گھر آراء انڈی گیم ڈویلپرز نے پلیٹفارمروں کو زندہ کیا گرین والڈ گا

انڈی گیم ڈویلپرز نے پلیٹفارمروں کو زندہ کیا گرین والڈ گا

ویڈیو: عارف کسے کہتے ہیں؟ اللہ سے Ù…Øبت Ú©ÛŒ باتیں شیخ الاسلام ÚˆØ§Ú (اکتوبر 2024)

ویڈیو: عارف کسے کہتے ہیں؟ اللہ سے Ù…Øبت Ú©ÛŒ باتیں شیخ الاسلام ÚˆØ§Ú (اکتوبر 2024)
Anonim

مجھے ڈر تھا کہ سائیڈ سکرولنگ پلیٹفارمر مر گیا ہے۔ یہ ایک دہائی سے زیادہ عرصے تک بری طرح سے چل رہا تھا ، لیکن یہ کھیل کے آزاد ڈویلپرز کی بدولت واپس آرہا ہے۔

2 ڈی پلیٹفارمر 8 بٹ دور کے بعد سے حتمی ویڈیو گیم جنر تھے ، ماریو ، میگا مین (یا کم از کم غریب مردہ روبوٹ کو وراثت عطا کرنا) ، اور جدید ویڈیو گیمز کے بنیادی بلاکس کے طور پر ان گنت سپرائٹ پر مبنی جنگجو تھے۔

یہ 90 کی دہائی کے وسط میں 3D گرافکس کی آمد اور نینٹینڈو 64 کے ساتھ تبدیل ہوا ، جس نے ماریو کی اپنی چھلانگ کو 3D پر کھڑا کردیا اور یہ ظاہر کیا کہ 3D ایکسپلورنگ پلیٹ فارم گیم سائیڈ سکرولنگ گیمز سے زیادہ گہرا اور پیچیدہ ہوسکتا ہے۔ اس کے بعد سے ، تقریبا ہر گیم سیریز جو ایک بار 2D تھا ، تھری ڈی میں چلا گیا ، بڑی سطح ، مختلف کنٹرول ، اور بہت کم سادگی کے ساتھ۔ بعد میں میگا مان X گیمز سے میگا مین 3D بن گیا۔ میٹروڈ میٹروڈ پرائم اور مکروہ میٹروڈ کے ساتھ تھری ڈی بن گیا: دوسرے ایم کاسٹلوانیا نے لارڈز آف شیڈو کے نامزد ہونے سے پہلے بار بار 3D پر چھلانگ لگانے کی کوشش کی (حالانکہ 2 ڈی "میٹروڈوانیا" فارمیٹ سے لپٹ رہے ہیں جو کاسٹلوینیا کے ذریعہ پیش کردہ ہے: ہینڈ ہیلڈ کے لئے رات کا سمفنی) گیم سسٹم)۔ سائیڈ سکرولنگ ایکشن کی بجائے 3 ڈی ایکسپلوریشن کے آس پاس بنی نئی فرنچائزز کھڑی ہوگئیں اور ، پہلے فرد کے شوٹرز کے ساتھ ، ایک نسل کا حتمی کھیل بن گئے۔

کچھ گیم سیریز نے سائیڈ سیریز کے ساتھ 2 ڈی سائڈ سکرولنگ روح کو زندہ رکھا۔ نیو سپر ماریو برادر کھیل ، ماریو فرنچائز کی ذیلی سیریز ، ضمنی سکرولنگ ماریو کو 3D کی دہائی کے بعد واپس لایا۔ مذکورہ بالا کاسٹلوانیا گیمز نے ہینڈ ہیلڈ کی ریلیز کے لئے 2 ڈی فارمیٹ رکھا ، جو ایک دہائی سے زیادہ عرصے تک ہوم کنسول کی رہائی سے مستقل طور پر بہتر تھا۔ میگا مان ایکس سیریز میں مایوس کن تجربہ اور میگا مین لیجنڈس سیریز میں مایوس کن ترک کرنے کے بعد ، زیرو اور زیڈ ایکس سیریز اور میگا مین 9 اور 10 کے ساتھ 2 ڈی توجہ مرکوز رکھی گئی ، البتہ ہم نے اس سے سنا نہیں تھوڑی دیر میں میگا مین۔

اب ، 2013 میں ، جب تھری ڈی بادشاہ ہے اور ہر AAA ٹائٹل کا پہلا یا تیسرا فرد نقطہ نظر ہوتا ہے جو میدان جنگ میں دوڑتا ہے اور سینے سے اونچی دیواروں کے پیچھے بھاگتا ہے ، پلیٹ فارم کھیل نے آخر کار فتح حاصل کی ہے۔ اس میں چند سال لگے ہیں ، لیکن ہم ایک بار پھر نئے ، بہترین پلیٹفارمر حاصل کر رہے ہیں۔ اور اس کے لئے شکریہ ادا کرنے کے لئے ہمارے پاس بڑھتے ہوئے انڈی ڈویلپر منظر موجود ہیں۔ بجٹ اتنا زیادہ نہیں ہے ، ڈیزائن اتنے روایتی نہیں ہیں ، اور ٹیمیں اتنی بڑی نہیں ہیں ، لیکن انڈی ڈویلپرز نے ایک مرنے والی صنف کو دوبارہ زندہ کیا ہے۔

حیرت انگیز طور پر ، فریویئر کے ذریعہ اس کی شروعات ہوئی۔ پکسل (ڈویلپر ، روشنی کا مقام نہیں) نے 2004 میں غار اسٹوری بنائی اور اسے پی سی پر مفت جاری کیا۔ جی آر 3 پروجیکٹ نے 2005 میں ، خوردہ پی سی گیم لا ملانا کو مضبوط ریسرچ اور پہیلی حل کرنے والے عناصر کے ساتھ ایک اور طرف طومار کرنے والا پلیٹفارمر جاری کیا۔ دونوں کھیلوں نے مضبوط فرق کی پیروی کی۔ 2007 میں ، کیین نے I Wanna Be The Guy جاری کیا ، ایک سخت تکلیف دہ مفت پلیٹ فارم گیم ہے جس نے کلاسک ویڈیو گیمز کے اسپرٹ کو بڑے پیمانے پر کراس پلیٹ فارم کی تعظیم کے طور پر استعمال کیا۔ اگر آپ جاننا چاہتے ہیں کہ یہ گیم کتنا مشہور ہوا ہے تو صرف یوٹیوب پر اس کی تلاش کریں اور مایوسی کی چیخیں سننے کے لئے تیار رہیں۔ ان کھیلوں نے سائیڈ سکرولرز کی بحالی شروع کرنے میں دلیل دی ، جس نے واقعی چند سال بعد زور پکڑ لیا۔

2008 میں ، جوناتھن بلو نے بریڈ کو جاری کیا ، جو وقت میں ہیرا پھیری والے عناصر اور آرٹ ہاؤس داستان نگاری کے انداز کے ساتھ ایک سائیڈ سکرولنگ پلیٹ فارم ہے۔ یہ تنقیدی طور پر سراہا گیا۔ اسی سال ، ٹیم گوشت نے میٹ بوائے کو ، ایک فلیش پر مبنی گیم ، نیو گرائونڈز پر مفت میں کھیلنے کے قابل جاری کیا۔ یہ اتنا مشہور ہوا کہ انہوں نے بہت بڑا سپر میٹ بوائے بنادیا اور اسے خوردہ کھیل کی طرح فروخت کردیا۔ یہ بغیر کسی جسمانی تقسیم کے دس لاکھ سے زیادہ کاپیاں فروخت ہوئی ہے۔ ایک سال بعد ، ڈیریک یو کے سپلونکی کو پی سی فری ویئر کے طور پر رہا۔ اس کے بعد سے ، اسپیلونکی ، غار اسٹوری اور لا ملانا دونوں کو متعدد پلیٹ فارمز پر تجارتی دوبارہ اجراء اور ریمیک (یا دوبارہ ریلیز یا ریمیک موصول ہوگا) موصول ہوا ہے۔

ڈرنک بکس اسٹوڈیو سے تعلق رکھنے والی 2D براlerلر پلیٹفارمر گواکیملی کو حال ہی میں تنقیدی ستائش کے لئے جاری کیا گیا۔ حال ہی میں بیہیموتھ کا بیٹل بلاک تھیٹر جاری کیا گیا تھا ، جس کی وجہ سے اسے تنقید کا نشانہ بھی بنایا گیا۔ کھیلوں کی فروخت کی تعداد ابھی تک نہیں ہے ، لیکن بز سے ظاہر ہوتا ہے کہ وہ انڈی کھیلوں کے لئے بہتر کارکردگی کا مظاہرہ کریں گے۔ یہ کہنا کہ اسلوژن مین سیریز کے بارے میں کچھ نہیں کہنا ہے (جن میں سے ایک ، محترمہ اسپلنس مین ، کچھ عرصہ پہلے XBLA خصوصی ہونے کے بعد بھاپ پر جاری کی گئی تھی) ، ایڈٹ سویم گیمز کے سپر ہاؤس آف مردہ نینجاس (اس کمپنی کا پہلا گیم جاری ہوا تھا) اس کی بجائے اپنی ویب سائٹ پر مفت فلیش کھیل کی حیثیت سے بھاپ) ، بٹ ٹرپ رنر (اور اس کا حال ہی میں جاری کردہ رنر 2: فیتھ لیجنڈ آف تال ایلین) اور دیگر کئی۔

آج ، یاٹ کلب کھیلوں کی شاویل نائٹ کِک اسٹارٹر مہم نے تین دن باقی رہ جانے کے ساتھ $ 225،000 سے زیادہ کا اضافہ کیا ہے ، اور اس کھیل کو تیار کرنے کے اپنے مقصد کو دوگنا کر دیا ہے جو ہر جمالیاتی اور مکینیکل انداز میں 8 بٹ پلیٹ فارمنگ کے دنوں میں واپس آ جاتا ہے (میں نے ٹیک ڈیمو کھیلا۔ PAX ایسٹ اور یہ عمدہ تھا)۔ اگرچہ یہ بجٹ میں تقریبا اتنا مہتواکانکشی نہیں ہے یا فنڈ اکٹھا کرنے میں اتنا ہی کامیاب نہیں ہے جتنا عذاب: Numenera of Tides (جس نے، 4،250،000 سے زیادہ رقم اٹھائی) ، یہ چھدم 8-بٹ کھیل کے لئے ایک متاثر کن کامیابی ہے۔ اب جب بایوساک لاتعداد کے گرد گونج ختم ہوگئی ہے تو ، شوول نائٹ کے چاروں طرف گیمنگ حلقوں میں بہت ساری باتیں ہوتی ہیں۔ در حقیقت ، یہ میرے دماغ کا سب سے بڑا کھیل تھا جب میں نے واکس فارورڈ کے ساتھ ساتھ PAX ایسٹ کو چھوڑ دیا (جہاں اتفاق سے یاٹ کلب گیمز کے ڈویلپرز نے جانے سے پہلے کام کیا) ڈکٹیلس نے دوبارہ ماسٹر کیا۔

اگرچہ ای 3 ممکنہ طور پر نئے ایکس بکس کا اعلان اور پلے اسٹیشن 4 کے آس پاس موجود مزید تفصیلات دیکھیں گے ، کلاسیکی سائیڈ سکرولنگ پلیٹفارمر نئے ہارڈ ویئر کے وعدے کے مطابق محفل کی توجہ حاصل کر رہے ہیں۔ جب کہ ہم نے ایک بار سوچا تھا کہ یہ فوت ہوچکا ہے ، پلیٹفارمر انڈی ڈویلپرز کی بدولت واپس آگیا ہے۔

انڈی گیم ڈویلپرز نے پلیٹفارمروں کو زندہ کیا گرین والڈ گا