فہرست کا خانہ:
- ایک پبگ پرائمر
- شروع ہوا چاہتا ہے
- جنگ میں شامل ہونا
- زندہ رہنا یا مرنا
- خوبصورت میدان کے میدان
- لڑائیوں کے درمیان
- سسپنسلی خاموشی
- آگے آسمان صاف
ویڈیو: دس ÙÙ†ÛŒ لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ÛÙŠÚº ™,999 ÙÙ†ÛŒ (نومبر 2024)
میں نے اپنے پہلے پلیئر نا واقف بٹ گراؤنڈز (PUBG) میچ میں پرسکون دہشت کا سامنا کیا۔ دوسرے نے بھی اسی طرح کا احساس پیدا کیا۔ تیسرا میچ پچھلے میچوں سے بہت بہتر تھا ، کیونکہ میں موٹر سائیکل پر احتیاط سے گاڑی چلانے میں کامیاب رہا یہاں تک کہ 10 سے کم کھلاڑی باقی رہے۔ اگلی بار ، مجھے پلے ایریا کی بازیافت کی حدود میں نہ رہنے کی وجہ سے آہستہ آہستہ مارا گیا۔ PUBG کھیلتے وقت ایسی ہی زندگی ہے ، حالانکہ آپ جنگ کے میدانوں پر غلبہ حاصل کرنے کے لئے ہمارے ٹپس کے مجموعے کو پڑھ کر اپنے امکانات کو بہتر بنا سکتے ہیں۔ کچھ مایوس کن تجربات کے باوجود ،
ایک پبگ پرائمر
PUBG کے جلدی عروج کو مکمل طور پر سمجھنے کے لئے ، بشکریہ ، تاریخ کا ایک مختصر سا وقوع ہونا ہے
ابھی تک ، زیادہ تر لوگوں نے پی یو بی جی میں ایک سے زیادہ راؤنڈ خریدے اور کھیلے ہیں ، خاص طور پر بھاپ کی 2017 کے بہترین فروخت ہونے والی کھیلوں کی فہرست میں اس کا مقام دیا گیا ہے۔
چونکہ میں نے یہ پی سی گیم جائزہ پہلی بار شائع کیا ہے ، PUBG نے ایکس بکس ون پر لانچ کیا ہے اور اس کا ایک نیا صحرا کا نقشہ ہے ، جسے میرامار کہا جاتا ہے۔ بہت زیادہ متوقع مواد کی تازہ کاریوں کے علاوہ ، جیسے میچ ری پلے موڈ اور والٹنگ سسٹم ، ڈویلپرز نے دونوں پلیٹ فارمز کے لئے متعدد استحکام پیچ بھی بھیجے ہیں۔
شروع ہوا چاہتا ہے
فی الحال ، PUBG ونڈوز پی سی (ونڈوز 7 64 بٹ اور بعد میں) اور ایکس بکس ون پر دستیاب ہے ، حالانکہ اس وقت سونی کے وفادار قسمت سے باہر ہیں۔ پی سی کے لئے ، پیببجی کو چلانے کے لئے مربوط گرافکس چپس کافی نہیں ہیں ، لیکن کم از کم ایک نیوڈیا جیفورس جی ٹی ایکس 660 یا اے ایم ڈی ریڈیون ایچ ڈی 7650 کی ضروریات معقول ہیں۔ مجھے ایک RX 580 اور رائزن 1700X مرکب کا استعمال کرتے ہوئے 1080p پر اعلی ترتیبات پر آسانی سے کھیل کو چلانے میں کوئی پریشانی نہیں تھی ، لہذا کسی بھی وسط سے اعلی کے آخر میں GPU اور CPU جوڑی مناسب سے زیادہ ہونا چاہئے۔ ایکس بکس ون کی ریلیز کنسول کی ایچ ڈی آر صلاحیتوں کے ساتھ ساتھ آئندہ ریلیز میں دیگر اضافہ کی بھی حمایت کرتی ہے۔
جب آپ پہلی بار گیم لانچ کرتے ہیں تو ، کریکٹر تخلیق کار انٹرفیس میں داخل ہونے سے پہلے آپ کو پہلے صارف نام منتخب کرنا ہوگا۔ یہاں کی زیادہ تر تخصیص معیاری کرایہ پر ہوتی ہے ، لیکن اپنے کردار کو واضح کرنے کے ل you ، آپ کو میچ سے حاصل ہونے والے کھیل کے بیٹل پوائنٹس (بی پی) کے ساتھ لوازمات کو غیر مقفل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ تاہم ، اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ اپنی پسند سے خوش ہیں کیونکہ جب تک آپ 3،000 بی پی کے ساتھ جدا جدا نہ ہوجائیں آپ اپنے کردار میں دوبارہ ترمیم نہیں کرسکیں گے۔ بی پی کی کسی بھی قابل قدر مقدار کو جمع کرنے میں تھوڑا وقت لگتا ہے ، حالانکہ آپ اسے میچ میں مزید بنانے اور مسابقت کو نقصان پہنچا کر مزید حاصل کرتے ہیں۔ حوالہ کے لئے ، میں نے پہلے آلات پیک کو غیر مقفل کرنے کے لئے درکار 700 بی پی کمانے سے پہلے 10 کے قریب میچ کھیلے۔
جنگ میں شامل ہونا
اوپن ورلڈ بقا یا دوسرے فرسٹ فرون شوٹر جنروں کے بہت سے دوسرے کھیلوں کی طرح ، PUBG کا بنیادی مقصد آخری کھلاڑی زندہ رہنا ہے۔ تاہم ، PUBG انواع کے معمولات پر قائم نہیں ہے۔ یہ کھلی دنیا کے کھیلوں کے کچھ بہترین پہلوؤں کو لیتا ہے ، اس کو اچھے فرسٹ پرسن شوٹر کے میکانکس کے ساتھ جوڑتا ہے ، اور عام طور پر پلیئر ایم ایم اوز کو ایڈجسٹ کرتا ہے۔ گیم پلے عناصر کا ایک اچھا توازن بھی ہے۔ مثال کے طور پر ، آپ کو نقشے پر پیراشوٹ کہاں جانا ہے اس کا انتخاب کرنا ہوگا ، ہر کوئی بغیر کسی ہتھیار کے شروع ہوتا ہے ، اور ایک مہلک اور دیو چمکتا ہوا نیلے گنبد ہوتا ہے جو ہر بار کھیل کے قابل رقبہ کو گھٹا دیتا ہے۔ نیز ، اوپر سے تصادفی بم چھاپے ، کمانڈر کے لئے زمین اور پانی کی گاڑیوں کا ایک وسیع انتخاب ، اور ایک وسیع و عریض نقشہ کھینچنے کے لئے آزاد ہے۔
کسی میچ میں شامل ہونے کے لئے ، آپ ایک واحد پلیئر گیم کو معیاری قواعد کے ساتھ لانچ کرنے کے لئے نیچے بائیں کونے میں پلے بٹن پر کلک کرتے ہیں۔ فی الحال ، کھیل کے قابل کھیل کے طریقوں میں ، سولو ، جوڑی ، اسکواڈ ، اور 1 مین اسکواڈ شامل ہیں۔ آپ پہلے فرد اور تیسرے شخص کے کیمرہ آراء کے درمیان بھی انتخاب کرسکتے ہیں ، جس سے یہ متاثر ہوسکتا ہے کہ آپ اپنے ارد گرد کے دوسرے کھلاڑیوں کو کس حد تک دیکھتے ہیں۔ PUBG وکی کے مطابق ، کھیل کے اضافی طریقوں میں چھوٹے افراد کے نقشے پر پانچ افراد کی ٹیم کی لڑائیاں ، اور وار موڈ شامل ہوسکتے ہیں ، ابتدائی رسائی کے اختتام کے بعد ریسپانس کے ساتھ 30 منٹ کا ہر طرح کا میچ۔ میری خواہش ہے کہ پچاس کھلاڑیوں پر مشتمل بڑے پیمانے پر ٹیم پر مبنی تصادم یا پرچم وضع کی گرفت کے لئے منصوبے موجود تھے کیوں کہ میرے خیال میں PUBG میں تکنیکی صلاحیت ، پلیئر بیس اور نقشہ کا سائز موجود ہے تاکہ ان میں سے کسی کو بھی اچھی طرح سے کھینچا جاسکے۔ کھیل کی مکمل ریلیز کے ساتھ ، ڈویلپرز نے مینو سسٹم کو تھوڑا سا صاف کردیا ہے اور نیویگیشن نمایاں طور پر تیز تر ہے۔
یقینا ، آپ کو ان طریقوں میں سے کسی پر قائم رہنے کی ضرورت نہیں ہے۔ اگر آپ چاہیں تو ، آپ دوستوں کے گروپ کے ساتھ کسٹم گیم کی میزبانی کرسکتے ہیں اور اپنے اپنے قواعد تشکیل دے سکتے ہیں۔ ٹویوچ ، یوٹیوب ، اور ریڈڈیٹ کے متعدد کھلاڑیوں نے PUBG کو بطور بنیاد استعمال کرتے ہوئے اپنی مرضی کے تجربات اور گیم پلے تخلیق کرنے کی کوشش کی ہے۔
پی یو بی جی نے ایک ایلو پر مبنی رینکنگ سسٹم کا استعمال کیا ہے ، جس کا نام ارپڈ ایلو ہے جس کی اصل شطرنج کی درجہ بندی کے طریقوں کو وڈیو گیمز اور بورڈ گیمز میں ایک جیسے وسیع پیمانے پر اپنایا گیا ہے۔ آپ کو کھلاڑیوں کے ساتھ میچوں میں جگہ دی جاتی ہے جن کی یلو کی درجہ بندی ایک جیسی ہوتی ہے۔ PUBG کے پاس غیر رجسٹرڈ سرورز ہیں ، جن کی مدد سے آپ نئی حکمت عملیوں کو جانچنے یا نئے راستوں کی منصوبہ بندی کر سکتے ہیں۔ کسی بھی طرح سے ، آپ شاید جلد ہی مرجائیں گے اور اکثر جب آپ ابھی شروعات کر رہے ہوں گے ، جو مایوس کن ہوسکتا ہے۔
زندہ رہنا یا مرنا
ایک بار میچ میں ، آپ شروعاتی علاقے میں ایک منٹ لمبی پری ڈراپ لابی میں گھوم سکتے ہو اور 99 دیگر ہم آہنگی کھلاڑیوں کی افراتفری کا تجربہ کرسکتے ہیں۔ اس کے بعد ، آپ نقشے کا فلائی اوور شروع کریں گے۔ آپ کو اپنی جگہ کا انتخاب کرنا پڑے گا ، اور عام طور پر ایک خالی جگہ کو نشانہ بنانے کی کوشش کرنا ایک اچھا خیال ہے ، لہذا آپ دوسرے کھلاڑیوں کو لینے سے پہلے ہتھیاروں ، گولہ بارود ، اور دفعات پر اسٹاک کرسکتے ہیں۔ نقشہ کا مطالعہ کرنے کے لئے آپ کو پرواز کے دوران کچھ وقت مل جاتا ہے ، لہذا آپ پہلے سے ہی قطرہ روٹ کا بھی منصوبہ بناسکتے ہیں۔ اسی ڈراپ لوکیشن کا انتخاب خاص طور پر ضروری ہے اگر آپ کسی بھی ملٹی پلیئر طریقوں کو کھیل رہے ہیں۔
میرے تجربے میں ، دو بنیادی حکمت عملی ہیں جن کا استعمال آپ راؤنڈ کے اختتام تک پہنچ سکتے ہیں۔ آپ دوسرے کھلاڑیوں کی تعمیر اور براہ راست مقابلہ کرنے کے بعد عمارت پر حکمت عملی کے ساتھ چھاپہ مار سکتے ہیں ، یا آپ سیف زون کے اندر کسی اچھی جگہ کو داغ دے سکتے ہیں۔ میں سب سے زیادہ کامیاب رہا جب میں نے مؤخر الذکر کا انتخاب کیا اور گھڑی کا انتظار کیا ، حالانکہ یہ خاص طور پر دل لگی نہیں تھا۔ نظریاتی طور پر ، آپ اب بھی ایک شخص کو گولی چلائے بغیر کھڑے آخری شخص ہوسکتے ہیں ، اگر آپ اچھی طرح سے چھپ جاتے ہیں اور دوسرے کھلاڑی لاپرواہی ہیں۔
کسی بھی صورت میں ، آپ کو آہستہ آہستہ سکڑنے کے قابل کھیل کے علاقے کی طرف بڑھتے رہنا ہوگا۔ کھیل کے نقشہ میں سرکلر زون کا خاکہ پیش کیا گیا ہے جس کی آپ کو آفسیٹ سے پہنچنے کی ضرورت ہے ، اور HUD آپ کو باقی فاصلوں کا ایک مفید گراف دکھاتا ہے جس پر آپ نے احاطہ کرنا ہے اور آپ وہاں جانے کے لئے کتنا وقت بچا ہے۔ جیسے جیسے میچ چلتا ہے ، دائرے کا سائز کم ہوتا جاتا ہے ، اسی طرح جب آپ کو اس کی حدود میں داخل ہونا پڑتا ہے اور اس کی صحت کی مقدار جو اس کے باہر ہونے سے دور ہوجاتی ہے۔ اوپری حصے میں ، ریڈ زون نقشے پر بے ترتیب مقامات پر پاپ اپ ہوتے ہیں ، جو اوپر سے شدید بم دھماکوں کا نشانہ بنتے ہیں۔ میں اتفاقی طور پر ایسے ہی ایک زون سے گزر گیا ہوں اور چھپ کر باہر آگیا ہوں ، لیکن میں دوسری بار اپنی قسمت کا امتحان نہیں لوں گا۔
PUBG میں مرنے کے کچھ اہم طریقے ہیں۔ یا تو دوسرا کھلاڑی آپ کو مار ڈالتا ہے ، حلقہ یا ریڈ زون آپ کو مار ڈالتا ہے ، یا آپ نااہلی سے مر جاتے ہیں۔ ایسا نہیں ہے کہ میں نے یہ کیا ہے ، لیکن وقت سے پہلے ہی چھلانگ لگا دی ہے
سرکاری رہائی کے ساتھ ، PUBG میں اب کِل کیم اور گیم دوبارہ چل رہی ہے۔ لہذا ، اب آپ کے مرنے کے بعد ، آپ واقعتا actually واپس جا سکتے ہیں اور اپنی غلطیوں پر غور کرسکتے ہیں۔ مؤخر الذکر خصوصیت میں انسداد دھوکہ دہی کے طریقہ کار کی حیثیت سے تاخیر ہوتی ہے۔
خوبصورت میدان کے میدان
فی الحال ، دو چلنے کے قابل نقشے ، روس میں مقیم ارینجل اور ایک نیا صحرا کا نقشہ ، جسے میرامار کہتے ہیں۔ دونوں بڑے پیمانے پر ہیں (مؤثر طریقے سے 8 بذریعہ 8 کلومیٹر) اور مکمل تفصیل سے ہیں۔ آپ کو ہر نقشے میں دریافت کرنے کیلئے گھنے شہری علاقوں ، وسیع مناظر اور پانی کی خصوصیات بھی ملیں گی۔ زمین پر گرنے سے پہلے ہوائی جہاز کا نظارہ متاثر کن ہے ، لیکن میں موسمی اثرات اور وسیع کھلے اسکائی باکس پر حیرت زدہ رہ گیا۔ قدرتی اور تعمیر شدہ خصوصیات قدرتی طور پر ایک دوسرے کے ساتھ مل جاتی ہیں ، جو مستقل اور دلکش ماحول کا باعث بنتی ہے۔ یہ ایک تکنیکی چمتکار ہے کہ تمام عمارتیں مکمل طور پر اندر اور باہر تعمیر ہوئیں اور آپ ان میں سے کسی کو بھی اضافی بوجھ کے اوقات کے بغیر داخل یا چھوڑ سکتے ہیں۔
نقشوں سے مجھے سب سے بڑی مایوسی کا سامنا ان کی تصویری تفصیلات سے تھا۔ "پاپ ان" آبجیکٹ کی ایک قابل ذکر مقدار موجود ہے ، خاص کر جب کھلے علاقوں کو دیکھ کر ، جو پریشان کن ہوتا ہے کیونکہ آپ کبھی کبھی یہ نہیں بتا سکتے کہ کیا کوئی جھاڑی یا کوئی دوسرا کھلاڑی ابھی آپ کے سامنے آیا ہے۔ مزید یہ کہ بہت ساری ساخت میں تیزی کی کمی ہے ، جو مجموعی پیشکش کو کافی حد تک گھٹا دیتا ہے۔ بدترین مجرموں میں مکانات اور عمارتوں کے باہر ، پتھراؤ والے علاقے ، اور ناقابل کھیل چلنے والی گاڑیاں شامل ہیں۔ روشن اور رنگین ماحول اور پس منظر کے مقابلے میں ، عمارتیں بھی خالی اور دھوئیں میں دکھائی دیتی ہیں ، حالانکہ میرامار عمارات کو نظارے سے دلچسپ بنانے کے لئے ایک بہتر کام کرتے ہیں۔
میں نقشوں کے بڑے پیمانے پر باڑ پر ہوں۔ کچھ میچوں میں ، میں نے مکمل چند منٹ کے لئے دائرے میں چھلانگ لگانی ختم کردی یا اتنی الگ تھلگ ہوگئی کہ میچ کے آخر تک میں نے دوسرے کھلاڑیوں کو نہیں دیکھا۔ اگر ایک دوسرے کے خلاف کھلاڑیوں کو شامل کرنا پب جی جی کا مقصد ہے تو ، میں سمجھتا ہوں کہ کھیل کے قابل اراضی کو تقریبا a ایک تہائی کاٹنا زیادہ بار بار محاذ آرائیوں پر مجبور ہوگا۔ اسی دوران ، میں نے حکمت عملی کے امکانات کی وسیع مقدار کی تعریف کی جو یہ پیمانہ کھلاڑیوں کو پیش کرتا ہے اور یہ کتنا مکمل محسوس ہوتا ہے۔
لڑائیوں کے درمیان
لڑائی کے دوران گھومتے پھرتے ، آپ نقشے کی عمارتوں میں بچی ہوئی چیزیں اکٹھا کرسکتے ہیں اور انہیں اپنی انوینٹری میں شامل کرسکتے ہیں۔ ان میں کاسمیٹک اشیاء ، جیسے لباس یا جوتے ، اسلحہ سازی ، حفاظتی پوشاک جیسے واسکٹ یا ہیلمٹ ، اور صحت کٹ دونوں شامل ہیں۔ یاد رکھیں کہ میچ ختم ہونے کے بعد ان آئٹمز میں سے کوئی بھی آپ کے ساتھ نہیں رہتا ہے۔ آپ دوسرے کھلاڑیوں سے بھی سامان لے سکتے ہیں جو مر چکے ہیں۔ بدقسمتی سے ، ڈریگ اینڈ ڈراپ انٹرفیس پیچیدہ ہے ، اور منسلکات کے ساتھ ہتھیاروں کو اپ گریڈ کرنا یا یہاں تک کہ بینڈیج استعمال کرنا پریشان کن ہوسکتا ہے۔
آپ مختلف نقشوں میں مختلف قسم کی بندوقیں اٹھا سکتے ہیں ، اگرچہ واضح طور پر کچھ دوسروں کے مقابلے میں زیادہ طاقتور ہیں۔ آپ کسی بھی وقت دو بندوقیں لے جانے تک محدود ہیں اور انوینٹری مینو میں داخل ہوئے بغیر گھومتے ہوئے تیزی سے ان کے مابین سوئچ کرسکتے ہیں۔ میں نے اس سوچ کی کچھ تعریف کی جو ہتھیاروں کے میکینکس میں چلا گیا ، جیسے بارود کو الگ سے اٹھا لینے کے بعد دوبارہ لوڈ کرنے کی ضرورت اور اس حقیقت کو کہ جب کوئی گنجائش یا نیچے دیکھنے کی جگہ پر کھیل دیکھنے سے آپ کے پردیی وژن کو دھندلا جاتا ہے۔
ایسی متعدد گاڑیاں ہیں جن کو آپ استعمال کرسکتے ہیں ، بشمول موٹر بائیکس ، ٹیلے بگیاں ، ایس یو وی ، اور یہاں تک کہ ریٹرو کیمپین وین بھی۔ جب آپ جلدی میں ہوتے ہیں تو ، اکثر اوقات کار کو چلانے اور پروپ گاڑیوں کو بتانا مشکل ہوسکتا ہے ، جس کی وجہ سے آپ کو کوئی حقیقی وجہ نہیں سمجھوتہ کی صورتحال میں ڈال سکتی ہے۔ ہینڈلنگ اس بارے میں ہے کہ آپ اس قسم کے کھیل سے کیا توقع کریں گے اور اس میں کشتی جیسا ہتھکنڈوں کی خصوصیت ہے ، اگرچہ مجھے یہ پسند آیا کہ میرے ٹیلے چھوٹی چھوٹی گاڑی پر جھٹکے جذب کرنے والے نے اس خطے پر کیا رد عمل ظاہر کیا۔ اگرچہ دھمکی آمیز صورتحال سے بچنے کے لئے گاڑیاں ایک عمدہ طریقہ ہیں ، لیکن وہ بلٹ پروف نہیں ہیں۔ میں احاطہ کرتا ہوا گاڑی میں پیچھے اور سائڈ دونوں کھڑکیوں سے بھاگنے کی کوشش کے دوران متعدد بار ہلاک ہوگیا ہوں۔ میں اتنا نااہل نہیں ہوں کہ میں نے سیدھا گولیاں چلادی۔
میں یہ بھی پسند کرتا ہوں کہ کوئی اسٹیمینا میٹر نہیں ہے ، جس کا مطلب ہے کہ میں بے لگام سپرنٹ کرسکتا ہوں ، جو خاص طور پر مددگار ہے اگر آپ خود کو تلاش کریں۔
سسپنسلی خاموشی
مرکزی مینو کے پس منظر کے آلے مجموعی موڈ کو ترتیب دینے کے لئے مثالی ہیں ، اور پورے کھیل میں صوتی اثرات سسپنس پیدا کرنے کے ل excellent بہترین ہیں۔ زیادہ تر وقت ، آپ صرف اپنی نقل و حرکت یا موسم کے اثرات کی آواز سن سکتے ہیں۔ تاہم ، قدموں کا ایک اضافی سیٹ ، کسی انجن کی ڈروننگ آواز ، یا قریبی بندوق کی شاپ کا تیز پاپ اچانک خاموشی کو توڑ سکتا ہے اور آپ کے دفاع کو بڑھا سکتا ہے۔
پلیئر لابی میں اور طیارے سے پیراشوٹ گرنے سے پہلے ، آپ کو ممکنہ طور پر کچھ بے ترتیب کھلاڑیوں کی چھلکی اور بے ہودہ گفتگو سنائی دیتی ہے۔ کسی دوسرے آن لائن کھیل کی طرح ، یہ خاص طور پر پریشان کن ہے لیکن آسانی سے تمام صوتی مواصلات کو خاموش کرکے حل کردیا جاتا ہے۔
آگے آسمان صاف
حالیہ یاد میں کچھ کھیل موجود ہیں جو ممکنہ طور پر مقبوضہ عمارتوں میں داخل ہونے یا کھلے میدانوں میں محفوظ زون کے لئے وقفے وقفے سے جب مجھے محسوس ہونے والے خدشات کا باعث بنے ہیں۔ اس کے علاوہ ، PUBG تکنیکی لحاظ سے متاثر کن ہے اور اس کے خاتمے کے طرز کے اوپن ورلڈ شوٹرز کو ایک دلچسپ موڑ میں شامل کرتا ہے۔ اگرچہ نقشوں کا زبردست پیمانہ اس شدید ماحول کو استوار کرنے میں معاون ہے ، لیکن میں اب بھی محسوس کرتا ہوں کہ اس میں قدرے کمی کرنے سے کھلاڑیوں کے محاذ آرائیوں کی حوصلہ افزائی کے سلسلے میں بہتر توازن پیدا ہوسکتا ہے۔ میں تجربہ اور تنوع کی بہتر شکل کو متنوع بنانے میں مدد کے ل additional اضافی گیم پلے طریقوں کو بھی دیکھنا چاہتا ہوں۔
ایک فعال ترقی کے چکر والے کسی بھی کھیل کی طرح ، PUBG کی کامیابی کا انحصار اس بات پر ہوگا کہ ڈویلپر کھلاڑیوں کے مطالبات اور اس کے داخلی روڈ میپ کو کس حد تک برقرار رکھتے ہیں۔ اگر PUBG مستقل طور پر فکسس کا آؤٹ کرتا رہتا ہے تو ، کھیل کو اپنے پلیئر بیس کے ساتھ اچھی حالت میں رکھنا چاہئے۔ پرفارمنس اپڈیٹس کے ابتدائی دور کے حل ہونے کے بعد ، ڈویلپرز کے لئے یہ ضروری ہے کہ وہ نئے مواد اور خصوصیات ، جیسے نئے نقشہ جات ، آئٹمز ، یا حتی کہ نقل مکینکس ،
PUBG ابھی بھی کناروں کے آس پاس کھردرا ہے ، لیکن یہ کھیل کے طور پر بہت زیادہ درست ہوجاتا ہے۔ مجھے کوئی وجہ نظر نہیں آرہی ہے کہ ایسا کیوں نہیں ہوگا