فہرست کا خانہ:
ویڈیو: دس ÙÙ†ÛŒ لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ÛÙŠÚº ™,999 ÙÙ†ÛŒ (نومبر 2024)
جمپ فورس ایک ایسا میدان لڑنے والا کھیل ہے جو زمین کو بچانے کی لڑائی میں درجنوں مشہور شونن جمپ کرداروں کو ایک دوسرے کے خلاف کھڑا کرتا ہے۔ آپ تین جنگجوؤں کی ٹیمیں بناتے ہیں ، اور 1 بمقابلہ 1 لڑائیوں میں لڑتے ہیں ، اپنے ذخائر میں ٹیگ کرتے ہیں یا اپنے طومار کو جاری رکھنے کے ل support ان کا استعمال کرتے ہیں۔ الٹا ، لڑی تیز اور تیز ہے ، اگرچہ باقی کاسٹ کے مقابلے میں مٹھی بھر کردار متوازن محسوس کرتے ہیں۔ منفی پہلو پر ، اس کھیل میں ایک دلچسپ تجربہ کرنے والا انداز ، انتہائی بار بار چلنے والا مشن ، اور ہولڈ کٹ مناظر ہیں جو ایک عجیب و غریب جمالیاتی کو پیش کرتے ہیں جو اپنی حقیقت پسندانہ انداز کو نیم حقیقت پسندانہ انداز میں پیش کرتا ہے۔ شونن جمپ منگا کے مداحوں کے لئے جمپ فورس ایک دلچسپ تفریح ہے ، لیکن اس کی لڑائی سے باہر بہت سارے عناصر کے ساتھ ، پی سی گیم $ 59.99 کی مکمل خریداری کے بجائے بجٹ کے عنوان کی طرح محسوس ہوتا ہے۔
پیش کرنے میں دشواری
جمپ فورس کی سب سے بڑی کمزوری اس کی کہانی ہے ، جو بڑی مشکل سے سادہ ہے اور کرداروں کی اپنی مضبوط کاسٹ کا ناقص استعمال کرتی ہے۔ کسی کو لگتا ہے کہ کراس اوور فائٹنگ گیم جس میں کچھ انتہائی نمایاں اور بااثر شونن جمپ فرنچائزز شامل ہیں جیسے ڈریگن بال ، نالسٹار کی مٹھی ، اور ناروٹو ، ان کرداروں کو کچھ دلچسپ بنائے گا۔ اس کے بجائے ، جمپ فورس راستے سے ہٹانے کے لئے لوپڈ حرکت پذیریوں میں حرفوں کے درمیان غریب کردار کے تبادلے کا استعمال کرتا ہے۔ ان میں سے بہت سارے بھی غیر حاضر ہیں۔ صوتی کام کے ساتھ چند مناظر صرف جاپانی زبان میں ہیں ، جس نے مجھے پریشان کردیا۔ میں جاپانی ڈریگن بال کی تمام آوازوں سے نفرت کرتا ہوں ، لہذا اس میں گوکو کے ساتھ آواز اٹھانے والے مناظر ریڈیو جامد سننے میں اتنا ہی مذاق کرتے ہیں۔
کہانی کے میرے مسائل گیم کی عظیم تر پریزنٹیشن اور تعارف سے ہیں۔ فریزا اور وینوم پر حملہ کرنے والے جنگجوؤں کی ایک فوج نے نیویارک سٹی پر حملہ کیا ، اور حملہ آوری کو روکنے کے لئے جمپ فورس کا رخ کیا۔ آپ حملے میں زخمی ہوئے ہیں ، اور حیرت کی بات یہ ہے کہ آپ کو کردار کی تخلیق اسکرین میں ڈال دیا گیا ہے ، جہاں آپ ہیرو بناسکتے ہیں اور جمپ فورس کے ساتھ ہی کہانی میں حصہ لے سکتے ہیں۔ آپ کو یہ معلوم ہوگا کہ شونن جمپ کائنات ہمارے سب کے متوازی چلتی ہیں ، اور کسی غیر متوقع خطرے نے سب کو اکٹھا کر کے تباہی مچا دی ہے۔
رسمی ختم ہونے کے بعد ، آپ کو ایک آن لائن مرکز میں چھوڑ دیا جاتا ہے جہاں آپ کہانی کو آگے بڑھانے کے لئے کلیدی مشنز انجام دیتے ہیں۔ یہ وہ جگہ ہے جہاں تکرار کا آغاز ہوتا ہے۔ آپ مشن کے بعد مشن کو آگے بڑھاتے ہیں ، ان سب کی ساخت ایک جیسا ہوتی ہے۔ مثال کے طور پر ، آپ کو یا تو اس کردار کو شکست دینا چاہئے جسے آپ اپنی ٹیم میں بھرتی کرنا چاہتے ہیں ، یا اس کردار کو مات دینا چاہتے ہیں جو آپ کو لعنت بھیجتا ہے۔ یہی ہے.
مشنوں کے بیچ ، آپ کبھی کبھار کرداروں کے مابین تبادلے کا مشاہدہ کرتے ہیں ، جو ہر کردار کی شخصیت کو اجاگر کرنے کے لئے کام کرتا ہے۔ بدقسمتی سے ، تبادلے ناقابل یقین حد تک کمزور ہیں۔ مجھے پسند آنے والے چند تبادلوں میں سے ایک سبزی نے خود کو شک کرنے والے ڈیکو سے مشورہ کے لئے جوتو اور کینشیرو کو طلب کرنے کو دیکھا۔ یہ آپ کو ایک ایسی لڑائی تک لے جاتا ہے جہاں آپ ڈیکو کو کنٹرول کرتے ہیں اور جوتو / کینشیرو ٹیگ ٹیم سے لڑتے ہیں۔ اس کا اختتام ڈیکو کو مزید پر اعتماد محسوس کرنے کے ساتھ نہیں ، بلکہ سخت کوشش کرنے کے لئے بے چین ہے کیونکہ ہر ایک اس پر اعتماد رکھتا ہے۔ یہ خوبصورت ، کچھ عمدہ کرداروں کا استعمال کرتا ہے ، اور ان چند مثالوں میں سے ایک ہے جو لڑائی کوکی کٹر مشن کی طرح محسوس نہیں کرتی ہے۔
نکل اپ
تاہم ، جمپ فورس کی لڑائی کافی اچھی ہے۔ تمام 40 چلنے کے قابل کرداروں میں انوکھے حملے اور خصوصی ہوتے ہیں اور ساتھ ہی ایک مٹھی بھر کور میکانکس بھی ہوتے ہیں جن کے تمام کردار مشترک ہوتے ہیں۔ آپ کی روٹی اور مکھن آپ کی ہلکی ہنگامہ خیز حملہ ہے ، جو لائٹ اٹیک بٹن کو ہتھوڑے ڈال کر ختم کیا جاسکتا ہے۔ آپ پر بھی ایک قوی حملہ ہے جو بھاری حملے کے بٹن کے نلکے ساتھ ابھرا ہے۔ چار کامیاب حملوں کے بعد ، آپ کا کردار فنیشیر کے طور پر تین طاقتور لانچ اٹیک انجام دیتا ہے۔ یہ ایک سادہ ، اطمینان بخش نظام ہے۔
ہر کردار روک سکتا ہے ، اور دفاع کھیل میں ہونے والے حملوں کی اکثریت کے خلاف انتہائی مفید ہے۔ آپ چپ کو نقصان پہنچاتے ہیں ، لہذا حملے پر منحصر ہوتے ہیں ، آپ کبھی کبھی روکنے کے بجائے اس سے بہتر ہوجاتے ہیں۔ سائیڈ اسٹپنگ مسدود کرتے وقت سمت کا انعقاد کرکے انجام دیا جاتا ہے ، اور سانس لینے کا کمرہ بنانے کا ایک بہترین طریقہ ہے۔ جس طرح آپ پر حملہ ہوتا ہے اسی طرح سے آپ اپنے مخالف کے پیچھے ٹیلیفون پر حملہ کرتے ہیں اور اسی صورتحال میں حملہ کے بٹن کو ٹیپ کرنے سے بھی جوابی حملہ ہوتا ہے۔ آخر میں ، آپ ایمرجنسی ڈاج کے ساتھ طومار سے باہر نکل سکتے ہیں ، لیکن اس کی استعداد کار میں ٹھنڈے ڈاون کی مدت ہوتی ہے۔ یہ تمام کرداروں کے لئے آفاقی صلاحیتیں ہیں۔
جمپ فورس ٹھیک کنٹرول کرتا ہے ، حالانکہ اس میں ایک تیز اور آٹو پائلٹ کوالٹی ہے کہ میری خواہش وہیں نہ ہوتی۔ حملوں سے آپ کے کردار کو آگے بڑھاتا ہے جب وہ مخالف سے رابطہ قائم کرنے کی کوشش کرتے ہیں ، جو بے ہودہ اور ناپاک محسوس ہوتا ہے۔ ایک مشکل میچ کے دوران ، میں نے اکثر دیکھا کہ میرے کرداروں کے حملوں نے مخالفین کو چھڑک کر مار ڈالا کیوں کہ انہوں نے زوردار وارداتوں کو ختم کرنے کی حد سے زیادہ کوششوں میں دشمن کو ماضی میں کھڑا کردیا۔ کسی عمل کے فورا. بعد انجام دیئے جانے پر گرپس کا عجیب و غریب رجحان ہے ، یہاں تک کہ جب آپ براہ راست اپنے ہدف کے سامنے کھڑے ہوں۔ میں یہ بھی ناپسند کرتا ہوں کہ امدادی حملے بٹنوں کے نل کے بجائے بٹن ہولڈ ہوتے ہیں ، جیسا کہ میں نے ٹیگ پر مبنی دوسرے لڑائی والے کھیلوں میں کھیلا ہے۔ مثال کے طور پر ، ڈریگن بال فائٹر زیڈ یا مارول بمقابلہ کیپکام گیمز میں ، معاونت صرف ایک بٹن نل ان پٹ ہے جو کامبو کرنا آسان ہے۔ بٹن کو تھامنے سے سوئچ ہوجائے گا ، جو ایمانداری کے ساتھ میرے لئے کچھ زیادہ ہی معنی خیز ہوتا ہے ، کیونکہ کرداروں کو تبدیل کرنا ایک بڑا عزم ہے۔ ایک بار جب میں ان عناصر کا عادی ہوگیا تو وہ کسی معاملے میں کم ہوجاتے ہیں ، لیکن یہ بات یقینی طور پر پہلے ہی گھڑ جاتی ہے۔
ان کرداروں کو کیا منفرد بناتا ہے جو ان کے خصوصی حملے اور بیداری کی چال ہیں۔ ہر کردار پر تین خاص حملے ہوتے ہیں جو وہ اپنے سپر میٹر گیج کے ایک حص usingے کو استعمال کرکے انجام دے سکتے ہیں ، اور چوتھا خاص ہے جب یا تو آپ کی صحت کم ہوتی ہے یا جب آپ بیداری کی صلاحیت استعمال کرتے ہیں تو اسے استعمال کیا جاسکتا ہے۔ بیداری ایک انوکھی طاقت ہے جو استعمال کے قابل ہے تبھی جب آپ کے کردار کی تصویر کے گرد ایک خاص گیج بھر جائے۔ بیداری آپ کے کردار کو بڑھا دیتی ہے ، ان کے سارے حملوں کو تقویت دیتی ہے ، اور کچھ کرداروں کو تمام نئی قابلیت فراہم کرتی ہے۔ مثال کے طور پر ، گوکو کی مشہور سپر سائیان اور بلیو سائیان فارم بیداری ہیں۔
بڑھتے ہوئے درد
پہلے سے طے شدہ جمپ فورس روسٹر کے ساتھ کھیلنے کے علاوہ ، آپ اپنا کردار خود بنا سکتے ہیں۔ آپ کا اوتار انوکھا ہے کہ آپ اس کے خصوصی اٹیک لوڈ آؤٹ کو اپنی مرضی کے مطابق بنا سکتے ہیں ، جس سے آپ کو منتخب کرنے کی صلاحیتوں کی ایک وسیع فہرست میں رسائی حاصل ہوسکتی ہے۔ قدرتی طور پر ، یہ سبھی دستخطی قابلیتیں ہیں جو دوسرے شونن جمپ کے کردار استعمال کرتے ہیں ، لہذا آپ گوکو کی کامہیماہا ، لفی کے ریڈ ہاک کارٹون یا کسی بھی دوسرے اقدام کو ٹکراسکتے ہیں جو آپ کی طبیعت کو گدگدی دیتا ہے۔ یہ جاننے اور مہارت سے ملنے کے لئے انتہائی اطمینان بخش بات ہے کہ ایک دوسرے کی تعریف کیا چلتی ہے ، یا نئے طومار کے تاروں کے ساتھ تجربہ کیا جاتا ہے۔ چونکہ اوتار باقی کاسٹ کے مقابلے میں زیادہ ورسٹائل ہیں ، آپ کو آن لائن میچوں میں بہت سے تخلیق کردہ کردار ملیں گے۔ آپ کسی کے گھٹیا نفرت ، مکروہ اصل حروف ، یا وافس کو دیکھے بغیر مشکل سے میچ جیت سکتے ہیں۔ مجھے لگتا ہے کہ اس سے آن لائن کو لطف اٹھانے کی ایک اضافی پرت مل جاتی ہے۔
پھر بھی ، آن لائن میچز جمپ فورس کو لمبی عمر دیتے ہیں۔ کچھ گراوٹ آؤٹوں کے باوجود ، زیادہ تر حص Connہ تک رابطecہ مستحکم ہے۔ کسی بھی صورت میں ، بنیادی لڑاکا ، ہر کردار کی لطیف باریکی ، اور مختلف قسم کے معاون حملوں اور ٹیگ ان کمبوز تجربہ کرنے کے ل plenty کافی سسٹم کے ساتھ ایک خوبصورت لڑائی کا تجربہ فراہم کرتے ہیں۔ میں نے یہ دیکھ کر بہت کچھ سیکھا کہ ماہر کھلاڑیوں نے جمپ فورس کی پیش کش سے کیا فائدہ اٹھایا ہے ، کیونکہ یہ کھیل اس کے چمکدار ، بٹن میشے نظر سے کہیں زیادہ مضبوط ہے۔
ایک ہی وقت میں ، مجھے لگتا ہے جیسے کچھ خاص حروف کے ساتھ بیلنس کے چھوٹے چھوٹے مسئلے ہیں جو کچھ ٹویکنگ کا استعمال کرسکتے ہیں۔ میں نے پورے روسٹر کے ساتھ اچھی طرح سے تجربہ نہیں کیا ہے ، لیکن کچھ کردار دوسروں کے مقابلے میں نمایاں طور پر زیادہ طاقتور اور کارآمد محسوس کرتے ہیں۔ میں نے زورو کے ساتھ کچھ بے بنیاد رنز بنائے ہیں ، جو ڈیتھ لائن اسپیشل اٹیک کی گھماؤ پھرا رہا ہے اور اس کے اختتام پر آپ کو کامبوس کھول دیتا ہے۔ یہ بوٹ کرنے کے لئے غیر منقولہ ہے! رُکیہ کی امدادی صلاحیت بھی انتہائی قوی ہے ، کیونکہ اس میں بڑے پیمانے پر رینج ہے ، اچھے نقصان کا سودا کرتا ہے ، اور اگر آپس میں رابطہ قائم ہوتا ہے تو مخالفین کو ان کی جگہ سے آزاد کر دیتا ہے۔
میں نے کچھ اور دلچسپ مراحل کی بھی تعریف کی ہوگی۔ وسیع پیمانے پر سرکلر میدانوں میں لڑائی جھگڑے کا آغاز ہوتا ہے ، جس میں کچھ پھل پھول پھول جاتے ہیں تاکہ ان میں فرق آجائے۔ آپ کے پاس مٹھی بھر واقف نقشے ہیں ، جیسے ڈریگن بال کے سیارے کا نام ، ون ٹکڑا کا جی ون ون میرین بیس ، یا ناروٹو کا کونہھا ولیج ، اور نیویارک شہر سمیت حقیقی دنیا سے متاثر ہوکر اکھاڑے کی ایک پوری فہرست۔ ، پیرس ، ہانگ کانگ ، اور سان فرانسسکو۔ ہر مرحلے کا متبادل ورژن بھی ہوتا ہے ، تاکہ چیزوں کو تازہ رکھیں۔
انوکھے پچھلے حصے اچھ areے ہیں ، لیکن وہ تھوڑی دیر کے بعد دیکھنے کے لئے بور ہوجاتے ہیں ، اور آخر کار اس مقام پر دھندلاپن شروع کردیتے ہیں جہاں میں نے یہ بھی محسوس نہیں کیا تھا کہ میں اب کس جگہ لڑ رہا ہوں۔ یقینی طور پر ، پیچیدہ جغرافیہ کسی جنگ میں مداخلت کرسکتا ہے ، لیکن اکھاڑے میں تیمادار ڈائیوراماس سے کہیں زیادہ ہیں۔
ڈویلپر سپائک چنسوفٹ کے پاس بصری شکل بدلنے کے ل stage اسٹیج ٹرانزیشن شامل کرنے کا ہوشیار خیال تھا ، لہذا آپ اپنے ہدف کو نقشے کے متبادل ورژن میں لانچ کرنے کے ل. ایک زبردست دھچکا لگا سکتے ہیں۔ یہ ڈریگن بال فائٹر زیڈ میں اسٹیج ٹرانزیشن کے برعکس نہیں ہے۔ بدقسمتی سے ، اسٹیج ٹرانزیشن کے لئے عمل درآمد کے ل highly انتہائی مخصوص شرائط کی ضرورت ہوتی ہے ، لہذا وہ اس وقت تک کبھی نہیں ہوتا جب تک کہ آپ اسے قائم کرنے کے لئے اپنے راستے سے باہر نہ جائیں۔ مزید اکھاڑے ، اور زون کے مابین منتقلی کا آسان طریقہ ، کھیل کے اس پہلو کو اور زیادہ دلچسپ بنا دے گا۔
بہترین کارکردگی
جمپ فورس حرکت میں ایک پرکشش کھیل ہے۔ حرکت پذیری ٹھوس ہے ، کردار ماڈل ان کے 2D اوتار کی طرح نظر آتے ہیں ، اور بصری تاثرات بہت اچھے ہوتے ہیں۔ کٹھنوں میں ، خاص طور پر جب حرف بیکار کھڑے ہوجاتے ہیں تو نالی تیزی سے چھلکنا شروع کردیتی ہے۔ حقیقت پسندانہ فیشن میں پیش کیے جانے پر منگا سے متاثرہ ماڈلز اجنبی نظر آتے ہیں ، اور کہانی کے کچھ مناظر بہت سست روی سے مل کر رکھے جاتے ہیں۔
پی سی پر جمپ فورس حسب ضرورت کارکردگی کی ترتیبات کی راہ میں بہت زیادہ پیش کش نہیں کرتا ہے۔ آپ فریم کی شرح کو 30 سے 60 تک تبدیل کر سکتے ہیں ، ریزولوشن کو ایڈجسٹ کرسکتے ہیں ، اینٹی الیسینگ مقدار کو موافقت کرسکتے ہیں ، اور سائے ، ساخت اور پوسٹ پروسیسنگ کے معیار کو ایڈجسٹ کرسکتے ہیں۔ چھلانگ فورس کو الٹرا سیٹنگوں میں خود بخود چھوٹا گیا ، جس میں اشتہار میں کبھی کبھار ہچکی کا تجربہ کرتا تھا جب اپنے گیمنگ ڈیسک ٹاپ پر کھیلتے تھے۔
جمپ فورس کے اسٹیم پیج میں کہا گیا ہے کہ اگر آپ کے کمپیوٹر میں کم از کم 64 بٹ ونڈوز 7 آپریٹنگ سسٹم ، 4 جی بی ریم ، 17 جی بی اسٹوریج ، یا تو 3.7GHz AMD A10-7850K یا 2.8GHz انٹیل کور i5- ہے۔ 2300 سی پی یو۔ گرافکس کارڈز کے معاملے میں ، آپ کے کمپیوٹر کو کم از کم ATI Radeon HD 7950 یا Nvidia GeForce GTX 660 Ti کی ضرورت ہے۔ جمپ فورس بہت مطالبہ نہیں ہے۔
جاری ہے؟
جمپ فورس کے ساتھ کچھ لطف اٹھانا ہے ، اس سے انکار کرنے کی کوئی بات نہیں ہے۔ لڑاکا متحرک اور اس میں شامل ہونا آسان ہے ، لیکن جدید میکانکس پیش کرتا ہے جس کی لڑائی میں زیادہ سنجیدہ مداح اس کی تعریف کریں گے۔ توسیع شدہ واحد پلیئر وضع نے کھیل کی قدر میں بہت زیادہ اضافہ کیا ہوگا ، لیکن اس وقت ، جمپ فورس آن لائن فائٹنگ کے ساتھ کھڑے ہونے کی اپنی واحد ٹانگ ہے۔ اگر آپ صرف دوستوں کے ساتھ اس کا مقابلہ کرنا چاہتے ہیں اور گوکو کے خلاف کون شکست دے سکتا ہے اور اسے نہیں ہرا سکتا اس کے بارے میں اس بحث کو طے کرنا چاہتے ہیں تو ، آپ کو جمپ فورس کو اسپن دینا چاہیں گے۔ اگر یہ اکیلا ہی آپ کے لئے گیم نہیں بیچتا ہے تو ، قیمت درست ہونے تک روکیں۔