ یہ ہر ایک کے ل everyone ضروری نہیں ہے ، حالانکہ ، چونکہ آپ کھیلتے وقت مستقل طور پر تیز رفتار سے آگے بڑھنے کے مقابلے میں چیلنج پیدا کرنے اور بڑھانے کا ایک بہت ہی کم نامیاتی اور فطری احساس ہے (جس طرح اس طرح کچھ اثر انداز میں رفتار کو سنبھالا جاتا ہے)۔
ٹیٹیرس افیکٹ پلے اسٹیشن وی آر کے ساتھ کام کرتا ہے ، جو تجربے کو اور بھی سراسیم کر دیتا ہے۔ ورچوئل رئیلٹی ہیڈسیٹ کے ساتھ ، آپ کا نظارہ آپ کے سامنے موجود کنواں اور آپ کے آس پاس کے پس منظر (جو گہرائی کے ساتھ مکمل طور پر پیش کردہ 3D اسپیس ہے) کھا جاتا ہے۔ کچھ اچھے ہیڈ فون شامل کریں ، اور آپ اپنے آپ کو گیم میں مکمل طور پر کھو سکتے ہیں اور بلاکس چھوڑتے ہی آپ سائٹس اور آوازوں میں پوری طرح مگن ہوجاتے ہیں۔ یہ مکمل طور پر اختیاری ہے ، اور میں اچھے اسپیکروں کے ساتھ کسی بڑے ٹی وی پر کھیلنا زیادہ ترجیح دیتا ہوں ، لیکن وی آر میں کھیلنا بالکل مختلف قسم کے وسرجن کی پیش کش کرتا ہے۔
درجات اور رسومات
دو پلیٹ ہیٹ ٹو ہیڈ ٹیٹریز ، یا کسی بھی طرح کے براہ راست مقابلے کی توقع نہ کریں۔ ٹیٹیرس اثر کا مقصد ایک سولو تجربہ ہے۔ آپ مسابقت کے ل get قریب آنے والے اثرات کے طریقوں کے ل online آن لائن لیڈر بورڈز ہیں۔ اس کھیل میں ہفتہ وار آن لائن "رسوم" بھی ہوتا ہے جہاں اثرات کے طریقوں کا ایک مجموعہ چیلنج کے ساتھ مل کر ان میں مجموعی طور پر کافی پوائنٹس حاصل کرنے کے لئے ایک سیٹ کی دہلیز تک پہنچ جاتا ہے۔ اجتماعی اسکور تک پہنچنے کے بعد ہر کھلاڑی کی شراکت کی درجہ بندی ہوتی ہے۔
لیولنگ سسٹم کھیل کی لت کو بڑھا دیتا ہے ، حالانکہ یہ خود ہی ٹیٹرس کی سادہ اپیل کی سایہ نہیں کرتا ہے۔ جب آپ کھیلتے ہیں تو آپ تجربہ پوائنٹس حاصل کرتے ہیں ، جو آپ کو وقت کے ساتھ سطح حاصل کرنے دیتا ہے۔ اعلی سطح نئے اثرات اور مراحل کو غیر مقفل کرتے ہیں ، اور اثرات موڈ میں استعمال کیلئے چمکتے اوتار۔ اضافی اوتار کچھ کاموں کو مکمل کرنے کے لئے کھیل کے حصول کے نظام کے بطور ، اور ہفتہ وار رسوم میں کافی حد تک اعلی درجے کے انعام کے طور پر انلاک ہیں۔ آپ کا مجموعی درجہ ہر دس سطح پر بھی جاتا ہے ، لہذا آپ ابتدائی سے ماہر سے ماہر تک ترقی کرسکتے ہیں۔ یہ کھیل کا ایک بڑا حصہ نہیں ہے ، لیکن اس میں ترقی کا ایک اچھا احساس شامل ہوتا ہے۔
Tetris اثر اثر
ٹیٹیرس اثر ایک دلکش ، سموہن کا تجربہ ہے ، اور آسانی سے ٹیٹیرس ڈی ایس کے بعد سے بہترین ٹیٹریس کا کھیل ہے۔ یہ میزگوچی کے پچھلے کھیلوں Lumines اور Rez کی بے نقاب ، ٹرانس سے متاثر کرنے والی آڈیو ویوژول پریزنٹیشن لیتا ہے اور ایک غیر معمولی تجربہ پیش کرنے کے ل it اس کو ٹیٹریز کی خوبصورت سادگی سے ضم کرتا ہے۔ یہ ایک آرٹ انسٹالیشن ہے جتنا یہ ایک حیرت انگیز کھیل ہے ، اور یہ آپ کے سر کے پچھلے حصے میں ایک دھڑکن اور آپ کے پلکوں کے پیچھے گرنے والے بلاکس کی خاکہ کو آپ کے کھیل کو روکنے کے بعد کئی دن تک برقرار رکھے گا۔ اگر آپ PS4 رکھتے ہیں تو یہ ایک لازمی کھیل ہے ، اگر آپ کے پاس PS VR ہے تو ، اور یہ ایک آسان ایڈیٹرز کا انتخاب ہے۔