فہرست کا خانہ:
- نقشہ چارٹ کریں
- ایڈول اینڈ کمپنی
- ایکشن بیٹل سسٹم
- سیلسیٹا کے جانور
- گرافکس اور ساؤنڈ ٹریک
- پاور اندر ہے (آپ کا پی سی)
- میرے دماغ کے کونے میں یادیں
ویڈیو: "Tuyệt chiêu" chống ù tai khi đi máy bay (نومبر 2024)
پبلیشر ایکسسیڈ ڈویلپر نیہون فالکم کی یس چہارم کی دوبارہ تجدید کر رہا ہے ، یس: سیلسیٹا کی یادیں ، پلے اسٹیشن ویٹا کی چھوٹی اسکرین سے پی سی کے کہیں زیادہ بڑے اسکرین تک۔ بہت ساری خصوصیات میں شامل ، اس ایکشن-آر پی جی نے گرافکس اور عمدہ جنگی کو بہتر بنایا ہے ، اور ایسے لوگوں کے لئے موافقت کے متعدد اختیارات پیش کیے گئے ہیں جو اپنے کھیل کے تجربے کو ٹھیک بنانا چاہتے ہیں۔ سیریز کے نئے آنے والے اور دیرینہ شائقین دونوں کے ل For ، سیلسیٹا کی. 24.99 کی یادیں انتہائی آننددایک ثابت ہوتی ہیں ، بشرطیکہ آپ پارٹی کے AI ایشوز اور ہو ہم آواز کی اداکاری کو نظر انداز کرسکیں۔
نقشہ چارٹ کریں
آپ ایڈول کی حیثیت سے کھیلتے ہیں ، جو سرخ بالوں والی امنسیاک ہے جس میں خود بہادری کی بہادری کا لالچ ہے۔ ایڈول طویل عرصے سے سیریز کا ہیرو ہے ، لیکن اس قسط میں ، وہ اپنی سابقہ مہم جوئی کو یاد نہیں رکھ سکتا۔ سیلسیٹا کے افتتاح کی یادوں میں ، ایڈول سیلسیٹا کے عظیم جنگل سے نکلتا ہے ، جو ایک غیرمجھے جنگل ہے جو اس کی گہرائیوں کو تلاش کرنے والوں کو پھنسانے کے لئے افواہ ہے۔ کچھ گھومنے پھرنے کے بعد ، اڈول کو رومن سلطنت کے جنرل گریسلڈا نے ویران کو چارٹ کرنے کا کام سونپا ہے ، کیوں کہ ہمارا ہیرو واحد شخص ہے جو اس سے بچ گیا ہے۔
بعض اوقات ، داستان بھاری اظہار کے ساتھ بدل جاتا ہے ، لیکن کہانی کی سست رفتار میں کچھ فدیہ خوبی ہوتی ہے۔ ایڈول کی یادوں کو بازیافت کرنا اور سرحدوں کو چارٹ کرنا جیسے کہانی کو چالاکی کے ساتھ نافذ کیا گیا ہے ، سنسنی خیز اور دلچسپ انداز میں کہانی کو بے نقاب کرنا۔
مثال کے طور پر ، جیسے ہی آپ کو ثقب اس جیسے اوورورلڈ کے مختلف راہداریوں سے گزرتے ہیں ، کھیل خود بخود خالی جگہوں پر بھر جاتا ہے۔ یہ کھیل آپ کو ہر حرک اور کرینی کی تلاش کرنے کی ترغیب دیتا ہے ، جو 100 فیصد تکمیل اسکور کو راغب کرنے والوں کے لئے بہت اچھا ہے۔ شکر ہے کہ سیلسیٹا کی یادیں بہت بڑی نہیں ہیں۔ میں نے اپنے پندرہویں گھنٹے کے گیم پلے کے ذریعہ آدھے سے زیادہ نقشہ چارٹ کیا تھا۔ چیلنجنگ پہیلیاں بستیوں اور تہھانے میں بکھر گئ ہیں اور اس سے تفتیش اور تفریحی عنصر میں اضافہ ہوتا ہے۔
جیلیڈا کی علامات کی طرح: سانس آف دی وائلڈ ، سیلسیٹا کی یادوں میں آپ کے پیروی کرنے کے ل a ایک تیز راہ کا فقدان ہے۔ اس آدھے اندھے جرات کے ذریعہ آپ کی واحد رہنمائی آپ کا نقشہ ہے ، اور کھیل کے متن کے ذریعہ کویسٹ ٹپس کا انکشاف ہوا ہے۔ مثال کے طور پر ، جب آپ نقشے پر پن چھوڑتے ہیں تو ، ایک تیر آپ کی منزل کی عمومی سمت کی طرف آپ کی نشاندہی کرتا ہے۔ تاہم ، اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ اپنی منزل تک پہنچنا آسان ہے۔ بہت سے اوورورلڈ کوریڈورز لوپ ہو جاتے ہیں یا مردہ باد پر آ جاتے ہیں ، لہذا کھو جانا آسان ہے۔ اس کے نتیجے میں ، آپ کو کہاں جانا چاہئے اس کا اندازہ لگانے کے ل to اپنے نقشے پر نگاہ رکھنا بہت ضروری ہے۔ اس طرح سے ، کویسٹ تجربہ ایک بہت ہی فطری نوعیت کا احساس رکھتا ہے ، جیسا کہ ایلڈر اسکرلس III: مورورینڈ سے ملتا ہے۔
ایڈول اینڈ کمپنی
آپ بنیادی طور پر اپنے پورے سفر کے دوران ایڈول کو کنٹرول کرتے ہیں (پارٹی کی بقیہ جماعت AI سے چلنے والی ہے) ، لیکن آپ اسے دوسرے جنگجو کے لap بدل سکتے ہیں۔ ڈورن ، ایک لاک چننے والا شروع ہی سے آپ کی پارٹی میں ہے ، لیکن آپ اس کہانی کے ذریعہ اضافی عملے کے ممبروں کو بھرتی کرتے ہیں۔ آپ کی جماعت تین جنگجوؤں تک محدود ہے ، جب آپ آخری گیم میں داخل ہوتے ہیں تو چھ کے تالاب سے کھینچی جاتی ہیں۔
راکشسوں کو توڑنے اور پہیلی کو حل کرنے کی سرگرمیوں میں مدد کے ل party ہر پارٹی ممبر کی اپنی اپنی خاص مہارت ہوتی ہے۔ مثال کے طور پر ، کرنا لٹکا ہوا اشیاء کاٹ سکتا ہے ، جبکہ اوزما پانی کے اندر چٹانوں کو توڑ سکتا ہے اور سیلاب یا نالیوں کے علاقوں میں جاسکتا ہے۔ مزید برآں ، نمونے نامی خصوصی اشیاء آپ کی پارٹی کو خصوصی صلاحیتیں مہیا کرتی ہیں ، جیسے پانی کے اندر اندر سکڑنا یا غوطہ خوری۔ یہ کوکیز تہھانے کوائف نامہ کیلئے اہم ہیں۔
ایکشن بیٹل سسٹم
دشمنوں کو توڑنے ، ہیک کرنے اور چھیدانے کے دوران غیرمحتاجی علاقوں میں پھسلنا ایک دھماکہ ہے۔ راکشسوں نے اوورورلڈ کوڑے لگاتے ہیں اور حقیقی وقت میں دکھائی دیتے ہیں ، لہذا آپ کو انکاؤنٹر کے لئے ہمیشہ تیار رہنا چاہئے۔ اگرچہ لڑائیاں تیز رفتار ہیں ، لیکن وہ آسان بٹن میشنگ سے زیادہ حکمت عملی کا مطالبہ کرتے ہیں۔ یقینا، ، ایکشن-آر پی جی میں بٹن میشنگ دی گئی ہے ، لیکن سیلسیٹا کے انداز کی یادیں ایک ڈاج کاؤنٹرٹیک میکینک پر بہت زیادہ انحصار کرتی ہے جس کا میں نے جوش و خروش سے استعمال کیا ہے: فلیش موو۔ یہ آپ کے حملے کو کامیابی کے ساتھ چکنے کے بعد ، فعال ہوجاتا ہے اور وقت کا سست ہوجاتا ہے تاکہ آپ دشمن پر بڑی کامیابیاں جیت سکیں۔ یہ دونوں ڈرامائی اور دلچسپ ہیں۔
پارٹی کے ممبروں کے اپنے حملے کے انداز ہیں ، اور اپنی طاقت بمقابلہ راکشسوں کی کمزوریوں کا اطلاق کرنے سے ایک عمدہ قاتل بونس حاصل ہوتا ہے۔ ایک عمدہ قتل کو حاصل کرنے کے ل you ، آپ کو کسی ایسے کردار پر قابو رکھنا چاہئے جس میں کسی مخصوص صورتحال میں حملہ کا مناسب انداز ہو۔ مثال کے طور پر ، اڈول کا سلیشنگ جرم سلیگس جیسے نرم جسم والے دشمنوں کے خلاف ایک عمدہ قتل حاصل کرتا ہے ، جبکہ ڈورن کے زبردست حملے سے روچ جیسے سخت جسم دشمنوں کے مقابلے میں ایک عمدہ قتل حاصل ہوتا ہے۔ عمدہ ہلاکتیں آپ کو سونے (قابلیت بڑھانے والی اشیا خریدنے کے ل and) اور نایاب آئٹم ڈراپ کا بدلہ دیتے ہیں۔
چونکہ آپ کی پارٹی ایک وقت میں تین جنگجوؤں تک محدود ہے ، لہذا اس اطمینان بخش نظام سے فائدہ اٹھانے کے لئے جنگجوؤں کو تبدیل کرنا لازمی ہے۔ تاہم ، آپ باس لڑائیوں کے دوران ٹیم کو تبدیل نہیں کرسکتے ہیں۔ دوسرے لفظوں میں ، آپ لڑائی کے دوران پورے ہٹ پوائنٹس کے ساتھ پارٹی کے غیر فعال رکن کو تبدیل کرنے کے لئے کیمپ مینو میں نہیں جا سکتے ، جو بعض اوقات مایوس کن ثابت ہوتا ہے۔ خوش قسمتی سے ، پارٹی کے ممبروں کے مابین تجرباتی نکات مشترک ہیں ، لہذا لگانے سے کوئی فائدہ نہیں ہوتا ہے۔
آپ کے ہتھیاروں میں ہنر ، اختیارات بھی شامل ہیں جو یا تو نقصان سے نمٹنے یا پارٹی کے اعدادوشمار میں اضافہ کرتے ہیں۔ آپ اس وقت تک آزادانہ طور پر ان کا اسپیم کرسکتے ہیں جب تک کہ آپ کے ہنر پوائنٹس گیج ختم نہیں ہوجاتا ، لیکن آپ چارج شدہ حملوں کا استعمال کرکے اور کچھ لوازمات لیس کرکے میٹر کو بھر سکتے ہیں۔ ایک اور گیج جسے پارٹی اجتماعی طور پر اضافی طور پر استعمال کرتی ہے ، آپ کے کردار کو آپ کے اضافی میٹر کو مکمل طور پر خالی کرنے کی قیمت پر ایک سپر چارجڈ اٹیل کی اجازت دیتا ہے۔ آپ ہنر مند حملوں کا استعمال کرکے اضافی گیج کو پُر کرسکتے ہیں ، حالانکہ یہ خود بھی آہستہ آہستہ بھرتا ہے۔
سیلسیٹا کے جانور
سیلسیٹا کے راکشسوں کو درندوں کا پوری طرح احساس ہے کہ آپ اس کے بارے میں جان سکتے ہیں ، اگر آپ یس کی زبان میں ڈوبتے ہیں۔ آپ سپارڈاس جیسے دوستانہ درندوں پر ، یا ایک دریا کے دوران آپ (یا دودھ!) کو مارنے کے لئے درکار ہیں۔
اس سے بھی بہتر ، باس کی لڑائیوں کے دوران آپ جو درندے لڑتے ہیں وہ دشمنوں کو چیلنج کرتے ہیں جنھیں شکست دینے کے لئے اسٹریٹجک سوچ کی ضرورت ہوتی ہے۔ حملہ اور چوری فوکس کی حکمت عملی کے مابین تبدیل ہونا ایک کارآمد حکمت عملی ثابت ہوا ، کیوں کہ اس نے مجھے اے آئی کے زیر کنٹرول پارٹی کے ممبروں پر کچھ قابوپایا۔ ایویکشن فوکس پارٹی کے ممبروں کو ادول کے قریب لاتا ہے ، پھر جب حملہ کرنے کا وقت آتا ہے ، تو آپ اس اتحادی کی طرف جاتے ہیں جو ایک جھٹکے سے جھپٹتا ہے۔ اس کے لئے مالکان کے حملہ کے نمونوں کے قابل تجزیہ کی ضرورت ہے ، لیکن ، شکر ہے کہ یہ حکمت عملی تفریحی اور موثر ہے۔ زیادہ تر حصے کے لئے.
یہ نقطہ نظر ، جبکہ ناقابل یقین حد تک مفید تھا ، مجھے تھوڑا سا تکلیف پہنچا۔ کبھی کبھار ، میں ایویکشن فوکس سے اٹیک پر سوئچ کر دیتا ، اور میری اے آئی زیر کنٹرول پارٹی ممبر کچھ نہیں کرتے تھے۔ ان کی بے عملی کی وجہ سے باس کی کچھ مشکل لڑائیاں ہوئیں جہاں میں خود ہی بہت زیادہ تھا۔ زیادہ تر پارٹی سسٹم اسی طرح کا سلوک کرتے ہیں۔ جب آپ کے ساتھی اچھے ہوں گے ، تو وہ اچھے ہوتے ہیں۔ لیکن ان کے ناکام ہونے کے ل prepared تیار رہیں اور آپ کو اپنے آلات پر چھوڑیں۔
گرافکس اور ساؤنڈ ٹریک
آپ کسی تیسرے شخص کو جبری نقطہ نظر کے ذریعے بھولبلییا کے جنگل کی تلاش کرتے ہیں۔ آپ کیمرا زاویہ تبدیل نہیں کرسکتے ، لیکن یہ منظر کھیل کے ل perfectly بالکل ٹھیک کام کرتا ہے۔ اگرچہ کھیل کے میدان سے باہر اور زوم آؤٹ ممکن ہے ، لیکن اس سے آپ کو کوئی خاطر خواہ فائدہ نہیں ہوگا۔
اگرچہ آرٹ کا انداز خاصا متاثر کن نہیں ہے ، لیکن سیلسیٹا کے پی سی گرافکس کی یادیں پلے اسٹیشن ویٹا کے اندازوں میں نمایاں بہتری ہیں۔ مثال کے طور پر ، ہائلینڈ ٹاؤن کے پہلے سے پیش کردہ گرافکس خوبصورت اور لطف اندوز ہوتے ہیں۔ اس کے علاوہ ، کھیل اب 1080p ریزولوشن کی حمایت کرتا ہے۔ تاہم ، سیلسیٹا کے گرافکس کی یادیں کھیل کا بیچنے والا نقطہ نہیں ہیں - یہ صوتی ٹریک ہے۔
سیلسیٹا کے اسکور کی یادیں انماد ایکشن تھیمز کے مجموعے سے کہیں زیادہ نہیں ہیں۔ یہ خوبصورتی سے ویڈیو گیم موسیقی پر مشتمل ہے۔ اوورورلڈ میوزک پمپ سے بجلی ، ریمبلنگ انرجی ، اور گائوں کی دھنوں سے پردہ پڑتا ہے۔
بدقسمتی سے ، سب پار اور مکمل طور پر فراموش آواز کی اداکاری اس دوسری صورت میں مزیدار صوتی ڈیزائن کا ایک حصہ ہے۔ جبکہ سیلسیٹا کے اسکرپٹ کی یادیں اچھی طرح سے لکھی گئیں ہیں ، اس میں اداکاری یک رنگی اور فلیٹ ہے۔ یہ قابل معافی ہوگا اگر یہ Ys کے علاوہ کوئی اور سلسلہ تھا ، جو فرنچائز کوالٹی وائس ایکشن کے لئے جانا جاتا تھا۔ مثال کے طور پر ، کلاسیکی یس: کتب اول اور دوم میں بے حد ہنرمند جم کمنگز شامل تھے ، ایک مشہور آواز فنکار جس نے حال ہی میں ریلیز ہونے والی فلم کرسٹوفر رابن میں وینی دی پوہ اور ٹگر کو آواز دی تھی۔
پاور اندر ہے (آپ کا پی سی)
سیلسیٹا کی کم سے کم تفصیلات کی ضروریات کی یادوں میں انٹیل کور آئی 3 سی پی یو ، اے ایم ڈی ریڈون ایچ ڈی 6570 جی پی یو ، 4 جی بی ریم ، 3 جی بی اسٹوریج ، اور ونڈوز 7 آپریٹنگ سسٹم شامل ہیں۔ میرا گیمنگ لیپ ٹاپ جس میں ونڈوز 10 آپریٹنگ سسٹم اور Nvidia GeForce GTX 1050 GPU موجود ہے ، کثیر الاضلاع کو ٹھیک ٹھیک کردیا۔ اگرچہ یہ گیم ڈیفالٹ طور پر 30 سیکنڈ فریم فی سیکنڈ میں چلتی ہے ، لیکن سیلسیٹا کی یادیں آپ کو فریم کی شرح کو فی سیکنڈ میں ایک 120 لاک فریم میں بند کرنے دیتی ہیں۔ اگر آپ چاہیں تو آپ فریم ریٹ کو بھی انلاک کرسکتے ہیں۔
متعدد اضافی حسب ضرورت کے اختیارات ہیں ، بشمول امیج کو بہتر بنانے اور سائے کے معیار سمیت۔ اگر یہ بہت پیچیدہ ہے تو ، آپ سیٹ اور بھولے ہوئے پیش سیٹوں میں سے ایک کا انتخاب کرسکتے ہیں۔ بھاپ کھیل کے طور پر ، سیلسیٹا کی یادیں بھاپ بادل ، بھاپ ٹریڈنگ کارڈ ، اور بھاپ اچیومنٹ کی حمایت کرتی ہیں۔
میرے دماغ کے کونے میں یادیں
سیلسیٹا کی یادوں میں وائلڈ کے دائرہ کار میں سانس کا فقدان ہے ، لیکن اگر آپ زیلڈا کے پرستار ہیں تو ، آپ اس کھیل کا ساؤنڈ ٹریک ، گیم پلے اور بہادر لہجے کو کھود سکتے ہیں۔ سیلسیٹا کی یادیں کوئی لمبا کھیل نہیں ہے اور آپ اپنے اسٹائل کے مطابق ، مرکزی کہانی کو تقریبا 20 20 سے 30 گھنٹوں میں مکمل کرسکتے ہیں۔ تاہم ، جب یہ لپیٹتا ہے تو ، آپ کو افسوس ہوسکتا ہے کہ یہ ختم ہو گیا ہے کیونکہ یس: سیلسیٹا کی یادوں میں ایک چیز کامل ہوجاتی ہے: کلاسیکی جے آر پی جی انداز میں ایک تفریحی ، تیز رفتار جنگ کی مہم جوئی کی فراہمی۔