فہرست کا خانہ:
- آپ کے ہاتھوں میں یا اپنے ٹی وی پر
- جنگ کے طریقوں
- مقامی اختیارات
- واحد کھلاڑی
- بہتر لگتا ہے ، وہی کھیلتا ہے
- گندگی کے قابل ہے
ویڈیو: آیت الکرسی Ú©ÛŒ ایسی تلاوت آپ Ù†Û’ شاید Ù¾ÛÙ„Û’@ کبهی Ù†Û Ø³Ù†ÛŒ هوU (نومبر 2024)
کھیل میں زیادہ تر سطحوں کو سیاہی سے پینٹ کیا جاسکتا ہے ، جو اس سطح کو بدل دیتا ہے یا تو آپ کی ٹیم کا رنگ یا دشمن کی ٹیم کا رنگ۔ زیڈ ایل کے بٹن کو تھامنے سے آپ اسکویڈ میں بدل جاتے ہیں جو تیزی سے تیر سکتا ہے اور آپ کی ٹیم پر سیاہی پر مبنی بارود کو بھرنے کے دوران پوشیدہ طور پر اپنی ٹیم کی سیاہی کو پھینک سکتا ہے۔ اس کے برعکس ، دشمن ٹیم کی سیاہی آپ کو سست کردیتی ہے اور اگر آپ اس سے گزرنے کی کوشش کرتے ہیں تو آپ کو نقصان پہنچاتا ہے۔ انک میکینک اسپلاٹون 2 کے گیم پلے کا بنیادی عنصر ہے ، اور یہ اس کھیل کو ہر دوسرے ملٹی پلیئر شوٹر سے باہر محسوس کرتا ہے۔
آپ کے ہاتھوں میں یا اپنے ٹی وی پر
چونکہ یہ ایک سوئچ گیم ہے ، لہذا آپ اسپلٹون 2 کو سسٹم کے ذریعہ کھیل سکتے ہیں جو آپ کے ٹی وی سے منسلک اور آپ کے ہاتھ میں پورٹیبل گیمنگ ڈیوائس کے طور پر منسلک ہے۔ پہلے سے طے شدہ طور پر ، دونوں کنفیگریشنز موشن پر مبنی ہدف کا استعمال کرتی ہیں جو پہلے تو عجیب سا محسوس ہوسکتی ہیں لیکن آخر کار آپ کو صرف ینالاگ اسٹک کی نسبت زیادہ تیزی سے اپنے مقصد اور فائر کرنے دیتے ہیں۔ آپ آسانی سے موشن کنٹرول سنویدنشیلتا کو ایڈجسٹ یا غیر فعال کرسکتے ہیں اور ڈاکڈ اور ہینڈ ہیلڈ دونوں طریقوں کے لئے انفرادی کنٹرول پروفائلز ترتیب دے سکتے ہیں۔ مثال کے طور پر ، یہ آپ کو اعلی سنویدنشیلتا جوی کان کے ساتھ سوفی پر جھکاؤ کے ساتھ تیزی سے مقصد بناتے ہیں جبکہ اسکرین کے جھکاؤ سے جدا ہونے سے بچنے کے ل your اپنے ہاتھ میں سوئچ تھامتے وقت چھڑیوں پر مکمل انحصار کرتے ہیں۔
جنگ کے طریقوں
ٹرف وار اسپلاٹون 2 کا بنیادی باقاعدہ جنگ ملٹی پلیئر گیم موڈ ہے ، بالکل اسی طرح جیسے پہلے اسپلٹن میں۔ چار میں سے دو ٹیمیں اپنے رنگ کے ساتھ زیادہ سے زیادہ نقشہ سیاہی کرنے کی کوشش کرتی ہیں ، تصادم کرتے ہوئے دشمن کی سیاہی پر پینٹنگ کرتی ہیں۔ آپ کے سیاہی ہتھیاروں سے فائرنگ کرنے والے دشمنوں نے انہیں مختصر وقت کے لئے لڑائی سے دستک دے دیا ، اور آپ کو بغیر کسی مداخلت کے اپنی ٹیم کا رنگ پھیلانے دیا۔ فاتح ٹیم کا تعین مکمل طور پر تین منٹ کے اختتام پر نقشے کے رنگ توازن کی بنیاد پر کیا جاتا ہے ، لہذا جب دشمن کے کھلاڑیوں کو چھڑکتے ہوئے ایک تدبیراتی فائدہ مہیا ہوتا ہے ، تو یہ آپ کے میچوں کو براہ راست نہیں جیت پاتا۔ یہ ایک سادہ ، منفرد کھیل کی قسم ہے جو آپ کی توجہ آسانی سے روک سکتی ہے ، میچ کے بعد میچ کر سکتی ہے۔
جب آپ آن لائن لڑتے ہو تو ، آپ تجربے کے پوائنٹس اور گیم پیسہ کیش کماتے ہیں۔ تجربے کے مقامات آپ کی سطح میں اضافہ کرتے ہیں اور اضافی ہتھیاروں کو انلاک کرتے ہیں۔ وہ آپ کو مختلف شرٹس ، ٹوپیاں اور جوتے خریدنے دیتے ہیں (یہ سبھی مختلف پلے بونس پیش کرتے ہیں ، جیسے زیادہ سیاہی کی گنجائش یا تیز سیاہی تیراکی)۔ ایک بار جب آپ 10 کی سطح پر پہنچ جاتے ہیں تو ، آپ ٹرف وار صرف باقاعدہ لڑائیوں سے زیادہ پیچیدہ اور مسابقتی درجہ بند لڑائیوں تک جاسکتے ہیں۔ درجہ بندی کے جنگ کے طریقوں میں رین میکر ، اسپلٹ زونز ، اور ٹاور کنٹرول شامل ہیں ، یہ سب کچھ ہم نے پہلے کھیل میں دیکھا تھا۔ اسپلٹ زون ایک نقطہ پر قبضہ کرنے والا گیم موڈ ہے جہاں آپ کو پوائنٹس حاصل کرنے کے ل's اپنی ٹیم کی سیاہی میں نقشے پر ڈوبے ہوئے کچھ مقامات کو رکھنے کی ضرورت ہے۔ ٹاور کنٹرول پے لوڈ ریس ریس موڈ ہے جہاں آپ چلتے ٹاور پر سوار ہوکر دشمن کے اڈے کی طرف جاتے ہیں۔ رین میکر ایک پرچم وضع کیپچر ہے جہاں ٹیمیں رین میکر کے طاقتور ہتھیاروں پر قابو پانے کے لئے لڑتی ہیں اور اسے حریف ٹیم کے اڈے میں لے جاتی ہیں۔
آن لائن گیم پلے طریق کار مختلف قسم کی ایک ٹھوس رقم پیش کرتے ہیں جو لانچ کے وقت کم از کم آٹھ مختلف نقشوں اور چار مسابقتی کھیل کی اقسام کے ساتھ ہوتے ہیں۔ کچھ نقشے کو اسپلاٹون سے ری سائیکل کیا گیا ہے ، لیکن وہ مضبوط ، متوازن ڈیزائن تھے جو کھیل دیکھتے ہی رہنا چاہتے ہیں۔ بدقسمتی سے ، آپ کو اس قسم پر بہت زیادہ کنٹرول حاصل نہیں ہے۔ بالکل اسی طرح جس طرح پہلے اسپلاٹون کے ساتھ ہی ، سپلاٹون 2 کے نقشے اور رینکڈ بیٹل گیم کی اقسام پورے طور پر گیم کے سرورز کے ذریعے طے کی جاتی ہیں۔ وہ باقاعدگی سے اور درجہ بندی کے ل mod طریقوں کے ل maps ہر دو نقشوں کے سیٹ کے ذریعے چکر لگاتے ہیں ، اور جو کچھ بھی آپ ختم کرتے ہیں اس کا تعین مکمل طور پر پوشیدہ سکے پلٹائیں سے ہوتا ہے۔ یہ ہر دو گھنٹے میں چیزوں کو ملا کر کھیل کو تازہ دم رکھتا ہے ، لیکن اس کا مطلب ہے کہ آپ صرف اپنے پسندیدہ نقشوں یا طریقوں (ٹرف وار سے باہر) پر توجہ نہیں دے سکتے ہیں۔ یہ کھیل میں دستیاب معمولی انتخاب کے ساتھ مختلف قسم کے لئے مجبور کرتا ہے۔
سپلاٹون 2 اینڈروئیڈ اور آئی او ایس کے لئے مفت نائنٹینڈو سوئچ آن لائن موبائل ایپ کے ساتھ آن لائن دوست سے باخبر رہنے ، میچ میکنگ اور صوتی چیٹ کی حمایت کرتا ہے۔ ایپ کی مدد سے آپ نیلٹینڈو سوئچ آن لائن سروس کا استعمال کرتے ہوئے اپنے اسپلٹون 2 گیمز میں دوستوں کو مدعو کرنے اور ان کے ساتھ چیٹ کرنے کیلئے اسپلاٹ نیٹ 2 تک رسائی حاصل کرسکتے ہیں۔ صوتی چیٹ پورے طور پر آپ کے موبائل آلہ پر سوئچ کے بجائے ایپ کے ذریعہ کام کرتی ہے ، جو کہ ایک بہت ہی عجیب سی سسٹم ہے جس میں دو ڈیوائسوں کو ٹھنڈا کرنے کی ضرورت ہوتی ہے اور یا تو ہیڈ فون اسپلٹر اڈاپٹر پر انحصار کرنا ہوتا ہے یا گیم آڈیو آتے ہی آپ کے ہیڈسیٹ کے ذریعے آنے والی صوتی چیٹ سے نمٹنا ہوتا ہے۔ سوئچ کے اسپیکرز یا اپنے ٹی وی کے ذریعے۔ خود سوئچ کے ذریعہ صوتی چیٹ کی مکمل کمی حیران کن ہے ، اور نائنٹینڈو پیش کرتا ہے ایپ پر مبنی حل خاص طور پر فائدہ مند نہیں ہے جب ڈسکارڈ جیسی پہلے سے ہی اچھی طرح سے قائم اور زیادہ طاقتور صوتی چیٹ ایپ کے ساتھ موازنہ کیا جائے۔
مقامی اختیارات
آپ صرف باقاعدہ اور درجہ بندی کی لڑائیاں آن لائن ہی کھیل سکتے ہیں ، چونکہ نینٹینڈو آپ کی ترقی اور درجہ بندی کا پتہ لگاتا ہے۔ لیکن آپ آٹھ سوئچ کنسولز کے مابین ایڈہاک وائی فائی کنیکشن والے مقامی صرف میچوں سے بھی لطف اٹھا سکتے ہیں۔ اس سے آپ کو ایک ہی کمرے میں پوری ٹیموں کے ساتھ ٹرف وار کی لڑائیاں کھیلنے دیتی ہیں ، اس سے پہلے اسپلاٹون کے محدود ون آن ون مقامی ملٹی پلیئر موڈ سے استقبال کیا جاتا ہے۔ اگر آپ کو اپنی سوئچ گودی کے لئے لین اڈاپٹر ملتا ہے تو ، آپ 10 سسٹم (آٹھ کھلاڑی اور دو تماشائی) بھر میں مکمل اسپلاٹون 2 ٹورنامنٹ کی میزبانی بھی کر سکتے ہیں۔
سالمن رن گیم موڈ آپ کوآپریٹو ملٹی پلیئر میں پہلا رن سیریز میں قریبی تین دوستوں کو لے جانے دیتا ہے۔ یہ ایک کھلاڑی بمقابلہ دشمن وضع ہے جہاں دو سے چار کھلاڑیوں کی ٹیمیں مچھلی کی مخلوقات کی لہروں سے لڑنے کے لئے مل کر کام کرتی ہیں۔ یہ ٹرف وار کا ایک تفریحی متبادل ہے ، لیکن یہ ناقابل یقین حد تک مشکل بھی ہے: دو کھلاڑیوں کے کھیلوں کی جو میں نے پہلی یا دوسری لہر کے بعد ختم کرنے کی کوشش کی تھی ، اور یہاں تک کہ چاروں کھلاڑیوں کی پوری ٹیموں کو بغیر کسی مرنے کے ہر سلومیڈ کو پیچھے چھوڑنا ایک چیلنج ہوگا۔ فی الحال ، سالمن رن صرف مقامی ملٹی پلیئر کے ساتھ دستیاب ہے۔ آپ یہ وضع آن لائن نہیں کھیل سکتے ہیں۔
واحد کھلاڑی
اسپلاٹون 2 بنیادی طور پر ایک ملٹی پلیئر گیم ہے ، لیکن آپ واحد کھلاڑی کی مہم کے ذریعے لڑنے میں کچھ گھنٹوں کو بھی مار سکتے ہیں۔ یہ پہلا سپلاٹون کے سنگل پلیئر موڈ کا دوبارہ مطالعہ ہے ، آپ کو بجلی فراہم کرنے والے زاپفش کو خراب شدہ آکٹولنگس سے بازیاب کروانے کا کام جس نے انہیں چوری کیا تھا۔ ایسا کرنے کے ل you ، آپ کو ایک سے زیادہ رکاوٹوں کی طرح سطحوں سے لڑنا ہوگا اور دیو کو شکست دینا ہو گی ، میکانکی طور پر پانچ جہانوں میں آکٹولنگ مالکان کو بڑھاوا دیا جائے گا۔ یہ کسی حد تک مشکل جدوجہد ہے (حالانکہ سالمن رن کی طرح مشکل نہیں) جو آپ کو کھیل کے ہتھیاروں کی ہر قسم سے واقف کرسکتا ہے اور سیاہی سے پینتریبازی کرنے کی اپنی صلاحیت کو کامل بنانے میں مدد فراہم کرتا ہے۔
بہتر لگتا ہے ، وہی کھیلتا ہے
طاقت کے معاملے میں Wii U سے سوئچ کی مرحلہ وار حیثیت Splatoon 2 میں ظاہر ہے ، جو اپنے پیش رو سے نمایاں طور پر بہتر دکھائی دیتی ہے۔ پہلا سپلاٹون پہلے ہی ایک خوبصورت ، کرکرا ، رنگین کھیل تھا جس نے آسانی سے پرفارم کیا تھا 1080p ، لیکن اس کا سیکوئل گرافکس میں تھوڑا سا مزید تفصیل شامل کرتا ہے۔ وہ چیزیں جو سیاہی کے ساتھ گیلی ہیں یا چپچپا ہیں وہ پہلے کھیل کی نسبت زیادہ گیلے اور چپچپا نظر آتی ہیں ، اور چونکہ اسپلٹون کی آبی دنیا میں ہر چیز گیلی یا چپچپا ہے ، یہ ایک بہت ہی قابل ذکر تبدیلی ہے۔
اگرچہ یہ بہتر نظر آرہا ہے ، بالآخر سپلاٹون 2 پہلے اسپلاٹون سے بہت ملتا ہے۔ یہ بالکل ٹھیک ہے ، کیونکہ پہلا اسپلاٹون کھیلنا ایک دھماکا تھا ، اور سوئچ کے ہینڈ ہیلڈ وضع اور نئے مقامی ملٹی پلیئر آپشنز کے ساتھ کھیل کھیلنے کے لئے اور بھی زیادہ طریقے شامل کرنا اسے اور بھی مجبور کرتا ہے۔
گندگی کے قابل ہے
کھیل تیز ، تفریحی اور واقف ہیں۔ ٹرف وار کی لڑائیاں صرف 3 منٹ میں رہتی ہیں ، ہر سیکنڈ میں جتنا ہو سکے پینٹ کرنے کا کام شروع ہوتا ہے ، اور جب بھی آپ چھڑک جاتے ہیں تو وقت کا ایک ممکنہ نقصان ہوتا ہے۔ اگرچہ میں نے Wii U گیم پیڈ کے بجائے جوی کنس کو اپنے ہاتھوں میں تھام لیا تھا ، اسپلٹون 2 میچ اسپلاٹون میچوں کی طرح لگے تھے ، اور انھوں نے مجھے زیادہ سے زیادہ واپس آنے کا سلسلہ جاری رکھا۔ آپ کی ٹیم کے لئے زیادہ سے زیادہ چھڑکنا صرف اتنا ہی مزہ ہے جب وہ آپ کو سیاہی لگانے سے پہلے سیاہی لگانے کے لئے دشمن کے کھلاڑیوں کا پیچھا کرتے ہیں ، اور سیاہی سوئمنگ اور خصوصی حرکت جیسے آسان میکانکس کھیل کو کسی پیچیدگی کے بغیر گہرائی دیتے ہیں۔
میچوں کو عوامی ٹیسٹوں سے باہر کھیل کے آغاز سے پہلے حاصل کرنے کے لئے تھوڑا سا آہستہ تھا ، لیکن میں نے اپنے آپ کو کھیل کے لئے قطار میں کھڑا ہونے کے باوجود ان تمام آٹھ پلیئر سلاٹوں کو بھرنے میں چند منٹ انتظار کیے۔ یہ انتظار کھیل کے آغاز پر غائب ہوجائے گا ، جب یہ ہر وقت عوامی طور پر دستیاب ہوجاتا ہے اور بنیادی طور پر جانچ کرنے والوں ، صحافیوں اور یوٹیوب کے شخصیات کے ذریعہ نہیں کھیلا جاتا ہے۔ پہلے اسپلاٹون کے سامنے آنے سے پہلے ہی میں نے اسی طرح کے امور کا سامنا کیا۔
اسپلٹون 2 سیکوئل کے مقابلے میں اسپلٹون کے اپ گریڈڈ ، ریمسٹرڈ ورژن کی طرح زیادہ محسوس ہوتا ہے۔ واحد کھلاڑی کی مہم مختلف ہے اور تعاون پر مبنی سالمن رن موڈ نیا ہے ، لیکن بصورت دیگر یہ ایک ہی کھیل میں پینٹ کا ایک تازہ کام ہے۔ بالکل ، جیسا کہ ماریو کارٹ 8 ڈیلکس نے دکھایا ہے ، یہ آسانی سے کافی ہوسکتا ہے۔ اسپلٹون پر یہ تھوڑا سا بہتر نظر آتا ہے ، لانچ کے وقت اس میں مزید نقشے اور طریقے ہیں اور آپ اسے چلتے پھرتے چل سکتے ہیں۔ یکجا کریں کہ اصل کھیل کے راک ٹھوس ، اطمینان بخش گیم پلے کے ساتھ ، اور سپلاٹون 2 آسانی سے پی سی میگ ایڈیٹرز کا انتخاب ہے۔