ویڈیو: دس ÙÙ†ÛŒ لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ÛÙŠÚº ™,999 ÙÙ†ÛŒ (نومبر 2024)
حجم (. 19.99) ایک انڈی اسٹیلتھ گیم ہے جو پہیلی کو حل کرنے اور دشمن چوری پر توجہ دے کر کارروائی کو چھوڑ دیتا ہے۔ اس کھیل میں کئی طرح کے مفید اوزار ہیں جو آپ کو سطح تک پہنچنے میں مدد فراہم کرتے ہیں اور ایک رابن ہوڈ نما نایک کی دلچسپ کہانی اس شخص سے لگے رہتے ہیں ، لیکن مکر کے بار بار ہونے والے ڈھانچے کی وجہ سے تکرار جلد ہوجاتی ہے۔ مزید برآں ، کیونکہ جب آپ کا کردار نمایاں ہوجاتا ہے تو دشمن اتنی آسانی سے دھوکہ کھا جاتے ہیں ، چپکے ہونا ایک تیز رفتار اور سچی ضرورت نہیں ہے۔ پھر بھی ، حجم ایک دلچسپ عنوان ہے جسے اسٹیلتھ شائقین کی لائبریریوں میں ایک مکان ملنا چاہئے۔ میں نے پی سی پر والیوم کا جائزہ لیا ، لیکن یہ گیم پلے اسٹیشن 4 اور پلے اسٹیشن ویٹا کے لئے بھی دستیاب ہے۔
یاد رکھیں ، پانچویں نومبر کو یاد رکھیں
حجم کی کہانی رابن ہڈ کی کہانی پر مبنی ہے ، مرکزی کردار ، روب ، اپنی چوری کرنے کی مہارت کو دولت مندوں سے چوری کرنے اور غریبوں کو دینے کے لئے استعمال کرتا ہے۔ انھوں نے دولت مند اور بااثر افراد کی ڈاکوئوں کے لئے حجم نامی ایک ٹیکنالوجی استعمال کی ہے جو ایک کرپٹ کارپوریشن سے وابستہ ہیں جس نے انگلینڈ کا کنٹرول سنبھال لیا ہے۔ اس کے بعد وہ سب کو دیکھنے کے ل his اپنے حریفوں کو آن لائن ڈال دیتا ہے ، تاکہ عوام یہ سیکھ سکے کہ ان جرائم کو واپس لینے کی کوشش میں ان جرائم کو کامیابی سے کس طرح دور کرنا ہے۔ آپ نے حجم کی خوش گوار AI کے ساتھ مل کر ٹیم تیار کی ہے جو ہر مرحلے میں آپ کی رہنمائی میں مدد کرتا ہے۔
اس کی کہانی کے ترقی کے ساتھ ہی دلچسپ موڑ لیتے ہیں ، اور مرکزی مخالف ، نیفی کارپوریشن کے سی ای او ، اینڈی سرکیس نے آواز دی ہے۔ وہ اکثر اکثر ظاہر نہیں ہوتا ہے ، لیکن جب وہ ہوتا ہے تو ، آواز کی اداکاری بہت عمدہ ہوتی ہے۔ سی ای او اور آپ کی حیرت انگیز اے دوست اس لقب میں عمدہ پرفارمنس ہیں ، جو روب کے لئے میرے کہنے سے کہیں زیادہ ہے۔ اس کی آواز ناقابل برداشت حد تک کمزور ہے۔
اسٹیلتھ پزلر
حجم ایک اسٹیلتھ عنوان ہے جس میں میٹل گئر ٹھوس V- جیسے CQC یا اس کے گیم پلے کے ل to کسی اور پرتشدد نقطہ نظر کو شامل نہیں ہے۔ اس کے بجائے ، آپ کو ماحول کا مطالعہ کرنا چاہئے ، دیواروں کے خلاف چمکدار ہونا چاہئے ، اور ہر سطح کو مکمل کرنے کے لئے متعدد اشیا کا استعمال کرنا ہوگا۔ ان میں سے زیادہ تر چیزیں دشمن کے محافظوں کو مشغول کرنے یا اپنے نقطہ نظر کو خاموش کرنے کے ل are استعمال کی جاتی ہیں تاکہ آپ کو پتہ نہ چلنے والے کچھ علاقوں میں سے پھسل سکے۔ یہ اشیاء ایک دوسرے کے ساتھ مل کر استعمال نہیں کی جاسکتی ہیں ، اور غلط استعمال کو روکنے کے لئے ان میں کولڈاون مکینک (طویل عرصے سے طویل عرصے تک) استعمال کیا جاسکتا ہے۔ مثال کے طور پر ، آپ ایک شور پیدا کرنے کے لئے ایک بادل پھینک سکتے ہیں جو آپ کی پوزیشن سے دور بیڈیز کو اپنی طرف راغب کرتا ہے۔ سطحیں ایسی الماری بھی فراہم کرسکتی ہیں جس میں آپ چھپا سکتے ہو ، والٹ کی دیواریں ، یا ٹیلی پورٹیشن پینل جو آپ کو مختلف مراحل کے حصوں میں ڈھیر لیتے ہیں۔ حجم نے بنیادی میکانکس کو اچھی طرح سے انجام دیا ہے ، لیکن یہ گیم پلے وقت کے ساتھ تھوڑا سا باسی بن جاتا ہے۔ چیلنجز سب بہت ملتے جلتے ہیں ، لہذا طویل گیمنگ سیشن تھکاوٹ کا شکار ہوجاتے ہیں۔
پیاس ، سنائپرز اور ہاؤنڈ وہ دشمن ہیں جن کا آپ سامنا کریں گے۔ ہر ایک کے پاس وژن اور انوکھا افعال کا ایک مختلف شعبہ ہوتا ہے۔ پیاس نقطہ نظر کے ایک مختصر میدان کے ساتھ پیرامیٹر پر گشت کرتے ہیں۔ سنائپرز کے پاس بینائی کا ایک بہت لمبا اور اتھرا میدان ہے۔ بہت زیادہ وسیلے سے ہاؤنڈز دیکھ سکتے ہیں ، اور دوسرے دشمنوں کے مقابلے میں وسیع اور تیز صلاحیت کے ساتھ علاقوں میں گشت کرنے کی صلاحیت رکھتے ہیں۔ اگر آپ ان کے بینائی کے میدان میں پھنس جاتے ہیں تو آپ کو شکار کیا جائے گا اور حملہ کیا جائے گا۔
تاہم ، پیاس ، اسنپر اور ہاؤنڈز آسانی سے ختم کردیئے جاسکتے ہیں ، یہاں تک کہ اگر آپ کا چپڑا چپڑا چپڑا سا ہو۔ اگر آپ کچھ گوشے موڑ دیتے ہیں اور دیوار سے لپٹ جاتے ہیں تو دشمن آپ کو سیکنڈوں میں کھو دیتے ہیں۔ اس کے نتیجے میں ، آپ کی طرف سے بڑے پیمانے پر سکرو اپ کے باوجود ، سطحیں آسانی سے صاف کی جاسکتی ہیں۔ در حقیقت ، ذہن میں چپکے سے کھیلنا ضروری نہیں ہے۔ آپ اسے ختم کرنے کے لئے کسی مرحلے میں آسانی سے دوڑ سکتے ہیں ، اور چونکہ کوئی اعلی اسکور یا گریڈ نہیں ہے لہذا ایسا کرنے میں واقعی کوئی سزا نہیں ہے۔
کارکردگی ، گرافکس ، اور آن لائن خصوصیات
تصویری طور پر ، حجم کی جمالیات میٹل گیئر سالڈ کے وی آر مشنز اور فلم ٹرون سے اخذ کرتی ہے۔ یہ ان لوگوں کے ل vis دیکھنے کے لئے حیرت انگیز ہے جو اس انداز سے لطف اندوز ہوتے ہیں ، لیکن میں نے محسوس کیا کہ کردار کے ماڈل - اور کچھ مراحل additional اضافی تفصیل سے فائدہ اٹھاسکتے ہیں۔
حجم میں پی سی کے بہت ہی بنیادی گرافکس کی ترتیبات ہیں۔ آپ ریزولیوشن (640 بذریعہ 480 تا 1280 بذریعہ 800) فریم ریٹ (30 یا 60 فریم فی سیکنڈ) ، شیڈو ٹیکسٹچر ، اینٹیالیئسنگ ، اور فل سکرین / ونڈو ویو کے اختیارات موافقت کرسکتے ہیں۔ حجم بہت زیادہ تقاضا نہیں کرتا ہے ، لہذا اسے کسی بھی جدید کمپیوٹر پر چلنا چاہئے۔
آپ اپنے مراحل تیار کرسکتے ہیں اور ان کا آن لائن اشتراک کرسکتے ہیں۔ حجم میں عملے کے چننے والے تیار کردہ مراحل بھی شامل ہیں جو تیار ہیں۔ یہ وہیں ہے جہاں آپ کو اپنے تفریحی مراحل میں سے کچھ ملے گا۔ یہاں شائقین کے ذریعہ تخلیق کیا گیا ایک مرحلہ ہے جو آئینہ کے ایج سے متاثر ہے جو کافی اچھا ہے۔
بنیادی چپکے
حجم ان لوگوں کے لئے ایک خوشگوار کھیل ہے جو ایک مضبوط ٹھوس عنوان چاہتے ہیں جو اپنے دشمنوں کو خاموشی سے نکالنے کے بجائے چپکے چپکے رہنے پر زیادہ توجہ دیتے ہیں۔ تاہم ، آپ کو بار بار گیم پلے سے جلانے اور نہ ہی روشن دشمن AI سے بچنے کے ل small چھوٹے پھٹrsوں میں کھیلنا چاہئے۔