ویڈیو: دس ÙÙ†ÛŒ لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ÛÙŠÚº ™,999 ÙÙ†ÛŒ (نومبر 2024)
ویسٹ لینڈ 2 (. 39.99) کلاسیکی کمپیوٹر آر پی جی (سی آر پی جی) کنونشنوں کی واپسی ہے جو معاصر گیمنگ سین میں بڑے پیمانے پر غائب تھے۔ سی آر پی جی نے الوہیت: اصل گناہ اور شیڈورون کی رہائی کے ساتھ حالیہ پنروتتھان دیکھا ہے ، اور ڈویلپر انکسائل انٹرٹینمنٹ نے اپنے 1988 کے کلاسک کے مناسب سلسلے کے ساتھ ہی پیروی کی ہے۔ بنجر لینڈ 2 خامیوں کے بغیر نہیں ہے particular خاص طور پر لڑائی جھگڑا کرنے کی صلاحیت ہے۔ لیکن یہ اب بھی بعد ازاں ایریزونا اور کیلیفورنیا کی خوشگوار واپسی ہے۔ میں نے پی سی گیم کا تجربہ کیا ، اور یہ عنوان میک اور لینکس سسٹم کے لئے بھی دستیاب ہے۔
اپنی قسمت کا انتخاب کریں
کسی بھی اچھے CRPG کا انتخاب انتخاب ہوتا ہے ، اور ویسٹ لینڈ 2 اس کو پورے دل سے قبول کرتا ہے۔ شروع سے ہی ، آپ پہلے سے بنی کرداروں کی فہرست میں سے کسی کا انتخاب کرسکتے ہیں یا مہارت کے نکات اور صفات مختص کرکے ایک زیادہ مہارت بخش اور اپنی مرضی کے مطابق پارٹی تشکیل دے سکتے ہیں۔ یہاں ایک بھی مرکزی کردار نہیں ہے۔ اس کے بجائے ، آپ کھیل کے آغاز ہی سے صحرائے رینجرز (بنجر لینڈ کے امن کیپروں) کی ایک جماعت کو کنٹرول کرتے ہیں ، جو رفتار کی ایک اچھی تبدیلی ہے۔
ایک بار پارٹی تیار کرنے اور افتتاحی تسلسل میں جانے کے بعد ویران مآخذ تلاش کرنے کے لئے آزاد ہے۔ پہلے مشن کے بعد ، آپ کو ایک اہم فیصلہ کرنا ہوگا: یا تو AG (زرعی) سنٹر یا ہائی پول کی بستیوں کو کسی بھیانک حملے سے بچائیں۔ ٹھیک ہے ، آپ صرف ایک بچاسکتے ہیں۔ یہ انتخاب ہر برادری میں شامل لوگوں کے تعلقات اور جستجو کو بہت متاثر کرتا ہے۔
مثال کے طور پر ، میں نے اے جی سنٹر کی مدد کرنے کا فیصلہ کیا ، چونکہ اس وقت یہ میرے مقام کے قریب تھا۔ جب میں نے محققین کی مدد کرنے کی کوشش کی تو مجھے معلوم ہوا کہ اس سہولت کے اندر تبدیل شدہ پلانٹ کی پھدی نے صحرا رینجرز کے ایک دیرینہ دوست میٹ نامی شخص کو زہر دے دیا ہے۔ وسطی کو وسطی تہہ خانے کے اندر کہیں پھینک دیا گیا تھا۔ نہ جانے کہاں دیکھنا ہے ، مجھے کبھی تریاق نہیں ملا ، اور اس کے نتیجے میں میٹ کی موت ہوگئی۔ اس سہولت میں وہ واحد سوداگر تھا اور اس نے میرے کھیل پر زبردست اثر ڈالا۔ ویسٹ لینڈ 2 میں اس نوعیت کے حیرت انگیز ، بھرپور انتخاب عام ہیں۔
کسی بھی شخص کو مکالمہ میں شامل کرنے یا کسی نئے علاقے میں داخل ہونے سے پہلے بچانے اور دوبارہ لوڈ کرکے آپ سب سے زیادہ فائدہ مند نتائج حاصل کرنے کے ل save ، یقینا save سیونگ اسکیم کو حاصل کرسکتے ہیں۔ ایسا کرنے سے دھوکہ دہی کی طرح محسوس ہوتا ہے ، حالانکہ ، اس لئے میں نے اپنے فیصلوں پر قائم رہنا اور ایڈونچر کو وہاں سے باہر آنے دیا۔
لڑائی دنیا کو گول کر دیتی ہے
ویسٹ لینڈ 2 آپ کو بہت سے چپچپا حالات سے دور رکھنے ، ڈرانے ، گفت و شنید کرنے یا میٹھی گفتگو کرنے کے لئے مکالمہ کے اختیارات اور گفتگو کی مہارت فراہم کرتا ہے۔ بدقسمتی سے ، ڈپلومیسی صرف آپ کو اب تک لے جاسکتی ہے۔ اوقات ایسے بھی ہوتے ہیں جب آپ کو محض لڑنا چاہئے ۔ کامباکٹ XCOM کھیلوں کی یاد دلانے والا ہے۔ آپ میدان جنگ میں پارٹی کو پوزیشن دینے اور دشمنوں یا امدادی اتحادیوں پر حملہ کرنے کے لئے ایکشن پوائنٹ خرچ کرتے ہیں۔ پلیئر اور دشمن کی باری اسکرین کے اوپری حصے پر آویزاں ہوتی ہے ، اور اسکرین کے نچلے حصے میں ایک کردار کے ہتھیار اور بارود کے ساتھ ایکشن پوائنٹ بھی دکھائے جاتے ہیں۔
ویسٹ لینڈ 2 میں بہت سارے چھوٹے لڑاکا پہلو بھی ہیں جو مجموعی تجربے کو مالا مال کرتے ہیں۔ بکتر بندیاں ، جو صفر سے دس تک ہوتی ہیں ، یہ بتاتی ہیں کہ ان کے اہداف پر بعض ہتھیاروں کو کتنا نقصان پہنچا ہے۔ کنٹرولنگ رینج بھی بہت ضروری ہے ، کیونکہ کچھ ہتھیار - جیسے اسنپر رائفلیں medium درمیانی اور قریب سے فاصلے پر خوفناک نقصان کرتے ہیں۔ جب کھیل آگے بڑھتا ہے ، اور وہ پارٹی کی تاثیر کو شدت سے ختم کر سکتے ہیں۔
ویسٹلینڈ 2 کی لڑائی کے لئے کچھ اور لطیف عناصر موجود ہیں ، لیکن مجموعی طور پر لڑائی نسبتا سیدھے اور سیدھے سادگی کی ہے۔ بحیثیت آر پی جی ، ویسٹ لینڈ 2 جنگی تبدیلی کرنے والوں کی ایک بڑی حد سے فائدہ اٹھا سکتا تھا۔ مثال کے طور پر ، آپ تنقید کا نشانہ بنانے کے امکانات کو بہتر بنانے کے لئے ہیڈ شاٹ لینے کا انتخاب کرسکتے ہیں ، لیکن ایک ایسا نظام جس نے جسمانی حصوں کو نشانہ بنانے کے قابل بنادیا اس سے لڑائی زیادہ حکمت عملی اور دلچسپ ہوجائے گی۔
یہی حال احاطہ سسٹم کے لئے بھی ہے۔ کردار نقصان کو کم کرنے اور اس سے بچنے کے ل cover کور کا احاطہ کر سکتے ہیں ، لیکن اس سے بڑھ کر ، جو چوری کو بڑھاتا ہے ، اس میں اور بھی کچھ نہیں ہے۔ جزوی اور مکمل کور بونس ، یا احاطہ کے قریب کھڑے ہونے کے لئے بونس ، لڑاکا اور متحرک بنا دیتے تھے۔ کور پر گولی مار کرنے کی صلاحیت بھی اچھی ہوتی ، کیونکہ مٹھی بھر کور کے اختیارات تباہ کن ہوتے ہیں۔
بہر حال ، واٹلینڈ 2 کی لڑائی وہی کرتی ہے جو اس میں مشغول ہونے کے لئے کافی کام کرتی ہے۔
کسی نہ کسی طرح کا ہیرا
ویسٹ لینڈ 2 کے وژول ایک ملا ہوا بیگ ہیں۔ ایریزونا کے بنجر اور شہری فضلے سے لے کر لاس اینجلس کے مغلوب شہروں تک کے ماحول ، دلچسپ اور سوچنے سمجھنے والے ہیں۔ دوسری طرف ، کریکٹر ماڈل سادگی پسند اور بڑے پیمانے پر بے ساختہ ہیں۔ تصوراتی ، بہترین آرٹ اثاثوں اور پورٹریٹ کے باوجود ، گیم میں شامل ماڈلز عمومی اور کمان ہوتے ہیں۔ اس سے آرٹ اسٹائل اور گرافیکل اسٹائل کے درمیان رابطہ منقطع ہو جاتا ہے ، اور ویسٹ لینڈ 2 کو کسی دنیا کے الجھن ، بھوری رنگت والے چمرا کی طرح نظر آتا ہے۔
ڈویلپر ان زائل ابھی بھی ویسٹ لینڈ 2 کے کچھ کیڑے نکال رہے ہیں۔ کچھ منظر نامے ، خاص طور پر کھیل کے کیلیفورنیا کے حصے میں ، اپ ڈیٹ یا صحیح طور پر ختم نہیں ہوتے ہیں۔ حال ہی میں جاری کردہ پیچ نے ان میں سے کچھ کیڑوں کو درست کیا ہے ، اور انکسائل کھیل سے تکنیکی مسائل کو دور کرنے کے لئے شروع سے ہی برادری کے ساتھ مل کر کام کر رہے ہیں۔
ویسٹ لینڈ 2 کے ساتھ اپنے وقت کے دوران صرف ایک ہی پریشان کن مسئلے کا سامنا کرنا پڑا ایک کیمرہ غلطی تھی ، جس میں کیمرا میری پارٹی کے گرد بے قابو ہوکر گھومتا تھا۔ جب بھی یہ مسئلہ پیدا ہوتا ہے میں نے کھیل کو دوبارہ شروع کرنا تھا۔ ایک اور معمولی مسئلہ جس کا مجھے سامنا کرنا پڑا وہ ایک آڈیو بگ تھا جس نے کچھ آوازیں بنائیں - خاص طور پر فائرنگ کا تبادلہ - صحیح طریقے سے قطار میں نہیں۔ تقریب کے مناظر کے دوران بھی کیمرہ کبھی کبھار کسی دیوار کے پیچھے پھنس جاتا تھا۔
آر پی جی شائقین کے لئے ایک لطف اٹھانے والا آر پی جی
پھر بھی ، ان زائل انٹرٹینمنٹ نے ویرلینڈ 2 کے ساتھ ایک مضبوط اور منسلک آر پی جی تیار کیا ہے۔ کبھی کبھار سمت یا اشارے کے علاوہ ، کھیل پوری طرح سے کھلی دنیا ہے ، اور کہانی سنانے کے فیصلے سے بھرا نقطہ نظر کم لچک دار سے رفتار کی حیرت انگیز تبدیلی لاتا ہے۔ اور یکسر زیادہ لکیری جدید RPGs۔ چاہے آپ ایل اے کی حد سے تجاوز شدہ گلیوں میں چھپی ہوئی لوٹ مار یا بندوق کے نیچے بندوق سے چلنے والے پجاریوں کے لئے کچھوے کی پیروی کر رہے ہو ، ویسٹ لینڈ 2 آر پی جی کو ایک امیور اور دلچسپ کھیل کی دنیا کی پیش کش کرتا ہے۔