گھر اپسکاؤٹ 10 نائنٹینڈو بدعات جو فلاپ ہوئیں

10 نائنٹینڈو بدعات جو فلاپ ہوئیں

فہرست کا خانہ:

ویڈیو: دس فنی لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ہيں ™,999 فنی (اکتوبر 2024)

ویڈیو: دس فنی لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ہيں ™,999 فنی (اکتوبر 2024)
Anonim

نائنٹینڈو کا تازہ ترین کنسول ، سوئچ ، اس کے برعکس ہے جس سے پہلے ہم نے دیکھا ہے۔ ہائبرڈ پورٹیبل اور گھریلو مشین جسے ایک بڑی اسکرین پر کھیلنے کے لئے کسی ٹی وی پر ڈاککٹ لگایا جاسکتا ہے یا چلتے پھرتے لطف اندوز ہونے کے ل control کنٹرولرز میں کلپ ہوسکتا ہے۔ ابتدائی سافٹ ویئر لائن اپ نرالا ہے ، ہارڈ ویئر کا ڈیزائن منفرد ہے ، اور رہائی کے دن کے لئے ایک ٹھوس مقدار موجود ہے۔

اگرچہ یہاں رگڑنا پڑتا ہے: جب نینٹینڈو بدعت لیتے ہیں تو معاملات ہمیشہ ٹھیک نہیں رہتے ہیں۔ اگرچہ ہم ہمیشہ سانچوں کو توڑنے اور مختلف طریقے سے کرنے کی کوشش کرنے والی کمپنیوں کی حمایت کرتے ہیں ، لوگ لفافے کو آگے بڑھانے کے لئے واقعی بڑی ن سے محبت نہیں کرتے ہیں۔ وہ واقف کرداروں اور مہم جوئی سے پیار کرتے ہیں جن کے ساتھ وہ بڑے ہوئے ہیں۔

تو ، نینٹینڈو کو اتنی انتھک تجرباتی طور پر تجربہ کرنے کے لئے کس چیز نے کارفرما کیا؟ یہ کہنا مشکل ہے۔ Wii کی حیرت انگیز کامیابی کی ایک وجہ ہوسکتی ہے ، اسی طرح ایک کارپوریٹ فلسفہ بھی جس نے کم لاگت اور کم طاقت والے ہارڈ ویئر کو جدید ترین اور عظیم ترین مقام پر ترجیح دی ہے۔ کبھی کبھی یہ معاوضہ ادا کرتا ہے ، لیکن کبھی کبھی ایسا نہیں ہوتا ہے۔ یہاں 10 بار ہیں نائنٹینڈو نے باکس سے باہر قدم رکھا اور قیمت ادا کی۔

    1 آر او بی

    یہ بھولنا آسان ہے کہ جب نینٹینڈو نے اصلی این ای ایس کو یہاں ریاستوں میں جاری کیا تو ، ویڈیو گیمز اتاری سے چلنے والی مارکیٹ میں پیش آنے والے حادثے کا شکار ہو رہے تھے جس کی وجہ سے وہ خوردہ فروشوں کے لئے گہری غیر مقبول تھے۔ کمپنی نے کنسول کو کھلونے کے طور پر فروخت کرنے کے لئے سنجیدہ اقدامات اٹھائے اور اس کا ایک حصہ روبوٹک آپریٹنگ بڈی کو پیکیج کے ساتھ شامل کرنا تھا۔ پلاسٹک آر او بی صرف دو کھیلوں جیورومائٹ اور اسٹیک اپ کے لئے استعمال کیا گیا تھا۔ کوئی یہ استدلال کرسکتا ہے کہ نینٹینڈو کے لئے یہ "ٹروجن ہارس" تکنیک ہوشیار تھی ، جس کی وجہ سے وہ دکانوں کی شیلفوں پر جانے کا راستہ بے وقوف بنا دیتا تھا ، لیکن یہ کہ وہ تحقیق اور ترقی جو عجیب و غریب روبوٹ میں داخل ہوئی تھی ، تقریبا entire پوری طرح ضائع ہوچکی ہے۔

    2 64 ڈیڈی

    کمپنی کے لئے گیمنگ کے جدید دور میں نائنٹینڈو 64 مہذب اندراج تھا۔ سپر ماریو 64 نے ماریو کو 3D دنیا میں پیوند کاری میں بہت اچھا کام کیا۔ لیکن ایک مسئلہ تھا: اس نے کارتوس لے لیا جبکہ حریف کنسولز نے کہیں زیادہ وسیع و عریض سی ڈی روم پر منتقل کردیا تھا۔ نائنٹینڈو کے حل میں ہارڈویئر کا ایک ٹکڑا شامل تھا جو کوئی نہیں چاہتا تھا۔ 64 ڈی ڈی ایک علیحدہ ڈسک ڈرائیو تھی جس نے اپنے کھیل کھیلے ، لیکن آپٹیکل ڈسکس کو استعمال کرنے کی بجائے اس نے مقناطیسی استعمال کیا جس میں صرف 64 ایم بی ڈیٹا موجود تھا۔ یہ طرح طرح کے تخلیقی صلاحیتوں والا سافٹ ویئر لے کر آیا ہے ، اور آپ اسے رینڈ نیٹ نامی سروس کے ذریعہ آن لائن لے جا سکتے ہیں۔ بدقسمتی سے ، وعدہ کیا گیا سافٹ ویئر کبھی بھی تیار نہیں ہوا ، جب کہ اس کو بند کرنے سے پہلے 64 ڈیڈی کیلئے صرف 10 کھیل بنائے گئے تھے۔

    3 نن 2DS

    یہ ناقابل تلافی ہے کہ پچھلے دہائی یا اس سے زیادہ عرصے میں ڈی ایس نائنٹینڈو کے سب سے زیادہ قابل اعتماد مصنوعات میں سے ایک رہا ہے۔ دو اسکرین قابل پورٹیبل میں سافٹ ویئر کی ایک گہری لائبریری ہے جس میں کچھ واقعی اختراعی عنوانات ہیں۔ لیکن جب کمپنی نے کنسول کے متعدد تکرار جاری کرنا شروع کیے تو ، چیزیں عجیب و غریب ہوگئیں۔ ہم 3DS کے ساتھ ٹھیک تھے ، جس میں دقیانوسی 3D اور زیادہ پروسیسنگ طاقت شامل کی گئی تھی۔ بڑی اسکرین والی 3DS XL بھی عمدہ تھی۔ لیکن تب کمپنی نے 2 ڈی ایس کو جاری کیا اور ہمیں یہ سوچ کر چھوڑ دیا کہ کون شرط ہار گیا؟ قبضے کا خاتمہ جو آپ کو اسکرینوں کی حفاظت کے لئے یونٹ بند کرنے دیتا ہے ، اس نے 3D فعالیت کو بھی ہٹا دیا۔ مبینہ طور پر ، یہ نوجوان محفل کو اپیل کرنے کے لئے تھا ، لیکن اس نے زیادہ تر لوگوں کو ناپسند کیا۔

    4 این 64 ٹرانسفر پیک

    تھوڑی دیر کے لئے ، نینٹینڈو واقعی میں اس کے پورٹیبل سسٹم بنانے اور گھر کے کنسولز کو ایک دوسرے سے بات کرنے میں مصروف تھا۔ یہ ممکن ہے کہ یہ فلسفہ سوئچ میں اپنا آخری آؤٹ لیٹ تلاش کر رہا ہو ، لیکن نینٹینڈو نے N64 ٹرانسفر پیک سے اسے سختی سے باندھ دیا۔ ہارڈویئر کا یہ اجنبی سا کنسول میں پلگ گیا اور آپ کو گیم بوائے کارتوس داخل کرنے دیتا ہے۔ اس سے آپ کو یہ اپنے TV یا کسی بھی چیز پر چلنے نہیں دیتا ہے ، حالانکہ - سسٹم سے آگے پیچھے ڈیٹا منتقل ہوتا ہے۔ یہ پوکیمون اسٹیڈیم کے ساتھ فروخت ہوا تھا اور کارٹریج سے پوکیمون کو کھیل میں لاتا تھا ، لیکن ایک درجن سے بھی کم دوسرے کھیلوں نے اسے استعمال کرتے ہوئے ختم کیا ، زیادہ تر چال چلانے والے مقاصد کے لئے۔

    5 گیم بائے ایڈوانس ای ریڈر

    پورٹ ایبلز کا گیم بوائے لائن دہائیوں سے نینٹینڈو کی کیش گائے تھا ، لہذا اس میں نقد رقم لگانے کے لئے ہمیشہ نئے طریقے تلاش کرنے کی کوشش کی جارہی تھی۔ 2000 کی دہائی کے اوائل کے دوران جمع ہونے والے کارڈ مارکیٹ میں آگ لگنے کے بعد ، اس بنیاد کو اب تک جاری کیے جانے والے سب سے زیادہ پریشان کن آلات میں سے ایک کے لئے رکھی گئی تھی۔ ای ریڈر گیم بوائے ایڈوانس کے کارٹریج سلاٹ میں پلگ گیا اور آپ کو خصوصی کارڈ اسکین کرنے دیتا ہے (الگ الگ فروخت کیا جاتا ہے) جو آپ کے کھیلوں میں چیزوں کو شامل کرسکتا ہے - نئی سطحوں ، پاور اپز ، وغیرہ۔ کارڈ اسکین کرنے کے عمل میں ہر ایک کی ضرورت ہوتی ہے۔ پڑھنے کے ل each ہر طرف سے دو بار اسکین کریں ، اور وہ بے ترتیب پیک میں آئے تاکہ آپ اپنے مطلوبہ کارڈ حاصل کرنے کی کوشش میں بہت سارے پیسے ضائع کرسکیں۔ نینٹینڈو نے امریکہ میں صرف چند سالوں کے لئے اس آلہ کی حمایت کی۔ (تصویر)

    6 ورچوئل لڑکا

    جب آپ نائنٹینڈو کے عملے کو دیکھیں گے جو کھیل کے وسط کو آگے بڑھانے میں زیادہ دلچسپی رکھتے ہیں تو ، ایک نام جو اوپر اور اوپر آتا ہے وہ گنپیئ یوکوئی ہے۔ اس کی کامیاب فلمیں بہت ساری ہیں cross کراس کے سائز کا کنٹرول پیڈ اور اصل گیم بوائے ، صرف کچھ ناموں کے لئے۔ لیکن اس کی سب سے بڑی کمی کمپنی کے بدترین خیالات - ورچوئل بوائے کی حیثیت سے کھڑی ہے۔ کاغذ پر ، یہ ایک حیرت انگیز ڈیوائس ہے: پہلا حقیقی 3D سٹیریوسکوپک ویڈیو گیم کنسول۔ لیکن عملی طور پر یہ ایک عجیب ، بدصورت مشین تھی۔ یہ پورٹیبل لگ رہا تھا ، لیکن کام کرنے کیلئے اسے میز پر آرام کرنا پڑا۔ اور سنگل رنگ گرافکس 3D میں بھی قدیم تھے۔ اگر آپ نے بہت طویل کھیل کھیلا اور اسٹور شیلف سے ٹکرانے کے بعد ہی یہ تجربہ مر گیا تو سنگین آئزرائن میں پھینک دیں۔ نینٹینڈو نے ایک سال سے بھی کم عرصے بعد اس کی فروخت بند کردی۔

    7 گیم کیوب - گیم بوائے ایڈوانس لنک کیبل

    ڈبل اسکرین گیمنگ کے ساتھ Wii U نینٹینڈو کا پہلا تجربہ نہیں تھا۔ جہنم ، DS بھی نہیں تھا۔ 2001 میں ، اس نے ایک ایسی کیبل جاری کی جس کی مدد سے آپ اپنے گیم بوائے ایڈوانس کو گیم کیوب میں پلگیں اور اسکرین والے دوسرے کنٹرولر کے طور پر استعمال کریں۔ اس کے ساتھ کام کرنے والے زیادہ تر کھیلوں نے اسے گیم کنسول اور پورٹیبل ورژن کے درمیان مواد کی منتقلی کے لئے استعمال کیا ہے۔ کچھ نے نقشے کی نمائش کے لئے اس کا استعمال کیا۔ اور پھر حتمی خیالی تھی: کرسٹل کرونیکلز ، ایک ملٹی پلیئر گیم جس میں آپ کو کھیلنے والے ہر شخص کے لئے کیبل اور جی بی اے کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ بتانے کی ضرورت نہیں ، یہ ان لوگوں کے لئے مقبول فیصلہ نہیں تھا جو صرف 10 سال میں ایک ٹن کریپ خریدے بغیر نینٹینڈو کنسول پر پہلا نیا حتمی تصور کھیلنا چاہتے تھے۔ (تصویر)

    8 گیم کیوب براڈبینڈ اڈاپٹر

    آن لائن گیمنگ کے ساتھ نائنٹینڈو کی نااہلی کو اچھی طرح سے نوٹ کیا گیا ہے ، لیکن کچھ بھی نہیں مارتا ہے کہ انہوں نے اسے گیم کیوب پر کتنی بری طرح سے اڑا دیا۔ یہ نظام کسی بھی نیٹ ورک کی اہلیت کے ساتھ نہیں آیا تھا ، لہذا انہیں اس کے ل to ایک پردیی بیچنا پڑا۔ وہ براڈ بینڈ اڈاپٹر تھا ، جو سیگا کے فینٹسی اسٹار آن لائن کے ساتھ ملنے کے لئے جاری کیا گیا تھا۔ یہ زیادہ سے زیادہ کنسول جگہ میں جدید نہیں تھا - مائیکروسافٹ اور سونی کے پاس سالوں پہلے آن لائن گیمرس تھے had لیکن نینٹینڈو کے لئے یہ ایک بہت بڑی بات تھی۔ صرف ایک مسئلہ ، اگرچہ: اس نے اس کے لئے کوئی دوسرا کھیل نہیں بنایا۔ غیر فانتسی اسٹار کے صرف تین عنوانات کبھی جاری کیے گئے تھے۔ اس سے بھی بدتر بات یہ ہے کہ ہیکرز کو PSO میں ایک سیکیورٹی کوڈ ملا جس کی وجہ سے وہ پی سی سے رابطہ قائم کرسکیں اور کاپی شدہ گیمز اور ہومبرو عنوان کو اپ لوڈ کریں۔

    9 Wii جیورنبل سنسر

    آپ کے ویموٹ کو ماہی گیری کے کھمبے یا اسٹیئرنگ وہیل یا کسی بھی چیز کی طرح نظر آنے کے ل The ، ٹن عجیب بیکار پلاسٹک ایڈونس کے ساتھ ، Wii گلیوں کا ایک کوڑے دان کا ڈھیر تھا۔ لیکن ایک عجیب و غریب نینٹینڈو ہی سے آیا تھا۔ جیورنبل سینسر کو 2009 کے ای 3 شو میں متعارف کرایا گیا تھا ، وعدوں کے ساتھ کہ یہ آپ کے نبض کی نگرانی کرے گا جب تم کھیل کھیلتے ہو اور وہ اس کے مطابق ردعمل ظاہر کریں گے۔ یہ صرف Wii سے متعلقہ فٹنس گیزمو ہی نہیں تھا - بیلنس بورڈ جو Wii Fit کے ساتھ آیا تھا اس نے راہ ہموار کی - لیکن یہ کمپنی کے اعلان کردہ کسی بھی چیز سے کافی حد تک غیرجانبدار تھا۔ اس نے 2010 میں اس کے لئے گیمز دکھانے کا وعدہ کیا تھا ، لیکن ایسا کبھی نہیں ہوا اور بالآخر اعلان کیا کہ تکنیکی مسائل کی وجہ سے یہ منصوبہ 2013 میں منسوخ کردیا گیا تھا۔

    10 Wii U

    یہ ناقابل شناخت ہے کہ Wii کنسول کی جگہ میں گیم چینجر تھا ، جس سے یہ ثابت ہوتا ہے کہ آرام دہ اور پرسکون کھلاڑی میز پر ایک سیٹ چاہتے ہیں۔ لیکن اس نے نائنٹینڈو کو اس راستے پر بھی کھڑا کردیا جو مادہ پر چالوں کو ترجیح دیتا ہے۔ جب ہارڈ ویئر کی اگلی نسل کو ختم کرنے کا وقت آیا تو ، کمپنی صرف "زیادہ موشن کنٹرول" نہیں کرنا چاہتی تھی۔ لہذا یہ بالکل مختلف سمت میں چلا گیا ، جس میں ایک ٹیبلٹ کے ساتھ ایک کنٹرولر بنایا گیا تھا تاکہ آپ دو اسکرینوں پر کھیل کھیل سکیں۔ پورٹ ایبل ڈی ایس کے ساتھ اسی طرح کے تجربے میں بڑی کامیابی ہوئی تھی ، لیکن یہاں معاہدہ یہ ہے کہ وہ اسکرینیں ایک دوسرے کے بالکل عین مطابق تھیں۔ اپنے ہاتھوں سے پیچھے ٹی وی کی طرف دیکھنا حیرت زدہ نہیں رہا ، اور کنسول کو کبھی بھی بازار نہیں ملا۔ Wii U نے پانچ سالوں کے دوران دنیا بھر میں 15 ملین سے بھی کم یونٹ فروخت کیے. جو پلے اسٹیشن 4 کے مقابلے میں ایک ہی سال میں فروخت ہوتا ہے۔
10 نائنٹینڈو بدعات جو فلاپ ہوئیں