فہرست کا خانہ:
- ایک کلاسیکی ڈیزائن
- عجیب و غریب چوائسز
- جیجڈ پولیگنس اور کیچڑ اسپرٹس
- بے لگام ایمولیشن
- کافی نہیں کلاسیکی
ویڈیو: آیت الکرسی Ú©ÛŒ ایسی تلاوت آپ Ù†Û’ شاید Ù¾ÛÙ„Û’@ کبهی Ù†Û Ø³Ù†ÛŒ هوU (نومبر 2024)
سونی پلے اسٹیشن یہ ثابت کرنے میں پہلا بڑا اقدام تھا کہ ویڈیو گیمز صرف بچوں کے لئے نہیں تھے۔ پانچویں کنسول نسل (32- اور 64 بٹ دور جس میں نینٹینڈو 64 اور سیگا سنیچر بھی شامل ہیں) نے گیمنگ میں بڑے پیمانے پر تبدیلی کی نوید سنائی۔ آپٹیکل ڈسکس اور تھری ڈی گرافکس ڈویلپرز کو صوتی اداکاری اور حتی کہ فلموں کے ساتھ کہیں زیادہ پیچیدہ ، مفصل تجربات تخلیق کرنے دیتا ہے۔ وہ کہانیاں سنانے اور ان کو کیسے سنانے کی کہانیوں کی وجہ سے کھیل زیادہ پختہ ہو گئے۔ پلے اسٹیشن ہمارے لئے میٹل گیئر ٹھوس اور رہائشی لایا
سونی کے پہلے کنسول کی میراث نے پلے اسٹیشن کلاسیکی کے اعلان کو واقعی دلچسپ بنا دیا۔ اس کے بارے میں سوچیں: پلے اسٹیشن کے ساتھ وہی سلوک ہو رہا ہے جو نینٹینڈو نے NES اور سپر NES دیا تھا؟ 90 کے دہائی کے آخر میں بہترین کنسول ویڈیو گیمز ، جدید ٹی وی پر بہتر نظر آنے اور چلانے کے قابل بنا؟ All 99.99 کے پیکیج میں جو اصل پلے اسٹیشن کے چھوٹے ورژن کی طرح دکھائی دیتا ہے ہم سب کو یاد ہے اور پیار ہے؟ یہ کامیابی کا آسان نسخہ لگتا ہے۔ بدقسمتی سے ، کھیلوں اور مایوس کن سافٹ ویئر پریزنٹیشن کا ایک عجیب و غریب نقشہ مطلب یہ ہے کہ پلے اسٹیشن کلاسیکی واقعی کلاسک پلے اسٹیشن کے ساتھ انصاف نہیں کرتا ہے۔
ایک کلاسیکی ڈیزائن
پلے اسٹیشن کلاسیکی ایک کنسول کا ایک چھوٹا سا بھوری رنگ والا بلاک ہے جس کی پیمائش 1.3 5.6 بایئچ (انچ ڈبلیو ڈی) ہے ، جو اصلی پلے اسٹیشن کے نصف سائز کے ہے۔ سونی نے اپنے پہلے گیم سسٹم کی شکل کو دوبارہ اسی تفصیل سے پیش کیا نینٹینڈو نے NES اور سپر NES کلاسیکی ایڈیشن دیئے ، بشمول ٹاپ پر نمایاں راؤنڈ آپٹیکل ڈرائیو ڈور (غیر کام کرنا) بھی شامل ہیں ، (بھی غیر کام کرنے والے) ) کنٹرولر بندرگاہوں کے اوپر ، اور یہاں تک کہ عمودی راستوں سے اطراف میں۔ پینٹ کا کام بھی قطع نظر ہے ، جس میں ڈارک ڈور پر گہرے بھوری رنگ کا سونی لوگو اور چار رنگوں والا پلے اسٹیشن لوگو ، پاور اینڈ اوپن بٹنوں کے لئے سبز اور نیلے رنگ کا متن ، اور میموری کارڈ سلاٹس کی وقفے پر صاف الفاظ میں طباعت والے الفاظ میموری کارڈ ہیں۔ . یہ کلاسک کنسول کے پرستاروں کے لئے ایک خوبصورت ڈیوائس ہے ، نینٹینڈو سسٹمز کی طرح شیلف اسپیس کے قابل بھی ہے۔
کنسول کے اوپری حصے میں موجود پاور ، اوپن ، اور ری سیٹ والے بٹن اسی طرح اصلی پلے اسٹیشن کے بٹنوں کی طرح کام کرتے ہیں ، جس میں کچھ واضح موافقت پذیری ہوتی ہے جس میں آپٹیکل ڈرائیو کے بغیر ایمولیشن پر مبنی نظام کو ایڈجسٹ کیا جاسکتا ہے۔ پاور بٹن سسٹم کو آن اور آف کردیتا ہے ، اور اس کے تحت اشارے کو روشنی میں رکھتا ہے ، جب چل رہا ہے تو اسے عنبر سے ہری میں بدل جاتا ہے۔ ری سیٹ کریں بٹن آپ جس بھی کھیل کو مین مینو میں کھیل رہے ہو اس سے پیچھے ہوجاتا ہے ، بالکل اسی طرح NES اور SNES کلاسیکی پر ری سیٹ بٹن کی طرح۔ فائنل فینٹسی VII اور میٹل گئر ٹھوس جیسے ملٹی ڈسک ٹائٹل کھیلتے وقت اوپن بٹن ڈسک چینج مینو کھولتا ہے۔
سامنے والے کنٹرولر بندرگاہوں کو اصل سسٹم پر نو پن بندرگاہوں کے چھوٹے ورژن نہیں ہیں ، بلکہ اس کے بجائے USB-A بندرگاہوں کو چھپایا جاتا ہے (جو سونی نے شامل کنٹرولرز کے سروں پر رکھے ہوئے سوچی سمجھے پلاسٹک کیپس سے مکمل طور پر مبہم ہیں) اصلیت کے سرمئی پلاسٹک ٹیبز کی طرح نظر آنا) پشت میں طاقت کے ل power مائکرو USB پورٹ اور HDMI پورٹ ہے (کیبلز شامل ہیں ، لیکن دیوار کا اڈاپٹر نہیں ہے؛ اس نظام میں کم از کم موجودہ 1A کی ضرورت ہوتی ہے ، لہذا آپ کے ٹی وی کا USB پورٹ کافی نہیں ہوسکتا ہے)۔
پلے اسٹیشن کلاسیکی دو مکمل سائز کے پلے اسٹیشن کنٹرولرز کے ساتھ آتا ہے۔ یہ پرانے اسکول کے گیم پیڈ ہیں ، اس سے پہلے کہ سونی نے کنسول نسل کے ذریعے آدھے راستے میں ان کی جگہ لینے کے لئے اصل ڈوئل شاک کنٹرولرز کو جاری کیا تھا۔ اس کا مطلب ہے کہ ان کے پاس کوئی گڑبڑ نہیں ہے اور اس سے بھی اہم بات یہ ہے کہ کوئی ینالاگ لاٹھی نہیں ہے۔ آپ کے پاس ایک سمت پیڈ ، چار چہرے والے بٹن ، کندھے کے چار بٹن ، اسٹارٹ اور منتخب کریں بٹن ہیں اور بس۔
یہ ایک
عجیب و غریب چوائسز
پلے اسٹیشن کلاسیکی میں اصل پلے اسٹیشن کے 20 گیمز شامل ہیں ، اور یہ بڑے ناموں اور باطنی کامیاب فلموں کا ایک بہت ہی عجیب و غریب مرکب ہے۔ تین انتہائی قابل ذکر کھیلوں میں حتمی خیالی ہشتم ، دھاتی گیئر ٹھوس ، اور رہائشی بدی: ڈائریکٹر کٹ ہیں۔ وہ ویڈیو گیم کیسے تھے اس میں بڑے پیمانے پر تبدیلی کی نمائندگی کرتے ہیں
ٹیککن 3 اور بٹ ایرینا توشیندین پلے اسٹیشن کلاسیکی میں لڑائی کے کھیلوں کی نمائندگی کرتے ہیں ، جس میں کسی بھی 2D جنگجوؤں کی حیرت انگیز کمی نہیں ہے۔ پلے اسٹیشن 2 ڈی فائٹنگ گیمز کا سب سے بڑا نظام نہیں تھا ، لیکن یہ حقیقت ہے کہ نہ تو اسٹریٹ فائٹر الفا 3 اور نہ ہی ڈارک اسٹیکرز
حتمی خیالی ہشتم کے علاوہ ، کلاسیکی آر پی جی کے انتخاب میں وائلڈ آرمز اور انکشافات: پرسنہ بھی شامل ہیں۔ وائلڈ آرمز ایک محبوب کردار ادا کرنے والا کھیل ہے جو فائنل خیالی VII کے 3D ماڈلز کی بجائے اسپرائڈ پر مبنی آرٹ جیسے 16 بٹ آر پی جی کا استعمال کرتا ہے۔ انکشافات: شین میگامی ٹینسی سیریز کی اب تک کی مشہور شخصیت پرسونا ذیلی سیریز میں پرسونا پہلا کھیل ہے ، اور زیادہ جدید پرسنہ کھیلوں کے مقابلے میں یہ کافی قدیم ہے۔ اس سلسلے میں ، یہ پلے اسٹیشن کلاسیکی - گرینڈ چوری آٹو کے کسی اور گیم کی طرح ہے۔
پرسونا کی طرح ، گرینڈ چوری آٹو ایک انتہائی مقبول سیریز ہے جس نے واقعی پلے اسٹیشن 2 پر اپنی تیسری قسط کے ساتھ پکڑا ہے۔ زیادہ تر شائقین کے لئے ، پرسنونا 3 اور گرینڈ چوری آٹو 3
دوڑ اور کھیل کے شائقین پلے اسٹیشن کلاسیکی سے مایوس ہوں گے۔ اس نظام میں ٹھنڈے بورڈرس 2 ، تباہی ڈربی ، رج ریسر ٹائپ 4 ، اور بٹی ہوئی دھات شامل ہیں۔ یہ سنو بورڈنگ کا کھیل ہے ، دو ریسنگ گیمز ہیں ، اور ایک گاڑی کا جنگی کھیل ہے ، اور نہ ہی ریسنگ کا کھیل گران ٹورزمو یا وائپ آؤٹ ہے۔ یہاں کوئی میڈن یا ٹونی ہاک کھیل نہیں ہیں۔
ایکشن گیمز ایک عجیب ہوج ہے ، جس میں دو اور حیران کن غلطیاں ہوتی ہیں۔ چپکے اور شوٹر مداحوں کو سیفن فلٹر اور ٹام کلینسی کی رینبو سکس ، 2 ڈی پلیٹفارمر اور ایکسپلوریشن کے شائقین نے اوڈورلڈ: آبے کا اوڈیسی اور ریمان ، اور تھری ڈی پلیٹفارمر کے شائقین کو… جمپنگ فلیش مل گیا۔ میرے پاس جمپنگ فلیش کے ل. نرم جگہ ہے اور دیکھنا پسند کروں گا
جیجڈ پولیگنس اور کیچڑ اسپرٹس
گمشدہ کھیلوں سے ہٹ کر ، سونی نے ایک مہلک دوش کے ساتھ پلے اسٹیشن کلاسیکی تعمیر کیا: یہ ایک اعلی درجے کا 720p سسٹم ہے۔ ہر کھیل پلے اسٹیشن کی مقامی ریزولوشن (480i) میں پیش کرتا ہے اور 720p میں تبدیل ہوجاتا ہے۔ اس وقت ، یہ ویڈیو کو مزید 1080p یا 4K (آپ کے ٹی وی پر منحصر) میں تبدیل کرنے کے لئے آپ کے ٹی وی پر انحصار کرتا ہے۔ یہ آپ کی ٹیلی ویژن کے قابل ہے اس کا ایک چھوٹا سا حصہ ہے کہ ایک پیش کی قرارداد سے upscaling میں دو بڑے چھلانگ ہے.
ایمولیٹر پرانے تھری ڈی گیمس کی مدد سے حیرت انگیز کام کرسکتے ہیں۔ چاہے وہ سست بھاپ بندرگاہیں ہوں یا قانونی طور پر مشکوک کنسول ایمولیٹر ، 3D کھیلوں کو 1080p پر پیش کرنا (یا آپ کے ڈسپلے کی مقامی قرارداد) انہیں دنیا کو بہتر نظر آتی ہے۔ اس کی بناوٹ شاید اب بھی مسدود ہو ، لیکن کثیرالاضلاع کی شکلیں صاف اور ہموار نظر آتی ہیں ، جس سے کھیل کی شکل و صورت کو بہتر بنانے میں بہت مدد ملتی ہے۔ پرانے عنوانات کو نئے سرے سے دیکھنے کے ل up ، پرانے کھیلوں کو اصل میں اس سے کہیں زیادہ ریزولوشن پر پیش کرنا کہ وہ اصل میں جاری کیے گئے تھے (کیونکہ ماریو 64 کے پرستار تصدیق کرسکتے ہیں)۔ یہاں تک کہ 2 ڈی کھیل جدید اسکرین پر صحیح ایمولیشن سیٹنگز اور اپ کنورژن کے ساتھ عمدہ نظر آسکتے ہیں ، کیوں کہ نائنٹینڈو کے کلاسک گیم سسٹم نے اپنے قدیم درجہ بند اپکسٹڈ پکسلز کے ساتھ دکھایا ہے۔
پلے اسٹیشن کلاسیکی ایسا کرنے کی زحمت گوارا نہیں کرتا ہے ، جس کا نتیجہ انتہائی گھماؤ پھراؤ ، بدصورت کثیرالاضحی اور دھندلا ہوا ، فجی اسپرٹ کا ہوتا ہے۔ کیچڑ اچھالوں کی وجہ سے پلے اسٹیشن کلاسیکی میں اسپرائٹ پر مبنی ریمان SNES کلاسیکی میں سپر ماریو ورلڈ سے کہیں زیادہ خراب نظر آتا ہے۔
حیرت انگیز طور پر ، پلے اسٹیشن کلاسیکی کوئی گرافکس آپشنز پیش نہیں کرتا ہے۔ آپ کسی بھی ہموار اثر یا نقلی اسکین لائنز کو تبدیل نہیں کرسکتے ہیں ، یا اسلوب کا تناسب بھی تبدیل نہیں کرسکتے ہیں۔ تمام گیمز آسانی سے 720p میں تبدیل کردیئے جاتے ہیں اور 4: 3 میں بلیک ستون باکسنگ کے اطراف میں دکھائے جاتے ہیں۔ یہاں تک کہ کوئی فریم بھی نہیں ہے جس کا استعمال آپ پلر باکسنگ کو استعمال کرسکتے ہیں ، جیسے NES اور SNES کلاسیکس کی مختلف کھالیں۔ پریزنٹیشن محض کم نظر آتی ہے۔
یہ کھیل بہتر چلتے یا بدتر ، اصلی پلے اسٹیشن پر اسی طرح چلتے ہیں۔ ٹیککن 3 اب بھی ایک لاجواب کھیل ہے ، لیکن ٹیککن 6 کے بعد یہ بہت سست اور تیرتا محسوس ہوتا ہے۔ حتمی خیالی ہشتم کلاسیکی ہے میں اب بھی ہر بار واپس جاتا ہوں ، لیکن صرف ایک سمت پیڈ اور کسی بھی ینالاگ اسٹک کے ذریعہ بادل کو قابو کرنا بہت ناپاکی محسوس نہیں کرتا ہے۔ دھاتی گیئر ٹھوس نے سنیما تھری ڈی کو اصل دھاتی گیئر کی دوبارہ شکل دینے کی حیثیت سے برقرار رکھا ہے ، لیکن ایم جی ایس وی کھیلنے کے بعد: فینٹم درد ، ایم جی ایس 3: سانپ کھانے والا ، اور یہاں تک کہ ایم جی ایس 2: لبرٹی کے بیٹوں ، تاکتیکی جاسوسی کی کارروائی رک گئی ہے۔
بے لگام ایمولیشن
پلے اسٹیشن کلاسیکی کھیلوں کے ساتھ آپ دیکھیں گے کہ صرف نقلی چال ہی اب معیاری بچاؤ ریاستی نظام ہے۔ ری سیٹ کے بٹن کو دبانے سے جو بھی کھیل آپ مین مینو میں کھیل رہے ہو اس سے خود بخود اپنی حیثیت کو بچاتے ہیں ، اگر آپ پہلی بار کھیل کھیل رہے ہیں یا یہ پوچھ رہے ہیں کہ اگر آپ پہلے سے ہی ریاست کی بچت کرچکے ہیں تو کیا آپ پوزیشن کو اوور رائٹ کرنا چاہتے ہیں۔ ہر کھیل میں صرف ایک ریاست کی بچت کی سلاٹ موجود ہے ، NES اور SNES کلاسیکی پیش کش سے چار سلاٹ سے ایک قدم نیچے ہے۔
پلے اسٹیشن کلاسیکی اپنے کھیلوں کو چلانے کے لئے اوپن سورس پی سی ایس ایکس ری آر ایمڈ ایمولیٹر کا استعمال کرتا ہے۔ پی سی ایس ایکس ری آر ایمڈ ، پی سی ایس ایکس ریلوڈڈ ایمولیٹر کا ایک بازو سازگار کانٹا ہے ، جو خود پی سی ایس ایکس ایمولیٹر کی ایک شکل ہے جس نے 2003 میں ترقی ختم کردی تھی۔ پلے اسٹیشن کلاسیکی پر ایمولیٹر چلانے کے لئے سونی نے بظاہر کم سے کم تبدیلیوں کو چھوڑ کر ، یہ تقریبا چار ہے تقریبا all تمام اختیارات اور خصوصیات کے حامل قدیم پرانا ایمولیٹر باہر نکل گیا۔ پی سی ایس ایکس اور اس کے کانٹے وسیع مطابقت کے حامل بہت مستحکم ایمولیٹر ہیں ، لیکن اوپن سورس کے استعمال اور ایمولیٹر کے ننگے ہڈیوں کا نفاذ محسوس ہوتا ہے جیسے سونی نے اپنے جسمانی ڈیزائن کی طرح پلے اسٹیشن کلاسیکی سافٹ ویئر میں تقریبا اتنی محنت نہیں کی۔
روشن پہلو پر ، اوپن سورس ایمولیٹر کا استعمال تقریبا یقینی طور پر یقینی بناتا ہے کہ ماڈڈر آخر کار اپنے اپنے پلے اسٹیشن ROM کو سسٹم پر لوڈ کرسکیں گے ، جیسا کہ انہوں نے NES اور SNES کلاسیکی کے ساتھ کیا ہے۔ یقینا ، ان ROMs کو حاصل کرنے اور ان کو استعمال کرنے کے لئے ترمیموں کو نافذ کرنے کے عمل کی اپنی تکنیکی اور قانونی حیثیت ہے
کافی نہیں کلاسیکی
سونی پلے اسٹیشن کلاسیکی ایک اور ضروری نوسٹالجیا گیم سسٹم ہوسکتا تھا ، پانچویں کنسول نسل کو اتنی ہی عقیدت کے ساتھ منا رہا تھا جیسا کہ NES کلاسیکی تیسرا اور ایس این ای ایس کلاسیکی چوتھے کو مناتا ہے۔ بدقسمتی سے ، سونی نے نظام کے ساتھ بہت سے عجیب و غریب اور مایوس کن انتخابات ک made لئے تاکہ اس کے مداحوں کے ل die اپنے آپ کو فائدہ مند سمجھے۔ تین سب سے بڑے کھیل (فائنل فینٹسی ہشتم ، دھاتی گیئر سالڈ ، اور رہائشی بدی) میں پہلے سے ہی بندرگاہیں ، ریمسٹرز یا ریمیکس موجود ہیں جو پلے اسٹیشن کلاسیکی سے کہیں بہتر نظر آتے ہیں۔ دوسرے کھیل ذائقہ پر انحصار کرتے ہیں ، اور پوری فہرست میں بہت سارے بڑے سوراخ ہیں جنہیں کلاسک پلے اسٹیشن کے عنوانوں کی وفادار تالیف سمجھا جاتا ہے۔
ایک سست پریزنٹیشن شامل کریں جو 20 سال قبل 480i کے مقابلے میں ان ابتدائی 3D گیمز کو بہتر لگانے میں تقریبا make کوئی کوشش نہیں کرتی ہے ، اور پری ڈوئل شاک کنٹرولرز جو سسٹم پر موجود کئی کھیلوں کو کھیل سے کہیں زیادہ کھیلنا بدتر محسوس کرتے ہیں۔ ایک چھوٹی چھوٹی پلے اسٹیشن ہے جو اچھی لگتی ہے ، لیکن صرف اس وقت تک جب تک آپ اسے آن نہیں کرتے۔
ایمیولیشن کوڈ اور پریزنٹیشن میں تھوڑی اضافی کوشش کرنے اور کھیل کی فہرست میں شامل ہونے والی تھوڑی زیادہ سوچ سے سونی یہاں بہت کچھ کرسکتا تھا۔ واضح کرنے کے لئے ، پلے اسٹیشن کلاسیکی خراب ریٹرو گیم سسٹم نہیں ہے۔ لیکن پلے اسٹیشن کی اصل میراث پر غور کریں تو یہ مایوس کن ہے۔