گھر جائزہ ہم پروجیکٹر کی جانچ کیسے کرتے ہیں

ہم پروجیکٹر کی جانچ کیسے کرتے ہیں

فہرست کا خانہ:

ویڈیو: آیت الکرسی Ú©ÛŒ ایسی تلاوت آپ Ù†Û’ شاید پہلے@ کبهی نہ سنی هوU (اکتوبر 2024)

ویڈیو: آیت الکرسی Ú©ÛŒ ایسی تلاوت آپ Ù†Û’ شاید پہلے@ کبهی نہ سنی هوU (اکتوبر 2024)
Anonim

پروجیکٹر کی جانچ کے ل Our ہمارا مقصد ایک ٹیسٹ اسکرپٹ بنانا ہے جو ، پہلے ہمیں معقول نتائج (مقداری پیمائش اور کوالٹیٹو مشاہدات کی شکل میں) پر مبنی معنی خیز معلومات کی اطلاع دیتا ہے ، اور ، دوسرا ، مستقل جانچ کے طریقہ کار کی وضاحت کرنے کے لئے تاکہ ہم اس بات کا یقین کرسکیں کہ ایک جائزے سے دوسرے جائزے تک نتائج مکمل طور پر موازنہ ہیں۔

پروجیکٹر ٹیسٹ کے طریقہ کار

جب پروجیکٹر کی جانچ کرتے ہو تو ، مستحکم کارکردگی کو یقینی بنانے کے ل the ضروری ہے کہ پہلے سامان کو اچھی طرح سے گرم کیا جائے۔ جانچ کا ہمارا پہلا قدم پروجیکٹر کو آن کرنا اور اس بات کو یقینی بنانا ہے کہ وہ کسی بھی ایسی ترتیبات کو غیر فعال کرکے جو اسے بند کردیتی ہے یا اسے بیکار (یا نیند) میں رکھ سکتی ہے۔

30 منٹ کے وارم اپ وقت کے دوران ، ہم ابتدائی سیٹ اپ مراحل سے گزرتے ہیں۔ اس میں متصل کیبلز کو شامل کرنا اور پروجیکٹر کو اسکرین سے دائیں فاصلے پر پوزیشن میں رکھنا شامل ہے تاکہ اس تصویر کا سائز حاصل کریں جس کی ہمیں جانچ کے ل. ضرورت ہے۔ ہم ان تمام پروجیکٹروں کی جانچ کرتے ہیں جن میں زیادہ سے زیادہ زوم پر شبیہہ کے سائز کے لئے زوم کنٹرول (ڈیجیٹل زوم کے مقابلہ میں ، جو کسی شبیہہ کے صرف ایک حصے کو وسعت دیتا ہے) پر مشتمل ہوتا ہے ، پھر پروجیکٹر کو قریب سے یا آگے منتقل کرکے امیج کو صحیح سائز میں ایڈجسٹ کریں۔ اسکرین

زیادہ تر پروجیکٹروں کے ل we ، ہم اس تصویر کا سائز 2 میٹر کے فاصلے پر رکھتے ہیں۔ (پروجیکٹر کے پہلو تناسب پر منحصر ہے ، اونچائی مختلف ہوتی ہے۔) پروجیکٹروں کے لئے جو پھینک نہیں سکتے ہیں (پڑھیں: پروجیکٹ) اس سائز میں قابل استعمال ہونے کے لئے ایک روشن کافی شبیہہ ، ہم ضروری طور پر سائز کو ایڈجسٹ کرتے ہیں ، عام طور پر 1 میٹر- وسیع امیج

مزید ابتدائی اور سیٹ اپ

ہم اسکرین مینیو سسٹم کے ذریعہ براؤز کرنے کے لئے وارم اپ ٹائم کا بھی استعمال کرتے ہیں تاکہ مینوز اور خود پروجیکٹر اور ریموٹ کنٹرول دونوں کے کنٹرول سے واقف ہوں ، یہ فرض کر کے کہ کوئی ایک بنڈل ہے۔

مینوز کے ذریعے براؤزنگ کی ایک اور وجہ یہ ہے کہ کسی بھی ایسی ترتیبات کا نوٹس لیا جائے جس کے لئے عام طور پر ہم سے کچھ کرنے کی جانچ پڑتال کی ضرورت پڑسکتی ہے (مثال کے طور پر دیئے گئے اور ترتیب دینے کی ترتیب)۔ ہم اس بات کو یقینی بناتے ہیں کہ جو بھی خصوصیات جو ہمارے نتائج کو متاثر کرسکتی ہیں وہ صحیح طور پر طے کی گئی ہیں۔ خاص طور پر ، ہم ڈیجیٹل کیسٹننگ کو بند کردیتے ہیں ، جو کچھ تصاویر پر نمونے پیش کرسکتی ہے۔ (ہم اس کی خصوصیت کے ساتھ خود کار طریقے سے کی اسٹون کنٹرول کی جانچ بھی کرتے ہیں ، تاکہ یہ یقینی بنایا جاسکے کہ وہ جو کام کرتا ہے اس کا دعوی کرتا ہے۔)

آخر میں ، ہم نے اپنے تصویری ذرائع - کمپیوٹر ، بلو رے پلیئر ، یا دونوں testing کو جانچ کے ل appropriate مناسب قراردادوں پر سیٹ کیا۔ ہم نے کمپیوٹر کو پروجیکٹر کی آبائی قرارداد سے مماثل بنانے کے لئے سیٹ کیا ، جو پروجیکٹر کی طرف سے پیش کردہ نمونے کو نظرانداز کرنے سے گریز کرتا ہے جو تصویر کو اوپر یا نیچے اسکیل کرتے ہیں ، اور ہم اپنے ویڈیو ٹیسٹ بل runو رے پلیئر کے ساتھ چلاتے ہیں جو ویڈیو کے لئے سب سے زیادہ ریزولوشن ان پٹ پر سیٹ کرتے ہیں۔ پروجیکٹر کی حمایت کرتا ہے ، جو زیادہ تر معاملات میں 1080p ہے۔

ایک بار جب پروجیکٹر گرم ہوجاتا ہے ، تو ہم ڈسپلے میٹ پروگرام میں سیٹ اپ اسکرینوں کی ایک سیریز کا فائدہ اٹھاتے ہیں جس کی تصدیق کے ل use ہم استعمال کرتے ہیں کہ پروجیکٹر مناسب طریقے سے مرکوز ہے۔ کہ یہ بیرونی کنارے پر کسی پکسلز کو کھونے کے بغیر پوری شبیہہ کو ظاہر کرنے کے لئے تیار ہے۔ اور ، ینالاگ کنکشن کے لئے ، کہ یہ مطابقت پذیر ہونے کے ساتھ ساتھ آنے والے سگنل پر بھی ممکن ہے۔

ٹیسٹ

چونکہ ڈیٹا پروجیکٹر ، گھریلو تفریحی پروجیکٹر ، اور ہوم تھیٹر پروجیکٹر (اور ان زمروں کے مابین صلاحیت میں وورلیپ کا ایک بڑا کام) کے درمیان کوئی بنیادی فرق نہیں ہے ، لہذا ، ہم اپنے پروجیکٹر کو اپنے ڈیٹا پروجیکٹر اور بنیادی ویڈیو پروجیکٹر دونوں ٹیسٹوں کے ذریعہ چلاتے ہیں ، اگر بالکل نہیں ممکن (مستثنیات کے ایک جوڑے کے ساتھ)۔

ہمارے پاس کسی پروجیکٹر کے ٹیسٹ چھوڑنے کے سوا کوئی چارہ نہیں ہے اگر اس میں مناسب کنیکٹر نہ ہو یا دیئے گئے ان پٹ ریزولوشن کے لئے حمایت کا فقدان ہو۔ مثال کے طور پر ، کچھ پیکو پروجیکٹر کسی کمپیوٹر کے لئے نہ تو VGA کنیکٹر پیش کرتے ہیں اور نہ ہی ڈیجیٹل کنیکٹر ، جو ڈیٹا پروجیکٹر ٹیسٹ چلانے سے روکتا ہے۔ اسی طرح ، کچھ پروجیکٹرز کے پاس ویڈیو ٹیسٹوں کے لئے 1080p ریزولوشن کی حمایت کی کمی ہوسکتی ہے ، ایسی صورت میں ہم سب سے زیادہ ان پٹ ریزولوشن کے ساتھ جانچ کرتے ہیں جو پروجیکٹر کے ساتھ کام کرے گا۔

اعداد و شمار اور ویڈیو دونوں ٹیسٹ کے ل we ہم سب سے آسان اسکرین کا استعمال کرتے ہیں: ایک سفید اسکرین (بھوری رنگ کی اسکرینیں مؤثر طریقے سے تناسب تناسب میں اضافہ کرتی ہیں) جس میں 1.0 فائدہ ہوتا ہے (زیادہ سے زیادہ حصول کی روشنی کو ایک تنگ شنک میں مرکوز کرتا ہے ، جس سے اس شنک کے اندر امیج روشن ہوتا ہے)۔ دوسری صورت میں ہوگا) ، اور محیط روشنی کو جذب کرنے کی صلاحیت کے بغیر۔ نقطہ یہ ہے کہ اس بات کو یقینی بنائیں کہ ہمارے مشاہدات پروجیکٹر کی صلاحیتوں پر سختی سے مبنی ہیں ، جیسا کہ اس اسکرین کے برخلاف جو ہم استعمال کررہے ہیں۔

ہمارے ڈیٹا پروجیکٹر ٹیسٹوں کے ل we ، ہم ڈسپلے میٹ کا استعمال کرتے ہیں ، جو کسی پروجیکٹر (یا دوسرے ڈسپلے) میں پیش آنے والی کسی بھی پریشانی کو سامنے لانے کے لئے ڈیزائن کردہ تصاویر کا ایک مجموعہ پر مشتمل ہوتا ہے۔ ہر تصویر کو پروجیکٹر کی امیجنگ صلاحیت کے ایک مخصوص پہلو کی جانچ کرنے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ ٹیسٹوں کا مکمل سیٹ ڈیٹا پروجیکٹر کی حیثیت سے کسی بھی پروجیکٹر کی صلاحیتوں کی مکمل جانچ پڑتال کرتا ہے۔

ہمارا تینوں ویڈیو قراردادوں کے آس پاس کا ویڈیو ٹیسٹ سینٹر جو اس وقت حقیقی دنیا کے استعمال سے سب سے زیادہ مطابقت رکھتا ہے: 480p ، 1080i ، اور 1080p۔

480p ریزولوشن کیبل ، ایف آئ او ایس ، یا اسی طرح کے سیٹ ٹاپ باکس سے منسلک کرنے کے لئے عام ہے جب غیر ایچ ڈی چینلز دیکھتے ہیں ، حتی کہ ایک HDMI یا جزو ویڈیو کنکشن کا استعمال کرتے ہوئے۔ یہ بھی ایک بوڑھے ڈی وی ڈی پلیئر کے ساتھ ڈی وی ڈی پلے بیک کے لئے قرارداد ہے ، اگرچہ زیادہ تر موجودہ ماڈل آپ کو اعلی قرارداد تک پہنچنے دیں گے۔

ایچ ڈی چینلز دیکھتے وقت اور HDMI یا جزو ویڈیو کنیکشن کا استعمال کرتے وقت ایک سیٹ ٹاپ باکس سے رابطہ کے ل 1080 1080i ریزولوشن ایک عام ریزولوشن ہے۔

آخر میں ، HDPI ایک HDMI کنکشن سے زیادہ بلو رے پلیئر کے لئے ریزولیوشن ہے ، اسی طرح HDMI کنیکشن کا استعمال کرتے وقت ڈی وی ڈی کے لئے سب سے زیادہ عام طور پر استعمال کیا جاتا ہے۔

تمام پروجیکٹروں کے لئے ، ہم DVD اور بلو رے ڈسک دونوں سے کلپس دیکھتے ہیں۔ کلپس کو نمایاں کرنے کے لئے منتخب کیا جاتا ہے کہ پروجیکٹر حرکت ، چہرے کے رنگ ، اور چیلنجنگ روشنی کے علاوہ حالات کو کس حد تک بہتر طریقے سے سنبھالتا ہے۔ ہم ان میں سے ہر ایک کے ساتھ ساتھ کسی بھی دوسرے متعلقہ مشاہدے کی اطلاع دیتے ہیں۔

ہم یہ ٹیسٹ ان اعلی قرارداد پر چلاتے ہیں جو پروجیکٹر ان پٹ کے طور پر قبول کرسکتے ہیں ، جس سے بلو رے پلیئر نے ڈی وی ڈی امیجز کو اوپر اٹھایا ، جو عام طور پر لوگ کرتے ہیں۔ اس کا کیا ترجمہ یہ ہے کہ کسی بھی پروجیکٹر کے لئے جو 1080p ان پٹ کو قبول کرسکتا ہے ، جس میں آج پروجیکٹر کی بھاری اکثریت شامل ہے ، ہم ویڈیو ماخذ کو 1080p پر سیٹ کرتے ہیں۔ ایسے پروجیکٹر کے لئے جو 1080p قبول نہیں کرسکتے ہیں ، ہم ان میں سب سے زیادہ قرارداد استعمال کرتے ہیں جو اسے قبول کرسکتا ہے۔

ہوم تھیٹر اور گھریلو تفریحی پروجیکٹروں کے لئے ، ہم 480p اور 1080i پر ان پٹ دیکھنے کیلئے پروجیکٹر کو FIOS باکس سے بھی جوڑتے ہیں۔ کھیلوں ، ٹیپ شوز اور فلموں سے ریکارڈ شدہ کلپس یہ یقینی بناتی ہیں کہ ہم ہر پروجیکٹر کے لئے ویڈیو کے اسی انتخاب کو تلاش کر رہے ہیں۔

اسٹیریوسکوپک تھری ڈی آج تقریبا all تمام DLP پروجیکٹروں اور حتی حالیہ LCD ہوم تھیٹر اور گھریلو تفریحی ماڈلز پر بھی دستیاب ہے۔ تاہم ، DLP پروجیکٹروں کے ساتھ بہت سے معاملات میں ، یہ صرف کمپیوٹر سے ان پٹ کے ساتھ کام کرتا ہے ، جو اس کی افادیت کو محدود کرتا ہے۔ دوسرے معاملات میں ، یہ HDMI 1.4a بندرگاہ پر 3D کو سپورٹ کرتا ہے ، جس کا مطلب ہے کہ آپ اسے 3D-قابلیت والے بلو رے ڈسک کے ساتھ بھی استعمال کرسکتے ہیں۔

ہم اپنے 3D ٹیسٹ ان تمام پروجیکٹروں کے لئے بلیو رے پلیئر کا استعمال کرتے ہوئے چلاتے ہیں جو HDMI 1.4a پورٹ پر 3D کا تعاون کرتے ہیں۔ کلپس کو یہ اجاگر کرنے کے لئے منتخب کیا جاتا ہے کہ پروجیکٹر انہی مسائل کو کس حد تک بہتر طریقے سے نمٹاتا ہے جس کی ہم 2 ڈی ویڈیو کے لئے جائزہ لیتے ہیں ، نیز کراسسٹلک اور 3D سے متعلق تحریک نمونے کے 3D مخصوص مسائل کو بھی۔

ہم پروجیکٹر کی جانچ کیسے کرتے ہیں