ویڈیو: عار٠کسے Ú©Ûتے Ûیں؟ Ø§Ù„Ù„Û Ø³Û’ Ù…Øبت Ú©ÛŒ باتیں شیخ الاسلام ÚˆØ§Ú (نومبر 2024)
Absolver مارشل آرٹس کے اسرار کو اپنی لپیٹ میں لے لیتے ہیں ، جبکہ لڑائی کے شعبوں کی وضاحت کرنے والے عاجزی اور تربیت کے اصولوں کو برقرار رکھتے ہیں۔ Absolver ایک ملٹی پلیئر پر مبنی ، ایک عمل پر مبنی پی سی گیم ہے جو ایک پینٹرلی ، ایشیاٹک دنیا میں ترتیب دیا گیا ہے۔ Absolver کی لڑائیاں کبھی بھی چھوٹی یا ذہانت کے معاملات نہیں ہوتی ہیں۔ آپ جو بھی انتخاب کرتے ہیں ، ہر دفاعی اقدام یا جارحانہ حملہ آپ کرتے ہیں ، کی ناقابل یقین اہمیت ہے۔ آپ مارشل آرٹس ڈانس میں مصروف ہیں ، مستقل مزاجی سے اپنے مخالفین سے لڑتے رہتے ہیں ، اور خود ہی کے حملوں میں بننے کے ل. ان کے چالوں اور رد عمل کو پڑھ رہے ہیں۔ 2017 کی ریلیز کے لئے طے شدہ ، کھیل کی باہم جڑی ہوئی دنیا کے بارے میں معلومات کا فقدان ہے ، لیکن لڑائی Absolver کا بنیادی ستون ہے ، اور یہ واقعتا might ایک مضبوط ستون ہے۔
اپنی زندگی کے لئے لڑو
لڑائی Absolver کی دنیا کی زندگی کا خون ہے ، لہذا یہ جاننا بہت ضروری ہے کہ مخالفین کو کس طرح سنبھال لیا جائے جو ہر موڑ پر آپ کو عاجزانہ طور پر کھانا کھلانا کرسکتے ہیں۔ کوپ آپ ڈیمو میں جو میں نے ایک Absolver ڈویلپر کے ساتھ کھیلا ، بے ترتیب نان پلیئر کریکٹر (NPC) جنگجوؤں نے ایک غبار آلود شہر کو اڑایا ، اور ہمیں لڑائیوں کے ل to چیلنج کیا۔ میں نے جلدی سے سیکھا کہ ابولور کی لڑائی میں بہت زیادہ گہرائی ہے۔
ہر حملے میں اس کے ساتھ ایک وزن دار حرکت پذیری ملتی ہے۔ دوسرے لڑاکا کھیلوں کے مقابلے میں حملے کا ارتکاب کرنا بہت زیادہ خطرہ اور ثواب رکھتا ہے ، کیونکہ آپ کا مخالف آپ کی چالیں پڑھ سکتا ہے اور اس کا مقابلہ کرسکتا ہے۔ مزید برآں ، آپ کی ہر مہارت جو آپ استعمال کرتے ہیں وہ اسٹیمینا کا استعمال کرتی ہے ، لہذا یہ ضروری ہے کہ جب آپ اپنے آپ کو اپنا دفاع کرنے کی ضرورت ہو تو لمحوں کے لئے توانائی کی بچت کے لئے آپ حکمت عملی سے حملہ کریں اور پیچھے ہٹیں۔
ابولور کے پاس ایک سخت ، وقت پر مبنی کومبو سسٹم ہے جو آپ کے حملوں کا مناسب وقت طے کرنے پر آپ کو بدلہ دیتا ہے۔ آپ کے اسٹیمینا گیج کے نیچے کا ایک گیج صحیح لمحے کا تعین کرتا ہے جب آپ کو اپنے اگلے حملے کو ان پٹ کرنا چاہئے۔ حملے کا کامیابی سے وقت گزرنے سے پچھلے حملے کی بازیابی مختصر ہوجاتی ہے ، جس سے مخالف کو پہنچنے والے نقصان سے نمٹنا زیادہ محفوظ ہوجاتا ہے۔ وانٹن بٹن میشنگ کی وجہ سے تیز شکست ہوتی ہے۔
کومبو تخلیق
Absolver ایک دو بٹن کومبو سسٹم ، اور ایک مکمل طور پر مرضی کے مطابق اقدام سیٹ ہے۔ اسٹیٹس مینو میں ، آپ دستیاب حملوں کی فہرست میں سے ایک کو منتخب کرکے اپنے طومار میں چالوں کو تبدیل کرسکتے ہیں۔ اگر آپ کیپکوم کے کلاسک پلے اسٹیشن 2 کو کھیل چکے ہیں ، خدا گاڈ ، اس کسٹم اٹیک سسٹم کو واقف ہونا چاہئے۔ اگر آپ کا بنیادی بائیں جاب ، دائیں ہک ، فرنٹ کک ٹیمپلیٹ آپ کے لئے کاٹ نہیں رہا ہے ، ان حملوں کی ترتیب کو تبدیل کررہا ہے ، یا ان کا مکمل طور پر تبدیل کرنا آسان ہے ، اور یہ Absolver کی لڑائی کے لئے بنیادی ہے۔ آپ نئے مارشل آرٹس کو لڑنے اور سیکھنے کے ذریعہ مزید چالیں حاصل کرتے ہیں ، حالانکہ یہ عمل کس طرح کام کرتا ہے اس کا انکشاف ابھی تک نہیں ہوا ہے۔
Absolver کے سسٹم میں منفرد جھرریاں لڑائی جھگڑا ہے۔ آپ کے پاس چار پوزیشن والے مؤقف ہیں جن کے درمیان آپ سائیکل کر سکتے ہیں ، اور ہر موقف کے اپنے کامبوز ہوتے ہیں۔ جب آپ فٹ دیکھتے ہو تو آپ ہر ایک موقف میں حملوں کو اپنی مرضی کے مطابق بنا سکتے ہیں ، جو آپ کے اسلحہ خانے کو بہت بڑھاتا ہے۔ مزید اہم بات ، آپ کے طومار ڈیک میں کچھ مہارتیں بھی آپ کے مؤقف کو تبدیل کرتی ہیں۔ مثال کے طور پر ، میں نے ہیوی اسپن کک کو جس کا میں نے بائیں بازو کی منزل پر نقشہ لگایا تھا اس نے پھانسی کے بعد میرے کردار کو چاروں طرف پھیر لیا اور اسے فارورڈ موقف میں رکھ دیا۔ ان تبدیلیوں پر غور کرنا ضروری ہے کیوں کہ آپ اپنے طومار ڈیک میں مہارت مہیا کرتے ہیں ، لہذا آپ ایک زبردست لڑائی کے دوران اپنا حملہ نہیں کرتے ہیں۔
پیری ورلڈ
مسدود کرنا آپ کی ڈیفالٹ دفاعی مہارت ہے۔ مسدود کرتے وقت ، آپ اپنے اسٹیمنا کی قیمت پر اپنے سامنے سے اٹھائے ہوئے کسی بھی نقصان کو کم کرتے ہیں۔ مسدود کرنا نسبتا safe محفوظ ہے ، لیکن حملے کی کچھ مہارتیں گارڈ کو کچلنے کے ل to تیار کی گئی ہیں ، لہذا یہ اس کی کمزوریوں کے بغیر نہیں ہے۔ اسی جگہ پررینگ کھیل میں آتی ہے۔
پیرینگ ایک زیادہ عین مطابق بلاک ہے جو آنے والے حملے کی سمت میں موومنٹ اسٹیک پر کلک کرکے عمل میں لایا جاتا ہے ، جبکہ بلاک کے بٹن کو ٹیپ کرتے ہیں۔ وقت نرم ہے ، لہذا آپ کے پاس پیری کمانڈ ان پٹ کرنے کے لئے فراخ ونڈو ہے۔ چال چلن آپ کے مد مقابل کو مناسب سمت جانے کے ل direction اچھی طرح سے پڑھنے سے حاصل ہوتی ہے۔ پیروی کرنا مخالفین کو اپنی پٹریوں میں مرنے سے روکتا ہے ، اور آپ کو آسان کاؤنٹر کا افتتاح کرتا ہے۔
سائیڈ اسٹپنگ آخری دفاعی مہارت ہے جسے آپ ماسٹر کرنے کی ضرورت ہوگی۔ چوری آپ کو زیادہ تر حملوں کے راستے سے ہٹاتی ہے ، جس سے یہ محفوظ ترین دفاعی مہارت بن جاتی ہے۔ منفی پہلو یہ ہے کہ یہ آپ کو حملے کی حد سے بھی دور کرتا ہے۔
جیسا کہ میں نے کھیلا ، میں نے اپنی حیثیت کھوئے بغیر نقصان کو دور کرنے کے لئے اپنے آپ کو روکنے پر انحصار کیا۔ اگر میرا حریف بھاری سوئنگ کر دیتا ہے تو ، میں اس کی حمایت کروں گا۔ اگر میرے کردار میں کم صلاحیت ہے تو ، میں نقصان سے بچنے اور صحت یاب ہونے کے لئے پیچھے ہٹ جاتا۔ یہ ہتھکنڈے ، میری اپنی جارحانہ کوششوں کے ساتھ مل کر ، انتہائی شدید چہرے سے دور ہونے کی کوشش کی گئی۔
دنیا کے ساتھ جھگڑا
اس وقت ابوسالور کی باہم جڑ جانے والی دنیا کیسے کام کرتی ہے ، اس کا پتہ نہیں ہے ، لیکن جب میں اور ڈویلپر نے سینڈی شہر کی کھوج کی تو ہمیں مرکزی چوکی کے قریب گیٹ وے کی ایک چابی ملی۔ بعد میں ، ہمیں ایک شارٹ کٹ دریافت ہوا جس کی وجہ سے سطح کے وسط سے چوکی کی طرف واپس آگیا۔ امید ہے کہ ، ڈویلپمنٹ ٹیم ، سلوکائپ ، مستقبل قریب میں زیادہ ٹراوورسلی معلومات کا انکشاف کرے گی۔
آپ دنیا میں گر سکتے ہیں اور دوسرے کھلاڑیوں کو مدد یا چیلینج کرسکتے ہیں ، جو Absolver کی دنیا کو بہت متحرک بنا دیتا ہے۔ کوئی بھی ممکنہ اتحادی ، یا دشمنی کا خطرہ ہوسکتا ہے۔ آپ کو کسی دوسرے کھلاڑی کا رخ کرنے ، یا گرنے والے چیلنج کی مدد کرنے سے روکنے کے لئے کچھ بھی نہیں ہے اگر آپ اس کا انتخاب کرتے ہیں۔
لڑائی سختی سے ہاتھ سے نہیں ہے؛ آپ ہتھیار بھی کھینچ سکتے ہیں۔ ہتھیاروں نے خصوصی چال چلالی ہے ، لیکن میں یہ طے نہیں کرسکا کہ آیا یہ حرکتیں آپ کے معیاری ڈیک کی طرح بدلی جاسکتی ہیں ، یا اگر ان کے پاس کوئی مخصوص کامپوز ہے۔ میں تھوڑا سا تلوار سے ادھر ادھر گھوم گیا ، اور بہت تیزی سے اس کی چالوں سے گرفت میں آگیا۔ خود کو جنگ میں فائدہ اٹھانے کے ل We ہتھیار بہت اچھے ہیں ، اور کسی بھی وقت نکالا جاسکتا ہے۔ لیکن تمام مہارت کی طرح ، اسلحہ بھی قیمت پر آتا ہے۔ وہ اچھے نقصان سے دوچار ہیں ، لیکن آپ کو آسانی سے اپنے ہتھیاروں سے اسلحے سے پاک کیا جاسکتا ہے اور اگر کوئی مخالف آپ کو اچھی طرح سے پڑھتا ہے تو آپ کو نقصان ہوسکتا ہے۔
مستقبل کے لئے لڑو
Absolver ایک بہترین مارشل آرٹس ملٹی پلیئر کھیل کی تیاری ہے. اس کا جنگی نظام ، جبکہ ایکشن گیمس اور زیادہ تر ایکشن گیموں کے مقابلے میں سست رفتار کے ساتھ ، حکمت عملی کی ایک دولت موجود ہے جس میں مسابقتی محفل اپنے دانت کاٹ سکتے ہیں۔ اپنے مخالف کے موقف اور کمبوس سے اپنے آپ کو واقف کرنے اور ایک دوسرے کے حملوں کے گرد رقص کرنے حیرت انگیز طور پر اطمینان بخش ہے۔ میں یہ دیکھنے کے منتظر ہوں کہ آنے والے مہینوں میں Absolver نے کس طرح پھنسے ہوئے ہیں۔