گھر جائزہ کھیلوں کو جو VR کے لئے زندہ کرنا چاہئے

کھیلوں کو جو VR کے لئے زندہ کرنا چاہئے

فہرست کا خانہ:

ویڈیو: AMONG US 360 | AMONG US В 360 ГРАДУСОВ | АМОНГ АС 360 ГРАДУСОВ | AMONG US VR (اکتوبر 2024)

ویڈیو: AMONG US 360 | AMONG US В 360 ГРАДУСОВ | АМОНГ АС 360 ГРАДУСОВ | AMONG US VR (اکتوبر 2024)
Anonim

ہر نسل یا اس کے ساتھ ساتھ ، ایک وسیع پیمانے پر تکنیکی ترقی آتی ہے جو ویڈیو گیمز کو ہمیشہ کے لئے بدل دے گی۔ آخری انٹرنیٹ انٹرنیٹ تھا ، جس کی مدد سے ہم ساری دنیا میں دوستوں کے ساتھ کھیل کھیل سکتے تھے ، اپنے عنوانات کو اپ ڈیٹ کرسکتے تھے ، اور اسٹور پر جانے کے بغیر نیا مواد حاصل کرتے تھے وغیرہ۔ اگر آپ توجہ دے رہے ہیں تو ، آپ کو شاید معلوم ہوگا کہ ہم چل رہے ہیں ایک اور کی سی پی پی: ورچوئل رئیلٹی

یقینی طور پر ، VR کی بنیادی ٹیک کوئی نئی بات نہیں ہے۔ لوگ کئی دہائیوں سے سحر انگیز دنیاؤں کے ساتھ تجربات کر رہے ہیں۔ لیکن ایچ ٹی سی ویو ، اوکلوس رفٹ ، اور پلے اسٹیشن وی آر کی مدد سے ، ہمیں آخر کار صارف قیمت والا سامان ملا ہے جو سامان کی فراہمی کرسکتے ہیں۔ اور اس تمام ہارڈ ویئر کے ساتھ ، ہمیں سافٹ ویئر کی ضرورت ہے۔

بہت سارے ڈویلپر پہلے ہی وی آر ٹرین میں سوار ہیں ، مکمل وسرجن میں کام کرنے کے لئے نئی خصوصیات تیار کرتے ہیں۔ لیکن کیوں نہ گیمنگ کی تاریخ پر ایک نظر ڈالیں اور کچھ کلاسیکی عنوانات اور فرنچائزز کو زندہ کریں؟ ان کھیلوں کے لئے ہماری خواہش کی فہرست یہاں ہے جو ہمیں مجازی حقیقت میں نئی ​​زندگی سے لطف اندوز ہونا پسند کریں گے۔

  • 1 شینمیو

    یو سوزوکی کا متمول ڈریمکاسٹ ایڈونچر ڈیڑھ دہائی کے بعد 2017 میں واپس آرہا ہے ، لیکن ہم اس کی مدد نہیں کرسکتے لیکن سوچتے ہیں کہ وہ اسے اگلے درجے تک پہنچانے کے موقع سے محروم ہے۔ اصل کھیل ان کے وسرجن کی سطح کے لئے بدنام تھے۔ مرکزی کردار ریو کی حیثیت سے ، آپ بڑے ، مفصل شہروں میں آزادانہ طور پر گھوم سکتے ہیں ، آپ سے ملنے والے ہر شخص سے بات کرتے ہیں ، کیپسول کھلونے خریدتے ہیں ، بلیوں کی بلیوں وغیرہ کو کام کرنے کی وجہ سے یہ پرانی یادوں کی حقیقت ہے۔ آپ نے واقعی ایسا محسوس کیا جیسے آپ نے ریو کی زندگی کو آباد کیا ہو ، اور اس احساس کو وی آر میں تبدیل کرنا ایک بہت بڑا کارنامہ ہوگا۔
  • 2 پی اے سی مین

    ہم یہاں بہت سارے کلاسک کھیل کھیلتے ہیں۔ ان کے میکینکس کی سادگی کے بارے میں کچھ ایسا ہے جو ہمیں بار بار آرہا ہے۔ تمام وقت کی سب سے زیادہ قابل شناخت آرکیڈ کلاسیکی میں سے ایک پی اے سی مین ہے ، نمکو کا اکثر تقلید بھولبلییا کا پیچھا۔ ورچوئلٹی کے قدیمی وسط 90 کے عشرے کے نظام کے ل V ، حقیقت میں اس سے پہلے ایک بار وی آر میں سیریز کا مقابلہ کیا گیا ہے ، لیکن تصور ناقابل تلافی ہے۔ نیین-چمکنے والی بھولبلییا کے ذریعے بھاگیں ، نقطوں کو چکرا دیں ، اور بھوتوں سے بھاگیں ، جب تک کہ یہ مشہور میوزک چل رہا ہے؟ یہ کوئی ذہانت کرنے والا ہے اور اگر ہم پہلے ہی اس پر کام نہیں کررہے تھے تو ہم حیران رہ جائیں گے۔
  • 3 قاتل 7

    قاتل 7 یہ ایک سنگین لانگ شاٹ ہے ، لیکن آدمی یہ مزہ آئے گا۔ Iconoclastic Designer Goichi Suda نے 2005 کے اس ایکشن ایڈونچر دماغی سفر کے ساتھ اپنا نام بنایا۔ جیسا کہ عنوان کی سات قاتلانہ متبادل شخصیات کے لئے "میزبان ادارہ" ہرمن اسمتھ کی حیثیت سے ، آپ بینائی سے بھرے ہوئے مقامات پر خود کشی کے ایک سلسلے کو مکمل کرتے ہیں۔ مرکزی مخالفین ، پھٹنے والی مخلوق جنہیں جنت مسکراہٹ کہا جاتا ہے ، پوشیدہ ہیں جب تک کہ آپ ان کو نشانہ نہ بنائیں ، صرف ان کی موجودگی کا اعلان صرف ایک ہنستے ہوئے ہنسنے کے ساتھ ہی کریں۔ یہ واقعی ایک سنجیدہ کھیل ہے جو سنجیدگی سے ایک اور موقع کا مستحق ہے ، اور اسمتھ کے سر کے اندر جانے کے لئے وی آر کا استعمال تجربہ کو نمایاں طور پر تبدیل کردے گا۔
  • 4 طول و عرض

    ہارمونکس نے جدید کنسول پلیٹ فارمز کے لئے اپنے کلاسک میوزک گیم کا ایک نیا ہجوم فنڈڈ ایٹریشن جاری کیا ، لیکن آئیے حقیقی ہو: یہ سب ہی عمدہ سفر وی آر میں بہت زبردست ہوگا۔ اصل کھیلوں میں آپ مشین کو موسیقی کے متعدد ٹریکوں کی رہنمائی کرتے ہیں ، آڈیو ٹریک میں لاک کرنے کے لئے دھڑکتے ہیں۔ ریمیک ایک ٹن تفریح ​​تھا ، لیکن یہ اب بھی کسی اسکرین پر اٹکا ہوا ہے۔ تصور کیج music کہ موسیقی کی ایک زندہ دنیا میں ہے ، مختلف پٹریوں میں بند ہونے کے لئے اپنا سر موڑ رہا ہے اور دھڑکنوں سے گھرا ہوا ہے جب آپ ڈھونڈنے سے آواز کو نچوڑنے کی کوشش کرتے ہیں۔ 2 ڈی ڈسپلے سے پاک توڑنے سے نئی نسل کیلئے طول و عرض کی بحالی ہوسکتی ہے۔
  • 5 آبادی والا

    خدا کے کھیل اتنے مشہور نہیں ہیں جتنے پہلے تھے ، لیکن اگر پیٹر مولینیکس ایسا کچھ کرنے کی تلاش کر رہا ہے جس سے شاید اس کی کارروائیوں میں کچھ زیادہ مطلوبہ نقد رقم پڑ جائے تو اسے اپنی تاریخی نشان آبادی کو وی آر کی نئی دنیا میں لانے پر غور کرنا چاہئے۔ آپ ہمیشہ اصلی کھیلوں میں ایک طاقتور آسمانی وجود کا مایوس کن ہاتھ تھے ، لیکن تصور کریں کہ آپ اپنی نیچے کی چھوٹی سی دنیا کو گھوم رہے ہیں ، زمین کو پہاڑ بلند کرنے کے لئے چوٹی کھینچ رہے ہیں اور اس کو دھکیل رہے ہیں کہ وہ غیر بدیوں سے بھرے براعظموں کو سمندر میں غرق کردے۔ یہ کتنا طاقت کا سفر ہوگا۔
  • مہلک فریم

    ہم نے پہلے ہی اندازہ لگا لیا ہے کہ ہارر کے تجربات ورچوئل رئیلٹی میں حیرت انگیز ہیں ، لہذا اب وقت آگیا ہے کہ موجودہ فرنچائزز کو اس جگہ پر کھینچ لیا جائے۔ کچھ وجوہات کی بناء پر طویل عرصے سے چلنے والی سیریز مہلک فریم ایک بہترین فٹ ہوگی۔ سب سے پہلے اور ، اس سے بندوقوں سے نجات مل جاتی ہے۔ سیریز میں ، آپ صرف ایک خاص قسم کے کیمرا کا استعمال کرتے ہوئے بھوتوں کو چھڑا سکتے ہیں ، بہتر تصاویر کے ساتھ انھیں زیادہ نقصان ہوتا ہے۔ وی آر میں یہ انتہائی تفریحی ہوگا ، جس میں کھلاڑیوں کو ضرورت پڑتی ہے کہ وہ اپنے ہاتھوں کو اوپر کی سطح تک لائیں گویا کہ وہ شاٹ لینے کے لئے کیمرا تھامے ہوئے ہیں ، پھر پیچھے گھومنے پھرنے کے لئے نیچے۔ وہاں غیر استعمال شدہ قوی امکانات ہیں۔
  • 7 پکن

    یہ ایک طرح کا تناؤ ہے ، کیونکہ نینٹینڈو اپنے آئی پی پر کافی سخت گرفت رکھے ہوئے ہے ، لیکن پوکیمون گو کی بڑے پیمانے پر کامیابی کے ساتھ ، آپ مدد نہیں کرسکتے ہیں لیکن سوچ سکتے ہیں کہ یہ باکس سے باہر کی کچھ سوچوں کے لئے قابل عمل ہے۔ اصل پکنین گیم کیوب کی سلیپر ہٹ میں سے ایک تھی ، ایک حقیقی وقتی حکمت عملی کا کھیل جہاں ایک چھوٹا سا ایکسپلورر مختلف قسم کے کاموں کو پورا کرنے کے لئے پودوں کی ایک پلاٹون جمع کرتا تھا۔ ورچوئل رئیلٹی میں پلے فیلڈ کے گرد گھومنے کے قابل ہونے کی وجہ سے کیپٹن اولیمر کاروبار کی دیکھ بھال کرتے ہیں تو یہ زبردست حیرت انگیز ہوگا ، جس سے اس کھیل میں بڑے پیمانے پر احساس پیدا ہوگا جو اسے اگلی نسل میں لاسکے گا۔
  • 8 وائپ آؤٹ

    سائکنوسس کا 1995 کا ریسنگ گیم اصل پلے اسٹیشن کے لئے سسٹم بیچنے والا تھا ، بالکل ہٹانے والی ٹیکنو ساؤنڈ ٹریک کے ساتھ ایک ہائپر اسٹائلائزڈ مستقبل کی تیز رفتار۔ اس نے کچھ سیکوئل دیکھے ، لیکن فرنچائز 1998 سے لے کر چل رہی ہے۔ ورچوئل رئیلٹی اسے واپس لانے کا بہترین ذریعہ ہوگی۔ اصل کھیل کی فزکس اور ڈرائیونگ کنٹرول ہمیشہ تھوڑا سا ڈھیلے رہتے تھے۔ وائپ آؤٹ اسٹائل اور صحت سے متعلق کے مقابلے میں زیادہ مزاج تھا۔ لیکن وی آر میں اس قسم کی ہے جس کی ہم توقع کرتے ہیں۔ نیون رنگ کے مابعد کی دوڑ کے راستے کو نگہداشت کرتے وقت سر جھکانا اور پھیرنا بالکل اسی طرح لگتا ہے جیسے ڈاکٹر نے حکم دیا ہو۔
  • 9 کولاسس کی سایہ

    سونی پلے اسٹیشن وی آر کے ساتھ ورچوئل رئیلٹی میں جا رہا ہے۔ اور اکتوبر میں فومیتو عیدا کے دیرینہ منتظر دی آخری گارڈین کے آنے کے ساتھ ہی ، یہ ایک بہترین وقت ہے کہ وہ اپنے سب سے بڑے کارنامے کو ایک نئے انداز میں واپس لائے۔ کولاسس کے سائے کو بڑے پیمانے پر PS2 کی سافٹ ویئر لائبریری کے بہترین کھیلوں میں سے ایک سمجھا جاتا ہے ، بڑے پیمانے پر پتھر کے درندوں کے خلاف لڑائیوں کے ساتھ وقوع پذیر ایک انوکھا صحرا ایڈونچر جو آپ کو ان کے کمزور نکات پر ضرب لگاتے ہوئے انھیں اپنے جسم سے چھلانگ ، چڑھنے اور لٹکانے پر مجبور کرتا ہے۔ ایک بار پھر اس خوبصورت دنیا میں خود کو مکمل طور پر سیراب کرنے کے قابل ہونا ایک لاجواب خیال ہے۔
  • 10 واریو ویئر

    نائنٹینڈو کی واریو ویئر سیریز ہمیشہ بدعت کے بارے میں رہی ہے۔ فرنچائز میں داخلوں نے جھکاؤ سینسر ، ڈی ایس پر بلٹ ان مائکروفون ، وائی موشن کنٹرولز ، اور بہت کچھ فائدہ اٹھایا۔ تو کیوں نہ VR جگہ میں نئی ​​چیزوں کی کوشش کرنے کی بے تابی کو گھماؤ؟ واریو کے نان اسٹاپ مائکرو گیمز ، جن میں سے ہر ایک کو مکمل ہونے میں صرف چند سیکنڈ کا وقت ہوتا ہے ، بالکل مختلف ہوگی ، اگر آپ سر سے باخبر رہنے اور جسمانی حیثیت کی خصوصیات جو ورچوئل رئیلٹی مہیا کرتی ہیں میں شامل کریں۔ بونس: آپ شاید ان کو اپنے وی آر ہیڈسیٹ کے بغیر مبصرین کے ساتھ کھیل کر انتہائی مزاحیہ نظر آئیں گے۔
کھیلوں کو جو VR کے لئے زندہ کرنا چاہئے