گھر آراء دھاتی گیئر ٹھوس وی کی 'خاموش' مسئلہ

دھاتی گیئر ٹھوس وی کی 'خاموش' مسئلہ

ویڈیو: Hướng dẫn bấm huyệt chữa ù tai (اکتوبر 2024)

ویڈیو: Hướng dẫn bấm huyệt chữa ù tai (اکتوبر 2024)
Anonim

ہیوڈو کوجیما میٹل گئر ٹھوس V: پریت درد میں خاموش سپاہی ، خاموش کے پرکشش ڈیزائن کی نقاب کشائی کر کے تنازعہ کا سامنا کر رہا ہے۔ وہ کھیل میں ایک سنائپر اور ایک اہم کردار ہے ، اور اس کی وردی ہے… سامنے کی جڑی بکینی ٹاپ ، جی سٹرنگ ، معطلیوں ، لڑاکا جوتے ، اور پھٹی پینٹیہوج کے ساتھ ایک گولہ بارود بیلٹ۔

میں ابھی باہر آکر یہ کہوں گا۔ وہ ایک فوجی ساختہ اسٹرائپر کی طرح دکھائی دیتی ہے۔ ایک ایسے کھیل میں جو نینگ سانپ / سزا یافتہ سانپ کے بگ باس میں ارتقاء پر توجہ مرکوز کررہا ہے اور اس میں اب تک زیادہ تر بڑے ، جسمانی بازو اور تھکاوٹ پہنے مردوں کو دکھایا گیا ہے۔ سزا یافتہ سانپ کو فوجی وردی مل جاتی ہے۔ ریوالور اوسیلوٹ کو چمڑے کا جھاڑ ملتا ہے۔ خاموش قتل کی بیکنی مل جاتی ہے۔ ظاہر ہے ، اس سے کچھ خدشات پیدا ہوئے ہیں۔

پرسکون کے ساتھ مسئلہ یہ نہیں ہے کہ وہ ایک خاتون ہے۔ یہ ہے کہ وہ عام طور پر میٹل گیئر ٹھوس سیریز اور ویڈیو گیمز میں عام خواتین کردار کا ڈیزائن ہے۔ میں ایک انگلی پر اس انگلی کا استعمال کیے بغیر ، میٹل گئر ٹھوس سیریز میں بالغ خواتین حرفوں کی تعداد کا ذکر کرسکتا ہوں جو ان کے وبا کو نمایاں طور پر اجاگر نہیں کرتے ہیں اور نہ ہی ان کی ٹانگوں اور دبروں کو دکھائے جانے والے پتلی لباس پہنتے ہیں۔ یہ ایک ایسا ذریعہ ہے جس میں خواتین ایک قاعدہ کے طور پر جنسی طور پر قابل اعتراض ہیں ، اور جہاں ان کے ساتھ ہر حد تک قابل ، کارآمد اور مرد کرداروں کی طرح پہنے ہوئے کرداروں کی طرح سلوک کیا جاتا ہے وہ مستثنیٰ ہے۔

یہ ڈاؤن لوڈ ، اتارنا بمقابلہ سیکسی کے بارے میں ہے۔ مرد حروف ٹھنڈا ہوجاتے ہیں۔ خواتین کے کرداروں میں سیکسی ہونا ضروری ہے۔ دونوں ہی معاملات میں ، وہ انسان کے خیال کو ذہن میں رکھتے ہوئے تیار کیے گئے ہیں۔ مرد کرداروں کو یا تو ہر آدمی بنادیا جاتا ہے جس کے ساتھ ہم ہمدردی کرسکتے ہیں کہ ہم اپنے آپ کو اپنے جوتوں میں ڈالیں یا مہاکاوی ہیروز کو زبردست کپڑے اور کوچ کے ساتھ رکھیں جو جب بھی وہ کام کرتے ہیں تو حیرت انگیز نظر آتے ہیں۔ خواتین کرداروں کو ایسی گڑیا بنائے جاتے ہیں جو جب بھی ممکن ہو اپنے سینوں ، چٹ .وں اور پیروں کو دکھاتے ہیں اور جو ان خصوصیات کو کسی حقیقت پسندی یا حربے سے فائدہ اٹھاتے ہوئے دکھاتے ہیں۔ مرد کہانی کے مضامین ہیں۔ خواتین کہانی کی اشیاء ہیں۔ یہاں تک کہ جب مردوں کو کچھ کھیلوں میں آنکھ کی کینڈی پیش کی جاسکتی ہے اور جب خواتین مضبوط شخصیات دکھاتی ہیں اور کہانیوں میں بڑی شخصیت بن جاتی ہیں ، تو ہم پہلے ان کو "ٹھنڈے" مرد اور "سیکسی" خواتین کے تناظر میں دیکھتے ہیں۔ لیکن بنیادی خصوصیت کی حیثیت سے "سیکسی" ہونا بنیادی خصوصیات کی حیثیت سے "ٹھنڈا" ہونے کی بجائے بہت زیادہ غیر انسانی ہے۔

مرد کردار بنائے جاتے ہیں لہذا کھلاڑی کہتا ہے "بہت اچھے ، میں اس کا بننا چاہتا ہوں۔" خواتین کے کردار بنائے جاتے ہیں لہذا کھلاڑی کا کہنا ہے کہ "بہت اچھے ، میں چاہتا ہوں …" میں آپ کو یہ سوچ خود ہی ختم کرنے دیتا ہوں لیکن اس میں جنسی عمل شامل ہے۔ مرد کردار ہیں۔ خواتین آبجیکٹ ہیں ، چاہے آپ ان پر قابو پاؤ۔ استثناء بہت کم اور اس کے درمیان ہیں ، لیکن کھیلوں میں خواتین حرفوں کی اکثریت کے لئے ، ان کی سب سے نمایاں وصف جنسی ہیں۔

خاموشی قابل ہوسکتی ہے۔ ڈریگن کے ولی عہد میں جادوگرنی (نیچے) اور ایمیزون قابل ہیں۔ کیمی وائٹ اور چون لی قابل ہیں۔ کورٹانا قابل ہے۔ بیونٹا (دائیں) قابل ہے۔ چاہے گدا لات مارنے میں خاتون کردار اچھا ہے یا نہیں اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے۔ یہ انھیں کسی لڑکی کی لڑکی بنانے کے بارے میں نہیں ہے ، یہ انہیں جنسی چیز بنانے میں ہے۔ وہ کردار پہلے جنسی اپیل کے معاملے میں نظر آتے ہیں اور کچھ اور۔

اس کی وجہ واضح ہے: جنسی فروخت ہوتی ہے ، اور مرد اکثر اس فارم کو دیکھنے کے امکان پر رقم خرچ کرنے پر راضی رہتے ہیں جس طرح سے بے نقاب یا نمایاں ہو۔ ہم ان کرداروں کو خواتین کی طرح نہیں دیکھتے ، ہم ان کو خواتین کی لاشوں کی طرح دیکھتے ہیں۔ وہ گڑیا ہیں جن پر انگلی لگانے کی ہے ، اور یہی وہ اولین ترجیح ہے جو جنسی فروخت ہونے پر ہمیں ڈوبتی ہے۔ یہ چاپلوسی نہیں ، بلکہ بار بار ثابت ہوتا رہا ہے۔ آپ کو صرف ٹام رائڈر سیریز ، یا مردہ یا زندہ سیریز ، یا کسی نمایاں خاتون کردار والی کوئی اور ایکشن گیم سیریز ، یا لڑائی میں تقریبا لڑنے والی سیریز دیکھنے کی ضرورت ہے۔

یہ اس بارے میں ہے کہ ہم ان کو پہلے کس طرح دیکھتے ہیں۔ جب آپ ان کرداروں کے بارے میں سوچتے ہیں تو پہلے کیا ذہن میں آتا ہے؟ چپ ہو۔ وہ کیسے پہنتی ہے۔ بیونٹا۔ اس کے کپڑے اس کے بالوں سے بنے ہیں جو خصوصی حملوں کا استعمال کرنے پر غائب ہوجاتے ہیں۔ کیممی۔ بٹ چون لی؟ رانیں. جادوگرنی۔ سینہ مائی۔ سینہ الزبتھ۔ سینے (اور جس طرح سے اس کی کارسیٹ نے اسے دکھایا وہ ایک دلچسپی کا مرکز بن گیا جب بایوساک لاتعداد کو پہلے صدیوں کے ایک اڑتے شہر کے دیوانے قوم پرستوں اور انتشار پسندوں کے خلاف جنگ لڑنے کے پورے تصور سے زیادہ فروغ دیا جارہا تھا)۔ کورٹانا؟ ننگا چاہے آپ ان کی خصوصیات یا لڑاکا میں ان کی صلاحیتوں کا احترام کرنا سیکھیں ، ہمیں ان کی جنسی خصوصیات کو پہلے دیکھنے کی دوسری بری عادت ہے اور ہر دوسری چیز۔ گیم ڈیزائنرز اور پبلشر یہ جانتے ہیں ، اور اس پر توجہ مرکوز کرتے ہیں ، جسے ہم خوشی خوشی دوسری سوچ کے بغیر کھاتے ہیں۔

میں اتنا ہی برا ہوں جتنا کوئی اور بھی ہے ، کیوں کہ اس طرح کے گیم ڈیزائن کے ذریعہ ہمارے ناتوانی ردعمل کو مستحکم کیا جارہا ہے۔ اضطراری طور پر میں نے ڈریگن کے ولی عہد میں جادوگرنی کے کردار کے ڈیزائن کو دیکھا اور ایک بے وقوف ، بےچک مسکراہٹ کے ساتھ "اچھا" کہا۔ یہ جنسی زیادتی ہمارے سروں میں اتنی ہی کھینچ دی جاتی ہے جتنا کہ کردار اس کا فائدہ اٹھانے کے لئے تیار کیے گئے ہیں۔

یہ ان کرداروں کے ڈیزائن کی بات نہیں ہے جو خواتین کے لئے ناگوار ہیں ، یا بیانیے کو کنٹرول کرنے میں "ہم" کے مقابلے میں "ان" کے بارے میں ہیں۔ کردار کے ڈیزائن میں جنسی تاثر کے مابین عدم توازن محض قلم رکھنے والے سے کہیں زیادہ ہے۔ جب خاموش اور جادوگرنی جیسے کرداروں کو دکھایا جاتا ہے اور بنیادی طور پر جنسی چیزوں کے طور پر دیکھا جاتا ہے تو ہر شخص کم ہوجاتا ہے۔ جنسی تاثر ، آزادی ، اور برابری کا معاملہ ویڈیو گیم کے کرداروں سے کہیں زیادہ اور بہت بڑا مسئلہ ہے اور میں ایک کالم میں اس کا احاطہ نہیں کرسکتا ، لیکن منظم طریقے سے ان انتخابات کا مطلب یہ ہے کہ خواتین کو برتاؤ کیا جاتا ہے اور مردوں کو برتاؤ کرنے کی تربیت دی جاتی ہے۔

یہ صرف اس کے بارے میں نہیں ہے جب آپ ان کرداروں کو دیکھیں گے۔ یہ اس کے بارے میں ہے جو آپ پہلے دیکھتے ہیں۔ بیونٹا ایک طاقتور شخصیت کے ساتھ ایک مضبوط کردار ہے جو غیر حقیقی حالات کے ساتھ ساتھ ڈینٹے کو بھی برقرار رکھتا ہے۔ کورٹانا حیرت انگیز طور پر ایک پیچیدہ کردار ہے جس کو آخرکار پاگل ہونے کے لئے برباد ہونے والی مصنوعی ذہانت کی حیثیت سے اپنی شناخت سے نمٹنا پڑتا ہے۔ خاموشی میٹل گیئر کی پوری سیریز میں سب سے زیادہ مرتب اور ذہین کردار ہوسکتی ہے۔ یہ تبدیل نہیں ہوتا کہ انہیں پہلی بار کیسے دیکھا جاتا ہے۔ بیونٹا ایک گرم چڑیل ہے جو اپنے جادوئی بالوں کو پہنتی ہے جو جب وہ خصوصی حملوں کا استعمال کرتی ہے تو غائب ہوجاتی ہے۔ کورٹانا ایک گرم ہولوگرام ہے جو نیلی اور ننگی ہے۔ چپ ایک گرم سنیپر ہے جو سٹرائپر کی طرح ملبوس ہے۔ یہ ان اینٹوں کی بنیاد کی پہلی اینٹ ہیں جنھیں ہم ان کرداروں کو دیکھتے ہیں ، اور جب وہ تعمیر کیے جاسکتے ہیں ، وہ ابھی بھی اڈے پر ان اینٹوں سے تعمیر ہورہے ہیں۔

میں نے کچھ لوگوں کو رائٹن کو میٹل گئر ٹھوس 2 (خاص طور پر جس حصے میں ننگا گھمایا ہے) اور شیطان مے کری میں ڈینٹے کو سامنے لا کر خاموش اور دیگر خواتین کرداروں کے ڈیزائن کا دفاع کیا ہے۔ یہ حروف اچھ boysے انداز میں پہنے ہوئے خوبصورت لڑکے ہیں ، تو ٹھیک ہے ، ٹھیک ہے؟ نہیں ، یہ اڑتا نہیں ہے ، اور اگر آپ اس کے بارے میں پانچ سیکنڈ سے زیادہ سوچتے ہیں تو آپ کو احساس ہوگا کہ کیوں۔ کھیل کے بیشتر کھیلوں میں رائڈن کو اسٹیلتھ سوٹ میں پیر سے پیر پہنایا جاتا تھا ، اور ننگے حصے کو کھیل کے ذریعہ ہنسنے کے لئے پوری طرح کھیلا جاتا تھا۔ ڈینٹ ، جب وہ کبھی کبھی قمیض نہیں پہنتے ، تو اپنے لمبے کوٹ اور اپنے کردار کے مطابق عمدہ "ٹھنڈا" ڈیزائن کے ساتھ کسی بھی طرح کی کھال دکھاتا ہے۔ اس کا خیال جنسی تعلقات کی طرح نہیں ، بڈاس کی طرح نظر آنا ہے ، اور جو بھی ریموٹ آئی کینڈی اس کی پیش کش ہے وہ بہترین ثانوی بونس ہے۔ ان میں سے کوئی بھی کردار بنیادی طور پر ان کی جنسی اپیل کے لئے نہیں سمجھا گیا ہے۔ دراصل ، انتہائی نادر اور غیر واضح مستثنیات (کسی سے بھی چو انکی کو سامنے لانے سے پہلے) کے ساتھ ، میں پورے اعتماد کے ساتھ کہہ سکتا ہوں کہ ویڈیو گیم میں کوئی مرد کردار بنیادی طور پر جنسی چیز کے لئے ڈیزائن نہیں کیا گیا ہے۔

دھاتی گیئر ٹھوس وی کی 'خاموش' مسئلہ