گھر آراء میں نے نفرت اور ان کی محبت کو روکنے کا طریقہ سیکھا

میں نے نفرت اور ان کی محبت کو روکنے کا طریقہ سیکھا

فہرست کا خانہ:

ویڈیو: دس فنی لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ہيں ™,999 فنی (اکتوبر 2024)

ویڈیو: دس فنی لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ہيں ™,999 فنی (اکتوبر 2024)
Anonim

جب میں 18 سال کا تھا تو ، میں نے اسٹریٹ فائٹر II کے تمام چیلنجوں پر غلبہ حاصل کیا۔ (ٹھیک ہے ، سب سے زیادہ چیلنجز۔) میں آرکیڈ کے مرغ پر حکمرانی کرنے کے قریب آگیا جیسے کوئی بڑا پرندہ ہونے کے بغیر کوئی کام کرسکتا ہے۔ دو مقامی اسکریپرس - فرینک اور جوز C نے کونی جزیرے کے افسانوی فیبر کی دلچسپی ، میرے مقامی ویڈیو گیم وینیو پر فائٹنگ کے کھیل کے دیوتاؤں کے طور پر حکومت کی۔ ان کی ناقابل یقین پڑھتی تھی۔ ان کو بے عیب سزائے موت دی گئی۔ ان پر دباؤ تھا۔ لیکن اگر آپ ان دو ٹائٹنز میں سے ایک نہ ہوتے تو میں آپ کو شکست کے گرم کپ پائپ کرنے کی خدمت کروں گا۔

میں اسٹریٹ فائٹر II کے نقصانات کو برداشت کرنے میں اتنا پرکشش تھا کہ میں اکثر ان بہادر جانوں کے ساتھ پیسوں کے میچوں کا اہتمام کرتا ہوں جو چیلنج کا مقابلہ کرتے۔ ماضی میں ، میری جیت کافی معمولی تھی ، لیکن ایک غریب پروجیکٹ بچے کے لئے سنہ 1992 میں-25 ہفتہ کی دوپہر کا وقت دینا ایک بہت بڑی بات تھی۔

اب ، تقریبا three تین دہائیوں کے بعد ، یہ جیت بالکل کھیلوں کے کھیلوں کے کھلاڑیوں کی طرح نظر آرہی ہیں - پیشہ ور ویڈیو گیم گیم کھلاڑی - کفیل کی حمایت سے چلنے والے ٹورنامنٹ میں لاکھوں افراد میں نقد برتنوں کی فخر کرتے ہیں۔ دراصل ، ایک تحقیقاتی کمپنی ، نیوزو نے اندازہ لگایا ہے کہ ایس پورٹس کے نام سے مشہور ملٹی ملین ڈالر کا کاروبار 2019 تک 1.1 بلین ڈالر پیدا کرے گا۔

40 سالہ کسی میں مجھے تھوڑا سا رشک آتا ہے ، اور ہر چیز اور پیشہ ورانہ گیمنگ سرکٹ سے وابستہ ہر شخص سے نفرت کرنے کی طرف بہت زیادہ مائل ہوتا ہے۔ لہذا ، میں نے فیصلہ کیا کہ زہر آلود زہر کو نتیجہ خیز چیزوں میں ڈال دیا جائے۔ یعنی ، یہ دریافت کرنا کہ لوگوں کو ویڈیو گیم کھیلنے کے لئے کس طرح اور کیوں ادائیگی کی جاتی ہے۔

ایسپورٹس: تفریح ​​اور منافع کے لئے اے کے اے گیمنگ

پچھلے سالوں میں ، مسابقتی ویڈیو گیمنگ دوستوں کے ان گروہوں تک محدود تھی جو ہنس ہنس کر باتیں کرتے تھے۔ اگرچہ یہ عنصر یقینی طور پر اب بھی موجود ہے ، مسابقتی ویڈیو گیمنگ نے ڈنک آرکیڈز اور مسڈی کے تہہ خانے سے باہر نکل کر اگست کے مقامات میں داخل ہو گیا ہے۔

ان پیشہ ورانہ مقابلوں کا نمایاں نام اسپورٹس ہے ، اور اس نے اس جذبے کو راغب کیا ہے ، جس کے نتیجے میں نیو یارک سٹی کے میڈیسن اسکوائر گارڈن اور لاس ویگاس کے ایم جی ایم گرینڈ گارڈن ایرینا جیسی بڑی جگہیں بھر جاتی ہیں۔ اگرچہ تماشے کے بطور ویڈیو گیمز ایک تصور ہے جو عام آدمی کو الجھا کر رکھے گا ، البتہ الیکٹرانک انٹرایکٹو تفریح ​​نے ابتدا ہی سے متجسس آنکھوں کی طرف راغب کیا ہے ، حالانکہ یہ بہت چھوٹے پیمانے پر ہے۔

انسداد اسٹرائک: عالمی جارحانہ ، H1Z1 ، لیگ آف لیجنڈس ، اور دیگر مسابقتی عنوانات رکھنے والے ایک سپورٹس تنظیم ایکو فاکس کے سی ای او جیس ہال نے کہا ، "اعلی کھلاڑیوں کو کھیل دیکھنا چاہتے ہیں کا رجحان کوئی نئی بات نہیں ہے۔" "یہ لوگوں کے ہجوم کو دیکھ کر واپس آ گیا ہے جو ڈریگن کی کھوہ کھیلتا ہے۔"

ڈزنی کے کلاسیکی کاموں کو حریف قرار دینے والے خوبصورت ڈان بلتھ حرکت پذیری کی خاصیت ، ڈریگن کی لئیر ایک ابتدائی فل موشن ویڈیو گیم ہے جو دیکھنے کے مقابلے میں دیکھنے میں زیادہ دلچسپ ہے۔ ڈونکی کانگ ، محترمہ پی اے سی مین ، اسٹریٹ فائٹر II ، اور دیگر کئی آرکیڈ اپروٹس کے ساتھ ، ڈریگن کی لیر نے دونوں حلقوں کو اپنی طرف راغب کیا اور تماشائیوں کو دلکشی سے دوچار کردیا۔ یقینی طور پر ، اس اپیل کا حصہ نیا تفریحی ذریعہ تھا جس نے راہگیروں کو اپنی چمکتی ہوئی روشنی اور دلکش میوزیکل دھنوں کے ساتھ سناٹا دیا۔ لیکن کھیل میں ایک اور اہم عنصر موجود تھا: گیمنگ دیوتاؤں کو اعلی اسکور یا بڑائی کے حقوق کے لئے ایک دوسرے سے لڑتے دیکھنا۔

جب سن 1990 کی دہائی کے آخر اور 2000 کی دہائی کے آغاز میں جب آرکیڈس نے اپنے دروازے بند کرنا شروع کیے تو ، ویڈیو گیم تماشے کے بطور کمپیوٹر لین پارٹیوں میں منتقل ہوگئی۔ ٹیلیویژن کے کچھ منتخب میچز ہوئے۔ خاص طور پر بیرون ملک اسٹار کرافٹ مقابلوں - جنہوں نے مسابقتی ویڈیو گیم پلے کے ساتھ شائقین کو دوبارہ جوڑنے کی کوشش کی ، لیکن ان سے کوئی خاص اثر نہیں ہوا۔ اس کے بجائے ، اسٹریمنگ خدمات ، جیسے بیم ، ٹویچ ، اور یوٹیوب گیمنگ کی شکل میں ٹکنالوجی ، دن کے تقریبا کسی بھی گھنٹے دنیا بھر کے لوگوں کو ڈوٹا 2 ، ہارتھ اسٹون ، اور لیگ آف لیجنڈز میچ دیکھنے دیتی ہے۔

2015 میں ، سب سے بڑی اور قدیم اسپورٹس تنظیم الیکٹرانک اسپورٹس لیگ (ای ایس ایل) نے 27 ملین منفرد ناظرین کو اپنی ای ایس ایل ون کولون کاؤنٹر سٹرائیک: اکیلے گلوبل جارحانہ ٹورنامنٹ میں راغب کیا۔ اس نے 2016 میں 12،500 سے زیادہ آن لائن اور آف لائن پروگراموں کی بھی میزبانی کی۔ ای ایس ایل کی آن لائن اور آف لائن کوششوں کے ساتھ ساتھ دیگر تنظیموں اور کھلاڑیوں کے کام نے بھی شائقین کو اس مقام تک بڑھایا جہاں اب آپ کھیلوں کے میدانوں میں میچ دیکھ سکتے ہیں جس میں ہزاروں افراد بھی شامل ہیں۔ بطور ٹیلی ویژن میدانوں میں پھیلنا جو کھیلوں کے روایتی روایتی سامان کا مکان ہے۔

"دیکھو اور دیکھو ، سامعین واپس آگئے ہیں ، اور جسمانی حدود نہیں ہیں۔" "یقینا ، یہ ایک معاشی مواقع میں بدل گیا۔ سپانسرز مطلوبہ سامعین میں جانا چاہتے ہیں۔"

اور وہ کفیل سنجیدہ نقد رقم لگانے کو تیار ہیں۔

منی گیم

ویڈیو گیم انڈسٹری کے بڑے پبلشر بیفیسٹ ایسوپورٹس کے برتنوں میں سے کچھ سپلائی کرتے ہیں ، جس میں پیسہ کا ایک اچھا حصہ کھیل میں خریداری کے ذریعے پلیئر بیس سے حاصل ہوتا ہے۔ مشہور پارٹ ٹائم ویڈیو گیم ڈویلپر والو کاؤنٹر سٹرائیک کی حمایت کرتا ہے: عالمی جارحانہ کارروائیوں کے بڑے ٹورنامنٹس ، جس میں 10 ملین ڈالر سے زیادہ کے انعامی برتنوں کا تعاون ہے۔ اسی طرح ، ریوٹ گیمز نے لیگ آف لیجنڈز ، جو کرہ ارض کی سب سے مشہور ویڈیو گیمز میں سے ایک ہے ، کو کمپنی کی لیگ آف لیجنڈس ورلڈ چیمپیئن شپ میں ملین ڈالر کے ٹورنامنٹ کے تالاب سے نوازا ہے۔ کیپکیم کپ ، ہیلو ورلڈ چیمپیئنشپ ، اور راکٹ لیگ چیمپینشپ سیریز میں شرکت کرنے والے بڑے ناموں میں سے صرف چند ایک ایونٹ ہیں جو حامی محفل کو بڑے پیمانے پر جانچ پڑتال کرنے دیتے ہیں۔ ڈوٹا 2 انٹرنیشنل ان سب میں سرفہرست ہے ، اگرچہ۔ والو نے 2016 میں 20 ملین ڈالر کا پرائز پول پیش کیا تھا۔

ٹورنامنٹ کی جیت پیشہ ور محفل کو پیسہ کماتی ہے ، لیکن یہی وہ واحد طریقہ نہیں ہے جو وہ خود سپورٹ کرتا ہے۔ براہ راست کفالت بھی قیمتی ، آمدنی پیدا کرنے والے منصوبے بھی ہیں۔ اگرچہ زیادہ تر ٹورنامنٹ کے کھلاڑی انٹری فیس ، ہارڈ ویئر اور سوفٹویئر لاگت اور مقابلوں میں حصہ لینے سے وابستہ سفری اخراجات نگل جاتے ہیں ، لیکن کفیل افراد کے ساتھ شراکت میں شریک چند افراد کو مالی اعانت ملتی ہے۔

مثال کے طور پر ، ڈیرل "سانپ آئیز" لیوس ، جو کیپکیم کپ اور ایوولیوشن چیمپئنشپ سیریز چیمپئن ہیں ، انرجی ڈرنک بنانے والی کمپنی ریڈ بل کے زیر کفالت ہیں ، اور ان کا کارپوریٹ ٹوپی گیم شائقین سے لڑنے جتنا واقف ہے جتنا اس کے زینگف گریپلس (بغیر متحد ، زانگف) وہ کردار ہے جو سانپ آئیز کھیلنے کے لئے مشہور ہے)۔ سانپ آئیز عام طور پر ٹورنامنٹ میں اعلی درجہ رکھتا ہے اور دیکھنے والوں کو اپنی طرف متوجہ کرتا ہے ، جس کے نتیجے میں ریڈ بل کے ل an یہ موقع پیدا ہوتا ہے کہ وہ اپنے برانڈ کو وسیع پیمانے پر شائع کریں۔

لیوس نے کہا ، "جب آپ ایک قابل احترام ای سپورٹ گیم میں حامی کھلاڑی بن جاتے ہیں تو ، آپ اسپانسرشپ ، ٹورنامنٹ جیت اور یہاں تک کہ اسٹریمنگ کے ذریعہ واقعی اچھی زندگی گزار سکتے ہیں۔" "میں نے اپنے والدین کو یہ سمجھانے کی کوشش کی کہ ریڈ بل میری کفالت کرنے میں کیوں دلچسپی رکھتے ہیں ، اور وہ سمجھ نہیں پائے۔ ایک ویڈیو میں ایوو سامعین کی جسامت کو دیکھنے کے بعد ، انہوں نے آخر کار دیکھا کہ کیوں اسپورٹس اتنا ہی ہائپ ہے اور اس نے متاثر کن عناصر کو سمجھنا شروع کیا۔ جو پیشہ ورانہ سطح کے گیمنگ کے پیچھے آجاتے ہیں۔ "

اگرچہ لیوس یا ریڈ بل دونوں میں ڈالر کی بات نہیں ہوگی ، لیکن کمپنی اسٹریٹ فائٹر چیمپیئن کو بے بنیاد کفالت فراہم کرتی ہے ، جس میں ایک برانڈ بلڈنگ دستاویزی سیریز بھی شامل ہے۔ بنیادی طور پر ، یہ شراکت لیوس کو سانس لینے کا کمرہ فراہم کرتی ہے تاکہ وہ کھیل لڑنے کی مہارت کو مکمل کرنے پر توجہ دے سکے۔

سپیکٹرم کے دوسرے سرے پر ایکو فاکس ہے ، ایک ایسپورٹس ٹیم جو سابق لاس اینجلس لیکر اور این بی اے چیمپئن ریک فاکس نے قائم کی تھی۔ ایکو فاکس پر دستخط کرنے والے پیشہ ورانہ کھلاڑی متعدد فوائد حاصل کرتے ہیں ، بشمول تنخواہ دار ملازمت اور خصوصی تربیت کا صدر دفتر۔ دیگر یسپورٹس ٹیموں میں سی ڈی ای سی گیمنگ ، ایول جینیوز ، ٹیم سیکریٹ ، اور وائلڈ بری طرح کامیاب ونگ گیمنگ شامل ہیں ، ایک ایسا عملہ جو سن 2016 میں تقریبا nearly 10 ملین ڈالر کما چکا تھا۔

خفیہ شدہ - اور اب بھی لوگوں نے ویڈیو گیمز کھیل کر جائز رقم کمانے کے خیال پر انتہائی غور و فکر کیا - میں نے ہال سے ایکو فاکس پر دستخط کرکے حامی محفل کی رقم کے بارے میں پوچھا۔ میں کسی دوسرے شخص کی جیب میں کیا گننے والا نہیں ہوں ، لیکن مجھے صرف یہ جاننا تھا کہ نوجوان مرد اور عورتیں ہر سال کتنا مول کرتے ہیں۔ مجھے قطعی جواب نہیں ملا۔

ہال نے کہا ، "آمدنی شخص اور کھیل کے لحاظ سے مختلف ہوتی ہے۔ "ان پر ایک معاہدہ پر دستخط ہوئے ہیں اور انہیں ادا کرنے کی ادائیگی کی جاتی ہے۔"

پھر بھی ، یہ سمجھنا آسان ہے کہ ٹاپ پلیئر کل وقتی بنیاد پر مقابلہ کرنے کے لئے کافی رقم کماتے ہیں۔ وہ میجر لیگ بیس بال cash سطح کی نقد رقم نہیں بنا سکتے ہیں ، لیکن پیشہ ور محفل اور پیشہ ور کھلاڑیوں کی زندگی کے درمیان مماثلت ہیں۔ حریف اکثر اسپانسر سے حمایت یافتہ جرسی یا دیگر برانڈڈ گیئر پہنتے ہیں۔ مفت ایجنسی ہے۔ معاہدے پر دستخط ہیں۔ اس موضوع پر ، ایک انتہائی قابل ذکر حالیہ کاروباری اقدام جس میں ایکو فاس ، ڈومینک "سونک فاکس" میک لین ، یوسوکے موموشی ، یوکو "چوکو بلانکا" موموچی ، حاجیم "ٹوکیڈو" تانیگوچی ، بریڈ "سکار" وون ، اور جسٹن وونگ پر دستخط کررہے ہیں۔ فائٹنگ گیم کمیونٹی (FGC) پر غلبہ حاصل کریں۔ یہ این بی اے کی ٹیم کے سپر اسٹار پر دستخط کرنے کے برابر ہے ، جن میں سے بہت سے مستقبل کے مستقبل کے ہال ہیں۔

اسپورٹس کی روایتی کھیلوں کی لیگوں کی تقلید وہاں ختم نہیں ہوتی ہے۔ دو جہانوں کے ملانے میں ، NBA اور ٹیک ٹو انٹرایکٹو۔ جو انتہائی مشہور این بی اے 2K ویڈیو گیم سیریز کے پبلشر ہے ، نے NBA 2K ای لیگ بنانے کے لئے شراکت کیا۔ 2018 میں پہلی پوزیشن پر آنے والی اس میں 30 این بی اے 2 کے ٹیمیں شامل ہوں گی ، جن میں سے ہر ایک حقیقی زندگی کی این بی اے فرنچائزز میں سے ایک کی ملکیت ہے۔ یہ بے مثال شراکت داری دو نفع بخش تفریحی دنیاوں میں گھل مل جاتی ہے جو 2018 کے سب سے زیادہ زیر بحث رہنے والی اسپورٹس ایونٹس میں سے ایک ہوگی۔

پیشہ ورانہ دشواری

ایسوپورٹس کے ذریعہ سالانہ بنیادوں پر حاصل ہونے والی رقم کو دیکھتے ہوئے ، اسپانسرز اور ٹیمیں عالمی سطح کے کھلاڑیوں پر دستخط کرنے کے منتظر ہیں جن کے جیتنے کے واقعات جائز ہیں۔ بدقسمتی سے ، روایتی کھیلوں کی طرح ، قابل کھلاڑیوں کی تلاش مشکل ہے۔ در حقیقت ، یہاں تک کہ مشہور ٹویچ اور یوٹیوب اسٹریمز جو اپنے حریف کو تباہ کرتے ہیں وہ بھی اسپورٹس میں حصہ لینے کے اہل نہیں ہوں گے۔

ایکو فاکس ہال نے کہا ، "زیادہ تر حص Forہ میں دھوکہ دہی کی وجہ سے اچھے کھلاڑی تلاش کرنا مشکل ہے۔" "کاؤنٹر سٹرائک جیسا کھیل لیں۔ اپنے آپ کو فائدہ پہنچانے کے ل You آپ اپنے مؤکل کی طرف سے بوٹس انسٹال کرسکتے ہیں۔"

گیم ڈویلپرز نے دھوکہ دہی کے ساتھ اینٹی چیٹ کوڈ تیار کرنے کے لئے کام کیا ہے ، لیکن اس نے مسابقتی جگہ میں دھوکہ دہی کا مسئلہ ہونے سے نہیں روکا ہے۔ ہر ایک قدم کے ل one ، ایک رخ دوسرا رخ اختیار کرتا ہے۔ ایکو فاکس ، جائن ہال کی ملکیت میں قائم ایک جڑواں جڑواں کمپنی ، جو واقعی عظیم کھلاڑیوں کو پوزروں سے الگ کرنے کے ل video فائدہ اٹھاتا ہے۔

ٹوئن گیلیکسیز میں اینٹی دھوکہ دہی کا نظام موجود ہے جو لیڈر بورڈ اور سخت اصول پر مبنی ہے۔ جب محفل تشخیص کے لئے گیم پلے ویڈیو پیش کرتے ہیں تو ، ویڈیو کو پیکیج کر کے ویڈیو گیم گیم کے اعلی ججوں کے سامنے پیش کیا جاتا ہے جو یہ پتہ لگاسکتے ہیں کہ بوٹس ، ویڈیو ایڈیٹس یا دیگر شینیگان کھیل میں ہیں یا نہیں۔

تکنیکی دھوکہ دہی کے علاوہ ، ٹیموں اور سپانسرز کے ذریعہ ایک اور ممکنہ مسئلے پر بھی توجہ دینے کی ضرورت ہے: مقبول اسٹریمرز پر دستخط کرنے کے جذبے سے پرہیز اس وجہ سے کہ وہ مقبول ہیں۔

ہال نے کہا ، "کسی ٹیم میں کھینچنے کے ل you ، آپ کو مقبول ہونا چاہئے۔ لیکن اگر آپ نے ٹائچ میں بہت زیادہ وقت لگا دیا تو ، آپ نہیں کھیل رہے ہیں ،" ہال نے کہا۔ ایکو فاکس کے سی ای او مکمل طور پر یقین رکھتے ہیں کہ اگر آپ کسی بہترین رواں سلسلہ کو برقرار رکھنے میں بہت زیادہ اوقات ڈال دیتے ہیں give جیسے کہ سستا ، شور مچانے ، ٹھنڈا گرافکس ، اور اسی طرح - تو آپ اپنی صلاحیتوں کو عزت دینے اور مسابقتی درجات کو آگے بڑھانے کے لحاظ سے تکلیف دیں گے۔

واقعی ایسا ہی ہوتا ہے۔ بہت سے چیمپینشپ سطح کے حامی کھلاڑی ، جن میں سانپ آئیز اور سونک فاکس شامل ہیں ، کے پاس صرف ابتدائی ٹوئچ پریزنز موجود ہیں ، کیونکہ وہ کرداروں اور کمپوز کو عبور حاصل کرنے اور ٹورنامنٹ میں داخلے میں مصروف ہیں۔ دوسری طرف ، فائٹنگ گیم آفیقیونڈو اور ٹورنامنٹ کے کمنٹریٹر میکسمیلیئن ڈوڈ کے پاس ایک پالش ، ہمیشہ دل لگی رات کا ٹائچ اسٹریم ہے لیکن وہ پیشہ ورانہ طور پر مقابلہ نہیں کرتا ہے۔

بہت ہی بنیادی سطح پر ، کفیل افراد کے لئے واقعتا truly بہترین کھلاڑیوں کی تلاش مشکل ہے کیونکہ روایتی کھیلوں کی طرح کسی بھی ویڈیو گیم کے منظر میں اتنے سارے واقعی عظیم کھلاڑی موجود نہیں ہیں۔ خود کو اسکربلڈر سے خدا کی طرح بلند کرنے کے لئے لگن کی ضرورت ہے جو بہت سے لوگ نہیں کرسکتے ہیں اور نہ ہی اس کا ارتکاب کر سکتے ہیں۔

لیوس نے کہا ، "یقینی طور پر جانا آسان پیشہ نہیں ہے کیونکہ اس میں بہت محنت ، لگن اور جذبے کی ضرورت ہوتی ہے۔" "بہت سے حامی کھلاڑی روزانہ 8 سے 13 گھنٹوں تک مشق کرتے ہیں ، ان پر منحصر ہوتا ہے ان کے لئے آنے والے ٹورنامنٹس یا واقعات۔ ان کا بہترین مقابلہ ہوتا ہے ، لہذا انہیں اس بات کو یقینی بنانا ہوگا کہ وہ اپنی کارکردگی میں ہر وقت سر فہرست ہیں۔ "

گیمنگ چوٹیں

اس کے پوشیدہ ہونے کے باوجود ، اسپورٹس کا تاریک پہلو ہے۔ تربیت اور مسابقت کے ل required مطلوبہ لمبے لمبے گھنٹوں سے کھلاڑی جل جاتے ہیں ، اور وہ اکثر ، تیز رفتار بٹن پریس کی وجہ سے بار بار دباؤ والے زخموں کا شکار ہوجاتے ہیں۔ عزیز "ہیکس" ال یامی ، ایک سپر توڑ بروز ۔میلی سپر اسٹار ، اس کی ایک مثال ہے کہ کس طرح جسم پر ایسپورٹس پہن سکتی ہے۔

ہیکس نے ہاتھوں کی پریشانی کی وجہ سے اسپورٹس منظر سے دو پھیلے ہوئے پتے لئے۔ ای ایس پی این کے ڈینیئل لی کے مطابق ، ہیکس نے 2014 کے سپر اسمیش بروس کوالیفائر میں میلے کھیلتے ہوئے اپنی بائیں کلائی میں "دھماکا" محسوس کیا تھا۔ جس نے اس کی پہلی اسپورٹس سے باہر نکلنے پر مجبور کردیا۔ پھر ، دو سال بعد ، ایک مختصر واپسی کے بعد ، ہیکس کو ہاتھ میں بڑے پیمانے پر درد کی وجہ سے ٹورنامنٹ میں ضمانت ملی۔ مجموعی طور پر ، ہیکس نے اپنی صحت سے متعلق امور کی جانچ پڑتال کے لئے ایک درجن کے قریب سرجنوں کا دورہ کیا اور دو آپریشن برداشت کیے۔

افسوس کی بات یہ ہے کہ اس کی نوعیت کے واقعات کی چوٹیں غیر معمولی واقعات نہیں ہیں۔ وہ شخص جو کرہ ارض کے کسی سے بھی ایسپورٹس سے وابستہ بیماریوں کے بارے میں زیادہ جان سکتا ہے وہ لاس اینجلس میں مقیم ڈاکٹر لیوی ہیریسن ہیں ، جو طب کے تجربہ کار ہیں جو پیشہ ورانہ گیمنگ حلقوں میں "ایسپورٹس ڈاکٹر" کے نام سے بھی جانا جاتا ہے۔ ہیریسن اسپورٹس کمیونٹی میں شامل ہے ، جو اکثر گیمنگ کے واقعات میں ظاہر ہوتا ہے اور محفل کو سلامتی سے کھیلنے میں مدد کے لئے تیار کردہ ویڈیو تیار کرتا ہے۔

ہیریسن نے کہا ، "میں ساری زندگی محفل اور کھلاڑی رہا ہوں ، اور میڈیکل اسکول جانے سے مجھے یہ بصیرت ملی کہ گیمنگ آپ کے دماغ اور دماغ کے لئے ایتھلیٹکسزم ہے۔" "آپ کا پہلا ہتھیار آپ کا دماغ ہے ، پھر آپ کا جسم ہے۔"

ہیریسن نے مشورہ دیا ہے کہ اس کے مریضوں کے ساتھ ساتھ مجموعی طور پر محفل کھیل کے ہر گھنٹے کے لئے پانچ منٹ کا وقفہ لینے کی عادت ڈالیں۔ پریکٹس سیشنز ، ٹورنامنٹ اور تفریح ​​کے ل playing کھیل کے دوران ، ایک جیمر آسانی سے جوائس اسٹک یا کی بورڈ پر دن میں 12 گھنٹے سے زیادہ لاگ ان کرسکتا ہے۔ یہ ان کی آنکھوں ، ہاتھوں ، پیٹھوں ، گردنوں یا خون کی گردش کے ل good اچھا نہیں ہے۔

ہیریسن نے کہا ، "زخمیوں کی نوعیت اس قدر شدید ہے کہ ان کے واپس آنے سے ان پر اثر پڑتا ہے۔" "تقریبا 2 2 فیصد ایسے ہیں جو واپس آتے ہیں اور جدوجہد کرتے ہیں۔ جب وہ تیار نہیں ہوتے ہیں تو وہ اکثر واپس ہوجاتے ہیں ، کیونکہ وہ جانتے ہیں کہ جتنا طویل عرصہ سے وہ دور ہوتے ہیں ، ان کی رفتار اور مہارت کم ہوتی جاتی ہے۔"

ضروری ہے کہ انجری عمر کے ساتھ بھی بندھے نہ ہوں۔ ایپورٹ کے سب سے کم عمر اور روشن ستاروں میں سے کچھ کو بار بار چلنے والی حرکات یا بہت لمبی لمبی لمبی نشست سے جسمانی نقصان پہنچا ہے۔ اس سے "اسپورٹس کھیل نہیں ہیں کیونکہ کوئی چوٹ نہیں ہے" کی دلیل ہے کہ بہت سے لوگ پیشہ ورانہ گیمنگ سے ناواقف ہیں جو اکثر اوقات دہراتے ہیں۔

سلطنت کی عمر

محفل اور نقد انعامات کی اس دنیا کی تفتیش کے دوران میں نے ایک نمونہ دیکھا: تقریبا تمام بڑے نام ان کے 20 اور 30 ​​کی دہائی میں ہیں۔ ایک 40 سالہ چیز کے طور پر ، جو تنخواہ دار ویڈیو گیم پلیئر بننے کے لئے گھناؤنے کام کرتا تھا ، میں نے حیرت میں سوچنا شروع کیا کہ کیا میں نے کشتی چھوٹ دی ہے؟ ہال نے مجھے یقین دلایا کہ اسپورٹس پلیئر بننے میں اب کبھی دیر نہیں ہوئی ہے (لہذا ، میں اس کے کلام کو قانون سمجھتا ہوں)۔

ہال نے کہا ، "آپ جو عمر کے ساتھ ہو جائیں گے ، آپ کے کنگ فو میں اتنا ہی اضافہ ہوگا۔ "مجھے نہیں لگتا کہ ویڈیو گیمز میں عمر ایک حقیقی مسئلہ ہے۔ آپ بوڑھے لوگوں کو دیکھتے ہو ، کیوں کہ ویڈیو گیمز کی معیشت اب تک کبھی پائیدار نہیں رہ سکی ہے۔"

ہال نے یسپورٹس منظر میں پرانے کھلاڑیوں کی کمی کے لئے تیزی سے مصروف ، وقت سے متعلق حساس طرز زندگی کا حوالہ دیا۔ میاں بیوی ، بچے ، بل ، اور ہر طرح کی اعلی ترجیحی خلفشار حتی کہ انتہائی مسابقتی کھلاڑی کو بھی ویڈیو گیم کے دائرے سے دور کرسکتا ہے۔

ہال نے کہا ، "میں آپ سے وعدہ کرتا ہوں کہ اگر آپ بزرگ شہریوں کے گھر جاتے ہیں تو ، کوئی آپ کو وائی بولنگ میں تباہ کردے گا ،" ہال نے کہا۔

مسابقتی برتری

یقینی طور پر ، دادا جان مجھے وائی بولنگ میں شامل کرسکتے ہیں ، لیکن مجھے کیسے پتہ چلے گا کہ وہ اوپر ہے یا نہیں؟ روایتی کھیل ، جیسے میجر لیگ بیس بال اور الٹیمیٹ فائٹنگ چیمپینشپ ، کارکردگی بڑھانے والی دوائیں (پی ای ڈی) لینے والے کھلاڑیوں کے ساتھ جدوجہد کر رہے ہیں۔ اسپورٹس مختلف نہیں ہیں۔

2015 میں ایک انٹرویو میں انسداد ہڑتال کے پیشہ ور کھلاڑی کوری "SEMPHIS" ​​فریسن نے موہن "لانڈرز" گوونداسمی کو کہا ، "ہم سب ایڈورلچر پر تھے۔ میں یہاں تک کہ ** K نہیں دیتا ہوں۔" فریسن اور اس کی کلاؤڈ 9 ٹیم کے دیگر ممبران نے ایک بڑے ٹورنامنٹ کے دوران محرک کا استعمال کیا جس میں کھلاڑیوں نے 250،000 پونڈ کی انعامی رقم میں مقابلہ کیا۔ ادراک ، برداشت ، اور رد عمل کے وقت کو بہتر بنانے کے لئے مجموعی طور پر قابل ذکر ہے۔ نتیجے کے طور پر ، یہ کھلاڑیوں کے لئے جوش و خروش میں اضافہ ہے جو کئی گھنٹے ٹورنامنٹ کے کھیل میں مصروف رہتا ہے۔ لیکن یہ بلا شبہ دھوکہ دہی سمجھا جاتا ہے۔

اس کے نتیجے میں ، ای ایس ایل کو کارروائی کرنے پر مجبور کیا گیا۔ اگست 2015 میں ، اس نے سالمیت کے قواعد وضع کیے جو پورے طور پر کھلاڑیوں اور اسپورٹس کے تحفظ کے لئے بنائے گئے ہیں۔ یہ عالمی اینٹی ڈوپنگ ایجنسی کے معیار پر عمل پیرا ہے جس میں چرس اور محرک جیسے ناجائز مادوں پر پابندی عائد ہے۔ ای ایس ایل اب اپنے تمام ٹورنامنٹ کے دوران منشیات کے بے ترتیب ٹیسٹ کرواتا ہے۔

یہ ایک ضروری کارروائی ہے۔ ایس پورٹس میجر لیگ بیس بال جیسے کارکردگی بڑھانے کا اسکینڈل نہیں چاہتا ہے کیونکہ یہ آپ کے کمرے میں مرکزی دھارے میں دھکا ڈالتا ہے۔

ایک نئے سامعین کو راغب کرنا

ای ایس پی این 2 ، جو کہ زیادہ تر روایتی کھیلوں کی کوریج کو نشر کرتا ہے ، نے حالیہ برسوں میں ڈوٹا 2 ، میڈن این ایف ایل ، اور اسٹریٹ فائٹر وی مقابلوں کو نشر کرکے اسپورٹس واٹر کا تجربہ کیا ہے۔ ٹی بی ایس ای لیگ کے شریک مالک ہے اور اس کو نشر کرتا ہے ، جو گیمنگ ٹورنامنٹ کی ایک براہ راست سیریز ہے جس میں انسداد ہڑتال: گلوبل جارحانہ ، اسٹریٹ فائٹر وی ، اور اوورواچ پلے شامل ہیں۔ اسپورٹس ٹی وی کی درجہ بندی کے مطابق ، 2016 ایوو ورلڈ چیمپین شپ میں ای ایس پی این 2 پر اوسطا،000 201،000 ناظرین آئے۔ اسی طرح ، ایل بیگ نے اوسطا T ٹی بی ایس پر 271،000 ٹیلی ویژن کے ناظرین کو نشر کیا۔ نشریات نے اطمینان بخش تعداد حاصل کی ہے جس نے دونوں نیٹ ورکس سے جاری خبروں کی کوریج کی تصدیق کردی ہے۔

لیکن ہر کھیل ٹیلی ویژن کے قابل نہیں ہوتا ہے۔ جیس ہال کا خیال ہے کہ آپ آسانی سے ٹی وی پر ویڈیو گیمز نشر نہیں کرسکتے اور مضبوط تعداد کی توقع نہیں کرسکتے ہیں۔ اس کے خیال میں ، ایک کھیل کو فوری طور پر بھیڑ کو موہ لینے کی ضرورت ہے۔

ہال نے کہا ، "یہ بہت اہم ہے کہ کھیل ایک ہیں جس کو وہ جلدی سے سمجھ سکتے ہیں۔" اس نے اسٹریٹ فائٹر کو ایک کھیل کے طور پر پیش کیا جس کو لوگ فورا. پکڑ لیتے ہیں ، کیونکہ وہ فاتح نہ ہونے تک ایک شخص کے دوسرے شخص کو مکے مارنے کے تصور کو سمجھتے ہیں۔

ہال کا یہ بھی ماننا ہے کہ انسانی عنصر - کردار ، کہانیاں - وہ ہیں جو اوسط فرد کو کسی بھی ٹیلیویژن مقابلہ کو دیکھنے کے لئے راغب کرتے ہیں۔ اور یہ کہ جب نیٹ ورک ڈیجیٹل حروف کو نشر کرنے کا ارادہ کرتا ہے تو ان پہلوؤں کو اجاگر کرنا دوگنا ضروری ہے۔

ہال نے کہا ، "مرکزی دھارے میں صرف انسانوں کا خیال ہے۔ "ان کی سپورٹس کے بارے میں افہام و تفہیم انسانی رابطے سے آتا ہے۔ باسکٹ بال دیکھنے کے لئے کوئی باسکٹ بال کھیل نہیں جاتا ہے۔ یہ کھلاڑی کے بارے میں ہے۔"

اس نکتے کو ثابت کرتے ہوئے ، گیمنگ ویب سائٹ کوٹاکو نے لایگ کی اسٹریٹ فائٹر وی انوائٹیشنل پر جھنجھلاہٹ کی کہ جب تک براہ راست ٹی وی پر دشمنی نہیں آتی ہے ، اس کے نتیجے میں ایف بم گرادیا جاتا ہے۔ میں نے اس سیریز سے اچھی طرح لطف اٹھایا ، جس نے ہوشیار ٹیلیویژن پروڈکشن کو اس پاگل پن کے ساتھ ضم کردیا جو صرف ایف جی سی ہی دے سکتا ہے۔ اور میں مزید دیکھنے کا انتظار نہیں کرسکتا۔

نفرت کا بہاؤ دینا (مجھ سے دور)

لوگوں کو ویڈیو گیمز کھیلنے کے لئے رقم مل رہی ہے۔ کچھ سپانسر ہیں۔ کچھ لوگ دعوی کرتے ہیں کہ ٹورنامنٹ جیت۔ کچھ گھر میں بڑے معائنے لیتے ہیں۔ دوسروں کے گھر ایک تضحیک لاتے ہیں۔

میری نفرت حسد کی وجہ سے پیدا ہوئی تھی ، لیکن اب جب میں نے اسپورٹس واٹرس کی پوری تلاش کی ہے ، میں یہ تسلیم کرسکتا ہوں کہ جہالت بھی اس پریشانی آمیز مرکب کا ایک حصہ تھا۔ میں وقت کے ساتھ تھوڑا سا علم ، حکمت اور سمجھ بوجھ کے ساتھ ایک متوازن نقطہ نظر کو پہنچا۔

یہ معاہدہ یہ ہے کہ: مرد اور خواتین جو اسپورٹس میں حصہ لیتے ہیں دنیا کے بہترین کھلاڑی بننے کے لئے اپنے وقت کی ایک مضحکہ خیز رقم کی قربانی دیتے ہیں۔ ان کی لگن آپ کے پسندیدہ این ایف ایل کھلاڑی کی طرح شدید ہے۔ یہ ایلیٹ محفل اپنے بچپن کے شوق سے کیریئر بنانے کے لئے ناقابل یقین حد تک سخت محنت کر رہے ہیں ، اور میں اس کے ساتھ ٹھیک ہوں۔

میں نے نفرت اور ان کی محبت کو روکنے کا طریقہ سیکھا