گھر جائزہ لوکاسارٹس ہال آف فیم: ہمارے پسندیدہ کھیل

لوکاسارٹس ہال آف فیم: ہمارے پسندیدہ کھیل

فہرست کا خانہ:

ویڈیو: دس فنی لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ہيں ™,999 فنی (اکتوبر 2024)

ویڈیو: دس فنی لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ہيں ™,999 فنی (اکتوبر 2024)
Anonim

ڈزنی شاید اسٹار وار مووی فرنچائز کو زندہ کررہے ہیں ، لیکن اس کی روشنی لوکاس آرٹس کے لئے ہے۔ اس کمپنی ، جس نے اکتوبر میں 4 بلین ڈالر میں لوکاس فیلم خریدی ، نے اس ہفتے اعلان کیا کہ وہ 31 سال بعد لوکاس آرٹس کو بند کردے گی۔

"ڈزنی نے ایک بیان میں کہا ،" کھیلوں کی منڈی میں اپنی پوزیشن کا جائزہ لینے کے بعد ، ہم نے لوکاس آرٹس کو داخلی ترقی سے لائسنسنگ ماڈل میں منتقل کرنے کا فیصلہ کیا ہے ، جس سے کمپنی کے خطرے کو کم سے کم اسٹار وار گیمز کے وسیع تر پورٹ فولیو کو حاصل کیا جائے گا۔ " "اس تبدیلی کے نتیجے میں ، ہمارے پاس پوری تنظیم میں چھٹیاں ہیں۔ ہمیں ناقابل یقین حد سے قابل ستائش اور قابل باصلاحیت ٹیموں پر فخر ہے جو ہمارے نئے ٹائٹل تیار کررہی ہیں۔"

اس اقدام کے نتیجے میں 150 کی چھٹ layیاں ہوجائیں گی۔ لائسنسنگ سودوں پر کام کرنے کے ل those ان میں سے کچھ کارکن لوکاس آرٹس میں رہیں گے ، جبکہ کچھ ملازم ڈزنی انٹرایکٹو میں منتقل ہوجائیں گے۔

ترجمان نے بتایا کہ اس وقت کے دو موجودہ منصوبے - اسٹار وار پہلا حملہ اور 1313 فی الحال معطل ہیں۔

شٹ ڈاؤن محفل کرنے والوں کے لئے بڑی حیرت کی بات نہیں ہوسکتی ہے ، جنہوں نے حالیہ برسوں میں لوکاس آرٹس کے زوال کا نوٹ لیا ہے۔ بائیو ویئر سے تیار شدہ ایم ایم او آر پی جی اسٹار وار: مثال کے طور پر ، اولڈ ریپبلک کو آخر کار ایک فری ٹو پلے ماڈل میں مجبور کردیا گیا۔

یہاں پی سی میگ میں ، ہم نے اپنے عملے کو ان کے پسندیدہ لیوکاس آرٹس کے عنوان کے بارے میں پولنگ کی۔ اس نے 40 - ای میل تھریڈ کو حوصلہ افزائی کیا جس میں کمپنی کے بہترین - اور بدترین - گیمنگ مہم جوئی کے بارے میں آگے پیچھے کچھ جذباتی جذبات تھے۔ ہم نے ان تجزیہ کاروں سے کہا کہ وہ ان کے پسندیدہ لوکاس آرٹس گیمز کے بارے میں لکھیں ، جو آپ کو اگلے چند صفحات میں مل جائیں گے۔ کیا ہم آپ کا کوئی پسندیدہ انتخاب چھوٹ چکے ہیں؟ ہمیں تبصرے میں بتائیں۔

    1 گرم فندنگو (1998)

    اس کو فلم-نوئیر میٹس-میکسیکن-لوک کہانیوں کے نام سے پکاریں۔ لوکاس آرٹس کی طرف سے اس شاندار طریقے سے لکھا ہوا ، تیار کیا گیا اور اسکور کردہ ایڈونچر گیم لینڈ آف دیڈ میں ترتیب دیا گیا ہے۔ اس میں اپنی قسمت کی چھٹیوں پر فروخت ہونے والی مانی کلویرا کو پیش کیا گیا ہے ، یہ معلوم کرنے کی کوشش کر رہے ہیں کہ سنت مند میکے کے ساتھ کیا ہوا ہے ، جو عجیب طور پر بعد میں آنے والی تعطیلات کے لئے اہل نہیں تھیں جو وہ نمبر 9 ٹرین میں مستحق تھیں - مانی کو نکال دیا گیا تھا۔ دوران عمل. سواری کے ساتھ ساتھ گلوٹیس بھی ہے ، ایک میکینک کا ایک بہت بڑا پیالا جس میں روشن شخصیت اور جوئے کی ہلکی سی پریشانی ہے۔ اس کھیل میں طنز و مزاح کا وقت ناقابل معافی ہے ، یوم الوقت مردہ الہام گرافکس بہت اچھ lookا نظر آتا ہے ، اور ایک کامل ، تمام صوتی جاز کا اسکور دھواں دار ماحول کو مسخر کرتا ہے۔ آج تک ، میں اپنے وائرلیس نیٹ ورکس اور کھیل میں کرداروں کے نام پر ہارڈ ڈرائیوز کا نام لیتا ہوں۔ - جیمی لینڈینو ( تصویری )

    2 رگ اسکواڈرن

    s 90 کی دہائی کے آخر میں ، کچھ بھی نہیں تھا جیسی اسکواڈرن کی طرح تھا۔ لوکاس آرٹس اور فیکٹر 5 نے مشترکہ طور پر تیار کیا ، روگ اسکواڈرن گیمز مائیکل اسٹیکپول کی متعدد اسٹار وار توسیعی کائنات کی کتابوں کی بدولت محض کھیل سے زیادہ نہیں تھے۔ پی سی پر رگ اسکواڈرن کھیلنے سے مجھے کاک پٹ میں ڈال دیا گیا ، ویج اور باغی اتحاد کے سب سے بہترین پائلٹوں کے ساتھ اڑان بھر رہی ہے۔ یہ ایکس ونگز میں ٹاپ گن تھا ، اور یہ زبردست تھا۔ اگرچہ فیکٹر 5 اب بھی آس پاس ہے ، مجھے نہیں معلوم کہ کیا ہم اب اس طرح کی ایک اور ٹائی ان سیریز دیکھیں گے جب لوکاس آرٹس ختم ہوگیا ہے۔ - برائن ویسٹ اوور ( تصویری )

    3 بندر جزیرہ کا راز (1990)

    اعتراف وقت: میں قزاقوں کا کبھی بڑا پرستار نہیں رہا ہوں۔ ریپنگ ، پتھراؤ ، لوٹ مار ، اور طوطے؟ میرے لئے نہیں. سوائے اس کے ، ایک استثناء کے لئے: بندر جزیرہ کا راز۔ یہ ناقابل فراموش اصل اور سراسر خوشگوار کھیل گائی برش تھری ووڈ پر مرکوز ہے ، جو ایک سمندری ڈاکو بننے کے خوابوں کا مالک ہے۔ اس کی جستجو اسے متعدد عجیب چیلنجوں سے لے کر جاتی ہے جس میں اسے شیطانی بھوت قزاقوں ل چیک کا سامنا کرنا پڑتا ہے ، ہیڈ اسٹرانگ گورنر پر رومانس کرتے ہوئے ، اور جڑ بیئر کو تباہ کن ہتھیار کے طور پر چلاتے ہوئے۔ (نہیں ، سنجیدگی سے۔) ڈویلپر رون گلبرٹ اور ان کی ٹیم نے انتہائی چالاک کاموں اور پہیلیاں کا ایک نان اسٹاپ سیریز وضع کیا جس نے آپ کو مستقل طور پر مسکرایا اور پھر کبھی شاذ و نادر ہی ، اگر کبھی مایوسی ہوئی۔ ان میں سب سے زیادہ مشہور تلوار کی توہین ہے ، لیکن باقی کھیل بالکل اسی مورغے سے فائدہ اٹھاتا ہے ، پھر بھی عجیب و غریب منطقی ، جمالیاتی ہے۔ فوری طور پر ، آئلینڈ II بندر: LeChuck کا بدلہ ، ڈفی کہانی کو جیتنے والے انداز میں جاری رکھے۔ سیریز کے باقی کھیل اتنے اچھ .ے نہیں تھے۔ لیکن بندر کا پہلا کھیل اکیلا کھڑا ہے ، آج بھی ، تخلیقی صلاحیتوں ، عمل درآمد ، اور مزاح کی ایک کامل مرکب کے طور پر۔ - میتھیو مرے

    4 انڈیانا جونز اور آخری جنگ: گرافک ایڈونچر (1989)

    یہ اکثر ایسا نہیں ہوتا کہ ویڈیو گیم اس فلم سے بہتر ہو جس کو ٹائی ان کے طور پر ڈیزائن کیا گیا ہو۔ لیکن یہ معاملہ انڈیانا جونز اور آخری صلیبی جنگ کا تھا: گرافک ایڈونچر ، ایک دلکش تفریحی نقطہ اور کلیک صفحہ ٹرنر جس نے نہ صرف فلم کے رنگ برنگے مقامات (میوزیم ، وینیشین گٹروں ، برون والڈ کیسل ،) کو زندہ کردیا زپیلن ، اور ہیکل) لیکن یہاں تک کہ اس پلاٹ اور کرداروں میں بھی توسیع ہوئی جو اسکرین پلے میں کچھ حد تک خاکے تھے۔ تاہم ، ہولی گریل کو دوبارہ دریافت کرنے کے اس مہاکاوی جستجو کے سلسلے میں کوئی توقع یا توقع نہیں کی گئی تھی۔ آپ انڈی اور اس کے والد دونوں کی حیثیت سے کھیل سکتے ہیں ، اور اگر آپ کچھ مشکلات کو حل کرنا چاہتے ہیں تو مختلف پوائنٹس پر ایسا کرنا پڑتا تھا۔ لڑائی اور دماغی کام کو مساوی وزن دیا جاتا تھا ، اور بہت ساری پہیلیاں ایک سے زیادہ حل رکھتے ہیں - مثال کے طور پر ، کیا آپ جرمنی سے کسی زپیلین پر چوری کرنا چاہتے ہیں یا کسی چوری شدہ روڈسٹر میں؟ rep لہذا دوبارہ چلنے کی صلاحیت پکی تھی (اور آپ زیادہ سے زیادہ اسکور حاصل نہیں کرسکے تھے۔ اگر آپ کم از کم دو یا تین بار پورے راستے پر نہیں چلتے ہیں تو 800 "انڈی پوائنٹس" میں سے)۔ انڈیانا جونز اور فیٹ آف اٹلانٹس (1992) نے ان تمام نظریات پر نمایاں طور پر توسیع کی اور ایک اصل کہانی کا اضافہ کیا ، لیکن اس سے پہلے کی صلیبی جنگ بہتر تھی۔ - میتھیو مرے

    5 پاگل مینشن (1987)

    بہت سارے کھیلوں کا دعویٰ ہے کہ یہ سب کچھ کسی نہ کسی طرح سے شروع ہوا ہے ، لیکن پاگل مینشن نے واقعی اس تخلیقی ہنگامے کو بھڑکایا جو 1980 کی دہائی کے آخر اور 1990 کی دہائی کے اوائل میں لوکاس آرٹس (یا لوکاسلم فلم) تھا۔ ہارر اور بی فلمی کلاچیز پر مبنی ایک فریکچر شدہ دنیا کے ذریعے پوری طرح سے حامل اور خوش اسلوبی سے ملٹی میٹریکٹر ریمپ ، یہ ایک مشکل لیکن کبھی مایوس کن پیش کش تھی جو ایک عام آدمی کے بارے میں ایک سادہ کہانی کی پیش کش تھی جس کو اپنی اس گرل فرینڈ کو پاگل سائنس دان سے بچانے کی کوشش کی جارہی تھی۔ زنی ، کارٹونی گرافکس اور وسیع کٹ مناظر (اس وقت نیا) کھیل کو بالکل اسی طرح محسوس کرتا تھا جس کی اسے ضرورت ہوتی ہے ، لیکن کئی کرداروں کے ساتھ کسی بھی طرح کے کھیل کے قابل ہونا کھیل کی حقیقی جدت تھی۔ چونکہ ہر کردار میں مختلف صلاحیتیں ہیں اور پہیلیاں کے مختلف حل (یا بند) کھل گئے ہیں ، اس لئے کوئی بھی دو کھیل بالکل ایک جیسے نہیں ہونے پائے تھے۔ اور چونکہ ڈیزائنرز رون گیلبرٹ اور گیری وِنک نے اس طرح کی ایک غیر واضح ، غیر متوقع کائنات تیار کی تھی ، لہذا یہ وہی تھا جس کی آپ ایک سے زیادہ بار تلاش کرنے کے لئے بے چین تھے۔ اس کا سیکوئل ، ڈین آف دی ٹینٹل (1993) ، نے ایک ہی طرح کے نظریات کے ساتھ ساتھ بہت سارے بہتر اندازوں کو بروئے کار لایا ، اور یہ اس کے پیشرو کی طرح ہر حد تک اچھا ہے۔ لیکن تاریخی اہمیت کے لئے ، پاگل مینشن سرفہرست ہے۔ - میتھیو مرے ( تصویری )

    6 لوم (1990)

    ایسا کھیل تلاش کرنے کے ل You آپ کو گٹار ہیرو ، راک بینڈ ، یا اس عنوان کے دیگر عنوانات کو دیکھنا ہوگا جہاں موسیقی لوم کے سچے سے زیادہ مجموعی تجربے کے لئے زیادہ لازمی ہے۔ اس میں ، آپ نے بوبن تھریڈ بیئر کھیلا ، جو ایک پراسرار گلڈ میں ایک نوجوان اکولیٹ تھا ، جو ویورز کے نام سے جانا جاتا ہے ، جو ایک خوفناک سانحہ کا مشاہدہ کرتا ہے اور اسے لازمی طور پر صرف ان اوزاروں کا استعمال کرتے ہوئے اسے درست طریقے سے طے کرنا پڑتا ہے: جادو کا جادو اور جادوئی گانوں (یا مسودے) وہ اس پر گھوم سکتا ہے۔ جب آپ کھیل کے ذریعے ترقی کرتے اور نئے نوٹوں کو حاصل کرتے ، آپ کی مہارتیں اس وقت تک بڑھ جاتی ہیں جب تک کہ آپ آخر کار زمین اور آسمان پر قابو نہ پاسکیں اور اس طاقت کی قیمت کا سامنا نہیں کرسکتے ہیں۔ (مشکل ترین تین سطحوں نے آپ کو ہر نوٹ کو خصوصی طور پر کان کے ذریعہ طے کرنے پر مجبور کردیا - ایک مشکل ، لیکن حیرت انگیز طور پر فائدہ مند ، چیلنج۔) اس وقت کے لئے ، گرافکس ایک حیرت انگیز ، ایک سرسبز خیالی دنیا کی نمائش کررہے تھے جو ایک بار حیرت زدہ اور خوفناک تھا۔ میوزیکل اسکور ابھی بھی بہتر تھا: چائیکوسکی کی سوان لیک ، جو پہلی بار سے آخری دن تک سنائی دیتی ہے (مضبوط آرکسٹریشن کے ساتھ ، ان دنوں میں کوئی چھوٹا کارنامہ نہیں جب ساؤنڈ کارڈز شدید طور پر غیر معمولی تھے) ، تصوismر اور حیرت سے بھری اس کہانی کا حیرت انگیز ساتھ تھا۔ لوم کی واحد پریشانی اس کی لمبائی تھی: کھیلنے کے لئے بمشکل تین گھنٹے لگے ، آپ نے اسے اس وقت ختم کیا جب آپ اسے زیادہ پسند کرنے لگے تھے۔ لیکن اس قدر مختصر مدت کے بعد بھی ، لوم نے ناقابل فراموش مدھر جادو کا مظاہرہ کیا۔ - میتھیو مرے

    Luftwaffe کے 7 خفیہ ہتھیار

    بیٹری ہاکس 1942 کی کامیابیوں اور ان کا بہترین وقت: برطانیہ کی لڑائی کے بعد لیری ہالینڈ کی عالمی جنگ 2 لڑاکا طیاروں کی سیریز کا یہ تیسرا کھیل تھا۔ یہ گیم 1991 میں جاری کیا گیا تھا اور اس میں ان تینوں کے جدید ترین گرافکس شامل تھے۔ اس میں زیادہ تر تاریخی گہرائی تھی جو آپ آج کے ہسٹری چینل پر دیکھیں گے ، اور اس میں ایک موٹی دستی بھی شامل ہے جس میں نہ صرف یہ بتایا گیا ہے کہ کس طرح کھیلنا ہے ، بلکہ دوسری دنیا کے دوران ہوائی لڑائی سے متعلق ایک تاریخی رپورٹ کے ذریعہ بھی کام کرسکتا ہے۔ جنگ SWOTL نے آپ کو اس دور کے کچھ مشہور طیاروں کے کاک پٹ میں ڈال دیا - یہاں تک کہ آپ کو جیٹ 22 فلائنگ ونگ اور P-80 شوٹنگ اسٹار کی طرح کچھ جیٹ پروٹو ٹائپس کو بھی استعمال کرنے کی اجازت نہیں ہے۔ - جم فشر ( تصویری )

    8 ایکس ونگ

    اسٹار وار کے مداح بننے کے لئے 90 کی دہائی کے اوائل کا اچھا وقت تھا۔ ٹم زہن نے ابھی ابھی ناولوں کی ترییجی شائع کی تھی جو لیوک اسکائی والکر اور دوستوں کے بعد ان کی جدی زندگی کے بعد کی واپسی کے ذریعہ پیروی کی تھی اور کسی کو معلوم نہیں تھا کہ جار جار کیا ہے۔ ایکس ونگ کو 1993 میں رہا کیا گیا تھا اور آپ کو کاک پٹ میں سابقہ ​​گمنام باغی پائلٹ کیان فرلینڈر کے طور پر شامل کیا گیا تھا۔ آپ کے نام کی ہنر کو اڑانے کے علاوہ آپ کو آہستہ ، لیکن اچھی طرح سے مسلح ، وائی ونگ ، اور چھوٹے ، تیز رفتار A- ونگ کی چھڑی کے پیچھے جانا پڑا۔ ایک توسیع پیک میں بی ونگ شامل ہوجائے گی ، جو پہلی بار جیدی کی واپسی میں ملا ، اس مرکب میں شامل ہوگا۔ مشنوں میں ایڈمرل اکبر کو غلامی سے نجات دلانا (وہ گرینڈ موف ترکن کا ناپسندیدہ نوکر تھا) ، امپیریل سپلائی قافلوں پر حملہ کرنا ، اور بالآخر لیوک کے جوتوں میں قدم رکھنا شامل تھا جب اس نے ییوین چہارم کو ڈیتھ اسٹار کی طاقت سے بچایا۔ اس جنگ میں Farlander کہاں تھا؟ وائی ​​ونگ کو اڑانا جو یقینا A ایک نئی امید کے آخر میں ویج ، لیوک اور ہان کے ساتھ ساتھ پھٹنے والے ڈیتھ اسٹار سے فرار ہوتا ہوا نظر آتا ہے۔ - جم فشر ( تصویری )

    9 مکمل گلاوٹ

    فل تھروٹل غالبا ever اب تک کا سب سے زیادہ بڈاس ایڈونچر گیم بنا ہوا ہے۔ ایک مستشار مستقبل کا تعی whereن کریں جہاں ہوور کرافٹ روایتی موٹرائیزڈ گاڑیاں کو پیچھے چھوڑنا شروع کردیں ، آپ بین پر قابو پالیں ، موٹرسائیکل گینگ کا سرغنہ ، جسے پولیکاٹس کہتے ہیں۔ ملک میں موٹرسائیکل بنانے والے آخری کارخانہ دار کے سی ای او میلکلم کورلی سے دوستی کرنے کے فورا بعد ہی ، بین اور اس کا گروہ سازش کے لپیٹ میں آگیا ، جب مالکم کو کمپنی کے بری نائب صدر نے قتل کیا تھا ، جو اس کمپنی کے زور کو تبدیل کرنے کا ارادہ رکھتا ہے۔ موٹرسائیکلوں سے لے کر منیواں تک کا کاروبار۔ واضح طور پر بین کے پاس ایسا نہیں ہے ، اور چیزوں کو درست کرنے کے سفر میں ، آپ بہت سارے ٹھنڈے نئے کرداروں سے ملنے ، گھومنے پھرنے ، پہیلیاں حل کرنے اور دشمن کے بائیکوں کو زنجیروں اور تختوں سے پیٹنے میں کافی وقت صرف کرتے ہیں۔ گون جیکلز کی طرف سے ایک ککاس ساؤنڈ ٹریک ہے ، اور کھیل کا لفظی طور پر بین اپنی موٹر سائیکل پر غروب آفتاب میں سوار ہوتے ہی ختم ہوتا ہے۔ یہ بھی تعلیمی ہے - مکمل تھروٹل نے مجھے بتایا کہ کس طرح ایک موڑنے والی ٹیوب اور اپنے منہ کا استعمال کرتے ہوئے کار کے ٹینک سے گیس نکالنا ہے۔ - الیکس کولن ( تصویری )

    10 اسٹار وار: TIE فائٹر

    میں ایکس ونگ کو پسند کرتا تھا ، لیکن TIE فائٹر نے افسوس کی بات کی کہ اب قریب قریب مردہ خلائی شوٹر جنر کے لئے اپنی محبت میں مہر لگا دی۔ کھیل واقعی سنیما تھا ، اس اسٹیشن کے ساتھ جس پر آپ تلاش کرسکتے تھے (چھوٹی سی مٹھی بھر اسکرینوں کے ذریعے کلک کریں) اور آپ کو سازش کر سکتے ہیں کہ آپ اختیاری طور پر شہنشاہ کے اندرونی حلقے کا حصہ بن سکتے ہیں۔ جب آپ نے مختلف مشنوں کا مقابلہ کیا اور آپ نے شہنشاہ کے خفیہ گروپ کی صفوں میں اضافے کے ساتھ تیزی سے پیچیدہ ٹیٹوز حاصل کیے تو آپ اپنی وردی میں مزید ربن اور میڈلز حاصل کرتے ہوئے دیکھ سکتے تھے۔ یہ اصل پرواز سے پہلے ہی تھا ، جو عمدہ تھا۔ گرافکس متاثر کن نہیں تھے ، لیکن یہ آپ کے TIE فائٹر کاک پٹ اور متعدد سسٹم کے ساتھ آپ کو اڑاتے وقت توازن کے ل play کھیلنا اتنا وسرواس تھا (میں نے اکثر اسلحہ کی توانائی انجنوں پر پھینک دی تھی اور دارالحکومت کے جہازوں پر چھاپے کھینچنے کے لئے) میں واقعتا a اسٹار وار کا حصہ تھا: 90 کی دہائی میں TIE فائٹر کے پرستار گروپ ہم آن لائن نہیں کھیل سکے (جب تک کہ ایکس ونگ بمقابلہ TIE فائٹر سامنے نہ آجائے ، جو بہتر نظر آرہا تھا لیکن خود کو مضبوط محسوس ہوتا تھا) ، لہذا ہم نے کھیل کے طریقوں کا سودا کیا اور ہیکس ایڈیٹر کا استعمال کرتے ہوئے جہازوں کو ہیک کردیا۔ بعد کا کھیل (اور سیریز میں اسٹار فائٹر گیمز کو گنتی نہیں کرنا ، جو دونوں مختلف اور کمتر ہیں) ایکس ونگ الائنس بہترین گرافکس اور آن لائن پلے کے ساتھ بہتر ٹائٹل تھا ، لیکن ٹی آئی ای فائٹر وہ کھیل تھا جس نے مجھے واقعی سیریز میں مہر دے دی۔ اور نوع۔ - گرین والڈ ( تصویری )

    11 اسٹار وار: ڈارک فورسز 2: جیڈی نائٹ

    میں جانتا ہوں کہ زیدی جیڈی نائٹ سے ایک سال پہلے سامنے آیا تھا ، لیکن یہ وہی کھیل تھا جس میں میں نے 90 کی دہائی میں کم سے کم ملٹی پلئیر کی کوشش کی تھی (کم از کم جب تک کہ غیر حقیقی ٹورنامنٹ آنے تک)۔ بڑے بڑے میدانوں میں لائٹ سلائرز اور فورس فورسز کے ساتھ لڑائی حیرت انگیز تھی ، یہاں تک کہ اگر زیادہ تر میچوں کا خاتمہ ہوجاتا تو کون پہلے ہتھیانے والا بلاسٹر (راکٹ لانچر کی طرح بندوق) تلاش کرسکتا تھا اور سب کو ہلاک کرسکتا تھا۔ سنگل پلیئر گیم نے میری تخیل کو اپنی لپیٹ میں لے لیا ، جس میں بہت بڑی ، وسیع و عریض سطح اور ایک ایسی کہانی ہے جو آپ کو اسٹار وار کائنات کے شاذ و نادر ہی نظر آنے والے کونے سے لے کر جاتی ہے۔ آپ کے والد کو تلاش کرنے کی کہانی جیدی تھی اور یہ کہ اس کا قاتل ایک سیٹھ لارڈ ہے جس میں چھ اپرنٹس ہیں ، جن میں سے ہر ایک باس کی لڑائی کی نمائندگی کرتا ہے ، مہاکاوی تھا۔ ہمارے ساتھ استعمال کرنے والے ایک زبردست ہپ موڈ بھی موجود تھے ، جس نے وینئیل اویسس کو غیر حقیقی ٹورنامنٹ میں ڈی ایم مورفیوس سے زیادہ ابرک نقشہ بنادیا تھا۔ - گرین والڈ ( تصویری )

    12 اسٹار وار: باغی حملہ

    اسٹار وار: باغی حملہ واقعتا اچھا کھیل نہیں ہے۔ یہ میں نے پہلے سی ڈی روم کھیلوں میں سے ایک کھیل تھا جس کی میں نے مالک بنائی تھی ، اور میں اس سے پیار کرتا تھا ، لیکن یہ تقریبا TIE فائٹر یا جیڈی نائٹ کے ساتھ کھڑا نہیں ہوتا ہے۔ جب آپ ریل شوٹر کے مکینکس پر مکمل حرکت پذیر ویڈیو عناصر کے ساتھ نیچے آجاتے ہیں تو ، واقعی اس قابل ہوجاتا ہے جو کسی سیور شارک پر قابلیت سے بنایا گیا ہو۔ پھر بھی ، ویڈیو نے اس کو خوب صورت بنا دیا ، اور اگرچہ میں کھیل کے ہر حصے کے لئے ریلوں پر پابند تھا ، مجھے گھاٹیوں ، کشودرگرہ بیلٹوں اور ڈیتھ اسٹار کھائی سے اڑنے کا تجربہ پسند تھا۔ یہ واقعی گھر میں اسٹار وار آرکیڈ گیم کا تجربہ تھا ، جس میں ویکٹر گرافکس کے بجائے ویڈیو عناصر شامل تھے۔ یہ آسان اور چیلنجنگ تھا ، لیکن تفریح ​​کا۔ اس پر غور کرنا اور یہ سمجھنا حیرت انگیز ہے کہ یہ سیگا کے ذریعہ پانچ سال بعد جاری کردہ اسٹار وار ٹرالی آرکیڈ گیم سے کتنا مماثل تھا۔ آپ نے دریافت نہیں کیا ، آپ نے ارد گرد پرواز نہیں کی اور مقاصد کو نبھایا آپ نے صرف ریلوں پر سوار ہو کر چیزیں گولی مار دیں ، اور یہ گھر پر کرنا حیرت انگیز تھا۔ - گرین والڈ ( تصویری )

لوکاسارٹس ہال آف فیم: ہمارے پسندیدہ کھیل