گھر جائزہ جیب کارڈ جاکی (نینٹینڈو 3 ڈی ایس کے لئے) جائزہ اور درجہ بندی

جیب کارڈ جاکی (نینٹینڈو 3 ڈی ایس کے لئے) جائزہ اور درجہ بندی

ویڈیو: آیت الکرسی Ú©ÛŒ ایسی تلاوت آپ Ù†Û’ شاید پہلے@ کبهی نہ سنی هوU (نومبر 2024)

ویڈیو: آیت الکرسی Ú©ÛŒ ایسی تلاوت آپ Ù†Û’ شاید پہلے@ کبهی نہ سنی هوU (نومبر 2024)
Anonim

گھڑ سواری کی حکمت عملی

ہر ایک کے نتائج دوڑ میں آپ کے گھوڑے کی جگہ کو براہ راست متاثر نہیں کرتے ہیں۔ اس کے بجائے ، وہ براہ راست ایک اسٹریٹجک پرت میں کھانا کھاتے ہیں جو ہر دوڑ کو حکمت عملی کا معاملہ بناتا ہے ، جتنا کارڈ۔ جیتنے والے ہاتھوں سے آپ کے گھوڑے کے مزاج کو بہتر بنانا ، اس کی اتحاد کی طاقت کو بڑھانا (نیچے بیان کیا گیا) ، اور سب سے اہم بات یہ ہے کہ پٹری کے اگلے حصے میں کسی قسم کے اسٹیمنا نالی کو روکنا۔

گھوڑوں کو ان کی وحدت کی طاقت ، توانائی ، صلاحیت اور مزاج کے ذریعہ کنٹرول کیا جاتا ہے۔ اتحاد کی طاقت یہ ہے کہ آپ اپنے گھوڑے کو کتنا دباسکتے ہیں ، اور اس سے یہ طے کیا جاتا ہے کہ آپ ہر دوڑ کے آغاز میں فوری ڈرا ہاتھ کو کس حد تک بہتر انداز میں کھیلتے ہیں ، اور چاہے آپ اپنے گھوڑے کے آرام کے علاقے میں سوار ہوں (اس جگہ میں جہاں ہر گھوڑا محسوس کرتا ہے) آرام سے دوڑنا ، جیسے اس کے بیچ میں پیک کے سامنے کی طرح)۔ توانائی یہ ہے کہ گھر میں آپ کا گھوڑا کتنا تیز چلتا ہے ، حتمی عنصر جو اس بات کا تعین کرتا ہے کہ آیا آپ ریس جیت جاتے ہیں یا نہیں۔ صلاحیت یہ ہے کہ آیا گھوڑا گھر کے حصے میں ہر طرف چل سکتا ہے یا اگر یہ تھکاوٹ کا شکار ہوجائے گا ، اور چاہے آپ اسے تیز رفتار پھٹکے پر زور دے سکتے ہو۔ آخر کار ، گھوڑے کا مزاج یہ طے کرتا ہے کہ آپ اتحاد کی طاقت کو کس حد تک توانائی میں تبدیل کرسکتے ہیں ، اور اگر اس کا شکار ہو تو گھوڑے کو بے قابو اور طاقت سے چلانے والی دوڑ میں بدل دیتا ہے۔

ہر ایک ہاتھ کے درمیان ، آپ گھوڑے کو پیک کے ذریعہ رہنمائی کرنے کے لئے نچلی اسکرین پر ایک راستہ کھینچ سکتے ہیں ، مثالی طور پر اس جگہ پر تشریف لے جائیں جہاں یہ سب سے زیادہ آرام دہ محسوس ہوتا ہو اور توانائی اور اتحاد کی طاقت پیدا کرسکے۔ آپ اپنے گھوڑے کو کہیں بھی نہیں منتقل کرسکتے ہیں ، اگرچہ؛ اس کی وحدت کی طاقت کے نالوں پر منحصر ہے کہ آپ اسے کتنی دیر تک (لائن کی لمبائی) تشریف لے جاتے ہیں ، اور اس کی توانائی اس بات کا تعین کرتی ہے کہ آیا وہ گھوڑوں کو ایک طرف رکھ سکتا ہے اور ان کے راستے پر چل سکتا ہے یا بس اڑتا ہوا چلتا ہے ، اور اس کی حیثیت سے کئی لمبے فاصلے پر دستک دیتا ہے۔ ؤرجاوان گھوڑا مختلف بونس کارڈ جو تجربہ پوائنٹس ، ہنر مند پوائنٹس ، توانائی اور رفتار میں اضافے کی پیش کش کرتے ہیں وہ ہر ٹریک سیکشن میں پیک سے پہلے ظاہر ہوتا ہے ، جس میں پوزیشن کے لئے جوکی کرتے وقت غور کرنے کے لئے ایک اور عنصر شامل کیا جاتا ہے۔ اگر آپ کو اس وقت توانائی کی ضرورت ہے تو ، آپ اتحاد کی طاقت کو تبدیل کرنے کے لئے گھوڑے کے رنگین موڈ آئیکن کو رگڑ سکتے ہیں۔ اس تبدیلی کی شرح گھوڑوں کے مزاج پر مبنی ہے ، اور اس میں بہت زیادہ فرق پڑتا ہے۔ یہاں تک کہ اتحاد کی طاقت کو سرخ یا سنتری کی صورت میں تبدیل کرنے کی زحمت بھی نہ کریں۔ ان حصوں کے دوران بھی اسٹیمینا نالی ہوجاتی ہے ، لیکن یہ کتنا نالی کرتا ہے اس کا انحصار آپ کے گھوڑے کے مزاج ، پیک میں اس کی جگہ ، اور آخری ہاتھ کے نتائج پر ہوتا ہے۔

ہر ریس کا آخری حصہ ہوم اسٹریچ سپرنٹ ہے۔ کسی بھی وحدت کی طاقت کو حتمی توانائی کے کل میں شامل کیا جاتا ہے ، جو اس کے بعد 1 اور 100 کے درمیان جوش و خروش میں بدل جاتا ہے (یہ تبدیلی ہر ریس کی لمبائی پر مبنی ہے؛ طویل ریسرز میں زیادہ توانائی کی ضرورت ہے)۔ اس کے بعد آپ کم اسکرین پر تیر والے بٹنوں کے ذریعہ اپنے گھوڑے کو نیم براہ راست کنٹرول کرسکتے ہیں۔ اپنے گھوڑے کو بازیاب کرو تاکہ آپ دوسرے ریسرس کے ذریعہ مسدود نہ ہوں اور ، اگر آپ کے پاس کافی مقدار میں توانائی ہے تو ، آگے بڑھیں۔ آپ اپنے گھوڑے کو عارضی طور پر فروغ دینے کے ل You اپنے باقی اسٹیمنا کارڈز کا استعمال بھی کرسکتے ہیں ، لیکن ہوشیار رہنا: اگر آپ کے گھوڑے کی قوت برداشت کم ہوجاتی ہے تو ، یہ ختم ہوجائے گی اور اختتامی لکیر سے بالکل پہلے ہی سست ہوجائے گی۔

سولیٹیئر کے ہاتھوں اور ہر نسل کے نتائج کے مابین اس تدبیر کی پرت ڈالنے سے کارڈ کے آسان کھیل کو گہرائی کا کہیں زیادہ احساس ہوتا ہے جیسا کہ دوسری صورت میں ہوتا ہے۔ گہرائی ہر چیز کے سب سے اوپر پر ایک بہت ہی ہلکے جے آر پی جی نما اسٹیٹ سسٹم کے ساتھ شامل کی گئی ہے۔ آپ کے گھوڑے کے دو اعدادوشمار ہیں ، رفتار اور صلاحیت ، جس سے یہ معلوم ہوتا ہے کہ اسے ہر دوڑ میں کتنے اسٹیمینا کارڈ ملتے ہیں اور گھر کی کھینچ میں کتنی تیزی سے چل سکتا ہے۔ تجربہ کارڈ جمع کرکے ، آپ اپنے گھوڑے کی رفتار اور صلاحیت کو بہتر بنانے کے لئے برابر کر سکتے ہیں۔ آپ کا گھوڑا بھی ہر دوڑ میں مہارت کارڈ جمع کرکے دو مہارت حاصل کرسکتا ہے ، جو گھوڑے کی سطح کے تجربے کی طرح مہارت کے تجربے کے تالاب میں معاون ہوتا ہے۔ یہ مہارت بونس کو شامل کرسکتی ہے جیسے سولیٹیئر ہاتھوں میں غلطیوں کو زیادہ معاف کرنا یا اگلے کارڈ کو اپنے اسٹاک کے ڈھیر پر کھینچنے سے پہلے آپ کو دیکھنے کی اجازت دینا۔

اچھی نسل ہے

اگرچہ ، آپ اپنے گھوڑے کی سطح کو پیس نہیں کر سکتے ہیں ، اگرچہ زمین کا سب سے تیز زمین والا جانور ہے۔ جب آپ کا گھوڑا دو سے چار سال کے درمیان ہوتا ہے ، اس وقت لگانا صرف گروتھ وضع میں ہوتا ہے۔ ہر ریس وقت کو تھوڑا سا آگے بڑھاتی ہے ، اور آپ ان میں سے کسی کو دوبارہ کام نہیں کرسکتے ہیں۔ جب آپ کا گھوڑا چار سال کا ہوجاتا ہے تو ، اس سے زیادہ تجربہ نہیں ہوسکتا ہے اور وہ اپنی سطح اور مہارت سے بند ہوجاتا ہے۔ اس کے بعد اسے بالغ ریس میں زیادہ ریس جیتنے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے ، یا فارم میں ریٹائر ہوسکتا ہے۔

دونوں طریقوں میں ، آپ ریس کے پہلے تین مقامات میں رکھ کر رقم کما سکتے ہیں۔ آپ اس رقم کو ایسی اشیاء خریدنے کے ل to استعمال کرسکتے ہیں جو اگلی دوڑ میں عارضی ، لیکن بہت کارآمد ، بونس پیش کرتے ہیں ، جیسے اپنے گھوڑے کو زیادہ طاقت دینا ، یا ڈیک میں جمکر رکھنا۔ بس اتنا جان لیں کہ اگر آپ پہلے نمبر پر نہیں جاتے ہیں تو ، اس دوڑ کا خسارہ ہوتا ہے ، اور اگر آپ میچ موڈ میں تین ریس گنوا دیتے ہیں تو آپ کا گھوڑا خود بخود فارم میں ریٹائر ہوجاتا ہے۔

فارم گہرائی کا آخری حصہ ہے جیبی کارڈ جاکی کو پیش کرنا ہے۔ آپ اپنے ریٹائرڈ گھوڑوں کو ایک ساتھ جوڑ کر مضبوط اور تیز دھارے تیار کرسکتے ہیں جو ان کے والدین کے خصائص کا وارث ہوتا ہے۔ اپنے پہلے گھوڑے سے ٹرپل کراؤن جیتنا تقریبا ناممکن ہے۔ آپ کو کئی نسلوں تک قدم بڑھانے کی ضرورت ہے۔ آپ نے پہلے ہی اپنے بہترین گھوڑوں کی جوڑی بنا کر واقعی طاقتور ریس ہارس تیار کرنا فائدہ مند ہے۔ جب آپ گھوڑوں کے مالکان کے ساتھ ہم آہنگی پیدا کرتے ہیں ، گھوڑوں کے لئے نئے بصری ڈیزائن کھولتے ہیں تو اس سے اور بھی لطف آتا ہے۔ آپ کریم ، بھوری اور سیاہ گھوڑوں کے معیاری انتخاب کے ساتھ شروعات کرتے ہیں ، لیکن آخر کار بھی ننجا ، ڈائن اور فائر ٹٹو مل جاتے ہیں۔

ہارڈی ہارس اسٹو

یہ تمام مختلف اجزا حیرت انگیز طور پر لت پیکیج میں مل جاتے ہیں۔ جب بھی میرے پاس مفت منٹ ہوتا ، میں بہترین ننجا یا جادوگرنی گھوڑے کو پالنے اور ہر ممکن ٹرافی گھر لانے کی کوشش کرتے ہوئے ، میں نے اپنی 3DS کا رخ تیز دوڑنے کے لئے کیا۔ تیزترین ، آسان ترین سولیٹیئر مایوسی کے بجائے قرعہ اندازی تھا ، کیوں کہ اس نے مجھے جب بھی میں اپنے 3DS کو بند کرنے سے پہلے کم سے کم ایک ہاتھ سے چاہا تو تیزی سے اندر اور باہر کود پڑتا ہوں۔

پاکٹ کارڈ جاکی کئی چیزوں کو ایک ساتھ برتن میں پھینک دیتا ہے اور بہتر کی امید کرتا ہے ، لیکن ہر ایک حصہ دوسروں کے لئے اتنا تکمیلی ہے کہ حتمی نتیجہ واقعی بہتر کام کرتا ہے۔ تیز تر ، تیز تر سولیٹیئر ہاتھ ، حکمت عملی ، موڑ پر مبنی ریس ڈھانچہ ، اور سطحوں ، اعدادوشمار اور مہارتوں کے ساتھ گھوڑوں کی افزائش سے پاکٹ کارڈ جاکی کو ناقابل یقین حد تک اطمینان بخش اور قابل رسائ محسوس ہوتا ہے یہاں تک کہ اس کا ایک پہلو بھی خاصا گہرا ہے۔ مجھے یقینی طور پر 3DS پر بہت زیادہ بڑے کھیل پسند ہیں (ہیرول وارئیرز لیجنڈز مہینوں سے میرے ہینڈ ہیلڈ کے کارڈ سلاٹ کو گرم کررہی ہے) ، لیکن ocket 7 کے لئے جیبی گارڈ جاکی بالکل کم وقت ضائع کرنے والا ہے۔ جیب کارڈ جاکی کا دل چسپ اور پیچیدہ ہے جس میں اتنا گہرا محسوس نہیں ہوتا ہے کہ اسے اٹھاو اور کھیل کا خلفشار ہو ، اور اس کے لئے یہ ایڈیٹرز کا انتخاب ایوارڈ یافتہ نن ٹینڈو 3DS کھیل ہے۔

جیب کارڈ جاکی (نینٹینڈو 3 ڈی ایس کے لئے) جائزہ اور درجہ بندی