فہرست کا خانہ:
ویڈیو: NONSTOP 2020 Watch Me Remix ( Phi Thành & BiBo Mix ) Mai Thúy Mai Thúy Ú Ú Wat Remix. Vinahouse 2020 (نومبر 2024)
لیبو اب تک کا سب سے انوکھا نائنٹینڈو تصور ہوسکتا ہے۔ یہ نائنٹینڈو سوئچ کا کھیل ہے ، ہاں ، لیکن اس میں ایک انوکھا اسپن ہے جو امیبوس اور اسکائی لینڈرز کے کھلونوں سے زندگی کا خیال لیتا ہے اور بالکل مختلف اور دلکش سمت میں جاتا ہے۔ نائنٹینڈو لیبو کھلونا کے بارے میں مبنی ہے ، گتے کے کھلونے اور میکینزم جو آپ بناتے ہیں اور پھر اس میں سوئچ کے جوی کان کنٹرولرز داخل کرتے ہیں۔ بچے کرافٹ سپلائی سے اپنے حیرت انگیز حد تک پیچیدہ کھلونے بنانے میں گھنٹوں گزارتے ہیں ، پھر ان کے ساتھ ویڈیو گیمز کھیلنے کے لئے سوئچ اور جوی کنس کا استعمال کریں۔
نینٹینڈو کے پاس دو لیبو پیکیجز ہیں ، روبوٹ کٹ اور مختلف قسم کی کٹ۔ یہاں نظرثانی کی گئی مختلف قسم کی کٹ. 69.99 مقرر ہے جس میں پانچ مختلف کھلونا سازوں کو تیار کرنے کے لئے کافی سامان موجود ہے: گتے کی چادروں میں سے ایک آر سی کار ، ایک فشینگ پول ، ایک مکان ، موٹرسائیکل ہینڈل باروں کا ایک سیٹ ، اور ایک پیانو۔ اس نے تجربہ اور پروگرامنگ کے لئے بنیادی جمع اور کھیل کے تصور کو قابل ذکر لچکدار سینڈ باکس میں تشکیل دیتے ہوئے ناقابل یقین تعداد میں سرگرمیاں تیار کیں۔ یہ حیرت انگیز طور پر ہوشیار گتے کی انجینئرنگ کا ایک چمتکار ہے ، اور اسٹیم (سائنس ، ٹکنالوجی ، انجینئرنگ اور ریاضی) میں آپ کے بچے کے مستقبل کے لئے ایک اہم پتھر ثابت ہوسکتا ہے۔ یہ اس کو ہمارے ایڈیٹرز چوائس ایوارڈ کے قابل بنا دیتا ہے۔
بنائیں
لیبو کے پاس تین اہم گیم موڈ ہیں: بنائیں ، چلائیں اور دریافت کریں۔ یہ سب میک کے ساتھ شروع ہوتا ہے ، جو آپ کو کھلونا-کان عمارت کے عمل میں لے جاتا ہے۔
سطح پر ، لیبو مختلف قسم کی کٹ کھلونا کون کے دستکاری منصوبوں کے آس پاس بنائی گئی ہے: آر سی کاریں ، ایک فشینگ ڈنڈ ، ایک مکان ، موٹرسائیکل ہینڈل بار کا ایک سیٹ ، اور ایک پیانو۔ آر سی کاروں میں ہر جوی کون کے لئے گتے کے سادہ گولوں اور سوئچ کنسول کے لئے ایک اختیاری ہولڈر شامل ہوتا ہے ، لہذا ان کی تعمیر میں صرف 10 منٹ کا وقت لگتا ہے۔ دوسرے چار منصوبے بہت زیادہ وقتی ہیں ، جن میں آپ کے کام کی رفتار پر منحصر ہے تقریبا four چار گھنٹے کی ضرورت ہوتی ہے۔ میں نے صرف ایک گھنٹہ میں ماہی گیری کی چھڑی (جس کا تخمینہ 90 سے 150 منٹ) لگایا ، اور پیانو (جس کا اندازہ لگ بھگ 150 سے 210 منٹ) صرف تین گھنٹوں کے اندر اندر رکھ دیا۔
کھلونا کان منصوبوں چھید ، precut گتے کی ایک سے زیادہ شیٹوں پر چھپی ہوئی ہیں۔ ہر شیٹ کی شناخت رنگ اور ایک خط کے ذریعہ کی جاتی ہے ، جس سے آپ آسانی سے یہ معلوم کر سکتے ہیں کہ ہر کھلونا کون کے کون سے قدم کے لئے کس کی ضرورت ہے۔ پریٹ کے ٹکڑے آسانی سے ہلکے دھکے کے ساتھ ان کی چادروں سے باہر نکل جاتے ہیں ، اور معمولی دیکھ بھال کے ساتھ میں درجنوں پیچیدہ شکلوں پر بغیر کسی مقصد کے جھکاؤ اور چیروں کے اتارنے میں کامیاب ہوگیا۔ پرفوریشنس ہر ٹکڑے کو تہہ کرنے میں بہت آسان اور عین مطابق بناتا ہے ، اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ پیچیدہ میکانزم اکٹھے ہوئے اور میرے نچلے درجے کی اوسط درجے کی سطح کے ساتھ بھی کام کیا۔
گتے کی مقدار اور ہر شیٹ کی درستگی آسانی سے Con 10 کے پریمیم کا جواز پیش کرتی ہے جس میں کھلونا کونوں کی مختلف قسم کی کٹ زیادہ تر بڑے سوئچ گیمز سے زیادہ ہوتی ہے۔ اگر آپ کو متبادل گتے کی ضرورت ختم ہوجاتی ہے تو ، آپ نائنٹینڈو سے individual 2.99 (مجموعہ آر سی کار اور ڈسکوری ٹیوٹوریل پیک کے لئے) individual 11.99 (موٹرسائیکل یا پیانو کھلونا-سمجھو ، ہر ایک کے لئے) پر انفرادی کھلونا کان کٹس آرڈر کرسکتے ہیں۔ نینٹینڈو اسپیئر گتے سے باضابطہ طور پر آپ کے اپنے متبادل حصے بنانے کا کوئی طریقہ پیش نہیں کرتا ہے ، لیکن اگر آپ حصوں کو ہٹانے کے بعد ہر گتے کی چادر رکھتے ہیں تو آپ سوراخ کو بطور اسٹینسل استعمال کرسکتے ہیں۔
تعمیراتی ہدایات مکمل طور پر سوئچ پر فراہم کی جاتی ہیں ، کنسول پر خود ہی دکھائی دیتی ہیں یا جب ٹی وی میں پلگ ہوتی ہیں۔ ہر کھلونا کون پراجیکٹ کو متعدد مراحل میں توڑا جاتا ہے ، جس میں آپ کو دکھایا جاتا ہے کہ ہر ایک اہم اجزا کو کیسے جمع کیا جائے۔ ہر مرحلے میں بہت سارے مراحل ہوتے ہیں ، اس میں آپ کو شامل گتے کی چادروں سے ذیلی اجزاء کو چھد andو کرنے اور ان کو ایک ساتھ جوڑنے کی ضرورت ہوتی ہے۔
یہ عمل کافی پیچیدہ ہوسکتا ہے ، جس میں بہت سے ٹکڑوں کی ضرورت ہوتی ہے جس میں پیچیدہ فولٹوں کی ضرورت ہوتی ہے اور ٹیبز کی محتاط صف بندی کی ضرورت ہوتی ہے۔ خوش قسمتی سے ، سوفٹویئر ہر کریز کی ایک تفصیلی حرکت پذیری دکھاتا ہے اور ہر ٹکڑے کے لئے مطلوبہ اندراج ضروری ہے۔ آپ جوئے کون میں A یا دائیں سمت والے بٹن کو تھام کر معمول کی رفتار سے اس عمل کو دیکھ سکتے ہیں ، اور ZL یا ZR بٹن کو تھام کر اس کو تیز کرسکتے ہیں۔ اگر کوئی گنا واضح نہیں ہے تو ، آپ اچھی طرح دیکھنے کے ل the کیمرے کو گھمانے اور گھیرنے کے لئے ینالاگ لاٹھیوں کا استعمال کرسکتے ہیں۔
آر سی کار تعمیر کرنے میں بہت آسان ہے ، اس میں سے دو گتے کی چادریں اور فولڈنگ کے تقریبا about 10 منٹ کی ضرورت ہوتی ہے۔ ایک بڑا ٹکڑا جوائسز داخل کرنے کے لئے اطراف میں سلاٹوں کے ساتھ چھ پیروں والے شیل میں جوڑ پڑتا ہے۔ اس سیٹ میں اس طرح کے دو ٹکڑے شامل ہیں ، لہذا اگر آپ کے پاس جوی کونس کے دو جوڑے ہیں تو آپ ایک ہی وقت میں دو آر سی کاروں کی تیاری اور کھیل سکتے ہیں۔ ان سادہ شکلوں کے علاوہ ، اس عمل میں ایک چھوٹا گتے اینٹینا کی تعمیر بھی شامل ہے جو سوئچ گولی کے اوپری حصے پر پھسل جاتی ہے۔ یہ کچھ نہیں کرتا ہے ، لیکن یہ ایک تفریحی اضافی چیز ہے جو تخیل کو ہوا دیتا ہے۔
آر سی کاروں کے علاوہ ہر ایک کھلونا کون کی تعمیر ایک لمبا اور اطمینان بخش عمل ہے جس سے ظاہر ہوتا ہے کہ کھلونا کون کام کرتا ہے ، نینٹینٹو کی متاثر کن گتے انجینئرنگ کے ساتھ ساتھ۔ یہ سوئچ اور جوی کونس کے سادہ کارڈ بورڈ رکھنے والوں سے کہیں زیادہ ہیں۔ وہ حیرت انگیز طور پر پیچیدہ میکانزم ہیں جو ایک سے زیادہ چلنے والے حصوں کے ساتھ حیرت انگیز طور پر مضبوط گتے والے کھلونے تیار کرنے کے لئے اوریگامی جیسے فولڈز اور احتیاط سے منسلک ٹیبز ، سوراخوں اور لیورز پر انحصار کرتے ہیں۔ کبھی کبھار آپ کو شامل نایلان کی ہڈی ، ربڑ بینڈ اور پلاسٹک گروممیٹ استعمال کرنا پڑتے ہیں ، لیکن اصلی مکینیکل ہیوی لفٹنگ مکمل طور پر گتے کے ذریعے کی جاتی ہے۔
جسمانی کھلونا سازی مساوات کا صرف ایک حصہ ہے۔ انہیں کام کرنے کیلئے سوئچ کے جوی-کون کنٹرولرز کی ضرورت ہوتی ہے ، اور دائیں جوی کون میں لیبو کی حقیقی صلاحیت ہوتی ہے۔ دائیں جوی کون کے نیچے کی سیاہ پٹی ایک اورکت کیمرہ ہے ، اور جب یہ ضعف انگیز تصویر نہیں لیتی ہے ، لیکن عکاس مادے کا پتہ لگانے کے دوران یہ اثر انگیز طور پر درست ہے۔ زیادہ تر کھلونا افراد حرکت پذیر حصوں کو نشان زد کرنے کے لئے عکاس ٹیپ کی پٹیوں کا استعمال کرتے ہیں ، جو دائیں جوی کون دیکھ سکتے ہیں جب اس کی مناسب جگہ پر داخل کیا جائے (جیسے گھر کا چمنی یا پیانو کے پیچھے)۔ جب کہ ہر جوی کون میں گیم پلے کنٹرول اور منصفانہ طور پر براہ راست Wii جیسے جائروسکوپ اور ایکسلریومیٹر سینسر کے لئے صرف چھ فنکشنل بٹن ہوتے ہیں ، دائیں جوی-کون کا اورکت کیمرہ پیانو ٹیو-کون کی 13 چابیاں کی طرح درجنوں حرکت پذیر حصے اٹھا سکتا ہے۔
ہر کھلونا کون کو ایک ساتھ رکھنا آپ کو عین مطابق دکھاتا ہے کہ ہر چلنے والا حصہ اور ٹیپ کی پٹی اورکت کیمرے کے ساتھ کیسے کام کرتی ہے۔ اس سے یہ بھی ظاہر ہوتا ہے کہ نینٹینڈو کی انجینئرنگ کتنی متاثر کن ہے۔ ایک گتے کا ٹیب ٹیپ کی دو سٹرپس میں ڈھکا ہوا ہے اور ربڑ بینڈ کے ذریعہ معطل کیا گیا ہے پیانو کھلونا-کون پر پچ منتقل کرنے والا لیور بن جاتا ہے۔ اس کے ارد گرد عکاس دھاریوں کی ایک سیریز کے ساتھ ایک گتے کا کھونڈ کرینک ہوجاتا ہے جس سے آپ گھر میں کھلونا کون ڈال سکتے ہیں۔ لیبو نائنٹینڈو سوئچ کے استعمال کے ل complex پیچیدہ طریقہ کار میں تبدیل ہونے والے آسان نظریات کے آس پاس بنایا گیا ہے ، اور یہ آپ کو عمل کے ہر مرحلے میں آگے بڑھاتا ہے۔
آپ کو ہر کھلونا کون کو گتے کے مونوکروم ٹکڑے کے طور پر چھوڑنے کی ضرورت نہیں ہے۔ نائنٹینڈو مارکرز ، اسٹیکرز ، اسٹینسلز ، ٹیپ ، اور کسی بھی دوسرے طریقے سے جو آپ اپنے کھلونے کی جمالیات کو تبدیل کرنا چاہتے ہیں اس کے ساتھ اپنے کھلونا ساز کی تخصیص کرتے ہیں۔ اور ، چونکہ اورکت والا کیمرا اور عکاس اسٹیکرز سب کھلونے کے اندر اندرونی میکانزم پر انحصار کرتے ہیں ، لہذا آپ ان کی فعالیت کو ٹھیس پہنچانے کے خوف سے تھوڑا سا خوف کے ساتھ ان کے باہر کو بھی سجا سکتے ہیں۔ در حقیقت ، نائنٹینڈو آپ کے کھلونا سازوں کو حسب ضرورت بنانے کے لئے رنگین ٹیپ ، اسٹیکرز ، اور اسٹینسلز کے ساتھ with 9.99 لیبو حسب ضرورت سیٹ پیش کرتا ہے۔
کھیلیں
کھلونا کون ایک ساتھ رکھنے کے بعد ، آپ اس کے ساتھ پلے مینو میں کھیل سکتے ہیں۔ ہر کھلونا کون کا اپنا گیم پلے موڈ ہوتا ہے جو آپ کو ایک سادہ تجربے سے لطف اندوز کرنے دیتا ہے۔ سوئچ ٹیبلٹ اسکرین پر کسی کھیل کو کنٹرول کرنے کے لئے زیادہ تر پروجیکٹس اپنے کھلونے میں جوائسز کا استعمال کرتے ہیں۔ آر سی کار مستثنیٰ ہے ، کیوں کہ سوئچ ٹیبلٹ ٹچ اسکرین کار کو حرکت دینے کے لئے استعمال کی جاتی ہے۔ آپ کو ویڈیو گیم کھیلنے کی اجازت دینے کے لئے جوئز کونس موشن سینسرز ، بٹنز اور اورکت کیمرا کا استعمال کرتے ہیں۔ آپ مچھلی پکڑنے والی چھڑی سے مچھلی لے سکتے ہیں ، گھر کو ڈیجیٹل پالتو ڈایوراما کے طور پر استعمال کرسکتے ہیں ، موٹرسائیکل کے ہینڈل باروں کے ساتھ دوڑ لگائیں یا پیانو سے موسیقی کھیل سکتے ہیں۔ وہ کافی حد تک بنیادی کھیل ہیں جو آسان اور قابل رسائی ہیں ، اور بار بار کھیلتے رہتے ہیں۔
آر سی کار سے کھیلنا اتنا ہی آسان ہے جتنا اس کی تعمیر۔ اسکرین پر دو بڑے پیڈل ان کے ساتھ سلائیڈنگ سوئچ کے ساتھ نمودار ہوتے ہیں۔ ہر ایک پیڈل جوی کنس کمپن میں سے ایک بناتا ہے ، اور ہر سوئچ کمپن کی فریکوئنسی کو ایڈجسٹ کرتا ہے۔ صرف جوائے کون کمپن کرنے سے کار آہستہ آہستہ بائیں طرف مڑ جاتی ہے ، اور دائیں کو ایک کمپن بنانے سے کار آہستہ آہستہ دائیں مڑ جاتی ہے۔ ایک ساتھ دونوں کو کمپن کرنے سے کار کا رقص آگے بڑھتا ہے ، کم از کم نظریہ میں۔ کیونکہ جوائسز سخت پلاسٹک یا دھات کی بجائے لچکدار گتے کے ساتھ منسلک ہوتے ہیں ، لہذا وہ بالکل متوازن نہیں ہوسکتے ہیں۔ فریکوینسی ایڈجسٹمنٹ کے لئے یہی ہے: کار کی نقل و حرکت کو موافقت دینے کے لئے۔ یہ ڈیزائن آر سی کار کو ایک اصل کار کے مقابلے میں ہیکسبگ کھلونے کی طرح زیادہ کام کرتا ہے ، جو پہیے استعمال کرنے کے بجائے اس کی چھ گتے کی ٹانگوں پر جھپٹتا ہے۔
اگر آپ کے پاس جوی کونسس کے دو جوڑے ہیں تو آپ ایک ساتھ دو آر سی کاروں کے ساتھ کھیل سکتے ہیں۔ اسکرین دو بٹنوں اور سلائیڈروں کے نظارے میں تبدیل ہوتی ہے ، جس میں ہر ڈرائیور نے گولی کا ایک سر رکھا ہوتا ہے اور اپنے اپنے بٹن دبائے ہوتے ہیں۔ RC کار کنٹرول اسکرین کے وسط میں ایک چھوٹی سی ونڈو بھی ہے جو جب ٹیپ ہوتی ہے تو دکھاتی ہے کہ کار کیا دیکھتی ہے۔ دائیں جوی کون کے پاس ایک اورکت کیمرہ بنایا گیا ہے ، اور ہم نے جو دیکھا اس سے بہت تعجب ہوا۔
ہم نے سمجھا کہ اورکت کیمرے بہت کم ریزولوشن IR قربت کا سینسر ہے ، حقیقت میں کچھ بھی دیکھنے کے بجائے حرکت اور فاصلے کا پتہ لگانے کے لئے زیادہ استعمال ہوتا ہے۔ چہروں کو قابل فہم بنانے اور گرمی کا آسانی سے پتہ لگانے اور اندھیرے میں بھی واضح طور پر اورکت اشاروں پر عمل کرنے کے ل The کیمرے میں درحقیقت ایک کافی حد تک قرارداد موجود ہے۔ اس کا استعمال آر سی کار میں صرف ایک تفریحی اضافی کام ہے ، لیکن یہ لیبو کے کچھ دوسرے کھیلوں اور ہتھوڑوں کے گھر کے لئے بہت بڑی بات ہے جس سے نینٹینڈو اپنی تخلیقات سے کتنا ہوشیار ہوسکتا ہے۔
ماہی گیری کی چھڑی کا کھیل محض ایک ماہی گیری کا کھیل ہے ، جوی کنس موشن سینسرز کا استعمال کرتے ہوئے یہ جاننے کے لئے کہ آپ کس وقت ریلنگ کر رہے ہیں اور اپنی چھڑی کی واقفیت رکھتے ہیں۔ سوئچ گولی کارڈ بورڈ ہولڈر میں فٹ بیٹھتی ہے جو چھڑی سے لٹکتی ہے ، اس کے اندر ربر بینڈ کی بدولت آہستہ سے اچھالتی ہے۔ گولی پر نگاہ رکھنے سے آپ کو مچھلی پر نگاہ رکھنے دی جائے گی ، تاثرات فراہم ہوں گے اور آپ کو "پانی" دیکھنے کی ضرورت ہوگی۔ ایک بار پھر ، بہت ہوشیار
موٹرسائیکل کھلونا-کون کے ساتھ استعمال کے ل The سرکٹ گیم موڈ ایک بہت ہی بنیادی ریسنگ گیم ہے جو آپ کے بنائے ہوئے موٹرسائیکل ہینڈل بار استعمال کرتا ہے۔ سوئچ کھلونا کان کے وسط میں فٹ بیٹھتا ہے اور ہر جوی کون ہینڈل باروں میں پھسل جاتا ہے۔ چہرے کے بٹنوں اور اینالاگ اسٹکس کو ریس کے لئے استعمال کرنے کے بجائے ، آپ تیز کرنے کے لئے دائیں ہینڈل بار کو مروڑ دیتے ہیں ، اور گتے کے وقفے والے محرک کو توڑنے کے ل pull کھینچتے ہیں۔ یہاں تک کہ انگوٹھے کے چھوٹے بٹن موجود ہیں جو ہارن کو چالو کرنے اور انجن کو آہستہ سے اس کے ہولڈر میں جوی-کون کو گھونسنے کے ذریعے شروع کردیں گے۔
موٹرسائیکل سیکنڈری اسٹیڈیم گیم موڈ کے ساتھ بھی کام کرتا ہے ، جس کی مدد سے آپ کسی کورس کی بجائے ایک بڑے میدان میں دوڑ لگاسکتے ہیں۔ یہ موٹرسائیکل کھلونا-کون کے لئے واقعی دلکش موڈ ہے ، کیوں کہ آپ صحیح جوائے کون کے اورکت کیمرے کا استعمال کرتے ہوئے خود اپنے اسٹیڈیم بنا سکتے ہیں۔ آپ جوئی کون کو پستول کے سائز کے اسکینر کھلونا کون میں تھام کر کسی بھی چیز کو اسکین کرسکتے ہیں ، اور اس چیز کا سہ رخی نقشہ اسٹیڈیم کے لئے خطے کا نقشہ بن جائے گا۔ آپ اپنے دوستوں کے چہروں ، اپنے پالتو جانوروں ، اور یہاں تک کہ دوسرے جوائس-کنس سے بنی پہاڑیوں اور پلوٹوس پر سواری کرسکتے ہیں۔ یہ دیکھنے میں واقعی دلچسپی ہوتی ہے کہ کیمرہ جو بھی رخ کرتا ہے اسے حقیقی وقت میں اکھاڑے کی طرف اشارہ کرنا ہوتا ہے۔
پیانو گیم موڈ کی مدد سے آپ پیانو کھلونا کون کو ایک آسان 13 کلیدی پیانو کے بطور استعمال کرسکتے ہیں۔ یہ ٹیوبوں میں 13 خوبصورت شخصیات کا ایک جھرمٹ دکھایا گیا ہے جب آپ پیانو پر کوئی کلید دبائیں تو نوٹ پاپ اپ کریں گے اور گانا گائیں گے۔ یہ تن تنہا گتے کی ٹکنالوجی کا ایک متاثر کن کارنامہ ہے ، لیکن آپ پیانو کے اوپری حصے میں کسی سوراخ میں بننے والی خاص نوبس میں سے ایک کو ڈال کر اعداد و شمار کو بلیوں میں تبدیل کر سکتے ہیں یا آوازیں گاتے ہیں ، اور ان کو موڑ کر وائبرٹو شامل کرسکتے ہیں۔ آپ پیانو کے بائیں طرف لیور کو اوپر یا نیچے کھینچ کر اپنے نوٹوں کو پچ تبدیل کرسکتے ہیں۔ پیانو کے سب سے اوپر والے بٹنوں میں سے دو کو دبانے سے ریکارڈ اور پلے بیک فنکشنس بھی موجود ہیں۔ یہ ایک گتے والے باکس کے لئے کافی فعالیت ہے جو آپ خود کو دو یا تین گھنٹوں میں بناتے ہیں۔
اگر یہ ابھرتے ہوئے موسیقاروں کے لئے کافی نہیں ہے تو ، اسٹوڈیو گیم موڈ پیانو کھلونا کون کی صلاحیتوں کو مزید آگے لے جاتا ہے۔ یہ آپ کو پچ 65 مختلف نوٹوں کے لitch پچ لیور استعمال کرتے ہوئے پانچ مختلف آکاٹوں کے درمیان تبدیل کرنے دیتا ہے۔ باس کے ڈھول ، پھندے ، اور جھلیاں لگانے کیلئے حلقوں کو (یا پھر سوراخوں میں ڈالنے) کو ہٹاتے ہوئے ، اوپر میں داخل ہونے والے گتے کارٹون کارڈ کا استعمال کرتے ہوئے یہ آپ کو ڈھول لائن شامل کرنے دیتا ہے۔ یا پھر آپ پیانو کے اوپری حصے میں ایک ہی سلاٹ میں داخل کردہ مڑے ہوئے اور گھٹے ہوئے ویوفورم کارڈز کا استعمال کرکے پیانو نوٹ کے سر کو مزید تبدیل کرسکتے ہیں۔ ہر نیا موڈ آپ کے کاموں پر بناتا ہے ، جس میں کھلونے کے ذریعہ قابل عمل اضافی افعال اور متاثر کن خصوصیات دکھائی جاتی ہیں۔
دریافت
کھلونے کے استعمال کے آپ بہت سارے طریقوں کو مشکل محسوس کرسکتے ہیں ، یہی وجہ ہے کہ سافٹ ویئر ، ڈسکور ، کا تیسرا موڈ دستیاب ہے۔ دریافت ہر مختلف کھلونا کون کے ساتھ کھیلنے کے لئے سبق آموز سلسلہ پیش کرتا ہے۔ وہ آپ کو کھلونا خیال کے بنیادی کاموں پر گامزن کرتے ہیں ، پھر بڑھتی ہوئی پیچیدہ خصوصیات کی وضاحت کرتے ہیں ، جیسے کہ اسٹوڈیو کے موڈ میں پیانو کے لئے ڈھول مشین اور ویوفورم کارڈ۔ اس ٹیوٹوریلز کو نینٹینڈو لیبو کے تین سائنس دانوں ، رنگ برنگے کارٹون کرداروں کے ساتھ ٹیکسٹ بیسڈ گروپ چیٹ کی شکل میں پیش کیا گیا ہے جو لطیفے کو توڑ دیتے ہیں جب وہ آپ کو دکھاتے ہیں کہ کھلونا کون کام کرتے ہیں۔ خاکہ اور ویڈیوز بھی آپ کو کھلونا سمجھنے کے طریقے کو بہتر انداز میں بتاتے ہیں۔
پہلے سے ہی لیبو مختلف قسم کے پیک میں بہت سارے مختلف پروجیکٹس اور طریقوں کے ساتھ کھیلنے کے ل. ہے ، یہی وجہ ہے کہ "خفیہ" چوتھا موڈ اس طرح کی خوشگوار اور طاقتور حیرت ہے۔ اس کو کھلونا کون گیراج (یا مینو کے لحاظ سے سیکریٹ لیب) کہا جاتا ہے ، اور یہ آپ کو کھلونے سے اپنا اپنا کھلونا ساز بنانے اور پروگرام کرنے دیتا ہے۔ باقی سوفٹویئر کے رنگا رنگ ، قابل رسائی گیم موڈس ایک تاریک سیاہ اور سفید رنگ کے ڈرائنگ بورڈ کو راستہ فراہم کرتا ہے جس پر آپ یہ جھونک سکتے ہیں کہ سوئچ ٹچ اسکرین اور جوی کونس ایک دوسرے کے ساتھ کیسے کام کرتے ہیں۔
کھلونا کون گیراج سوئچ ٹیبلٹ اور جوی کونس کے مابین مختلف آدانوں اور آؤٹ پٹ کو مربوط کرنے کے لئے ٹائل پر مبنی ایک بنیادی پروگرامنگ سسٹم کا استعمال کرتا ہے۔ آدانوں میں آن اسکرین بٹنوں کو ٹیپ کرنا ، جوئے کون میں سے کسی پر جسمانی بٹن دبانا ، یا جسمانی طور پر ان کے گرد گھومنا شامل ہیں۔ یہ اسکرین پر پینلز روشن کرنے سے لے کر مختلف آوازیں بجانے تک (پیانو اور اسٹوڈیو کے طریقوں پر مشتمل صوتی اثرات اور نوٹوں کی ایک مکمل صف کے ساتھ) ، جوئے کون کو کمپن کرنے میں شامل ہیں۔
یہ ایک بہت ہی آسان پروگرامنگ سسٹم ہے جو پیچیدہ کھیلوں کی ترقی کے بجائے مخصوص افعال اور سرگرمیوں کو چالو کرنے پر مرکوز ہے۔ آپ میز پر ایک اور رقص کرنے کے لئے ایک جوی کون پر بٹن دباسکتے ہیں ، یا میوزک چلانے کے ل Switch سوئچ ٹیبلٹ پر ٹائلوں سے اپنی انگلی کو انگڑ سکتے ہیں جیسے آپ گٹار لگارہے ہیں۔ آؤٹ پٹ ، آؤٹ پٹ اور ترمیم کاروں کے ل enough کافی آپشنز موجود ہیں جن کے ساتھ آپ کچھ بھی ہوشیار ایپلی کیشنز کو جوڑ سکتے ہیں جو آپ بناتے ہیں کھلونا-سازی یا آپ کی تشکیل شدہ گتے کی دیگر تعمیرات کا استعمال کرتے ہیں۔
نتائج
خود سوئچ کی طرح ، لیبو بھی ایک انوکھا تصور ہے جسے نینٹینڈو نے تقریبا بے عیب طریقے سے انجام دینے میں کامیاب کیا ہے۔ سوئچ کے استعمال کے لئے گتے سے باہر کھلونوں کی تعمیر کا خیال بے وقوف لگتا ہے ، لیکن جوی-کنس کی ہر خصوصیت کی متاثر کن انجینئرنگ اور گلے ملنا حیرت کی بات ہے۔ لیبو ورائٹی کٹ تفریحی دستکاری کی مصنوعات ، مجبور اور تیزی سے پیچیدہ گیم پلے کے تجربات ، اور کھلونا-خیال کا خیال رکھنے اور آپ کو خود کام کرنے دینے کے ل a ایک طاقتور اور ممکنہ طور پر بھرا پروگرامنگ انٹرفیس پیش کرتا ہے۔ جبکہ گتے کے خولوں اور نسبتا simple آسان کھیلوں کے ساتھ کھیلنا ہر ایک کی اپیل نہیں کرے گا ، کیونکہ تعارف STEM پیکیج کے طور پر یہ ظاہر ہوتا ہے کہ سوئچ کیا کرسکتا ہے ، اور ٹھیک طرح سے طرح طرح کے ڈیزائن اور کوڈنگ کے تصورات کی تعلیم دیتا ہے ، لیبو ورائٹی کٹ قابل ذکر ہے اور آسانی سے ہمارے ایڈیٹرز کا انتخاب کماتا ہے۔