ویڈیو: دس ÙÙ†ÛŒ لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ÛÙŠÚº ™,999 ÙÙ†ÛŒ (نومبر 2024)
کسی بھی چیز کو ہج toے کے ل words الفاظ کے بغیر ، اندر ہی اندر آپ کو جو کچھ ہورہا ہے اس کو سمجھنے کی دعوت دیتا ہے۔ تم وہاں کیوں ہو وہ وہاں کیوں ہیں؟ وہاں کیوں ہے؟ اور ، جیسے ہی دیہی علاقوں میں ایک پراسرار اور بڑے پیمانے پر سہولت کا راستہ ملتا ہے ، جوابات کے سوالات صرف اور زیادہ بڑھ جاتے ہیں۔ انسائیڈ کے بارے میں ایک بہترین چیز یہ ہے کہ جب آپ آگے بڑھیں گے تو یہ مسلسل نئے سوالات اٹھاتا ہے۔ یہ نئی ، تاریک خیالی تصویروں پر ڈھیر لگاتا رہتا ہے جو کھیل سے باہر کسی بھی سیاق و سباق سے پاک ہوتا ہے۔ یہ نقطہ نظر آسانی سے گھماؤ پھراؤ ، انتہائی گندگی کا باعث بن سکتا تھا ، لیکن پریزنٹیشن میں مستقل مزاجی اور ہم آہنگی ہے جو ناول ہارر کے جلوس کو ٹھوس بنیاد فراہم کرتی ہے۔ سہولت سے ہٹ کر جو بھی چیزیں آپ دیکھتے ہیں ان کی وضاحت کرنا خود چیزوں کو خراب کردیتی ہے ، لیکن اندر سے مستقل طور پر شدت اختیار کرنے والا ، مستقل طور پر عجیب و غریب تجربہ ہے جس کا آغاز سے آخر تک ہوتا ہے۔
پہیلی حل
اندر کا گیم پلے آسان اور قابل اطمینان ہے۔ لمبو کی طرح ، اندر بھی آپ کو دو جہتی ہوائی جہاز پر رکھتا ہے جس میں کم از کم کنٹرول ہوتا ہے۔ آپ بائیں یا دائیں بھاگ سکتے ہیں ، آپ کود سکتے ہیں ، اور آپ چیزوں پر گرفت کرسکتے ہیں۔ جبکہ لیمبو مکمل طور پر اپنے میکانکس میں دو جہتی تھا ، اس کے اندر اندر اشیاء کو شامل کیا جاتا ہے اور پس منظر اور پیش منظر میں ٹکڑوں کو گیم پلے میں سیٹ کرتا ہے۔ سب سے آسان مثال ترک شدہ ریفریجریٹر کے ساتھ کھینچنا ہے ، لہذا آپ باڑ کو عبور کرنے کے لئے اس پر چڑھ سکتے ہیں۔
جیسے جیسے آپ ترقی کرتے ہو ، ماحول میں نئے میکینکس متعارف کروائے جاتے ہیں ، اور آپ جس پہیلی کا سامنا کرتے ہیں اس میں زیادہ سے زیادہ مختلف قسم کا اضافہ ہوتا ہے۔ آپ ابھی بھی حرکت پذیر ، جمپنگ ، اور پکڑنے تک محدود ہیں ، لیکن اگلی طرف جانے کے ل each ہر اسکرین میں آپ کے لئے دستیاب ممکنہ اوزار مستقل طور پر لرز جاتے ہیں۔ کوئی بھی مکینک متعارف نہیں ہوتا ہے اور پھر اسے فراموش کیا جاتا ہے۔ ہر نئی پہیلی آپ کو نہ صرف آپ کی صورتحال کا جائزہ لینے پر مجبور کرتی ہے ، بلکہ اس پر نظر ڈالیں کہ آپ نے پہلے ، آسان پہیلیوں کو کس طرح حل کیا ہے۔
پہیلیاں میں سے کوئی بھی خاص طور پر سزا یا عبور نہیں ہے۔ مشکل کا وکر ہموار ہے ، اور ہر پہیلی صرف چیلنجنگ اور پیچیدہ ہے جو مایوس ہوئے بغیر مطمئن محسوس کر سکتا ہے۔ بیشتر پہیلیاں خالصتا forward آگے بڑھنے کے ل are ہوتی ہیں ، لیکن اس کھیل کی اختیاری ، جمع کرنے والی اوربس کو تلاش کرنے کے ل g گیم کی گرانٹ کے ذریعے کچھ اضافی چیلنجوں کا سامنا کیا جاسکتا ہے۔
سیاہ اور عجیب
اندر کی نظر جان بوجھ کر خاموش کردی گئی ہے۔ آپ کو دکھائے جانے والا چمکیلی رنگ ٹائٹل اسکرین پر گیم کا لوگو ہے ، اور دوسرا سب سے روشن لڑکے کا سرخ قمیض ہے جسے آپ کنٹرول کرتے ہیں۔ باقی سب چیزیں بے حد مطمئن ہیں ، جس سے تمام رنگ بھوری رنگ کے کچھ مبہم رنگ میں بدل جاتے ہیں ، جو کھیل کے عجیب اور جابرانہ احساس میں اضافہ کرتے ہیں۔ اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ اندر کا برا لگتا ہے یا غضبناک ہے۔ اگرچہ آپ کو کوئی روشن رنگ نظر نہیں آئے گا ، کھیل تاریکی ، پریشان کن ، عجیب و غریب دنیا کو ظاہر کرنے میں اس کے برعکس استعمال کرتے ہوئے ، سایہ اور روشنی کا ایک مستقل کھیل جاری رکھتا ہے۔
متحرک تصاویر لاجواب ہیں ، لڑکا انتہائی مایوس اور انسانی انداز میں چل رہا ہے جو روٹوسکوپڈ موشن ، جیسے آؤٹ آف دی ورلڈ اور پرنس آف پرسیا جیسے کھیلوں کو تیار کرتا ہے۔ جب بھی آپ مرجائیں ، حقیقی احساس محرومی واقعتا the وحشت میں اضافہ کرتی ہے ، اور اس کے لئے مواقع ہر اسکرین کے ساتھ آتے ہیں۔ اموات سفاک ، متنوع اور عام ہیں ، یہی وجہ ہے کہ اس کھیل کا بہت بخشنے والا چوکی نظام مددگار ہے۔ جب بھی آپ فوت ہوجائیں ، عام طور پر آپ کو مخصوص پہیلی یا سیکشن کے شروع میں ہی پیچھے چھوڑ دیا جائے گا جس کے ذریعے آپ گزرنے کی کوشش کر رہے تھے ، لہذا آپ کو آگے بڑھنے کے ل the بار بار ایک ہی حل کو دہرانا نہیں پڑے گا۔
مختصر میں ، کامل
اندر سے دو سے چار گھنٹے میں پیٹا جاسکتا ہے ، جو کھیل کی واحد ممکن شکایت ہے۔ بہت سے محفل کو چار گھنٹے کے کھیل کے ل$ 20 ڈالر کی کھڑی تلاش ہوسکتی ہے ، جب ہر صنف کے زیادہ تر ویڈیو گیمز کو مکمل ہونے میں تین سے دس بار کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ لینے کے لئے یہ ایک بدقسمت رویہ ہوگا ، کیونکہ اندر کا مختصر وقت کا اطمینان بخش چیلنج اور حقیقی طور پر دلکش فنکارانہ قابلیت دونوں سے بھر جاتا ہے کہ وہ آسانی سے اس کی قیمت کو جواز بنا دیتا ہے۔
اندر ان میں سے ایک نایاب انڈی کھیل ہے جس کی طرف آپ اشارہ کرسکتے ہیں اور مطلق یقین کے ساتھ کہہ سکتے ہیں ، "یہ اس بات کا ثبوت ہے کہ کھیل آرٹ ہوسکتے ہیں۔" یہ بیانیہ پراسرار ، ضعف دلکش اور میکانکی طور پر قابل اطمینان ہے۔ اندر آپ کو یہ دیکھنا چاہتے ہیں کہ آگے کیا ہوتا ہے ، اور آپ کو اس کی جابر دنیا میں عجیب ، تاریک منظر کشیوں کا پیک کھولنا پڑتا ہے۔ یہ کھیل اور فنکارانہ کام کی حیثیت سے جو کچھ کرنے کی کوشش کرتا ہے اس کے دائرے میں یہ کامل ہے۔