گھر جائزہ Oculus درار کا جائزہ اور درجہ بندی

Oculus درار کا جائزہ اور درجہ بندی

فہرست کا خانہ:

ویڈیو: Ù...غربية Ù...ع عشيقها في السرير، شاهد بنفسك (نومبر 2024)

ویڈیو: Ù...غربية Ù...ع عشيقها في السرير، شاهد بنفسك (نومبر 2024)
Anonim

اوکولس نے رفٹ کے ساتھ جدید ورچوئل ریئلٹی کو مقبول بنایا اور اپنے نئے ورچوئل رئیلٹی ہیڈسیٹس کے ساتھ دو مختلف انداز اپنائے ہوئے ہے۔ رفٹ ایس رفٹ کا براہ راست فالو اپ ہے جو سیٹ اپ کے عمل کو آسان بناتا ہے ، کچھ چشمیوں کو اپ ڈیٹ کرتا ہے ، اور مجموعی طور پر عام طور پر بہتر تجربہ فراہم کرتا ہے۔ یہ کمپنی کے دوسرے نئے ڈیوائس ، اوکلس کویسٹ کے مقابلے میں زیادہ VR سافٹ وئیر تک بھی رسائی فراہم کرتا ہے۔ دونوں ہیڈسیٹ 9 399 میں دستیاب ہیں ، لیکن رفٹ ایس کو پی سی سے منسلک کرنے کی ضرورت ہے ، جبکہ کویسٹ مکمل طور پر اپنے طور پر چلاتا ہے۔ وہ ہر ایک اوکلس کے لئے ایک قدم آگے کی نمائندگی کرتے ہیں ، لیکن جہاں تک ہمارا تعلق ہے تو ، اسٹینڈ کویسٹ VR کے مستقبل کی نمائندگی کرتا ہے۔

ہیڈسیٹ ڈیزائن

جبکہ اوکولس کویسٹ کو اوکلوس میں گھر میں تیار کیا گیا تھا ، رفٹ ایس کو لینووو کے ساتھ مشترکہ پروجیکٹ کے طور پر بنایا گیا تھا۔ یہی وجہ ہے کہ ، جبکہ ہیڈسیٹ سیدھے سادے ، کالے ، اور اصلی رفٹ کی طرح ہی مڑے ہوئے ہیں ، اس میں کچھ ڈیزائن عناصر شامل ہیں جو لینووو میرج سولو اور ایکسپلورر ہیڈسیٹ کی یاد دلاتے ہیں (اور اس کے دائیں جانب لینووو لوگو ہے)۔ فرنٹ پینل میں دو نمایاں ظاہری کیمرے کا سامنا ہے ، جو نیچے کے دائیں اور دائیں کونوں پر دو مزید کام کرتے ہیں اور پانچواں کا سامنا اوپر کی سمت رکھنے کے لئے اور پچھلی نسل کی طرح بیرونی سینسروں کے استعمال کے بغیر ماحولیاتی شناخت فراہم کرنے کے لئے۔

ایک طرف سینسر کے علاوہ ، رافٹ ایس اپنے پیشرو سے سب سے بڑی روانگی ہے۔ یہ اب بھی ایک تین نکاتی ہیڈ بینڈ ہے جس میں ایک پٹا ہے جو آپ کے سر کے اوپر جاتا ہے ، لیکن اس کا ڈیزائن دوسری صورت میں سونی پلے اسٹیشن وی آر یا لینووو میرج سولو سے بہت قریب ہے۔ ویزر پلاسٹک کے ایک بڑے ، مڑے ہوئے ٹکڑے پر لگا ہوا ہے جو آپ کے ماتھے کے سامنے ٹکا ہوا ہے ، اس کی پٹیوں کے ساتھ جو آپ کے سر کے پچھلے حصے میں چلنے والے ایک اور گندے ہوئے پلاسٹک کی چاپ تک پھیلا ہوا ہے۔ پچھلی محراب پر پہیا پوری اسمبلی کو سخت اور ڈھیل دیتا ہے ، جس کو مناسب فٹ ڈھونڈنے کے ل the لچکدار ٹاپ پٹا کے ہک اور لوپ فاسٹنرز کے ساتھ مزید ایڈجسٹ کیا جاسکتا ہے۔

رفٹ جیسے ہیڈسیٹ میں بنے ہوئے آن ایئر ہیڈ فون کے بجائے ، رفٹ ایس ایسے اسپیکر استعمال کرتا ہے جو آپ کے کانوں میں آواز تیار کرتے ہیں ، جیسے اوکلوس گو اور اوکلس کویسٹ کی طرح۔ ہیڈسیٹ کی طرف کا ایک 3.5 ملی میٹر جیک آپ کو اپنے ہیڈ فون استعمال کرنے دیتا ہے۔

پھر بھی ٹیچرڈ

ڈسپلے پورٹ اور USB کنیکٹر میں اختتام پذیر ، 16 فٹ کی کیبل ہیڈسیٹ کے بائیں جانب اور کنٹرول کے ساتھ سے چلتی ہے۔ اچھی خبر یہ ہے کہ رفٹ ایس کا استعمال شروع کرنے کے لئے آپ کو پلگ ان کرنے کی ضرورت ہی یہ ہے کہ بری خبر یہ ہے کہ یہ ایچ ڈی ایم آئی نہیں بلکہ ڈسپلے پورٹ ہے ، لہذا بہت سے گیمنگ لیپ ٹاپ ایڈاپٹر کے بغیر ہیڈسیٹ استعمال نہیں کرسکیں گے۔ ایک منی ڈسپلے پورٹ سے ڈسپلے پورٹ اڈاپٹر رفٹ ایس کے ساتھ شامل ہے ، لیکن ایچ ڈی ایم آئی سے ڈسپلے پورٹ اڈاپٹر نہیں ہے ، اور اگر آپ اپنے ایچ ڈی ایم آئی صرف پی سی کو مربوط کرنے کے لئے استعمال کرتے ہیں تو اوکولس مطابقت کی ضمانت نہیں دیتا ہے۔

ٹیچرڈ ہیڈسیٹ کی حیثیت سے ، جب بھی آپ رفٹ ایس کا استعمال کرتے ہیں تو آپ کو کیبل سے نمٹنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ اب ایک معیاری مایوسی ہے جو ہم نے پچھلے رفٹ ، ایچ ٹی سی ویو ، پلے اسٹیشن وی آر اور ونڈوز مکسڈ ریئلٹی ہیڈسیٹ کے ساتھ دیکھی ہے۔ آپ اپنے کندھے پر یا اپنی پیٹھ کے نیچے کیبل لگائے ہوئے کیبل سے کھیلنے کی ناراضگی کو کم کرنے میں مدد کے ل cable کیبل مینجمنٹ حل استعمال کرسکتے ہیں ، لیکن یہ پی سی پر مبنی وی آر تجربے کا ہمیشہ کا پہلو ہے۔ اوکولس رِفٹ کے ل wireless وائرلیس اڈاپٹر پیش نہیں کرتا ہے جیسے ایچ ٹی سی ویو کے لئے کرتا ہے (جس میں مفت پی سی آئی کارڈ سلاٹ کی ضرورت ہوتی ہے ، لہذا یہ کسی لیپ ٹاپ کے ساتھ کام نہیں کرسکتا ہے) ، لیکن تھرڈ پارٹی کے وائرلیس اڈاپٹر آن لائن دکھائے جاتے ہیں۔ ہم اس بات کی ضمانت نہیں دے سکتے ہیں کہ آیا یہ اڈاپٹر ان پٹ اور آؤٹ پٹ کے ڈیٹا کو وائرلیس طور پر کم مقدار میں دیر سے ڈھل سکتے ہیں ، لہذا ہم ان کی سفارش نہیں کرسکتے ہیں۔

پچھلے اوکلوس رفٹ کے برعکس ، رفٹ ایس کو اپنے ظاہری کیمرا (ونڈوز مکسڈ ریئلٹی ہیڈسیٹ کی طرح ، لیکن نقل و حرکت سے باخبر رہنے کے ل two دو سے زیادہ کیمرے کے ساتھ) کسی بیرونی سینسر کی ضرورت نہیں ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ آپ کو تین کے بجائے صرف ایک مفت USB 3.0 پورٹ کی ضرورت ہے۔ اس کا مطلب یہ بھی ہے کہ آپ کو اپنی نقل و حرکت کو ٹریک کرنے کے ل play اپنے کھیل کے چاروں طرف دو اضافی وائرڈ ڈیوائسز لگانے کے بارے میں فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ ایک سہولت ہے جس میں ایچ ٹی سی ویو اور پلے اسٹیشن وی آر کا اب بھی فقدان ہے ، کیونکہ سابقہ ​​کو بیرونی سینسر کی جوڑی کی ضرورت ہوتی ہے اور بعد میں کام کرنے کے لئے پلے اسٹیشن کیمرا کی ضرورت ہوتی ہے۔

پی سی کی ضروریات

رفٹ ایس کو استعمال کرنے کے ل You آپ کو پی سی کی ضرورت ہے۔ اوکولس کم سے کم Nvidia GTX 1060 یا AMD Radeon RX 480 گرافکس کارڈ ، ایک انٹیل i5-4590 یا AMD Ryzen 5 1500X یا اس سے زیادہ CPU ، اور کم از کم 8GB رام کی سفارش کرتا ہے۔

یہ دو سال پہلے خوبصورت مکھیوں کی چشمی تھی ، لیکن اگر آپ نے اس کے بعد سے ایک مڈریجینج گیمنگ کے قابل کمپیوٹر بھی خریدا ہے تو شاید آپ پہلے ہی احاطہ کر چکے ہو۔ بس یہ یقینی بنائیں کہ آپ کے پاس ونڈوز 10 ، ایک ڈسپلے پورٹ یا مینی ڈسپلے پورٹ پورٹ ، اور ایک USB 3.0 پورٹ ہے۔

نئے کنٹرولرز

رفٹ ایس اسی طرح کے Oculus ٹچ تحریک کنٹرولرز کے ساتھ دوبارہ ڈیزائن کیا گیا ہے جس کو Oculus Quest ہے۔ وہ پچھلے کنٹرولرز کے چھوٹے اور ہلکے ورژن ہیں ، اسی موشن سینسنگ خصوصیات اور جسمانی کنٹرول کے ساتھ۔ دونوں آلات متوازی طور پر آئینہ دار ہیں ، جس میں ایک نمایاں کالی گرفت اور ایک سرکلر انگوٹھی نمایاں ہے جو ہیڈسیٹ پر کیمرے کے ذریعے چھ ڈگری آزادی (6DOF) پوزیشن سے باخبر رہنے کے ل the اوپر سے پھیلا ہوا ہے۔ رنگ لگانا پہلے کنٹرولرز کی طرف سے سب سے بڑی تبدیلی ہے۔ وہ ہر آلے کے جسمانی کنٹرول پر توسیع کرتے ہیں ، آپ کے انگوٹھوں کو گھیرے میں لیتے ہیں جبکہ انہیں منتقل کرنے کے لئے کافی جگہ دیتے ہیں۔

ہر کنٹرولر کے اوپری پینل میں ینالاگ اسٹک ، دو چہرے والے بٹن (بائیں طرف X اور Y ، دائیں طرف A اور B) ، اور سسٹم کا ایک بٹن (بائیں طرف مینو ، دائیں طرف Oculus / Home) ہوتا ہے۔ محرکات کا ایک جوڑا آپ کی انڈیکس اور درمیانی انگلیوں کے نیچے بیٹھے ہوئے ، ہر گرفت کے نیچے پر آرام کرتا ہے۔ ہر کنٹرولر میں ایک ہی AA بیٹری استعمال ہوتی ہے۔

تیز ڈسپلے

اس کے ظاہری کیمرے اور اندرونی اسپیکر سسٹم کے علاوہ ، رفٹ ایس کو بھی رفٹ کے اوپر ایک ڈسپلے اپ گریڈ ملتا ہے۔ او ایل ای ڈی پینل کے بجائے جو ہر آنکھ کے لئے 1،080 بذریعہ 1200 ریزولوشن دکھاتا ہے ، رفٹ ایس ایل سی ڈی کا استعمال کرتا ہے جس میں ایک آنکھ 1،280 بذریعہ 1،440 ریزولیوشن ہے۔ اس کی ریفریش ریٹ 80 ہ ہرٹز سے 90 ہ ہرٹز تک تھوڑا کم ہے ، لیکن اس کے باوجود یہ بات کافی آرام دہ ہے کہ ہمیں اوکلس کویسٹ کی 72 ہ ہرٹز ریفریش ریٹ سے کوئی پریشانی نہیں ہے۔ OLED سے LCD میں تبدیلی دلچسپ ہے ، خاص طور پر چونکہ کویسٹ اب بھی OLED پینل استعمال کرتا ہے جس میں ایک اعلی ریزولوشن (1،440 by 1،600 فی آنکھ ہے ، HTC Vive Pro کی طرح ہی ہے) ، لیکن یہ ابھی بھی رفٹ سے ایک قدم اوپر ہے۔

رفٹ ایس ڈسپلے روشن اور تیز نظر آتا ہے۔ اگرچہ اس میں اوکولس کویسٹ کے مقابلے میں قدرے کم ریزولیوشن ہے ، مجھے دانے دار نظر آنے کے ل head یا ہیڈسیٹ نہیں ملا یا مجھے انفرادی پکسلز سے مشغول کیا گیا۔ ایل سی ڈی پینل اب بھی تسلی بخش طور پر سیاہ سیاہ درجے کی پیش کش کرتا ہے ، لہذا بیٹ سبیر اور تھامپر جیسے کھیل متحرک رنگوں کے ساتھ قوی تضاد پیدا کرتے ہیں جو تاریک پشتوں کے مقابلہ میں کھڑے ہوتے ہیں۔

سیٹ اپ اور گارڈین

رفٹ ایس وہی ونڈوز 10 پر مبنی اوکولس سافٹ ویئر استعمال کرتا ہے جیسے آپ کے وی آر کے تجربے کو ترتیب دینے کے ل the رفٹ کی طرح ہے۔ یہ آپ کے کمپیوٹر کے ڈسپلے کے ذریعے عمل کے پہلے حصے کے لئے کیا جاتا ہے ، آپ کو مفت اوکولس اکاؤنٹ بنانے ، ہیڈسیٹ میں پلگ لگانے ، کنٹرولرز کی جوڑی بنانے ، اور یہ یقینی بنانا ہے کہ سب کچھ فٹ ہوجاتا ہے۔ ایک بار جب آپ یہ کام کر لیتے ہیں تو ، پروگرام آپ کو ہیڈسیٹ لگانے اور وی آر میں سیٹ اپ کے بقیہ عمل سے گزرنے کے لئے کہتا ہے ، جس میں بنیادی طور پر آپ کی سرپرست حدود طے کرنا شامل ہوتا ہے۔

گارڈین سسٹم آپ کو کھلی جگہ کے گرد ورچوئل دیواروں کی وضاحت کرنے دیتا ہے تاکہ آپ VR میں محفوظ طریقے سے کھیل سکیں۔ اوکلس نے اس کے لئے کم از کم سات بہ سات سات فٹ مربع کی سفارش کی ہے۔ پچھلے رفٹ میں دو بیرونی سینسروں کی نظر میں اوکلوس ٹچ کنٹرولر رکھنے اور اسے گھسیٹنے کی ضرورت ہوتی ہے جہاں آپ ورچوئل دیوار رکھنا چاہتے ہیں۔ رفٹ ایس گارڈین کی حدود کا قیام بہت تیز اور آسان بنا دیتا ہے۔

ہیڈسیٹ کے کیمرے آپ کو اپنے ارد گرد کا ایک ایک رنگ کا نظارہ دیتے ہیں ، اس بات کا تعین کرنے کے لئے کہ افقی نمونہ پیش کرتا ہے کہ منزل کہاں ہے۔ فرش پر ٹچ کنٹرولر رکھنا اور اسے دوبارہ اٹھانا فرش کی اونچائی کو طے کرے گا۔ اس کے بعد ، آپ کنٹرولر کو لیزر پوائنٹر کی طرح فرش کی طرف نشاندہی کرسکتے ہیں اور اپنی ورچوئل دیوار کھینچ سکتے ہیں۔ آپ کو ہیڈسیٹ اتارنے کی ضرورت نہیں ہے یا کمرے میں مقررہ مقامات کے پیش نظر ٹچ کنٹرولر رکھنے کی فکر نہیں ہوگی۔ صرف اس کے گرد لہرائیں اور گارڈین ایک منٹ کے اندر اندر ترتیب دیا جائے گا۔

ایک بار جب گارڈین کی تشکیل ہوجائے تو ، ہیڈسیٹ آپ کے آس پاس کی ورچوئل دیواروں کو ذہن میں رکھتے ہوئے آپ کے ارد گرد کا سراغ لگائے گا۔ اگر آپ اپنے کھیل کی جگہ کے کناروں کے قریب ہوجاتے ہیں تو ، ایک نیلی گرڈ نظر آئے گا جہاں دیواریں ہیں ، آپ کو یہ بتانے سے کہ آپ ان کے قریب پہنچ رہے ہیں۔ اگر آپ ہیڈسیٹ یا ٹچ کنٹرولرز کے ذریعہ دیواروں سے رابطہ کرتے ہیں تو ، وہ آپ کو یہ بتانے کے لئے سرخ ہوجائیں گے کہ آپ کھیل کے علاقے کو چھوڑ رہے ہیں۔ اگر آپ اپنے سر کو مکمل طور پر ایک مجازی دیوار سے گذراتے ہیں تو ، ہیڈسیٹ پر کیمرا آن ہوجائیں گے اور آپ کو اپنے رنگ کے ماحول کو ایک ایک رنگ کے منظر میں زندہ نظارہ دیں گے۔ جب آپ اپنے کھیل کے میدان سے باہر ہوتے ہیں تو براہ راست نظارہ کا اضافہ گارڈین کے اس نئے نفاذ کو مجازی دیواروں کی نمائش سے کہیں زیادہ مددگار ثابت کرتا ہے۔

اوکلوس ڈیش اور ہوم

اوکولس سافٹ ویئر آپ کو دو انٹرفیس کے ذریعہ ورچوئل رئیلٹی میں اپنے تمام ایپس اور گیمس تک رسائی حاصل کرنے دیتا ہے: اوکولس ڈیش اور اوکولس ہوم۔ اوکولس ڈیش ایک مینو سسٹم ہے جو آپ کے سامنے ظاہر ہوتا ہے ، بٹنوں کی قطار سے شروع ہوتا ہے جو آپ کو اپنے سوفٹویری لائبریری ، اوکولس اسٹور اور متعدد دیگر مینوز کی خاصیت والی تیرتی ونڈوز لانے دیتا ہے۔ آپ کسی بھی وقت ڈیش تک رسائی حاصل کرسکتے ہیں جبکہ رفٹ ایس کا استعمال کرتے ہوئے دائیں ٹچ کنٹرولر پر ایک سیکنڈ کے لئے اوکولس کے بٹن کو تھام کر رکھ سکتے ہیں۔ ڈیش آسان اور مفید ہے ، اور اگر آپ صرف ہیڈسیٹ پر مخصوص سافٹ ویئر اور میڈیا تک رسائی حاصل کرنا چاہتے ہیں تو آپ اس پر پوری طرح انحصار کرسکتے ہیں۔

اوکولس کویسٹ انٹرفیس کے مقابلے ڈیش کے ساتھ واحد ہچکی یہ ہے کہ بٹنوں کی پاپ اپ قطار کیسے ظاہر ہوتی ہے۔ شبیہیں والی تیرتی ونڈو کے بٹن کے بجائے ، بٹن آپ کے سامنے تھری ڈی کنٹرول پینل کے طور پر نمودار ہوتے ہیں جس کی نشاندہی کرکے آپ اپنے ورچوئل ہاتھ سے دب سکتے ہیں (اوپری ٹرگر کو دبائے بغیر کم ٹرگر کو نیچے تھامے)۔ آپ ان بٹنوں کی طرف اشارہ کرکے اور اوپری محرک کو کھینچ کر بھی ان کو چالو کرسکتے ہیں۔ لیزر پوائنٹر کبھی کبھی کسی بٹن کے کونے کے گرد تیرتا ہے لیکن در حقیقت اسے منتخب نہیں کرتا ہے ، ایسی صورت میں آپ کو بٹن کو دبانے کے لئے مجازی انگلی سے جسمانی طور پر پہنچنے کی ضرورت ہوتی ہے ، جو قدرے پریشان کن ہوتا ہے۔

آپ اپنے Oculus Home کو مزید تفصیلی ، حسب ضرورت قابل ورچوئل اسپیس کے طور پر بھی مرتب کرسکتے ہیں جس کے ذریعے آپ کھیل سکتے ہیں ، دیکھ سکتے ہیں اور پڑھ سکتے ہیں۔ یہ پہاڑ کی نظر سے سجے ہوئے انداز سے سجے ہوئے گھر سے پہلے سے طے ہوتا ہے ، جیسے ونڈوز مکسڈ ریئلٹی کے کلف ہاؤس ورچوئل اسپیس۔ آپ دوسرے ٹیمپلیٹس ، جیسے کیفے یا تھیٹر کو لوڈ کرسکتے ہیں۔

جس بھی جگہ کا انتخاب کریں ، آپ اپنے اوکلس ہوم کو متعدد ورچوئل آبجیکٹوں سے سجا سکتے ہیں۔ اس میں فرنیچر اور آرٹ کے 3D ماڈل شامل ہیں آپ اپنی ورچوئل اسپیس کو ذاتی نوعیت دینے کے ل to اس کے گرد بکھر سکتے ہیں۔ آپ اپنی جگہ کے ارد گرد مفید اشیاء بھی رکھ سکتے ہیں ، جیسے مختلف سائز اور اشکال کی اسکرینیں ، ایک آرکیڈ کیبنٹ سے لیکر کسی مڑے ہوئے ویڈیو دیوار تک ، جو آپ کے مانیٹر میں موجود ہر چیز کو دکھاتا ہے اور آپ کے ڈیسک ٹاپ تک رسائی فراہم کرتا ہے (جس میں آپ ڈیش میں بھی رسائی حاصل کرسکتے ہیں) . اوکولس ہوم نے بہت سی چیزوں کے لئے طبیعیات کی نقالی تیار کی ہے ، لہذا آپ اپنی جگہ کے آس پاس باسکٹ بال ہوپ یا پنگ-پونگ پیڈل قائم کرسکتے ہیں اور گیندوں کو ٹاس کرسکتے ہیں۔ آپ اپنی انفرادی VR ایپس اور گیمس کو بکس یا گیم کارتوس کی حیثیت سے بھی رکھ سکتے ہیں ، انہیں آسان رسائی کے ل shel شیلف اور ٹیبلز پر ترتیب دے سکتے ہیں۔

گیم بکس آرائشی ہیں ، لیکن کارتوس آپ کو مجازی گیم کنسول کے ذریعے کھیلوں کو خود لوڈ کرنے دیتے ہیں۔ جس کھیل کو آپ کھیلنا چاہتے ہو اس کے کارتوس کو پکڑیں ​​اور اسے کنسول کے اوپری حصے میں سلاٹ میں داخل کریں ، پھر اس پر بٹن دبائیں۔ ایک اوکولس رفٹ آپ کے سامنے نمودار ہوگا ، جس کے بعد آپ کھیل کو لوڈ کرنے کے ل grab اپنے چہرے کو پکڑ سکتے ہیں۔ یہ VR سافٹ ویئر تک رسائی حاصل کرنے کا ایک عجیب ، چکر ، اور میٹا طریقہ ہے ، لیکن یہ ایک تفریحی انتخاب ہے۔

وی آر گیمز

اوکولس اسٹور نے پچھلے کچھ سالوں میں اپنے آپ کو اچھی طرح سے قائم کیا ہے اور سیکڑوں مختلف VR گیمز اور ایپس پیش کرتے ہیں۔ اگر آپ اوکولس کے ذریعہ اپنی مطلوبہ چیز کو نہیں ڈھونڈ سکتے ہیں تو ، آپ اسٹیف وی آر کو رفٹ ایس کے ساتھ بھی استعمال کرسکتے ہیں۔ تاہم ، اسٹیم وی آر کے انضمام کو صحیح ترتیب سے کام کرنے کے ل some ، کچھ مختلف ترتیبات کے ارد گرد ٹنکرنگ تک ، کسی پریشانی کا ازالہ کرنے کی ضرورت ہوسکتی ہے۔ ہمارے ٹیسٹوں میں ، نئی ٹچ کنٹرولرز کی کمپن خصوصیات ان اسٹیم وی آر کے ذریعے شروع کردہ بیٹ سبیر کے ساتھ کام نہیں کرسکی ہیں ، جب کہ انہوں نے اوکلس انٹرفیس کے ذریعے کھیل کے ورژن کے ساتھ ٹھیک کام کیا۔ یہ سافٹ ویئر یقینی طور پر وہاں موجود ہے اور دستیاب ہے ، لیکن آپ توقع کرسکتے ہیں کہ کچھ نرخوں نے اسے کام کر لیا ہے۔

میں نے دو کھیلوں کے ساتھ رفٹ ایس کی جانچ شروع کردی جس نے مجھے اوکلس کویسٹ پر بیچنے میں مدد کی: بیٹ سبیر اور سپر ہاٹ وی آر۔ چونکہ رفٹ ایس پی سی اوکولس اسٹور استعمال کرتا ہے ، کھیلوں کے یہ ورژن بہت زیادہ ترقی یافتہ ہیں۔ میں نے کویسٹ پر جانچنے والے دونوں ورژن محدود خصوصیات کے ساتھ موثر انداز میں ڈیمو تھے۔

بیٹ سبیر ایک تال کھیل ہے جہاں آپ ان بلاکس پر ٹکرا دیتے ہیں جو بیٹ کے وقت آپ کی طرف اڑتے ہیں۔ جیسا کہ میں نے اپنے کویسٹ جائزہ میں کہا تھا ، یہ دونوں بہت ہی آسان اور بے حد اطمینان بخش ہیں۔ بلاکس کے اڑتے ہی آپ کو مختلف سمتوں میں توڑنا کوریوگرافی ڈانس بن جاتا ہے جہاں آپ کو ایسا لگتا ہے جیسے آپ واقعی میوزک کے ساتھ وقت گزر رہے ہو۔

ٹچ کنٹرولرز نے جانچ پڑتال میں میری نقل و حرکت کا درست اندازہ لگایا ، اور مجھے مشکل کی سطح اور تیز تر گانوں کے ساتھ برقرار رکھنے میں کوئی دشواری نہیں تھی۔ میرا ساتھی ، ایک شوکین بیٹ سیبر کا مداح جو HTC Vive پر کھیل رہا ہے ، نے بتایا کہ کنٹرولز میں تھوڑا سا پیچھے ہونا محسوس ہوا۔ یہ میرا تجربہ نہیں تھا ، اور میں نے انھیں کافی حد تک قابل عمل پایا۔ تاہم ، چونکہ ٹچ کنٹرولرز کو دو بیرونی سینسروں کے بجائے ہیڈسیٹ پر کیمرے کے چلتے ہوئے جھرمٹ کے ساتھ ٹریک کیا جاتا ہے جو HTC Vive اور اس کے کنٹرولرز جیسے ان کے عہدوں کو مثلث فراہم کرتے ہیں ، لہذا تھوڑی دیر سے ممکن ہے۔ مجھے ابھی تک محسوس نہیں ہوا۔

بیٹ سبیر ابھی تک ابتدائی رسائی والا کھیل ہے ، لیکن اس کا پی سی ایف ورژن کویسٹ ورژن سے کہیں زیادہ خصوصیت سے مکمل ہے۔ اس میں مزید گانے ، زیادہ پلے پلے موڈیفائر ، اور ایک واحد کھلاڑی کی مہم ہے جو بڑھتی مشکل کے ساتھ گانوں کے ذریعے آگے بڑھتی ہے۔ زیادہ اہم بات یہ ہے کہ ، پی سی گیم کی حیثیت سے ، اس میں ترمیم کرنا بہت آسان ہے ، اور اس کا مطلب ہے کہ کھیل میں آپ کی اپنی موسیقی شامل کرنے کی صلاحیت ہے۔ ڈویلپرز کے ذریعہ کھیلوں میں ترمیم کی تجویز ہمیشہ نہیں کی جاتی ہے ، لیکن ایسا کرنے کی اہلیت بیٹ صابر کو کھول دیتی ہے۔

سپر ہاٹ وی آر فرسٹ پرسن شوٹر ہے جہاں وقت صرف اس وقت چلتا ہے جب آپ کرتے ہو۔ جب تک آپ مقصود ، چکما باز یا دوسری صورت میں ہلچل مچا رہے ہیں ، دشمن منجمد ہی رہتے ہیں اور گولیاں ہوا میں تیرتی رہتی ہیں۔ اس مکینک اور عملی طور پر بندوقوں کو قبضہ کرنے ، مقصد اور دوسری صورت میں دونوں ہاتھوں سے لڑنے کی صلاحیت کے درمیان ، سپر ہاٹ وی آر آپ کو جان وک کی طرح محسوس کرتا ہے۔ یہ اطمینان بخش ہے اور رفٹ ایس پر بھی اتنا ہی اچھا لگتا ہے جتنا یہ رفٹ ، ایچ ٹی سی ویو ، اور کویسٹ پر ہوتا ہے۔ ہم نے کویسٹ پر جس ورژن کا تجربہ کیا وہ ایک ڈیمو ہے ، جب کہ رفٹ ایس کے لئے پی سی ورژن مکمل طور پر ریلیز ہوتا ہے ، لیکن دونوں پلیٹ فارمز کے پاس آخر کار کھیل کے مکمل ورژن ہوں گے۔

سوپر ہاٹ وی آر میں موشن ٹریکنگ نے بہت بہتر کام کیا ، جس سے مجھے پر مبنی اور اپنے کھیل کے علاقے کی حدود میں رہتا ہے جبکہ میں نے فائرنگ کا تبادلہ کیا اور بے چارے سرخ دشمنوں کو غیر مسلح کردیا۔ میں نے ایک (اصلی) دیوار کو کئی بار ٹھونس دیا ، لیکن یہ میری غلطی تھی۔ مجھے مجازی دیوار کو حقیقی دیوار سے کم از کم ایک فٹ کی جگہ دینا چاہئے تھا۔

میں نے ایک دوسرے فرسٹ پرسن شوٹر کو رفٹ ایس ، زیرو کلیبر پر آزمایا۔ یہ کال آف ڈیوٹی کے انداز میں ایک روایتی فوجی شوٹر کا زیادہ حصہ ہے ، جہاں آپ مسلح افواج کے ممبر کی حیثیت سے کردار ادا کرتے ہیں اور دہشت گردوں کا مقابلہ کرتے ہیں۔ حکمت عملی کی تدبیر اور بندوق کی درست ہینڈلنگ پر سوپر ہاٹ وی آر کے مقابلے میں اس کھیل میں بہت زیادہ زور دیا جاتا ہے ، جس سے آپ کو اپنی رائفل کو اکھٹا کرنے ، لوڈ کرنے اور دیکھنے پر مجبور کرتے ہیں ، اور جب آگ لگتے ہیں تو کور کے پیچھے رہ جاتے ہیں۔

زیرو کیلیبر ٹچ کنٹرولرز کا اچھ .ا استعمال کرتا ہے ، لیکن تاریخ گرافکس کے ساتھ مل کر حقیقت پسندی پر اس کی توجہ کا مرکز بن کر اسے سپر ہاٹ کے خلاف باسی اور VR کے زیادہ تخلیقی استعمال کو محسوس کرتا ہے۔ اپنی نظروں کو سیدھا کرنے اور سیدھ میں رکھنے کے ل properly مناسب طریقے سے ایک رفل کا انعقاد کرتے ہوئے ، خود اپنے آپ کو اطمینان بخش محسوس کرتا ہے ، آخری عمر کے بصری اور پرانے ٹوپی کا تصور اسے کھڑے ہونے سے روکتا ہے یا روایتی پہلے شخص کے شوٹر کے طور پر زیادہ سے زیادہ طاقت کی پیش کش کرتا ہے جس کے ساتھ آپ کنٹرول کرتے ہیں گیم پیڈ یا کی بورڈ اور ماؤس۔

میں نے تھمپر کی بھی کوشش کی ، ایک اور تال کھیل جو مبہم طور پر کائناتی ہارر تھیمڈ ہے۔ آپ کسی خالی آواز میں لامتناہی پٹری پر چلنے والی اسکاراب نما مشین کو کنٹرول کرتے ہیں ، رکاوٹوں کو توڑنے کے لئے بٹن دباتے ہیں اور ینالاگ اسٹک کو رخ موڑ پر منتقل کرتے ہیں۔ حوصلہ افزا رقص موسیقی کے بجائے ، تھامپر تاریک ، پیسنے والی ، تقریبا industrial صنعتی آوازوں کا استعمال کرتا ہے جب کام کرنے کا اشارہ دیتا ہے۔ نامعلوم ، غیر منقول مخلوق کے ساتھ مل کر ، یہ بہت ڈراونا ہے۔ یہ ایک دل لگی کھیل ہے ، لیکن چونکہ یہ تیسرے شخص کے نقطہ نظر سے کھیلا جاتا ہے اور اس میں موشن کنٹرول کا استعمال نہیں ہوتا ہے ، لہذا اس میں پہلی جگہ ورچوئل رئیلٹی میں رہنے کی زیادہ وجہ نہیں ہے (یہی وجہ ہے کہ غیر VR ورژن جاری کردیئے گئے ہیں) کئی پلیٹ فارمز پر ، جیسے نائنٹینڈو سوئچ)۔

اس کے بعد میں نے رش ، ایک اڑنے والا کھیل کھیلا جہاں آپ دوسرے گلائڈرز کے خلاف دوڑ میں پہاڑوں کو نیچے سے ٹکرانے کے لئے ایک پنکھ کا استعمال کرتے ہیں۔ میں پریشان کن تھا ، زیادہ تر عجیب و غریب کنٹرول کی وجہ سے۔ آپ اپنے بازوؤں کو اپنے اطراف میں تھام کر اور مختلف سمتوں میں مڑ کر غوطہ زن اور چلاتے ہیں جس کی وجہ سے مجھے بیٹ سبیر میں اپنے پیروں سے جڑے ہوئے بازو سے زیادہ خوداختہ محسوس ہوتا ہے۔ جھکاؤ اور جھول کر اس طرح کا اسٹیئرنگ غیر ذمہ دارانہ محسوس ہوا ، اور تھری ڈی گرافکس کے ساتھ مل کر جو بہت زیادہ گہرائی یا رفتار کی پیش کش نہیں کرتا ہے ، کھیل اس کے بجائے کھوکھلا محسوس ہوتا ہے۔ واقعی عمیق عمودی تجربات جو اڑنے یا گرنے کے احساس کو اپنی گرفت میں لیتے ہیں ان سرگرمیوں کے مقابلے میں وی آر پر عملدرآمد کرنا مشکل ہے جو آپ کے پیروں پر یا ڈرائیور کی نشست یا کاک پٹ میں آپ کو شامل کرتی ہیں۔

ایک قابل VR اپ گریڈ

اوکلوس رفٹ ایس اصل اوکلوس رفٹ کا قابل تعقیب ہے۔ یہ پچھلے ہیڈسیٹ کی طرح سبھی چیزیں کرتا ہے ، لیکن اعلی قرارداد اور 6DOF تحریک سے باخبر رکھنے کے نظام کے ساتھ جس میں بیرونی سینسر یا تین USB 3.0 بندرگاہوں کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ $ 400 پر ، یہ پی سی پر مبنی وی آر کی مکمل سافٹ ویئر لائبریری اور پروسیسنگ پاور سے لطف اندوز کرنے کا ایک بہترین طریقہ ہے۔ بس اس بات کو یقینی بنائیں کہ اس میں پلگ لگانے کے لئے آپ کے پاس ڈسپلے پورٹ موجود ہے۔ HDMI سے آنے والا سوئچ کچھ گیمنگ لیپ ٹاپ کو سردی میں چھوڑ سکتا ہے۔

اگرچہ ، رفٹ ایس کی تاروں سے گذرنا مشکل ہے۔ اگرچہ اس میں آپ کے کمپیوٹر سے بیرونی سینسرز تک چلنے والی کیبلز نہیں ہیں ، لیکن ہیڈسیٹ تک ٹیچر اب بھی موجود ہے اور یہ اب بھی بوجھل محسوس ہوتا ہے۔ اوکلوس کویسٹ نے ثابت کیا ہے کہ تسلی بخش کارکردگی کے ساتھ تار سے پاک 6DOF VR ممکن ہے ، اور اس کی قیمت اتنی ہی ہے جس میں رفٹ ایس دی کویسٹ کے Android پر مبنی اوکولس اسٹور میں پی سی پر مبنی وی آر پلیٹ فارم کی نسبت بہت چھوٹی لائبریری موجود ہے ، لیکن یہ اس پر پہلے ہی کچھ عمدہ کھیل اور ایپس موجود ہیں۔ ہمارے خیال میں کیبلوں کو کاٹنے کے لئے VR کو اگلا بڑا قدم اٹھانا ہے ، یہی وجہ ہے کہ Oculus Quest نے ہمارے ایڈیٹرز کا انتخاب کمایا ہے۔ رفٹ ایس اب بھی ایک عمدہ ہیڈسیٹ ہے ، لیکن یہ صرف ایک تکرار اپ ڈیٹ ہے جب کویسٹ کو رفٹ اور اوکلس گو دونوں طرف سے ایک بہت بڑا قدم ہے۔

Oculus درار کا جائزہ اور درجہ بندی