فہرست کا خانہ:
ویڈیو: آیت الکرسی Ú©ÛŒ ایسی تلاوت آپ Ù†Û’ شاید Ù¾ÛÙ„Û’@ کبهی Ù†Û Ø³Ù†ÛŒ هوU (نومبر 2024)
شیطان می کری سیریز ایکشن سٹائل میں سب سے مشہور فرنچائزز میں سے ایک ہے۔ فریفارم ایکشن تخفیف کی حوصلہ افزائی کرتا ہے ، اور درجہ بندی کا نظام کھلاڑیوں کو دشمنوں سے بچنے کا طریقہ سیکھنے کے لئے دباؤ دیتا ہے ، جبکہ تخلیقی طور پر اپنے کمبوکس کو برقرار رکھتا ہے۔ the 59.99 series ڈیول مے کری 5 ، آئندہ سیریز میں داخلہ ، پچھلے کھیلوں سے محبوب عناصر کو کارگر بنانے اور ماسٹر میں نئے میکانکس کا اضافہ کرتا ہے۔ ہم نے ایکس بکس ون پر ڈیول می کری 5 کھیلا ، لیکن کیپ کام نے اسے پی سی گیم کے طور پر بھی جاری کیا ہے۔ یہ واقعی بہت اچھی لگ رہی ہے۔
کیپکام ڈی ایم سی 5 کے مرکزی کرداروں اور ان کی صلاحیتوں کے بارے میں معلومات کو احتیاط سے چلا رہا ہے۔ نیرو کو اب تک زیادہ تر روشنی کا مقام ملا ہے۔ نوجوان شیطان شکاری نے شیطان مے کری 4 میں اپنے تعارف کے بعد زبردست واپسی کی ہے اور اس بار اس کی آستین میں کافی نئی چالیں ہیں۔ سیریز کے تجربہ کار ڈینٹے نے حال ہی میں کچھ توجہ حاصل کرلی ہے ، جس میں نئی ویڈیوز اور ایونٹ کی نمائش کی گئی ہے جس میں یہ بتایا گیا ہے کہ ان کی صلاحیتوں اور نئے ہتھیاروں کو کس طرح استعمال کریں گے۔ کیپ کام نے جان بوجھ کر اس پراسرار نئے پلے لائق کردار سے کسی بھی گیم پلے میکینکس کو دکھایا ہے ، جو شخص صرف V کے نام سے جانا جاتا ہے ، لیکن اس کے بدلے 2019 کے اوائل میں گیم کی ریلیز ہونے سے پہلے کے مہینوں میں تبدیل ہوجائے گا۔
ایک دوستانہ چہرہ
نیرو اب تک بیشتر شیطان مے کر ڈیمو میں توجہ کا مرکز ہے ، اور اچھی وجہ سے۔ وہ ایک چاروں طرف متوازن کردار ہے جو ڈینٹ کی بہت سی کلاسیکی صلاحیتوں کو ایک آسان استعمال پیکیج میں بیاہ دیتا ہے۔ نیرو میں کافی ہنگامہ خیز صلاحیت موجود ہے جس میں بہت ساری حرکات ہیں جو آسانی سے راوی شیطانوں کے ہجوم پر قابو پاسکتی ہیں۔ اس کا فضائی کھیل بھی غیر سنجیدہ نہیں ہے۔ اس کے پاس ٹھوس ہوا پر مبنی کمبوس اور خصوصی حرکت ہے۔ نیرو کا دفاع صرف ڈاج تک ہی محدود ہے ، لیکن ڈی ایم سی 5 کا ہموار اور بدیہی ڈوجنگ سسٹم ایجنگ احساس کو کہیں زیادہ پرجوش اور لطف دیتا ہے۔
پچھلے کھیلوں کی طرح ، ڈی ایم سی 5 حملوں کی زد میں آنے کے ل. تحریک کے ڈنڈے سے دائیں یا ٹیپ ٹیپ کرتے وقت آپ کو چھلانگ دبانے دیتا ہے۔ تاہم ، ڈی ایم سی 5 میں ، اس بات پر انحصار کرنے والا حرکت پذیری تبدیل ہوجاتا ہے کہ آیا آپ شوٹنگ کر رہے ہو یا ہنگامے کر رہے ہو۔ اس کے نتیجے میں ، اگر وہ مڈ کومبو ہے تو نیرو اسٹائل انداز سے حملوں کا مقابلہ کرتا ہے۔
یقینا ، نیرو نے اپنی تلوار بحال کرنے والے میکینک کو شیطان مے کری 4 سے برقرار رکھا۔ ڈی ایم سی 4 میں ، نیرو کی تلوار ، ریڈ ملکہ ، نے ایک مضحکہ خیز آگ بجھانے والا انجن دکھایا جس نے اس کے تمام حملوں میں اضافہ کیا۔ آپ کی تلوار کے جھولے کے ساتھ ہم آہنگی میں ٹرگر بٹن ھیںچنے سے نیرو کے حملے کو یکسر فروغ ملا ، اور یہاں تک کہ اس کی متحرک تصاویر اور خصوصی حرکتوں کو بھی تبدیل کردیا۔ یہ نظام ڈی ایم سی 5 میں اپنی واپسی کرتا ہے ، آپ کو پچھلے گیم سے نیرو کے تمام پاگل حملوں تک رسائی دیتا ہے۔ ڈی ایم سی 4 کے مقابلے میں جب تجدید شدہ وقت تھوڑا سا زیادہ نرمی محسوس ہوتا ہے ، لیکن مکینک اب بھی سخت اور ذمہ دار محسوس ہوتا ہے۔ میں اس کی واپسی دیکھ کر بہت پرجوش ہوں۔
نیرو کا ریوالور ، بلیو روز ، بھی کچھ ہموار خصوصیات کے ساتھ واپس آجاتا ہے۔ آپ حد سے زیادہ جارحیت پر قائم رہنے کے لئے بندوق فائر کرسکتے ہیں یا نمایاں طور پر زیادہ نقصان سے نمٹنے کے لئے اپنے شاٹس سے چارج کرسکتے ہیں۔ ڈی ایم سی 5 کے مقابلے میں ڈی ایم سی 5 کے چارج شدہ شاٹس بجلی کے لئے آسان اور تیز تر ہیں۔ جب بندوق کا چارج ہوگا ، آپ نیرو کے ہیلتھ میٹر کے نیچے تین کارتوس روشن کرتے ہوئے دیکھیں گے۔ نیرو کے اگلے تین شاٹس چارج کیے جائیں گے ، لہذا آپ کو کسی تکلیف دہ وقت کے لئے بٹن کو دبانے کی ضرورت نہیں ہے جیسا کہ آپ نے ڈی ایم سی 4 میں کیا تھا۔ مجھے یہ نیا سسٹم بالکل پسند ہے ، چونکہ پرانا فنکشن زیادہ بوجھل تھا ، یہاں تک کہ میں نے کنٹرول کو پوری طرح سے بحال کردیا۔
بُسٹنگ (شیطانوں) سے مجھے اچھا لگتا ہے
نیرو کی سب سے انوکھی صلاحیت اس کی ورسٹائل گپپل اور انسداد چال ہے ، جو پچھلے کھیل سے آگے بڑھتی ہیں۔ ڈی ایم سی 4 میں ، نیرو نے شیطانی بازو اٹھایا تھا جو وہ دشمنوں کو پھینک دیتا تھا یا انہیں دور دراز سے اپنی طرف کھینچتا تھا۔ ان تکنیکوں نے اس کھیل میں اسے استعمال میں انتہائی آسان کردار بنا دیا ، کیوں کہ اس کے چھیننے والے ہاتھ کو دشمن کے ہجوم کو کھینچنے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے یا توسیع شدہ فضائی کمبوسس کے لئے اس کے ساتھ ہوا میں شیطانوں کو لے جایا جاسکتا ہے۔ دوسری طرف ، اس گپپل نے انتہائی زیادہ نقصان پہنچایا ، اور بہت سے معاملات میں ، عارضی محافظ یا انسداد کے طور پر دشمنوں اور مالکان پر حملہ کرنے کے خلاف استعمال کیا جاسکتا ہے۔ تاہم ، ڈی ایم سی 5 میں ، اس دستکاری کام کو آٹھ مکمل طور پر مختلف صلاحیتوں تک بڑھایا گیا ہے ، جن میں سے ہر ایک لڑائی میں انتہائی مفید ہے۔
کھیل کے آغاز میں نیرو اپنا شیطان بازو کھو دیتا ہے ، لیکن اس کی جگہ شیطان توڑنے والا ایک طاقتور اور انتہائی مستحکم روبوٹک بازو لے لیتا ہے۔ نیکو کا بزنس پارٹنر نیکو آسیہ نوع انسان کے خلاف استعمال کرنے کے ل eight اس کے لئے آٹھ منفرد اسلحہ تیار کرتا ہے۔ یقینا ، نیرو کی پیاری قابلیت کی صلاحیت بسٹر بازو کی طرح اپنی واپسی کرتی ہے ، جو ڈی ایم سی 4 میں اسی طرح کام کرتی ہے۔ دوسری طرف ، گربرا نے ایک شاک ویو فائر کی ہے جو نیرو کو آپ کی منتخب کردہ سمت میں بھیجتا ہے۔ یہ جھٹکا نیرو کے ساتھ قریب کے کسی بھی راکشسوں کو بھی لے جاتا ہے ، لہذا یہ لانچر کی طرح ہی موثر ہے ، جتنا یہ ایک طفیلی وسیلہ ہے۔ اوورچر براہ راست نیرو کے سامنے بڑے پیمانے پر برقی دھماکے کرتا ہے جو نقصان سے نمٹنے کے لئے بہت اچھا ہے۔ پنچ لائن ایک راکٹ مٹھی ہے جسے نیرو دشمنوں کو ہوا میں اڑانے کے لئے گولی مار سکتا ہے۔ ایک بار جب اس کے بازو کو فائر کیا گیا تو ، نیرو اس پر کود سکتا ہے اور ہوا میں سرفنگ کرسکتا ہے ، جس سے اسے بیمار فضائی چالوں اور حملوں تک رسائی مل سکتی ہے۔
نیرو بازوؤں کے بیچ آسانی سے تبادلہ نہیں کرسکتا ، جو پچھلے ڈیول مے کری کھیلوں سے ایک قابل انحراف ہے۔ نیرو کو اسلحہ کی سطح پر پھیلے ہوئے پائے جاتے ہیں ، اور کسی بھی وقت ان میں سے چار تک لیس کرسکتے ہیں۔ یہ بھری ہوئی ، میگزین کی طرز کے ، اسی ترتیب میں ہے جو وہ ان کو جمع کرتا ہے۔ اگلے بازو کی طرف جانے کے ل N ، نیرو کو پہلے توڑنا نامی جارحانہ دھماکے میں جان بوجھ کر اسے تباہ کرنا ، نقصان اٹھانا ، یا بازو کی خصوصی قابلیت کا استعمال کرتے ہوئے اسے توڑنا ہوگا۔ ہر شیطان توڑنے والا پر ایک خاص حملہ ہوتا ہے جسے استعمال کرنے کے بجائے اسے توڑنے والے کے بٹن کو تھام کر استعمال کیا جاسکتا ہے۔ مثال کے طور پر ، اوورچر استعمال کرتے وقت ، نیرو بازو کو دشمن میں گھسادیا اور دشمن کو لات مار دیا۔ سرایت شدہ بازو ایک مقررہ وقت کے بعد یا جب یہ نشانہ بنایا ہوا شیطان سے رابطہ کرتا ہے تو پھٹ جاتا ہے۔ جربرا کے ساتھ ، نیرو بازو کی توانائی کو ایک شدید توانائی کے بیم میں مرکوز کرتا ہے جو دھماکے میں پھنسے ہوئے کسی بھی راکشس کو جلا دیتا ہے۔
نیرو کے بازو میں ہونے والی یہ تبدیلیاں اب تک سب سے اہم گیم پلے میں اضافے ہیں ، اور جب مجھے یہ جان کر خوف تھا کہ نیرو مکھی پر شیطان توڑنے والوں کے مابین تبادلہ نہیں کرسکتا تو میں نے کھیل کے ساتھ کچھ وقت کے بعد سسٹم میں ایڈجسٹ کیا۔ ایک سطح پر ہتھیاروں کے حصول کے لئے ایک واضح طور پر آرکیڈ کی طرح کا احساس ہے ، جیسا کہ پرانے اسکول کے شکست خوردہ کھیل کھیلوں میں طاقت کا پتہ لگانا ، جو پرانی یادوں کا اچھا سفر ہے۔ میں اس نظام کی ضرورت والی حکمت عملی کی بھی تعریف کرتا ہوں ، کیوں کہ یہ آپ کو ایک توڑنے والا کا ارتکاب کرنے یا اسے ختم کرنے اور کسی اور کی طرف بڑھنے پر مجبور کرتا ہے۔ ڈیویل مے کری کو کھیلنے کا یہ ایک مکمل انوکھا طریقہ ہے ، کیوں کہ استعمال ہونے والا ہتھیار اس سلسلے میں آج تک کبھی گیم پلے کا کنونشن نہیں ہوا ہے۔ اس نظام میں حسب ضرورت اور اصلاح کی سطح کا اضافہ ہوتا ہے جسے میں مکمل کھیل میں تجربہ کرنے کے لئے بے چین ہوں۔
افق پر ڈیمن ہنٹ
ڈیول مے کری 5 ایک بہترین کارروائی کا کھیل بن رہا ہے۔ پلے اسٹیشن 4 ، ایکس بکس ون ، اور پی سی پر مارچ 2019 کی ریلیز کے لئے طے شدہ ، سخت جنگی اور سیکسی ، سجیلا ایکشن کی حد سے زیادہ رقم فراہم کرنے کے لئے تیار ہے۔ اس کے سب سے اوپر ، ، DMC5 سیریز کے اگلے انتہائی متوقع باب کی داستان بھی پیش کرے گا۔ کھیل کے قابل تین حروف ، تمام نئے گیم پلے میکانکس ، اور آن لائن کوآپریٹو ملٹی پلیئر کے امکان کے ساتھ ، جب کھیل آخر میں گرتا ہے تو آگے دیکھنے کے لئے بہت کچھ ہوتا ہے۔