گھر جائزہ اسٹیل سیریز 310 جائزہ اور درجہ بندی سے متعلق ہیں

اسٹیل سیریز 310 جائزہ اور درجہ بندی سے متعلق ہیں

فہرست کا خانہ:

ویڈیو: جو کہتا ہے مجھے ہنسی نہی آتی وہ ایک بار ضرور دیکھے۔1 (نومبر 2024)

ویڈیو: جو کہتا ہے مجھے ہنسی نہی آتی وہ ایک بار ضرور دیکھے۔1 (نومبر 2024)
Anonim

کچھ مینوفیکچرز برانڈنگ کے تصور کو بہت احتیاط سے کام کرتے ہیں ، ہر ایک پروڈکٹ کے ساتھ وہ اپنے خاندان میں جاری ہر پروڈکٹ کے ساتھ اپنے باپ دادا کے ساتھ جسمانی تسلسل کا ثبوت رکھتے ہیں۔ مثال کے طور پر مرحوم کیڈز کے مرحوم کے تقریبا of تمام چوہوں ، جاپانی اینیمیٹرز کے ڈیزائن کردہ میچوں کی طرح نظر آئے۔ سیمسنگ کے تمام ایکسپرس کنزیومین پرنٹرز ، جیسے پورٹیبل ٹاسٹر جو چھوٹے سستگی جانوروں کا شکار کرنے کے لئے وقت کے ساتھ ساتھ پیروں میں تیار ہوئے ہیں۔ اگر آپ کو ایک پاگل کیٹز RAT یا ایکسپرس پرنٹر کا طرز پسند ہے جو آپ پہلے رکھتے تھے تو ، امکان ہے کہ آپ مستقبل میں ممکنہ خریداری کے ل others ایک ہی نسب میں دوسروں کی طرف دیکھ کر یقین دلائیں گے۔ گھر آکر ایسا لگا۔ برانڈنگ ہی تو یہی ہے۔ تاہم ، کچھ کمپنیاں مکمل طور پر برانڈنگ کرتے ہیں yet اور ابھی تک کوئی تیسرا گروپ اسے کیچ آل کے طور پر استعمال کرتا ہے۔ اسٹیلسریز کے سینسی چوہے اس آخری زمرے میں آئیں گے۔ ان میں سینسی 310 (. 59.99) شامل ہیں

سنسی لائن میں متعدد پروڈکٹس پر ایک نظر 2011 2011 کا اصل سینسی ، 2013 کا سینسی ، اور سنسی وائرلیس لیزر ماؤس 2014 کے اوائل of کچھ بڑے جسمانی اور عملی اختلافات کو ظاہر کرتا ہے۔ یہ تینوں چوہوں کی اپیل کرتے ہوئے آج بھی باقی ہیں ، لیکن "سینسی" کہلانے کے باوجود ان کا زیادہ تعلق نہیں ہے۔ (یہ ان دوستوں کی طرح ہیں جو ایک ہفتے میں ایک بار پوکر کے کھیل کے لئے اکٹھے ہوجاتے ہیں جبکہ ٹھنڈے کٹے کھاتے ہیں۔) جو بھی معمولی مشابہت وہ ایک دوسرے سے برداشت کرتے ہیں اس کا سہرا ان کے عمومی عمومی امتیازاتی ڈیزائن کو دیا جاسکتا ہے۔

سینسی 310 کے لئے زیادہ سے زیادہ کچھ کہا جاسکتا ہے ، جو پچھلے سینسیس کی طرح نہ تو دکھاتا ہے اور نہ ہی مکمل طور پر کھیلتا ہے۔ اگر کچھ بھی ہے ، جیسا کہ ہم اس جائزے میں دیکھیں گے ، یہ اسٹیل سیریز کی حریف سیریز کے کچھ ماڈلز کے کچھ معاملات میں قریب ہے۔ (مثال کے طور پر ، اسٹیل سیریز حریف 310 پر ہماری نظر ، جس کا ہم نے اس ماؤس کے ساتھ ساتھ جائزہ لیا۔)

ڈیزائن

حریف جیسی خصوصیات میں سے ایک صرف نئے ماؤس کی ظاہری شکل ہے…

پرکشش دھندلا بلیک رنگ ، درمیان میں پھاٹک ، پلاسٹک کے فولیٹ کو تقسیم کرنے والے وقفے کی شکل ، لوگو کی جگہ ، یہاں تک کہ ربڑ کی پوشیدہ تار (جس پر ہم تھوڑی دیر میں چھونے لگیں گے): یہ سب عناصر کئی اسٹیل سریز حریف چوہوں میں نظر آتے ہیں ، خاص طور پر نئے حریف 310۔

سائز کے لحاظ سے ، سینسی 310 اوسط سائز بڑے ہاتھ کے فٹ ہونے کے ل made بنایا گیا ہے ، جس کی لمبائی 4.9 انچ ، چوڑائی 2.8 انچ ، اور اونچائی 1.5 انچ ہے۔ اس شبیہہ سے کچھ ایسا احساس ہوتا ہے کہ عمودی محراب کے اونچے مقام سے بھاری ڈراپ آف کی طرح محسوس ہوتا ہے ، جو کھجور کے قریب قریب نقابوں کے نیچے گرفت کرتا ہے…

یہ ایک درمیانے سائز کا ہاتھ طومار پہیے تک پہنچنے کے لئے تھوڑا سا بڑھاتا ہے least کم از کم ، جب کھجور کی گرفت میں سنسی 310 پکڑتا ہے ، جسے ہم کم ایرگونومک پنجوں کی گرفت پر ترجیح دیتے ہیں۔ یہ کوئی مسئلہ نہیں ہے اگر آپ کے پاس بڑے پیمانے ہوں تو ، لیکن دوسرے سارے معاملات ، ایک طرف عام طور پر ، ہاتھ والے لوگوں کو اس ماؤس کو شخصی طور پر آزمانے کی بجائے اس بات کا اشارہ کرنا چاہئے کہ سینسی 310 کی لمبائی پر انحصار کرنا چاہئے کہ یہ کتنی اچھی طرح سے فٹ بیٹھ سکتا ہے۔ ان کے ہاتھ

محیطی ڈیزائن کے ل The ترتیب کافی معیاری ہے۔ اوپر دو بٹن ، اسکرول وہیل ، اور اس کے پیچھے ایک DPI بٹن ہیں۔ عام طور پر ، ہم DPI سوئچ یا ٹوگل کو ترجیح دیتے ہیں ، کیونکہ یہ ایک سے زیادہ DPI ترتیبات کو آسانی سے اوپر اور نیچے لے جاسکتے ہیں۔ لیکن سینسی 310 صرف دو ڈی پی آئی سیٹنگیں پیش کرتا ہے ، جس پر ہم ذیل میں تبادلہ خیال کریں گے ، لہذا اس منظر نامے کے لئے بٹن ٹھیک کام کرتا ہے۔

ہر طرف بٹنوں کا ایک جوڑا بھی ہے۔ یہ اچھ designا ڈیزائن سمجھ میں آتا ہے۔ بہر حال ، اگر آپ آرام سے ہاتھ کے لئے موزوں افقی محراب کا فائدہ اٹھارہے ہیں (جیسا کہ چوہوں کی مانگ جو آپ کرتے ہیں) ، آپ کو بھی ایسا چوہا تیار ہوسکتا ہے جو لیفٹی کو زیادہ سے زیادہ پیش کرتا ہے جتنا کہ وہ اس کی دہائی کو کرتا ہے۔ پھر بھی ، ہم بہت سارے دوسرے عمدہ ڈیزائن کردہ ابہام آمیز چوہوں کے ساتھ حیرت زدہ رہ گئے ہیں جس میں صرف نوے کی دہائیوں کے سائیڈ بٹن شامل ہیں۔ آئیے Sensei 310 کے ضمنی نظارے کے لئے چاروں طرف سفر کریں…

اس ماؤس اور اسٹیل سیریز حریف 310 کے درمیان ، اس زاویے سے ، مماثلت اچھی طرح سے ، بالکل نہیں ، لیکن حیرت انگیز ہے۔ حریف 310 کے بٹنوں پر کچھ آگے اور پیچھے تیروں کے ہلکے ہلکے دباؤ کے علاوہ ، اتنا زیادہ فرق نہیں ہے۔ ماؤس کی مجموعی شکل اور ربڑ کی گرفت کی شکل دونوں چوہوں پر ایک جیسی ہے۔ (اسٹیل سریز کی طرف سے خود پہل کی گرفت کا دعویٰ پہلے "خالص سلیکون" والے کے طور پر کیا جاتا ہے ، لیکن بات اس لئے موزوں ہے کہ وہ واقعی اچھا رگڑ پیش کرنے کے لئے قدرے ہموار ہیں۔)

مذکورہ تصویر سے یہ بتانا آسان نہیں ہے ، لیکن ہر بٹن پر تیز دھار ہے۔ (یہ نیچے صاف ہے۔) اس کے علاوہ ، ان کے درمیان کی جگہ آپ کے انگوٹھے کی گیند کا استعمال کرتے ہوئے دونوں کے درمیان فرق کرنا آسان بناتا ہے۔

انڈرسائڈ میں صرف تین پیڈ اور آپٹیکل سینسر ہیں۔ وہاں پر غور کرنے کے قابل کچھ بھی نہیں۔ لیکن اس تصویر کے بائیں جانب سے چلنے والے ماؤس کی ہڈی کا دھیان رکھیں…

یہ ایک سادہ ، ہوشیار ہڈی ہے۔ ہم سمجھتے ہیں کہ اسٹیل سیریز نے سینسی 310 کے ساتھ لٹکی ہڈی فراہم کرنے کا انتخاب کیوں نہیں کیا۔ کسی بھی طرح کی ہڈی ، اگرچہ ایک منٹ کے اندر ، ایک پردیی پر گھسیٹنے کی کچھ سطح متعارف کراتی ہے۔ اور اگرچہ یہ ڈریگ اتنا معمولی ہوسکتا ہے کہ یہ جسمانی طور پر گیم پلے پر اثر انداز نہیں ہوتا ہے ، پھر بھی یہ احساس موجود ہے۔ لٹکی ہوئی ڈوریں ربڑ سے لیپت ہونے والوں سے زیادہ سخت ہوتی ہیں ، لہذا زیادہ گھسیٹیں ، جس کی وجہ سے (ہمارا فرض ہے) اسٹیل سیریز کو مؤخر الذکر کی مثال دی گئی ہے۔ یہ inches 78 انچ لمبا ہے ، اور یہ ایک لٹ ماڈل کے مقابلے میں پتلی ، ممکنہ طور پر زیادہ نقصان کا خطرہ محسوس کرتا ہے۔

اس سے یہ سوال بھی اٹھتا ہے کہ کمپنی نے اسٹیل سیریز ریوال 700 کے ساتھ کیوں نہیں کیا ، اور اس سے الگ ہونے والے ڈوروں کی ایک جوڑی پیش کرتے ہیں: معیاری (یا محض عجیب و غریب) کھلاڑیوں کے لided ایک لٹ قسم ، اور ایک ہوشیار ، ربڑ لیپت ایک ٹورنامنٹ کے لوگ

سیٹ اپ اور خصوصیات

ماؤس کو USB پورٹ میں پلگ کرنے کے بعد ، آپ https://steelseries.com / ڈاؤن لوڈز پر ، ماؤس کا کنفیگریشن سافٹ ویئر اسٹیل سیریز انجن 3 (SSE3) لے لیں گے۔ ایک بار جب آپ انسٹالر چلاتے ہیں (اس نے ہمیں ایک منٹ کے اندر لے لیا) ، تو آپ تیار ہیں۔ ایس ایس ای 3 لانچ کرنے سے آپ کو ایک اسکرین لایا جاتا ہے جو آپ کے نصب شدہ اسٹیل سریز گیئر کو دکھاتا ہے۔ اس صف سے سینسی 310 کا انتخاب کرنا اس کو پاپ کرتا ہے…

اس کے ساکھ کے مطابق ، اسٹیل سیریز کو UI ڈیزائن ٹھیک سال پہلے مل گیا تھا ، اور اس کو ٹھیک کرنے کی کوشش نہیں کی ہے جس کے بعد سے ٹوٹ نہیں ہے۔ اس سے پہلے آپ نے یقینی طور پر ٹراپ سنا ہوگا ، "ہر چیز خود وضاحتی ہے ،" لیکن اس ترتیب افادیت میں ، یہ سب کچھ (ایک استثنا کے ساتھ جس پر ہم بعد میں تبادلہ خیال کریں گے) واقعی ہے ۔ اگر افادیت میں کوئی چیز سوال اٹھاتی ہے تو ، اس کے ڈسپلے باکس کے دائیں اوپر تیر پر کلک کرنے سے ایک مختصر ، واضح جواب مل جاتا ہے۔

تمام بٹن بائیں طرف درج ہیں one ایک پر کلک کریں ، اور ایک چھوٹی سی اسائنمنٹ ایکشن اسکرین پوپ اپ ہوجائے گی…

اس خانے کے نچلے حصے کو نوٹ کریں۔ ایک بار دبانے پر ، آپ ایک بار بٹن ایکشن مرتب کرسکتے ہیں ، x بار کی تعداد ، جب دبائیں تو دہرائیں ، آٹو ریپیٹ کریں ، اور لگاتار چلائیں۔ اگر آپ متعدد بار کی تعداد کا فیصلہ کرتے ہیں تو ، آپ دہرائے جانے والے کی تعداد اور ان کے مابین تاخیر کو بھی تبدیل کرسکتے ہیں ، نیز یہ بھی کہ آیا بٹن دبائے جانے پر یا اس کے اجرا ہونے پر عمل ہوگا۔

اس پاپ اپ کے اوپری حصے پر ، جب آپ ماؤس بٹن کے زمرے کی سرخی پر کلک کرتے ہیں تو یہاں آپ کو کیا ملتا ہے۔

آپ دیکھیں گے کہ کل 10 زمرے نمودار ہوں گے۔ ماؤس بٹن کے علاوہ ، دیگر مندرجہ ذیل ہیں: کی بورڈ بٹن ، میکروز ، میڈیا بٹن ، غیر فعال کریں ، ایپلیکیشن لانچ کریں ، لانچ کنفیگریشن (جس کی مدد سے آپ کو اس بٹن کے ساتھ لوڈ کرنے کیلئے پروفائل منتخب کریں) ، لانچ انجن ایپس ، او ایس شارٹ کٹس ، اور ریکارڈ میکرو۔

دریں اثنا ، اگر آپ اس کے بٹنوں کی فہرست کے دائیں طرف ماؤس کی تصویر پر دائیں کلک کرتے ہیں تو ، بائیں ، اوپر ، یا دائیں نظارے میں - آپ کو ایک اور اختیار مل جاتا ہے۔ جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں… B3 (اسکرول وہیل) یا لوگو کو اجاگر کرنا رنگین ایڈیٹر لاتا ہے۔

اس کی مدد سے آپ مکمل طور پر چراغ کو غیر فعال کرسکتے ہیں ، یا اسے مستحکم ، رنگ برنگی ، کثیر رنگی سانس لینے ، یا ٹرگر پر سیٹ کرسکتے ہیں۔ آپ ابھی سے متوقع طور پر 16.8 ملین رنگین سرنی میں سے انتخاب کرسکتے ہیں ، جو موٹ ہے کیونکہ جب آپ کھیل رہے ہو تو یہ سب کچھ واضح طور پر نہیں دیکھا جاسکتا ہے ، کسی بھی صورت میں ، اس سبھی کے لئے ایک لازمی ملحق کا شکریہ "آپ کا ہاتھ۔"

یہ بھی نوٹ کریں کہ لائٹنگ کے دو زون مکمل طور پر آزاد ہیں ، اور رنگوں کو مٹانا یا شفٹ کرنے کا وقت نہیں لیا جاسکتا جب تک کہ آپ سوفٹویئر کے "انجن ایپس" میں سے کسی کو بھی استعمال نہ کریں جسے پرزمسمن کہتے ہیں۔ تاہم ، آپ اسے صرف ایک بٹن سے منسلک کرکے پرزم سِنک کو چالو کرسکتے ہیں ، جو اس کی فعالیت کو کسی بھی چیز کے ل. لے جاتا ہے۔ صاف گوئی میں ، آپ اسے ماؤس کے پہلو کے سائیڈ بٹن سے ہمیشہ منسلک کرسکتے ہیں - استعمال نہیں کریں گے - جیسے کہ آپ صحیح ہیں۔

پرزمسنک کے ساتھ ایک اور سنگین مسئلہ یہ ہے کہ ایک بار چالو ہونے کے بعد ، اثرات کے دورانیے پر اب صارف کے زیر قابو نہیں رہ سکتا ہے کیونکہ یہ رنگین ایڈیٹر کے ذریعہ ہوسکتا ہے۔ مثال کے طور پر کلرشِفٹ ، اپنی باقاعدگی کے ساتھ ، رنگ تبدیل کرتے ہوئے ، دو سیکنڈ کی خراب ایسڈ ٹرپ ریٹ پر تبدیل ہونا شروع کردیتا ہے ، جہاں آپ اسے بغیر کسی رنگ شفٹ میں 30 سیکنڈ تک پریزم سِنک کے مقرر کرسکتے ہیں۔ لہذا یا تو آپ دورانیے کو کنٹرول کرنے کے لئے دو لائٹنگ زونوں کو جوڑنے سے دستبردار ہوجائیں ، یا آپ ان سے رابطہ قائم کرلیں اور دورانیہ انمول ہوجائے گا۔ ہم سمجھتے ہیں کہ اس پر عمل درآمد کے لئے مزید کام کی ضرورت ہے ، لیکن اگرچہ ہم یہاں کی تفصیلات سے پرہیز گار ہیں ، لیکن ہم یہ برقرار رکھتے ہیں کہ ماؤس کی تمام لائٹنگ اپنی فطرت کی وجہ سے غیر واضح طور پر مضحکہ خیز ہے۔

باقی کے لئے ، جبکہ کچھ ماؤس ترتیب افادیت ان کے بٹن کو دوبارہ تفویض کرنے کی پیش کشوں میں تشویشناک ہیں ، ایس ایس ای 3 کے ساتھ ایسا نہیں ہے۔ OS شارٹ کٹ کے تحت فضل پر ایک نظر ڈالیں…

کامن اور میک شارٹ کٹس کو نظرانداز کرتے ہوئے ، ونڈوز شارٹ کٹ آپ کو ایپلیکیشن کو تبدیل کرنے ، ٹاسک مینیجر کھولنے ، رن ڈائیلاگ یا ایکسپلورر کھولنے یا اسکرین کو لاک کرنے کے لئے ، بہت سی دوسری کارروائیوں کے ل. بٹن مرتب کرنے دیتی ہیں۔ اس کے علاوہ ، ماؤس بٹن پر کی بورڈ بٹن تفویض کرنے کی کارروائی نہ صرف معیاری چابیاں بلکہ تمام علامت ، نیویگیشن اور لاک کیز کی بھی اجازت دیتی ہے۔

بدقسمتی سے میکروز کا انتخاب ، اسٹیل سیریز انجن کے پہلے تکرار کے مقابلے میں زیادہ بہتر نہیں ہوا ہے…

ایڈیٹر میں آپ نے جس میکرو کو ریکارڈ کیا ہے اس کے ساتھ بہت کم کام کر سکتے ہیں ، اس کے علاوہ ، دو بٹنوں اور بٹنوں کے مابین تاخیر کو ترمیم کریں ، یا تاخیر یا کلید / بٹن کو دبائیں۔ یہ کارسیئر کے یوٹیلیٹی انجن 2 (سی ای یو 2) کی طرح کی تشکیلاتی افادیت کے مقابلے میں نقصان دہ ہے ، جو زنجیروں والے میکرو اور میکروز جیسے اعلی درجے کی میکرو میشنگ آپریشنوں کی حمایت کرتا ہے جو ایک بٹن دبائے جانے پر ایک عمل چلاتا ہے ، اور دوسرا جب جاری ہوتا ہے۔

لانچ انجن ایپس کے تحت انتخاب کے بارے میں ہم بھی گستاخانہ نہیں ہیں…

وہاں درج تین کھیل (ڈوٹا 2 ، کاؤنٹرسٹرائک: گلوبل جارحانہ ، اور مائن کرافٹ) اسٹیل سیریز ریوال 700 کے ڈویلپر لنکس کا استعمال کرتے ہیں جو کھیل کو سپرش جواب دیتے ہیں ، لیکن وہ سینسی 310 میں کچھ نہیں کرتے ہیں۔ خلاصہ میں ، اختیارات تفتیشی اعضاء ہیں۔ لانچ انجن ایپلی کیشنز کے تحت دوسرے اختیارات صرف قدرے زیادہ مفید ہیں: ڈسکارڈ فنکشن ریئل ٹائم چیٹ اطلاعات کی فراہمی کرتا ہے ، آڈیو ویزوئلائزر آپ کے ماؤس کو آواز (جیسے میوزک ٹریک) پر مبنی لائٹ شو میں بدل دیتا ہے ، اور امیج سنک نے متحرک جی آئی ایف کو روشن کاری کے اثرات میں بدل دیا ہے۔ اسٹیل سیریز آر جی بی فعال کی بورڈ کا استعمال کریں۔

اس ہلکے آن مادanceی بادل میں چاندی کا استر یہ ہے کہ اسٹیل سیریز واضح طور پر اپنے کنفیگریشن انجن کو اپ گریڈ کرنے کے لئے پرعزم ہے۔ اس کے کرنے کے اور بھی طریقے ہوسکتے ہیں ، اگرچہ اس سے سینسی 310 کے ساتھ گیم پلے کو بہتر بنایا جاسکے گا۔ اوپر ، ہماری ایک تصویر کی طرف لوٹنا…

آپ دیکھیں گے کہ کنفیگریشن یوٹیلیٹی فی پروفائل میں صرف دو صارف کی تشکیل شدہ DPI سیٹنگوں کی حمایت کرتی ہے۔ اس کے برعکس ، راجر ، لوجیٹیک ، اور کورسر نے چار یا پانچ محفوظ شدہ ڈی پی آئی سیٹنگیں پیش کیں ish اور کچھ مواقعوں میں ، ایک اضافی سپنر موڈ ، جو خود بخود کسی دیئے گئے ڈی پی آئی سیٹنگ میں تبدیل ہوجاتا ہے جب تک کہ اس بٹن کو تھامے رکھا جاتا ہے۔ اس سے مدد نہیں ملتی ہے کہ آپ SSE3 میں X اور Y محوروں کو جوڑ نہیں سکتے ، جو وسیع سکرین مانیٹرس کی مدد کرتا ہے۔

اسی طرح ، SSE3 لفٹ فاصلہ کی افادیت کی پیش کش میں سوفٹویئر ترتیب دینے کی کچھ دوسری افادیت سے پیچھے ہے۔ عام طور پر آپٹیکل سینسر مختلف سطحوں پر مختلف سلوک کرتے ہیں۔ یہاں تک کہ سطح کی کثافت میں چھوٹی چھوٹی تبدیلیاں ایک مضبوط ، قابل اعتماد ماؤس کو اس میں تبدیل کر سکتی ہیں جو حرکت کو پیش کرنے کی کوشش کرتے ہوئے ہٹ دھرمی کرتی ہے۔ ایک اچھا لفٹ فاصلہ والا وزارڈ ، جیسے میونکس کا اسکواٹ ، ایک نئی سطح کے لئے ماؤس کو دوبارہ گنبد کرنے کے لئے پیچیدہ الگورتھم استعمال کرتا ہے۔ یہ بھی ایک ایسی چیز ہے جس سے ایس ایس ای 3 کو اپنے بڑے حریفوں سے زیادہ موازنہ کرنے میں مدد ملے گی۔

لیکن ہم کھدائی کرتے ہیں۔ ایس ایس ای 3 کے ہمارے سروے کو جاری رکھتے ہوئے ، دو دلچسپ آپشنز لکیری سلائیڈرز ہیں جن میں ایکسلریشن اور سست روی دونوں کے لئے 11 پوزیشنز ہیں۔ اسٹیل سیریز جس داخلی سینسر کا استعمال کرتا ہے وہ ایک مابعد ایکسل ماڈل کے بغیر ایک جدید ترین ماڈل ہے ، جو سب کو اچھا ہے۔ لیکن ، کچھ کھیلوں کے ل specific ، ایک مخصوص کھیل کے ل accele ایکسلریشن اور سست کی ڈگری طے کرنے کا آپشن ہونا بھی ضروری ہے۔ اوقات ایسے بھی ہوتے ہیں جب KOEI اور پیراڈوکس انٹرٹینمنٹ کے کچھ بھاری بھرکم مینو سے چلنے والے حکمت عملی کے عنوانات کھیل رہے ہیں جس نے ہمیں اپنے کپڑوں کو تکلیف دینے کی راہ پر گامزن کردیا ہے ، جس سے نقشہ کی تیز نقل و حرکت سے ٹرپل یا چوگدری والے مینو انتخاب کا رخ موڑنے کی کوشش کی جا رہی ہے۔ خود کار طریقے سے پستی کے ساتھ ، یہ کوئی مسئلہ نہیں ہے ، اور صرف کپڑے کی دکانیں ہی ختم ہوجاتی ہیں۔

11 پوزیشنوں کے ساتھ ایک اور لکیری سلائیڈر کے ذریعہ ، زاویہ بھی نہیں ہے۔ اس میں ذاتی ترجیحات میں اتنا ہی فرق ہے جیسا کہ وہ ایکسلریشن اور سست روی پر کرتے ہیں۔ لیکن دیکھتے ہوئے دیکھتے ہیں کہ زاویہ سے ٹکراؤ SSE3 کے اندر سے ہی بند ہوسکتا ہے ، بالکل اسی طرح جیسے دوسرے کنٹرول کر سکتے ہیں ، ہمیں کوئی منفی پہلو نظر نہیں آتا ہے۔ اور ان لوگوں کے لئے جو اپنے مانیٹر کو دیکھتے ہوئے فیصلے کی غلطیوں کی تلافی کرنا چاہتے ہیں ، زاویہ کا اچھppingا فائدہ مند ثابت ہوسکتا ہے۔

آخر میں ، چار عہدوں کے ساتھ ایک لکیری سلائیڈر ہے ، جس میں پولنگ کی شرح کو 125 ہ ہرٹز سے ایک ہزار ہرٹج میں تبدیل کرنا ہے ، یا ایک بار ہر سیکنڈ میں۔ اگر آپ سینسی 310 جیسے ٹورنامنٹ کلاس والے ماؤس کے ساتھ کھیل کھیلنا چاہتے ہیں تو ، ہمیں قطعی طور پر یقین نہیں ہے کہ آپ اسے ایک ہزار ہرٹز سے بھی کم کمپیوٹر پر کیوں چلاتے ہیں۔ لیکن اگر آپ ایسا کرنے کا ارادہ کررہے ہیں تو ، اس مشورے پر غور کریں: اپنے لامتناہی اپ گریڈ کیپرو II کو کھودیں ، اور جدید گیمنگ کی دنیا میں شامل ہوں۔ آپ کو خوشی ہوگی کہ آپ نے ایسا کیا۔

سینسی 310 کی ایک اور خصوصیت اس کا نیا آپٹیکل سینسر ہے۔ حریف 700 بہترین پکس آرٹ 3360 استعمال کرتا ہے۔ اور اسٹیل سیریز نے بتایا ہے کہ اس نے پکس آرٹ امیجنگ کے ساتھ شراکت کی ہے تاکہ نئے 310 چوہوں میں اسے مزید بہتر بنایا جاسکے۔ اسٹیل سیریز نے اسے ٹروموو 3 کا نام دیا ہے ، اور دعویٰ کیا ہے کہ وہ 100dpi سے 3،500dpi - یا 350 انچ فی سیکنڈ تک حقیقی ون آن ون ٹریکنگ فراہم کرتا ہے۔ باقی کے ل 12 ، 12،000 ڈی پی آئی ٹاپ سیٹنگ کا سارا راستہ جو کوئی عام انسان استعمال کرے گا اس کے میل کے فاصلے پر نہیں ہے ، اس کے بجائے سینسی 310 گھماؤ پھراؤ میں کمی لاتا ہے۔ کمپنی ایک ایسا گراف مہیا کرتی ہے جس میں سینسی 310 اور حریف 310 کو تین دیگر چوہوں کے مقابلہ میں کھڑا کیا جاتا ہے ، جس میں سے ایک ، لوجیٹیک G403 ، ایک پکس آرٹ 3366 چلا رہا ہے…

اسٹیل سیریز کے چوہوں اور مقابلے کے مابین کافی فرق نظر آتا ہے۔ کیا غائب ہے یہ ایک مقامی فریم کی کوئی بحث ہے جو ان نمبروں میں کام کرتی ہے۔ چاہے اسٹیل سیریز کے چھوٹے چھوٹے اسگلگے کے درمیان جو لوجیٹیک کی رونشچ ٹیسٹ کی ہوائی غار سے فرق ہے ، یہ ایک بہت بڑی تقسیم ہے ، یا کسی بھی انسانی کارکردگی کے معیار سے ناقابل تلافی ہے between یا اس کے درمیان کچھ بھی ہے۔

اس پیمائش سے پرے ، سینسی 310 اومرون سوئچ کے ساتھ آتا ہے جس میں 50 ملین کلکس کا درجہ دیا جاتا ہے ، اس میں ہلکا پھلکا ، عین مطابق احساس ہوتا ہے۔ اور اس سے ہمیں براہ راست پرفارمنس ٹیسٹنگ کی طرف جاتا ہے ، آئیں اگلا وہاں جائیں۔

کارکردگی کی جانچ

سینسی 310 کا وزن صرف 3.5 اونس ہے ، جو ہمارے نزدیک ، موبا بیت کا فوری مطلب ہے۔ ہم نے ڈوٹا 2 کو برخاست کیا ، اور دیکھا کہ ہمارا نیا ماؤس اس طرح کے حرفوں سے نمٹا ہوا ہے جو ہم نے پتنگ کے لئے استعمال کرنے کو ترجیح دی ہے۔ اس کے اومرون سوئچز نے ہلکے رابطے کا جواب دیا ، اور نئے آپٹیکل سینسر نے بہترین کارکردگی کا مظاہرہ کیا - لیکن پھر ، ہم نے محسوس کیا کہ حال ہی میں ہم نے کئی دیگر چوہوں کا جائزہ لیا ہے جس میں پکس آرٹ 3360 سینسر اسٹیل سیریز نے اپنے سینسر کی بنیاد پر کام کیا ہے۔ ممکنہ طور پر تجربہ کار ٹورنامنٹ کا کھلاڑی اپنے موجودہ پسندیدہ ماؤس اور سینسی 310 کے مابین فرق پکڑ سکتا ہے ، لیکن ہم نے ایسا نہیں کیا۔

اسٹیل سیریز کے تازہ ترین کاموں میں ڈی پی آئی کی ترتیبات کیلئے 3،500 ڈی پی آئی سے اوپر کی گھٹاؤ میں کمی شامل ہے ، لیکن اس کے بعد ، ہم عام طور پر 3،500 ڈی پی آئی سے زیادہ کھیل نہیں کھیلتے ہیں۔ (اور یہ کہنا محفوظ ہے کہ بہت سارے لوگ ایسا نہیں کرتے ہیں۔ وہ سینسر 8،000dpi ، 12،000dpi ، اور 16،000dpi کی اونچی سرسری کے حامل سینسر خلاصہ نمبروں کی لڑائی میں ہیں جن کا کوئی کھلاڑی استعمال نہیں کرسکتا۔) ہمارے مقاصد ، درستگی اور رفتار کیلئے جب کوئی توقف ایکشن ٹائٹل کھیلتا ہو تو حرکت میں ہونا ضروری ہوتا ہے ، اور یہ ماؤس بل پر فٹ ہوجاتا ہے۔

تاہم ، دوسرے تیز رفتار کھیلوں میں ، جیسے دور کری 4 ، ایس ایس ای 3 کا استعمال کرتے ہوئے ایکس اور وائی محور کو الگ کرنے کی عدم صلاحیت ایک پریشانی ہے۔ ہم وسیع اسکرین مانیٹر استعمال کرنے کو ترجیح دیتے ہیں ، جہاں افقی طیارے کے لئے اعلی DPI ترتیب مفید ہے۔ اسی طرح ، ہم کسی بھی کھیل کے لئے صرف دو DPI ترتیبات کی موجودگی سے محروم ہوگئے۔ یہ سچ ہے کہ آپ لامحدود ، گیم سے منسلک پروفائلز رکھنے کی بدولت ہر کھیل کو چلانے کے ل different مختلف DPI ترتیبات منتخب کرسکتے ہیں۔ لیکن بعض اوقات ہم ایک کھیل میں ان میں سے چار یا پانچ ترتیبات کو استعمال کرنے کو ترجیح دیتے ہیں ، ہمارے کچھ کھیلوں میں جو متعدد ، متضاد گیم پلے اسٹائلز (جیسے الوہیت: ڈریگن کمانڈر) یا منی گیم کو گھیرنے والے بھی مختلف ہوتی ہیں (جیسے کھیل جس میں آرکیڈ مشینوں والے ورچوئل زون شامل ہیں ، جیسے اسٹارڈیو ویلی میں)۔

ہم نے مینو ہیوی ، ٹرن بیسڈ اسٹریٹجی ٹائٹلز جیسے یوروپا یونیوریلیس چہارم اور رومانوی آف دی تھری کنگڈم XIII کے لئے سست روی کا لطف اٹھایا۔ محفل کے مابین ایکسلریشن اور سست روی کا ایک بہت بڑا نقطہ ہے ، لیکن اس کی بڑی وجہ سینسرز ہیں جو خود بخود ایکسلریشن کا اطلاق کرتے ہیں۔ چونکہ سینسی 310 کا نیا سینسر نہیں کرتا ہے ، لہذا اس (اور اس کی ڈگری) کی اطلاق کھلاڑیوں پر چھوڑنا ہی بہتر ہے۔ زاویہ سنیپنگ کے بارے میں زیادہ سے زیادہ کہا جاسکتا ہے۔ کسی کو بھی زاویہ اسنیپنگ استعمال کرنے پر مجبور نہیں کیا جاتا ہے ، لیکن کچھ کھلاڑی جن کو اپنے مانیٹر کے ساتھ مشکلات کا سامنا کرنا پڑتا ہے وہ خود بخود نقطہ نظر کو سیدھا کرنے کی قابلیت تلاش کر لیتے ہیں (اس طرح حد سے زیادہ لڑائی کو زیادہ کارآمد بنانا) گڈ سینڈ۔

دوسری طرف ، مناسب لفٹ فاصلہ کنٹرولوں کے بغیر واقعتا great ایک عمدہ آپٹیکل سینسر کیوں فراہم کرتے ہیں؟ جب تک آپ ہمیشہ ایک ہی سطح پر کھیلنے کا ارادہ نہیں رکھتے - جو یقینی طور پر ممکن ہے - آپ چاہیں گے کہ اپنے سینسر کو تبدیل کرنے والی سطح کی کثافت کو بھی مدنظر رکھیں۔ یہ آپ کی نقل و حرکت کے عین مطابق ردعمل اور اس میں فرق پیدا کرسکتا ہے جو پوری طرح سے چلتا ہے ، یا نہ کہ اتنا ٹھیک ٹھیک ، گمراہ۔ متعدد اعلی موافقت پذیر چوہوں ، ان میں میونکس ، ریجر اور لاجٹیک کے ماڈلز اس خصوصیت کی فراہمی کرتے ہیں۔

نتیجہ اخذ کرنا

ان انتباہات کے بیان کردہ مطابق ، سینسی 310 مارکیٹ میں اعلی کے آخر میں آپٹیکل گیمنگ چوہوں کی مضبوط انٹری ہے۔ یہ ایک حیرت انگیز ہے ، اور اس طرح افقی محراب والی آرگونومکس کے ل. آپٹمائزڈ نہیں ہوتا ہے ، اور اسکرول پہی yourا آپ کے عام ہاتھ کے ل. بہت آگے ہے - جب تک کہ آپ پنجوں کی گرفت کو ترجیح نہیں دیتے ہیں۔ لیکن اگر آپ کے ہاتھ بڑے ، راyی یا لیفٹی ہیں اور آپ سرشار محفل ہیں تو ، سینسی 310 ایک ایسا ماؤس ہے جو آپ کی توجہ کا مستحق ہے۔ اس کی معقول قیمت ہے ، اور اگر اسٹیل سیریز لفٹ کنٹرول اور اضافی ڈی پی آئی سیٹنگیں شامل کرنے کے ل around قریب آ جاتا ہے تو ، یہ ماؤس وہاں بہترین چیز کے ساتھ موجود ہوگا۔

اسٹیل سیریز 310 جائزہ اور درجہ بندی سے متعلق ہیں