فہرست کا خانہ:
- جادو ، لوگ اور گائے
- بحران اور نتائج
- خداؤں میں
- ایک ہیلورنگ کی طرح سوچو
- اس کی اپنی بدترین دشمن ہے
- پیتل ایج اینٹکس
ویڈیو: The Best Sufi Klaam About Hazrat Syed Sadiq e Akbar- Ha Baad Nabion ke Qawali By Lasani Sa (نومبر 2024)
چھ عہدوں نے اپنا ڈیزائن براہ راست ڈریگن پاس کے اصل کنگ سے اٹھا لیا ، جس سے یہ فیصلہ کن جامد احساس دیتا ہے۔ کوئی حرکت پذیری نہیں ہے اور کوئی مشکل تین جہت نہیں ہے۔ ٹیکسٹ پر مبنی مینو ہاتھ سے پینٹ آرٹ ورک اور مناسب طور پر جھاڑو والی آواز کے ساتھ متوازن ہیں۔ یہ تجربہ ایک انٹرایکٹو ناول جیسا ہی ہے ، جیسے اسٹیو جیکسن کے موبائل گیم سیریز جادوگرنی! لیکن سکس ایج میں زیادہ سے زیادہ مینجمنٹ عنصر ہیں ، اور آپ جو انتخاب کرتے ہیں وہ اسی طرح کے کھیلوں کے مقابلے میں کہیں زیادہ اخلاقی طور پر سرمئی ہیں۔
اپنی تمام مشکلات کے لئے ، سکس ایجز میں کچھ قابل فیاض خصوصیات ہیں۔ آپ کے پاس لامحدود تعداد میں محفوظ کردہ کھیل ہوسکتے ہیں ، ہر ایک مختلف قبیلہ اور بیک اسٹوری کے ساتھ۔ آپ کسی بھی سال کے اختتام پر بھی بحال ہوسکتے ہیں ، اگر آپ واقعتا sc کم ہوجائیں اور دوبارہ کوشش کرنے کی ضرورت ہو۔ آپ کھیل کے آغاز پر بحال ہونے والی تعداد کا انتخاب کرتے ہیں۔
جادو ، لوگ اور گائے
موسموں نے آپ کے کانسی کے زمانے کے چھ عہدوں میں تال ترتیب دی۔ ہر سال کا آغاز سیکر ٹائم ہوتا ہے ، جہاں آپ پچھلے سال پیش آنے والے واقعات کا ایک راستہ دیکھیں گے اور مختلف شعبوں ، جیسے ہم آہنگی اور رسومات میں جادوئی نکات مختص کریں گے۔ آپ کو اپنے سارے جادو پوائنٹس تقسیم کرنے کی ضرورت نہیں ہے ، لیکن جن علاقوں پر جادوئی توجہ دی جائے گی وہ آنے والے سال میں کم چیلنجنگ ہوگی۔
ہر سال ، آپ اپنے قبیلے کو کسی ایک بڑے وینچر ، یا منصوبے کے لئے وقف کرسکتے ہیں۔ ہر سیزن میں ، آپ کو اپنی انتظامیہ کی اسکرینوں کو بنانے کے لئے دو اعمال ملتے ہیں ، اپنے قبیلے کی کوششوں اور وسائل کو مختص کرتے ہیں۔ آپ اپنے ارد گرد کی مزید زمین کو دریافت کرنے کے لئے ایکسپلورر بھیج سکتے ہیں۔ آپ وادی کے دوسرے قبیلوں میں تجارتی نمائندے بھیج سکتے ہیں۔ یہاں تک کہ آپ اپنے پڑوسیوں کے ریوڑ پر بھی چھاپہ مار سکتے ہیں۔ آپ جادوئی مداخلت کے لئے دیوتاؤں کو بھی قربانی دے سکتے ہیں یا روحوں سے سودا کرسکتے ہیں۔
گائے ، اور کچھ حد تک سامان اور بکری ، چھ عہد کی ہر چیز کا انجن ہیں۔ مویشی حیثیت کی علامت ہیں ، ہمسایہ قبیلوں کی طرف سے ان کا لالچ لیا جاتا ہے جو آپ کے مبارک بزرگوں کے ل trade تجارت کرسکتے ہیں یا چوری کرنے کی کوشش کر سکتے ہیں۔ بہت زیادہ ریوڑ رکھنے سے یہ بھی یقینی بنتا ہے کہ آپ کے لوگ بھوکے نہیں رہیں گے۔ اپنے ریوڑ کو صحتمند اور متعدد رکھنا کھیل کا ایک بڑا چیلنج ہے۔
چھ عہدوں میں ، جادو ، دیوتاؤں اور روحیں نہ صرف حقیقی ہیں بلکہ وجود کا ایک اہم جز ہے۔ آپ کے لوگوں کو اپنی سخت دنیا سے بچنے کے لئے جادو کی ضرورت ہے۔ جادو دیوتاؤں اور مختلف روحوں سے آتا ہے ، جنہیں آپ کے لوگوں کی عبادت کے ل and اور قربانی کے ل your آپ کے ریوڑ اور سامان کی ضرورت ہوتی ہے۔ سب سے پہلے ، یہ کچھ نہیں ہے۔ اگر قبیلہ کے افراد بیمار ہیں تو ، آپ کو پہلے دوا کا اطلاق کرنے کا کوئی طریقہ تلاش کرنا ہوگا۔ اس کے بجائے ، آپ کو سال کے لئے اس کی شفا بخش نعمت حاصل کرنے کے لئے اریسا کی قربانی دینے کی ضرورت ہے۔ کسی خاص خدا کے لئے ایک ہیکل کی تعمیر سے یہ نعمتیں مستقل ہوجاتی ہیں ، یہ فرض کرکے کہ آپ ان ریوڑ کو بہتر ترتیب میں رکھنے کے لئے درکار ریوڑوں کو بچا سکتے ہیں۔
آپ کو فی سیزن میں صرف دو اعمال ملتے ہیں ، اور یہاں بہت سارے مقدس اور انتظامی اختیارات ہیں۔ دنیا اور جادوئی کا توازن چھ عہدوں کے تناؤ میں سے ایک ہے۔ اگرچہ میں بورڈ گیمز میں تجزیے کے فالج کا شکار نہیں ہوں ، میں نے اکثر اپنے کھیتوں کو کاٹتے ہوئے پایا کہ اپنے کھیتوں کو بڑھانا اچھا وقت ہے یا نہیں۔
بحران اور نتائج
آپ کا زیادہ تر وقت مینجمنٹ اسکرینوں میں صرف ہوگا ، اپنے قبیلے کے وسائل مختص کرنے اور اس کے جادو کو سنبھالنے میں۔ آپ کے دو اعمال گزارنے کے بعد ، آپ کے قبیلے کو دو واقعات کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ انٹرایکٹو وینیٹیٹس جو آپ کے جنگجوؤں کو جنگ کے کمانڈ جاری کرنے سے لے کر پڑوسی قبیلوں کے مابین کچلنے والی کھانا پکانے کے مقابلے تک جاسکتی ہیں۔ کچھ انتخابات دوسروں سے بہتر ہیں ، لیکن یہاں تک کہ بہترین انتخاب منفی نتائج بھی لے سکتا ہے۔
آپ فوری طور پر پہچان لیں گے کہ کوئی واقعہ رونما ہورہا ہے کیونکہ مینجمنٹ کے مینوز ختم ہوجاتے ہیں اور اس کی جگہ خوبصورت پینٹنگز کی جگہ پر ٹیکسٹ ہوتا ہے۔ کھیل میں تمام فن انتہائی رنگا رنگ ہے ، اور واقعتا آپ لوگوں اور مخلوق کے کردار کو پیش کرتے ہیں جن کا مقابلہ آپ گلوورنٹا کی دنیا میں کرتے ہیں۔ ان میں سے بیشتر چھوٹے ٹکڑوں ہیں جو صرف ایک بڑی دنیا میں اشارہ کرتے ہیں ، جس سے میرے تصورات کو سوالات کے ساتھ جنگل چلانے دیتے ہیں۔
زیادہ تر واقعات یکدم واقعات ہوتے ہیں جو آپ کو انعام دیتے ہیں یا آپ کے وسائل کی لاگت آسکتے ہیں۔ بہت سے باہمی تعلقات ہیں ، جو وادی میں آپ کے پڑوسیوں کے ساتھ عداوت یا نئی دوستی کا باعث بن سکتے ہیں۔ دیگر واقعات بڑی کہانیوں میں صرف ایک قسط ہیں۔ چھ عمروں میں بہت ساری داستان گوئیاں ہیں ، اور جب میں مرکزی کہانی سے ٹھوکر کھا گیا تو مجھے خوشگوار حیرت ہوئی۔ لیکن یہ ہمیشہ بھاری چیزیں نہیں ہوتی۔ اس کھیل میں مستحق تحریر ہے جو مضحکہ خیز ، عجیب و غریب اور دل موڑ میں پڑتا ہے۔
میں نے اپنے آپ کو مینجمنٹ مینوز کے بارے میں مذاق کرنے کی بجائے زیادہ سے زیادہ واقعات میں جانے کے لئے بے چین پایا۔ وہ اعداد و شمار اور چیک باکسز پر جھنجھٹ ڈالنے سے کہیں زیادہ تفریحی ہیں۔ یہ حصے سب سے زیادہ ایک انٹرایکٹو ناول کی طرح ہیں - جو پہلے ہی موبائل آلات پر ایک مشہور طاق طرز ہے - اور یہ بہت مجبور ہیں۔ مجھے حیرت ہے کہ کیا کھیل کے انتظامی پہلوؤں سے کم عمر لوگوں کے لئے ہلکے اور کہانی پر مبنی موڈ سے سکس ایجز فائدہ اٹھائیں گے۔ مثال کے طور پر ، بائیو ویئر آر پی جی ایک ایسا موڈ دکھاتے ہیں جو لڑائی پر زور دیتا ہے۔
خداؤں میں
آپ کی زیادہ تر جادوئی تعاملات لین دین کے ہیں: آپ اوپر سے برکات حاصل کرنے کے لئے جادوئی مقامات پر خرچ کرتے ہیں یا سامان اور ریوڑ کی قربانی دیتے ہیں۔ رسومات ، کردار ادا کرنے کے مخصوص تجربے کے لئے ایک الگ اور واقعی ایک منفرد موڑ ہیں۔
جب آپ کا قبیلہ ایک رسوم انجام دیتا ہے ، تو آپ اپنے ایک ممبر کو خدا کی جنگ کے لازوال ، نہ ختم ہونے والے تنازعہ کی تلاش کے ل to منتخب کرتے ہیں جو تاریخ اور موجودہ دونوں ہے۔ رسم کے دوران ، آپ کا طلب گار خدائی ڈرامہ دوبارہ پیش کرتے ہوئے ایک خدا کا کردار ادا کرتا ہے۔ آپ کو کھیل کے متعدد خوبصورت رنگوں والے نقائص پیش کیے گئے ہیں اور اپنے قبیلے کی مقدس کہانیوں کے نقش قدم پر چلتے ہوئے ، آپ کو اپنے سائل کے ل the بہترین آپشن کا انتخاب کرنا ہوگا۔
اگر آپ صحیح انتخاب کرتے ہیں اور رسم کو کامیابی کے ساتھ مکمل کرتے ہیں تو ، آپ اپنے قبیلے کے لئے ایک اہم اعزاز حاصل کرتے ہیں۔ جب چیزیں قابو سے باہر ہونا شروع کردیتی ہیں (اور وہ ہوجائیں گی) ، ایک رسوم ایک اچھ yourا طریقہ ہے کہ آپ کے حق میں جوہر پھیر لیا جائے۔ ناکامی سے چھوٹے انعامات حاصل ہوسکتے ہیں ، یا اس قبیلہ کے رکن کی جان بھی لے سکتے ہیں جو خداؤں کی دنیا میں داخل ہوا۔ لیکن یہ ایک دل چسپ تجربہ ہے۔ بہت سارے کھیل کے لئے ، دیوتا دور ہوتے ہیں اور دیوتاؤں سے زیادہ نرد کی طرح محسوس کرتے ہیں۔ ایک رسوم کے دوران ، دیوتا بہت قریب ہیں better بہتر اور بدتر کے لئے۔
رسومات ہلکے سے نہیں کیے جاتے ہیں۔ آپ ان کے ذریعہ اپنے اندازہ لگانے کی کوشش کر سکتے ہیں ، لیکن آپ قابل قدر کردار کھو سکتے ہیں اور قیمتی وسائل کو ضائع کرسکتے ہیں۔ اس کے بجائے ، آپ کو قبیلے کی کہانیوں کے بارے میں اپنا علم بلند کرنے ، انہیں پڑھنے اور بنیادی طور پر فہم کوئز کو منتقل کرنے کی ضرورت ہے۔ تاہم ، آپ کو حقائق کو دوبارہ منظم کرنے کے علاوہ بھی بہت کچھ کرنا ہے۔ کہانیوں سے تفصیلات کو یاد کرنے کے علاوہ آپ کو کردار ادا کرنا ہوگا۔ مجھے پہلے ہی یہ مایوسی ہوئی ، لیکن کسی رسم میں مہارت حاصل کرنے سے بہت زیادہ انعامات ملتے ہیں۔
ایک ہیلورنگ کی طرح سوچو
دوسرے کھیلوں کے برعکس جو میں نے کھیلا ہے ، مجھے چھ عہدوں میں کامیاب ہونے کے لئے واقعی میں اپنے قبیلے کی ذہنیت میں پڑنا پڑا۔ بہت سے کھیلوں سے یہ خیال چلانے کی کوشش کی جاتی ہے کہ آپ کی پسند سے کوئی فرق پڑتا ہے ، لیکن اچھ andے اور بُرے انتخابات کا ایک بالکل ہی بائنری اخلاقی نظام قائم کرنا ہے۔ چھ عمریں دوسرے راستے سے گزرتی ہیں۔ آپ کو ، کھلاڑی کو ، کھیل کی منطق کے مطابق بننا ہے ، اور اچھے اور برے کاموں کے ل but ہی نہیں بلکہ اپنا کردار ادا کرنے کا بہترین بدلہ دیا جاتا ہے۔
مثال کے طور پر ، کھیل کے دوران مجھے بار بار اپنے گاؤں میں مایوس ، خانہ بدوش گروہوں کو مدعو کرنے کے مواقع فراہم کیے گئے۔ "آہ!" میری تمام جبلت کو روکا۔ "ہمیں کھلے ہاتھ اور برابری پسند ہونا چاہئے!" لیکن میرا قبیلہ ایسا ہی نہیں سوچتا ہے۔ وہ برسوں سے گھوم رہے ہیں ، گھر بلانے کے لئے جگہ ڈھونڈ رہے ہیں ، اور بمشکل ہی وجود کو کھرچ رہے ہیں۔ وہ انسولر ہیں ، اور باہر والے ان پر بھروسہ کرتے ہیں جن کو وہ سمجھ نہیں سکتے ہیں۔ بیرونی لوگوں میں خیرمقدم کرنے سے اس کے فوائد تھے ، لیکن میرے لوگوں نے اس کو قبول نہیں کیا۔
ایک اور مثال: میں اپنے لوگوں کو کھلایا اور محفوظ رکھنے کے بارے میں اتنا فکرمند تھا کہ میں نے مویشیوں پر چھاپے مارنے کو بالکل نظرانداز کردیا۔ میرے نزدیک ، یہ ایک خطرناک خلفشار تھا ، لیکن اس کا مطلب یہ تھا کہ ہمسایہ قبیلوں - حتی کہ حلف اٹھانے والے اتحادیوں - کے خیال میں میرا قبلہ کمزور ہے اور اس کی بجائے ہم پر چھاپہ مارا گیا۔ بہتر انتخاب کرنے کے ل I مجھے اپنے خیالی قبیلے کی طرح سوچنا شروع کرنا پڑا ، اور اس کا مطلب یہ ہے کہ کبھی کبھار کچھ گائیں چوری کرلی جاتی ہیں۔
خوش قسمتی سے ، آپ چھ عمروں میں شاذ و نادر ہی تنہا ہوں گے۔ آپ کی قبیلہ کی کونسل آپ کے فیصلوں کے بارے میں مشورہ دینے کے لئے تیار ہے۔ مجھے کونسل کی افادیت کا شبہ تھا ، اسے تہذیب 3 کے ایف ایم وی مشیروں کی یاد آرہی تھی جنہوں نے ہمیشہ مددگار ثابت ہونے کی جدوجہد کی۔ لیکن یہ سمجھنے کے لئے کہ قبیلہ کس طرح سوچتا ہے کونسل ایک مفید رہنما ہے۔ وہ ہمیشہ ٹھیک نہیں ہوتے ہیں ، اور مخصوص ممبروں کے تعصبات کو سمجھنا ضروری ہوتا ہے ، لیکن وہ شاذ و نادر ہی غلط ہیں۔
اس کی اپنی بدترین دشمن ہے
میں اس سے انکار نہیں کرسکتا کہ سکس ایج ایک مشکل کھیل ہے۔ یہ سخت سزا دینے والا ، اور انتہائی پیچیدہ ہے۔ تاہم ، اطلاق کا ڈیزائن کبھی کبھار سب سے بڑی رکاوٹ ہے۔ یہ ہمیشہ واضح نہیں ہوتا کہ کسی کام کو انجام دینے کے لئے کہاں جانا ہے۔ کھیل شبیہیں اور علامتوں سے بھرا ہوا ہے جس کا معنی اکثر غیر واضح ہوتا ہے۔ کبھی کبھی ، میں نے اسکرین کے عین دائیں حصے کو تلاش کرنے کے لئے بھی جدوجہد کی جس کو ٹیپ کرنے یا تبدیل کرنے کی ضرورت ہے۔
تنقیدی معلومات کبھی کبھی ضرورت سے چھپ جاتی ہیں۔ سیزن ایجز میں سیزن کا بڑا حصہ ہے ، لیکن اس سیزن کو دیکھنے کے لئے آپ کو اسکرین کے نیچے پتھر پر نل لگانا پڑتا ہے۔ یہ یاد کرنا بہت آسان ہے ، جس کی وجہ سے مجھے ایکسپلورز کو برفانی طوفان میں بھیجنا پڑا کیونکہ میں بھول گیا تھا کہ یہ کون سا موسم تھا۔
ایک خاص جھنجھٹ جس نے میری مایوسی کو چھ عہدوں کے ایپ سے مربوط کردیا: میرے مشیر یہ بات جاری رکھے ہوئے تھے کہ مجھے جمع ہونے والی اسپرٹ کو کس طرح استعمال کرنے کی ضرورت ہے۔ لیکن میں یہ نہیں جان سکتا تھا کہ کیسے۔ معلوم ہوا کہ جادو اسکرین کے اوپری حصے میں ایک پتلا ، سلائیڈنگ سب مینیو موجود ہے جو آپ کو خدا اور اسپرٹ کے مابین ٹوگل کرنے دیتا ہے۔ اس کو سمجھنے سے پہلے میں نے ایک مکمل کھیل کا بہتر حصہ کھیلا۔ اور یہاں تک کہ ایک بار مجھے مل جانے کے بعد ، یہ میرے رابطے کا جواب دینے کے لئے تیار نہیں تھا۔ زیادہ سے زیادہ ، اس مینو کے ساتھ بات چیت کرنے کی کوشش کے باوجود آئی او ایس اطلاعات کے پینل کو نیچے لے جا.۔
جادوئی نمونے کے علاوہ مینوئوں کی تلاش کیے بغیر چھ عہد کافی مشکل ہے۔ کھیل ایک سبق کے ساتھ آتا ہے ، لیکن بہت بڑا دستی پڑھنا شاید ضروری ہے۔ مجھے اس کھیل کے انٹرفیس کی ایک نئی شکل دیکھنا پسند ہے جو صرف تھوڑا زیادہ پالش اور صارف دوست ہے۔
پیتل ایج اینٹکس
جب میں نے پہلی بار چھ عمر کی عمر کو اٹھایا ، تو مجھے ابتدائی طور پر اس کی واضح تفصیلات اور سزا دینے کے سیکھنے سے منسلک کردیا گیا۔ لیکن اس نے مجھے اپنی بھرپور کائنات ، خوبصورت آرٹ ، اور تال میلوں سے جلدی سے چوس لیا۔ میں نے اکثر اس کھیل کے بارے میں سوچا ہے جب سے میں نے اس کا بیٹا کھیلا تھا ، اور اس میں واپس آنے میں راضی ہوگیا ہوں۔ مجھے یقین نہیں ہے کہ میں اسے کبھی بھی مکمل کروں گا ، اور اس سے بھی کم یقین ہے کہ میں کبھی بھی اپنے قبیلے کو خوشحالی کی فراہمی میں واقعی کامیاب ہوجاؤں گا (یا کم از کم بھوک نہ مارنے کی حالت)۔ مجھے یقین ہے کہ سکس ایج نایاب کھیل ہے جو آئندہ برسوں تک میرے ساتھ رہے گا۔
چھ عہد: ونڈ کی طرح چلنا رکن یا آئی فون کا ایک انوکھا تجربہ ہے۔ اس کی زبردست کہانی ، خوبصورت فن ، اور پریشان کن دنیا اسے نسبتا high اعلی قیمت سے مالا مال کرتی ہے۔ سیکھنے کا وکر کھڑا ہوتا ہے ، اور انٹرفیس کبھی کبھار حیران ہوجاتا ہے ، لیکن ان چیلنجوں سے بھی زیادہ ثواب حاصل ہوتا ہے۔