ITSeez3D رکن ایپ (مفت) لوگوں اور اشیاء کو 3D میں اسکین کرنے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے ، اور اس میں قابل اعتبار کام انجام دیتا ہے ، جس سے لوگوں کو اشیاء سے زیادہ اسکین کرنے میں بہتر نتائج ملتے ہیں۔ اسکینز کو ایپ میں گھومنے پھرنے والے تھری ڈی کے اعداد و شمار کے طور پر دیکھا جاسکتا ہے ، 3D ماڈل شیئرنگ سائٹ پر اپ لوڈ کیا گیا ہے یا 3D پرنٹ ایبل شکل میں تبدیل کرنے کیلئے کمپنی کو ای میل کیا جاسکتا ہے۔ ایپ کچھ دوسرے ایپ کی طرح ہی 3D اسکین بنانے کے لئے 2D امیجوں کی ایک بڑی تعداد کو یکجا کرنے کے بجائے حقیقی 3D ڈیٹا کا استعمال کرتی ہے۔
#Seez3D مکمل طور پر آسیپیٹل ڈھانچہ سینسر کے استعمال کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے ، ایک 3D سینسر جو ایک رکن پر کلپ کرتا ہے اور حقیقی 3D اسکیننگ کے لئے گہرائی کا ڈیٹا فراہم کرتا ہے۔ اسٹیکچر سینسر ایک نئی مصنوع ہے ، جس کی تخلیق کار ایپلی کیشن ڈویلپرز کو پروگرام تیار کرنے کی ترغیب دے رہے ہیں۔ آئی ٹیونز اسٹور میں اسٹرکچر سینسر کے نمودار ہونے کیلئے اسٹیز 3 ڈی پہلی تیسری پارٹی ایپ تھی۔ یہ اس جدید ڈیوائس کے لئے ایک بنیادی ایپ ہے ، حالانکہ وقت کے ساتھ آلہ کو پروگراموں کی وسیع پیمانے پر مدد کرنا چاہئے۔
ایپ میں کچھ نمونوں کے 3D ماڈلز کے ساتھ آتا ہے ، دونوں طرح کی چیزیں ، جیسے مچھلی ، پیالا اور متعدد انسانی سربراہان۔ ان میں سے کسی کو ٹیپ کرنے سے شبیہہ میں اضافہ ہوتا ہے اور آپ کو گھومنے ، لمبا کرنے یا چوٹکی لگانے دیتا ہے۔ اسکرین کے نچلے حصے میں چار لیبل لگا شبیہیں ، پراپرٹیز ، میرا پروفائل ، سینسر اور مدد شامل ہیں۔
پراپرٹیز موڈ آپ کو اعتراض کو وائر فریم میش ، دو جہتی سطح یا رنگین 3D ماڈل کی حیثیت سے دیکھنے دیتا ہے۔ میرا پروفائل آپ کو ایک مفت itSeez3D اکاؤنٹ مرتب کرنے یا کسی موجودہ اکاؤنٹ میں لاگ ان کرنے دیتا ہے ، تاکہ آپ اپنی 3D فائلوں کو کمپنی کے کلاؤڈ میں رینڈرنگ کے لئے بھیج سکیں۔ سینسر آپ کو ہارڈ ویئر ، فرم ویئر اور اسٹرکچر سینسر کی بیٹری پر کتنا چارج ہوتا ہے اس کا ڈیٹا دیتا ہے۔ مدد آپ کو اشیاء اور افراد دونوں کو اسکین کرنے کے لئے رہنمائی فراہم کرتی ہے۔ یہ آلہ اور ایپ کے ذریعہ اسکیننگ کی کچھ خرابیوں کی نشان دہی کرتا ہے ، جو ہمارے بعد کے تجربے میں نکلا ہے: سینسر چھوٹی یا شیشے والی چیزیں نہیں دیکھتا ہے۔
اسکیننگ کے دو طریقے ہیں ، ایک اشیاء کے ل and اور دوسرا انسانی سروں کے لئے (دراصل ، جھاڑیوں: سر ، کندھوں اور اوپری ٹورسو)۔ اس پر انحصار کرتے ہوئے طریقہ کار قدرے مختلف ہیں جو آپ منتخب کرتے ہیں۔ سائٹ میں ہر عمل کی وضاحت کرنے والی ویڈیوز موجود ہیں ، جسے آپ کسی بھی چیز (یا کسی کو بھی) اسکین کرنے سے پہلے دیکھنا چاہیں گے۔
ایپ کے ذریعہ اسکین کرنے سے آپ کے رکن کی بہت زیادہ میموری استعمال ہوتی ہے۔ کچھ مواقع سے زیادہ پر اس نے اسکین کرنے سے انکار کردیا ، یہ کہتے ہوئے کہ کافی حد تک ریم موجود نہیں ہے۔ مجھے اسکین کرنے سے پہلے میموری کو صاف کرنے کے ل I'd مجھے اپنا آئی پیڈ آف کرنا پڑتا ہے اور پھر دوبارہ کام کرنا پڑے گا۔ یہ بھی ضروری ہے کہ بیٹری زیادہ تر چارج کی جائے۔ میں نے کسی شخص کو اسکین کرنے کی کوشش کی ، صرف یہ پیغام حاصل کرنے کے لئے کہ اسٹرکچر سینسر کی بیٹری میں اتنا چارج نہیں ہے۔ مجھے حیرت ہوئی ، جب میں نے چیک کیا تو معلوم ہوا کہ اس میں ابھی بھی تقریبا 54 54 فیصد چارج ہے۔
سکیننگ آبجیکٹ
جب کسی چیز کو اسکین کرتے ہو تو ، آپ کسی میز یا اسی طرح کی فلیٹ سطح پر اس کے ارد گرد کافی جگہ کے ساتھ رکھ دیتے ہیں تاکہ آپ اسے ہر طرف سے گولی مار سکیں۔ رنگ اصلاح میں مدد کے ل You ، آپ اس مقصد کے ارد گرد رسائل یا تصاویر لگاتے ہیں۔ آپ نیا اسکین منتخب کرتے ہیں ، اور پھر جب آپ سے پوچھا جاتا ہے کہ آپ کیا اسکین کرنا چاہتے ہیں تو آبجیکٹ کا انتخاب کریں۔ آئی پیڈ اور اسکینر کو آبجیکٹ کی طرف نشاندہی کریں (اسکرین کے وسط میں دکھائے جانے والے کراس ہیروں میں اس کو مرکز کرنا) ، کافی دور ہے تاکہ پس منظر سبز ہو ، اور اسٹارٹ دبائیں۔ اگر آپ آئی پیڈ کو مستحکم رکھتے ہیں تو ، اس منظر کا ایک سنیپ شاٹ لے گا ، اور کامیابی کے ساتھ اسکین کیے جانے والے شے کے علاقے سفید ہوجائیں گے۔ (اسکین ، در حقیقت ، کثیرالاضلاع کے میش پر مشتمل ریاضی کی تعمیر میں اس شے کو پیش کرتا ہے ، جو بعد میں اس شے کی 3D نمائندگی میں تبدیل ہوجاتا ہے۔)
اگر آپ کا ہاتھ متزلزل ہے تو ، آپ کو ایک غلطی کا پیغام مل سکتا ہے جس میں "ٹریکنگ کی دشواری" ، یا "معاون ہوائی جہاز نہیں مل پائے گا۔" یا ، آپ کو یہ پیغام مل سکتا ہے کہ آپ اس مقصد کے بہت قریب ہیں۔ یہ انتباہات میری آزمائش میں بھی کثرت سے آتے تھے ، کیونکہ مستقل طور پر اسنیپ شاٹس حاصل کرنا مشکل ثابت ہوا۔ میں جو کچھ کرسکتا تھا وہ اس سے تھوڑا سا آگے بڑھا ، آئی پیڈ کو آبجیکٹ کی طرف نشاندہی کرنا ، اور اسے جتنا ممکن ہو مستحکم رکھنا تھا۔ ایپ خود بخود اسنیپ شاٹ لے گی ، اور آپ کی سکرین پر موجود زیادہ سے زیادہ چیزیں سفید ہوجائیں گی۔
آپ شاٹ کے بعد گولی مار کر (اوپر سے یا زاویوں پر مشتمل) گولی مار کر اس چیز کے گرد گھومتے رہتے ہیں۔ اسکرین کے نچلے بائیں کونے پر تھوڑا سا ڈائل آپ کو اس اعتراض کا فیصد بتانے میں مدد دیتا ہے جس کو آپ نے احاطہ کیا ہے۔ جب آپ 100 فیصد پر پہنچ چکے ہیں (یا اگر آپ پہنچ گئے ہیں تو ، 90 فیصد کہیں ، اور متعدد اضافی سنیپ شاٹس کے بعد بھی یہ 100 تک نہیں پہنچتا ہے) ، آپ دب گئے۔ اس کے بعد اسکین آپ کے ماڈلز کی فہرست میں تھمب نیل کے طور پر ظاہر ہوگا۔
تھمب نیل کے نیچے ایک بٹن ہے ، بھیجیں بھیجیں۔ اگر آپ نے اس میں سیز 3 ڈی کے ساتھ مفت اکاؤنٹ مرتب کیا ہے تو ، آپ بٹن کو دبائیں اور یہ فائل کو بادل میں پروسیسنگ کے لئے بھیجے گا۔ جب یہ ہوجائے تو ، تھمب نیل کا عنوان نیا آبجیکٹ ہوگا۔ اگر آپ تھمب نیل کو تھپتھپاتے ہیں تو ، آپ اس شے کو بڑھاتے اور گھما سکتے ہیں ، اور اسے تمام جہتی عما میں دیکھ سکتے ہیں۔
یا نہیں. آبجیکٹ اسکین میں سے بہت ساری مایوسی ہوئی۔ اس نے چھوٹی چھوٹی چیزوں ، یا چمکدار سطحوں ، یا عمدہ تفصیل کے ساتھ اچھا کام نہیں کیا۔ اس نے ایک گینڈے کے کھانوں کی عمومی شکل کو حاصل کرلیا ، لیکن اس کے سینگ ٹوٹ گئے اور تفصیل کا بہت حصہ ضائع ہوگیا۔ کسی روبک مکعب کا اسکین ایسا لگتا تھا جیسے اسے سلواڈور ڈالی ڈیزائن کرسکتا تھا ، کیونکہ اس کے بہت سارے پہلو تھوڑے پگھل نظر آرہے ہیں۔ بیس بال اور آلیشان نیلی بارڈ کی طرح ہموار سطحوں والے جتنے بڑے بیگ ، کیمرہ بیگ کی طرح بہتر کارکردگی کا مظاہرہ کرتے تھے۔